1.男格斗家转什么职业好

2.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

3.dnf男柔道和女柔道的区别?

4.DNF男柔道技能都是几级学?

dnf男柔道值得玩吗2020_dnf男柔道什么时候出的

抓轰炮对无法抓取的敌人可以推开并造成伤害。

强化-膝击增加膝撞的攻击范围和伤害。暴力抓取抓取动作出现霸体判定并使这些技能的命中率变为100%,并且增加攻击力。开启后可以抓取多个单位。

抛投不同处为二段攻击,抓取前方一名敌人的时候可以对周围敌人造成抓取时同样的伤害,然后踢出。

滑行抓取前冲使用部分技能时,可以滑行。目测男柔道的滑行抓取距离较短。 摔技强化从敌人身后抓取的时候,增加攻击力。折颈发招动作和女柔道相同,目测速度稍快,但是僵直时间较少,暴击率较低。

野蛮冲撞向前滑行用肩部猛烈撞击敌人。目测野蛮只对身体撞击到的敌人造成一性次伤害,并且怪物之间无碰撞

空绞锤在空中使用双腿夹住敌人并摔向地面。固定伤害技能,抓取浮空状态的敌人,攻击力增加:30%

雷霆旋踢与女柔的图标是一样的,但事实是抓取前方一名敌人,并给予强力的一脚。

浮空凌云踢技能为抓取前方一片敌人,将其踢到空中,跳起再把他们踹到地上,同时产生大范围冲击波。

地狱风火轮抓住一个怪,一脚踹出去,怪在飞出去的时候旋转撞击别的怪物。

裂石破天 在空中急速下降攻击敌人,并使地面开裂。就是少了拖行攻击,所以聚怪能力相对应该会弱一些。

DNF男柔道EX技能:技能图标技能名字技能说明EX野蛮冲撞男柔道被动EX,70级可以点2级,物理武器攻击力提升724%-1159% 固定伤害提升 4244-6797

EX怪物摇篮男柔道被动EX,70级可以点2级,攻击力提升,并且附带晕厥概率 20% 晕厥级别 66级 晕厥持续时间3秒。EX抓取彗星落男柔道被动EX,70级可以点2级,所有攻击动作的攻击力提升。具体数值就不写了EX男柔道60主动EX技能,70级可以点3级,野蛮冲撞的高级版本。双男柔道70主动EX技能,此技能有点像火影忍者里面宁次的八卦掌。DNF男柔道觉醒:技能图标技能名字技能说明男柔道觉醒男柔道主动觉醒,简单的说就是疯狂抓,各种抓,抓来抓取制造伤害,动作可以看下面的演示被动觉醒个人认为男柔道还是挺不错的,技能也很华丽,但是我是玩散打的,毕竟我追求力量

男格斗家转什么职业好

问题一:男柔道觉醒后叫什么?觉醒技能叫什么? 风林火山,觉醒是死亡旋律,将近距离敌人推打三次,再抛到空中将敌人踢到地面。45裂石破天与女柔道有区别

问题二:DNF男柔道觉醒叫什么 风林火山。被动觉醒叫暴力摔技,主动觉醒叫风暴连环击。刷图挺强的,但是控场能力相比女柔道要弱点,抓取的范围较小,不过野蛮冲击依然很牛逼,觉醒伤害可观,但是不好看,就是抓来抓去。

问题三:dnf男柔道觉醒后叫什么? 风林火山

觉醒技能叫死亡旋律

转职(男柔道)流程:

1.风振对话

2.牛角10个,蓝色小晶体10个

3.火女EX以上难度杀火焰GBL和boss

4.僵尸EX以上难度通关一次,转职成功

觉醒(Giant) 流程:

1.风振对话,400胜点

2.王的遗迹任意难度3次

4.机械牛任意难度4次

3.黑白大晶体个10个,最上级布和最上级硬化剂各100个,泰拉石50个,觉醒成功

纯手打……

问题四:DNF男柔道觉醒后叫什么名字?觉醒是什么样子? 风林火山

我中午做的觉醒任务 . 主动觉醒死亡旋律很暴力 . 群抓过来肘击打出去 . 然后在群抓在肘击打出去.再群抓拉回来 . 一脚踹到天空 . 然后踩着所有敌人压下来 .

中途如果有倒霉蛋靠近的话 也会被一起卷入死亡旋律 . 释放时进入无敌状态.

问题五:dnf男柔道觉醒是啥 二转之后叫什么 风林火山 技能叫 死亡旋律 打PK 对 血比较低的 人使用 就算没抓到 最后一下蹦地 是耿全方位的 一下秒人嘎嘎

问题六:DNF男格斗名字都叫什么觉醒后叫什么 男气功觉醒叫狂虎帝 男街霸觉醒叫千手罗汉 男散打觉醒叫武极 男柔道觉醒叫Giant

问题七:dnf男柔道2觉叫什么 宗师

问题八:dnf男散打觉醒叫什么 现在TX的国服叫做武极,不过马上就要改俯,TX也自知很难听,在官网上进行了个投票,针对男散打和男柔道更改觉醒。LZ可以期待以后男散打的觉醒会更好听

问题九:DNF男柔道的觉醒任务 50级后到风振那里获取觉醒任务,第一个任务要求收集白色大晶体10个,红色大晶体10个,特级硬化剂100个,钢铁片100个 前往死亡之塔并且通关30层。任务会直接奖励一把觉醒武器 前往死亡之塔获取强者气息10个 收集混沌魔石碎片 60个,赫仑皇帝的印章120个,斯迪卡女王的印章80个。

问题十:男柔道一觉后穿什么甲 60CC加的技能更适合刷图 65CC力量比较高 加的技能比较偏向PK

dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!

问题一:DNF的男格斗家转什么职业好? 貌似除了男街霸,其他三个职业都是百分比伤害,而男街霸的输出就靠毒影针神马的

特点:男街霸只是浮云

男气功的万年安逸起手:念气罩+旋风腿。ps:念气罩瞬发但只持续两秒,女气功是半辅助半输出的话,男气功就是纯粹的输出职业,念气炮距离短,cd长,但伤害比女气功的高,龙虎啸的持续时间长,几乎是无间隙的

男柔道:好像没啥亮点

男散打,貌似没有女散打强力,但是闪电之舞应该能起到聚怪作用,觉醒名叫火焰腿,但是虽然有个火字,但是却不是火属性攻击

问题二:dnf90版本男格斗转什么职业比较好 气功师

职业特点:

1、使用光属性技能,能够给自己及队友各种BUFF;

2、由于防御与MP低,上手难度偏高;

3、这是一个使用魔法技能为主的职业。

散打

职业特点:

1、散打是个近战的职业;

2、PK上有些优势;

3、刷图上没有太多优势。

柔道家

职业特点:

1、拥有极高的单体杀伤能力,PK场上瞬间对敌人造成大量伤害;

2、刷图偏弱,攻击范围较小;

3、柔道家是一个非常有节奏感的职业,以柔克刚。

街霸

职业特点:

1、女性街霸俗称毒王,可以使对方百分比掉血;

2、拥有非常强的PK能力;

3、刷图显得非常苦难。

问题三:女格斗家转什么职业好 费蓝少 这个可以先PASS掉 职业到后期都不是很缺蓝的 而且蓝药白菜价 像白手 漫游 红眼 等很多职业都是全图不吃蓝的

职业还是选适合自己的 最好 我简单给你介绍下 4个职业吧

1,散打――需要高强武器 有骨戒更好 投入比较大 但是投入与回报也是正比的 属于高爆发职业 竞速来说也不错 PK方面可以参考金玄都 韩服3界冠军

2,毒王――目前属于下水道职业 穿重甲的 刷图PK都平平 (我个人理解哈) 你也可以看看视频

目前没有代表性人物

3,百花――刷图辅助单刷两相宜,异界更吃香好多人组 PK属于无色爆发型 平时基本就是罩子 分身 念气 目前没有代表性人物

4,柔道――我个人很喜欢的一个职业 ,固定伤害 装备相对来说比较便宜 适合堆独立攻击或者技能等级 目前韩服刷图算是一线职业了 技能控制也相对不错 异界也是很吃香 毕竟控制 打断技能比较好 PK方面 代表人物比较多 韩服有金太恒 (连招多样各种接各种撤地 打的多为线下)胖柔(稳扎稳打比赛选手 擅长逆转翻盘 来过国服17173做玩家PK赛)

问题四:新手男格斗转什么职业好 DNF男格斗每个职业有每个职业的优点,个人认为男格斗转职:毒王>气功,散打(并列)>柔道

dnf男街霸:个人最喜欢的便是街霸,一些毒镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒――千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,极力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽――锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功:个人觉得男气功是很威武,攻击输出不错,还有觉醒年兽----只能用无敌与犀利形容。dnf男散打:男散打的腿功无疑是最强的,BUFF,无敌状态的加持都有,冲击很不错,觉醒的辅助技――脚下冒出火能使威力增加数倍,还可以让攻击变为火属性,值得赞。

首先,如果你是平民不想花钱,dnf男格斗请转男街霸,妥妥的,理论上一身远古1加紫武器就能安逸练到70的职业,一路压过去就过图了。但是致命弱点是,几乎很大一部分伤害来自异常状态的持续掉血,必须出血,中毒等,对于某些特点boss以及后期远古图和异界boss几乎无效,所以伤害变得很有限,后期在队里除了帮队友网网怪就没有存在感了。这个职业不吃属性强化,高强武器也无效,只能通过独立攻击和堆力量来提高伤害,不过后期还是很不给力。

dnf男格斗转男气功,很多人觉得全程猫拳不怎么样,你是个布甲,难道上去xxxx。那你们要改变下想法,男气功开了猫拳再加珠子,那个防御,和金身有的一比,很多时候队友死了你还有很多血。当然,伤害几乎是纯的百分比除了45和觉醒,什么?你说幻爆……好吧。想伤害给力,必须高强和属性强化,如果我没记错的话猫拳本身是无属性的,可以通过来增加属性。这个职业是我到今天唯一一个在男格斗里看到组的个金身单过异界的。你们可以去搜视频,男格斗单刷异界的貌似就男气功一个。

dnf男格斗转男散打,这个和女散打差不多,除了招式上有些区别,动作有些区别,想给力你懂的,什么骨戒,高强武器,属性强化,红字增幅,闪电之舞聚怪效果很好,不过其他一些无色技能看似帅但是不容易打中怪,需要计算提前量。有钱的话这个职业最没底线,韩服真野猪k记录,56s,就是这个变态职业创造的,有钱人冲吧。

dnf男格斗转男柔道,几乎全是百分比伤害,所以刷图后期可以通过高强武器来提升伤害,但是,这个职业控场和女柔道没法比,我看到今天的视频没见过什么怪在男柔道手里呆的时间超过1s的,不过刷图暴力抓取的特点是可以群抓,最多抓5个,所以一般来说刷图会比女柔道快一点。虽然被动觉醒效果是破招之后攻击加24%,但是骨戒对这职业无效。个人感觉,都是百分比职业的话练个男柔道还不如去练个男散打,反正想牛都得花不少钱。当然你喜欢男柔道那招式,或者那唏嘘的胡渣的话……

总的来说男格斗比女格斗更倾向于刷图向而不是辅助向,这是我个人翻阅相关资料并结合自己平时看到的一些视频的感想。有错误还请指正

另外补充一点,很多人觉得男气功罩子时间只持续2s,太废了,都不加。这是个很大的错误,男柔道的很多无色技能想安逸的放出来必须靠罩子,必须40,45和觉醒,不然很容易被打断。男气功的罩子虽然持续时间短但是cd也比女气功短了,所以还算可以,基本保证每图你能安逸得放无色。另外我也说过了,DNF男格斗偏向于伤害向而不是辅助向,他的罩子只是为了让自己能安全的放出完整的招,而不在于对队伍的支持,或者说支持很小,大家要理解。如果这货的罩子也牛的话谁还组女气功,女气功现在各种不给力,哎,我就不说了...>>

问题五:DNF现在哪个职业性价比最高,转哪个职好,如果说是男格斗转哪个职好 老实说,这年头连职业排名都只能用于白图,其它地方看是SS,你没有SS套就是菜,就是没有人要,

辅助是需要异界,但是你没有技能宝珠,没有白金徽章,也是没有人要,只能打打流水团,十个流水团,九个坑

男格,我感觉是白图气功,只是打起来舒服摆了

如果你愿意花多的钱是散打和柔道,

问题六:dnf85版本男格斗家转什么职业好 有钱有时间就转武极高爆发,高强武器下发挥到极致。配合异界套就是大杀器

问题七:dnf男格斗家转什么职业好? 喵帝最费钱,要弄光强化。。。。散打刷图比柔道要强。我看你适合街霸吧

问题八:男格斗家转什么职业好 气功:要练起来比较慢 说省钱的都是定位比较低的 一个真正强悍的气功光强 和 高强都是必须,刷图上比较安逸 有罩子高感电伤害 华丽的觉醒 但是后期比较脆 我没有玩过男气功 但是百花我有深刻体会 打到列车 就比较吃力啦 如果装备没有一定档次就直接完蛋,装备方面难度系数我给4.5星,刷图我给5星 可玩性 4星。

街霸:本人85女街霸 刚练的42男街霸 感觉当前85版本 虽然被削弱 但是刷图仍然比较强势 而且对装备要求不高 一套武力智慧假紫 慢慢做野猪 装备就2个东西比较贵 哈尼克、幽灵 其他都是做或比较便宜 装备方面难度系数我给3星 刷图方面是比较需要操作的 一般从头开始玩的都还可以 一定要练练手 4投和强化 要上状态快 还要决定什么时候上强化 什么时候不上 另外技能远多出技能栏 全部的状态技能和一些小招以及觉醒都需要手搓 感觉比女毒王最大优点就是网子CD 男街霸每张图都可以进去直接强化然后上网 然后全秒 像的手雷一样 记个数 还有自动填充 很安逸 而女街霸网子固定30秒CD 另外异常出血中毒很高 所以力量和智力都要修 有强化满级挑衅可以全程 可以减掉怪很大异常抗性 更容易出高伤 后期异界远古只要上了挑衅 大部分都是可控的 所以角色定位是强控+输出 比较受欢迎 而且练千手的很少 刷图和可玩性我都给5星

个人推荐街霸 关键是玩郸比较有意思 几个招牌技能 伏虎一拳 滑铲 血色风暴

都是比较有意思的 可以体验一下

如果选择街霸 可以回复我 加点可以交流一下 谢谢!

问题九:dnf男格斗家转什么职业好? 当前版本推荐气功,说实话现在这个版本男格斗是混的最惨的角色了,男散打和男街霸达到了悲催的极致,男柔道也没好到哪去,也就是因为固伤所以平民更容易接受,主要是以控为主,输出的话,呵呵。男气功虽然有辅助能力,但输出也不俗,是男格斗唯一一个在满级后上得了台面的职业了,如果要尝试其他男格斗职业,现在韩服已经出现了男格斗的二觉情报,年底前后应该就登录国服了,请到那时候再进行尝试。

dnf男柔道和女柔道的区别?

1、技能的介绍

抓取技能多,抓取时无敌。

除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,

只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,

而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,

其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。

2、技能加点推荐

===================前置技能=================

膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置

膝击强化 1级 地狱风火轮前置

钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置

金刚碎 5级 空绞锤前置

空绞锤 5级 烈石前置

浮空凌云踢 5级 觉醒前置

鹰踏 5级 旋风腿前置

===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)

抛投 26级

野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3

摔技强化 10级

暴力抓取 10级

地狱风火轮 16级 强化(EX) +1

力之奥义 8 级

=============================特殊性质的技能===============================

受身蹲伏 1级

瞬步 1级

折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招

霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击怪

武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。

彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,

不建议加满,成长很低。

物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊

=============================QP技能(必点)===============================

力量27 命中20 物理暴击5

走属性强的可以点属强

其余看个人喜好。

============================EX技能(推荐)===============================

野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)

地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)

裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)

浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)

旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)

接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可

1、滑行抓取,

是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。

推荐: 10级或者7级

2、 膝击,

10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像

推荐:10级

3、 折颈,

使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上

推荐:1级>5级 > 满(或者不点)

4、 空绞锤

满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),

1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,

想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。

推荐:满或者前置5

5、 旋风腿,

用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。

优:高百分比,CD短

劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的

推荐:满

额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。

6、浮空凌云踢,

35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。

推荐: 满18级 > 10级

很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级

7、 裂石,

百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色

推荐: 满13级 >>> 1级

8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。

推荐: 1级

9、 觉醒

被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。

推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)

主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。

推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)

3、个人推荐加点

独舞

风林火山放弃觉醒加点

主动:

后踢10(强制)

膝击10(强制)

抛投26(强制)

折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)

野蛮冲撞23

暴力抓取10

旋风腿21

浮空凌云踢18

地狱风火轮16

列石破天13

死亡旋律1

次要主动:

肘击1(PK用)

金刚碎5(前置)

前踢1(常年上锁)

抛沙1

鹰踏5(旋风腿前置)

念气波1

分身1(PK场卖萌)

蹲伏1(幽灵列车)

霹雳旋踢1

瘦身蹲伏1

后跳1

大锤5(前置)

被动:

钢筋铁骨5

摔技强化10

抓轰炮1

力之奥义8

膝击强化1

滑行抓取10

物理暴击10

(剩余SP 0)

QP个性技能:

强化力量 27

强化移动 5

强化物理暴击 5

强化命中 20

强化回避 20

强化属性攻击 10

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3

EX浮空凌云踢2

EX旋风腿1

EX列石破天2

EX暴力抓取1

加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加

该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差

Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞

卡布

主刷图

普通:

后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)

膝击 10 (强制,前置)

金刚碎 5 (前置,主刷图)

前踢 1 (送的= =)

抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)

鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)

念气波 1 (送的,骗属性)

钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)

蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)

瞬步 1 (追击逃跑很好用)

霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判

定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)

受身蹲伏 1

旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)

后跳 1 (送的)

转职:

膝击强化 1 (风火轮前置)

滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)

抓轰炮 1 (送的被动)

摔技强化 10 (柔道必满技能之一)

抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)

折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,

不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,

并不是非常影响,尽量点高)

野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)

暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)

大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))

浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)

地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)

列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,

后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)

死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,

硬币闪电)

力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主

配合觉醒出爆发)

彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)

武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)

sp剩余:5

通用:

轻甲专精1(送的)

后跳 1(强制,送的,合理运用)

基础精通70(多少级就多少级= =)

物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)

物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)

QP个性技能:

强化力量 27(必须的)

强化移动 5(个人爱好)

强化物理暴击 5(主刷图)

强化命中 20(减少蛋痛的MISS)

强化回避 20(放弃霸体的回避)

强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)

EX特性技能:

EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)

EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)

EX旋风腿1(增加两次踢伤)

EX列石破天2(求追高爆发踢伤)

EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)

加点总结:

以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。

望采纳!

DNF男柔道技能都是几级学?

dnf男柔道和女柔道有以下区别:

一、伤害计算不同。

1、男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。

2、女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属性即可,追求的是高力量。

二、技能释放不同。

1、男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,暴力抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。

女柔道家技能几乎全是固定伤害,通过增加力量、独立攻击力、属性强化来提升攻击,高强影响几乎可以不计。

2、女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落,则变成了“地狱风火轮”和“浮空凌云踢”两个技能。

女柔道技能几乎全是攻击力百分比,有高强武器的话,输出太可观了。

三、输出方式不同。

1、男柔道技能一般是配合暴力抓取之后比较好打,男女柔的暴力抓取效果区别很大,输出也比女柔的高,但是多为瞬间高输出的方式。

2、女柔道伤害没有拿高强武器的男柔伤害那么疼,但是胜在技能抓取的实用性强,控场能力很强。

总的来说就是男柔——高伤害、低控场;女柔高控场、低伤害。

但是相对柔道这个职业来说,其实柔道不管男女,伤害都很高。

扩展资料

男柔道技能解析

男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。

此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。

应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。

最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。

百度百科-DNF男柔道

百度百科-柔道家

你在加点器不都能看到么……去多玩国服70级男柔道模拟就可以了啊……

我知道女柔道的,跟男柔道差不多

20抛投,抓住就扔出去,撞谁谁掉血,主力,刷图必满

25折劲,向敌人脖子划一下,敌人向后转同时僵硬,破一切霸体,加的级别越高僵硬时间越长

25野蛮冲撞,蹲下蓄力,向前冲,把敌人撞飞,撞飞的敌人可对其他敌人造成伤害

30空绞锤,蹦起来用双脚夹起敌人头部,翻一个圈向地上甩,释放无敌

30霹雳肘击(可能不同性质一样)抓起敌人用手大范围划动敌人,可抓取倒地敌人,无敌

35慧形星陨落(跟女柔道完全不同,性质一样)女柔道是滑行用胳膊搂,搂到多少就带着他们一起上天,向地下砸!很暴力,上天下地无敌

40地狱摇篮,抓取N个敌人翻滚……招牌、、必满……

45列石破天,蹦起来往地上砸,伤害特高,视觉效果特……

48男柔道啥名不知道,抓取N个敌人,给一巴掌,又抓回来,再给一巴掌,又抓回来,有给一巴掌……大约五回、、、特暴力,伤害大约是女柔道的5倍……

大哥!那个东西无法复制!纯手打!!!!!!!!!!!记得采纳…………441个字啊!!