天下贰弈剑听雨阁加点推荐_天下贰弈剑听雨阁技能

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于天下贰弈剑听雨阁加点推荐的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊天下贰弈剑听雨阁加点推荐的话题。

1.天下贰弈剑听雨阁加点

2.关于天下贰的弈剑听雨

3.天下贰弈剑这个职业怎么加点?

4.天下贰弈剑技加点 FB弈剑技能加点 最好有图

天下贰弈剑听雨阁加点推荐_天下贰弈剑听雨阁技能

天下贰弈剑听雨阁加点

       全的意思就是单一加点,而不是系统推荐的均衡加点

       喜欢下FB 就加全疾,这样加点能抗FB,

       全敏的就是攻击高,血比较低,很容易挂

       而且比较费钱,如果LZ不是RMB玩家的话建议别加全敏

       至于珠子的话,厉鬼系的可以,具体加点我就不清楚了

       在天下贰的官网和17173里有很多参考,

       建议楼主自己去看看就知道了

关于天下贰的弈剑听雨

       我说的简单。

       全疾,能抗,很能抗。

       全敏,暴力,很暴力。

       技能别想偷懒,全都要学满,。

       除非你是打酱油的。。

       任何加点技能都要学满,,,你可以去体验一下,55免费再洗一个自己觉得合适的。。

       到55要不了几天就行了,还思前想后的。现在又快国庆活动了,经验刷刷的给你。。

       有这思考的时间你都10级了啊,呵呵。。

       我总是觉得先进去玩,到55根据自己的感觉,结合大家的说法在修改点数问题,。,至于技能,我永远都认为要学满,学满。。

天下贰弈剑这个职业怎么加点?

       第一是闲的无事

        第二是对这个职业的喜好

        不多说了还是知入正题 级别与装备都没什么可夸耀的 旨在给新人留点经验 但愿没有误导

        加点

        全敏:先提到这个是因为本人选择了这种,是砍人杀怪都很效率的加法,人和灵兽都是敏点。缺点在于抗击打能力不够,但输出在技能修改后直追云簏。

        全疾:更新后的弈剑再不是杀不死人的花瓶了,全疾毕竟抗击打高,个人认为这仍然是王道加点,全能战士,毕竟有听雨保证了天回的输出,比敏剑低但输出也算稳定。

        全魂(力):这个门派并不是个输出门派,全力加点不划算然而全魂加点抵受不住郁气,这样太受牵制,所以极不推荐。

        其他加点个人不推荐!可以说敏剑是杀人的剑而疾剑是王者之剑,取舍上各有所长。

        技能

        这里做简单叙述吧,就不像别人那样把每个技能多少CD都写出来了,一方面是太多,一方面是意义不大,个人觉得只要能平衡宏观不失就可以。

        弈剑听雨三脉技能,天回+御剑+仙心。

        天回一脉的优势在于技能瞬发,但多需要近身,这是现在后期的杀人技能,前期点高了用处不大。加法上50以前可以考虑少加,天回一脉的技能如果不配合七曜的话实际PK上难度很大。

        御剑一脉的优势在于状态类技能,是无论魂力都是辅修的,也就是说无论你先修天回还是先修仙心都要辅修御剑系。

        仙心一脉胜在远程,弱在吟唱时间。前期可以用来风筝大部分怪,3+6+5组合让前期弈剑独立生存占尽了便宜,但后期PK和杀怪很多时候被郁气,所以显的疲软了。

        建议:50前主修仙心,附修御剑,50以后主修天回,附修御剑。

        技能选择上弈剑听雨阁现在没有废的技能,八荒+曲则全+身自在没条件的60以前可以只学1点。

        技能组合上还是最后说吧。

        装备

        坦然的说装备的选择主要还是看如何选择了加点,混装我个人没有什么经验,说点套装的,抛砖引玉了。

        如果说玩极端,那敏剑必选60战场——惊涛。输出可以直追云簏,炼化上打速度和最大攻击,注意一点,弈剑要力不如要挥砍,要挥砍不如要最大攻击,这是针对敏剑来说。

        如果是王道的话,疾剑选择60正阳,首先说的是——好帅!炼化注重减吟唱和疾、体,其他的影响就不太大了,疾剑要力不如要最大攻击,要最大攻击就不如要挥砍。

        我要说的不对大家也不用发怒,装备选择上现在百花齐放,全民提速的时代,打速度的也不再少数,这个没什么太好争论的,PVE的过程中变数太多,PVP的过程中操作和意识更为重要。

        杂谈

        弈剑听雨阁的前辈一直在多玩和官方努力,在修改前就很努力,个人在两家论坛上比较佩服的是ID轩辕饮霜和多玩的第一剑皇,写了很多技术帖,在我还没拜入弈剑的时候就参考过很多。自从弈剑技能修改后已经标志了弈剑告别花瓶职业,60套穿齐后的输出让我很多朋友惊叹了一把。而且现在各家也逐渐开始提到重甲对抗弈剑输多赢少,这里我简单说自己的看法,希望能给大家一个借鉴。

        重甲没修改的情况下被弈剑欺负几天,不新鲜!

        细说技能使用了

        弈剑仙心一脉 三阳+六合+五方(记得学习滑步五方)在对付没有郁气技能的怪或人面前相当好使,具体使用要多多练习才能感受到它的强大,这套技能的亮点是在三阳定身和六合的缓速,然而五方做为效果不怎么明显的技能事实上是用来控制战斗频率的,说句心里话,不敏感的人用不出感觉!但用出感觉的都知道,这技能......有用!

        不知道有没有同学发现有人开始提速攻了,下一个时代是会心的时代还是速度的时代没人说的好,速攻被人重视代表着单技能输出伤害不再重要,而是有人开始重视阶段时间内的输出总量了。

        下面说天回近身短打,归元是变态技能,敏剑用着不出会心就出要害,前提要配合幻心,只能说很好用,很吓人。流风这个技能......只要你技能不瞬发,中了流风就直接把你打到下风了。值得一提的是炫炎,点高了伤害不低而且几乎是在连放...还能盲目3秒,虽然这个效果不明显,我觉得炫炎是个挺BUG的技能,点高了以后觉得特别好使,砍怪杀FB什么的真的很不错,不抢仇恨,输出稳定,省蓝......

        御剑一脉是辅助不多说了,写下自己打架的惯用手法让同学们借鉴研究下。

        七曜+幻心+流风+归元+炫炎(五方) 敌人跑远看对方多少血 见底的话道生火 不见底的话就是三阳+六合 可以考虑附送有归给他 完成这个过程后前面那个连招恢复了 继续追上去砍吧

        听雨+身自在+曲则全+浮劲这种状态一定记得要常开的,连招过后敌人血一口气被下掉那么多的话很多人会选择拉开距离跑,不给三阳+六合的话直接兵解上九玄也可以,更直接了当。

        敏剑的优势在于可以对天回和仙心的输出同时造成影响,所以我说前期可以用到最后。但修改后的弈剑现在真是不缺输出,所以疾剑仍旧不失王道!

天下贰弈剑技加点 FB弈剑技能加点 最好有图

       弈剑现在有三种加点方式。

       1.全力:将弈剑高输出的三个近身技能炫炎,流风,归元的威力发挥至极致,很强的近身输出型,适合PK。

       2.全魂:增加法术攻击力,利用弈剑输出较大的法术,属于远程输出型,适合副本输出,较适合PK。

       3.全疾:主流加法,利用弈剑本身强大的增加回避的技能,装备,还有极高的伤害化解能力,让弈剑成为很难打败的存在。这种加点方法PK,副本抗怪(很多天机抗不了的怪要弈剑抗)等等方面都是很强的存在,本人比较推荐全疾。

       技能始终都要点满的,

       偏向抗副本的话优先加点幻心(拉仇恨),归元、流风、炫炎(主要攻击的三把刀)

       八荒(自保和保别人技能),常驻状态两个,以及身自在。

       在没有天机的状况下抗本的话,一般先上剑,兵解大炮,八荒自己,幻心上前三把刀一直砍,可以在八荒结束的时候就把BOSS的仇恨拉得比较好,要是没八荒不小心被BOSS弄掉大血,冰心很容易加血OT。

       好了,今天关于天下贰弈剑听雨阁加点推荐就到这里了。希望大家对天下贰弈剑听雨阁加点推荐有更深入的了解,同时也希望这个话题天下贰弈剑听雨阁加点推荐的解答可以帮助到大家。