火炬之光2加点攻略法师_火炬之光2加点攻略法师技能

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于火炬之光2加点攻略法师的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

2.火炬之光2灰烬法师属性加点

3.求火炬之光2 法师的技能加点 要详细

火炬之光2加点攻略法师_火炬之光2加点攻略法师技能

火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

       火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其独特的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

       不同加点方法优缺点解析

       首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

       五彩

       主动:

       火环15

       冰闪1

       冰雨15

       冰牢15

       五彩15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和10

       冰冻命运1

       三系烙印45

       一共132点

       优点:简单无脑。。老少皆宜

       缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

       总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

       然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

       冰法

       主动:

       火环15

       火雨15

       冰雨15

       冰闪1

       冰波15

       冰牢15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和10

       火系烙印1

       冰冻命运1

       冰系烙印15

       电系烙印1

       一共104点

       优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

       缺点:暂无。

       总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

       冰火法

       由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

       冰火法

       主动:

       火环15

       火雨15

       冰雨15

       冰闪1

       冰波15

       冰牢15

       死亡礼物15

       被动:

       元素调和9

       火系烙印15

       冰冻命运1

       冰系烙印15

       电系烙印1

       一共132点

       优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

       缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

       总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

火炬之光2灰烬法师属性加点

       首先一个好游戏不可能只有一种固定加点方法,否则他三系做出来干什么的?摆设?如果是那这种游戏不玩也罢,我发现网上很多伪高手,不是粘贴别人的答案就按照别人的方法玩了一遍就完全认定了一种方案,其实火炬2法师的很多技能前期很菜不是点一两点就能有效的,你如果没有亲身试验就别大放厥词。火焰法师没人看好的职业,原因是没人去真正了解,只会炒别人的加点方案,他们不知道真正好的加点方案都是极少的玩家亲身测试N遍才完成的,如果想知道火法怎么玩答案如下,但建议自己去尝试开拓新玩法~!这是我花了不少功夫才弄明白的。

       必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)

       必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505

       必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。

       必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。

       必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺

       必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。

       必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。

       必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)

       必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。

       其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。

求火炬之光2 法师的技能加点 要详细

       首先你要明白四项属性各自有什么用

       力量:提升武器伤害,提升暴击伤害

       敏捷:提升闪避和暴击率

       智力:提升魔法伤害和处决几率

       体质:增加血量,防御和格挡几率

       那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。

       力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。

       敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。

       体质是比较鸡肋的属性,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。

       如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出最大化,血量和生存能力全交给装备来提升。

       另外这个游戏最后属性的堆叠是靠属性附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属性,所以实际上你通过升级获得的属性点是九牛一毛。

       先说一下必加技能。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。另外,延长元素叠加效果元素调和也可以适当省去部分点数,用来升级你想升级的技能。

       升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。

       好了,今天关于“火炬之光2加点攻略法师”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“火炬之光2加点攻略法师”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。