1.LOL石头人 牛头 哪个好

2.英雄联盟牛头wq怎么连才不会把人顶飞?

3.怎莫搞死lol上单牛头人

lol牛头人天赋s4_tbc牛头人天赋

我建议符文是。。精华。法强。红色法穿。**回魔。蓝色减CD。。前期15点法强够了。骚扰和GANK够了

天赋攻击点出15%法穿。。通用加到底。。移动和减CD是很有用的。。能更好的帮助你GANK成功。。

牛头还是需要多游走。。帮助线上给压力。。。不然后期装备不成形没什么威慑力的。。而且现在牛头有所削弱大招没以前那么BUG了。。学会用智能施法用QW连。。不过也不是所有情况都需要QW。。你也可以选择闪现过去Q起来然后把他W到队友身边这样防止他交闪现跑掉。。其他的还是要看你自己摸索。。

LOL石头人 牛头 哪个好

在w到人一瞬间接q,这个靠手速和反应,没有技巧的。

追人的时候W Q一般是连不到的。。 要W施法距离之内在过去一点点在WQ这样是百发百中的。。。不要刚刚好可以放W了就立马Q那样人家不跑你Q的起来人家跑的话就Q不到。

可以出加速球来追人,这样二连好中。

想练的话去开个自定义,出减cd去野区顶蓝爸爸。基本顶个十次就能找到手感。

英雄联盟牛头wq怎么连才不会把人顶飞?

石头人

打野对比

你首先就要明白,不管是石头人还是牛头,他们都不太适合打野。他们本身的技能就注定他们必须走法系输出,偏偏他们的技能都不能非常快速和效率的清野,同时他们的单挑能力不强,那么在前期,如果被反野那么将惨不忍睹。

如果非要在比出个优劣的话,石头人在打野方面占优势。

牛头的被动看起来好像不错,但是伤害太低,而是持续时间太短。虽然有两个控制,还有一个恢复技能,但是两个控制技能的CD实在太长了,而恢复能力也太差了,这意味着他在前期的打怪全部都靠平A,它打野绝对快不起来。在gank方面,牛头貌似前期很占优势,毕竟2级就有两个非常稳定的控制技能,可是也好破解,插个眼,或者控制兵线,如果有位移技能更是不怕牛头来gank。

石头人要强些,石头的E技能冷却就比牛头快的多,而且溅射效果在平A的时候也能帮助清野,W技能增加的护甲也减少所受到的伤害,何况主动激活再用E还增加攻击力。加上被动花岗岩护盾,也让石头可以少掉不少的HP。至于gank方面,前期确实成功率不高,基本没戏,毕竟就一个Q技能减速实在是困不主人,除非你有红BUFF。但是一旦到了6级就是质的飞跃,大招的远距离击飞效果实在太硬霸。牛头虽然也是击飞,可是被距离所困扰,别人石头就想怎么放怎么放,哪个更好用立判高下。

上单对比

我没遇到过牛头走上单,中单倒是非常非常早以前看过。牛头在对线时候的优势无非是二连消耗战,因为自己有恢复技能,所以可以赖线,加上不断将对方撞飞,影响对面的经济。等到出了巫妖,装备领先,配合大招的减伤和恢复HP来击杀残血对手。 可是,只要是一个前期爆发的英雄(潘森、瑞文),如果有控制技能的话就更好了,恢复的没有被打的HP多,完全能打的牛头生活不能自理,连前期都没有,哪来的后期可言。 牛头的好处应该是塔下反杀能力强,配合自家打野gank成功率高,毕竟牛头两个控制嘛。但是我觉得两人一路的时候,才更能体现牛头的价值,毕竟牛头的输出实在底下,想单杀对手不太现实。

石头人上单优势就是消耗能力恶心,毕竟无脑的Q消耗,用被动花岗岩护盾无赖的和对面换血,W的护甲加成增加了防御和E的攻击力,E技能的减攻速和AOE伤害,大招的范围击飞,这些能让石头在上单对线不会处于绝对的劣势。因为有双减速和一个击飞,因此在gank配合以及塔下反杀方面也非常犀利。缺点也显而易见,他没有恢复能力,那么对手只要选一个前期爆发力十足的英雄就可以克制石头前期的发展,和牛头一样的硬伤。可是石头比牛头好的地方在于,虽然有克制他的英雄,可是只要石头的大招在,混的再差团战就必然有贡献。牛头就不一定了,发育的不好,团战别说控制,也许人都没摸到就死了。

总结,牛头被定位是,不是没有道理的。而且,近来牛头出现越来越少,也是因为其技能的局限性。

石头除了ADC,其他四个位置全部能玩,在以前还在按rank分数算的时候,大概1600分段的比赛,石头非BAN必选。理由就是石头用起来简单,大招实在太强了,而对手意识和走位不够好,就极其容易被石头给抓住机会黏住,胜负立刻分晓。

选择石头吧,练好他绝对不会吃亏的。

怎莫搞死lol上单牛头人

只要英雄有技能起手动作直接Q,系统判定直接就是WQ,根本不用看别的。也就是说牛头人W技能冲出去的第一时间直接Q就好了。

LOL牛头WQ二连技巧:

首先,在电脑上联网登陆英雄联盟,并且进入游戏界面,选择英雄进行游戏。

进入游戏界面后,按下Esc键后,会弹出一个窗口。然后把W键下面的箭头关闭,即可将其设置为普通施法方式。

要知道,在使用W技能时,会出现一个箭头,并且在W范围内你单击一下左键,之后再按下Q,当英雄贴近目标时便会自动释放Q技能,达到二连的效果。

分析牛头人的特点:

1、近战英雄,血成长较高,大招能减伤害,E技能能加血,明显是坦克类的英雄;

2、Q、W技能有眩晕、击退效果,2个技能都是打断技能兼有魔法伤害;

3、牛头人主要伤害就靠普通攻击和Q、W两个技能,伤害输出不高。应对:

1、操作差不多的话,远程英雄可以很好的克制近战;

2、牛头人Q/W技能很容易配合队友拿头,注意别被W击退到牛头人队友身边或塔下面,带个闪烁召唤师技能或选择有类似闪烁效果的英雄,如EZ之类;

3、对付皮厚的英雄,没什么好说的,出绿爪,效果自己看技能说明。综上,如果SOLO打牛头人的话,很多英雄都能很好的压制他,选近战的话用铁男跟他硬碰硬,远程的话用EZ(有闪烁,高伤害),女海盗(被动技能机动性高,而且有减速技能),大嘴(W技能打坦克的利器),爱射(放风筝放死他)等等。望纳