神曲弓箭手怎么加点_神曲弓箭手怎么加点技能

       希望我能够回答您有关神曲弓箭手怎么加点的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

1.神泣困难弓箭手加点高分

2.神界的弓箭手怎么加点

3.神泣困难弓箭手怎么加点?

4.神泣中的困难弓箭手真的手传说中的那么难练么,困难弓箭手怎么加点以及技能?

5.神曲弓手攻略

6.弓箭手怎么加点

神曲弓箭手怎么加点_神曲弓箭手怎么加点技能

神泣困难弓箭手加点高分

       在站1个人 认为非RMB 玩家弓不要玩站1

       6Y1M 的情况下 装备5J 最大化 敏是够了 但是miss还是绝对有的但是你的输出会太薄弱

       5Y2M 和6Y2M 区别不怎么大15J 也多15敏

       6L1M 5L12M的情况 输出高但是你的暴击率会低,吃爪子 会很舒服

       个人认为站1弓 5J 最大化 5Y 2M 或者是 4Y2M 1L这样加点

       不知道LZ 觉得如何 前提是要看装备是怎样上石头

神界的弓箭手怎么加点

       1。弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。

       2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。

       3。技能的话,30级前必须学的技能:

       强化技能:

       1。体能训练1级,

       2。弓类武器专精3级。

       3。松弛3级。

       4。弓类武器掌握1级,

       基本技能

       1。缓术3级

       2。精准射击2级

       3。射击训练2级

       4。瞄 准2级

       5。砰然一击2级

       攻击技能:

       1。骨 刺3级

       2。快速射击2级

       3。连续射击2级

       4。魔法射击2级

       特殊技能:

       1。射手神曲2级

       2。瞄准射击2级

       3。绝对射击1级

       技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,

       在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。

       打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。

       打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。

       瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。

神泣困难弓箭手怎么加点?

       精灵:

       主流加点方向为敏捷。精娄的技能一半为攻击技能,一半为恢复技能。

       1,敏精灵

       主要加敏捷,次要可考虑加体或加智。

       天生敏高,又主加敏捷,绝对是攻击时出手第一个快,救人时,拉人第一个快。

       2,法精灵主要加智力,次要加敏。

       有想把精灵的技能练到极致,对精灵的技能很感兴趣的可以尝试去练。

       3,血敏精灵加体加敏各一半。

       加体血厚,不易被打倒,加敏速度不慢,可以早点出手拉人。用本身的加血技能为队友加血,超级医生角色。

       技能要把加血的和解混的点满,

神泣中的困难弓箭手真的手传说中的那么难练么,困难弓箭手怎么加点以及技能?

       1。困难弓如果混战1,可以5力2敏的加,这样攻击力会比较高,因为15级暴击伤害还体现不出来。如果混战2,可以5幸运2敏捷或5幸运1力1敏捷的加,到30级把装备全部砸好石头(主要砸力敏幸3,4级石头为主,最好是英勇的一套),个人感觉幸运到了250+就会有比较好的暴击率和暴击伤害率。

       2。技能的话,混战1或战2个人感觉弓比弩好,因为弩的速度太慢。但是弩有个特点,就是攻击高,暴击率也高。

       3。技能的话,30级前必须学的技能:

       强化技能:

       1。体能训练1级,

       2。弓类武器专精3级。

       3。松弛3级。

       4。弓类武器掌握1级,

       基本技能

       1。缓术3级

       2。精准射击2级

       3。射击训练2级

       4。瞄

       准2级

       5。砰然一击2级

       攻击技能:

       1。骨

       刺3级

       2。快速射击2级

       3。连续射击2级

       4。魔法射击2级

       特殊技能:

       1。射手神曲2级

       2。瞄准射击2级

       3。绝对射击1级

       技能排序的话,我是1。骨刺,2。快速射击,3。攻击(这个不是技能),4。魔法射击,5。瞄准射击6。连续射击。7。缓术。8。绝对射击。把药水和状态技能放另外一组快捷去,

       在战2,打FS的话,一般直接快速射击就搞定了,如果对方开了生命防护(打他不见少血就知道了),马上换魔法射击打。

       打CK,先骨刺,石化他,然后缓术,连续射击(防止他隐身逃跑),快速射击,瞄准射击,单挑的话边后退边打,人多的话,估计这么一个组合打下来也差不多了。

       打斗士,我喜欢先骨刺,缓术,快速射击,看他的血条,如果差不多最后15--20左右就来个绝对射击。

       瞄准这个技能在混战的时候基本不用,只有双方对持的时候用。状态的话。精准射击。射击训练,射手神曲,3个技能必须全开,最好队伍里组个刺客,可以加幸运,这样弓手的暴击会有更好的体现。

神曲弓手攻略

       告诉你吧,最好是玩爆弓,因为玩爆弓才能体现困难真正的价值,加点方法,先来说属性点:1点敏捷6点幸运

       在来是技能:强化:

       体能训练 3级

       弓箭武器专精 3级

       松弛 3级

       背包升级 2级就行

       语言精通 2几和黑人交谈的

       弓箭武器掌握 2级

       基本:

       精准射击 3级

       射击训练 3级

       缓速 3级` 可学2几

       瞄准 3级

       砰然一击 3级

       攻击:

       骨刺 3级

       快速射击 3级

       连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到

       魔法射击 3级(杀人用)

       特殊:

       射手神曲 3级

       瞄准射击 3级

       潜能强化 迅猛 3级

       绝对射击 2级(杀人用)

       震荡射击 1级

       一共是187点技能点

       困难0---50 一共201点 你学上边技能消耗187点

       剩14点可以学别的`

弓箭手怎么加点

       职业升级及特点:

       神曲弓手升级方面,大家应该在前面的职业中得到启发,今天就不多说了,一句话:跟着任务走。

       弓手其实属于一个比较强势的职业,拥有高暴击、高攻、血少、防低等特点,当然还有远程攻击,但是对于回合制的游戏,远程攻击已经不重要了,所以在星运的选择上,建议搭配增加暴击、吸血、生命、物理攻击等幸运,增加生存能力和攻击力。

       针对以上的这些特点,为了做到扬长避短,在兵种搭配上建议大家采用:枪兵—剑士—狮鹫—骑士这四种兵种。

       由于前期升级较快,所以在枪兵和剑士的等级上可以只提升到玩家的等级减5这样子就可以了,比如玩家等级达到27,建议可以把剑士升级到22级不用超过25这样子,就够用的了。到了后期升级比较慢,战魂慢慢积累上来,所以30以后的狮鹫和骑士可以选择升级到同级,保证后排的弓手输出。

       弓手技能加点:

       在技能方面,和其他的职业一样,所有的被动技能都建议点满,特别是敏锐之心和专注这两个。

       敏锐之心:暴击之后根据技能等级增加一定怒气,这个在后期基本能保证弓手的每次攻击都能增加怒气并保证每次攻击都会是强大的QTE攻击,所以必须点满。至于技能-专注的攻击力更不用说了,提升到三级能增加15%的攻击。

       值得一提的是嗜血射击,可以将敌方收到伤害的50%以上恢复为自身血量,大大增加弓手的生存能力,也是必点的技能之一。另外在技能的最后两排,弓手出现了分歧。第三排主要是属于控制型的,适合单刷和PK,而第四排技能属于辅助型,比较适合团队作战。

       疯狂扫射:这个技能学一级即可,用来打到残血多时收割。

       嗜血射击:有人抱怨这招没用,其实不然,这招加2级出QTE加成还是很客观的,必要时救命用的技能。

       至于下面的附加作用系列的技能暂时没使用过,感觉不太好用,消耗的怒气太多。不划算。(打法师可以考虑,因为是后排攻击的)

       其他技能就不多说了,自己用用就知道好使。

       弓箭手的兵种选择:

       弓手的防御比我想象的要脆,因此才用的兵种个法师一致:骑士

       物攻宝石:这个不多说。必须满

       魔防宝石:这个我感觉还是很重要,虽然现在弓手较多,但法师还是蛮多的,弓手本身缺得就是魔防,迷宫,PK都必须,建议满

       物防宝石:虽说目前弓手多,但毕竟还是站后排,建议不需要满,适量即刻

       生命宝石:弓手生命较低,适当打生命宝石是一个不错的选择,,建议不需要满,适量即刻

       暴击宝石:弓手本身有暴击加成,再打宝石的话显得浪费了宝石空间。不建议打,部分追求极端

       的朋友可以试试,适量即刻

       星运的选择

       泰坦之力:这个是必须的。

       裁决之光:靠暴击吃饭的能不打吗?

       狂暴之魂:增加暴击率的可以选择再后期再打,毕竟暴击堆越高效果越不明显。不过后期还是需要的

       自然之魂:魔防是弓手很缺的,建议使用,迷宫PK都适合

       然后一下都是我个人认为可以自由选择佩戴的:盖娅之光、死神之眼、不灭之魂

神泣弓箭手加点,技能点,和怎么升级快?

       能力点的话,基本是加敏捷,力量也要几点,是为了拿弓而已,练级地方嘛,找些大点的地方练咯

       弓箭手一转技能

       精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

       远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

       强力箭:满远程后接着满

       集中术:先不加

       断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

       二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

       这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

       弓箭手二转技能

       精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

       终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

       快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

       强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

       无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

       爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

       这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

       弓箭手三转技能关

       疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

       贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

       箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

       替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

       银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

       烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

       箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

       这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

       弓箭手四转技能(不洗点加法)

       (1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

       (2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

       (3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

       (4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

       (5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

       (6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大

       我是6幸1敏,PK,下战场都还不错,建议6幸1敏或5幸2敏

       说实话,弓如果单练的话升级开始还可以,但到后来,那是相当的慢,我建议;

       1:组1或2个弓,吃太阳情况下,去刷**的怪,必须保证怪多且刷新率高,这样效率也会高!

       2:用钱雇个QS脱带,再找个FS去FB刷怪,最好也吃太阳!只是比较费钱

       呵呵,既然练弓,就只能忍受单练升级慢的痛苦了,如果有钱,那第2种选择也不错哦! 还有困难嘛,2敏5幸或1敏6幸吧,无论战场还是杀怪都是不错的选择,特别是战2一把弓挑战士是很有可能的事,我以前就是这样的,石头最多也就砸的4级,单挑刺客和战士。技能:群攻要学,连射要学,减速减防要学,毒箭前期体现不出威力,后期是个很不错的技能 ,加点其实可以很多种,有的加力,战1弓流传的一句话就是“有钱的加爆,没钱的加力”。 以上只是我的一点经验之谈,希望对你有所帮助。 弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。再说技能: 强化:里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)其他技能都该加满 基本:缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)其他都加满 攻击:穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)其他都加 特殊:瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)猎网(又是个鸡肋技能……)魔力腐蚀(加的肯定是小白)其他都加 你自己加3点敏捷试试,你玩过弓吗?你给加个3点敏捷你看能不能到50.别在这里纸上谈兵了,你自己实验下,别来误导人,看了技能表的人也知道不能高敏,弓手想PK厉害靠暴击,升级想快多力敏捷加1点不是为了躲避率,而是为了准确率.刺客和弓手都有无视敏捷的技能,你别听楼上的瞎说,他那种加法是自己过过嘴瘾不顾别人死活,我玩过弓刺客也玩过,照他那种加罚升级慢的要死,PK衰的要死.不信的话你们就这样加. 家点 `:普通的话家:4幸运1敏捷爆弓后期厉害 困难:4幸运3敏捷(爆弓) 4力量3敏捷(前期杀人秒杀型) 不知道这两个你喜欢不 下面我说技能 技能:困难50级为标准参考: 强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 2级就行语言精通 2几和黑人交谈的弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级射击训练 3级缓速 3级` 可学2几瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到魔法射击 3级(杀人用)特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级(杀人用)震荡射击 1级 一共是187点技能点 困难0---50 一共201点 你学上边技能消耗187点剩14点可以学别的` 下面说普通的 `:50级``强化:体能训练 3级弓箭武器专精 3级松弛 3级背包升级 1级弓箭武器掌握 2级基本:精准射击 3级精准射击 3级瞄准 3级砰然一击 3级攻击:骨刺 3级快速射击 3级魔法射击 3级特殊:射手神曲 3级瞄准射击 3级潜能强化 迅猛 3级绝对射击 2级一共用了148点还剩4点 `里面没说到的技能不学就可 还有就是弓手不下副本`要自己单杀``绝对很快的` 1.强化技能 体能训练 满 武器专精 满 松弛 不建议学 背包 2级 武器掌握 满2.基本技能 精准射击 满 缓速 满(多数用于战场) 射击训练 满(射程就是生命) 瞄准 满 砰然 1级/不学(决斗可用,但缓冲时间较长,使用频率较少) 削弱射击 (困难技能,+2,) 厄运 1级/不学3.攻击技能 骨刺 满(练级,战场使用频率最高的技能) 快速射击 2级 不群射/爆破射击 不学 穿透射击 1级/2级 魔法射击 1级/3级 乱射 1级4.特殊技能 射手神曲 满 瞄准射击 满 潜能强化 建议不学(激发潜能的时候,估计也快见上帝了) 绝对射击 1级/2级(打BOSS专用技能); 猎网 魔力腐蚀 震荡射击 意义不大

       好了,关于“神曲弓箭手怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“神曲弓箭手怎么加点”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。