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       必满技能

       受身蹲伏(神技不解释、满级就1级)

       物理暴击(不解释)

       血之狂暴(红眼招牌)

       血气旺盛(不解释、满级就1级)

       死亡抗拒(平民必满、加血加力量)

       暴走嗜血(不解释)

       崩山击(不解释)

       嗜魂之手(集伤害、无敌、加力量于一身的神技,且CD短)

       怒气爆发(主输出技能,有鲁莽或暗血更显优势)

       血气之刃(高爆发性伤害)

       崩山裂地斩(不解释)

       灭魂之手(嗜魂之手加强版)

       血气爆发(集伤害、控怪于一身)

       浴血之怒(不解释)

       血魔弑天(不解释)

       以下技能1级

       裂波斩(无敌神技)

       嗜魂封魔斩(百分比技能1级聚怪)

       其他技能要么都是系统自带1级的,要么就是不实用的(我没有说到的基本都是不需要加的,比如后跳三段十字跳跃……自己喜欢也可以点1级,因为这套加点SP有余,也可以点一觉或武器精通)

       TP的话

       死亡抗拒1级、崩山击1级、暴走满、崩山裂地斩满、怒气爆发和血气之刃二选一(有鲁莽或暗血选鲁莽、有远三血剑的就血剑了)

       QP的话无非就是

       力量满、物理暴击满、独立攻击满、属性强化满(不走属性强化的不加)、其他随意(嫌跑的慢的就移动,嫌血少的就体力,嫌miss的就命中……)

       不懂追问!!!

       纯手打!!!

       望采纳!!!谢谢!!!

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       波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

DNF最新85级男枪炮纯pk加点

       第四季

       职业:武神 等级:85 (纯刷图点)

       总SP:10770 已用SP:10770 剩余SP:0

       总TP:36 已用TP:36 剩余TP:0

       总QP:3688 已用QP:2940 剩余QP:748

       =======技能分类=================

        -------普通---------------------

        上勾拳:Lv1 前踢:Lv1 背摔:Lv4 鹰踏:Lv1 下段踢:Lv5

        -------转职---------------------

        散打轻甲精通:Lv1 拳套掌握:Lv1 霸体护甲:Lv19 崩拳:Lv36 强拳:Lv20 铁山靠:Lv31 碎骨:Lv31 弱点感知:Lv19 柔化肌肉:Lv5 寸拳:Lv26 升龙拳:Lv1 闪电之舞:Lv23 纷影连环踢:Lv21 武神步:Lv13 武神强踢:Lv8 破碎拳:Lv13 升龙霸:Lv1

        -------通用---------------------

        后跳:Lv1 基础精通:Lv85 攻击类型转换:Lv1 受身蹲伏:Lv1 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10

        -------特性---------------------

        强化-寸拳:Lv3 强化-铁山靠:Lv3 强化-碎骨:Lv3 强化-崩拳:Lv3 强化-闪电之舞:Lv3 强化-纷影连环踢:Lv3

        -------个性---------------------

        强化-力量:Lv33 强化-体力:Lv33 强化-移动速度:Lv8 强化-命中:Lv20 强化-HP恢复:Lv12 强化-MP恢复:Lv12 强化-物理暴击:Lv8

       剩余的随意,堆力量。自己的加点方案,不是复制的。

       必满技能:膝撞,浮空弹,滑铲,手雷,嗜血机器人,瞬踢,回旋(加满只为出招速度更快),格林,细火,激光炮,量子,压缩炮

       1级技能:加农炮,机器人,空中射击,刺弹炮,踏射

        前置5级粗火

       剩余SP随意,本人加的是BBQ

       注意事项:1.加农炮不要多加,不信你试试看,PK蓝会不够用,伤害增加很少

        2.空中射击只跑路用,不要用来连招,可以顺带攻击敌人,一级足够,多加浪费SP详细 看技能说明

        3.机器人加一级就可以,一级基本也可以破招,加多了浪费SP,效果不明显

       以上是本人测试感觉比较顺手的加点

       装备方面:本人是64级假猪肩,64级假猪腰,55级火箭鞋(附魔移动速度),75级冰龙上衣,75级冰龙下衣(正在做)

       首饰:墨竹手镯(本人老玩家了,一直不舍得换狂狮,不过属性稳定,没有HP要求),王者之星,风影指环(系统送的,之前是悲鸣)

       左右槽:加攻击速度的假紫(双速最好)

       手炮:泰拉手炮,双速假紫70级手炮(泰拉用的比较多附魔攻速卡)

       然后可以进PK场打人了,有了足够的PK点,先换80级项链,再换80级戒指,再换手镯

       装备最后换(装备也可以不换,楼主可以对比一下)

       建议楼主上游戏看一下,如果满意就给分,纯手打原创!!!

       好了,今天关于“dnf加点模拟器85级手机版”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf加点模拟器85级手机版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。