美服lol战力查询_美服lol战力查询官网

       下面将有我来为大家聊一聊美服lol战力查询的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于美服lol战力查询的问题我们就开始来说说。

1.lol战力怎么算

2.英雄联盟插件哪个好

3.LOL最新盒子战力怎么计算

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lol战力怎么算

       战斗力的详细算法

       1、基础分

       所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。

       (1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。

       玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。

       如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。

       (2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6

       简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。

       除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)

        2、胜场加成分 (2014赛季调整)

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。

       胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。

?原胜场分 = 2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9

然后,我们将净胜场(胜场-?负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。

净胜场?分 = (胜场 - 负场) × (1.6 + (胜率 - 0.5) ? ×? 10)

       2014赛季胜场分 = 原胜场分? + ?净胜场?分

注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(?系数基础1.6)?

注2?:胜率大于50%的玩家才会有净胜分的增加? 

       注3:?只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5

       3、胜率加成分

       胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。

       详细规则如下:

       (1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       - 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;

       - 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成

       (5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。

       (6)最后再乘以1.2。

       (7)只打电脑的玩家不计算胜率分。

       此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

       理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。

        最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。

英雄联盟插件哪个好

       《英雄联盟》MMR是指隐藏分的意思,是代表玩家自身的真实实力而非段位。

       MMR分级为红色,**,白色,蓝色,绿色红色代表玩家的实力远没达到目前段位,**代表玩家的实力略低于目前段位,白色代表正常,蓝色代表玩家的实力略高于目前段位,绿色代表玩家的实力远高于目前段位。MMR值越高玩家打一局所加的分越多,输了则扣得少,相反MMR很低打一局赢了加的少,输了扣得多,这是美服的机制。

扩展资料:

       在《英雄联盟》匹配系统中,有一个很重要的东西叫“matchmakingranking”(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值,初始为0 。

       当玩家筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。那么规则如下,赢了一场low,MMR+1 ;

       当赢了一场High,MMR+2,如果赢了一场Very high,那MMR+3;那么同理,当输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了Very high,MMR-1。

       而如果这是一局Very high,那MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如MMR为10,那匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。赢了,MMR增加,对手的MMR减少。

LOL最新盒子战力怎么计算

       问题一:LOL盒子和LOL大脚哪个好 首先,咱们先来看看lol盒子,LOL盒子是多玩受官方认证发布的LOL游戏辅助工具,LOL盒子功能包括装备推荐、战斗力评估、RANK胜率以及常用英雄查询、匹配胜率以及常用英雄查询、增加功能无限视距、增加功能反和谐、自定义皮肤系统、以及血条的选择。

        lol盒子功能介绍:

        匹配胜率以及常用英雄查询

        功能解析:能在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息

        增加功能:无限视距

        功能解析:能够调整视野距离

        增加功能:反和谐

        功能解析:能够原汁原味的显示游戏内的血液效果

        自定义皮肤系统

        先选择英雄再选择你所想使用的皮肤

        RANK胜率以及常用英雄查询

        功能解析:能在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息。

        咱们再来看看lol大脚:

        lol大脚插件是第一款真正的英雄联盟[1]辅助工具。lol大脚提供无限视野,屏幕截图,英雄换肤,一键消息,战力指数查询等实用功能。

        lol大脚功能介绍

        综合设置

        可以对出现问题的游戏客户端进行修复,并手动设置游戏路径

        屏幕截图

        用PrintScreen(位于F12键的右边)键记录下您的游戏历程

        一键消息

        快捷发送话语,解放您的双手,更加及时提醒队友们战局的变化。同时您可以对默认的话语进行自定义编辑

        字体修改

        可以通过178大脚的字体修改功能对游戏文字、伤害字体大小及召唤师名字风格进行修改,打造您的个性化游戏文字风格

        超远视角

        可以增加系统的最远视角,让您在游戏中屏幕上能看到更多的信息

        打野计时

        自动记录野怪buff的刷新时间功能(包括2个红蓝buff怪,小龙与男爵),并通过时间轴的方式进行展示

        血条样式

        为您提供更多的血条样式修改,在变换风格的同时也让您在团战中更加的醒目。并为有颜色辨别障碍的玩家提供色弱风格的血条样式

        眼位监视

        在游戏内自动记录“侦查守卫”与“真视守卫”的存在时间,并通过迷你地图的形式呈现出来

        鼠标样式

        修改游戏中的鼠标样式,让您在变换鼠标样式的同时,更加准确的选中目标

        lol大脚和lol盒子,我喜欢用盒子,原因有两点

        1.插件真正有用的功能其实只有打野计时,盒子的打野计时是倒计时数字标记在小地图野怪位置,而大脚则是小地图上方一个进度条。很明显,数字记录比一个进度条容易准确判断,而且这么一小块的进度条容易占视野。所以打野这块我真心喜欢盒子的。

        2.盒子有每场战斗详细记录,大脚没有.也许因为盒子出的早,我很喜欢它那淡蓝白色的界面,简单明了。你可以两款插件都试下,觉得那个好就用那个。

        望采纳

        问题二:现在英雄联盟的插件哪一个好用呢? TGA和盒子都可以

        问题三:LOL什么插件比较好用 LOL现在基本都是用TGP了,官方的助手,稳定且不会被封,功能还算齐全

        问题四:大家玩LOL都用什么插件啊 腾讯TGP游戏助手就挺好用的

        问题五:我想问一下关于英雄联盟插件 没有,有的话腾讯拿什么赚钱 谁还去抽奖

        问题六:英雄联盟助手哪个好用 实用LOL盒子推荐 这2个插件都可以,按照自己的喜欢选择就可以了。

        英雄联盟目前有2款比较主流的辅助工具,LOL盒子和官方的TGP,两款插件的特点:

        LOL盒子

        战绩查询 战斗记录永久保存,随时查询战斗力

        2.野怪水晶准确计时 准确记录野怪刷新时间,提前20秒喊话提示

        3.英雄胜率 记录100场所玩英雄胜率

        4.大神直播 国服韩服高端局直播,轻松上分

        5.英雄出装 高端玩家,一键替换游戏默认出装

        6.成就分享 Penta Kill!精彩五杀时刻!发送成就到与撸友齐分享

        TGP插件

        火爆资讯 汇集海量新闻、资讯、赛事信息,精选大神第一视角,解密超神战术。

        2.战绩查询 官方全量数据支持,战绩统计更加全面,查询结果更加精准,更可显示最近200场对局记录。

        3.打野计时 记录野怪刷新时间,一键通知野怪状态,精准掌控野区资源。

        4.大招计时 精确计算队友的终极技能冷却时间,即时调整战场攻防策略。

        5.技能加点 内置技能加点方案,助您轻松上手各类英雄。

        6.英雄排行榜 最及时,最权威,最全面的英雄排名数据,掌握英雄趋势和流行打法。

        问题七:英雄联盟辅助插件哪个好用 lol盒子吧 毕竟玩了那么多年一直都是用他用习惯了 几乎都没出过什么大问题

        问题八:英雄联盟插件哪个好 貌似没有,有的话用了很可能被封号。一般的插件就用官方的tgp助手就好。

        问题九:英雄联盟现在用什么插件 英雄联盟盒子,我在用,有些电脑配置不好的话容易导致游戏崩溃。

       LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。

       LOL战力计算方法:

       一、基础分:

       所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。

       战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

       (1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;

       (2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;

       另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。

       二、胜率加成分

       胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。

       详细规则如下:

       (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

       (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

       (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.

       (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

       1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;

       2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;

       三、胜场加成分

       战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

       总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。

       好了,今天关于美服lol战力查询就到这里了。希望大家对美服lol战力查询有更深入的了解,同时也希望这个话题美服lol战力查询的解答可以帮助到大家。