暗黑2德鲁伊加点顺序_暗黑2德鲁伊加点顺序攻略

       接下来,我将为大家解答有关暗黑2德鲁伊加点顺序的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下暗黑2德鲁伊加点顺序的话题吧。

1.暗黑2各种德鲁伊练法

2.《暗黑破坏神2》德鲁伊加点和技能是什么?

3.暗黑2纯魔法系德鲁伊怎么加点

4.暗黑2的召唤德鲁伊怎么加点?

5.暗黑2:德鲁伊应如何+属性点?

6.暗黑2德鲁伊加点

暗黑2德鲁伊加点顺序_暗黑2德鲁伊加点顺序攻略

暗黑2各种德鲁伊练法

       暗黑2各种德鲁伊练法:

       1、风之德鲁伊:

       龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX

       乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都加这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2防御枪兵

       分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。

       2、暴力狼

       狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)

       乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

       属性点:

       力量:其他都加到这里

       敏捷:到装备

       体力:加到变身后生命2500左右

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 力量枪兵

       分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。

       3、火之德鲁伊:

       (1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命

       (2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命

       (3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命

       3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻

       属性点: 力

       量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都加到这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 防御枪兵

       分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)

       4、毒狼

       狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX

       乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:其他都到这里

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)

       分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。

       以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。

       5、焰之熊德

       (1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

       分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。

       分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。

       (2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。

       分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。

       (3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)

       分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!

       属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)

       敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)

       体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)

       精力:当然不加

       佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用

       6、丛林之王

       先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。

       乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)

       属性点:

       力量:到装备

       敏捷:到装备

       体力:狂加

       精力:不加

       佣兵:EM ACT2 力量型

扩展资料:

       德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

       二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。

       这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

       力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

       敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

       体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

       精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

       耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。

       

参考资料:

       百度百科-暗黑破坏神Ⅱ

《暗黑破坏神2》德鲁伊加点和技能是什么?

       德鲁依:

       暴力毒狼

       属性点:

       力量:既然是暴力,力量就要高,至少300+

       敏捷:要加到狂怒准确率6000+

       活力:其余点数或不加

       精力:不加

       技能点:

       变狼20,变形术20,狂犬病20,狂怒20,召唤灰熊1,

       其余过路1,以后加橡树之心

       主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高的,

       有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,

       极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了……哈

       副手用那把加五狂犬病的剑和神符之语精神(单机需补丁)

暗黑2纯魔法系德鲁伊怎么加点

       加点如下:

       前期主加1级就能加的火风暴和12级获得的岩浆裂隙,配上叶子符文之语,火德用起来还不赖。

       天梯首日多人组队练级,假如有人练德的话,第一把叶子经常是给德的,召唤、变形和元素系右边一点都别点。

       35级左右洗成风德,主加龙卷风和飓风,都加满后加飓风装甲。

       召唤系的熊和橡树之心现在可以点出1点来了(从噩梦开始,橡树之心物免。普通难度下橡树之心很容易死)。

       太阳藤这玩意儿有闲心的话,想点1点也行,增加点法力续航。

       总体风德不怎么怕免疫所以通关还行,不像女巫那么快就是了。

       风德的主场是地穴和远古通道,如要在有谜团前刷,希望搞到个就在传送点旁边的远古通道吧。

       简介:

       德鲁伊是开荒很强的职业,前期火德后期风德其实很好用。

       后期风德也是用来farm的不错角色,风德自带物理+冰的组合不太怕免疫,也使得地狱通关并不难。

       其他就是变形系的狼德勉强可以用来打Boss,但是总体强度是比不上风德的。

暗黑2的召唤德鲁伊怎么加点?

       你是指纯法术型的德鲁依吧,当然有,主要就是风系和火系,火系不太好打,风系很好,尤其擅长pk。

       1.10或1.11风系德鲁依:

       暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者。

       左键龙卷风,右键暴风。

       力量够穿所有装备即可,一般建议加到156(包括装备中加的力量)以拿起精神盾,敏捷不加,其余加体力,精力不加。

       装备最为重要的是高技能等级、高法术施展速度、以及加法力、回复法力速度等属性。

暗黑2:德鲁伊应如何+属性点?

       属性加成:力量+2敏捷+1体力+2

       力量:150点

       敏捷:200点

       体力:1000点以上即可

       技能加成:狼灵、狂狼、灰熊、狼獾之心、猛毒花藤统统20级

       乌鸦5级

       狼人变化、变形术、野性狂暴、狂犬病各1级

       加点顺序:开始18级前乌鸦5级、猛毒花藤2级、橡木智者1级、狼灵5级

       24级前狂狼3级、狼獾之心5级、猛毒花藤2级

       30级前狼獾之心2级、猛毒花藤2级

       狂狼2级

       30级后一直加满狼獾之心和灰熊

       狼獾之心和灰熊满级后

       加满狂狼和狼灵

       最后满猛毒花藤

       雇佣噩梦难度第二幕进攻性力量灵气佣兵

       注:召唤兽最重要的是要有高伤害输出

       所以佣兵显得很重要

       而且前期加点顺序错误的话到后面杀怪变得比变形系的还痛苦

       而且装备也很重要(有技能加成装备和德鲁伊专属头盔)

       召唤型的地狱比较痛苦

       建议MF有技能加成的魔法装备

暗黑2德鲁伊加点

       1、主攻技能:龙卷风加满,暴风加满,小旋风加高,飓风装甲加满。

2、辅助技能:橡树智者加满,召唤熊1点。

3、路过技能:乌鸦1点,召唤狼灵1点,召唤狂狼1点,极地风暴1点。风德是法系玩法,主修暴风、龙卷风及冰冷、物理两个系的伤害。

游戏特点:

       玩家不能通过传送门进入没有完成任务的区域。比如术士的峡谷/七古墓/督瑞尔的房间(召唤者),女眷住处/皇宫监牢/神秘避难所(堕落的太阳),憎恨的囚牢(黑暗的神殿),世界之石要塞(远古之路),秘密母牛关卡(游戏通关)。

       但是如果玩家击杀高级议会后没有打碎天球,也可以进入憎恨的囚牢的传送门。这是为了防止高等级玩家过多的帮助低等级玩家快速通关。

       德鲁伊:分元素型、召唤型及变身型三种 都是重魔法 其次体力,因为不是经常需要肉搏 所以力量也不用刻意加德鲁伊加点: 1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵

       2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵

       3、火之德鲁伊: (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵

       4、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵

       5、焰之熊德 (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加

       6、丛林之王 乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳) 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:狂加 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量型

       好了,今天关于“暗黑2德鲁伊加点顺序”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑2德鲁伊加点顺序”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。