神泣困难弓箭手怎么加点_神泣困难弓箭手怎么加点攻击最高

       神泣困难弓箭手怎么加点的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于神泣困难弓箭手怎么加点的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。

1.神泣弓箭手怎么加点

2.神泣弓箭怎么加点那? 学什么技能

3.神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,

神泣困难弓箭手怎么加点_神泣困难弓箭手怎么加点攻击最高

神泣弓箭手怎么加点

       看你是普通还是困难号咯

       不过一般普通模式不推荐练弓,因为弓只能找弓队或者单练,并且弓在战场上虽活跃,但是在练级的时候速度偏慢。

       建议在困难模式的时候练弓,至于加点,建议7幸运的爆弓或者6幸1敏的暴弓(加1敏提升下命中率,其实弓手本身有个增加射击命中率的技能)

       加幸运的弓手可能在前期练级的时候有些郁闷,不过度过了一段黑暗期,光明是会到来的

神泣弓箭怎么加点那? 学什么技能

       告诉你吧,最好是玩爆弓,因为玩爆弓才能体现困难真正的价值,加点方法,先来说属性点:1点敏捷6点幸运

       在来是技能:强化:

       体能训练 3级

       弓箭武器专精 3级

       松弛 3级

       背包升级 2级就行

       语言精通 2几和黑人交谈的

       弓箭武器掌握 2级

       基本:

       精准射击 3级

       射击训练 3级

       缓速 3级` 可学2几

       瞄准 3级

       砰然一击 3级

       攻击:

       骨刺 3级

       快速射击 3级

       连续射击 3级(对付刺客隐身用的`在他隐身之前射他 隐身后就可以看到

       魔法射击 3级(杀人用)

       特殊:

       射手神曲 3级

       瞄准射击 3级

       潜能强化 迅猛 3级

       绝对射击 2级(杀人用)

       震荡射击 1级

       一共是187点技能点

       困难0---50 一共201点 你学上边技能消耗187点

       剩14点可以学别的`

神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,

       强化技能:(这个类型属于被动技能): 体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变. 松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变. 背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变. 语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了. 弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点) 投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择) 弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了) 投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变. 基本技能:(这个类型属于辅助技能): 钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用) 砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人) 缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用) 精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变 瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用) 射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变. 厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用). 攻击技能:(这个类型属于主动技能): 骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用) 快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用) 群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用) 爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用) 连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大) 勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用) 魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK) 乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学,弓专用) 血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,弩以上武器专用) 跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用) 磨快,一定时间内提高武器的攻击速度,延迟较长,持续时间较长.随等级而时间改变.(死亡模式使用技能,延迟时间长,必学)

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       分类: 游戏 >> 网络游戏

        问题描述:

        神泣里怎么加属性点和技能?我光明,弓箭手,麻烦详细点。谢谢啊

        解析:

        弓箭手:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。

        再说技能:

        强化:

       里面有弓和弩的强化,喜欢用什么就加什么,如果你非要都加,我也无语。

        语言精通(这技能我认为没用,顶多可以在战场里躺在对放人群里听几句废话)

        背包升级(我只加了1点,3个包足够了,单练时1个包刚满就要回去修装备了,多了用不上)

        松弛(我没加,我练级从不做地板,我是狂喝药那种)

        其他技能都该加满

        基本:

        缓速(练级没用,在战场的话我认为也不实用,有那工夫不如给个瞄准更实在)

        瞄准(降低对方防御,我加了2级,做任务杀小BOSS时用效果很好。3级是范围的了,浪费)

        砰然一击(无视对方的敏捷,物理攻击和射击攻击准确命中的技能,持续30秒。30秒内提高你的命中率,加了1级,10分钟CD,也就杀BOSS用的上。按理说都无视对方敏捷了,应该100%命中才是……)

        其他都加满

        攻击:

        穿透射击(只要你仔细看看说明,就会发现是个超级垃圾技能)

        勾刺射击(战场没用,练级也许会有点用)

        削弱射击(不实用,还是那句话,有那工夫你给个瞄准多好)

        跳跃射击(看说明写的不错,我就升了1级。可能是BUG,写的27M射程而且还能得到增益魔法增加距离,结果我在有增加5M距离的BUFF下,仍然只有27M……)

        其他都加

        特殊:

        瞄准射击(有人认为这技能没用,而且浪费大量技能点。我觉得挺实用,但技能点需要的实在是有点太多了……)

        潜能强化(在战场根本不给你出现的机会,直接KO你……)

        猎网(又是个鸡肋技能……)

        魔力腐蚀(加的肯定是小白)

        其他都加

       好了,今天关于“神泣困难弓箭手怎么加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神泣困难弓箭手怎么加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。