大话3地府怎么加点_大话西游3地府
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于大话3地府怎么加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊大话3地府怎么加点的话题。
1.新大话西游3免费版5开要选什么?
2.大话三魔族狐不归属性点怎么分配?
3.大话西游3中妖族有多少种玩法?怎么样玩才厉害?具体怎么样+点?
4.大话西游3哪个种族好玩!加哪个门派好!人物怎么加点
5.大话西游3中PS怎么加点?
6.大话西游3人类玩什么门派好?仙界玩什么门派好魔界?和加点法技能!越详细越好!我是新手想
新大话西游3免费版5开要选什么?
男人女妖这是双开,男人主控制,女妖主辅助,五开的话。混牛速奶冰蛊? 混牛必须 其他的可以随意组合。混牛速奶冰 这个几乎可以挑战所有的吧~~只是慢一点儿,攻击全部交给守护了。? 混牛巫奶速(可以吸)? 任务通杀新大话3拥有4大种族,分别是人族、仙族、妖族和巫族,每个种族各具特色各有所长,看看自己最适合哪个种族哪个门派吧。
人族分为男人和女人
男人可选门派是化生寺、方寸山和大唐官府
女人可选门派是方寸山、大唐官府和掖庭宫
新大话西游3女人
人族的特色是控制封印的PK杀手,群体控制,混乱敌人,还可以治疗队友回复气血。
化生寺是男人才能选择的,门派特色是可以解除目标的混乱效果。
掖庭宫是女人才能选择的,门派特色是有一定几率瞬杀敌人。
方寸山是男人和女人都能选择的门派,门派特色是消耗自身法力为队友回血。
大唐官府是男人和女人都能选择的门派,门派特色是进行3次连续物理攻击。
大唐官府是个不错的选择,任务有输出,然而PK的话还是选择方寸比较好。
妖族分为男妖和女妖
男妖可选黑风洞、白骨洞和幽冥地府
女妖可选白骨洞、幽冥地府和盘丝洞
新大话西游3女妖
妖族的特色是拥有增益与攻击法术,进可攻,退可守!辅助作用非常强大。
黑风洞是男妖才能选择的,门派特色是对多个敌人进行物理攻击,还能提高速度。
盘丝洞是女妖才能选择的,门派特色是随机使数个对手混乱。
新玩家中,男妖可以选择黑风,高速男妖是PK中的主力之一,而女妖则推荐盘丝,可以加攻击可以加防御。
仙族分为男仙和女仙
男仙可选门派是五庄观、东海龙宫和瑶池。
女仙可选门派是普陀山、东海龙宫和瑶池。
新大话西游3男仙
仙族的特色是PK活动副本中的最给力的输出,群体伤害和养眼输出都是仙族的特色。而男仙和女仙的最大区别是男仙可选五庄观,而女仙可选普陀山。
男仙中五庄观的特色是降低敌人各种抗性。
女仙中普陀山的特色是能够复活队友,还能恢复一定法力和气血。
瑶池是男仙女仙都可以拜的门派,特色是提高数个单位的仙法伤害,是个极致的输出单位。
东海龙宫也是男女仙都可拜的门派,特色是减少同伴受到的伤害,是个攻防兼顾的输出单位。
新玩家中,男仙可考虑选择五庄观,女仙可以考虑普陀山。
巫族分为男巫和女巫
目前有2个门派,分别是不周山和蜥王殿。
新大话3女巫
巫族特色是上古神秘巫术的传承,可以救死回生可以降低回血效果和降低防御。
不周山的门派特色是喂队友增加一次免死机会。
蜥王殿则是降低数个单位的加血效果,同时降低防御。
喜欢走辅助加血的可以选择不周山,喜欢走诅咒控制的可以选择蜥王殿。
大话三魔族狐不归属性点怎么分配?
关于妖,这里主要说说男妖,因为本人练的是男妖男妖基本的三个法术仍然是加攻,震慑个加速。但因为有了一个门派特级,使男妖的地位变的微妙起来。 先来看看三种门派特级:
白骨洞 门派特技:问心,有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
黑风洞 门派特技:黑风突刺,对多个敌人同时进行物理攻击。
幽明地府 门派特技:天涯末路,对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
个人觉得男妖主要分三种练法,也就是说有二系加点的方法
一:控制系
门派特级选择白骨洞的问心,以前男魔的特点是速法,这一特点保留了下来,加上白骨洞的特级,完全可以把男魔提升到一个高的水平下。问心,属于双封技能,个人认为比男人的混,睡,冰更有威力。这一点应该务须质疑。这类的男魔属于PK型,敏对于控制系的来说是至关重要的。这类的男魔个人认为应该是全敏,或者9敏1血,9敏1法的加法!根据个人的需要可以选择性的加点。可以说一点,大话3的敏魔成功的话,完全可以成为单条的无敌角色,(当然这要看问心的几率问题)。并且在剧情中也充当着重要角色。这里YY一下,一个5敏魔的队,一个魔加速。其余4个魔全封。大家可以想象下结果如果人被封,那么对方完全成鱼肉了。 这类练法的缺点是练级太慢
二:速成系
(1)这类门派选择的是黑风洞的黑风突刺。这系的加点比较多类,可以全敏,也可以攻敏,等等。这系的男魔和仙一样有了秒怪的技能,并且有自己的特色(加速法术)。所以这类魔练级很快,单练,组队都不慢。这系魔个人推荐练力敏型,毕竟门派的特色法术应该要求也不是很地,所以配合上自己高攻的话,练级应该是非常速度的,并不怎么慢与仙!这类魔在练级和活动中非常吃的开!
(2)对于地府的特级,个人认为他并不怎么好,因为魔本身就会震慑系的法术,地府的特级相当与震慑的生级版,虽然威力大了,但实用价值不高,也就对那么蓝超高的BOSS有用,对玩家和练级打的怪来说,基本没什么用。
因为现在等级还没起来`所以很多东西期待我们慢慢发掘…我可以肯定的说一句~ 大话三在玩法丰富性~ 画面美工的华丽都是大话二望尘莫及的~ 虽然现在内测有很多不足~但是以后会很好的,但是服务器现在真的好烂要不怎么会两天才10级点
大话西游3中妖族有多少种玩法?怎么样玩才厉害?具体怎么样+点?
门派 幽冥地府 [介绍] 白骨洞 [介绍] 黑风洞 [介绍] 盘丝洞 [介绍]
主技 震慑,攻击系 加攻,辅助系 加速,辅助系 加防,辅助系
门派
特技 技天涯末路:对敌人造成气血伤害,伤害程度取决于敌人的剩余法力百分比。
[技能介绍] 问心:有一定几率使目标在数回合内无法进行任何动作,只能待机。
[技能介绍] 黑风突刺:对多个敌人同时进行物理攻击,不错的技能
[技能介绍] 催情大法:有几率让随机数个对手陷入混乱状态,类似于男人混,效果不好。
[技能介绍]
可选角色
杀破狼
澹台却邪
青衫隐隐
媚灵狐
牵小牛
狐不归
推荐
加点
方式 方案1 方案2 方案1 方案2 方案1 方案2 方案1 方案2
根骨:1
灵性:0
力量:3
敏捷:0 根骨:0
灵性:0
力量:4
敏捷:0 根骨:1
灵性:0
力量:3
敏捷:0 根骨:0
灵性:1
力量:0
敏捷:3 根骨:0
灵性:0
力量:3
敏捷:1 根骨:0
灵性:0
力量:4
敏捷:0 根骨:0
灵性:1
力量:0
敏捷:3 根骨:1
灵性:1
力量:0
敏捷:2
推荐
秉性 推荐:自然野性 推荐:自然野性 推荐:自然野性 方案1选:自在洒脱
方案2选:多情仗义
其他
说明 全角色:门派特技是物理攻击型的,不加攻甚觉可惜。然而PK时物理攻击的效果却不是很大,也就是说其门派技能作用不大,还是敏高点的好。 全角色:该门派特技对敏没有特殊要求。前期的建议主加力量方便练级。偏敏系也是一种选择,要求比队伍中的仙敏要高。 只限男性角色:该门派特技是物理攻击型的,和攻击力有极大的关系,因此加高功是必然的选择,当然如果愿意拿大力武器加高敏在目前也未尝不可。 只限女性角色:她们既可以像高敏魔族那样居高临下发挥自己的震慑技能,也可以像人族那样在战斗中使用混乱发挥控制的作用。所以应该是队伍中的高敏单位
大话西游3哪个种族好玩!加哪个门派好!人物怎么加点
玩法有以下几种:
1,全敏:这种玩法只有师门是白骨或盘丝的才能行,黑子建议不要练这个,幽冥地府师门没有人选,也不建议选。装备方面:A,全敏抗装1套,强牛1套,强吸1套;假如想杀**和FB,有必要做1套连击伏法装备。
2,敏力:这个主要是黑子,敏=1000左右,其他全加力。装备方面:A,强牛1套,强吸1套;必须做1套连击伏法装备杀**和FB。
3,全力:原来见过,现在都洗点了,不建议玩这个。
大话西游3中PS怎么加点?
什么门派都有优势就看你是怎么样的利用。仙族:瑶池
五庄观
东海龙宫
普陀山
妖族:黑风洞
白骨洞
盘丝洞
幽冥地府
人族:化生寺
方寸山
掖庭宫
大唐官府。其中大力,敏力主要有黑风大唐也有玩大力连击个性仙的。其余都可以玩成敏系的。仙族也有敏法,全法都是根据自己的个人爱好。人族现在血法的杀***比较受欢迎!但升级比较难混队。除非血法人有自己的好友固定带升级。升级一般都要大力,敏力的。妖族除了黑风其余都可以练敏系的都是各有千秋。
大话西游3人类玩什么门派好?仙界玩什么门派好魔界?和加点法技能!越详细越好!我是新手想
1。化生寺
常规技能:混乱系法术。
门派特技:解除混乱(可对敌人使用)
类型:辅助类法术型
由于这个门派是注重辅助的,用混乱型的法术作用于人。所以这个门派就不应该+力量,否则就相当
于浪费。而且这个门派对MP也有一定的要求,首先MP在对战中要够用。不然在战斗中就完全没有还手的
机会。所以这个门派的攻击重点就放在了宠身上(宠一定要高攻)。又因为混乱法术在大话里很占优势
,无论是打怪/任务或者是PK都需要男人用混法,在某些情况下,男人又一定要有速度,首先就把对方混
住,然后用宠攻击。在群体作战的时候也有很大的优势
加点方法: 1血1法2敏捷(敏血法型):注重先发治人,且血法均匀
2血2法(血法型) :注重综合实力
3敏1法(敏法型) :注重MP,速度和队伍辅助良好结合
4敏(全敏型) :风险大,但是法的熟练高了,还是有一定地位的
2。 方寸山
常规技能:昏睡系法术。
门派特技:如沐春风,消耗自身的全部法力,为队友回复气血。
类型:辅助类法术型
和化生一样。混和睡的人族法术是很强大的。需要自己动脑筋去配合使用这些法术。人族最主要的
就是将自己的宠和技能结合,以战术取胜。首先方寸我推荐不+力量,实际方寸也可以不+敏捷,但也有+
敏捷的打法。主要以血。法。(敏捷)为+点的重点
加点方法: 1血1法2敏捷(敏血法型):注重先发治人,且血法均匀
2血2法(血法型) :注重综合实力
3血1法(血法型) :注重综合实力
4血(全血型) :注重大量HP,用辅助与队伍配合/(负责拉人)
3。大唐官府
常规技能:封印系法术。
门派特技:混世魔王斩,以一定攻击力对敌人进行连续3次物理打击,威力不递减。
一个攻击与辅助结合的门派。但是也可走综合道路和专业道路两种。一种以力量为主,一种以辅助
法术为主。一种则是两者兼并。
加点方法: 1血1法2攻(综合型)
2血2攻
1血3攻(相当于大话2的魔一样,,而且还有辅助技能支配)
以下都是以辅助法术为主------
1血3法
2血2法
3血1法
4。 掖庭宫
常规技能:毒系法术。
门派特技:落花啼雀,有一定几率瞬杀敌人。
这个门派敏捷和血是关键。毒一定要先发才能进行战局的控制,还有由于有个瞬间杀人的技能,所
以敏捷比不可少。由于你用的是毒和瞬间杀人,所以MP要求并不高(因为被毒了之后你就只管自我恢复
或者休息,防御,用瞬间杀人技能跟他耗),所以你一定要能扛,要+血。
加点方法: 推荐(至少2敏)
3敏1血
2敏2血
1血1法2敏
魔族
白骨洞/盘丝洞
有辅助性法术,并且攻击超高。两个门派都是+攻/+抗类型的。
建议+点: 1血3攻
2血2攻
2血2敏(辅助)
地府/黑风洞
这两个门派一定要+敏
地府+敏是因为他一定要赶在前面吸别人的法和血。不能落后,特别是两个地府在一起,谁敏高谁就
赢了,谁先吸,那另一个基本上就没法还手了(没有MP了,本来魔的MP就特别少)而黑风呢,这个门派
实际上很不错了,因为有加速度的技能,建议+3敏以上因为可以一来就给不是很敏的仙+敏,让他们先下
手为强,而你也可以给不敏的宠+敏从而扭转战局,重塑乾坤。
地府建议: 3敏1法/2敏1法/1血1法2敏
黑风洞建议:3敏1法/3敏1血
仙族
瑶池/龙宫/五庄观/普陀山
这4个门派都是秒的,稍有一点辅助技能,但是不能被这个所迷惑。因为这毕竟不是集体+大量的血
。要知道大话的本质:不要什么医生,靠的是药。靠的是自己。不像梦幻里面没医生就不行。所以仙是
一个整体,对于我们玩的话的来说是一样的(只有个体技能的小差距)敏捷是主要
建议+点:3敏1法/2敏1血1法/4敏
血法仙也可以:2血2法(因为有辅助技能,再加上血法仙也有他的好处
人:男人女人都玩方寸山。(此门派可以一路顺风顺水,不管0转1转2转还是飞升)
加点:男人0转全敏,1转220灵性,其余敏。飞升以前(或者2转120级前) 430灵性,其余全敏,意思是敏法,飞升后全敏。强混; 女人同上,强冰。飞升130级后也可以尝试全血。
妖:男妖白骨或者黑风山。 女妖盘丝洞。(女盘丝可一直用。 男白骨适合全敏,黑风适合全力,敏力)
加点:男妖,女妖2转以前全敏。 2转以后,建议100级时。335灵性,其余全敏。 飞升以130后。完全敏捷。
仙:男仙五庄观女仙普陀山。
加点:男仙,女仙2转以前220灵性,其余敏(穿城外100级三界令装)。2转以后,100级时,430灵性,其余敏。 飞升130以后,男仙可以全敏或者继续敏法。女仙可以全血或者继续敏法。
今天关于“大话3地府怎么加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“大话3地府怎么加点”,并从我的答案中找到一些灵感。
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