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英雄联盟新英雄无鞘之刃_无鞘之刃为什么改名了

随着新英雄无鞘之刃亚索越来越多的资料曝光,更多的玩家已经逐渐了解了这位新英雄,无鞘之刃亚索国服更新时间大概会在下个月,不少玩家已经开始存钱准备购买这个新英雄,那么新英雄lol无鞘之刃亚索怎么玩呢?今天小编就为大家带来了官方设计师推荐的无鞘之刃出装方式。 无鞘之刃亚索宣传画 相信看过新英雄无鞘之刃技能的朋友对于这位新英雄定位应该也做到心中有数了吧,亚索是一位近战型AD刺客,Q技能赋予了他不错的消耗能力,W技能则让他无惧任何非指向性技能,E技能则是一个突进性技能,大招可以作为一个团控技能使用,光从技能方面不难看出新英雄将会是一个十分全面型的英雄; 但是随着拳头对于刺客英雄的集体削弱,在这个时间发布了这么一位刺客英雄,对于新英雄的玩法我们就不的不有一个想新的定位了,传统刺客一般都是走中路,让他们去面对脆皮法师,由于前期的高爆发,刺客英雄很容易打出优势;而上单这条路就不是很适合刺客英雄,毕竟上单英雄都比较肉,同时输出也是不低,新英雄亚索作为一个刺客英雄,小编相信等他登陆国服,更多的也是作为一个中单英雄使用(当然同样也可以像JS一样去野区打野) 无鞘之剑亚索原画 亚索是一个持续伤害的斗士,机动性高,通用性高,随着在战斗中存活的越久,他的伤害越高。亚索的早期伤害偏低。 游戏中期 亚索早期脆皮的特性让他最适合的线不得不是召唤师峡谷中最短的一条线——中路。他可以安全的发育,专注于吸收经验、金币,合成成神之路必需的装备。不过,尽管亚索早期非常弱,他潜在的机动性和强度能够使敌人惊讶。亚索可以使用铁铸风暴Q来从一个较为安全的距离安心补兵,如果他需要拿到位置靠后的小兵的金币,快速释放横扫之刃E可以让他向前冲,而游荡之途被动的护盾可以保护他免于一些不必要的伤害。亚索可以使用横扫之刃E来逃脱对面的Gank:如果他被堵在敌方的近战和远程小兵之间,使用这个技能可以快速冲回自己的防御塔旁,阻止对面顽固的打野队员的骚扰。 当风向变更,通过精密的计算,可以让康夫在队友的帮忙Gank下,成为机器。通过积累铁铸风暴Q,使用风暴聚拢将敌人投向半空中,友军的打野就可以在此时冲出来做出一番作为,一旦敌人被抓住,康夫使用横扫之刃E冲向他们,输出伤害。游荡之途被动的暴击率可以帮助康夫的伤害大大提升,当他开启临终遗息R,额外的伤害和群控可以让他将人头妥妥收下。 无鞘之刃亚索技能展示 团战思路: 一个伤害会随着团战进行而累积的近战野兽,亚索的首要任务是积累风暴聚拢,让敌人的先手流失于无形。这时风暴之墙就可以发挥作用,仔细计算风暴之墙的位置,阻挡敌人的阵型,让康夫可以向坦克和战士英雄发起先手,通过不断使用铁铸风暴来积累风暴聚拢。 一旦第三次风暴聚拢准备好,康夫可以不断使用横扫之刃E冲向敌人后排,直接秒脆皮。最后一次的铁铸风暴Q会让所有敌人都悬浮到半空中,这时启动临终遗息R,所有人都会被这个技能击飞到半空中。 即使成功通过走位躲过了击飞,敌人这时也并不安全:所有的击飞的技能都可以被康夫的大招联系起来,让他和虚空恐惧、熔岩巨兽、婕拉这样的英雄协作性尤其好。一旦康夫落地,他巨量的额外护甲穿透,配合来自被动的暴击率,让他可以快速解决最坦克的坦克英雄。 无鞘之刃的设计师CertainlyT在论坛上提出了一种他认为可行的出装方式: 吸血鬼权杖——草鞋——狂热——水银之靴——斯塔缇克电刃——游戏中期 十字镐——巨人腰带——无尽之刃——游戏晚期 守护天使——贪婪九头蛇——兰顿之兆

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无鞘之刃亚索,

无鞘之刃亚索应该是下一个即将登场的英雄,根据英雄联盟国服的习惯,这个新英雄应该会在今年年底登场~

技能介绍:

被动:杀手行走

当亚索没有出现在敌方视野之内 将提升自己基础移动速度的20%

Q:弧光闪

亚索与剑刃以极快的速度闪出对弧形范围内的敌人造成1秒眩晕及70/100/130/190/240(AD*0.4)物理伤害。

消耗:全级80MP

冷却:18/17/15/14/11S

W:暴利刃

亚索在短时间内提升自己30/40/50/60/80%的攻击速度并且每次攻击附带10/15/18/22/30(AD*0.3)的魔法伤害。持续5秒

消耗:70/70/65/50/40MP

冷却:全级11S

E:鬼刃

亚索的下次攻击提升自己350的攻击距离,并减少敌方20%的移动和攻击速度及恢复自身最大生命值的1/2/3/4/5%。

消耗:30MP

冷却:7S

R:死亡印记

亚索将印记标记一名对方英雄上持续5秒。被标记的英雄则被减少10%的魔抗和护甲。

再次激活,亚索立即出现在被标的英雄背后 下一击则造成150/220/360(0.4)的真实伤害。

射程:1500

消耗:100/140/200

冷却:130/110/80

望纳,谢谢

新英雄无鞘之刃亚索怎么玩

LOL英雄亚索玩法介绍:

LOL新英雄亚索的持续伤害能力以及高机动性,强力的伤害输出使得他必须在团战中存活的更久,我们在游戏早期为亚索制定了如何发育自身及帮助队友的策略。

游戏早期

在游戏早期,亚索由于自身太过脆皮,所以只适合走召唤师峡谷最短的一条路:中路。在中路farm是最安全的,专注于等级的提升及金钱的积累。尽管亚索在游戏早期比较脆弱,但是他的高爆发和游走支援的高机动性仍然能让敌人惊讶,亚索可以在一个安全的范围内,使用钢铁风暴(Q)完成最后一击,如果想要安全的收掉后排的小兵,可以使用E技能华丽突进。如果他受到了伤害,被动流浪之道还会为他提供一个短暂的护盾来吸收一些伤害。亚索也能使用E技能成功躲掉gank,如果他在团战中被敌人包夹,利用E技能冲刺回到塔下也能打消那些顽固的打野者的gank。

当风向改变的时候,掌握正确的时机将使亚索为队友提供非常好的gank机会。使用Q技能将敌人击飞到空中,然后让打野来gank是一件非常简单的事,一旦敌人被抓住,亚索就将使用E技能(横扫之刃)朝着敌人冲刺,对其造成成吨伤害,而亚索的被动将很好的帮助他抵御敌人的部分攻击,最后如果他使出了R技能(咽气),那么额外的伤害以及控制将使得击杀变的更轻松。

团战

作为一个在团战中输出伤害较高的近战英雄,亚索的首要任务是将冲进来的敌人抛到空中,使用风墙(W)阻挡敌人的所有飞弹。请小心使用风墙切断敌人前方坦克和后排输出的阵型,然后重复的使用Q技能获得风暴前夕的叠加层数,一旦获得三层风暴前夕使钢铁风暴释放一个以直线移动的旋风,将所有被击中的敌人送至空中,然后就开大疯狂的收人头吧!敌人就算能成功的从亚索的旋风中逃脱也不能安全的从R(咽气)中逃离。任何带有控制的技能的英雄都能与亚索的技能相衔接并造成成吨的伤害,比如科加斯,石头人墨菲特和婕拉,一旦他降落,亚索将获得巨大的护甲加成,结合被动带来的额外暴击,能让你对上哪怕是最肉的坦克都能事半功倍。

lol买剑魔好还是等亚索?

前期不要拼?没有电刀和无尽之前的亚索很脆弱?前期尽量补兵中单的话有被动的盾了再Q兵,像光女安妮的技能可以拿W挡一下?6级之后可以叫打野来击杀对方中单,只要能使地方英雄移动的技能都可以接亚索的大招?比如说机器人的Q?龙女的R?都可以接绝息斩?正常来说击杀还是很容易的?

回家攒电刀?6级钱应该是肯定不够的,继续补刀或者可以找机会GANK?击飞敌人然后接大控制敌人给队友输出环境,亚索的E是可以穿小兵的,所以有的残血敌人闪现逃走?亚索很可能E一下小兵就能E到敌方残血英雄。。对方ADC的攻击都是可以用W挡住的所以对方的ADC如果在输出?看着他?扔个W吧

电刀出来了?亚索伤害就有一定的提升,跟着团?或者跟着抓人,多用好Q的击飞来控制对方,直到出了无尽?现在爆击最少也是百分之90几率?也就是说你的每一点攻击可以当2.5点来用?接下来正常团战不用说

后期被抓的厉害可以考虑肉?不然正常节奏就是破败多团就九头蛇?对面护甲高就轻语

附个战绩

发展:

暗裔剑魔亚克托斯和无鞘之刃亚索比起来,亚索强一点,但是由于亚索技能的强悍,以后必定会削弱,但剑魔已经是一个稳定值,将来不会再削弱。

打野:

剑魔打野:Q和E都有减益效果,Q是击飞,E是减速,W三刀一加血/三刀一损血;线上Gank能力很强。

亚索打野:无减益,无增益,除了神风之盾;前期伤害老底,后期因为削弱,也并不是强。

总结:

剑魔前期虽然脆(削弱干的),但是后期有吸血,有鲜血魔井,有W,保证输出;亚索前期攻击不高,很容易被压,不好发育,后期打持久战可以,但是打爆发,就不行了。

望纳~~~~~~~~·