1.lol新的天赋都怎么点 ?

2.lol手游蒙多最新出装和天赋介绍lol手游蒙多怎么出装?

3.lol瑞文天赋(瑞文天赋加点技巧与玩法解析)

4.LOL新符文怎么配? 新符文搭配方法解析

5.lol新版本怎样选天赋

6.lol天赋除了雷霆有哪些

lol新天赋系统_lol新天赋介绍

lol手游蛮王怎么出装?天赋如何选择呢?lol手游里面“蛮王”是热门英雄之一,关于蛮王的最强出装很多人可能不太清楚。下面带来lol手游蛮王出装详解,希望对各位小伙伴们有所帮助。

lol手游蛮王出装攻略

出装推荐一:

暴击秒人流蛮王出装,可以打出成吨的伤害,前期可以考虑先出破败;这一套可以提高蛮王的攻击速度,增加暴击效果。

出装推荐二

这套装备平衡性比较好,可以让蛮王对线的时候耐打。征服者是非常适合蛮王的天赋,主要偏向于对线控制。

lol新的天赋都怎么点 ?

英雄联盟手游天赋也是在里面找的,如何加点呢,此次有什么天赋需要选择呢,此次也是可以在各种的符文解析,怎么找到符文的位置呢,下面就来介绍下英雄联盟手游天赋在哪。

英雄联盟手游天赋介绍图

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎*初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

征服者

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,*多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:征服者可是个好东西,班长推荐战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的*大生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%*大生命值

增加生命值:每次永久提升5点

额外伤害:造成相当于你4%*大生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%

评价:不灭之握对于来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%*大生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,推荐常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你*大生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%*大生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游*大的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

lol手游蒙多最新出装和天赋介绍lol手游蒙多怎么出装?

是推荐无蓝AP的点法。

是推荐有蓝的恢复天赋,S4赛季的烹饪大师很诱人,但是作为一个中单我还是不舍得放弃BUFF持续的天赋,需要的可以换成烹饪大师。

是推荐通用不经常用到暴击的ADC,需要暴击的ADC后面会有。

是推荐一些经常使用技能的ADC,如EZ,希维尔等热门英雄,需要以技能为前提叠加自己的伤害的,各种上单位,位。

lol瑞文天赋(瑞文天赋加点技巧与玩法解析)

lol手游蒙多最新出装和天赋介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下lol手游蒙多最新出装和天赋介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

lol手游蒙多出装攻略

出装推荐一:

正义荣耀疾跑大招一开移速直接拉满,追着adc和中单打特别快乐。蒙多可以依靠这套符文天赋增加自己的坦度,增强恢复能力。

出装推荐二:

线上q慢慢消耗,没必要想着杀别人。这个英雄越到后面越强。团战吸收火力,但是,不是无脑的吸收。有大招可以无脑冲。蒙多的这套天赋可以让他有更好的输出能力,打出爆发伤害。

LOL新符文怎么配? 新符文搭配方法解析

瑞文是一个非常灵活的英雄,她拥有强大的单体输出能力和出色的机动性。在游戏中,瑞文的天赋加点非常重要,它能够决定瑞文的输出能力和生存能力。下面,我们来详细了解一下瑞文的天赋加点技巧。

瑞文天赋加点推荐

瑞文的天赋加点主要分为三个方向:输出、生存和机动性。推荐的天赋加点如下:

1.输出方向:天赋点主要加在狂战士和刺客天赋上,提高瑞文的输出能力和爆发伤害。具体加点如下:

狂战士:5/5致命节奏,5/5战斗狂热,1/1巨人杀手,1/1致命一击。

刺客:5/5刺客,1/1狙击手,5/5暴击,1/1致命一击。

2.生存方向:天赋点主要加在防御和恢复天赋上,提高瑞文的生存能力。具体加点如下:

防御:5/5坚决,5/5韧性,1/1钢铁意志,1/1不屈。

恢复:5/5恢复,1/1神佑之盾,5/5坚韧不拔,1/1石肤术。

3.机动性方向:天赋点主要加在移动和控制天赋上,提高瑞文的机动性。具体加点如下:

移动:5/5疾风步,5/5轻盈,1/1瞬步,1/1狂风骤雨。

控制:5/5眩晕抗性,1/1沉默抗性,5/5缴械抗性,1/1拯救。

瑞文天赋加点技巧

1.根据对手选择天赋加点:在游戏中,对手的英雄和装备都会影响到瑞文的天赋加点。如果对手是一个高输出的英雄,可以选择加点在生存和防御方向上,提高瑞文的生存能力。如果对手是一个机动性很高的英雄,可以选择加点在机动性方向上,提高瑞文的机动性。

2.根据游戏进程选择天赋加点:在游戏进程中,瑞文的天赋加点也需要根据游戏进程进行调整。在游戏初期,可以选择加点在输出方向上,提高瑞文的输出能力。在游戏中后期,可以选择加点在生存和机动性方向上,提高瑞文的生存能力和机动性。

3.合理运用瑞文的技能:瑞文的技能非常灵活,可以通过技能的组合来提高瑞文的输出能力和机动性。在游戏中,需要合理运用瑞文的技能,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的输出能力和机动性。

瑞文玩法解析

瑞文是一个非常灵活的英雄,她拥有强大的单体输出能力和出色的机动性。在游戏中,瑞文的玩法也非常重要,它能够决定瑞文的输出能力和生存能力。下面,我们来详细了解一下瑞文的玩法解析。

瑞文的技能介绍

瑞文的技能主要分为四个:断头台、跳斩、瑟瑟发抖和刀锋风暴。

1.断头台:瑞文向前方跃起,用剑击打地面,造成范围伤害并将敌人击飞。

2.跳斩:瑞文向前方跳跃,用剑斩击敌人,造成单体伤害。

3.瑟瑟发抖:瑞文进入狂暴状态,提高攻击速度和移动速度。

4.刀锋风暴:瑞文挥舞剑刃,对周围敌人造成大量伤害。

瑞文的玩法技巧

1.合理运用技能:瑞文的技能非常灵活,可以通过技能的组合来提高瑞文的输出能力和机动性。在游戏中,需要合理运用瑞文的技能,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的输出能力和机动性。

2.抓住敌人的破绽:瑞文的机动性非常高,可以通过跳斩和断头台等技能来快速接近敌人。在游戏中,需要抓住敌人的破绽,利用瑞文的机动性来攻击敌人,提高瑞文的输出能力。

3.注意瑞文的生存能力:瑞文的生存能力相对较低,容易被敌人击杀。在游戏中,需要注意瑞文的生存能力,选择合适的时机使用技能,提高瑞文的生存能力。

lol新版本怎样选天赋

12月20日消息,LOL新符文怎么配?在LOL全明星赛上,选手们已经开始使用LOL新符文了,效果看起来还是不错的,但不少玩家还不太清楚LOL新符文怎么配,下面小编就给大家介绍下LOL新符文的搭配方法,一起来看看吧。

新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:

精密:+12%攻击速度

主宰:+10法强或7攻击力

巫术:+15法强或10.5攻击力

坚决:+70生命值

启迪:+20%药水和合剂的持续时间

而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:

这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。

当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)

精密系

基石符文

解析:跟战争热诚类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。

同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。

大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。

第二行

过量治疗前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而凯旋的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原危险游戏的三倍)。

气定神闲则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、。

第三行

这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。

第四行

致命一击是现版本死神的翻版,用于提高斩杀能力;砍倒则是用于对付坦克英雄的天赋;坚毅不倒则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。

主宰系

基石

伤害、触发难度和冷却都得到提高的雷霆领主的法令。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发电刑的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。

这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。

(大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。

第二行

这一行的符文都跟视野控制有关。僵尸守卫有利于视野的控制,幽灵魄罗是线上英雄防gank的手段,而眼球收集器相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。

第三行

恶意中伤适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;猛然冲击适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。血之滋味跟现在的盛宴类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。

第四行

贪婪的猎手可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,无情猎手提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。灵性猎手的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的也很适合,但他们本身并不适合选择主宰系。

巫术系

基石

这个天赋的进攻性不如电刑,更加偏向于防守,适合保护型或者不容易触发电刑的法师。

一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。

风暴骑手的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。

第二行

无效化之法球相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;法力流系带是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。终极技能帽适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。

第三行

超然相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;迅捷适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;绝对专注适合长手POKE英雄,如泽拉斯、人。

第四行

焦灼和风暴聚集分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;水上行走对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。

坚决系

不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。

坦克的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有的首选。

提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择不灭之握强化前期,或是余震强化后期,都可以。

第二行

坚韧适合那些需要进场开团的英雄,在闪现逃生时也有一定效果;爆破可以为坦克补充一定的拆塔能力。生命源泉是弱化版的石裔契约,团队效果不错,但依旧不适合单线英雄点出。

第三行

这一行的效果也很简洁。钢铁皮肤对线AD,镜之壳对线AP,在对线压力不大的情况下,可以选择调节来增加中后期的能力。

第四行

过度生长适合单线坦克选择(打野和叠加效率不高);复苏适合自带强治疗(如蒙多、大树)的坦克或者治疗型选择;复苏之风配合多兰盾可以在对线期拥有不俗的回复效果。

启迪系

基石

这个效果可以补充一定的控制,部分远程对线近战(如火男、乌鸦)时可以选择,而打野、也可以适当考虑。

这个天赋可以让你在前期使用引燃打出压制力,中后期再换成TP进行分带;或者携带治疗保证对线不吃亏(ADC),后期换成净化打团……

启迪系还有一个超级探云手的基石符文,可以通过平A敌方英雄有几率获得各种物品。目前尚未公布详细数据。

第二行

闪现罗网可以帮助没有位移的英雄越墙绕眼,出其不意;饼干配送可以提供一定续航,如果能留到后期也许是个杀器?完美时机可以让你在遭到针对时拥有更高的生存可能。

神奇之鞋可以省下350的金币,并且提供1.5级鞋的效果;未来市场可以免去等待烦恼,但未必是个划算买卖。小兵去质器可以提线能力(但不能抢2),也许能让某些英雄的清线能力突破临界点?(如5级一个技能收兵)

第四行

星界洞悉所提供的冷却收益不比多提;行近速率可以让你更快帮助到友军,或是衔接控制链;星界躯体适合那些前期不打架的英雄,比如狗头。

以上就是LOL新符文的搭配攻略了,希望对大家有所帮助。

lol天赋除了雷霆有哪些

LOLS8新版本符文天赋加点汇总 新版符文应该怎么搭配?在即将到来的lolS8赛季符文系统将会有极大的改变,新版的符文系统将会上线。官方为了给新版符文系统上线做准备,在国服推出了新版符文系统模拟器。来方便大家进行符文搭配选择。下面就来一起看下lols8符文系统怎么玩吧。

全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。

在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。

主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

不同的符文系列搭配有不同的额外效果:

PS:其中AP与AD的加成为自适应。

lols8符文系统模拟器:点击进入

我们都知道新版的符文分为基石符文和次级符文,玩家需要在五个基石符文中选择一个进行配置,之后根据基石符文下的大型符文以及次级符文进行自由配置。

然后在右侧可以选择除刚才选择的基石符文之外的副系符文进行配置。

玩家现在就可以开始研究新版的符文系统了,以便在季前赛正式到来之后更加快速的上手

战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。

天赋解析:这层天赋是攻击系天赋里的第一个核心天赋,通过名字不难发现这个天赋与过去无人问津的战争领主的天赋非常类似,但是天赋的文字介绍又与当前版本下的狂暴非常类似,可以说是狂暴的升级版,在暴击提供攻速的同时从过去3层可叠加的15%变为现在只要暴击就是会提高20%的攻速加成并且会回复这次暴击伤害的15%。

适用英雄:男枪,薇恩

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。

天赋解析:这个天赋是在S6上全新推出的天赋,相对于前面的战争领主的杀戮这个天赋毫无疑问是必点天赋,特别是较慢的AD为了强化每一次的普通攻击必须要点这个天赋。

适用英雄:金克丝,希维尔

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)

天赋解析:这个天赋更适合一些APC去选择,正如天赋介绍中所说,伤害性技能可以使对方受到你的额外AD以及AP的伤害,一个ADC的AP想必也仅仅只有三项提供的30点了,所以这横向对比下来这个天赋更适合拥有AP加成的英雄,类似皎月提莫这样的则是非常适合这个天赋。

适用英雄:皎月,提莫

防御系天赋解读

新版本的防御天赋与攻击天赋一样是经过优化的,唯一不同的就是这个改版之后的防御天赋将原先通用天赋下的召唤师技能冷却兼容了进来,也就是说以后打野或者的上单在选择天赋时可以直接选择洞悉来降低召唤师技能的CD,而不用担心前面的法力值回复了。其次也是最重要的是目前防御天赋强化了英雄在线上以及野区的回复能力以及团战能力,稍后介绍核心天赋时会一一提及。

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 亡者之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。

天赋解析:这个天赋是首次将内置CD融合进天赋系统中,其次这个天赋所带来的是纯坦克英雄在的同时拥有和自己最大生命值直接挂钩的回复能力,这只会让目前的坦克英雄变的更肉。

适用英雄:扎克

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。

天赋解析:这个天赋所带来是线上英雄以及依靠炮车的击杀来获得生命值的成长,而打野英雄也同样可以依靠野怪的击杀来获得生命值的成长,可以说这个天赋可以免费帮你提高一个红水晶的生命,相对而言天赋还是比较适合线上英雄来选择,毕竟天赋介绍明确的写着击杀跑车获得的生命值成长要大于的野怪击杀后所获得生命值成长,最重要的是炮车的击杀获得回复生命的效果对于线上英雄帮助更大。

适用英雄:盖伦,慎

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。

天赋解析:这个天赋对于坦克英雄来说是再好不过的选择了,这个4%的伤害减免需要注意的是全类型伤害减免,当然这个全类型并不包括真实伤害。但是尽管如此这个天赋也适合绝大部分的肉系上单英雄来选择了。

适用英雄:蒙多,皇子

通用系天赋解读

通用天赋在过去都是只有才会去选择10点以上的投入,但是新版本的天赋将危险游戏加入到通用天赋之后,会是越来越多人选择通用天赋来作为过渡。其次危险游戏上面一层的无情也是非常的适合AD或者AD英雄来选,毕竟40%一下血量的斩杀伤害还是非常诱人的。

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。

天赋解析:从这个天赋不能发现,拳头的设计师似乎想让更多的承担一个伤害的输出者身份而不是过去的战场旁观者。

适用英雄:锤石,安妮

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 御风者之潮 :*2秒内造成30%最大生命值的伤害并且为你提供35%的移动速度持续3秒。(10秒冷却时间)

天赋解析:这个天赋就是为哪些肉盾型量身定做的天赋,他们在大多数时候都是处在团战的最前线,这个天赋可以让他们为团队的伤害贡献出自己的一份力。

适用英雄:布隆,牛头

S6九大核心天赋曝光!战斗力瞬间爆表 风语者的祝福:你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。

天赋解析:这个天赋就是比较适合类似风女奶妈以及莫甘娜这样的英雄,毕竟全联盟能拥有护盾与治疗效果的也不是非常的多。而从目前来看这个天赋点出之后可以与炽热香炉形成搭配,同样的护盾触发效果香炉的攻速以及风语者的祝福天赋所产生的效果可以让本就在这个版本非常强势的AD再度增添一个起飞的工具。总的来说这个天赋是一些拥有护盾以及治疗效果的英雄首选天赋。