1.lol2021无限乱斗韦鲁斯怎么出装

2.lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?

lol维鲁斯s4出装_维鲁斯q秒人出装

lol手游韦鲁斯如何出装?韦鲁斯在lol手游中是一位攻击距离比力远的AD,由于韦鲁斯超远距离的Q技能,衍生出了非常多种不同的出装方式,接下来小编就给大伙儿带来lol手游韦鲁斯出装攻略,感兴趣的一起来看一下吧。

lol手游韦鲁斯出装攻略

出装攻略

被动技能-复仇之欲,击杀一个敌人后获得攻速加成,持续5秒,如是击杀或者协助击杀英雄单位会提升40%的攻速,如是击杀非英雄单位则是20%的攻速。

技能-穿刺之箭分为两个时期,第一时期蓄力,会慢慢地提高射程与损害,蓄力的时候韦鲁斯移速减少20%,蓄力超过4秒的话技能会释放失败,然而会返还一半消耗的法力值。第二次释放的时候能够将箭射出,造成物理损害,每命中一个敌人损害会降低15%,但最低降低到33%损害。如目标身上有枯萎的层数,该技能的冷却会减少4秒。

技能-枯萎箭袋,能够使得韦鲁斯普攻造成额外的魔法损害,该损害受到AP加成,同时施加一个持续6秒可叠3层的枯萎效果。韦鲁斯的其他技能能够引爆枯萎,每层效果造成相当于目标最大生命值3.5%+AP相关的魔法损害。该技能主动开启后,枯萎箭袋能够造成双倍的额外魔法损害,同时下一个韦鲁斯的穿刺之箭会依照蓄力时刻造成13%到100%+0.5%目标最大生命值的额外魔法损害。

技能-恶灵箭雨,造成物理损害,同时会污染这篇区域,被污染的区域的敌人会被减速25%,同时减少40%的治疗与回复。

技能-败北锁链,投掷出败北藤蔓,对命中的第一个英雄造成魔法损害并禁锢2秒,后续藤蔓会向附近扩散,接触到未感染的英雄,会使其受到相同的损害并禁锢,被禁锢的单位会在3秒内持续获得3层枯萎层数。

一般在对拼的时候会是3技能起手,看中的它的重伤效果,然后AQ。也能够大招起手然后AQ,在大招操纵期间内,将2技能的被动打满,然后大招空时刻马上结束的时候,Q技能接上不变命中。在对局的时候还能够卡视野Q,不管是对线依然打团基本上要掌握这些的。

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lol2021无限乱斗韦鲁斯怎么出装

在《之弈》中,维鲁斯是游戏里的射手型英雄惩戒之箭,在召唤师峡谷是非常强力的ADC,但是因为自走棋里技能是穿刺之箭,所以不能出物理装,下面带来维鲁斯的出装攻略。

维鲁斯出装攻略

推荐装备

鬼索的狂暴之刃

肃静

灭世者的死亡之帽

属性

生命:550

护甲:25

魔抗:20

物攻:60

攻速:0.75

暴击率:25%

攻击距离:4

初始法力值:50

法力:100

技能

穿刺之箭

主动

韦鲁斯引导并射出一支箭,对一条直线上的所有敌人造成伤害。

伤害:225/450/675

羁绊

地狱火(部署多名地狱火英雄能让他们的技能短暂地灼烧目标脚下的地面,对站在火中的敌人造成伤害。伤害随地狱火英雄数增加。)

3地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成80%的魔法伤害。

6地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成175%的魔法伤害。

9地狱火英雄的技能在接下来的5秒内灼烧地面,对目标额外造成275%的魔法伤害。

游侠(部署多名游侠有几率让他们间歇性地获得攻速爆发,随部署的游侠数增加。)

2游侠有30%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。

4游侠有60%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。

6游侠有100%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。

lol韦鲁斯的出装技能有什么小技巧吗?

出装推荐:攻速鞋+海妖杀手+羊刀+飓风+破败+饮血剑

出装推荐:明朗鞋+星蚀+收集者+赛瑞尔达的怨恨+魔切+炼金朋克链锯剑

虽然在无限火力中韦鲁斯的Q技能CD非常短,但是依然不推荐大家去玩poke流的韦鲁斯,因为虽然看起来消耗很厉害,但是一旦被别人近身之后就非常难受了,并且这个版本的吸血太恐怖了,所以消耗的价值不大。攻速流的问题其实也很大,攻击距离就让其的输出环境不会太安逸。

lol2021无限乱斗韦鲁斯天赋怎么点

致命节奏+凯旋+血统+致命一击+血之滋味+贪欲猎手

丛刃+血之滋味+眼球收集器+终极猎人+凯旋+致命一击

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一般来说对于下路是那种猥琐或者缩线的英雄来说,韦鲁斯出飓风暴击装,偏后期发育,对面坦度较低。可以以发育为主然后慢慢的形成优势,所以如果能有像比赛那样美好的发育环境和输出环境考虑优先出飓风,无尽,饮血,羊刀,复活甲为主。先出飓风加强补刀以及加速发育。技能加点建议主q,强烈建议先出大剑,这样在第一次回家后通过qe的消耗能在对线中取得优势。而对于那种想poke穿甲流,对面又是那种伤害比较高想随时和你打架不让你发育的这种,你就可以以幽梦魔切的出法当一度在中路盛行哈,但是感觉走下路的话中路如果有持续输出的apc的话可以玩一手。能加点主q。攻速特效,这个羊刀破败,这个从头到尾对打都不太虚。适合坦度较大的。

出装其实没有固定的思路。都是看情况出的,每一局游戏情况不一样,肯定不能出固定的的装备。走AD的话,你觉得你对线能力强,你出门就可以多兰剑+药,你觉得你对线能力弱,或者你对线的英雄手长,你就可以多兰盾+药。现在的版本主流还是出羊刀,破败,飓风,这件装备的话,可以出也可以不出,看对面阵容吧。

如果突你脸的多你就可以出,收益高,补无尽,和保命装备。鞋子的话,还是看对面阵容,对线时期如果对面AD特别强,你就出护甲鞋,如果对面是硬控,你就出水银鞋。如果你特别顺,就攻速鞋。后期团战,谁对你威胁最大,你就出相对应鞋子。接着补保命的装备,对面法师太顺,你可以出饮魔刀,水银弯刀。对面战士顺,你就出兰盾。记着,作为一个AD,活着才有输出。走中路的话,就以魔宗,幽梦,幕刃,夜之锋刃,鞋子思路同AD,补保命装备。最后,输出最大化,不管你走中路或者下路。作为C位,一定要活着,才有输出。活着和输出是相互的。

韦鲁斯的思路其实很简单,对面如果想发育为主打架少,下路机会少的可以以飓风为主来加快发育节奏,来打后期的一套输出。而对于整容要求比较快速的,想前期占到一定优势来打架的,建议出穿甲流来形成一种压制力。韦鲁斯这个英雄就是比较的多方向型,所以主要以对面和自身整容的选择来决定出装的顺序。