1.铁血联盟:卷土重来——部分技巧浅谈

2.铁血联盟2野火5.0的问题

3.铁血联盟2野火怎么加血

铁血联盟2属性锻炼_铁血联盟2攻略训练民兵

你说的是铁血联盟2野火,开始自己回答问题创建一个雇佣兵,在从佣兵网站上雇佣几个雇佣兵,接受一个南美小国阿卢科逃亡的国王安瑞科的任务帮助反武装打败邪恶女王的故事。建议自建佣兵专家级夜战,可以增加视野,打仗之前要保存。

一开始选新手难度.(不选别的,因为民兵守不住矿),科幻模式(可以打虫子),许多枪弹(呵呵,这个当然,为了拿好武器),随时存档。

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如何在游戏中知道自己一开始设定的游戏模式:进入游戏的选项屏幕,然后在load 档的画面中按住crtl键,就可以看到这些信息了。

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如何自创佣兵 (IMP)

游戏开始做所做的第一件事情是创造一个属于你自己的佣兵,他就好像你自己一样。仅仅需要支付3000刀。直到你结束游戏,或者直到他被杀,他都是属于你的。他将在游戏中给你以极大的帮助。

为了能创造他,首先你必须阅读"Psych Pro Inc"的邮件,得到IMP网站的链接。去到IMP网站那里,输入代码.首先你得回答16个问题,回答将决定你的性格态度和特技还有你一开始的装备。

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关于16个问题:

注意:这16个问题看似幽默风趣却暗藏,玩家通常认为这些问题只决定自创佣兵的特技,实际上每个答案都隐藏着对性格、态度和特技的选择。这些选择又会相互交叉影响,性格、态度甚至基本属性和头像的变化都会影响到自创佣兵的最终特技和出场装备,例如力量高于75的就不会有武术特技。因此即使是相同的答案组合也可能得出不同得特技。到目前为止,我见过的各种版本答案列表都仅从特技角度来诠释这16个问题,既不详尽也不精确。

16个问题的回答 (供你参考)

1 武术 ---------- 格斗 开锁 投掷(手雷) 乐观的

2 教学 -----------疯狂 友善的

3 开锁 ------- 潜行 普通的

4 自动武器 友善的 普通的 ---------- ---------

5 -------- ------------ 进取 ------------

6 ------ 夜战 ------------ ------------ ------------

7 电子 刀技 夜战 ------------

8 双手武器 ------------ 乐观的 疯狂

9 ---------- ---------- ------------ ---------

10 ------------ ----------- --------------- ------------

11 -------教学 进取 正常的 ------------

12 武术 刀技 ------------ 自动武器 格斗 电子 ------- --------

13 ------------ 正常的 正常的 ------------

14 ------------ 正常的 ------------ ------------

15 投掷(手雷) 双手武器 ------- ------------

16 ------------ ------------ ------------ ------------

注 * “--------- ”无任何意义

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你所创造的佣兵将会拥有以下性格和态度

aggressive进取的--是一个好战士,但是在和NPC交谈时将会有一定的障碍。谈话的成功率也会降低。

friendly友善的--与NPC谈话的成功率将有所提高

normal通常的--就正如其名

optimistic乐观的--总是在战斗中会有更高的士气,更好的领导能力

pessimistic悲观的--总是在战斗中会有更底的士气,更底的领导能力,加10点技能点数

psychotic疯狂的--要比“进取的”更加好战,在射击时,即使是预先设为单发,他也可能会改为连发,而且命中率也加15%,如果也拥有“自动武器”技能就有不错的射击效果了。

知道你的佣兵有什么性格的唯一的方法是:IMP网站在第三天发给你电子邮件,这里可以看到你的性格是什么(3页的第3段话最后一句话),而态度是在第4页的第4段。

性格有:怕虫、怕热、幽闭恐惧、不会游泳、记忆不好、疯狂(psycho)、正常(normal)、紧张

态度有:悲观、乐观optimistic、怯懦、进取agressive、孤僻、友善(friendly)、粗暴、傲慢、通常(normal)

在1.06版或者以上的JA2中,只能选出性格为正常,态度为友好。或者性格为疯狂,态度为正常。别的性格/态度组合都选不出来。

特殊技能:

佣兵有两项特技,或一项专家级的特技。通过等级的提高,可以得到提高。专家级的特殊技能效果是普通的2倍!

locks picking开锁:令开锁机会加25%(最有用技能之一)

electronics电子:组合电子物品和开电子锁,解除电子陷阱。

hand to hand格斗:专家级命中率和闪避率提高15%,伤害加45%.

martial arts武术:会武术的佣兵例如Dr.Q还可以在搏斗中取得更大优势。不但武术令命中率和闪避率和伤害提高30%,还可以闪避敌人的大刀。武术往往可以给敌人造成双倍的伤害。例如Dr.Q往往可以用很花哨的动作在三招内将最高级的敌人(用hp弹完全无法伤一点血)打晕,每招的最大伤害可以达到20。趁着敌人昏迷不醒,你就可以偷他的武器了.....

knifing刀技:格斗中攻击和闪避加30%

ambidextrous双手武器:当双手使用武器时,佣兵就不会减少20%的命中率和伤害力了,就好像单手武器一样。

camoflage伪装:拥有无限的伪装涂料。(自己创建不了,电脑人物shadow的技能)

night ops夜战:在夜间战斗中提高总体实力。在夜间,实力和听力加一,中断能力加1~10。(这是无论夜战还是白天作战最有用的技能之一。)

stealth潜行:潜行加25%的安静率(也就是潜行时不发出声音的能力)。这是暗杀最有用的技能之一。

throwing投掷:手榴弹等投掷距离+30%

teaching教学:训练民兵效果加30%

auto weapons自动武器:扫射时飞散将减少到原来的1/2,(专家级是1/4)。的飞散距离是每颗加5-11%从第一颗之后(例如三发    点射时,三发的飞hey weapons重武器:命中率加15%(如迫击炮,枪榴弹,和(laws)

roof 屋顶作战:在屋顶上开火命中率加15%,这是最有用的技能之一。(自己创建不了,电脑人物reaper的技能)

注意:如果力量大于75或者用女性就选不出武术特技。灵巧设35也选不出开锁特技。特技是需要属性支持的。

自创佣兵的装备

你总是得到防弹背心,随机地得到钢头盔。医疗包。其他装备依靠佣兵数据和特殊技能。

技能:

枪法:如果你的枪法是80或上述内容你给MP5K和2夹SMG,80以下是你让93R或Beretta。

医学:你的Med > 60你得到急救箱 ;30 <的医学< 59你得到第1个急救包。

机械:如果是你的 > 50你得到工具箱,随机得到TNT。

爆炸:如果是 > 50你将得到TNT和起爆装置。

潜行:消音器,战斗刀。

男的第一嗓音是MP5A的冲锋枪,第二是大,第三是Mini 14。

女的第一和男的第一一样,第二是Uzi,第三是MPk5。

这里说的是第二个武器,第一个武器还是只和初始的枪法有关。

自创佣兵的体形和衣服:性别和强壮strength 以及敏捷agility 值决定了体形。

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注意:

对佣兵的特技和性格态度的分析在一开始回答16个问题和选择肖像,嗓音的时候就决定好了。

但是对佣兵的基本属性和基本技能的分析是截至发邮件时的。 换句话说,上机前的废柴也不要气馁,下飞机抓紧锻炼,成长为super merc后,在第三天收到IMP分析结果邮件时,专家们同样会在其中对你的强悍大加赞扬的。07.gif

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note: Ja2全部人物(点击左文进入该网页)

note:供大家参考的原版ja2攻略:铁血联盟2完全攻略手册(点击左文进入该网页)

第一天日记:创立个神经质和夜战开锁,生命,智慧,机械都85,领导65,爆破,力量,医疗35,枪法和敏捷,灵巧都50到60的imp,我的叫kong.雇佣scpoe1天,和几个带消音器,,,,的廉价用兵各1天.还有barry雇佣2个星期.领导65可以招这个游戏的所有人了.机械85和开锁也保证你开门了.然后压缩时间,用scope打下omerta.现在你不愁没人跟你了,也不愁门打不开了.

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回合制下巧用行动点作战常识:

关于行动点数(ap点):和你的敏捷,负重,体力状态相关,满的话是25点.建议敏捷70以上,负重100%以下,体力90%以上,可以有25点ap.

关于瞄准:在瞄准对方的时候,会出现1个大圆圈和1个准心。大圆圈表示你的的可能落点,准心表示能击中敌人的落点。准心中显示射击需要的行动点数,按右键可以加点精确瞄准提升命中率,右击一次加10%命中率,可以加40%,同时你会看到大圆圈也变小了,嘿嘿。当大圆圈和准心重合时,那就一定命中。

关于扫射:扫射也有讲究的,就是不要直接扫射,先换成单发,指在敌人身上精确瞄准到不能再瞄,鼠标不动,按“B”键切换成扫射,打出去决不散射。

回合制模式下如何利用跑步节约行动点:潜行模式下,相同距离,行走模式要15点,而奔跑只要10点,看看,多爽啊(按R 键切换到奔跑模式,或者右键按住不动出现个很有用的弹出菜单里面有跑步。用这个方法去扒枪最爽,跑过去拳打脚踢然后打闷棍抢枪。

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关于移动模式:

关于奔跑:奔跑是最快的移动模式。回合制下按"R",实时制下双击,都可以让佣兵奔跑。

关于潜行:这个是夜战和暗杀必用的模式,方法是按"z"让佣兵潜行。建议要有潜行技能的和灵巧的高的佣兵涂了迷彩油这样移动。潜行如果发出声响就会让附近的敌人警觉。

通常作战时用的模式时蹲伏前进+潜行。

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接着让barry去a9北面屋子挖出4个地雷,可以帮别的爆破低的人练了,一个埋一个挖,用地雷.把scope的光学瞄准和其他人的消音器都给imp,scope可以不要了.把IMP的冲锋枪装好配件.然后把a9的屋子都转一遍.有地雷了.现在你不愁爆破怎么练了.

关于埋雷或者:雷或者放在右手,右击地面就可以埋了.

关于挖雷或者:走到你埋的地方,点出手(用ctrl键+左键),点地面就行.

关于开门或者箱子:走到门前,点出手(用ctrl键+左键),点门就行,如果门是上锁的,你又带了各种工具,就会出现各种选项.

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物品的合成和附件安装

WF中的物品的合成和附件安装

鼠标左键拖起对应型号的点枪--------给枪reload

水壶点人身------恢复体力

生命针剂和体力针剂点人身------恢复体力和生命(24小时内不能超过3次)

迷彩油点人身-----------人身上加迷彩

鸭嘴,消音器,光瞄,阻击镜,托架,俄式阻击镜等安在枪上-----加强枪的命中率及消音

Compound 18喷在各种防具上--加强防具

陶瓷板ceramic plate和各种背心--加强背心

异形女王的粘液slime from monster queen和各种防具--加强防具

TNT+RDX--HMX

C1+RDX--C4

denotator或者remote denotator+各种-------给加引信

lameboy+铜线copper wire --display

Xray tube+fumblepack+chewing gum--Xray device

Xray device+display--Xray detector(X光探测器,可以知道敌人

的方位,需要电池)

物品合成和附件安装的方法:

附件安装的时候,如果先点击附件,与附件有关的物品就会变亮,由此可以

知道安装附件的可能性,左键选取附件以后再点击右键要装

上去的物品就会进一步出现附件安装栏,将附件放入即可。

物品合成时情况不同,放入附件栏时会发现,附件栏是暗

的,好象装不上去,这时不要管它,按上即可。

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下面去a9中间屋子找fatima和pacos母子两,让你65领导的IMP和她交谈,给她enrico的信,她就带你去A10的基地,注意要一直跟她走.走到A10基地入口时,她和dimitri对话,会自动下去.

在omerta的a10抵抗军基地见到抵抗组织的***Miguel,接受找WALKER 神父筹集粮食的任务,找东西找到撬棒和老虎钳.雇佣dimitry和Ira,一雇佣ira就马上自动上来.然后原地修理装备.马上去AIM把带工具箱的人都雇佣1天,用处等会说.

现在压缩时间等到那几个带工具箱的人来(是day1 ,19:00)来了后把他们的东西全部丢到地图上.然后让用兵把IMP打伤,包扎后了后.让他拿着1个医疗箱(是ira的),5个工具箱,1*25+5*18=115kg.现在他的负重应该是700%+.在战略大地图调动行走确定路线(随意但不要在城内的路线),随即按鼠标右键取消行走,这时人员重回原来的位置,由于没开时间压缩,游戏中的时间一点没变,佣兵精力一点没减。请重复上述操作吧。我的IMP带伤负重700%+走一次就增加了11点力量(重伤效果更好,不过不需要,因为你还要用他去打仗加支持度,注意不是IMP的用兵不能让自己人打伤,只能被敌人打伤,或者自己挖雷被炸伤,用手雷炸伤也行.不然用枪打自己的用兵他就变成敌人了.)不出5分钟这家伙力量从31升到80,等级从1级升到3级.等你的负重到了300-后这样就效果不明显了.先到80就行了,打到以后我们用6个医疗箱和spectro护甲练习,6*25+20=170.接着把IMP的爆破练习到100,等级马上到5级.嘿嘿.现在你不愁力量怎么练了.

下面让这个等级5,爆破100,智力85的imp用tnt练智力,挖呀埋呀,坚持几个小时,你的智力一定上100.现在你不愁智力怎么练了.

现在让IMP,barry,dimitry 几个人修东西,压缩时间.IMP用的枪和飞刀是一定要先修好的.修好后都休息,准备迎接第一场战斗.(刚下飞机的不算).

arulco地图见附件

牛:农场,可以打奶牛练习力量和灵巧

牛头:hicks农场,是cambria的keith的任务,这里很多好东东.(晚上去他们会主动攻击)

老虎:血猫可能出现的伏击地点.

大老虎:血猫老家.

房子:女王秘密基地(好东西太多了)

五角星:导弹基地

坦克:有坦克的地区

吉普:hummer购买地点(准备10000刀)

卡车:冰激凌出现地点

飞机:机场

直升飞机:skyrider藏身地点

铲子:矿山

骷髅头:通缉犯可能出现地点

蜘蛛:卖elixir的gabby的出现地点

机器人:robot和madlab出现地点(他们在个密封的仓库里)

铁血联盟:卷土重来——部分技巧浅谈

很不幸,没办法锻炼点数只有不为零,才能锻炼,引用一下:

自建佣兵在初始设置时各种基本属性默认值为55,此外还有40点可用来加点。但玩家能把一些属性降低,省出点数来用在刀刃上,只要属性值不降到0,都可以在游戏中通过相应锻炼提升,佣兵智力越高学习的速度越快。自建佣兵每项属性最高可到85,游戏中可以修炼至100。

生命:85,生命值不好练。

敏捷:70,中等水平练起来也快。

活力:85,加高是为了更快练到顶。

力量:85,与上相同。

智力:85,这个总嫌不够高。

领导:35,训练民兵的事就别来烦我。

枪法:55,不高不低,看点数来。

爆破:35,决定先不和打交道。

医疗:0,疗伤由专职队友打理。

机械:35,开锁暂时拜托队友。

铁血联盟2野火5.0的问题

本人是菜鸟,出于对本游戏的喜爱才写这些,高手就不用往下看了,这是给新人菜鸟或者游戏遇到阻碍的玩家看的。

作者QQ5477641 各位大神指导

1、 明确的你所需要的佣兵队伍。你需要2支主战队伍,至少1只后勤队伍。

主战部队:人员配置合理、装备精良,可以打防守和攻坚作战。

后勤部队:由二流佣兵和剧情给的NPC组成,负责运送补给,收缴战利品。(感谢有些糟糕的民兵系统和仓库系统)

游戏地图看起来不大,但佣兵从左到右从右到左跑起来还是需要很久。初期很穷,所以只能勉强组织一只主战部队,好在NPC也很弱,你可以选择具有发展潜力的人来培养。

2、 队伍的构成后勤部队:负责跟着主战部队,打扫战场,把用不到的装备拿去卖或给民兵;为主战部队运送、医疗、等物资,还有就是跟任务NPC对话。

没有重点,那些能力值超低,不适合上战场的人编作后勤部队,由于游戏补给相当困难,而且装备拾取变卖也很重要,所以这支部队很有必要存在。

主战部队:作为重要的攻坚部队,人员配置很重要,我推举的配置是两个枪法好的(狙击手),最好有属性的,剩下两个分别是:能打枪能医疗和能打枪能维修的(兼职突击队员),这种组合只要物资跟得上,可以打很远。

狙击手:枪法好的配置一把(间隔一个屏幕以外就可以打到目标),没有的话M14和M16这类的突击也可以,重点是加装高倍数的瞄准镜,除了普通以外应该配置消音,两个狙击手同时用连射,打头部,可以秒杀敌人不被发现,尤其是在晚上。

医生兼职突击队员:游戏中战地医生的重要性不言而喻,重点是这个医生可以使用大医疗箱(医疗技能80),然后经过后天培养,将射击属性提高(至少到75每级能+7点),给战地医生配置一把突击和少量手雷(医疗工具当然要带着),条件允许在配置一把微冲(看背包空间,用于室内作战)。

工程师兼职突击队员:工程师是指机械技巧较高的佣兵(机械技巧最初值在50以上),除了机械技巧以外还分力量型和技巧性工程师(当然射击能力是必须的,他还要兼职突击队员,射击在后期至少得在75以上)。力量型的工程师能够用撬棍开锁(力量+机械),会开锁很重要,技巧性的工程师可以用开锁器开锁(灵巧+机械)。

力量型和技巧性:两种人各有优点,力量型的血厚,配上一把斧子在障碍物多的地方可以肉搏敌人,这座中,瞄准时间都很长(少了也得有2秒),而且你一旦近身,对方就只能拿枪跟你对砸(明显打不过斧子);技巧型就是射击精准度高(射击+灵巧),不过我们需要的是突击队员,要血厚能抗能打,显然力量型的更合适。

3、 战斗及装备择选后勤队伍:穿条裤子和鞋子半裸奔就好,这样可以携带更多的装备。碰到敌人就逃跑好了,反正就是给他们高级装备也不一定打得过对方。

主战部队:默认由四人组成,分别是两名枪法好的狙击手和两名兼职突击队员(医生和工程师)

几种常见战斗方式

阵地战:户外战斗,视野良好,可以隔着两个屏幕射击到对方

选择一块视野良好的开阔地,让突击队员在队伍前端趴好,视野调整好,打开连射模式,和警戒模式,使用加装瞄准镜(如果有的话)的突击(威力大,穿透力强),这是为了一会敌人冲过来的时候,防御用的。然后,布置狙击手,在突击队员稍后的位置,一定要保证有开阔的视野,或蹲或趴,打开暂停模式,将两人的武器设置成点射,同时射击目标,通常对面根本没法反击就挂了(记得至少要隔着一个屏幕的距离,人家转头就向你开枪说明你距离太近了),敌人如果不被瞬间击毙,他就会招呼附近的敌人冲过干你,在它们冲到射程之内的时候狙击手还有机会再开几轮枪,通常能干掉一两个,然后狙击手就打开连射模式,跟突击队员一起阻击敌人,有个小技巧是,单独让一个射击速率较快(例如用突击加装瞄准镜代替的)的狙击手单独射击对方一个高级兵(装备好的),这样可以延迟对方的移动和开枪效率。

诱导战:地形不够开阔,射击视野不太好,敌人可以被引诱出来

首先,观察敌人位置然后选择一个视野较好的地方布置防御,最好有个可以阻挡视野的石头或者障碍物。将两名突击队员装备好连射武器(突击,威力大),或蹲或趴,将视野调整一致(两名队员的视线几乎重合),这样敌人一出现,两人就能同时开火,距离够近就能秒杀敌人(记得打开警戒模式),另外让血厚的穿着防弹衣在最前面,最好装备上手雷,如果一次来到人太多,就扔手雷,就算被冲过来的敌人突突两下,手雷还是能让对方立刻失去战斗力。然后让狙击手跑动到对方视野之外的地方,瞄准对方射击,争取在对方跑过来前击毙一两个,不行的话也没关系,关键是要在对方靠近前撤退到突击队员所在阵地的后方,架好枪打开连射模式。

高级的敌兵不仅抗揍(血厚有防弹衣),而且很聪明,他们会提前扔雷或者等人多了一起上,这就要靠判断了,记住你也有手雷,而且他可能不到你,你能看到他(这难道是游戏BUG?),剩下的就是对方冲出来的那瞬间,你餐厅后布置火力分布,两把突击近距离连射足够让任何敌人被打的没法反击(处分枪法太差,打不中),狙击手和突击队员可以分开打。

攻坚战:敌人坚守某个屋子或据点,入口被敌人拿枪封锁着,需要强攻。

攻坚战通常出现在城市和军事基地这类设施内,对方也都是拿着凶猛家伙的专业军人,一个不小心就得S/L。首先,将狙击手布置在对方的门外或窗外,距离要稍远,这样对枪才有优势,可以的话可以通过卡视角,在门跟敌人对枪干掉他几个人,重点是狙击手的事业必须能辐射到室内的一部分区域,这是为后续突入作掩护。狙击手就位后,安排突击队员,在门的两侧(没条件的话就站在一侧),靠近门就可以有屋子里面的事业了,看看里面有几个人,怎么分布的,他们的视野情况。如果里面只有两到三个人,而且位置不是很集中,那就准备突入,给突击队员换上最适合近战的武器(板斧和射击速率较快的武器),突入前一定要用暂停设置路径,确保两人的突入位置不冲突,不当自己人的道路和射击视野,里面两个人的话,通过卡视角(通过障碍物阻碍敌人射击视角)靠近一个肉搏其中一个,另一个也需要卡视角尽量靠近敌人(注意敌人的枪),切记直直冲向敌人,你会被打开花的,室内突入作战通常都会有损伤,拿斧子砍人被反击了一次还三十多滴血呢。这里值得注意的是,近战真强大很变态,如多屋子里只有一个人,或者其他屋子里的人不能快速支援,一个近战突击队员可以轻松连续砍翻好几个敌人。

如果敌人有好几个,同时窝在一起,那么你必须利用门外射击削减他们的数量,或者声东击西,一面在门口露个头,吸引意,另一个门的人冲进来扔雷。还有如果敌人很密集,你可以让一个敏捷高的队员快速进出门,诱导敌人射击,他们很容易打死自己人的(T-T可怜的NPC)

铁血联盟2野火怎么加血

这个游戏我正在玩。。。。。。

快速增加枪法:取两个佣兵,一个是你要锻炼的A(任意人选),一个是从网上雇佣的B,(这个是必须的)。

给A装备飞刀若干把到手里,把B的枪卸掉,就是空手状态。找一处带玻璃窗户的地方,A站在屋里,B站在窗外,不用太远。、

好,激动人心的时刻到了。用A强制飞刀攻击B,电脑显示“你确定要攻击B吗?”

是。

锻炼开始,这样反复飞刀攻击,飞刀打出去不会打到B,而且还能在窗户上重新得到。

能迅速锻炼枪法和灵巧值,可以很快加到90以上。(佣兵A的智慧越高加得越快)

让医疗技能高的人用医疗包治疗(能止血)用医院(带在手上)在地图模式中当医生,受伤的人当病人过1-2天就治好了,还能找到针剂,能立刻补血,但是很少,要收及的(不能多用,有后遗症),我是一受伤就载入进度,所以我的角色的生命只有50,其他的+枪法了

其实很简单,你创角色的时候选择技能是“夜战”和“潜行”,带上MP5+消声器、4把飞刀(可以是血刀)、1撬棍、20米射程的长枪(也带消声器的那种)、夜视镜、耳麦、伪装涂料,一定要在夜间进攻敌人,然后潜行靠近听到声源的地方,你先发现敌人,敌人看不见你,然后精确瞄准对头1枪搞定1个,敌人居然没发现你,继续暗杀,所以一张城市地图我10-15分钟搞定,(除坦克的地图)平原是4-6分钟搞定。