暗黑3野蛮人加点体能吗_暗黑3野蛮人加点加力量还是体能

       暗黑3野蛮人加点体能吗的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于暗黑3野蛮人加点体能吗的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.暗黑破坏神3——HC野蛮人1.04常规BUILD

2.暗黑3野蛮人旋风流求各部件属性,最好能详细点的。我要各部件

3.暗黑3野蛮人配装问题

4.暗黑3野蛮人巅峰属性怎么加2016

5.暗黑破坏神3野蛮人70级数后怎么加点

6.1.05暗黑3 野蛮人如何配装啊 就是低难度跑酷 高难度站桩 求装备如何配啊求指导

暗黑3野蛮人加点体能吗_暗黑3野蛮人加点加力量还是体能

暗黑破坏神3——HC野蛮人1.04常规BUILD

       1、撕裂+嗜血杀戮

       这个技能1.04得到了极大加强,范围伤害+回血,野蛮人作为肉盾,已经可以跳斩冲进一群怪中大开杀戒了,1.04绝对的主攻技能。但是有些朋友用了效果不佳。为什么呢,因为撕裂是5秒造成700%武器伤害值,所以撕裂的伤害和吸血量仅仅和武器白字有关,和属性无关。所以很多堆属性的朋友,虽然伤害很高,但是撕裂伤害不高。

       2、顺劈斩+集怒

       这个技能1.04伤害提升,当然主要作用还是迅速产生怒气,使撕裂能顺利施展。

       3、跃击+铁之冲击

       毋庸置疑,方便移动加保命,很多以前没用的朋友,牺牲后都追悔莫及,这技能可是能跳出精英释放的围墙!

       4、战吼+顽抗

       没说的,必备,没用的话,团战都不好意思加

       5、狂怒技能

       裂地、先祖、狂战士都有人用,看个人喜欢和building需要吧

       6、忘却痛苦+刀枪不入

       你可能100局游戏都用不到它,但不能保证101局用不到。告诉大家一个小技巧,把这个保命技能设置成鼠标中键,激动的时候不会按错。

       1.04后的野蛮人,攻击能力大大加强,可以说一般的building都是围绕撕裂来做的,怎么让撕裂达到最大伤害,一把白字伤害的好武器必不可缺,这方便其实双手武器优势很大。当然如果用双手,为了弥补没用盾的缺憾,堆血就更为重要。所以主攻撕裂的朋友,力量属性属性装备可以抛弃,主要是加体能装备,第二是全抗,回血击中也可以放放,注重秒回。经STD测试,10w血,1000秒回,可以在炼狱a1站桩10分钟不死!

暗黑3野蛮人旋风流求各部件属性,最好能详细点的。我要各部件

       一、概况

       就是主修专心,加满相关技能。另外,野蛮人的天然优势——呐喊也不能丢掉,可以极大增强安全性。战系职业不像法系那么缺技能点,可以牺牲技能点加高防御技能来做到攻防兼顾。

       二、技能点的分配

       ①主攻技能

       专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。

       ②辅助技能

       大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

       ③路过技能

       路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

       增加耐力1点,击晕1点。

       注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可

       2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要

       3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。

       三、技能点分配的总结

       上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要98点,其中可以有12点任务奖励,剩余86点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级87级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的)

扩展资料

       野蛮人拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷。

       技能树必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

       只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

       

参考资料:

百度百科-暗黑破坏神二

暗黑3野蛮人配装问题

       头盔带洞,5%+的爆率,全抗50+,有力量体能最好。护肩带高力量(100+),抗性(60+)。项链带爆率6以上,带击中回复(400+)。手套8+的爆率,带50+全抗。护腕带4+的爆率,50+全抗。胸甲至少两个洞(好属性的没洞也可以),60抗,50+力量,80+的体能。腰带150+的力量,50+的体能。裤子尽量有洞,带60全抗,50+体能。鞋子带50+全抗,12移动速度,50+体能。戒指带两个3.5暴击的,加力量,击回,体能的(这个看你经济状况)。武器带洞,一把带高击回,一把带高力量

暗黑3野蛮人巅峰属性怎么加2016

       3E能配很牛逼的了。

       不过首先要跟你说一下形势,因为1.07即将下来,而在PTR测试中蛮子在PVP方面相当乏力,所以之前的因为蛮子在PVE方面完胜其他职业而导致的蛮子大流行引发的蛮子装备物价高昂(尤其是中高端装备)的情况将会消失,蛮子装备物价将有很大可能会在1.07迎来一次低谷期,因此如果可以你还是等1.07下来以后半个月左右再去考虑配蛮子比较好一些。

       配装思路:

       蛮子首先注重力量!力量是蛮子主属性,而主属性的作用则是XXXX力量将提供XXXX倍的伤害加成。武僧和猎魔人主属性是敏捷,法师和巫医主属性是智力。

       再就是体能,体能能提高生命值,对于每个角色都是必要的,除非你不打算混炼狱了。体能一定要撑高,配合装备上的另一属性增加生命值XX%,至少要3.5W血以上才行(60级配装,混炼狱),高手都是起码撑到5W血的。

       力量属性能增加护甲,敏捷属性增加闪避,智力属性增加全抗,这是它们本身的作用,增加比例大约是10:1(过百前从13:1开始递减,过百后收益更低),所以不是说你蛮子的敏捷和智力都没用,只是从比例上看它们作用不大,而力量作为主属性,体能作为必要属性所以装备要尽量含有力体!

       除了基础属性,护甲这个属性代表了减伤,D3里护甲是减免所有类型的伤害的(与D2防御不同,D2防御是与命中相对应的自然闪避;与魔兽里的护甲值不同,魔兽里护甲只能减少物理伤害),所以护甲也是很有用的啦,因此你蛮子起码护甲要吼过后6K,高手起码要过8K的。

       各系的抗性,是针对特定类型的减免伤害的,也是非常必要的,否则你炼狱碰见个精英怪就挂。一般蛮子起码要吼过后抗性全过500,高手都是能撑800以上的。

       攻击方面,最重要的是暴击几率和暴击伤害,这两个基本上要在全身装备都体现出来,能撑就撑,DPS才会高。另外攻击速度也是很关键的。

       另外,技能方面,左键先祖之锤+聚力,右键旋风斩+原跑速,1突袭+小旋风2战斗暴怒+一触即发3战吼+全抗吼4赛亚人+延时)

       你需要留意其他方面:

       跑速,蛮子优势在跑酷MF效率上,跑酷需要移动速度,25是满值(装备能撑的极限,技能对移速的加成可突破此上限)。

       生命汲取(吸血)和击回,保证续航能力的关键,不可能光靠血瓶和血珠。

       拾取范围,能让你在转的过程不用太靠近就吃到血珠,捡东西时也方便。

       MF和GF,魔宝寻获率和金币寻获率,300是满值(装备能撑的极限,涅法雷姆之勇BUFF和魔物威能提供的MF和GF增加可突破此上限)。

       还有些在面板上体现不出来,比如装备上带XX技能减少怒气消耗,或者伤害提升X%等等,以及不朽套的加成怒气产生提高X等。

暗黑破坏神3野蛮人70级数后怎么加点

       套装战斗型的蛮子都是攻击类型巅峰优先加满,暴击、暴伤、范围伤害、冷却缩减。

       散件荆棘蛮则是攻速、冷却缩减优先。

       不过这些到800巅峰就全满了。

       至于力量、体能这两项是无限的,自己看情况调整吧。

1.05暗黑3 野蛮人如何配装啊 就是低难度跑酷 高难度站桩 求装备如何配啊求指导

       暗黑破坏神3野蛮人70级数后加点:

       移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。

       同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。

       关于击回和范围伤的取舍:取决于武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。

       所谓的巅峰就是指角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。

       1、头部

       首选抗性,次选暴击率,次选镶孔,再次选力量、体能。

       以上排序为拍卖行搜装备的默认排序。

       因为头盔前三个属性是最好的,其他的还要放在后面。

       玩防御型野蛮人,喜欢跟DH和法师基友混的,可以选个带抗性的指挥头盔。

       另外,头盔的暴击率最高可到6%,手头紧张的,建议从4%开始搜起。高富帅请无视。

        2、肩膀

       肩膀这个部位和裤子一样是属性大件。

       很多人觉得一个 一百七八十主属性、六十多抗性的肩膀是极品,那你就错了。

       对野蛮人来说肩膀这个部位最重要的三属性是:

       力量、抗性、生命%。

       前面有大师说了,肩膀这个部位很BT的,主属性MAX可以飙到300。也就是说, 200多力量的肩膀实际上很常见。

       一个装备随机到主属性上,随到MAX可以到300,随到200多是小菜一碟。

       而且,肩膀这个部位是很特别的较少加生命百分比的部位之一。

       所以如果你是一个高富帅,就要追求一个近300力量,10%以上生命, 70以上抗性的肩膀。

       其他的,请无视。

       当然,这种各种属性都逆天的肩膀,实在少见。

       当然了,体能对野蛮人来说也是很重要的属性。

        这里不多说。

       因为大家都不是傻子,配装都是自己的实践。

       几个装备之间追求平衡,是最好的。

       对于手头紧张的人来说,比如你有一件加300力量,无体能的肩膀,

       就可以在其他部位考虑下偏向体能的。

       这样也可以让自己更持久。

       3、手套

       手套这个部位是全身的DPS大件。

       前面大师们也说了,一个好的手套可以提升至少1W 的DPS。

       所以说,无论你是防御型野蛮人还是平衡型野蛮人,只要还想SOLO,就一定要放弃一些防御属性,

        优先选:

       暴击率(手套最高暴击率可以到10%,但是屌丝最好不要从10%开搜,因为都是逆天的价格,个人建议以7%为基准开始搜。)

       暴击伤害(手套暴击伤害最高到60%貌似,说的不对还请多多指正。建议从30%开搜。)

       攻击速度(以前攻击速度没砍的时候我见过15%的手套,现在就不知道了。)

       主属性(对野蛮人来说就是力量,手套这个地方很逆天,主属性MAX应该可以到250.因为我见过很多很多的200多的,250 的还没见。)

       另外建议大家装备不好的时候多刷炼狱A1,我打A1出过一个敏捷安头,卖了2000万。

       然后直接就去拍卖行弄了一身骚包装备。呵呵。

       妥妥地可以打A2和A3前部分了。

       走防御路线的,纯堆抗性、体能、生命%、挡格这些就好。

       我这个配装比较适合SOLO型野蛮人。

       反正我用我说的这个配装,花了近1000万,已经可以在A2打大多数组合的JY了。

       A1基本已经闭着眼打了。

       A3打起来略微吃力。

       其实可以花的更少,我一直SOLO,中间走了很多弯路。

        4、俩戒指和护身符

       在这个帖子里我把这几个部位一起说吧。

       因为对于我们屌丝来说,这几个部位的作用远不如高富帅的大。

       因为一个很一般的戒指就可以卖到几百万。

       屌丝们真心买不起啊。

       楼主建议这几个部位放到最后买,不要尝试买那种最好的(全抗、暴击率、暴击伤害、攻击速度、力量体能、击回都有的,屌丝们买得起吗?)

       而要买那些适合我们的。

       比如防御型的野蛮人,就选择体能、全抗、击回、护甲、挡格等这些属性。

       暴力型的野蛮人,就选择暴击率、暴击伤害、攻击速度、力量等这些属性。

        5.胸甲:

       力量体能,越高越好,

       抗性,60以上,不能再低了。有一些属性特别逆天的胸甲,抗性加了50 ,也可以考虑。

       带洞最好,不带的属性较好的也不必苛求。

       屌丝嵌洞一般都是挂34-38属性的石头,42的石头都很少见。

       因此比较两件装备(一个带洞一个不带洞)的差距请自行加减。

       顺便说一句,胸甲这个部位也有些比较有趣的属性。

       加护甲是一个比较好的属性,据大师们讲,300护甲大约相当于30全抗。

       所以不管哪个部位,如果属性过关了,能多加点甲就加点甲吧。

       我们蛮子可是要经常近身肉搏的。

       老玩跑酷和飞斧完全没有近身肉搏的快感。

       我玩过一个多礼拜的跑酷流,就是一开始爽,呵呵。

       通用的胸甲里有些杂属性,比如减少远程伤害和近战伤害啥的。

       这个属性我觉得挺逆天的。

       我的胸甲是87力量,196体能,58全抗,320甲,减少远程伤害6%。

       只花了120万。

       猎魔人有自己的专属胸甲,武僧、法师和巫医有自己的专属头。

       我打了这么多天,打出来的这些专属装备都是垃圾。

       但是不排除有些专属装备的附件属性特别牛,一定可以卖出好价格。

        6、护腕

       暴力型野蛮人配装:

       力量、体能、暴击率(手腕暴击率MAX6%,力量体能当然是越高越好。)

       防御型野蛮人配装:

       体能、抗性、力量。(毕竟力量也加护甲。)

       楼主的护腕比较碉堡,朋友送的。上面的全都有。

       7、腰带

       腰带这个部位跟首饰一样,可以加很多附件属性,

       比如生命%,生命窃取、野蛮人各种技能、减少近战伤害、减少远程伤害等等。

       (MF/GF/秒回/荆棘/拾取半径/生命之球加强等属性暂且不纳入考虑范围。)

       具体需求要因人而异了。

       比如我玩飞斧流的时候就买了一个掷刃斩消耗怒气降低5点的腰带。

       感觉比什么属性都要逆天。

       暴力型野蛮人建议选择一个常用技能加强的腰带。比如狂乱暴击率,复仇暴击率等等

       而且腰带这个部位加的属性也不菲。

       150力量150体能双300 还带50 抗性的腰带也不是很贵。

       如果再有个逆天的技能属性,那么DPS可以提升至少5000,保命能力也能大大增强。

        8、腿甲

       记得前面有位大师很邪恶地说过,腿必须双洞。

       其实楼主认为也不必强求。

       腿甲是全身的属性大件。

       就像WOW一样,头胸腿加的属性是最多的。

       但是腿比头的属性要高得多,超出你的想象。

       比如你搜100力量、100体能、50全抗的头盔,可能并没有多少。

       但是你搜同样属性的腿甲,可能就一大把。

       所以每个蛮子要按照我在胸甲里说的,仔细地比较每一项属性。

       千万别买了后悔。

       因为属性大件更新很快。

       有很多追求完美的人,因为一项属性高了几点,就要换。

       所以说在能够负担的起的前提下,要买就买相对属性较高的,防止今后换来换去。

        9、靴子

       说实话,野蛮人对跑鞋的依赖真的不大。

       所以那些加移动速度的靴子基本可以无视。

       我非常推荐大家在靴子上也堆我们最需要的力量、体能、全抗这些朴素的属性。

       力量、体能、全抗是蛮子的基础。

       如果这些属性高到一定境界,就算没有其他任何华丽丽的东西,一样可以所向披靡,这就是返璞归真。

       貌似废话了。。。。

       (一蛮子大吼:老子1万力量,1万体能,1万全抗,麻痹横扫A5!)

        10、武器

        武器是大头。

       根据不同的技能组合用不同的武器,是一项基本的素质。

       比如有人喜欢用双大招,霸气无双、远古之锤、野蛮冲撞等这样和武器伤害息息相关的霸气技能,就必须用双手武器。

       而喜欢跑酷无尽怒气流、旋风流的选手,强烈建议用双持。

       我等屌丝进军A3/A4的时候,别无选择,只能用剑盾。。。

       有人问我屌丝不想带盾怎么办?

       屌丝想在A3A4效率?

       那就学10楼的高富帅吧。

       不过付出的软妹子不是你能想象的。。。

        11、武器之双手武器

       我有一个高富帅基友蛮子,很早的时候看视频,看到视频里面的蛮子一个火山爆发的大招就能秒掉炼狱A1所有的蓝精灵组合。

       他很羡慕,于是就花软妹子搞了很多DPS装,还买了两把DPS900的单手武器。

       但是无奈,就是做不到视频那样(他的属性已经比视频里的蛮子高了。)

       这是咋回事呢,他很费解。

       后来我把我的屌丝双手武器(1200DPS,98%暴击伤害的大斧子)丢给他了。

       结果他做到了,大招一放,蓝精灵灰飞烟灭。

       这就是双手武器的威力所在。

       在这个跑酷无尽怒气回血流的年代,双手武器的大招流显得格外痛快。

       双手武器要的就是暴力,所以不要过分追求击中回血这样的属性。

       在一个蛮子暴击率达标的前提下(30%以上)

       双手武器的暴击伤害>力量>体能>其他

       屌丝A:那么请问武器是否一定要带孔?

       回答:这要看武器具体的DPS了,因为一把武器的DPS最能反应他的价值。

       如果有一把双手武器,DPS1100,加80%暴击伤害,

       另一把双手武器,DPS1100,带一个孔。

       我会倾向于选择前者,因为我不会在这么垃圾的武器上镶嵌80%的石头的。

       要知道一个80%的石头,光手续费就要上百万。

       这个武器值百万吗?不值。

       所以屌丝们都有自己的判定规则。这里不多废话。

       那么如果有一个双手武器,DPS1600,带孔。另一个DPS1600, 80%暴击伤害,

       你会选择哪个呢?

       无疑是选择带孔的。

       因为我心甘情愿给这样的武器放最最最最牛逼的石头。

       武器的面板属性是死的,但是石头是活的。

       所以镶孔的装备有很大的潜力。

       当然了,如果你碰上本身就带80% 的暴击伤害,还带一个孔的。

       那么看见了就毫不犹豫地秒吧。

       但是必须提醒你,屌丝一般买不起。除非遇到巨明。

       单手武器主要适用于跑酷流。

       双持的话,攻击速度高,旋风快,伤害多。

       (在这里必须强调,飞斧流适合用双手武器!)

       也有一部分蛮子喜欢将暴击伤害最大化,所以选择了双持。

       因为武器加的暴击伤害是最多的。

       两把极品单手武器的可以比不带武器提升350%左右的暴击伤害,这个数字是很可怕的。

       我认为单手武器的击中回血很重要很重要,基本不次于暴击伤害。

       有的人可能没用过击中回血的武器,你们不妨一试,绝对眼前一亮的感觉。

       个人认为单手武器的属性,暴击伤害略大于击中回复(因为击中回复500以下没什么意

       非常高兴能与大家分享这些有关“暗黑3野蛮人加点体能吗”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。