戒律牧师加点_戒律牧师加点攻略
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“戒律牧师加点”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.WOW牧师职业的戒律天赋如何加?
2.魔兽7.3魔兽世界戒律牧师天赋天赋怎么点
3.wow牧师的天赋怎么加点
4.谁知道魔兽世界神圣牧师的最佳天赋加发
5.求魔兽世界70戒律牧师的天赋配点方法
6.魔兽世界:新手一个请问问,戒律牧的加血主要的几个技能是什么?需要注意属性的标准?天赋点那些是必加的
WOW牧师职业的戒律天赋如何加?
根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了
你要少命中.没鸟D和DLN的光环的命中支持(即便有了也要保证120
的底限,你现在的装备不觉得少.当全换SW散件了就知道没命中了)是严重影响DPS的
就就看你自己在团队里是个什么样的组合了
当然不想在RAID里拿第一的话到是无所谓.
魔兽7.3魔兽世界戒律牧师天赋天赋怎么点
治疗天赋。
戒律
天赋
-
14
点
坚定意志
-
等级
5/5
强化真言术:韧
-
等级
2/2
强化真言术:盾
-
等级
1/3
殉难
-
等级
2/2(场面混乱或者BOSS全屏AOE自己被攻击时,有很大几率保证自己施法不被干扰)
心灵专注
-
等级
1/1(省蓝绝技,危机时刻常常能扭转乾坤)
冥想
-
等级
3/3
神圣
天赋
-
47
点
治疗专注
-
等级
2/2
强化恢复
-
等级
3/3
神圣专精
-
等级
5/5(无庸置疑治疗也是要爆击的)
神圣之怒
-
等级
5/5(减少技能施法时间必加)
神圣新星
-
等级
1/1(无仇恨的瞬发群体杀伤和治疗技能,缺点只是太费蓝)
灵感
-
等级
3/3(刷MT的必备技能)
神圣延伸
-
等级
2/2
强化治疗术
-
等级
3/3
治疗祈祷
-
等级
2/2
救赎之魂
-
等级
1/1(死后治疗别人,不过这也是灭队的信号)
精神指引
-
等级
5/5
精神治疗
-
等级
5/5
神圣专注
-
等级
3/3(强悍的节能天赋,不过比法师的差点)
光明之泉
-
等级
1/1(杀BOSS之前放个在地上,让绷带职业省几个布,稍微减轻点自己的治疗压力)
治疗增效
-
等级
5/5
治疗之环
-
等级
1/1
戒律天赋
5点双生戒律
2点强化真言术.韧
2点殉难
3点冥想
1点心灵专住
3点强化真言术.盾
3点赦免
2点烧蓝
5点心灵之力
1点精神之灵
2点强化精神之灵
5点启迪
2点能量集中
3点专注意志
1点能量灌注
2点渴望
1点反射护盾
1点痛苦压制
4点争分夺秒
1点苦修
神圣
2点治疗专注
3点强化恢复
4点法术屏障
wow牧师的天赋怎么加点
这是一套比较保守的新手适用天赋,如果你不想看太多字,可以用这套天赋,容易上手,操作难度低,如果想深入了解可以看以下的转帖。天赋——团队副本
LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧
通常选择-命运多舛:命运多舛在需要的时候提供20%的治疗增益,它非常强大。不要妄想通过去看命运多舛在WCL上的覆盖率来计算它到底提供了多少治疗。
有时选择-惩罚:惩罚也是一个被动提高我们治疗输出的天赋。不过,在开荒阶段,命运多舛在绝大多数情况下都会比惩罚更加出色。
永不选择-教派分歧:对于戒律牧师来说,消耗额外法力值和GCD的额外技能和无代价被动增加治疗的天赋相比是非常糟糕的。要具体解释会很冗长,但是总体上教派分歧就是一个这样的技能。
2.lV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重
一般选择-天堂之羽:除了在释放苦修时的轻微加速,我们没有任何可以依赖的机动能力。天堂之羽对于戒律牧师来讲是重要的移动buff技能,绝大情况你应对boss机制时都会需要它。
有时选择-忍辱负重:如果你真的不需要额外的移动力,忍辱负重可以提供轻微的治疗增幅因为他会把自我释放的暗影愈合变为非常非常强大的法术。然而,一般情况下如果你能移动的更快的话你自然就会承受更少的伤害并且输出更多的治疗。
永不选择-身心合一:真言术:盾作为治疗法术实在是太出色了,不应当将他浪费在移动上。如果你真的想要其他人移动的更加迅速,那么你自己先快速移动然后把他信仰飞跃过来或者学着如何把羽毛放到他人脚下吧。
3.LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智
作为一个控制层选什么都不关键。闪光力场的击退可能在Raid中有使用的潜力,但是让一个治疗花费法力在这样一个其他DPS也能做的技能上实在是太奢侈了。
4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔
一般选择-护盾戒律:可能有点无聊,但是它整体上是回复最多的天赋。
可能选择-摧心魔:不管什么理由如果一场战斗里你不需要额外的魔法(暗夜要塞的提克迪奥斯是一个很好的例子),那么摧心魔是一个不错的治疗输出天赋。
永不选择-真言术:慰:除了PvP,它单纯的就是不如其它两个天赋。
5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约
一般选择-庇护:庇护是该层唯一一个可选天赋——如果我们不想花费魔法在低效率的法术上。不过,在任何情况下庇护最多也只能提升2-4%的总体治疗,如果情况需要的话,选择其他两个天赋也不会给你带来太多损失。
可能选择-意志洞悉/暗影盟约:可能某些情况下对某个目标堆叠意志洞悉/真言术;盾可以完全无视某些机制;又或者某个战斗有着无限的魔法,让暗影盟约成为比惩击或者恳求更好的填充法术。这些都是可能的,但影响其实也很微小。
6.LV90:净化邪恶/光晕/神圣之星
一般选择-净化邪恶:单目标而言这大概是对暗言术:痛在法力和伤害效率的20%提升。这足以让它在绝大多数情况下胜过光晕了。而对于那些可以通过苦修让它扩散的战斗,净化邪恶就能完全领先其他两个天赋数个档次。
有时选择-光晕:如果一个纯单目标战斗并且有着频繁的爆发团队伤害,那么可以考虑光晕。
永不选择-神圣之星:任何情况下都弱于光晕。
7.LV100:能量灌注/恩赐/福音
一般选择-福音:正如上面提到的那样,福音可以被看作那种“碉堡了”的天赋。
有时选择-恩赐:如果一场战斗的主要机制就是随机点名并且他们在5-10秒内需要持续的单目标治疗,那么恩赐在这种情况下就会更加出彩。理论上它也可以用在需要堆叠意志洞悉的情况下。
永不选择-能量灌注:什么会比一个2分钟冷却并在20秒内提升你20%治疗输出的技能强呢?那只有6秒内提升你200%-300%治疗输出并且只有75秒冷却的技能了。
地下城中的戒律牧师
整体来讲地下城的手法更加简单直接。
救赎被用于进行多目标治疗,而暗影愈合/真言术:盾用于单目标治疗。
天赋的选择会比较大的改变操作方式,但是整体上和团队副本的核心思想是一致的。
总之,卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。
保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。
在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。
群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。
如果坦克被怪打爆了,连续使用暗影愈合直到它回到安全血线。
天赋-地下城
在地下城中,由于钥石系统,它可以变得非常简单,也可以变得非常难。如果很简单,那么可以使用提供更多DPS的选项来让过程更加快速。我们会指出这些不同的选择。
1.LV15:命运多舛/惩罚/教派分歧
如果地下城很难-命运多舛:坦克很容易就处于低血量,而你一直要给他治疗,所以命运多舛几乎可以一直激活,这对保证队友存活很有效。
如果想要DPS-惩罚/教派分歧:如果命运多舛覆盖率低,那么这两个天赋都能提供更多的DPS贡献。在DPS数值方面教派分歧是明显的胜利者,不过如果事情变得不那么如人意,惩罚会是更安全的选择。
2.LV30:天堂之羽/身心合一/忍辱负重
永远选择-天堂之羽:没有羽毛你很难跟上队伍。即使地下城很容易,羽毛也比其他两个呢能提供更多的DPS贡献。
3LV45:闪光力场/心灵之声/支配心智
永远选择-闪光力场:击退挺不错的,恐惧可不是这样。
4.LV60:真言术:慰/护盾戒律/摧心魔
永远选择-摧心魔:5人情况下魔法不是问题,你可以在战斗前偷法力药水或者干脆坐下来吃喝。因此摧心魔就是能最大化输出的选择。
5.LV75:庇护/意志洞悉/暗影盟约
通常选择-?:团队中最无聊的一层在地下城里反而是最有意思,因为我们现在可以承担意志洞悉和暗影盟约的魔法消耗了。如果坦克需要额外的护盾buff,那么意志洞悉是可选项;如果你要处理类似重伤或者崩裂的词缀,那么暗影盟约会是一个可以依赖的技能;如果什么都不需要,庇护仍然是一个不错的被动增益。
6.LV90:净化邪恶/神圣之星/光晕
通常选择-净化邪恶/光晕:这完全取决于词缀和等级。光晕是一个额外的小队治疗技能并且应对快速死亡的小怪是更加优秀,而净化邪恶则在能有大量小怪长时间存活时变得极其强大。
7.LV100:能量灌注/恩赐/福音
通常选择-恩赐/能量灌注:由于真言术:耀可以直接给5人全部上好救赎,并且靠他自身的CD就能维持接近30秒,以及暗影盟约也可以作为可选项,福音在5人情况下没有太多作用。不过,恩赐在单目标和坦克治疗上表现仍然出色,而能量灌注则能提供更多的惩击和摧心魔伤害。
谁知道魔兽世界神圣牧师的最佳天赋加发
神牧加点参考:
戒律
天赋
(21
点)
坚定意志
-
5/5
点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧
-
2/2
点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾
-
3/3
点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
无声消退
-
5/5
点
使你的法术造成的威胁值降低20%
殉难
-
1/2
点
使你有50%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高10%。
心灵专注
-
1/1
点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想
-
3/3
点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
神圣之灵
-
1/1
点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
神圣
天赋
(30
点)
强化恢复
-
3/3
点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
治疗专注
-
2/2
点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
神圣之怒
-
5/5
点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
神圣新星
-
1/1
点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灵感
-
3/3
点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
神恩回复
-
3/3
点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。
强化治疗术
-
3/3
点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
神圣延伸
-
2/2
点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%
救赎之魂
-
1/1
点
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒钟。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个状态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需要任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
强化治疗祷言
-
2/2
点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%
精神治疗
-
5/5
点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
求魔兽世界70戒律牧师的天赋配点方法
牧师天赋(戒律神圣双修)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
戒律 天赋- 26点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
冥想 - 等级 5/5
心灵专注 - 等级 1/1
神圣 天赋- 25点(神圣主治疗)
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
强化快速治疗 - 等级 2/2
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
神圣 天赋- 25点(神圣主攻击)
神圣专精 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
强化惩击 - 等级 3/5
神圣之火 - 等级 1/1
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
救赎之魂 - 等级 1/1
戒律系的加点恢复持久力较好,我们一直强调牧师的持久力便是从戒律中体现出来。5点冥想的投入确保你的蓝即使在施法是也保持一定的回复速度,如果加上骑士的智慧你一个副本下来几乎不用喝几瓶魔法水。投入一点放在心灵专注确保在魔法耗尽的时候同样可以为战士恢复2500-3000的血,这点非常值得投入!
神圣主治疗:强化了恢复,在配合戒律中精神敏锐的投入一般情况下你的回复可能比快速治疗好用。强化的快速治疗确保你能够在危险时刻保持良好的施法状态。强化祷言对于小队治疗来说意义很大只要使用得当,能为牧师获得最大的蓝耗及治疗血量比。这种加点方法不只生存能力较强,而且也能很好胜任一个治疗者的角色。
神圣主攻击:神圣系攻击暴击几率非常高,治疗能力较强,产生极效治疗几率高,但是存在治疗法术中恢复法术较弱,快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低的问题,一点的救赎也可以放在强化罚击,这个可以自己考虑决定。这样的加点作为治疗者只能算及格的投机者!
牧师天赋(戒律神圣双修出暗影鞭苔)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
戒律 天赋- 19点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 4/5
神圣 天赋- 21点
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
救赎之魂 - 等级 1/1
暗影 天赋- 11点
昏阙 - 等级 5/5
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
暗影集中 - 等级 3/5
精神鞭笞 - 等级 1/1
说实话我觉得这样的加点比较不像话,但是确迎合大部分牧师朋友即要副本又要PK的想法!
戒律系的加点恢复持久力一般,相对上一种加点持久力降低了不少。暗影系以出鞭笞为目的,使牧师在不放弃暗影攻击的前提下同样可以已治疗者身份出现在副本中。由于保留了一定的暗影攻击能力,神圣加点主要以治疗为主,虽然治疗能力同样较强,但是同样存在快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低的问题,这样加点也只能勉强胜任治疗者工作!
牧师天赋(主戒律副神圣)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
戒律 天赋- 31点
坚定意志 - 等级 5/5
殉难 - 等级 1/2
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
强化心灵之火 - 等级 3/3
心灵之力 - 等级 5/5
冥想 - 等级 5/5
心灵专注 - 等级 1/1
神圣之灵 - 等级 1/1
神圣 天赋- 20点
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
这样的加点方式让牧师的生存能力超强,特别在副本中体现尤为明显,由于牧师是布衣,在副本中着受攻击几乎40%都是致命一击,一点的殉难确保你在着受这样攻击之后很大几率得到一次不被打断的补血机会或者对同伴的救命施法。3点的心灵之火可以让你生存能力更强,同样一点的心灵专注不管是危难时候救自己还是救同伴都非常有作用。最后选择加满戒律出神圣之灵是为提高牧师自身在常规状态下精神到极限,当然也包括你的同伴,让你的魔法以及血的回复速度达到最高,这样的持久能力才能确保你的超强生存能力。在治疗方面相对持久力就较弱了,同样的毛病-快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低,但是在高持久力的帮助下你的治疗能力也不会太逊色,但是死后不会出现天使姐姐是个遗憾!
牧师天赋(主神圣副戒律)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
戒律 天赋- 20点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
精神敏锐 - 等级 5/5
心灵之力 - 等级 5/5
神圣 天赋- 31点
强化恢复 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
强化快速治疗 - 等级 2/2
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
治疗大师 - 等级 5/5
神圣新星 - 等级 1/1
作为牧师持久能力不容忽视,所以也是几套加点方案中一直未舍弃精神敏锐和心灵之力的原因。
这种加点是比较正规的神圣牧师加点方法,神圣31点。刚好出神圣新星,很多觉得这个魔法用处不大,其实在关键时刻作为牧师你要保证所有队员安全这一点的投入你就觉得非常有用了。可以瞬间为所有队员恢复几百生命而不必象祷言那样等待(每人一个恢复也要时间和蓝的哟),之后你可以把时间花在最需要治疗的队员身上。2点的强化快速治疗几乎让你忘记正在被攻击而忘我的施法补血,这才是一个受人欢迎的好牧师!
牧师天赋(全神圣系)
需要的最低等级: 60
需要的天赋点数: 51
戒律 天赋- 10点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:盾 - 等级 3/3
强化真言术:韧 - 等级 2/2
神圣 天赋- 41点
强化恢复 - 等级 5/5
神圣专精 - 等级 5/5
精神治疗 - 等级 5/5
灵感 - 等级 5/5
微妙 - 等级 5/5
强化治疗术 - 等级 5/5
强化快速治疗 - 等级 2/2
强化治疗祷言 - 等级 2/2
救赎之魂 - 等级 1/1
治疗大师 - 等级 5/5
神圣新星 - 等级 1/1
这套方案其实过于偏激,这样的加点非常适合5-15副本。对于1.7版20人副本就不太清楚了(还没有开放)。由于持久力降低,对于40人都要K半天的BOSS来说这套加点就不如强调戒律的几套方案了。戒律方面只保留了必须出的强化盾以及韧,其余41点都投入了什么,相比主神圣副戒律的加点增加了神圣专精以及灵感,专精的投入既是为了投入灵感做铺垫,如果只投入灵感放弃专精那灵感5点意义就不大了,虽然我们不主张投机,但是5%的极效治疗几率加上治疗后25%的护甲值增加对于任何被治疗者来说都太重要了,对于我们主TANK那更是天上的大饼!
魔兽世界:新手一个请问问,戒律牧的加血主要的几个技能是什么?需要注意属性的标准?天赋点那些是必加的
PK戒律牧师
看到有很多介绍 暗M 的文章了 现在偶来介绍下我的PK戒律型MS 的加点 戒律MS 在玩了各种加法的MS后觉得 在PK方面不一定比暗M少什么乐趣 所以还是满值得尝试的
首先是我的+点方法
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
强化法力燃烧 - 2/2 点
使你的法力燃烧的施法时间减少0.5 秒
精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
意志之力 - 4/5 点
使你的法术伤害提高4%,攻击性法术的致命一击几率提高 4%
能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 2/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高10%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
法术屏障 - 3/5 点
使你受到的所有法术伤害降低6%。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
暗影 天赋 (0 点)
无
这是个人的喜好其中
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
可以加到精神敏锐 - 3/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少6%
或者
意志之力 - 4/5 点
上面
强化真言术:盾 - 2/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高10%
是为了出技能点的要点到其他2处也是是可以的
戒律是31点 是为了出
灼热之光 - 2/2 点
使你的惩戒和神圣之火造成的伤害提高10%
神圣新星 - 1/1 点
我觉得应该出 毕竟是顺发法术有时就差这门一下或者危机时候给自己++也是不错的哟~
戒律MS因为少了 暗M的 2个牵制对手的技能
精神鞭笞 - 1/1 点
和
沉默 - 1/1 点
戒律 天赋 - 41 点
坚定意志 - 等级 5/5
强化真言术:韧 - 等级 2/2
强化真言术:盾 - 等级 3/3
殉难 - 等级 1/2(有人会问,为什么不加满2点?```加了1点有50几率``激活几率已经很大了,再加上加这点是为了出第4行的天赋)
心灵专注 - 等级 1/1(戒律必加`救命超好用的)
冥想 - 等级 3/3(提高战斗回蓝速度)
精神敏锐 - 等级 5/5
强化法力燃烧 - 等级 1/2(很多人都不会加这点`不过`你们想过没有`要是MS跟MS打的话`一般按都是烧蓝``这样你要赚很多便宜了`大大提高了杀死对方的几率)
心灵之力 - 等级 5/5
神圣之灵 - 等级 1/1
强化神圣之灵 - 等级 2/2
意志之力 - 等级 5/5
能量灌注 - 等级 1/1
反射护盾 - 等级 5/5(新天赋`也是戒律M超好用的技能`很多人都认为很变态`其实`我个人也这么觉得`嘻嘻)
痛苦压制 - 等级 1/1(专大近身职业`感觉很明显的一个技能```我个人认为这41点`一点也不能少的```可能大家加点的位置会跟我有点小小的出路`不过我想`差别应该不大吧)
神圣 天赋 - 10 点
由于只剩下10点`````强化恢复和神圣专精没加满````因为只剩10点了``所以出不了神圣星兴
强化恢复 - 等级 2/3(3点出了2点`提高了10%`其实已经不少了`少了1点``效果不会很明显了`有人说可以不用加这两点`直接把这两点加到神圣专精去。其实你们想法是错误的`加这两点的目的就是PK用的`MS的PK精髓就是“盾不离身-恢复不断”。再说了`加这两点`对FB也有好处)
神圣专精 - 等级 3/5(必须出3点`加慢下面的神圣之怒)
神圣之怒 - 等级 5/5(加了这5点`4个技能施法时间减少0。5秒,不管是治疗还是PK都有很大帮助)
好了,今天关于“戒律牧师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“戒律牧师加点”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。