梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以_梦幻西游化生寺3魔1体1耐

       谢谢大家对梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.梦幻化生寺怎么加点?

2.梦幻西游化生怎样加点

3.梦幻化生寺怎么加点

4.有关梦幻西游化生寺所有加点的介绍,包括属性点,技能点,剧情技能等。越多越好!多了加分!!!

5.梦幻西游各门派怎么加点?

6.梦幻西游化生怎么加点才最好啊

梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以_梦幻西游化生寺3魔1体1耐

梦幻化生寺怎么加点?

       1.0~60:1血2魔2耐(前期要加魔,为后面打基础)

       2.61~89:2血3耐或2血2.5耐1.5魔(这个阶段可以少+魔,或者不+)

       3.90~109:1血4耐(由于像律法这样的高攻召唤兽纵横,所以要+高耐)

       4.110~飞升:1魔或0.5魔就行,其他就+血耐,可以1魔3血1耐(为了生存,血要多点,也可以提升灵力)

       5.飞升~155:这时候可以适当的+点魔,2.5魔1血1.5耐(在前期的高血和高耐的顽强生命力中,别忘了我们的职业医生)

       总结:HS在救人加血时,先包自身,才能救死扶伤,不要逞能,但是要提醒的是,魔也不能缺!

梦幻西游化生怎样加点

       玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。

       首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

       1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

       2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

       3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

       4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

       5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

       通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

       接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

       通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

       大唐官府:

       分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:

       1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

       2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

       3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)

       方寸山:

       分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

       1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

       2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

       3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

       4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

       5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

       化生寺:

       分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

       1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

       2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

       女儿村:

       分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

       1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

       2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

       3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

       天宫:

       分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

       1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

       2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

       3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

       龙宫:

       属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

       1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

       2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

       五庄观:

       属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

       1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

       2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

       普陀山:

       分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

       1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

       2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

       阴曹地府:

       属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

       1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

       2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

       3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

       4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

       魔王寨:

       属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

       1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

       2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

       狮驼岭:

       属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

       1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

       3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

       盘丝洞:

       属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

       1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

       2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

       3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

       4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

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梦幻化生寺怎么加点

       化生寺加点方案一:2敏2体1耐或者2敏2耐1体。这两个相差不大都是属于当下主流PK加点,速度有不错的加成,辅助能力和生存能力都较强。化生寺加点方案二:2体2耐1敏。高气血高防御,钢板流,适合有难度的pve玩法。化生寺加点方案三:5魔。这种加点法只适用于日常挂机、低难度任务。清怪速度快,使用叽叽歪歪AOE伤害较高。化生寺加点方案四:3耐2体。高防御,抗物伤,钢板流,生存能力极强。

有关梦幻西游化生寺所有加点的介绍,包括属性点,技能点,剧情技能等。越多越好!多了加分!!!

       问题一:梦幻西游手游化生怎么加点 加点方案推荐:

        方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。

        方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。

        方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。

        方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

        问题二:梦幻西游2化生怎么加点 2耐2体1敏 必须的 如果你前期加了那点魔别在意 后期这样加就行了 我ES前期也是你这样加的 后期把速度补起来了 没速度的ES伤不起的 你加伤害都加不到

        问题三:梦幻法化生寺怎么加点 我的建议是2体1魔2耐 虽然现在也有加速度的 但是说到底化生是个辅助门派 所以这种加法是最辅助的 当然你也可以2体2耐1敏的加 虽然速度快了 但是魔法低了

        问题四:梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点全攻略 知道上有好多人都是好几年前玩过梦幻,对现在的一点都不了解,千万别被坑了,加魔的号贬值100-500不等。2魔的加点是梦幻最早期的化生加点方法,那时候没有辅助门派这一说,所以当时地府都是5体加的点,普陀化生都加蓝,因为蓝量太少,已经淘汰好多年了,有些后来不玩的老玩家就认为过了这么多年还是这么加。那个人说的2体2耐一敏才是现在最主流的任务加点,速度比输出快那么一点,可以卡速加状态加血,放特技。现在一个医生速度比大唐还慢捉鬼都不带的,总共就两回合解决,第一回合还没拉上金刚人都扫完了,遇见这样的人你说闹心不闹心?

        问题五:梦幻西游手游化生寺怎么加点 化生寺全能加点攻略 3魔1体1耐

        这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3M1T1N的加点法。

        3耐2体

        这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。

        1敏2体2耐

        如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。

        原因1:可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;

        原因2:可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1敏2体2耐加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。

        问题六:梦幻西游化生寺怎么加技能点 化生是辐助门派,耗魔量大,而且需要速度,速度慢了会被骂,所以加2耐2血1魔,功服和武器带有加敏的来补速度,而且你自己也可以打临时速度符,3血2耐,2血3耐,我不推荐,那是有钱人去的,而且魔太少了,加个血都要100的魔,救人就更多了,几下就没魔了,而且灵力也低,2血2耐1魔,双抗,希望对你有帮助!

        问题七:化生寺怎么加点,梦幻西游手游新门派化生寺加点推荐 结佛缘金刚护体,六神通推气过宫。我佛慈悲,佛光普照庇佑众生。众生皆有佛性在,只看沉迷浅与深。无谓男众女众,佛门心法尽可传授诚心向佛之士。化生寺弟子领悟精研佛典,渐渐掌握其中的佛法神通。劝人为善,秉一腔赤诚唧唧歪歪;佛心慈悲,不顾自身安危竭力救世;推气过宫,度众生于水深火热之中。

        门派特点:推气过宫活血。金刚护体加物防,一苇渡江加物伤,更有绝招一元复始满血复活队友。

        加点方案推荐:

        方案一、1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。

        方案二、2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。

        方案三、5魔:高法伤化生,适合日常任务。

        方案四、3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。

        问题八:梦幻西游 化生寺 正确加点 该怎么加? 化生寺――辅助门派一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。加点建议走双防高抗路线――2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

        问题九:梦幻西游化生寺怎么加点好.梦幻西游化生寺怎么加点 你这么连的话,最后绝对是个废号,这就像是04年梦幻刚出没多久的时候,当时玩梦幻加点就是很平均的,一项加一点,最后搞的自己都玩不下去了,这样你只不过是少加了一点力量而已

        玩化生或普陀本来就是需要走铁板路线,你如果是自己五开的话到时无所谓,根据自己的需求来加点就可以了,魔不够用就加几点魔力什么的都无所谓的

        如果是单连一个化生的话,最好是体耐敏路线,1体3耐1敏就可以了,作为一个化生,你本来法抗就低,你物抗再低了,还混什么?所以3耐是必须的,剩下2点体必须占1点,剩下的你可以随意分配了,至于是加敏还是加魔看自己个人了

        以上纯属个人意见,仅供参考!!!

梦幻西游各门派怎么加点?

       1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

       2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

       3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

       4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

       5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

       通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

       接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

       通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

       化生寺:

       分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

       1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

       2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

       女儿村:

       分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

       1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

       2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

       3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

       天宫:

       分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

       1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

       2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

       3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

       龙宫:

       属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

       1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

       2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

       五庄观:

       属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

       1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

       2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

       普陀山:

       分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

       1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

       2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

       阴曹地府:

       属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

       1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

       2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

       3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

       4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

       魔王寨:

       属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

       1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

       2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

       狮驼岭:

       属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

       1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

       3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

       盘丝洞:

       属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

       1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

       2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

       3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

       4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

       要玩好梦幻的话 我建议你常去

       /看看里面的文章好质量的很多。

       

参考资料:

/player/newer01.htm

       

参考资料:

/question/8206711.html?si=2

梦幻西游化生怎么加点才最好啊

       仙:

       1)天宫:

       [1敏2耐1魔1血]-这种加点方法是最平均的,既可以PK也可以打怪等.加1敏是为了速度快,可以封.加2耐那当然不用说了.加1魔是因为5雷需要的魔比较多,一般魔法不够用,所以加1魔

       [1敏2耐2血]-这种加点法是用于PK。

       2)龙宫:

       [4魔1耐]-这种加点方法是最常见到的.我在这里就不多说了.

       [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).

       [3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟,后期技能100龙吟可以打每人100多血,还吸魔.你门想想到了后期龙宫这样加点会是多强,但是这么加的话第1前期练级没有人组.第2跑环很艰难.请大家考虑下。

       3)五庄观:

       [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话,那么为什么不多加耐,让对方打不动你,然后给自己加血来补充体力呢?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的.

       [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,但是速度满了而已。

       4)普驼山:

       [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用.

       [2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.

       魔:

       1)阴曹地府:

       [2耐2血1魔]-这种加法早地府的加点中是最好的,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期秒5的法1次费100魔,要是群P肯定有很多人有特技和吃药,所以魔一定要多才够用,加1魔也保证灵力有所提高.

       [1攻2血2耐]-这种加法是在魔不够用的时候可以用物理攻击,白天也可以隐身然后物理攻击,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,耐和血少了后期根本上不了群K队。

       2)盘丝洞:

       [1敏2耐2血]-加1敏是保证速度快遇对方.血和耐就不用说了.

       [1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,和快过加1敏的方寸而加的.目前PS没有出现过什么BT的加点法.因为也没有。

       3)魔王寨:

       [3魔2血]-3魔是肯定加的,保证魔王的法术狠,2血和STL一样不加防,只不过STL是高攻,而魔王是靠法术罢了.

       [2魔1耐2血]-这样加虽然法术轻了点,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。

       4)师驼岭:[3攻2血]-这是最普通的加法,一直以来STL都是这么加的.所以也一直处于中等.

       人:

       1)花生寺:

       [2魔1血2耐]-这样加是最常见到的,有些人说应该加1速度,我感觉不需要,因为不加速度后期群P的话第1回合就可以给自己或是BB加血,根本不用像加1速要在第2回合加血虽然花生寺抗封几率比较高,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢?2魔是保证魔法够用,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点,但是给自己加血后期根本就是磨死对方.化生本来就是这样的.

       [3魔2耐]-这样加点的话JJWW到后期也是狠的多,不比龙宫的差多少,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害,也可以给自己和BB加血,后期想想强不强。

       2)大唐官府:

       [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改.

       [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,血不少,攻也不底,至少肯定比STL高。

       3)女儿村:

       [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法.我在这里就不多说拉

       [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害,还带毒,是所有人的烦恼,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.还可以封,如果自己被封了的话,就暗器秒,既然有了3耐肯定防御里很高,2血保证血气够配合命归而加的。

       4)方寸山:

       [1.5敏2魔0.5血1耐]-这家加法保证速度比别人快,而且魔够用,5雷打的还狠.但是血和耐少了.

       [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,但是魔只够法术封用,至于5雷轻的很.但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度.

       精锐门派加点之化生寺

       门派特色

       由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

       PK地位

       辅助之王,钢板之王的美誉,不是吹出来的,HS的辅助作用,在任何等级段都是出名的强,强悍的血防,能给多人加血,这样节约了大量的药量,打消耗战的话,首选HS上正,能为队伍的胜利添上一笔.配合DT,也首选HS

       主流加点方式

       2耐2体1速\3体2耐\4血1耐

       辅助化生

       配置:只要速度比普通DT快,多特技。

       加点推荐

       优点:随着网易对12门派的修改,HS在PK中的位置已经完全被高品九转,金香玉所取代了,所以大多数人都选择了辅助型HS。利用自己的特技对队伍的帮助,来挽回自己的地位。在比武中,高速辅助化生在拉锯战里面是很吃香的!

       2耐2体1速

       缺点:没有伤害

       输出,只会在那点打辅助,加血,拉人这些,给人的感觉就像是队伍里面的一只BB,感觉有点

       画蛇添足,所以比武中,很少出现低速HS的影子。

       3体2耐

       成品属性欣赏

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       好了,今天关于“梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“梦幻化生寺加点1体3魔1耐可以”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。