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德邦总管—赵信

打野现在其实并不伤,甚至会拉怪的可以做到无伤!

现在版本先下路BUFF开,红开完直接去蓝BUFF野区刷到3级(注意赵信2级不学E,不然学了E抓不到人会直接炸),蓝开直接蓝区刷到3级去红区(最好让队友给红区做个防守眼防止BUFF被偷),前期如果打野被反或者被击杀,赵信的节奏就会乱会很棘手。收了双BUFF之后多去河道日日蟹和对面野区找找事,赵信野区搞事比去线上GANK效率和成功率都高很多。(此时应示意队友自己随时需要支援,还有随时观察对方中上的动向,赵信前期野区一旦被包夹没有支援,那就是九死一生)。赵信一般不死蹲人,自己的发育很重要,除非有很好的机会,不然就是在野区打转找机会,切记不要只想着击杀,目前版本野区极其重要。

选择GANK路线的时候我们多选择可以绕后卡视野的点,能先手AQ的情况不要先交E这是基本常识,但如果敌方发现了你,不能第一时间A到敌方,不要犹豫直接E起手,不然会留给地方太多反应时间。

GANK多选择线上队友带控的路,赵信的稳定爆发控制配合线上的控制,打到了是很容易造成击杀的。前期如果线上都打的比较激进可以选择先出五速鞋,跑线很快可以及时支援队友。如果线上打的比较稳也不用急,赵信是偏2食草性打野,出提亚马特可以保证自己的发育。中期多控制河道蟹和龙区,多呼唤队友打一些联动(上中甚至都可以)。赵信前期想单还是比较困难的(当然和赵信硬刚的呆萌的对手是个意外)。合理利用赵信小团强势的优点,呼唤队友多去对面野区抢搞事,比盲目的到处游走带节奏的效率要高很多。还有强调一点,打野一般都挑软柿子捏,帮优势路滚雪球。切记赵信一个人没有足够的把握不要去帮劣势下路!!!下路人多技能多,赵信最怕风筝,说不定瞬间5V5就把三路带炸了,去下路要算好上中野的位置以及传送等技能,知己知彼方能百战不殆。

中期团战思路:前面说了赵信正面5V5团战能力极弱,中期装备小成型后能带线打牵制是最好的选择(合理掌控野区赵信自身发育一般不会差)。优势就多控龙侵占野区,在野区找机会击杀然后推塔拿龙滚大雪球,此时千万不要急着抱团拆塔,这是在暴露赵信最大的缺点,除非找到地方少人的机会,或者阵容和局势能这么干,不然就是在玩火。团战和拆塔是找机会做的,不是一个“团”字就能直接上的(不要让队友忽悠了你)。等到优势足够让你们推塔的时候,咱就————继续打4—1 分推,这是取胜最稳妥的方式(杀念不要太重)。

优势你是可以1V 2 3 4 的,这是你天生的优点,不要忽略了这点,该出手时就出手!!!

英雄联盟德邦总管出装和符文以及天赋怎么选呢?欢迎资深人士不吝赐教....

天赋:9 21 0 半肉点法 出装也是半肉 先鞋子三血 再灯笼 冰锤 再兰顿 智慧 复活 这就差不多了 打团的时候E法师或者ADC,迅速开R。上虚弱。基本上就死了。召唤师技能推荐虚弱闪现或者虚弱疾跑。如果你不急着的话 可以这么出 首先1鞋2红1篮出门 下来出灯笼 这时候使劲打野和打兵 出个大剑 然后继续赚钱 (记住别冲动 )杀死能杀死的 ,这时候攻击170左右 自己看着打 别死 赚钱 ……然后出无尽……这时候有220攻击 在出个吸血鬼 在出大剑 再出饮血 如果对方太肉了 可以出完无尽出轻语 如果先出轻语那就出红叉 如果出饮血 那出轻语或者红叉 不出红叉攻速在1.3左右 开始的无尽是很给力的 所以先出无尽 如果对方太牛B 那出完无尽出冰锤再继续出就可以了 法师太多或者控制太多

建议出保护膜一鞋加5红出门

前期 多兰 黄叉

中期 合成红叉 如果对方坦克太强势的话就出带护甲穿透的比如最后的轻语

后期可以出饮血剑 黑色切割者 不建议出冰锤 这样你的总物理输出可以轻松上350

我玩的帮一般都出的是纯输出的装,所以团战时一定要第2、3个切入战场,有人头还不至于送命

不建议出无尽,毕竟太贵了 而且红叉一定要尽快出,赵信前期一般主加Q、E,所以很缺攻速,红叉可弥补这一不足当然玩半肉也行!

英雄联盟德邦总管出装、天赋、符文!

天赋 21 9 0 符文:红 固定护甲穿透和攻击搭配 黄固定 护甲 蓝 固定魔抗(或者攻速)。 3个大攻击。

装备有2种套路 如果本阵肉少 可以选择 忍者鞋 冰锤 日炎 黑切 乌提斯剑 春哥 (如果对面AP多 就出水银刀)

如果本阵肉够而且你又要带节奏游走 建议 战士鞋 饮血 轻语 红叉 日炎 无尽 很暴力的。

建议带闪现 点燃。也可传送 闪现。

打团战 你的目的就是盯住对面的ADC 和APC 尽量不要先手 。 赵信属于爆发性英雄 前期的游走 很重要 强势期在3到5级 一般我赵信3 到5级 开始游走 带动节奏。 基本都能拿到3个以上的人头 其实赵信单中也是很无敌的 3级基本可以无视对面任何中路选手。

本人玩德邦发家的 望纳给分 谢谢

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精华移动 红色物穿 **固定护甲 蓝色成长魔抗(打野)

精华固定攻击 红色物穿 **固定护甲 蓝色成长魔抗(对线)

天赋0 21 9 (打野)必点移动 方便抓人

9 21 0 OR 21 0 9(对线)必点 血上限

赵信定义为DPS 必须撑血 不然无法输出 E进去出不来的人我见多了

打野出门布甲加5红 对线草鞋+3红

优先升级攻速鞋 第二件黑切饮血都行 看对面阵容 肉多黑色 输出多饮血

然后冰锤狂徒任选一样 个人一般冰锤 之后无尽红叉春哥甲

团的时候别急着冲 要看好时机 等肉成功吸引火力再冲进去杀脆皮 也可以绕道直接杀后排但是要条件允许 别队友团完了才进去

出装不固定 楼主多实战 望楼主纳

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在此我只表达一下个人的观点,我专注德邦还是有很长时间, 天赋,看得网上大部分人说,要注重防御更多,而个人认为,德邦作为一个单很强的英雄,防御太高了,攻击也就自然弱了,从德邦的技能来看,注重的是冲锋一往无前的那种劲头,所以我的天赋带的都是加攻击的,S3之后做了些修改, 用23 7 0 的选择,而符文,则是红色固定穿甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华全攻速。这样下来,游戏开始的时候,德邦就会有17的护甲穿透(本身被动技能自带15%穿甲),S3之后,出门带鞋子性价比不太高了,我选择出门一把剑,加10点攻击,带2瓶红出门,因为剑前期可以提升下攻击,到后面出装也不会浪费,可以出黑切,吸血,小锤子都行。按这样出门,前期打人很痛的,不信可以尝试一下。召唤师技能,我带的闪现和引燃,闪现追敌和逃跑都有用,还有一点自己琢磨出的德邦冲刺技巧,已经试用过,就是当你和地方对线的时候,敌人血量低,又不想走的时候,想再混点钱 经验的,相信打了这么久的LOL人,遇见这种人有很多次了,而对方又好死不死的站在你E冲锋的范围之外,你往前走,他就往后退,这让人很无奈,而你突然的往他方向闪现,然后迅速冲刺,这样相当于2倍的冲刺范围,就可以轻易的捡到300块了~屡试不爽啊

德邦打野出装:灯笼、水银鞋或忍足鞋、军团盾、龟壳、冰锤、春哥。后期龟壳合成兰顿。

打野路线:四人帮、红BUFF到2级。找机会GANK,抓人之前锁定目标多点几下提示线上队友(己方低端的对线选手补兵都补不明白,大多不看小地图。)

见过很多德邦打野全是攻击攻速装备,什么攻速鞋,黑切,红叉,饮血,无尽的。估计你问德邦打野应该是不太熟悉,还是不要这么出装,活下来才是王道,太脆甚至换血很容易打击你的信心。另外匹配也好,排位也好,不是开5黑的话,你也不知道线上队友的游戏意识和操作如何,相对肉些,对团队作用大些。10/10/0的数据和0/0/20的数据在团队信心上还是后者强一些,打野不需要有多华丽的数据,帮助线上有优势,敢于果断用技能切对面后排而不容易牺牲,就很不错了。

另外起手为什么用红BUFF而不是蓝BUFF。2级的时候能靠红BUFF粘人,相当于多一个技能去GANK,更大程度确保GANK打出一定优势,哪怕是逼掉对方一个闪现,毕竟2级的时候都没什么技能。