恶魔之魂骑士加点推荐_恶魔之魂骑士加点推荐图

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于恶魔之魂骑士加点推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.《黑暗之魂3》骑士怎么加点

2.《黑暗之魂3》一周目骑士开局怎么加点?

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《黑暗之魂3》骑士怎么加点

       3个基础要点

       1、最重要的是黑魂3是个背版游戏,地图,怪物配置,怪物招式这3样都要有强烈意识地记住,不然只会一直死却一无所获最终放弃游戏。

       2、次重要是黑魂的小怪其实动作跟BOSS差不多强,只是血和攻击少很多,所以尽量不要同时面对2个以上小怪,不然只有逃的份了,怪多时最好用弓一个个拉过来逐一击杀。

       3、黑魂3的哈维尔大盾是神器,绝大部分BOSS挡住它一套连击后砍它几刀都能轻松过了,没哈维尔盾也尽量选抵抗力强的盾,不然体力不够耗的,武器方面最好用直剑,黑魂3的直剑太强了,伤害和削刃和范围很接近特大剑,速度和体力消耗却完爆特大剑。

       装备

       武器:

       开荒用初始直剑,然后换宝箱怪出的幽邃斧头,然后去“要塞外围”传送点门口刷2个黑暗骑士出黑暗剑,之后再随便配把远程弓引怪,恶魔遗迹的龙骑兵弓挺不错,可以攻高可以远程直接杀怪,都不叫引了,我现在还在用。主要武器都尽量强化满,黑暗剑一周目点少只加力量到40-50,可以厚重质变,二周目加敏捷到39,可以熟练变质,这时面板有450+伤害很不错了。

       盾:

       最好哈维尔大盾,全抗性和抵抗力都极高,所有怪通吃,备选荣誉大盾,猎龙大盾,反正物抗100,抵抗力75+的都不错了,抵抗力不高的话档几下就没体力了,只能挨揍,更不要说反击了。然后把主要用的盾都强化满。

       护甲:

       最好是哈维尔全套,3周目都让你很能抗,但太重,1周目不适合,先用出生的骑士套即可,2周目让体力加到80,就可以哈维尔全套+哈维尔盾+黑暗剑+龙骑兵弓且体重到70%以下。

       首饰:

       哈维尔戒指,宠爱戒指,绿花戒指,原素戒指,主堆血,持久力,体力,回精速度。

       加点

       开荒先加持久和生命,都加到20,然后加力敏够武器,然后加体力20。

       最终生命35,持久40,体力80,力40,敏40就差不多了,期间觉得哪个不够就先补哪个随机应变吧。

       练级一般就去“洛斯里克城”传送点一出来就见到的3个骑士和3个法师,经验多路近,就是比较难打。

       想无脑刷也可以去龙山顶刷龙血骑士,因为2楼有个法师会无限招,所以可以无限刷不用次次回篝火了,等它出来直接双手拿强化满的漫烟特大剑在背后背刺一下,然后等它快起来了,直接轻攻击3连就带走一个龙血骑士了很无脑,拿特大剑打骑士比较少被反击和打断,所以刷龙血骑士推荐拿特大剑。

       BOSS打法技巧

       最后说说各BOSS打法,感觉魂3法系削得比较大,还要跟原素瓶公用回蓝,导致生存大减,另外本身法系的输出和生存也没剑盾骑士高,所以导致开荒很少用法系了。还有这作BOSS和小怪的攻速和突刺射程很大,导致远程或速度慢的武器打BOSS会很痛苦,所以只说说骑士打各种BOSS的方法:

       首先说说各BOSS的基本打法:一般就是举盾绕到它后面,等BOSS打完一套就在背后砍它一两刀,时刻注意自己精力,没有精力就不要砍,有空隙就先放下盾回精力,如果BOSS攻击太猛,导致格挡体力一直不够,那就采用回避反击流为主,放弃格挡。原素瓶的数量和恢复量都很重要,注意搜刮干净别漏了,对于没经验的玩家,打BOSS就是靠耗,所以补给一定要足,打熟了多周目打个BOSS一般就是两三瓶血的事,甚至无伤。另外BOSS一般有两个形态,半血就会进入第二形态,攻击和外形都会有较大变化。

       灰烬审判者:

       作为第一个BOSS,难度不算大也不小,直接举盾绕后等它两或三连打完后可以砍一两刀,形态2也是这样应付,不贪刀熟悉BOSS套路就能过。

       冷冽谷玻尔多:

       第二个BOSS比第一个还要简单,攻击范围较小,直接举盾保持在侧面或后面砍就过了。

       咒蚀大树:

       一开始无视小怪直接砍大树身上一堆蛋蛋的地方,10刀左右就打爆可以进入第二形态了,因为第一形态小怪是无限刷的,所以不要纠缠尽快爆蛋进入第二形态。第二形态可就去打身上,脚上的蛋,全都打爆后BOSS就没所少血了,然后就打白色的大手,期间注意防御好BOSS的各种招式。

       结晶老者:

       全是远程攻击的BOSS,近战砍它会一直硬直无法还击,所以一定要第一时间贴近它无脑连续砍就很轻松了,第二形态会好几个分身,快速接近砍一刀砍看掉不掉血,掉血的才是真身,不掉血的是假且只能挨一刀就消失了,真身就继续无脑砍即可。注意的是一定要快,不要给BOSS和假身狂放魔法的时间,不然吃血都抗不住。

       深渊监视者:

       门口应该可以召唤NPC帮忙,这BOSS很容易硬直被我们连击,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,期间会出现其他跟BOSS一样的敌人,但这些敌人会攻击BOSS,所以不用太担心,第二形态BOSS攻击范围大了,但也没什么威胁。

       霸王沃尼尔:

       它手带着的三个黄金手镯是大弱点,且很容易打爆,都打爆BOSS就死了,所以这个是杀得最快的BOSS,唯一要注意的是不要太接近它身体,不然会极速掉血被秒杀,还有BOSS会低机率招小怪也比较麻烦,最好先杀小怪,但因为是“低几率”所以一般没威胁。

       老恶魔王:

       依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,注意BOSS会把棍插进地下放身边360度火环注意防御,还有召唤漫天流星雨,最好先逃跑。

       幽邃主教群:

       最简单的BOSS了,BOSS是小怪,只是血很多,真身是全身通红那个,很易找,只打真身即可,其他小怪别管,第一形态的小怪砍死后会附身去其他小怪,第二形态就不会附身了,可以一直砍到死。

       教宗沙力万:

       这个BOSS比上面8个BOSS都要厉害,第一次玩很容易卡住,我死了快10次才过,先去门口看看有没NPC召唤吧,有的话就简单许多,这个BOSS第一形态没什么特别,依然举盾绕后等它打完一套就砍它吧,体力不够就回避流反击流砍。半血后真正难度来了,BOSS会分身,分出跟它一样的BOSS,就是说你要同时面对两个BOSS,两个小怪都打不过两个BOSS更是难于登天,但好在分身血很少,所以为了减低难度,半血后BOSS会坐下,这时不要攻击,回满体力和血,等BOSS一招分身,立刻狂砍分身,以最快速度杀掉分身,这样BOSS剩回一个,就很简单了。

       吞噬神明的阿尔德里奇:

       打法跟结晶老者BOSS差不多,会传送来传送去,迅速接近它砍就可以了,但不要砍它正面,而是绕到它屁股砍就很安全了,BOSS唯一威胁是举起武器吟唱从天空召唤出无数箭雨的大招,这时一定要逃跑,不然死定。

       巨人尤姆:

       难度一般吧,因为有规定的特殊打法,就是开场立刻跑去BOSS座位右边拿起一个“风暴管束者”的武器,然后装备这武器双手拿着,按着CTRL蓄力5秒左右,等颜色变了就可以按轻攻击(鼠标左键)释放打掉BOSS20%的血,即只要砍5刀就可以杀BOSS了,期间因为BOSS第二形态会原地呆很久,可以连续砍多刀相当于送了。注意蓄力是可以用回避中断的,然后可以继续蓄力,所以不一定要一口气就蓄完,有时需要优先回避BOSS的攻击,还有剑气释放的攻击距离是比较远的,可以离BOSS远点提前放。

       冷冽谷舞娘:

       感觉比沙力万容易,我第一次玩都是一次过的,BOSS的攻击都是跳舞般优雅,就是说比较慢,帖紧屁股有机会砍两刀即可,第二形态用2刀流很帅,会无双乱舞五六下,注意防御或回避,别被全打中了。

       猎龙铠甲:

       跟灰烬审判者差不多吧,都是3连击多,门口也可能有NPC召唤,遇到就更简单了,依然举盾绕背等BOSS打完一套就砍它一刀好了,别贪,第2形态好像没什么特别。唯一注意的是别太近墙边,BOSS能打破围墙,然后顺便把你也打下去摔死。

       洛斯里克王子:

       跟沙力万差不多算较难的BOSS,也是因为第二形态有两个BOSS。首先第一形态王子的攻击主要是2或3连击,站它屁股也能打到你,所以用格挡流为主,王子的连击不一定是一次打完一套,很有可能是最后一击先瞬移到随机位置再砍你,这样就比较难了,你要注意视觉,王子瞬移消失后要快速找到它出来的位置作出锁定-防御或回避-反击这样的应对方法就好打多了;

       第二形态它兄弟会骑它背上一起对付你,依然是打它们屁股,这样可以两个BOSS都砍到,主要注意的还是地上爬的那个BOSS,它威胁比较大,其实同样按第一形态的打法即可,一般爬地的BOSS会先死,这时骑着它的那个BOSS会复活它,这时BOSS会任你砍5,6秒,可以狂砍了,等复活后BOSS会把你弹开减你半血,然后会继续不动几秒,这时别怕别吃血追过去继续砍几刀,直接结束战斗。

       妖王欧斯罗艾斯:

       挺简单的BOSS,除了血多没什么特点,依然是追着屁股砍即可。

       英雄古达:

       跟灰烬审判者差不多,只是不会被寄生,招式丰富许多,所以别贪刀,砍一刀就收了,这BOSS门口也可能出现NPC召唤帮忙比较简单。

       古老飞龙:

       也是很简单的BOSS了,因为有特殊打法直接秒BOSS。首先见到BOSS别管它先冲去左边的路一直向上跑,期间遇到各种小怪尽量不要打,一直根据地下红色提示,往高处跑酷来到一个雾门处,门左边有个梯子,爬上去来到BOSS头顶,然后对着BOSS的头跳下去按攻击作出落地攻击,直接秒杀它。其实我第一次是像怪物猎人那样打它的,站屁股对着尾巴砍,一刀100血砍了几分钟也能砍死。

       无名之王:

       本作最高难度的BOSS没有之一,听名字就知道这BOSS是世外高人般的境界,具体原因是血有两条,且攻击实在太高,一刀可以砍你半血,而且很难回避或防御,我好像死了几十次才过,总结心得就是每次一定要吃余烬维持高血量,用哈维尔盾格挡流打法远比回避流好得多,BOSS招式太多节奏太乱,回避太难了。

       第一形态是骑龙的,比较简单,等它下来攻击你后会在地上停留数秒,对着龙头砍几刀即可,龙喷火也可以从左边迅速接近砍好几刀,血剩一半就可以处决插瞎龙的眼睛(好惨的龙龙。。),再冲过去补两刀就搞定第一形态的龙了。第二形态BOSS下来后亲手把自己的龙杀了,好残忍,然后就来宰你了,见面一般会先来招远程攻击,所以不要以为离它远就可以大意,注意格挡或回避。BOSS的攻击都带雷属性,所以格挡都会掉不少血,所以极力推荐用哈维尔盾,依然绕屁股有机会砍一刀就好收,BOSS血多攻高,注意保持满血别让BOSS一套秒了,慢慢耗到半血,BOSS又出新招,会落雷,注意防御,期间BOSS被打跪下可以对着它正面处决,慢慢耗到它死就成功了

       薪王们的化身:

       难度仅此于无名之王,虽然这BOSS也有两条血,且还十八般武器精通,但有个硬伤就是攻击太低,一般一刀只能砍你25%血,所以只要打得保守点,慢慢耗,就能打赢,很少说会像无名那样被BOSS两刀秒掉。然后这BOSS用回避流比格挡流好,因为BOSS攻速太快,往往我格挡硬直后再反击就迟了,容易吃BOSS第2轮攻击,还有别贪刀,直剑一刀就好了,除非打硬直了可以砍多刀。

       第一形态和第二形态差不多,唯一要注意是第二形态一开始就会出大招霸王五烈斩,超大范围360度5连击,中一下就会全中,然后很可能被秒了,所以要注意防御和回避,之后每隔一段时间BOSS都会用一次大招,所以别打得太嗨忘记防御或回避了。

《黑暗之魂3》一周目骑士开局怎么加点?

       黑魂3骑士加点是血加到27,初期加到20。武器初始的就不错,第一个宝箱怪掉的暗斧头可以用到打深渊监视者。监视着前面有两个黑暗骑士不是黑骑士会掉黑暗剑,这是片手神器,升到10熟练变质力量补正A,雷变质信仰补正S,适合信仰骑士使用。黑暗剑可以当做毕业武器。

       骑士的背景说明

       我们接着安里的剧情走下去,就能听到打败艾尔德里奇之后安里的话,就能明白霍拉斯在安里的心中究竟有着怎样的地位。那是可以生死相托的同伴,或者说,在常年的生活当中,他们早已习惯了有着对方的日子。霍拉斯也没有那么坚强,只是在安里的面前他必须坚强起来,一旦失去了安里,也会在瞬间崩溃。

       骑士开局,杀死古达后加点买灵魂箭biu死达人拿打刀。

       得到咒术手套后主要强化咒术手套等级,加智力主攻咒术跑图。

       得到黑暗直箭后开始点敏捷和力量到可以使用黑暗直箭为止。

       加hp至薪王状态800点血为止,此时等级大概60+

       后期得到隐身,精神控制后,只加智力。目前智力99,王城银骑士可以一个结晶灵魂枪秒掉

       《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

       玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

       属性:

       生命力—决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

       集中力—决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

       持久力—决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

       体力—决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

       力气—使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

       敏捷—和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

       智力—它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

       信仰—它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

       运气—它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

       职业:

       骑士—历经流浪而倒下的无名下级骑士。

       体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

       佣兵—与战场共生、历经百战的佣兵。

       敏捷高,能灵活的使用双曲剑。这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

       战士—以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。

       这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

       传令者—过去受命而旅行的传令者。

       装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

       小偷—一般小偷,成为亡命士兵的下场。

       备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

       刺客—躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。

       备有突刺剑,且对魔法有所钻研。这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

       魔法师—为了研究而离开学院的孤独魔法师。

       智力高,能操纵灵魂魔法,专注于各种攻击性魔法的运用。

       咒术师—操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。

       这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

       圣职—旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。

       信仰高,因此能使用各种奇迹。这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

       一无所有者—出身不明的裸身人物。

       若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。

       今天关于“恶魔之魂骑士加点推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“恶魔之魂骑士加点推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。