1.LOL吸血鬼怎么e闪

2.lol吸血鬼连招技巧

3.LOL人物吸血鬼怎么玩?

4.lol吸血鬼连招,和技巧

5.lol猩红收割者怎么连招才能秒人?

6.lol吸血鬼一级学什么技能

7.《LOL》吸血鬼技能是什么?

lol吸血鬼教学_lol吸血鬼教学

1、LOL的新版吸血鬼E闪是按住E不放,闪现的同时再松开E,按照你所说明的操作,你是先松开E再闪现的,这样子就会导致原地释放E技能之后才闪现过去,因为E一旦松开便会爆炸。

2、E蓄力技能必须长按才能完成E闪,如果不长按的话便会瞬间爆炸且伤害较低,只有在长按情况下才能同时闪现且伤害较高。

扩展资料:

除了吸血鬼的E闪外,lol游戏中还存在诸多搭配闪现的操作,诸多盲僧的R闪,锐雯的R闪,亚索的EQ闪、皇子的eq闪等等,都是处在技能的过程中,利用闪现的特殊性强行改变位置,改变技能造成伤害的范围,同时具备出人意料的作用。

LOL吸血鬼怎么e闪

LOL英雄联盟6.9版本已正式上线,英雄联盟6.9吸血鬼做了比较大的改动,下面深空高玩为大家带来lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,一起来看下吧!

首先来看看猩红收割者 弗拉基米尔有哪些改动吧!

猩红收割者 弗拉基米尔

基础属性

基础生命值由543提升到550。

生命值成长由85降低到84。

基础攻击力由48提升到52。

被动-血色契约

所有法术强度加成都会提升弗拉基米尔的生命值(每1点法术强度提升1点生命值),所有额外生命值都会提升弗拉基米尔的法术强度(每25点额外生命值提供1点法属强度)。

Q-鲜血转换

无消耗

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔偷取目标的生命值,对其造成80/100/120/140/160(+0.45AP)点魔法伤害并治疗自己15/25/35/45/55(+0.15AP)点生命值,当施放两次Q技能之后,弗拉基米尔获得猩红冲刺状态。

猩红冲刺:弗拉基米尔在接下来的2.5秒中强化Q技能,使其造成100%额外伤害并获得额外[40+15*英雄等级]+[5%(+0.04%AP)已损失生命值]的治疗量,对小兵的治疗效果减半。

W-血红之池

消耗:20%当前生命值

冷却时间:26/23/20/17/14秒

弗拉基米尔消耗生命值沉入血池之中2秒,变得不可选取。在持续时间内,弗拉基米尔会减速血池中的敌方单位40%,同时对其造成80/135/190/245/300(+0.1额外生命值)点魔法伤害,自身回复相当于伤害总量15%的生命值。

当在W期间使用E技能时,会立即结束W的效果。

E-血之潮汐

消耗:2.5%至10%最大生命值

冷却时间:9/8/7/6/5秒

弗拉基米尔消耗自身的生命值为血之容器充能,为接下来的血之潮汐做准备,当处于最大充能时,弗拉基米尔自身会进入减速状态。

在最大1.5秒的充能之后,弗拉基米尔施放血之抄袭对周围的敌方单位造成30/40/50/60/70(+0.025生命值)(+0.35AP)至60/80/100/120/140(+0.1生命值)(+0.7AP)点魔法伤害,如果充能已满,还会对附近的敌方单位造成40%的减速效果,持续0.5秒。

R-血之瘟疫

无消耗

冷却时间:150/135/120秒

弗拉基米尔对目标区域注入血之瘟疫,被瘟疫影响的敌方单位所受到的伤害将提升10%。

在4秒的延迟之后,瘟疫爆发并造成到150/250/350(+0.7)点魔法伤害,弗拉基米尔会获得伤害量50%的治疗。

改动分析

由于远古意志的消失,拳头官方给吸血鬼很多新的回血手段,而E技能的AOE也拥有了更大的范围,但是在改动之后,吸血鬼成为了一个甚至比以往还需要装备的英雄,他在后期的吸血能力非常惊人,但是前期却异常脆弱。

英雄玩法

出装

由于吸血鬼独特的被动,他能在那些加生命值、AP的道具中得到更多的收益,新版本中火箭腰带成为了吸血鬼的核心装备之一,同时振奋铠甲、冰杖也是不可或缺的道具。

得益于深渊、中娅的改版,我们能从这套装备中获得30%的冷却缩减,足以应付吸血鬼的短CD需求。

打法思路

吸血鬼的吸血手段很多,但并非意味着他的技能就没有空档期,因此活下来才是吸血鬼的第一要务。为了确保这一目的,我们在装备方面的选择基本都是半防御性装备。在团战中,如果对方以前排、近战、战士为主,那么配合己方输出优先干掉威胁性高的刺客和战士,在这种情况下对方的前排几乎不可能击杀吸血鬼,但是吸血鬼却能利用各种技能有效的削减对方的生命值。当对方输出居多时,利用火箭腰带近身并利用冰杖的效果黏住敌人进行输出,在需要的时候开启中娅来拖延时间,为队友争取更多的机会。

你可以选出这个英雄的战局:

对方爆发不高,难以对吸血鬼造成生命威胁;对方是弱势对线。

以上便是lol6.9吸血鬼技能详解及核心装备推荐,希望对玩家有所帮助!

LOL英雄联盟单机版

lol吸血鬼连招技巧

如果闪现是d键,按一般的键盘位置来说e键在d键上方偏左,所以可以在用食指按住e时用指头下一部分按d,从而实现e闪。这个方法对于习惯闪现放d键的玩家适用。

英雄联盟吸血鬼e闪现怎么操作

1、LOL的新版吸血鬼E闪是按住E不放,闪现的同时再松开E,如果先松开E再闪现的,这样子就会导致原地释放E技能之后才闪现过去,因为E一旦松开便会爆炸。

2、E蓄力技能必须长按才能完成E闪,如果不长按的话便会瞬间爆炸且伤害较低,只有在长按情况下才能同时闪现且伤害较高。

首先,如果闪现是d键,按一般的键盘位置来说e键在d键上方偏左,所以你可以在用食指按住e时用指头下一部分按d,从而实现e闪。这个方法对于习惯闪现放d键的玩家适用。

其次,如果闪现是f键,那么当用食指按e蓄力时,缓慢将食指移开,并同时用中指按e,当中指可以按住e时,再将食指放开去按闪现f,实现e闪。这个多练几次就会了。

也可以直接取消e的智能施法,用手动施法,按一次蓄力,按两次爆,期间你爱怎么闪怎么闪。

LOL人物吸血鬼怎么玩?

LOL:吸血鬼套路玩法,学会这几个连招让你轻松单杀无伤越塔

吸血鬼弗拉基米尔作为公认的最强后期英雄之一,发育起来一个追着五个打是很正常的,红怒的爆发伤害极高,回复能力强很难被击杀,虽然没有控制,但是在团战的时候却非常厉害,这里就分享给大家吸血鬼的几个套路玩法。吸血鬼的EW操作还是非常关键的,很多老玩家也都是能掌握这个连招的,在使用智能施法的时候,按住E技能不要松手,然后再使用W就会变成血池状态了,EW二连就用出来了

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很多新手玩家觉得EW这个操作特别帅,尤其是刚刚学会的时候总是有点上瘾,不管是开团还是消耗,总是进场直接用EW,其实这很明显是有问题的。W是吸血鬼的保命技能,而且是消耗当前的20%生命值,这个消耗已经是非常大了,满血的时候直接用相当于直接掉了五分之一的血,所以血量健康的时候尽量不要用,留着第二波的时候再用EW进行收割会更帅

E闪尽量还是用智能施法进行操作,按住E不松手,闪现到对方面前再松手,E技能就会自动打出来了。为什么要说这么简单地操作呢,因为这涉及到大家的习惯问题,很多玩家都是习惯用食指来按E技能的,这样就没法按闪现了,所以想要用E闪的时候一定要注意一下,换成中指按E才能方便用出闪现,不然到时候就只能看着不远处的残血独自凌乱了

当吸血鬼两层怒气的时候,是个人都知道要躲着点了,所以这就要用到垫Q卡努的技巧了,在自己有一层能量条的时候,通过Q技能起手合理安排技能释放顺序,半怒的时候开始对拼,然后用一个满怒的Q收尾打出高额伤害。因为自身并不是满怒气,敌人自然就没有那么重视,对方一旦经不住勾引发动攻击,后面的满怒Q对方是肯定躲不开的

当我们有一层怒气的时候,主动上去找对方麻烦,AQA打第一波伤害,然后用EW减速敌人,还能规避敌人的伤害,W消失的时候红怒的Q正好能用出来。实战中经常要用到这个垫Q卡努的技巧,团战的时候合理利用这个技巧也是非常重要的,团战进场前起码要保证身上有一层怒气,如果没有被动存在的话,你一套RQEWQ打完,怒气才一层根本打不出满怒的Q,伤害就非常的低,连秒杀脆皮都做不到,所以攒一层怒气非常重要

一级换血套路,吸血鬼的怒气是伴随着Q技能的CD进行增长的,Q技能冷却时间刷新一次,怒气条就会增加一半,直到这一点就能掌握最佳的进攻时间了。一级出门之后找对方的英雄,只要能Q对方一下就足够了,叠加一层被动,然后绕到对方F6的地方,AQAA击杀一只小鸟的同时叠满被动,顶着兵线出来用满怒Q和对方换血,Q一下就走回我方阵营,利用高额的伤害和加速效果,换血不赔

lol吸血鬼连招,和技巧

1、如下:

(1)吸血鬼的R技能“血之瘟疫”不同于其他英雄,绝对不能用来最后使用,必须选择先手,因为该技能可以让命中的所有敌人,接下来提高10%来自于我们的伤害,所以先手使用该技能收益是最高的,无论是单杀还是开团,都要注意这一点。

(2)吸血鬼虽然是一个操作难度很高的英雄,但只要利用合理的天赋符文,运用灵活的打法,还是很好上手的,再加上多玩多练,有了更丰富的经验以及更专业的临场判断,相信大家都可以用吸血鬼来上分。

2、吸血鬼的E技能改为充能然后造成AOE伤害,技能机制类似于韦鲁斯的Q,只不过是需要消耗生命值的,最多消耗10%。这个技能除了伤害还具有很强的减速效果,因此除了推线与消耗之外它是一个优秀的配合打野GANK的技能。

3、利用好E的范围减速效果限制对手的走位,然后追着Q耗血,吸血鬼的Q技能依然是主要伤害手段,除了CD短,新版Q的第三段伤害与回复效果也是非常强大。如今吸血鬼的大招具有回复能力,因此进行击杀时可以先选择释放大招,再利用E的范围伤进行收尾,是自己的血量处在一个比较安全的状态。

4、在血量较低的时候进行对拼可以利用EW连招的技巧,先蓄力E,然后释放W是自己处于无敌效果,再利用E的第二段伤害终结对手。笔者认为这也是改版之后吸血鬼最强的地方之一,越塔与反杀都非常好用。

5、吸血鬼的Q技能:鲜血转换冷却:10/8.5/7/5.5/4;射程:600;耗蓝:无消耗弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并恢复自己+0.25的生命。吸血鬼的主要攻击技能就是他的Q技能。

lol猩红收割者怎么连招才能秒人?

游戏后期把点燃换成疾跑,随着对手血量的提升,以及频繁的团战,连招也有所不同,团战连招:R-E-W,使用R技能起手,攻击到尽量多的英雄开E蓄力,然后E闪进人群打出AOE伤害,按着W变成血池躲避伤害,在血池结束后根据情况继续输出。

先手使用大招R的意义在于团战开打之后吸血鬼可以承受一轮技能伤害,血池+金身可以提供近5秒的无敌时间,并且全队享受R的伤害加成效果,在无敌时间过后,一般就是收割时间,开团时吸血鬼的W技能一般是配合E技能使用,使用W不会打断E技能蓄力,所以一般起手方式是QEW,在血池结束后,吸血鬼可以释放第二套QE来进行输出。

开团后当吸血鬼满血时,不要着急放W技能,R和Q技能可以给吸血鬼提供足够的续航,一般是在满血时吃一轮伤害,使用W技能来躲避敌方控制技能,这样就能在血池中回复大量生命,然后收割残血了。

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lol吸血鬼一级学什么技能

吸血鬼要想爆发,大招必须早放。在确定能打到敌人的情况下放大招,E,Q冷却就放,等对面要跑的时候放W减速,召唤师技能可以选择鬼步或者闪烁和点燃。

都是为了最大化输出,点燃要在放过大后再放,W放的时机要把握好。符文方面最好配些减CD和法穿的符文。装备上幽魂面具和冰杖必出。出过冰杖后技能都带减速效果。

前期用e刷兵叠加层数达到最高的4层r后给敌人施放一个减益效果,然后接q吸血,平a接ew,减速拉近距离再接qe然后平a接(他的Q和E冷却很短,推荐出点减CD的装备,这样吸血鬼输出会很恐怖)。

扩展资料:

几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼(猩红收割者)也不例外。吸血鬼技能射程短,团战想要切入非常依靠召唤师技能,同时带上闪现和疾跑还能保证吸血鬼安稳度过前期的弱势期。

和瑞兹一样,拥有强大后期的同时。

吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以FRAM为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要猥琐,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害。

所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将吸血鬼打掉大半的血,吸血鬼也能利用几次Q技能将生命值重新回满,此这之前若没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

《LOL》吸血鬼技能是什么?

施法消耗:无消耗法力值LOL吸血鬼最科学的技能加点主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为QREW。

首先LOLS9赛季吸血鬼的天赋符文就带相位猛冲,要点出几个减CD符文。

迅捷:给吸血鬼提供更出色的机动移动能力。

首先符文方面,选择相位猛冲,辅系点出增加技能冷却缩减,提高续航能力。加点方面,推荐主Q副E,W点一级,有R学R。装备先做出海克斯腰带,增加生命值以及XD。再出鬼书,增加穿透以及生命值。

吸血鬼技能介绍:

血色契约[ 被动 ]

每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

鲜血转换[ Q ]

弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+)的生命。

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒

施法消耗:无消耗法力值

血红之池[ W ]

弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。 弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+ [15%额外生命])魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。

冷却时间:26/23/20/17/14秒

施法消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%法力值

血之潮汐[ E ]

弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0.45*法术强度) 魔法伤害。 每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

冷却时间:4.5/4.5/4.5/4.5/4.5秒

施法消耗:消耗30/40/50/60/70生命值法力值

血之瘟疫[ R ]

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。 5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7*法术强度)魔法伤害。

冷却时间:150/135/120秒

施法消耗:无消耗法力值

LOL吸血鬼最科学的技能加点

主Q技能,2级时,如果对线没什么生命威胁我会选择E,否则点W,然后副E,有大点大。技能优先度为Q >R> E> W。

技能分析:Q吸血是吸血鬼的核心技能,线上磨血和恢复的强力技能,他恶心的体现,恶心的顶峰在9级之后拥有了5级Q的吸血鬼是线上绝大部分英雄的噩梦。

只要不会被秒掉, 吸血鬼是很乐意和对面换血的,拥有了高等级的Q完全可以很快把损失的血量补回来。这一点将在推荐出装中完善。

W血池是吸血鬼生存和越塔强杀的保证,但是有些技能是躲不掉的,比如草人那的W吸血,你就算变成一滩泥 他还是在吸。 还有潮汐的鲨鱼等指向性技能,顺带提一下,死歌的大你读个2秒按W可以躲过去哦。点燃之后W是会掉血的,减速之后W也是继续在被减速的。

E是吸血鬼farm 和爆发的核心,有用度在一定程度上来说比Q牛X。每次使用将使下一次的E伤害增加25%,满4层之后造成200%的原有伤害,输出确实不弱,并且每一层也会提高吸血和恢复的效果8% 。

缺点是每使用一次,在buff 状态下会消耗更多的生命,每一层多消耗50%,因此在和人家拼的时候要想一想是不是一定要不停E,还是拖着他Q。

R血之瘟疫这个技能前期1级的时候伤害并不是很可观,基础伤害只有150。这个技能的强大是体现在中后期,团战之时中了猩红大的单位将受到额外14%的伤害,可以将团队的输出提升一个档次,可以更好的杀掉对方前排的英雄。

被动:血之契约每点法强增加1.6 貌似改成这个了。每40点生命增加1点法强 这个是相当有用的被动,也是为什么很多人说猩红也是肉的原因。