1.LOL买皮肤会停不下来吗

2.皮肤中哪一款胸型最大最好看

3.lol的魔法少女有多少皮肤的最新相关信息

4.璐璐皮肤哪个好看?

仙灵女巫璐璐皮肤泳池派对_仙灵女巫璐璐手游

昨天的军团答题活动,大家都答对了吗?有没有拿到限定皮肤呢?今天小编为大家搜集了lol12月26日军团答题活动答案,答对了就有机会获得限量皮肤噢,赶快一起来看看吧。

LOL军团活动答题答案汇总(12月26日)

今天的答案暂时还没出,本站将在第一时间更新答案,请玩家们耐心等待!

LOL军团活动答题答案汇总(12月25日)

1、下列哪个英雄可以把敌人击飞?

要看具体选项

熔岩巨兽-墨菲特;风暴之怒-迦娜;唤潮鲛姬-娜美;仙灵女巫-璐璐;暗裔剑魔-亚托克斯;生化魔人-扎克;皮城执法官-蔚;放逐之刃-锐雯;齐天大圣-孙悟空;德玛西亚皇子-嘉文四世;扭曲树精-茂凯;蒸汽机器人-布里茨;虚空恐惧-科’加斯等等都可以吧。

2、哪个英雄经常说别人的嗓音是世界的祸害?

虚空恐惧-科’加斯

3、日冕女神卡尔马身后的建筑物是哪种?

金字塔

4、泳池派对蕾欧娜中她身后有哪个英雄?

探险家-伊泽瑞尔

5、深渊巨口克格’莫是被谁召唤来到英雄联盟的?

虚空先知-玛尔扎哈

6、狂暴之心凯南,医学博士皮肤中,凯南帮谁治病?

虚空恐惧-科’加斯

7、卡牌大师(崔斯特)最怕谁?

法外狂徒-格雷福斯

8、五杀摇滚系列英雄里,谁是主唱?

死亡颂唱者-卡尔萨斯

9、猩红收割者的霹雳游侠皮肤中,他骑的是什么?

摩托车

10、伊泽瑞尔足球先生的皮肤中他踢球是用哪只脚?

右脚

11、塞恩来自于哪座城市?

诺克萨斯

12、无双剑姬的哪个技能可以反弹普通攻击?

w-劳伦特心眼刀

13、哪个英雄希望自己快高长大?

牛头酋长(求长)

14、蛮族之王使用W嘲笑敌人,敌人头上会出现什么动物?

15、荒漠屠夫的泳池派对皮肤,他穿的背心上印着什么?

红十字

LOL买皮肤会停不下来吗

欢迎来到5.18。这个版本将用于全球总决赛。每个版本都有很多压力(并且老实说,5.18在这点上尤甚),但我们相信,这个版本能为职业玩家、观战者和普通玩家提供一种精心调制过的游戏体验。

让我们先来对此深挖一下。5.18的主题并不是如何把重装战士们削成渣(或加强三相之力)--它的主题是:有意义的选项。创造一个能让各个战队可以选择寄希望于大招阵容或者非常规策略的环境,和能够在时机成熟时把它们付诸实践是同等重要的。我们在这个版本的改动反映了我们对上述理念的恪守:我们调低了那些正要提着斧子对多样性构成威胁的优势英雄们的强度(没错,说的就是德莱厄斯),同时也分发了一些改善使用感受的强化改动给那些曾经很强的常见英雄们(例如图奇)来调和整体环境,并为一个开放的竞技场打好基础。

以上就是我们要说的一切了。谨慎起见,这个版本也许涉及到的方面很广,但每个英雄的改动都不会特别深入。最后,祝各位观赛愉快。

我们这次会在凌晨4点就关闭排位赛的游戏入口,已经进入游戏的玩家不受影响。

英雄

[-]冰晶凤凰 艾尼维亚

E的"被冰冻"加成能作用于巨龙和男爵了。

由于巨龙和男爵免疫控制,意味着艾尼维亚E技能的额外伤害交互无法运作,导致她在夺取中立战略点时表现堪忧,只能通过强大的战场分割能力进行一些弥补。而此类额外伤害无法运作的问题,在艾希重做时得以解决,并且我们对一致性非常执着,所以我们修复了这个问题,并以此对这只冰鸟进行一次微妙的加强。

E霜寒刺骨

现在,如果巨龙和男爵在前几秒被Q寒冰闪耀和R冰川风暴所命中,那么会被视为"被冰冻"状态,并受到来自E霜寒刺骨的双倍伤害。

 [-]弗雷尔卓德之心 布隆

Q的法力消耗提升。

回到5.12版,我们曾对Q技能进行过双重加强:用来加强消耗能力的伤害提升,以及用来增多开团次数的蓝耗降低--回顾上几个版本的职业赛事,这些改动看上去是成功的。我们超爱布隆的E技能和大招所提供的史诗时刻,但我们还是回调了这两个改动中的一个,来让Q技能的风险/回报范式保持在基准线内。我们有意地对这个大块头取了谨慎为上的改动宗旨,但我们确信,对于这样一个曾经处于支配地位的英雄来说,提高放空技能所带来的损失,要比削弱技能的回报更合适。

Q寒冬之咬

法力消耗:45/50/55/60/65 ? 55/60/65/70/75

[-]皮城女警 凯特琳

W的法力消耗和冷却时间降低。

凯特琳虽然是玩家们用来练习射手这一位置的首选英雄,但她在推线和攻城方面的战术优点,已经有很多被金克丝和崔丝塔娜这样的英雄给抢走了。此外,当薇恩和克格莫这样的超后期英雄肆虐横行时,击毙他们也是射程长达650码的皮城女警的义务。将更多强度放在她的陷阱上,能够加强她把敌方射手压在塔下无法动弹的能力,同时也没有不必要地让她在风筝近战英雄时更有效率。

W约德尔诱捕器

冷却时间:20/17/14/11/8秒 ? 16/14/12/10/8秒

法力消耗:50 ? 30

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

Q每命中一个单位的治疗效果降低,但最大治疗效果和法力消耗提升。

作为自5.16以来腿最短的重装战士,德莱厄斯在战斗中近似于无穷的存活能力,让触发诺克萨斯之力应有的刺激感变成了一种结局已定的淡定感,并在触发后清扫范围内的所有足够不幸的英雄。有鉴于他在发布时的狂放(和他在目前阶段的压迫性),我们用一种量化方法找到了一个中间地带,让德莱厄斯仍然能在战斗中维持血量,但必须付出更多努力,才能达成和以前一样的功绩。

Q大杀四方

每命中一个英雄时的治疗效果:15%的已损失生命值 ? 12%的已损失生命值

最大治疗效果:30%的已损失生命值 ? 36%的已损失生命值

法力消耗:全等级30 ? 30/35/40/45/50

[-]蜘蛛女皇 伊莉丝

小蜘蛛的伤害降低。

距离我们在5.14回调对小蜘蛛的改动已经过去了几个版本。通过这几个版本对这个改动的效果的观察,我们现在可以很有把握地说,对一个核心强项是在前期造成显著影响力的英雄来说,小蜘蛛的伤害成长好得有点过头了。我们选择对每一级的基础伤害进行削弱,来保留她在出装方面的取舍:出伤害装应该仍能提高你的伤害,但出坦装的伊莉丝就不应该在有能力保持存活的同时还能输出太多伤害。

R蜘蛛形态

小蜘蛛的基础伤害:10/20/30/40 ? 10/15/20/25

[-]探险家 伊泽瑞尔

E的伤害会从攻击力中获益。

伊泽瑞尔使用者们总会被分为两派:用E技能逃命的一派,以及用E技能突脸的一派。我们未必认可鲁莽之举,但用伊泽瑞尔承担一次经过计算的风险时,理应获得一次恰当的回报。E技能也许作为逃命工具的次数总是多于作为连招收尾技的次数,但为它装填更多伤害,能让伊泽瑞尔在进行更具侵略性的走位时有更好的回报,前提是伊泽瑞尔得牺牲自身的一些安全。有谁需要逃命?

E奥术跃迁

[新]现在还会从额外攻击力中获得收益,收益系数为0.5

[-]无双剑姬 菲奥娜

基础护甲、基础生命值、成长生命值已降低。

作为一个决斗大师,菲奥娜的全新技能配置给了她各式各样的工具,既能进行战术性的躲闪,又能优雅地减缓即将到来的伤害。问题不在于对她的谋略的明智使用,而在于她在执行失败时的效能。就目前来说,不管她有没有击中你的破绽,都能打得你无法招架。对属性的削弱,意味着与菲奥娜作战(尤其是6级前)时,拼属性的成分变弱了,而拼技术的成分变强了。同时,菲奥娜的压力也变大了,如果技能没有施放成功,就会付出惨痛代价。

综合

基础护甲:27 ? 24

基础生命值:570 ? 550

成长生命值:92 ? 85

Q破空斩

现在,当菲奥娜从战争迷雾中用Q破空斩命中敌人时,会把自身显示给目标

W劳伦特心眼刀

W劳伦特心眼刀现在会正确地招架锤石的Q死亡判决

W劳伦特心眼刀的说明文本会正确地把"减益状态"列入格挡清单

[-]哨兵之殇 加里奥

我们总觉得加里奥的大招的失败案例,是因多余走位而导致的,不是因执行不当而导致的。通过对那些有可能让你意外地毁掉自己最精彩瞬间的情况进行限制,应该会让你把注意力集中在重要的事情上,例如大招拉中5人之类的。

R杜朗石像

现在,如果R杜朗石像至少命中了一个敌方英雄,那么它在施法后的0.25秒内无法通过移动指令来取消引导

[-]德玛西亚之力 盖伦

改进了大反派机制。

盖伦是一个口味单一的人;他旋转,吼叫,并且最重要的是为他的朋友们而战。作为弱者的保护神,要是被敌人直接干掉了就把那个敌人标记为大反派,感觉有点没道理,更像是在公报私仇。我们希望盖伦的反CARRY定位贯穿游戏的全程,但那些在对线期成功摧毁他的梦想的人不应受到惩罚。

R德玛西亚正义

击杀盖伦时,不再导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值

修复了一个BUG,该BUG曾导致:击杀盖伦友军的分身时,会导致击杀者获得变成大反派所需的罪行值

[-]海洋之灾 普朗克

E技能对英雄的额外伤害以及护甲穿透降低。

普朗克的强度等级看上去超过了我们在5.17里尝试施加给他的封顶值。你经常会在版本公告里发现,我们会提到通过削弱一个英雄的弱项来让TA的强项保持原样--但对普朗克来说,他的强项有点过强了。从对他接管比赛的能力的贡献来看,火药桶在后期的贡献高得过分了,所以我们把伤害和护甲穿透都削弱了,以缓和他对脆皮和肉丸们的爆炸伤害。

E火药桶

对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200 ? 60/90/120/150/180

护甲穿透:50% ? 40%

[-]德玛西亚皇子 嘉文四世

基础护甲略微提升。

曾经贵为野区霸主,但在我们的最后一批削弱改动移除了E技能的护甲光环后,嘉文四世在野区的风也随着这个改动消失了。我们曾经略微调高了他的基础护甲来解决他的麻烦,但很明显,那还不足以使他跟上把他挤出位置的雷克塞、古拉格斯和其他顶级打野英雄。

话虽如此,我们并不是要让他重回顶峰。打野皇子兼具前期GANK施压能力和后期开团能力,让他一旦被认为可以登场,就会成为一个常规的强力之选,并且经常会把游戏的中心变成:某某英雄和皇子相比是否足够好。在牢记这点的同时,我们从这个版本对战士附魔的加强中看到了对嘉文进行略微加强的一次良机。我们进行了大量精确的计算,但在最后我们选定了2护甲。

综合

基础护甲:27 ? 29

[-]仙灵女巫 璐璐

成长生命值降低,但皮克斯可以双倍施加窃法之刃的加金被动。

作为上路的常客,相对于她作为团队发动机的可靠性而言,她的个人生存能力有点过高了。我们将她的生命值选为改动目标,来减少她在开始狂加护盾并风筝全宇宙之前的个人生存能力(个人生存能力这个属性对于单人路璐璐的重要性要高于双人路璐璐)。作为弥补,我们为璐璐的收入增加了一笔可观的收益。

综合

成长生命值:82 ? 74

被动-皮克斯,仙灵伙伴

现在,璐璐的每次普攻都会让皮克斯触发"贡品"效果(来自窃法之刃系列)

[-]金属大师 莫德凯撒

前期的基础属性降低。W可以自我施放,拥有生命消耗,但伤害不再与他的友军重叠。命中英雄时的治疗效果提升,但命中小兵时的治疗效果降低

莫德凯撒延续到5.18的问题有两个方面--走双人路时,莫德凯撒的续航和清兵能力让即使是最顽强的对手也没有机会利用他的射程劣势进行惩罚。另一面,单人路莫德凯撒的续航能力的缺乏,让他在面临压力时表现不佳。

以下改动的目标是把两者截然不同的表现拉得更近。对W技能进行削弱,意味着双人路的莫德凯撒的续航能力降低,伤害降低,并且提供的护盾值降低,从而影响他极其擅长的前期换血及一波流。让W技能可以自我施放,应该会让单人路的莫德凯撒重获一些战斗力,但对于这个版本来说,我们会更加专注于观察它的表现,然后是考虑接下来的改动。

综合

基础护甲:24.88 ? 20

成长护甲:3.5 ? 3.75

W悲伤收割

[新]即使附近没有友军,也可以对自身施放

在伤害场重叠时,不再造成双倍伤害

生命消耗:无 ? 25/35/45/55/65

伤害场的收益:0.6法术强度 ? 0.9法术强度

二段激活的伤害:50/70/90/110/130 ? 70/95/120/145/170

命中小兵时的治疗效果:33% ? 25%

吸取的单位数量上限:3个目标 ? 2个目标

[-]堕落天使 莫甘娜

Q的法力消耗降低。

只是一次轻微的加强,降低了Q技能落空所带来的损失,尤其是对需要时刻注意蓝量的莫甘娜来说。

Q暗之禁锢

法力消耗:50/60/70/80/90 ? 50/55/60/65/70

[-]水晶先锋 斯卡纳

被动在前期变得更弱。E的减速幅度降低。

斯卡纳并没有把敌人揍得失去知觉,但很明显,他仍然过于强大。斯卡纳的特性是"在他的地盘里极度无情",而他的追击能力要高于一个重装战士应有的上限。通过削弱他的留人能力和一些预期之外的前期成长,应该会让斯卡纳仍有能力夺取胜利,但不致于总能抢走胜利了。

被动-水晶尖塔

修复了一个BUG,该BUG曾导致:水晶充能的攻速加成和移速加成在前几级增长得过快,而在后几级增长得过慢

E晶体破碎

减速幅度:45/50/55/60/65% ? 30/35/40/45/50%

[-]暗黑元首 辛德拉

成长法力值提升。EQ连招更加稳定。

这个版本,我们略微看了看辛德拉的一些不爽之处。她是个不得不连续施放多个技能导致法力吃紧的英雄,因此我们调高了她的法力成长。此外,我们还修复了更多关于EQ连招喜欢哑火的BUG。我们仍然在研究对辛德拉的更深层的改动来改善她黯淡无光的表现。

综合

成长法力值:50 ? 63

E弱者退散

在一次极限距离的Q暗黑法球后立刻施放E弱者退散,会正确地击退法球

[-]河流之王 塔姆

Q+W的连招更易施放。E技能的灰色生命值对色盲可见了。

塔姆自打发布以来都是版本公告里的常客,因为我们在不断地寻找方法来让他的游戏性变得更平滑。这一次,我们增加了塔姆的灰色生命值在色盲模式下的清晰度,为部分玩家扫清了与塔姆作战时的认知障碍。对QW连招的可用性的加强,应该能让你在这个版本中渡过难关。

Q巨舌鞭笞

使Q巨舌鞭笞+W大快朵颐连招之间的交互变得平滑了。现在,在Q巨舌鞭笞的舌头在飞行中的任何一个时间点施放W大快朵颐,都能使你吃到一个野怪或小兵,而不再像以前一样,需要在舌头飞到一半时通过左键吞噬。

E厚实表皮

色盲模式下,为了增强可见度,塔姆的灰色生命值显示给自己和敌方的颜色已得到更改

[-]瘟疫之源 图奇

图奇在战斗状态下的潜行速度更快了。

自从图奇上一次成为热门英雄以来,游戏的大环境已经变了很多,但这只老鼠已准备好来次大反击了,因为他的超后期竞争力仍未改变。结合5.16对Q技能的调整,这些改动应该能减轻图奇在创造(或逃离)艰难处境时的痛苦。

Q埋伏

承受伤害时的潜行延迟:6秒 ? 4.5秒

[-]邪恶小法师 维迦

Q在助攻时也会提供法术强度。W的延迟缩短了。

维迦在效能方面并不差多少,但和我们的一些更加传统的法师相比略有不足。我们的改动目标是W技能的延迟,以及参与击杀英雄时的法强成长等一些关于生存质量的改动,来让他变得更加正经一些。

Q黑暗祭祀

现在,除了击杀英雄之外,协助击杀英雄也会获得法术强度

W黑暗物质

将W黑暗物质的效果提前到施法动画的开始时,而不是以前的结束时;延迟和冷却时间实际上减少了0.25秒

[-]荆棘之兴 婕拉

婕拉的植物在捕获目标时更加稳定了。这是一件非常重要的事情。

如果你是一个婕拉使用者,那么你对植物们在你想要让它们撕碎敌人时的胡作非为(或者有时根本毫无作为)应该不会感到陌生。我们感同身受,所以我们对此进行了深层次的查看并重新编写了它们的运作方式。我们之前遗留下的东西太吓人了。我们不是反对更进一步的改动(如果必要的话),但"我的植物不会像以前那样哑火了"会导致它们变得比我们最初所想的要强,所以这个版本我们只是播下了,并静观其变。

W迅猛生长

在首要目标被战争迷雾遮蔽后,植物们将再次按优先级选择攻击目标,而不是像以前那样完全停火。

植物们现在会优先把婕拉在近期进行过最多次攻击的单位设为目标,而不是像以前那样,把婕拉在前4秒攻击过的距离最近的单位设为目标。近期被攻击过的英雄的选取优先级仍然会高于小兵。

[-]物品与装备

  [-]附魔-吞噬者

每层效果的魔法伤害降低。

就目前的四个打野附魔来说,满足的吞噬者已处在它们的顶端,而这对于一件型装备应有的位置来说有点过头了。这件装备的核心取舍是"顺风时更顺,逆风时更逆",但它的整体成功水平似乎略微扭曲了绝大部分档次的对局。我们不想伤害到与幻影打击有着酷炫协同性的英雄,但调低它在完全成长前的攻击特效的伤害,应该会让带吞噬者附魔的打野英雄在前期弱于带战士附魔的打野英雄,同时又与其他附魔处于微妙的克制循环中。

每层效果的额外魔法伤害:1 ? 0.67

满足的吞噬者的攻击特效伤害:60 ? 50

[-]附魔-战士

5攻击力

我们自2015赛季开始以来已经走了很长一段路。在当时,战士附魔非常强势,导致"多样性"只包括皇子和盲僧两个英雄。从那时起,熔渣巨人,符文阔剑,以及现在的吞噬者陆续登场,充实并支撑了更加广泛的打野类型,同时让战士附魔相形失色。

护甲穿透也许不是一种引人注目的机制,但确实能够在让用途与其它附魔有差异的同时,起到足够好的效果(固定护甲穿透在击杀低护甲英雄时确实效果拔群)。于是我们回调了攻击力,来协助那些打前期的伙计们尽情发挥。

攻击力:40 ? 45

[-]基克的先驱  护甲降低。充能时长降低。

基克的先驱成功地为射手和法师们提供了一个进攻性的伤害增幅器,但它已被英雄们广泛地选为首发装备,意味着对于这个需要通过高度的同步来实现效果的装备来说,它的属性和功效也许有点过强了。我们也在着眼于调整它的一些一致性,让每个队伍都能"事先规划"它的主动效果,并让使用者和搭档需要紧逼对手作战才能攒出激光效果。

护甲:35 ? 30

充能阶段的持续时长:8秒 ? 5秒(暴击/法强加成的持续时长仍然是8秒)

[-]亡者的板甲  因为被变成松鼠应该会让你的气势严重受损。

现在,璐璐的W技能的变形效果会导致目标损失气势。

[-]对"消失的弹体"的修复行动

随着我们在过去几个月里对它的数次接触,我们已经准备好解决《英雄联盟》在技术上的负债了。这一次,我们正在处理一个存在于游戏客户端中的BUG,这个BUG曾经会错误地取消掉一个技能,但这个技能仍然存在于服务器中。这会导致一个技能短暂地出现在屏幕中,然后立刻消失不见,但仍能命中敌人。听起来很简单,但为什么要占用一个章节呢?

虽然这个BUG在过去曾经有一些高能见度的案例,但它并不仅限于少数的一些技能。相反,这个BUG的症结所在,是游戏服务器和游戏客户端的交换信息方式。基本上,服务器的取消指令过于通用了--它的原理不是"停止这个东西",而是告诉客户端去"停止一个东西"。于是,在多个相似动作以极快的速度连续发生时,游戏客户端就不得不猜测服务器要停止的是什么,而一旦猜错了,就会发生这个BUG。

沿着过去的努力方向,诸如直线型弹体技巧射击的重新编码,以及近几个版本的英雄重编码工程,我们已经回溯并清理了我们技能流程代码的核心部分,并尝试确保技能的取消不会涉及到"猜测"。我们对这次更新的全面测试已经有段时间了,但我们会继续留意这个改动的后续影响,并且如果必要的话,会在未来的版本中继续跟进。

修复了一个罕见的互动,该互动可导致飞行过程中的弹体在视觉上消失,但仍能命中敌人

这个改动将修复被归类为此类BUG的奈德丽的消失标枪案例,但标枪在初始阶段就消失不见的BUG

是一个与上一条不相关的错误

[-]嚎哭深渊

回城动画

在小兵到来前可以用狂刷回城动作来找点乐子了(尤其是泳池派对雷克顿的)

按下回城键将播放你的皮肤的回城动画和视效与声效,前提是你的皮肤有视效或声效。回城的蓝色激光束将不会播放,并且不会出现施法或引导槽。回城动画仍然可以被任何伤害所打断。

[-]HUD更新

又一批基于玩家宝贵的反馈所进行的更新

· 召唤师名现在会显示在计分板上

5.17版本

5.18版本

· 小地图上的团队框架变得更大并且可读性更强

· 观战HUD的大招计时器变得更大并且可读性更强

· 标记按钮添加到了小地图上

[-]BUG修复

· 扎克的E橡筋弹弓的最大位移距离现在与指示器相符

· 挑战惩戒的减益效果现在可以正确地通过净化来移除

· 如果德莱厄斯的第五层出血效果被法术护盾所格挡,那么他不再获得来自被动-出血的"诺克萨斯之力"效果

· 修复了少数实例,该实例曾导致维克托在被特定技能命中后会提供法力值

· 卡西奥佩娅的W剧毒迷雾不再有时对敌方英雄不可见

· 阿兹尔的R禁军之墙不再对兹若特传送门造成击退/伤害

· 菲奥娜的W劳伦特心眼刀现在会提示它能格挡所有减益效果

皮肤中哪一款胸型最大最好看

以自己的亲身经历告诉你,买皮肤真的会停不下来。

玩LOL之前,我玩的是那种不收费的剧情类游戏,这种游戏不收费,但是看装备,然后升级升级升级,一开始装备不多的时候,有钱最多就是等级起的快,后面装备宝物多了,随便组队都是发光有绝技的大神,像我这边学生党,消耗不起啊,大神洗装备几万几万的砸啊,帮战的时候我都是后面安全区守旗子的啊,因为打架站不住3秒啊。

后来,朋友拉我入LOL坑,因为这个游戏不用洗装备,全靠操作啊,作为微操帝这正是适合我的游戏有没有,虽然后来事实证明我是个手残,但是在刚玩的前半年,我确实一毛钱都没花,而且有朋友带,虽然打的匹配但是赢真的超级开心啊。

直到泳池派对的皮肤开售,那时候我只玩仙灵女巫璐璐这个英雄。

“璐璐的泳池皮肤超级可爱哦,而且是限定的,过了这村没这店了”既然朋友都热情推荐了,45块钱一个,也不贵,还是永久的,怎么看怎么划算啊,然后就买了。然后就.....我的天,有皮肤的璐璐真的太可爱了,皮克斯变成了一直鱼,普攻都是水珠,全特效真的太好看了啊,我更喜欢璐璐了呀,果然可爱的萝莉要穿上萌萌哒衣服才更可爱。

后来朋友滚去上班以后,没人带我了,自己玩超级容易输,所以我又开始玩莫甘娜,有盾有控制,保命技能满分。本来不想买皮肤的,但是这时候出了猴年限定,错过了就只能等缘分了,怎么办,只能买啊,虽然我觉得鬼魂新年的皮肤比新年限定更好看,但是一个是限定,一个随时都能买,这种时候肯定是买限定,半价99.5元。只从买了猴年限定,感觉莫甘娜的Q技能圈都变大了,更容易Q到人了。

99.5元的皮肤都买了,也就没有最贵的了,毕竟最贵199半价都是99.5元。

琴女情人节虽然不如DJ好看,但是错过了DJ不能在错过情人节了啊,买吧;小法师的最终boss皮肤,电玩元素,买吧;魔法少女系列皮肤,死兆星系列皮肤,腥红之月系列皮肤,S赛冠军系列皮肤,打包买更划算哦。

原本打着不在游戏里面花钱要靠操作征服别人的我,在发现自己是个手残以及全特效皮肤真的太好看了之后,我决定,还是在游戏中,靠萌萌哒皮肤,等队友凯瑞我,躺赢一下吧。自此走上,沉迷皮肤的不归路。

lol的魔法少女有多少皮肤的最新相关信息

泳池派对,有特效。 仙灵女巫·璐璐是中国络游戏《英雄联盟》里面的游戏人物。 璐璐没有回血技能,前期的混线能力羸弱不堪。璐璐的大部分技能都需要预判,并且几个控制技能的施法距离不好把握,需要长期的进行练习。此外,璐璐腿短,当对线敌人进行骚扰时,很容易被打乱阵脚。 当你使用仙灵女巫时: 闪耀长枪可以从各种奇怪的角度发射,这取决于你的鼠标角度。 奇思妙想给法师加法伤,帮忙皮克斯给远程加速,狂野生长给坦克或半肉提供生命值和额外属性加成。 当对手使用仙灵女巫时: 躲在小兵身后可以有效躲避璐璐小精灵的攻击。 璐璐特别中国抓对手失误,不要给她任何机会,用强力骚扰技能将其赶出对线区域

璐璐皮肤哪个好看?

魔法少女 星之守护者

有魔法少女金克丝(暴走萝莉),T2级传说皮肤

魔法少女拉克丝(光辉女郎)

魔法少女璐璐(仙灵女巫)

魔法少女波比(圣锤之毅)

魔法少女迦娜(风暴之怒)

问题一:英雄联盟璐璐哪个皮肤好看 训龙女巫万岁!

冰雪节也不错

如果你璐璐玩得好你再买

玩不好买了皮肤以後又不玩了就浪费了

问题二:求问璐璐的皮肤哪个比较好看 最漂亮的当属魔法少女璐璐和寒冬精灵璐璐,这两款皮肤模型精致,特效不相上下,其中寒冬精灵是冰雪节限定,曾经的生日礼物活动主页上就是她捧着蜡烛的样子,整体以蓝色为主,。而魔法少女则是绿白,前些天刚出的星之守护者嘛,也挺火的。我个人比较喜欢寒冬精灵,虽然特效级别比不上T1、T2的皮肤,但是很漂亮,非常值。而且过些日子,冰雪节的就开售了吧....

问题三:lol璐璐哪个皮肤好看? 我问了下我们宿舍6个人,4个人说驯龙好看

问题四:问一下联盟里面仙灵女巫璐璐皮肤哪个好看?哪个有特效? 冰雪节限定,很酷,我有cdk,需要的话可以纳后发q来

问题五:问下Lol璐璐3个皮肤分别多少钱?你们觉得哪个最好看? 驯龙女巫 露露

价格:QB99/网银84.1[7]

特效:皮克斯精灵是条小龙[8]

糖果女巫 璐璐

价格:4500点券/45QB/网银38.25

特效:皮克斯精灵变成糖果,变身技能会使敌人变成蛋糕

邪恶女巫 璐璐

特效:变身技能将敌人变成猫咪

价格:4500点券/45QB/网银38.25

问题六:璐璐哪个皮肤最好看有特效 粉色最好看

问题七:LOL中璐璐哪一款皮肤最好看, 白雪节

问题八:lol璐璐哪个皮肤好看值得入手 如果你喜欢游戏内模型好看的话,建议入手训龙女巫,如果是我原画好看的话,卖冰雪比较好,望纳

问题九:英雄联盟lol璐璐皮肤哪个好看 璐璐皮肤大全 训龙女巫万岁!

冰雪节也不错

如果你璐璐玩得好你再买

玩不好买了皮肤以後又不玩了就浪费了

问题十:露露哪个皮肤好看又有特效的 驯龙女巫

价格:9900点券

特效:皮克斯精灵是条小龙

糖果女巫

价格:4500点券

特效:皮克斯精灵变成糖果,变身技能会使敌人变成蛋糕

邪恶女巫

特效:变身技能将敌人变成猫咪

价格:4500点券

寒冬精灵

特效:皮克斯精灵是会飞的魄罗,变身技能会敌人变成雪人

价格:9900点卷

泳池派对

价格:4950点券

全特效