无主之地2加点顺序是什么_无主之地2加点顺序是什么

       接下来,我将会为大家提供一些有关无主之地2加点顺序是什么的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下无主之地2加点顺序是什么的话题。

1.无主之地2各种法师加点心得

2.无主之地2狂枪手加点推荐方案

3.无主之地2——突击手加点攻略

无主之地2加点顺序是什么_无主之地2加点顺序是什么

无主之地2各种法师加点心得

       无主之地2是一款射击类游戏,但是游戏中有很多职业可供玩家选择,这也是这款游戏的亮点之一,对于不同的属性加点选择可以创造出不一样的职业,下面是游戏里面法师的加点心得。

       各种法师加点心得

       首先是入门的五彩,。不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

       五彩

       主动:火环15;冰闪1;冰雨15;冰牢15;五彩15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;冰冻命运1;三系烙印45

       一共132点

       优点:简单无脑。。老少皆宜

       缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

       总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

       然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

       冰法

       主动:火环15;火雨15;冰雨15;冰闪1;冰波15;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;火系烙印1;冰冻命运1;冰系烙印15;电系烙印1

       一共104点

       优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

       缺点:暂无。

       总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

       冰火法

       主动:火环15;火雨15;冰雨15;冰闪1;冰波15;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和9;火系烙印15;冰冻命运1;冰系烙印15;电系烙印1

       一共132点

       优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

       缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

       总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

       近战法师

       主动:火锤15;火环15;冰弹15;冰闪1;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;冰冻命运1;3系烙印15

       优点:清图快,输出高。

       缺点:前期死的快,开荒较难,不够安逸,操作难度较高。

       总结:新玩的打法,可操作性很高,前期是近战无免伤加成过图有点缓慢,第二章后开始成型,配合双吸+控制的火锤以及贴身超高输出的冰弹(应该算是dps技能里面最高的了吧?),其清图快以及高输出优越性开始体现。在新版冰弹得到修复(以前好像变dph技能了),配合新版4孔、0.4攻速的爪子的超高输出,后期无论是秒boss还是战撸都毫无压力。

       火法

       主动:火柱15;地塌15;火环15;火雨15;冰闪1;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;火系烙印15;冰冻命运1;冰系烙印1;电系烙印1

       一共119点

       优点:输出高,清怪能力强

       缺点:跟冰法比3个主攻技能操作相对繁琐,后期输出不如冰法。

       总结:其实也算是个强力流派,不过由于主输出技能地塌的内置cd后期同等装备下不如冰法,显得地位相当尴尬。个人开始使用1点火矛过渡,10级左右开始专注高了转为五彩过渡。

       空余技能比较多也可以搭配其他流派。

无主之地2狂枪手加点推荐方案

       肉搏蛋主流加点:

       枪流主流加点:

       《无主之地2》刺客简介:

       刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

       作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。

       《无主之地2》刺客小知识:

       刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。

       刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。

       刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。

       刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。

       初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。

       后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。

无主之地2——突击手加点攻略

       在《无主之地2》5大角色中(第六可控角色已公布但尚未出来),我们的萨尔瓦多凭借着重量级的吨位以及霸气的双枪技能吸引了不少玩家,今天就大家带来了这位狂枪手加点的两套不同方案,供大家参考。

       方案一:

       第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。

       缺点:敌人火力太猛的话防御会显得有点弱,毕竟矮子还是属于中近战角色,而且那吨位你就不要指望他的速度了。

       方案二:

       如果按照西方网游的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。

       无主之地2汉化中文破解版

       无主之地2突击手怎么加点?无主之地2突击手加点攻略。很多先手玩家不知道无主之地2突击手怎么加点,其实每个玩家玩的派系不一样从而加的点数也不一样,在这里小编将自己的加点心得分享给大家,如果你是新手的话可以参考一下,如有不同想法请告诉小编,好了现在就一起来看一下小编带来的无主之地2突击手加点攻略。

       小编觉得:

       1、组队做任务还是需要输出的,因为你输出的多经验就多,所以前期我先加的火箭,另外双炮塔也要出的;

       2、生命很重要,护盾也很重要,所以生命、护盾容量和充能速度我也加了;

       3、被元素伤害尼玛掉血掉得厉害,我加了防燃烧、腐蚀;

       好了,今天关于“无主之地2加点顺序是什么”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无主之地2加点顺序是什么”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。