1.英雄联盟中的KDA是什么意思?数值高了好还是低了好?

2.lol里面的kda多少才是正常的?

3.lol场均kda多少不坑

4.英雄联盟近20场kda一般多少算不坑

英雄联盟kda多少算正常水平_联盟kda多少算高

英雄联盟手游kda指的是击杀数和被击杀数之间的比值,最终的比值越高则代表玩家的实力越强,反之则越弱。不过,这个概念也不能直接武断的说明玩家的实力就一定很弱,例如:英雄往往会出现击杀数很少、被击杀数很多、助攻数很多的情况,而且一般伤害低、因此所谓的击杀数就不能应用在这类英雄身上,需要根据情况判断。

英雄联盟手游kda多少算高

英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。

英雄联盟中的KDA是什么意思?数值高了好还是低了好?

KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。

在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。

举个例子,20场中平均击杀6.6+平均助攻7.3/平均死亡3.5=3.,乘3=11.91,所以他的KDA是11.9。

扩展资料:

英雄联盟其它术语——

1、APC=魔法核心输出

2、ADC=物理核心输出

3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

4、ult=大招

5、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

6、GPM=gold per minute每分钟金钱数

7、b=back=回城

8、u should back=你丫血太少了在这混着很危险回家喝满水再来吧

9、all back=全体回城

10、gank=抓人

11、stick together=一起行动

12、mid=中路

13、top=上路

14、bottom=下路

15、mis=失踪了

16、mia=中路不见了

17、regroup=集合

18、he ult=有大

lol里面的kda多少才是正常的?

KDA:(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值,其公式为K+A/D 一般3为正常。

既然要想保证KDA的数据那就要注意以下几点内容:

1.出书要慎重,虽然这类装备滚雪球后期很强大,但是这样的出法太让人不爽了,会导致地方将火力集中在你身上所以切记。

2.切记谨慎低调,不要一占据点优势就开始嘲讽跳舞之类的,因为你嘲讽带来的后果可能你不一定能吃的消。

3.心态要好,不要因为一些队友玩的不好而就大骂引起内讧的局面,这样你们想要再次取得优势局就有危险了。

4.注意自己的定位,如果你是脆皮那就切记不要去太暴露自己的位置。

当然了以上只是一些注意的事项,要想真正提高KDA的数值最主要的是你英雄的掌控能力和团队的配合能力,这些内容还需要大家不断在游戏中摸索探寻不断的熟练。

lol场均kda多少不坑

不同段位的玩家对于kda合格的理解不同。KDA是“游戏水平的数值”。KDA数值越高,说明你的水平越高。

在比赛中的计算KDA数值的公式是:(K+A)/D。K=人头数,D=被杀数,A=助攻数。在游戏英雄联盟中,KAD高低没有一个恒定的标准,所以很难有高低之分。

而且每一个分段的KDA也都不一样,低分段的击杀比较多自然KDA比较高,高分段很难出现人头所以KDA比较低。

英雄联盟其它术语:

1、APC=魔法核心输出。

2、ADC=物理核心输出。

3、Gank=GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

4、gg=good game,大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

英雄联盟近20场kda一般多少算不坑

英雄联盟手游kda一般在达到4或以上时算高,此时玩家个人的实力等同于大神,至于2-3之间一般都是不坑、比较强,高于1属于一般。

4.0-5.0?6.0左右7.0到8.0呢多少算大腿啊这个怎么看?输赢都2位数以上我主玩ad33场杀289个kda7.6玩法比较激进杀的多也死得多。

LOL(也作lol)是常见的网络语言用语,最初在Usenet上流行,甚至在其他媒体也有使用。这些缩略字与日俱增,并与表情符号一起被网民收集,在Usenet、IRC和其他电脑沟通工具的用户间流传。不过,使用这些缩略字引起争议,部分人反对使用,也有人认为应避免在特定场合如商业沟通中使用。

3以下,说明你玩的这英雄对整场局势基本没说明影响。胜率超过50%也只能说,你抱得一手好大腿。。

3为正常,中规中矩。没啥好说的。胜率50-55%

4为不错,你能把这个英雄所在位置做到他该做的事,胜率基本能到55%左右或以上.

5说明你基本能带动整场节奏。胜率基本能到60%以上。

6-1及以上,你已经成神了,基本只要你祭出这个英雄,对面就已经GG了。胜率哪怕场次很高,也能保持至少至少60%以上。

某些英雄,因为推塔是不计算在KDA里的,所以比如蛮王,剑圣KDA一般不会太高。