1.LOL吸血鬼对线团战技巧比如怎么磨血怎么连招,打团优先打谁

2.LOL吸血鬼是不是打上单更好

3.LOL吸血鬼,稻草人,不详之刃的取舍问题,懂的来

4.lol 吸血鬼怎么样,适合和哪些英雄对线

5.lol猩红收割者怎么操作,怎么出装,怎么?

6.LOL排位赛1、2、3、4、5楼位分别要出什么类型的英雄

lol吸血鬼2021_lol吸血鬼排位赛

没了卡萨丁,我们该我们什么英雄打吸血鬼?

首先我们来分析一下吸血鬼的优缺点。

优点:赖线能力强,不管对阵什么英雄都能够稳住对线,另外就是不太容易被针对,只要他捏着血池,那么打野过来gank成功率也不是特别的高。

后期carry能力强,这一点不用多说,现在的吸血鬼后期持续输出和爆发都非常优秀,属于一个前期拿到优势就能虐泉的英雄。

最后一点团战进场无解,大家可能都还记得当时IG对阵JD的春季赛总决赛,当时the shy的吸血鬼进场直接把IMP的卡莎给秒了,后续的进场便成了无敌的存在。

缺点:中路前期压制力不强,他没有妖姬、潘森这类英雄在对线期时给人的那一种压迫感。

另外就是gank能力一般,吸血鬼不是一个前中期能够主动搞事的英雄,所以队友出事他可能会炸。

最后一点发育周期不算短,可能吸血鬼出燃烧宝石和90%CD的小法典就能够稳住对线了,但是他那个时候的作战能力非常一般,所以面对强推阵容或者队友炸线,吸血鬼就比较难受了。

下面我们来说说克制英雄

第一位就是蛇女,蛇女这个英雄中路打架老厉害了,没有多少英雄敢在对线期和蛇女硬碰硬。

吸血鬼多是带的相位,而蛇女也多会选择这个符文,并且对比吸血鬼的红怒加速而言,蛇女Q技能命中敌方英雄就能有加速效果,所以在对线期只要Q中他,那么后面追着E两下触发相位,追着他打就行了,他是万万不敢回头的。

蛇女也不像其他前期强势的英雄那般后期乏力,就平稳对线或者说优势对线来说,蛇女到了后期还真就不怕他吸血鬼。

第二位,腕豪

这个理解是虎大将军的理解,前段时间看国服大神主播打峡谷的时候,其中有一个叫12的主播,他就是主打中路的,平时玩的比较多的英雄就是吸血鬼。

然后有一次他遇到我虎大将军了,虎将军看到吸血鬼反手就拿了一个腕豪,当时大家都以为中路是送分的。

但是用吸血鬼和腕豪对线一下就发现不对了,只要腕豪到了2级,那么吸血鬼就很难吃到兵线了。

一级腕豪学E学Q都行,直接去强行推兵线,让兵线进塔从而在2级到3级的时候兵线回控。

这样一来我们就留出了击杀距离,到了2级就站在兵线的旁边,他想吃兵线就直接Q加速到附近后E给他捏回来,他交血池他就炸,他不交血池就要被打很多血。

前期吸血鬼的作战能力比较一般,配合打野也不太容易直接把腕豪给打死。后续腕豪可以直接做破败,捏住吸血鬼甚至能几拳头给他打死。

第三位、三只手

三只手打吸血鬼就对线来说属于优势,这一点是dopa的理解,平时我也是被禁卡萨丁以后用三只手打的吸血鬼。

因为三只手属于一个刷子英雄,他的手比吸血鬼要长,另外就是他的Q技能有个小加速,W升级完了可以有一个减速效果。

所以就对线期来说三只手是完全不怕吸血鬼的,但是大家记住打吸血鬼要带电刑,因为前期没有电刑的伤害,他就不怕我们了,我们用蓝量去交换他的血量比较吃亏。

另外就是这个版本三只手是可以做大天使的,对比卢登而言,大天使虽说贵一些但是能对三只手有很大的加强,护盾量会变得比较可观。

当然了,大家如果自信的话也可以带相位或者艾黎彗星,都是可以的。

总结一下,我们遇不到什么很强的吸血鬼,所以用潘森、克烈、梦魇这类节奏英雄也能打赢他,实在不行用一手卡牌也可以,毕竟这个版本卡牌被加强那么多次了,凭借其支援能力也是能够快速的帮助团队建立优势让吸血鬼无法发育。

lol吸血鬼是一名中后期比较强势的法师英雄,在中单位置上他属于“比较弱势”的那种,因为他前期技能CD长、伤害低,需要大量的装备支撑,所以我们在针对中单吸血鬼的时候就应该从他的弱点,来选择那些中期比较强势的英雄,这里我重点推荐“ 刺客 ”类型英雄来对线他。

诡术妖姬 就是不错的选择,妖姬这名英雄在前中期有着绝对的压制力,她的技能爆发高且灵活,可以针对吸血鬼任意更换对线方式。

妖姬对线吸血鬼的几大优点

1:伤害高

妖姬的技能组合可以很轻松秒杀脆皮英雄,在跟吸血鬼对线的时候我们可以用 Q+W+E或者E+Q+W 的方式打出完整的技能伤害来消耗吸血鬼的血量。这里我们并不需要担心吸血鬼反打之类的问题,当我们发现一套技能打不死的时候可以利用 W技能快速位移回来。 在线上我们可以通过技能伤害高的方式给吸血鬼对线压力。

2:很灵活

妖姬的灵活性在中单英雄中是数一数二的,像吸血鬼他没突进技能,所以想要在线上单杀或者消耗妖姬是不可能的。

前面说了妖姬对线吸血鬼可以任意更换作战方式,主要就是来源于妖姬技能的灵活性。

例如我们在线上打出优势(吸血鬼不值钱)或者吸血鬼不出塔没办法进行击杀,这时候我们就可以利用技能的灵活性转变玩法, 那就是去游走,W跟R技能的双突进配合技能的高伤害,基本上是一抓一个准,通过游走变相的给吸血鬼线上压力。

3:轻松配合队友

妖姬还有优点就是配合队友的能力特别强,我们可以自己打一套爆发等队友补伤害或者队友打爆发,我们自己补伤害之类的。

还有就是妖姬的控制能力特别强,例如己方额打野来抓吸血鬼,我们可以利用W+R+E双突进的方式来控住吸血鬼,或者W加E+R双链子的方式来控吸血鬼,保证打野来了一次还想接着来Ganm。

最后还有一点就是妖姬的收割能力,像吸血鬼在发育到后期之后伤害还有回复能力都非常强,如果没有特别高的爆发很难将他击杀,这时候妖姬就可以利用自身技能的灵活和爆发将残血的吸血鬼给秒掉,不给他持续作战的机会。

吸血鬼子众所周知后期大C之一,不过前期就很疲软了。

个人觉得亚索丶诡术妖姬就很好打,亚索可以一直追着A ,w挡住吸血鬼E技能和平A使得吸血鬼很难打出天赋加速(吸血鬼一般都带相位猛冲天赋)。

再说说诡术妖姬,高爆发的同时,很轻松能打出吸血鬼的W血池,如果能在吸血鬼W血池之前E中和点燃,吸血鬼基本没还手之力。

高爆发的英雄鱼人,杰斯,阿卡丽。混子铁男其实也是很好打吸血鬼,一个重伤教做人

亚索,考虑都不用考虑。

众所周知,亚索这样一个英雄可以吊打任何中路,不然你们看为什么那么多人秒选亚索,点燃闪现中路站。那么现在我们来分析一下亚索怎么打吸血鬼,非常的简单。可以肯定的是亚索不会被吸血鬼单杀,为什么?因为亚索总是说:‘如果你要来杀我,请把你的朋友们也带上’。这里很关键,说明亚索根本没有把任何人放在眼里,随便让对面叫人。他说的朋友们,而不是朋友,所以想杀亚索至少得叫两个人。为什么亚索要让你多叫人,因为他有E,你人多了他就E来E去,但是这个时候不要被他唬住。也不要上当,因为他敢主动让你叫人,肯定有准备的,说不定他打算反杀你们几个。亚索这个英雄可以说是全英雄联盟最全面的一个英雄,被动有盾,有风墙挡技能,有控制,有位移,有减防,有暴击,技能CD短,容错率高。所以与他对线一定要小心,不然稍不留神会有意外发生。亚索这个英雄是有着崇高信仰的,不惧死亡,永不言弃,“死亡如风,常伴吾身”可以想象这是一种多么大无畏的精神。虽然很多时候队友并不理解这样一种精神,经常打问号,但是经常玩压缩的朋友都知道。只要你E的够快,队友们的问号是跟不上你的。玩压缩需要注意一点的是,集中精神,不要被队友的眼里所干扰。所以最好进 游戏 就把队友们都屏蔽掉。宜将剩勇追穷寇,亚索总是在优势的时候也是毫不放松,即使面对对面好几个人,也是勇往直前,不怕牺牲。面对劣势,亚索便化身一个战术大师,敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。这样一种战斗天才,还会惧怕吸血鬼吗?孙子兵法里的苦肉计,亚索更是运用自如。

综合以上特点,亚索天下无敌,不过需要注意的是,屏蔽队友,E的够快。

所有区加起来破千把吸血鬼,一区吸血鬼熟练度3W6,胜率65,常年吸血鬼中单,近期改玩龙王。

这个英雄给我的感受就是对线弱,但它的优点就是后期厉害以及稍微能混。对线弱就表明了吸血鬼一没有线权,二不敢随便进野区。

因为吸血鬼基本对线手段就是消耗一套然后靠相位迅速缩塔避免持续战斗,用W规避爆发,因此看起来有些赖。

好打吸血鬼的话,我觉得绝大多数英雄都好打,只需要遵循两个大前提:别被红Q抽到,除非上了引燃准备斩杀;控好蓝。

做好这两点,谁都好打。

但要说超级碾压的话,我最怕的就是蚂蚱和男枪、克烈,会玩的话还有冰鸟和佐伊。

遇到会玩的冰鸟和佐伊每次我都有想挂机的冲动,但好在遇到的次数不是太多,但我认为楼主能问这个问题证明肯定不会玩这两只。

接下来就是男枪和蚂蚱。男枪不需要多说什么,无脑刚,吸血鬼根本不敢出塔。

蚂蚱的话,前期控好蓝,带引燃,六级吸血鬼血量低于五分之四直接EWR上去,引燃接Q逼走位追加一发平A,吸血鬼一点脾气没有,只要进到蚂蚱R范围就是当场去世。

克烈链子栓到血池解不了,并且二段中了直接重伤,对于喜欢缩塔的吸血鬼来说下马可以移出防御塔仇恨的克烈也是相当合适。吸血鬼没有位移,只要进入克烈E范围内,那么克烈的Q是必中的,除非每次都开血池躲,但一来耗血多,二来克烈Ecd比吸血鬼Wcd短,怎么都难。

虽说如此,但吸血鬼最害怕的其实不是压制,而是那种自己还没成型队友就全部GG的无力和痛苦。吸血鬼这个英雄吃装备,发育期过长,队友前期基本是4V5,如果对面来个卡特男刀龙王卡牌什么的稍稍游走一下通常你还没成型你的队友已经炸裂了。并且,别人成功游走一波的收益是远远高于在线上补刀的吸血鬼。

我这么说可能不太直观,多玩几盘吸血鬼或者看斗鱼左手吸血鬼直播你就会了解得更清楚,知道带节奏的 游戏 对吸血鬼的杀伤力才是最大的。

因为线上吸血鬼依赖相位与防御塔可以一套对一套地换血,但在野区往往别人可以打两套,但吸血鬼只能一套,没有丝毫的优势。

对于游走的英雄来说,推荐龙王、冰女、卡牌。

那必须亚索啊, 打不打的过不重要,重要的是快乐!!

吸血鬼前期是很弱的,cd时间长,所以不要和他消耗尽量硬刚。很多英雄都可以打,粗暴简单的比如,亚索,小鱼人,进身就追着打的比较好

克烈 末日吊打 打野来双杀

让他两个人头又如何 让他混到18级也不怕。只要对面玩吸血鬼,塞拉斯,卡萨丁马上选个中单蒙多,一直越塔一直爽,试试就知道。

LOL吸血鬼对线团战技巧比如怎么磨血怎么连招,打团优先打谁

吸血鬼一般都是走上单的,因为中单多是爆发型的法师,吸血鬼是消耗型的,碰上妖姬火女男刀什么的,就完蛋了,还有流浪,吸血鬼很怕流浪(被定住了血池也定在那里,爆发也人家高)

走中单还是得看对面阵容,打排位的时候可以根据对面来针对选择

平时最好还是走上单,上单大多都是有消耗有回复的

符文……

我们这些都是只有两个符文页的,基本上和法师的差不多

精华法强,红色法穿,**护甲,蓝抗/法强

固定还是成长,看对手

也有减cd的,我感觉cd可以通过装备来实现

冥火、明朗鞋、振奋盔甲

还有一个很重要的就是蓝药(-10%)

要是有蓝buff就更好了,前提是队友要能给你……

天赋也有一点,差不多就满了,怎么来叠,自己慢慢去体会吧

2.吸血鬼算一个后期英雄,前期当然是比较难熬的,1级的Qcd很长,10秒,基本上你吸完人家一口酒没什么战斗力了……法师的攻击力都很渣,吸血鬼手还短= =才450射程(大部分法师都是550)

满级后是Qcd是4s,通过累满减cd以后是2.4s

而E的cd一直都是4.5s,减cd后是2.7s

要是这样,你就会觉得cd不长了吧?

你要做的,是在保证伤害的前提下,把减cd的堆满

这样的吸血鬼,在吸血书、中亚以及血池都存在下,生存能力是很强的

放技能的话,当然是先E再Q,E的效果能累上4层,能维持住的话,伤害和回复都很可观

团战开打了,找个合适的位置放大,尽量多大到几个人,大招最的是5s后伤害才出来,但敌方已经被你上了一个debuff,就是伤害增加12%,这是一个很逆天的效果

血池的话你看情况了,是追杀,还是逃命,还是冲到人堆里当一下搅屎棍

3.这个谁也不好说,顺风的话,见到人,EQ上去,W给减速,起来接着EQ

但一般情况下还是得后排的,也就是经常说的第一波控制交完了再上……

你要是第一个上的话……吸血鬼的W要是交得太随意了就很容易死了

e算是个小范围的aoe,有冰杖的话,在人堆里也是一个很恶心的搅屎棍

希望能帮到你,我也只是玩了一段时间而已

个人感觉这是一个操作难度比较高的英雄

手短,没有控制技能,没有很高的爆发,的弹道速度

优点嘛,清兵快,回复强,逃生能力强、持续输出、特别硬

让吸血鬼起来了,团战就是成吨的伤害

望纳

LOL吸血鬼是不是打上单更好

-

-额

吸血鬼连招就是eq了。。。

对线期就是注意在前期不要为了补刀让自己的血量太低。。。在eq连招还有平a消耗对面。。。。(-

-事实上。。。大多数英雄我觉得你还是把兵线拉到塔下然后发育最好)

打团的话

最好之前就是e满四层

打团优先对面后排-

-如果你发育的特别好

完全可以大招上给adc的情况下直接开w进去eq秒adc然后开中亚=。=

如果你发育不算很好

可以大招之后吃一波伤害eq开中亚然后w退回来。。。

LOL吸血鬼,稻草人,不详之刃的取舍问题,懂的来

吸血鬼一直以其强大的回复能力著称,在最近的韩服高端局中,我们常常能够看到上单吸血鬼出香炉的场面,这是因为香炉可以增加回复效果,同时他的价格便宜,十分适合需要经济的吸血鬼,同时不错的回复效果也可以帮助吸血鬼更长时间的赖线发育。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能是吸血鬼的核心技能,可以为吸血鬼提供一定的线上回复与伤害,E技能的范围伤害效果可以帮助他很好的进行清线。

符文推荐:

主系巫术系+副系启迪系

相位符文在触发后可以为吸血鬼提供大量的移速加成,无论是撤退还是追击都有着良好的表现,灵光披风可以帮助吸血鬼的闪现进场更加犀利,超然可以为吸血鬼提供一定的减CD属性,免费的鞋子可以帮助吸血鬼快速的出到自己的核心装备。

装备推荐:

第一件装备选择香炉,增加回复能力,第二件装备推荐缚法宝珠,缚法宝珠能够为吸血鬼提供移速,装备主动效果可以增强爆发能力,第三件装备推荐帽子,强化爆发能力,随后做出鬼书,增强法穿,最后做出中娅,增加保命能力。

玩法介绍:

吸血鬼前期在线上可以多多利用自己耗线能力强的特点,在清线的同时使用Q技能消耗敌方英雄的血量,血量较低时尽量不要过分强求使用Q技能与消耗敌人,可以吸兵回血后再次对拼,团战时可以选择在侧边进场,尽量让大招多命中几个人,随后使用EW遁地减速打满AOE伤害。

lol 吸血鬼怎么样,适合和哪些英雄对线

必须是不祥 当然跟人而定 不祥打法: 顺风人头书 人头书到15曾应该相当顺利 并且钱应该也够帽子和冰帐。 不详对于排位来说更考验玩家技术 出色的不详完全可以扭转局势带队友走向胜利 好了 继续 15+曾人头书+帽子冰帐 中期 你的FG已经可以轻松到450左右.这样 对于后期的团战只是做好准备 对于不详 有个极端的战术 但是对队友要求非常高 后期不详出沙漏后 在团战开始之际 果断E跳上去开沙漏 出了极端的老鸟外 基本都会把控制技能仍到你身上 因为他们知道 一个600+的不详跳进来意味着什么 这时候在2秒的无敌时间你的队友必须马上冲过来输出 这是对方已经乱了阵脚 开始招架你的队友 2秒结束 果断R 每次我们5人开黑这套战术总是轻松团灭 即使是强大的对手 。 但是 它的弊端在于一场比赛 你只能用一次这样的战术 。不要妄想对手会让你骗2次。 所以 这种战术一般用在决定输赢的关键时刻。

不详作为排位的小冷 本人并不在意 但是我的排位场场必不详 很少输。 可依仗队友间的配合。

不祥最多我直接全秒 。 人头叠起来 前期那叫一个收

lol猩红收割者怎么操作,怎么出装,怎么?

吸血鬼线上回复能力很强,最怕的就是爆发型英雄,比如皇子,诺克,有爆发都怕,像有充足蓝的石头,在有大招的情况下也很危险。

还一个不是爆发的英雄特也怕,就是末日,末日在各方面都克吸血鬼,打吸血鬼应避免和末日对线。

前期吸血鬼的Q技能CD较长,伤害比较低,所以你线上的回复能力没那么强的,这时候一要避免和对面拼命,别被对面耗去太多的血。等Q等级高了就能耗血了

他的E技能是个AOE技能,线上清兵不错,最大的效果就是叠BUFF,叠满后你的技能是有加强的,所以到中后期可以保持E技能在叠满的状态,就是放个E看状态效果快消失了在放个E。

中后期就是没什么法伤装的吸血鬼在团战中也能有这不俗的伤害,值得注意的就是前期发育了,前期吸血鬼没什么爆发,W技能一般不要用作先手,除非是在必死或者拼命,要不就是有把握杀死对面而你能跑,吸血鬼就这一个报名技能

LOL排位赛1、2、3、4、5楼位分别要出什么类型的英雄

全成长法强吸血鬼技能主Q副E,W1级足矣,需要注意的是,吸血鬼的召唤师技能是闪现、疾步。闪现和疾步出色的追杀和逃跑能力,让吸血鬼在对线上能更好的打出优势。

W只是用来泉水漫步的,E只是用来清兵的,R我都懒得放。1Q在手,天下我有。出装六神装:书, 帽子, 坩埚, 炽热香炉, 振奋,火箭腰带。

吸血鬼前期非常弱鸡,也没啥杀伤力,可是随着等级提升,中后期高回报率,逐渐就会成为一个血池漫步,一Q吸4000血的怪物。所以经验非常重要,哪怕打不到钱,也要混经验,中路最好,上路次之。下路和打野不考虑。

扩展资料:

对线不要从心理上产生畏惧,不要想着对方的英雄压制。没什么英雄克制不克制。选吸血鬼玩的技巧+头脑。不是跟玩英雄克制的问题。玩的是团战配合。

玩上单吸血鬼, 6级之前别人都是哥,6级之后别人都是儿子。随便打,度过6级之前的危险期,什么都不难。什么都好打。

优势:上单都是短手英雄,吸血鬼是远程的,上单都是要蓝的英雄,吸血鬼是不要蓝的英雄,这就是吸血鬼的优势。

劣势:补刀难,建议1600以下的鬼子们,苦练补刀,如果补刀不过关,还是不要玩这个英雄。

首先,英雄联盟标准阵容分为:上单、中单、ADC、打野、;

一、上单英雄一般承担一个半肉的角色,可以是物理半肉输出(比如锐雯、杰斯、诺手、刀妹、鳄鱼),也可以是法术半肉输出(比如蜘蛛、兰博、吸血鬼);

二、中单英雄一般是作为输出或者控制的英雄,可以为物理输出(比如螳螂、杰斯、瞎子),大部分是法术输出或者控制(比如狐狸、拉克丝、死歌、发条、卡牌);

三、ADC就是指远程物理输出,一般和一起走下路发育,比如女警、男枪、VN、德莱文、螃蟹等;

四、打野英雄也有物理输出和法术输出以及坦克的区别,他们一般都有控制技能方便抓人,有回复的、方便打野,比如瞎子、人马、蜘蛛、皇子、赵信、寡妇等;

五、一般负责保护ADC以及插眼、排眼,出军团装,代表英雄如琴女、锤石、璐璐、机器人、风女等等;

排位赛五人要互相商量位置,尽量使五个位置齐全,不固定几楼玩某个位置,但是五楼的概率最大,因为五楼RANK最低。