斩魂加点模拟器怎么用最好_斩魂加点模拟器怎么用最好的

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1.斩魂神法加点

2.《斩魂》 本人玩的“魔道”,求刷图加点,和武器的选择。

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斩魂神法加点

       1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观)

       2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技)

       3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊)

       4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观)

       5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人)

       6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用)

       7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的)

       8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用)

       9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用)

       注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能)

       10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技能必须学5及,才能学鸟,因为有鸟所以这个不需要多加)

       11 精元融合·清元(PK刷图建议加满8及,这就是鸟了,刷图那是绝对的爽,那伤害是嗷嗷地,PK打人也很疼,前提是能打到人,PKC里神法第2高伤害技能,对于神法的猥琐流来说鸟的保护是很不错的,我是加满了)

       12 能量风暴(刷图建议加满,打BOSS绝对第一技能,放完你就看着BOSS血,刷刷掉吧,PK建议不学,或者加1点,理由要把所有积攒的能量释放出去,没有傻瓜会往上碰的,在PKC里攒能量是不容易的)

       13 元·辰珠(PK刷图加5及,辰珠兵解的前置技能,想学辰珠兵解就得加5及)

       14 命运之枪(PK建议加满11及,PKC里第3高伤害技能,多段抓取,配上小摩天插地,一般秒人小半管血,刷图建议1及,刷图后期很少用,打小怪有鸟,有浊气,打BOSS有能量风暴,不常用)

       15 三元融合(神法目前终极技能,50及学,刷图PK建议1点,这技能刷图还可以,PK就坑爹了,需要的能量多,冷却释放时间长,还特容易躲避,PK用它的时候就是别人躲角落里不出来,你放一个它吧能起些作用)

       16 清气精元(刷图建议多加,PK建议点数充足的情况下能加多少加多少,本人加了10及,可多可少的技能,PK场伤害低)

       17 元气精元(刷图建议多加,佛属性攻击打怪伤害高,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

       18 清·雷刃(刷图建议多加,雷属性攻击,伤害一般,PK建议,同上16能加多少加多少,本人加5及)

《斩魂》 本人玩的“魔道”,求刷图加点,和武器的选择。

        加点是所有RPG游戏里永恒不变的话题,尤其是在《时空猎人》中,搞错技能意味着大量的金钱流失。那么技能改如何取舍呢?

        1、刷图加点:

        刷图讲究瞬间高伤害,在这一点斩魂不占优势。但我们可以利用技能的配合来弥补。

        首先我们需要知道有的技能四级后有特殊效果,通常是追加攻击,而我们选择的就是这种技能;弦月斩,万剑冢是楼主推荐的两个特效技能。四级后都追加一次攻击而且效果非常好!弦月斩快速切入切出,万剑冢远距离爆发都是非常棒的技能;炎柱作为近身技能是必点的。你可以在弦月斩万剑冢之间选择。

        笔者这两个技能目前全部五级,风筝怪毫无压力;破天斩爆发力也很强,并且有强化效果,也可以选择。推荐刷图流在这四个技能之间做出选择。

        2、PK加点:

        PK是很爽的,但是被人耍就不爽了,所以PK最好是控制+远距离。在斩魂的技能中不难找出这两类技能。刀光斩是初始技能,作为一个特效技能它的伤害中规中矩,是斩魂少有的远距离技能之一。你可以有效的利用它探对方位置,短CD低蓝耗也是它的亮点所在;影空斩作为一个近距离控制技能,它的快速出手可以让对手防不胜防,最高二十斩也让它的输出很可观;影之舞的输出同样十足,可能有兄弟要问为何优先选它而不选炎柱?因为炎柱是近身技能。

        PK最忌讳近身,物理流现在不吃香,尤其是法师类职业,可以让喜欢近身的你苦恼不堪。PK点刷图多少不够强力,所以可以作为辅修。

        PK要的是抓人跟连,而影空跟影舞不中的话,会被别人抓回,攻击时间太长,Y轴不大,所以可以被月光或大崩取代,而火有点像DNF的怒气,不错的一个技能Y轴的范围没X的大,不过也很好用。

        3、混合加点:

        混合加点好处在于样样通而未必精,技能很全面但是输出可能略差。混合加点可以随心加,不过类似三段的技能可以选择性放弃。毕竟钱不是风吹来的。就算你是R也同样不推荐混合流。你就能上阵三个技能,意味着你必须做出必

        斩魂PK是挺难的,你喜欢法师也恨法师。他们被你近身连就是他死,你被他风筝就是你死,所以很难翻盘。在这我推荐以静制动,后发制人。先看对手技能的Y轴,判断好后用远程技能探路,探到后对手必定移位,紧跟他。但是在没有把握的.情况下可以错开Y轴,等待破绽抓住机会一举制敌!所以灵活,零起手技能是我们的最爱。PK比的是耐性,一味冲锋只会死亡!

        斩魂对于高强武器并不是十分追求,但是暴击对于你还是很重要的,一个技能暴击一下三四千伤害是最好的,所以你可以选择带有暴击属性的装备。笔者35区的号有一个带+3+3+3暴击的装备,现在我的暴击在40+刷图速度相当快,暴击出来就爽歪歪了。

       武 器: 棍精通

        魔 吸: 出强制

       小魔天: 必满

        天魔劲: 强制

       天魔空刃:1或者不加

       魔气遁走:1,逃跑用

       魔之媒介:不加

       心魔元魂:5前置,出地魔兽

       魔心之矛:阵法技能,必满

       灾厄之棘:看个人喜好

       地魔兽:1

       魔炎波:看个人喜好

       天魔之手:看个人喜好

       魔血之矛:必满

       堕落之枪:看个人喜好

       魔翼羽斩:PK加1,刷图,伤害不大,看个人喜好

       连招顺序:小魔天--天魔之手--魔心之矛--灾厄之棘--天魔劲(三重)--地魔兽--震空翔--(这时地魔兽应该刚刚把人咬起来了)--魔血之矛

       上述的是职业技能的,通用和一般自己捉摸就行。

       希望能帮到你。

       好了,今天关于“斩魂加点模拟器怎么用最好”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“斩魂加点模拟器怎么用最好”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。