dnf加点模拟器8章_dnf加点模拟器100

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于dnf加点模拟器8章的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊dnf加点模拟器8章的话题。

1.dnf第八章暴力漫游加点

2.DNF第八章武神(散打觉醒)刷图加点

3.DNF第八章阿修罗怎么纯刷图加点啊(不要抄袭哦!我都看过了!)

4.DNF第八章红眼PK+点

5.求第八章弹药详细加点 欢迎尊级高手 多多指教

dnf加点模拟器8章_dnf加点模拟器100

dnf第八章暴力漫游加点

       有 体术 和 射击

       射击漫游

       最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。

       技能加点:

       膝踢 +5 (BBQ前置)

       浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)

       空中射击 (个人喜好,要加只需1点)

       踏射 +5

       强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)

       瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)

       强制ST 学

       回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言

       并非如此,只为近身战干扰对手接ST)

       起身TMS (个人喜好,本人没加)

       移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会

       吧)

       快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)

       爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)

       强制爆头 学 (实战扫地专用)

       死亡左轮 满 (PK练级都有用)

       移动射击 满 (有点猥琐的技能)

       转身移动涉及 学

       乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)

       致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几

       率,不如腾出SP加满爆头)

       疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)

       自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)

       自动格挡 有多余SP就全学

       银弹 +1 (刷图PK都比较实用)

       格林机枪 +1 (BBQ前置)

       BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)

       强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)

       狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)

       后跳 学

       强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)

       这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。

       体术漫游

       漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!

       技能加点:

       膝踢 +5 (BBQ前置)

       浮空弹 +10(绝对够用)

       空中射击 不学(各中原因自己体会)

       踏射 +1 (只为破霸体)

       瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)

       强制ST 学

       回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)

       起身TMS 学 (适当取舍)

       移动TMS 满 (原因同射击漫游)

       快速拔枪 +5 (只为出乱射)

       爆头一击 +15(扫地专用)

       强制爆头 学

       移动射击 +5 (觉醒前置技能)

       转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)

       乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)

       致死 不学(原因同射击漫游)

       疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)

       自动反击 满

       自动格挡 不学

       手榴弹 +1 (第二起招)

       格林机枪 +1 (BBQ前置)

       BBQ +5

       强制BBQ 学

       狙击枪 +1

       后跳 学

       强制后跳 学

       这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。

       两种漫游的区别

       射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。

       体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险 .

DNF第八章武神(散打觉醒)刷图加点

       此加点纯属我个人理解

       通用:受身蹲伏+1(保命)

       魔道:不点

       战法:不点

       召唤:不点

       注:此加点属于刷图加点,想要更详细了解元素,+Q978928134

       元素:光电满(伤害嗷嗷的)

       小南瓜:+5或+10(均为前置)

       雪人:满(冰冻在PK用处大,几率那是相当高,记住,是雪人群,一排一排的)

       黑猫:满(不解释,伤害问题)

       移动:满(元素必满)

       魔法记忆:满(不解释)

       地火:+1~+5(个人喜好,崩怪行,崩人就……)

       雷旋:+1~+5(用处不大,近身攻击,找死型,+5属于天雷前置)

       虚无:满(魔女莉斯见过吗,一个大小的虚无,伤害2000左右,只是碰一下)

       冰墙;+10(个人问题,+10的减速效果不错,黑猫流必备)

       四大精通:+2(觉醒前置)

       天雷:+1或更多(+10晕无头,冰龙,莫纳亨都很随)

       杰克降临:+1~+5(伤害高,+5面积大)

       积冰盛宴:+1(记住,这个世界没有晶体流元素,2楼瞎掰)

       黑洞;+1(拉怪,就这点作用,不求伤害)

       元素集中;+1(自带的)

       陨星幻灭:+1(用处不大,攻击力低,但俗话说,没有觉醒的职业不是好职业,+1吧)

       以上加点仅供参考,了解更多找我本人QQ978928134

       祝您游戏愉快

DNF第八章阿修罗怎么纯刷图加点啊(不要抄袭哦!我都看过了!)

       DNf官方智囊团为你解答 信誉保障 谢谢采纳

       武神刷图加点

        背摔,等级1

        折颈,等级1(这个无论刷图还是PK都很好用)

        *********气功*********

        念气波,等级1

        *********街霸*********

        抛沙,等级1

        *********散打*********

        上勾拳,等级5

        强制-上勾拳,等级1

        前踢,等级5

        鹰踏,等级20(有人说+17级,但是20级更变态)

        拳套掌握,等级1

        武神步,等级1

        旋风腿,等级1

        霸体护甲,等级5

        崩拳,等级12(我把剩余的点都加这了,有人说要满,但是这招配上强拳硬直足够了吧?)强拳,等级10

        下段踢,等级10

        碎骨,等级18

        弱点感知,等级10

        柔化肌肉,等级3(3级刷图够了)

        寸拳,等级13

        升龙拳,等级1

        闪电之舞,等级11

        武神强踢,等级7

        疾风追击,等级5

        纷影连环踢,等级1(个人觉得刷图没什么用,漏洞百出)

        *********通用*********

        轻甲精通,等级1

        后跳,等级1

        强制-后跳,等级1

        散打轻甲专精,等级1

        受身蹲伏,等级1

       pk加点

       体术:背摔+5出强制,钢筋铁骨满,折颈+3(钢筋铁骨推荐加满,物防高,折颈学3级是为了折到对手后僵直的时间,学1级时间太短,个人感觉学3级刚刚好,这个技能也是必学技能,任何一种流派的PK型散打没有不学的,原因不解释.)

        念气:念气波+1(送的),分身满(限制对手的行动,敌人倒地用蹲伏后可以来个错位分身,等他站起来就是瓮中之鳖,此技能学少了基本就等于没学!)

        狂暴:抛沙+1(送的),蹲伏+1(神技,不会用的请绕路)!

        武术:上钩拳满送强制(脑残的都不要问为什么),前踢+5出强制(强制才10点SP,值得),下踢+10出强制(前制技能,送强制碎骨),疾风追击+1(上钩拳连招用),鹰踏+5(前制技能,采中对手后连着就是3下再来下X再来个折颈,3级的折颈,之后该干什么自己看着办),旋风腿+5出强制(出1是必须的,个人感觉出强制很好用),霸体护甲+3(前制技能,这个技能开出来减移动速度,而且你开出来之后不跑的是脑残,所以推荐只出前制),崩拳满出强制(不解释),强拳+4(学了后锁了吧!),铁山+5出强制(用出来后全程霸体状态,出强制是为了被打到前自己正在X时用,比如由于判断上的失误导致自己没跟对手站一条直线上,尤其是枪手,这时他要扔个手雷,你眼快的话一个强制铁山就躲了),碎骨满(不解释,任何流派的散打都满,也包括刷图型的),弱点感知满(看作品名称),闪电之舞+1(此技能也是散打PK的主要输出技能,尤其能成为召唤和机械的恶梦

        通用:跃翔+1(很好的躲避技能),受身蹲伏+1(别问我为什么),物理暴击满,物理背击满(看文章题目)

DNF第八章红眼PK+点

       职业:大暗黑天

       等级:60

       总SP:4161

       已用SP:4160

       剩余 SP:1

       任务获得SP:680

       已借 SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ********* 波动*********

       裂波斩+1(这招一直有争议,有人建议+5出强制,但是个人认为,瞎子SP少啊!!老大们!个人认为+1足矣!也纯粹为了扯霸体和集印)

       地裂波动剑:满(加满CD短,伤害高!!刷图常用!)

       波动刻印:满(这个·····不加满的别玩瞎子了!!自刎去吧!)

       杀气感知+1(系统送的!!抗失明啊!!爽!)

       强制波动剑+1(这个不想解释,不加的GSD晚上睡觉躺你身边)

       冰刃:满(这招加满只为冰住敌人,冰住后放个鬼印珠,那个爽!)

       邪光斩:满(这个不解释,也没什么好解释的,刷图必备)

       修罗邪+1(这个·······)

       波动爆发:满(脱身专用!)

       爆炎:满(这招好!伤害高,打完后敌人不到地!接着连!也是瞎子PK翻盘决战)

       鬼印珠:满(秒杀BOSS利器!PK只要中了就基本上赢了!PS:小心魔法师的稻草人!每次看魔法师中了然后用稻草人跑了,就N心疼!!)

       杀意波动+5(实属无奈!前置啊!不然绝对不加,据我所知,国服的怪被这招打了会暴走!还有,和力法PK坚决不开!)

       邪光波动阵+1(实在不会解释啊!这招·····)

       心眼+7(35%的回避,本来想加满的,可惜SP不足)

       暗天波动眼:满(瞎子觉醒,PK场排名前三)

       不动明王阵:满(45晶体,不加可惜,强招,不解释)

       ********* 剑术*********

       上挑:+1

       强制上挑+1(系统送的······)

       三段斩+1(逃跑+被追时翻身阴人用)

       格挡+1(鬼印珠前置,还有鬼门关)

       说到鬼门关,瞎子专有技能,就是在受到远程攻击前一秒使用格挡,会出现无伤害的鬼门关效果!用得好就是神技,而且,成功使用鬼门关会增加一个刻印!

       短剑精通:满(PK太刀,刷图短剑,个人加的是短剑,其实瞎子主要使用短剑的)

       ********* 血气*********

       崩山击+1(系统送的······)

       十字斩+1(刷图连招)

       ********* 鬼神*********

       鬼斩+1(系统送的······)

       刀魂之卡赞+1(系统送的······)

       月光斩+1(刷图招)

       ********* 通用*********

       重甲精通+1(系统送的······)

       后跳+1(系统送的······)

       强制后跳+1(系统送的······)

       阿修罗板甲专精+1(系统送的······)

       不屈意志:满(想想用不动的时候被破招,心疼的那个·····)

       远古记忆:满(打BOSS时开,秒BOSS)

       解释是纯手打!!累啊!!

       很多人都不看好瞎子,说是腾讯的恶作剧,其实不是的!剑魂的里鬼连咱,连到底都没有我们地裂扫他一下疼!蓝拳高速攻击低伤害,我们的回避率这么高,怕谁啊!玩瞎子的兔子们,你们没选错!相信哥,过了35,你们的春天就来了!

求第八章弹药详细加点 欢迎尊级高手 多多指教

       魔神追求的是 瞬间输出

       无需双暴流

       抓头满 怒气满(鄙视无色的,老子直接无视,谁他妈上尊还不用的)

       强制全出

       十字5强制

       小泵强制

       大泵1即可 (吓人用0 0 一般 1级就能爆出 10000多伤害 8级 也就18000~23000)

       蹲1

       跃1

       格挡5强制(不会格挡 永远别上尊了)

       物暴击不建议加了 毕竟魔神的输出 本来就恐怖 不必浪费sp加输出了

       那些华丽的招式就别加了 例如 逆转 之类的 鸡肋的很!

       太刀不加 直接加巨满(必须配上攻速套 有条件的 血装CC套 王者 悲鸣戒指 )

       太刀用途是 开场的速度压制 时装+暴走 +30级巨+2暴走 一共13暴走

       然后换上太刀 开始压制

       因为速度快 可以XXX扫地抓头(很变态)

       抓机会开双刀 换上巨 开始错位挥刀吧 有速度 有攻击 暴走13的攻击 就算是55蓝巨 也能秒杀 板甲级人物了

       具体操作 错位抓人 XX XX XX XX XX 一般能抓到5次平推 +上跳开始XXXXXX抓头吧- - 不死也半残了

       怒气 也是为了杀一些漫游 机械 法师级人物

       怒气压制 大泵 小泵 都是 压制好技能

       。。。。。。。有需要的 可以来广10切磋一下

       职业:大将军

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:4125

       剩余SP:16

       任务获得SP:660

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       ---------花式射术---------

       膝撞,等级9

       浮空弹,等级13

       强制 - 膝撞,等级1

       瞬踢,等级1

       强制 - 浮空弹,等级1

       空中射击,等级1

       踏射,等级1

       浮空铲,等级1

       ---------机械---------

       RX-78追击者,等级1

       ---------战术---------

       G-14手雷,等级20

       硬直弹,等级1

       弹药支援,等级1

       弹药主宰,等级4

       银弹,等级5

       冰冻弹,等级5

       闪击地雷,等级20

       弹夹扩充,等级5

       G-35L感电手雷,等级18

       散弹枪,等级5

       强制 - 手雷,等级1

       爆炎弹,等级16

       G18-C冰冻手雷,等级13

       C4远程炸弹,等级5

       强制 - 散弹枪,等级1

       尼尔狙击,等级1

       ---------重火器---------

       M-137格林机枪,等级1

       BBQ,等级1

       M-3喷火器,等级1

       反坦克炮,等级1

       ---------通用---------

       皮甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       战斗皮甲专精,等级1

       受身蹲伏,等级1

       PK这么招着加。7撞可以防止敌人各种工攻击,加多一些,破军就不怕了。其他的没错,属于秒杀扫地流,非花式流。输出巨大

       好了,今天关于“dnf加点模拟器8章”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“dnf加点模拟器8章”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。