1.lol各种简称

2.什么是AOE伤害?还有C位

3.什么是lol的术语?

4.英雄联盟术语有哪些英雄联盟有哪些术语

5.英雄联盟术语

6.英雄联盟专业术语,还有英雄们的专业字母名称(越多给高分)

英雄联盟术语aoe_英雄联盟术语英语

Solo:1v1单挑。

Aoe:范围攻击。

补刀:补刀又称补兵,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术。

推线、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵。

DPS:伤害每秒,同时也指能够高输出高攻的单位。

farm:指通过补刀打钱。

Carry:在游戏中作为团队核心,一般指后期输出英雄。

Gank:指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀。

T:指Tank,肉盾。

ADC:远程物理攻击。

APC:远程魔法攻击。

沉默:控制的一种,可以移动,不能施放技能。

眩晕:控制的一种,不能移动,不能攻击。

禁锢:控制的一种,不能移动,可以攻击。

击飞:控制的一种,不能自主移动,不能攻击。

击退:控制的一种,不能自主移动,不能攻击。

睡眠:控制的一种,不能移动,不能攻击。

lol各种简称

AOE是英文Area of effect的缩写,是游戏中射程伤害的游戏术语。

AOE指的是范围动作技能,在一定范围内有效。可以多用途的技能都叫AOE,法师的技能大部分都是AOE范围伤害。随着WOW、DOTA、英雄联盟、王者荣耀等游戏的兴起,越来越多的玩家习惯将游戏中的范围伤害技能称为AOE技能,该技能造成的伤害为AOE伤害。

DOTA中的aoe指的是伤害广泛的输出英雄,比如万神之王、水晶室女、谜语、地动山摇的神牛、月之骑士、剧毒术士、耍把戏的魔法师、沙王等等。判定这个技能是不是AOE,只要这个技能是在一定范围内作用于多个目标的都可以算作AOE。

其他游戏术语:

1、主C

主C是main carry的缩写,意思就是负责主要输出的玩家,这个说法最早出现在DOTA中,随着玩家的发展而被带到各个游戏中,比如DNF等打副本的游戏、英雄联盟等MOBA游戏都会有主C的说法。

2、Solo

Solo的中文意思是独奏,但是把它应用到游戏中就变成了单挑的意思。它的出处已经无从知晓,在早期的CS1.5、war3等单机竞技游戏中就有这种说法,而到了现在solo大多应用于竞技游戏或网络游戏中。

3、AFK

AFK是英文Away from Keyboard的缩写,它的意思是玩家已离开键盘,它的意思是指玩家不能进行游戏,或已离开游戏。

AFK应用最广泛的游戏就是《魔兽世界》,它主要由两个意思,一个是暂时离开游戏,一个是“托坑”的意思。AFK算是“国际游戏术语”,比如CSGO、绝地求生都有AFK的应用。

4、PvP和PVE

这两个专业术语有很多人分不清,它们是Player VS Player和Player VS Enviroment的缩写,PVP可以理解为玩家之间的对战,而PVE则是人机或者单机对战。

什么是AOE伤害?还有C位

1、T:

指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:

damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:

即物理伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。

4、ADC:

是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。

5、AP:

AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。

6、APC:

APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。

7、Carry:

carry,是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。通常情况下,放任对方carry是非常危险的,初期留给对手carry过多的farm空间与时间无疑是迈出了本方中期团战团灭的节奏。

8、Gank:

gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。

9、Stun:

带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:

一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe :

area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:

指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:

Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

14、兵线:

指双方小兵交战的线路位置。在《英雄联盟》中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、打钱、Gank是很重要的战术。

15、对线:

在《英雄联盟》游戏中,小兵分上、中、下三条线路,对线即指在这三条线路任意一条线路中与敌方玩家展开对抗,一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下。通过击杀经济来源,小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为游戏胜利创造条件,这个时期便叫做对线期。

16、控线:

是指通过手段把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处。

17、推线:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

18、清兵:

运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

19、沉默:

可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

20、禁锢:

不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

21、眩晕:

不能移动,不能攻击,不能使用技能。

什么是lol的术语?

1、AOE(Area of effect )是一种魔兽游戏术语,指范围性作用技能即在一定的范围内生效,可作用于多目标,同时对多个目标造成伤害或形成控制的技能。AOE简单理解就是范围性伤害技能,通常在MOBA类游戏中较常出现。

2、C位一词最早来源于游戏领域,指的是能够带动全场节奏,属于主力输出的地位,能力挽狂澜的角色,C位的C有许多种翻译,有人译为Core、Carry,也有人译为Center,但是重点都没有偏离,那就是“核心”。

例如在LOL中存在ADC即Attack Damage Carry,意思就是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。

扩展资料:

ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。A在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”级ADC与APC。

ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。

APC是游戏《英雄联盟》里的一个团队魔法伤害核心。APC是团队必不可少的一个位置,他的发育通常决定了团队的魔法输出,因此他也决定了团战的胜利。

英雄联盟术语有哪些英雄联盟有哪些术语

T:指Tank肉盾护甲高血量多能够承受大量伤害英雄

DPS:damage per second伤害每秒特指能够对敌人造成大量伤害英雄

Carry:期核心需要大量金钱去堆积装备英雄成型威力大起决定性作用

Gank:GangbangKill缩写游戏种常用战术指两上英雄并肩作战对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀通常多打少又称抓人

Stun:带有眩晕效技能总称也指打断对手持续性施法和施法动作打断技

Solo:条线路上人指英雄单独处于路兵线上与敌人对峙经验高升级速度远超其两路

Aoe :area of effect效范围引申有范围效技能

补刀:指对血量多小兵造成终击技术也攻击小兵下获得小兵金钱也指对英雄击获得金钱

KS:Kill Steal简称,指专门对敌方英雄造成下伤害获得金钱和数而实际上对英雄多数伤害由队友造成又称抢人头

兵线:指双方小兵交战线路位置

对线:指己方英雄和敌方英雄兵线附近对峙

控线:高手们通过技能和补刀把兵线停留自己希望地方

推线:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔

清兵:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵获取金钱又称刷兵打钱英文farm

沉默:移动能够进行物理攻击使用技能

禁锢:能移动能够使用技能进行物理攻击

眩晕:能移动能攻击能使用技能

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己选定技能和使用英雄无关

技能:英雄共拥有5技能英雄专属被动技能;4英雄普通技能普通技能4施放键对应Q、W、E、R其前3技能高5级、R键技能大招高3级)

攻击距离:技能距离离目标多远时候技能仍对目标使用距离通常通过鼠标移至技能图标上查看;当使用技能时屏幕上会出现施法距离指示

范围:有些技能同时影响多目标有多种途径实现过多技能都有范围效指示告诉技能会影响区域圆圈范围效其种圆形区域技能通常通过定距离施放另种范围效锥形范围通常英雄位置范围起点施放多目标技能还有多种其形式

消耗:大多数技能都有其固定消耗有消耗法力值有则消耗生命值还有些英雄有特殊消耗要使用技能英雄属性必须要足够支撑些消耗否则能使用技能召唤者法术没有消耗

冷却时间:技能使用只能经过段固定时间再次使用冷却有技能冷却时间非常短甚至低于秒们经常使用另外些技能冷却时间则长几分钟才能使用次

技能会对目标造成各种同效下面会详细介绍

特效:特效通过游戏技能、增益、法术和道具获得们会改变单位基础状态游戏有多同种类特效了解们玩好联盟必须环节

护甲:护甲减少单位受物理伤害属性部分技能、道具和怪物增益具有提高或者减少单位护甲效

攻击速度:攻击速度提升单位攻击速度属性部分技能和道具具有提高或者减少单位攻击速度效

伤害:伤害单位攻击目标扣去目标多少生命值属性部分技能会对单位造成直接伤害有些技能、物品和增益具有提高或者减少单位所受伤害效.

恐惧:恐惧效会使们目标失去控制并且效持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄游戏过程通过杀掉单位持续积累金钱部分物品、技能和天赋使英雄更快地获得金钱

抓取:抓取效会把单位拉使用抓取效单位身边.

治疗:治疗效使单位回复生命值有些治疗效立即生效有些则段时间内持续回复生命值部分技能和物品有降低目标受治疗效

无敌:无敌效保护单位使其免疫切受伤害保护单位受其效影响

击退:击退效会把单位推受击退效方向相反方向.

生命偷取:生命偷取效使英雄攻击按伤害百分比回复生命

恢复:恢复效使单位加快生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效使死亡英雄复生而需要等待死亡时间

沉默:沉默效会阻止单位使用技能或法术

减速:减速效会降低单位移动速度

潜行:潜行效使敌对单位无法看除非们有侦测潜行技能

昏迷:昏迷效会使单位短时间内能移动或者使用技能和法术还会使正引导和施放法术取消.

河道:间横向条地图分割2道路叫做河道

外塔:从河道开始数第塔

塔:从河道开始数第二塔

内塔:从河道开始数第三塔

超级兵:攻击力190兵叫超级兵

兵营:攻破会出超级兵建筑叫兵营

基地:攻破导致胜负建筑叫做基地

主塔:基地旁2会回血塔叫做主塔

守护塔:商店里面999攻击塔叫守护塔

野怪:会主动攻击单位称野怪

对线:双方英雄对峙叫对线

混线:受压制混经验叫混线

上路:左边条道路叫上路

路:间条道路叫路

下路:右边条道路叫下路

兵线:小兵走过道路叫兵线

符文:召唤师购买符文来增强英雄能力(同英雄使用同符文)

草丛:地图上主要道路边草丛草丛单位隐蔽草丛外敌人无法看看草丛外敌人

物理攻击:普通攻击简称物攻

魔法攻击:技能攻击简称法伤英文简写AP

护甲:物理防御减免受物理攻击伤害

魔抗:魔法防御减免受技能攻击伤害

CD:Cool down技能冷却时间技能再次释放所需要时间CD技能无法使用

BUFF:杀死特定野怪获得增益魔法持续段时间消失若持有BUFF同时被杀死敌人获得BUFF增益效

眼:岗哨守卫显示周围区域

真眼:真视之眼显示周围区域并且侦测

超级兵:己方兵营被摧毁敌方会生产超级兵拥有超高攻击超高防御及超多血量己方兵营重建敌方会停止生产超级兵

阵亡通知书:英雄死亡查看阵亡通知书上边记录了受伤害值和伤害来源

ULT:大招R键技能

英雄联盟术语

1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。

5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。

11、Aoe:areaofeffect,效果范围,引申为有范围效果的技能

12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

13、KS:KillSteal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

英雄联盟专业术语,还有英雄们的专业字母名称(越多给高分)

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。啊卡丽 AK 牛头酋长 Ali 阿木木 mumu 蒸汽机器人 Blitz 皮城女警 Cait 魔蛇之拥 Cass 虚空恐惧(大虫子)Cho蒙多医生 Mundo 寡妇制造者 EZE 探险家 EZ 末日使者 Fidd 海洋之灾 GP 明家 Heim 刀锋意志 Ire 虚空行者 Kass不详之刃 Kata 风暴之心 Ken 深渊之口 kog 诡术妖姬 Leb 熔岩巨兽 Malph 虚空先知 Malz 无极剑圣 YI 赏金猎人 MF金属大师 Mord 狂野女猎手 Nida 战争之王 Pan 披甲龙龟 Ram 麦林炮手 Tris 卡牌大师 TF 瘟疫之源 Rat 野兽之灵 UD 腥红收割者 Vlad 嗜血猎手 WW 德邦总管 Xin 时光守护者 Zil