1.剑与家园种族怎么选择 剑与家园种族选择攻略

2.剑与家园巫妖怎么打妖精

3.剑与家园巫妖族骷髅战士克制兵种一览

4.剑与家园巫妖族木乃伊克制兵种揭秘

5.剑与家园恒河之母罗丝实战心得分享

6.剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍

7.剑与家园英雄卡比拉技能介绍与加点推荐

剑与家园巫妖族打架阵型图2021_剑与家园攻略巫妖族怎么玩的

剑与家园巫妖族这个种族还是很有特点的,非常擅长人海战术,对士气的影响更是人族的天敌,不关玩家也是很感兴趣的。那么,剑与家园巫妖种族怎么样?下面就由铁骨风来为大家带来剑与家园巫妖种族优劣分析。

巫妖族就是一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结果都必然是两败俱伤。

▍优势

1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也是最高。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

▍劣势

1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

剑与家园种族怎么选择 剑与家园种族选择攻略

剑与家园巫妖族是一个十分强大的种族,可以给玩家提供十分强力的法师能量攻击,那么剑与家园巫妖族装备怎么搭配?下面就让我们详细了解下巫妖族装备选择攻略吧!

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巫妖族英雄截图

乌鲁装备:

专属装备:亡者头盔,死者宣告,哀嚎挂饰

武器:魔法书籍(法杖)

卡拉比装备:

前期星光6件套过渡,中期换精灵三件套。

后期流火三件套+辉煌三件套成型。

有专属装备的话,可以舍弃流火三件套。

罗丝装备:

属性优先:统御耐力魔力=攻击

装备:流火三件套或辉煌三件套

莉亚装备:

属性优先:魔力耐力统御攻击

装备:流火三件套或辉煌三件套

武器:魔力武器

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剑与家园英雄图鉴巫妖卡拉比罗丝莉亚

剑与家园巫妖怎么打妖精

1.巫妖族。巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族。与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理,单体输出贼高。

3.矮人族。矮人没什么魔法,就是子弹,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位。

5.人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以免费救治伤病,更有农民能够提升金币生产速度。

6.五大种族基本就是如此啦,看你自己喜欢哪个喽。话说我都是用电脑玩的剑与家园手游,模拟器玩有个好处就是可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 采集资源 升级建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。

剑与家园巫妖族骷髅战士克制兵种一览

过魔镜的主要英雄是 格罗特,罗斯,莉亚,这三个。 也是主力培养的三个英雄,通关魔镜完美毕业的时候31本,前两个英雄都是40级,莉亚36级。英雄的级别这么高,并不是因为花了多少钱,我认为魔镜币除了换英雄,就是经验卡,而这游戏,经验值是最珍贵的,是用钱买不到的东西。所以我用英雄的等级,来弥补巫妖族兵种输出平缓缺陷,是各位都能做到的。

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从魔镜开始到毕业,每一关的限时完美,我几乎都是以低级胜高级,从来没打过碾压的局。每一关都是反复重新开始,用各种方法各种布局,技能释放顺序摸索而过的。

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阿瓦隆和龙龟在布阵时尽量分开,阿瓦隆技能主点冲锋号角,装备多带加统率的,把速度提升到最大化。阿瓦隆和龙龟的位置能做到buff覆盖率越大越好。如果过不去,就针对性的先调整阿瓦隆和龙龟位置多试试吧。

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这样的布阵可以把输出最大化,蜘蛛和火箭越靠前,输出就越多,因为不用从后面走过来,节省了走位的时间

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蜘蛛做前排的时候,火箭在蜘蛛后面,虽然能保证火箭无伤,但是缺点是会卡火箭的位置,导致火箭无法攻击对方很远的兵。

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龙龟在不放最前排的情况下,就把罗丝放在龙龟前面。因为龙龟去攻击的时候,会把挡在它前面的金蜘蛛挤到一边,从而导致金蜘蛛无法输出或者直接被对方远程秒。

剑与家园巫妖族木乃伊克制兵种揭秘

剑与家园 巫妖族骷髅战士克制兵种一览,剑与家园中的骷髅战士是非常的强力的角色,接下来我就跟大家一起看看骷髅战士优劣势的分析吧。

骷髅战士

类型:普通单位

部队容量:1X30

占地面积:4X4

优势介绍:

作为整个游戏最最炮灰的兵种,骷髅表示自己的存在感真的不能再低了。来看看骷髅有什么优点吧。首先,便宜,这也是炮灰应有的待遇,骷髅架子本身就脆,那么便宜也是应该的,就方便降低补兵的成本。其次,骷髅的便宜还体现在可以用种族技能召唤得到,而且这也是后期大部分人获取骷髅的方式,应该没人会去傻到研究金骷髅的科技吧。所以这又进一步降低了成本。第三,骷髅虽然很水,但是不会跑啊,30个要全部打完才可以,少一个都不行,这对于火枪,蝎子这样的单体进攻者来说简直就是噩梦。而且,搭配上骷髅全游戏最大数量的部队容量,可以进一步增加炮灰的数量,虽然质量不够,但是数量足够的话也是能起到效果的,就像小蜘蛛一样。第四,骷髅的站位很紧锁,30个骷髅挤在一个比24个人族还要狭窄的空间里面,可以说前排能塞下更多的炮灰,这在巫妖族这个强调后期崛起的种族来说,意味着时间的拖长,也为木乃伊或者蜘蛛创造了后续的时间条件。第五,也是骷髅非常重要的特性,就是降低士气,这也是后期使用金银骷髅的意义,面对人族这样人口又多还依靠士气的部队来说,骷髅的存在真的是很伤神。而且银骷髅降低士气的速度还是可观的,搭配乌鲁的技能光环的话让人族基本死了三四个就会开始逃跑,效果可见一斑,因此骷髅的存在就是有士气单位的噩梦,只要你没办法第一时间全部清除,有一两个骷髅碰到你几下你的士气都会大受影响,即使不会逃跑,那么也不会迅速士气爆炸影响人族的爆发力。最后,整体来说,骷髅就是一个搅局分子,他的各种特性也都是debuff技能,配合大部队输出用的炮灰,谁要是谈骷髅有什么性价比,或者因为死了多少骷髅而心疼,那还是别用这个部队吧,因为生来就是要去死的。

劣势介绍:

骷髅之所以冷门,当然是有非常多的弊端了。我们慢慢来看。首先,刚说了便宜,但是便宜也没便宜到不计时间成本资源成本的大规模建造,因为几乎任何战役pve或者pvp只要你上骷髅就会死,而为了简化战斗模式,尽量寻求无损,骷髅基本没有上场的余地,因为上去,也是送死,只有在pvp大家才舍得用骷髅去换敌人更宝贵的生命,这也就注定了骷髅的冷门特性。其次,虽然骷髅可以克制火枪,但是更容易被aoe攻击所克制啊,巫妖族出门谁不带蜘蛛,矮人出门难道一个火箭炮都没有么,至于人族,骑兵冲锋也不是只针对单体攻击啊,所以说,一般搭配均衡的种族进行PK,骷髅基本上还没接手就送死了一大半了,剩下的几只小猫虽然能侥幸砸上敌人几下,但是效果甚微。第三,刚说了士气降低,可是这游戏还有太多不靠士气的部队啊,矮人和巫妖族基本都不怕士气降低,因为机甲,蝎子的特性已经很明显了。所以骷髅的特性也就三分之一的种族可以使用。用来吸收点枪兵的投矛,或者骑兵的冲锋,也算是不错的选择,但是性价比方面可就完全吃了大亏了。毕竟人族现在并不是非常火爆的优势种族,各种改版以后充其量算是中等吧,所以骷髅的使用率再次被压缩。第四,无法复活,即便用木乃伊刷兵,时间成本实在是太高昂了,为了炮灰还要专门去制造,一般人花不起那个时间,而且制造出来的骷髅一般也没有科技的庇护,会显得更加脆弱不堪。因此,总体来说,骷髅是游戏中不错的炮灰,但是可惜这游戏的资源生产机制导致大家对于无伤的追求是最高标准,而pve远超过pvp的存在使得骷髅这种吸收火力的战略性炮灰没有任何生存的土壤,所以已经逐渐快要被人遗忘了。但是后期pvp骷髅的作用还是有的,在巫妖族强力之后骷髅的血量经过科技的加成得到一定的庇护,才能逐渐被开掘出上场的空间,只不过那还是遥远的后话了。

克制兵种:蝎子,扳手,火枪

被克制兵种:炮手,机甲,蜘蛛

联动英雄:乌鲁?纳尔格?召唤/献祭/复活/光环,黑鸟?复活

剑与家园恒河之母罗丝实战心得分享

剑与家园 巫妖族木乃伊克制兵种揭秘,剑与家园的木乃伊是长期作战非常强力的兵种,接下来我就跟大家一起看看木乃伊的部队详解吧。

木乃伊

类型:普通单位

部队容量:2X8

占地面积:3X3

优势介绍

在经历了昨天的版本更新之后,我很庆幸我没有提前写木乃伊的攻略,永恒奴役的废除,让祭司彻底陷入了一个黑暗的角落。就让我搜肠刮肚寻找一些木乃伊仅剩的优点吧。

首先,从身材来讲,木乃伊是攻击最高的火力输出,这一点和牧师是人族最高输出几乎是异曲同工之妙。木乃伊即使不看他刷兵的能力,他也是一个高攻输出手,好歹有一点价值的。

其次,木乃伊身材很瘦小,和牧师一样可以塞到各种地方,勉强算是一个优势吧。

第三,木乃伊比较适合终极阶段的亡灵,各个英雄技能减士气,毒,减速等等搭配到位,拖到1分半中45秒以后的情况下而主力还未损失,这时候木乃伊的召唤技能就可以开始逐渐发挥功效了,死去的人形单位将任你驱使,一旦骷髅大军成型,对面几乎很难翻盘,虽然成型多数情况只是个梦想。

最后,木乃伊的攻击距离还是可以将就一下当个远程输出的。

劣势介绍

木乃伊已经快成本版本最无聊的兵种了。

首先,死了没法复活,这也是巫妖族流行动物园的很重要原因,没法复活的骷髅架子也就认了,这么贵的一个木乃伊说死就死,还是轻甲,情何以堪,不舍得用。

其次,木乃伊攻速非常慢,几乎快赶上没子弹的火枪了,当然数个版本之后攻速有没有显著提升本人不好下妄断,但绝对不算是快的那一类。

第三,木乃伊最重要的武器,刷召唤,已经被上个版本无情废除,也就是木乃伊召唤的骷髅都是白白召唤,无法留在部队里的。而且,最重要是木乃伊的速度太慢,人形尸体要求又太高,时间需要又太久,亡灵族很难坚持到骷髅成型,也正因此这个召唤不能刷兵的话就是个***技能。

第四,也是最重要的,即使你成功憋到了持久战,成功憋出了骷髅,那又怎样呢?代价就是自己方蝎子几乎死伤殆尽了吧,这种情况下即使赢了战争也只是惨胜,伤敌一千,自损999,这样的胜利你要么?总体来说,木乃伊在这个版本毫无考虑的必要了,仅个人感觉。

克制兵种

剑士,枪兵,弓手

被克制兵种

机甲,骷髅,牧师

联动英雄

剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍

剑与家园 恒河之母罗丝实战心得分享,剑与家园罗丝怎么加点?剑与家园罗丝技能点怎么选择?下面跟我一起来看吧!

英雄评分:巫妖90分,非巫妖60分

属性优先:统御>耐力>魔力=攻击

兵种光环:蜘蛛专精

专属装备:无

跟格罗特同样作为3体力英雄的存在,我认为罗丝的成型要求要偏高一些,大概要30个天赋点以上。格罗特属于刚正面,那么罗丝便是猥琐的后排。罗丝的体积根巫妖的大蜘蛛一样是3x3,比一般英雄的2x2要大很多。

我个人认为,既然买了罗丝,就不要把她当作超级兵来玩了,效果大打折扣。巫妖族群龙无首,并且时下蜘蛛流的打法称霸野外决斗场,我们应该把罗丝当作巫妖领袖来培养,喜欢专攻巫妖逆天蜘蛛流的玩家值得拥有。

首先说一下玩法思路,大招?蜘蛛集结?使罗丝出场自带一定数量的小蜘蛛,并且通过技能?恒河之母?的被动,每隔一段时间孵化出一些小蜘蛛,小蜘蛛的等级受?恒河之母?的影响(这里我单独说一下什么是小蜘蛛等级,一只1级大蜘蛛孵化的小蜘蛛为1级,一只10级大蜘蛛孵化的小蜘蛛为10级)。小蜘蛛是吸引对方远程火力,掩护近战单位的优秀炮灰。一只小蜘蛛很容易被一队远程集火,特别是矮人火枪,对于你来说这已经是赚翻了。上述技能必点。

罗丝孵化的小蜘蛛可以通过学习?死亡毒爆?来拥有自爆效果,对敌方前排造成毒性伤害,而罗丝自身还能通过学习?剧毒之触?来使普攻带毒,乌鲁的恐惧光环作用下,有几个人型单位能扛住毒伤几秒的?全跑了。

这两个技能看似厉害,但是我个人不建议初期把天赋点浪费在这里,土豪的话请无视我说的,买天赋点,砸!由于机械单位能无视你这两个被动技能,所以还是把多余点数用在?蛛网?或者?蜘蛛专精?上面。蛛网适合非巫妖玩家,?蜘蛛专精?适合巫妖玩家,光环也会覆盖给小蜘蛛的。

所以说,要猥琐要输出,还是留给自己的大蜘蛛来吧。不信你可以对比一只金蜘蛛和罗丝的攻击力,差太远了。如此思路的罗丝,让逆天的蜘蛛流更逆天。我问几个玩巫妖的朋友借了几只金蜘蛛,那变态的效果?噗?估计地方连罗丝都没碰到就全灭了。而且所有蜘蛛都是生物单位,能被场上的牧师妹纸治疗?

最后总结:没有罗丝,不要跟我说你准备主攻巫妖族?我最多信你副攻巫妖族,弄几只金蜘蛛了事。

剑与家园英雄卡比拉技能介绍与加点推荐

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:1024MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园新版本巫妖族英雄实用性大全介绍,邪恶的巫妖族英雄,当前版本技能增强,上手度还是比较简单的,那么有多少玩家会选择呢?让我们一起来看看新版本巫妖族英雄实用性大全。

巫妖族英雄:乌鲁.纳尔格

实用性强度:所有巫妖族类型玩家适用, 当前版本被大幅加强

评价:作为巫妖族的初始英雄, 首先主要作用是召骷髅, 被动士气光环, 所有巫妖族兵种生命加成、输出类型大招, 大中R与小R的在巫妖的发育方向是绝对不同的, 所以建议大家不要盲目跟从高战类型选择发育方向, 大R首要点满恐惧光环和不朽之力, 其次大招, 中R可以主大招和不朽之力 , 次恐惧光环, PVP则优先点满恐惧光环, 小R, 主复活骷髅和不朽之力, 次大招, 光环点1也可以选择主大招弥补魔法类型的输出, 大中R需要哀嚎挂饰来填补大招的一级,这个挂饰的性比价是极高的, 在点出3+1后达到满额860点伤害并附加魔力伤害, 另大R装备选择深渊粉装三件套, 魔镜可以获取图纸, 因为天赋点数获取方式有限所以不建议巫妖本族的小R玩家点满大招, 装备选择根据个人情况选择做橙缚灵套或紫冥火套, 相反非巫妖的小R玩家可以斟酌是否将其作为法师培养, 大招伤害不俗, 但也有缺陷, 施法过程较长, 有时会拖慢自己的节奏。

(消费)巫妖族英雄:莉亚

实用性强度:全种族适用, 与火女一同并列在魔力类金字塔顶端。

评价:作为兼具输出与控制都不俗的法师可能只有她了, 输出不如火女更加粗暴, 但七级智慧被动加成高达28点的魔力加成让她更加亲民, 这意味着可以投入比火女更少的资源和精力来培养, 首先大中R类型巫妖要点满大招和日蚀、智慧法典, 剩余天赋自行分配, 只要保证能触发日蚀即可, 巫妖小R或非巫妖只需要点满大招和智慧法典就可以了, 装备选择建议出减CD的紫色精灵套, 这里要提醒大家, 投资需谨慎, 莉亚的输出与火女是有差距的, 如果需要的只是纯暴力, 火女是不二选择, 想兼顾输出与强控, 则无人可替代莉亚。

(消费)巫妖族英雄:罗丝

实用性强度: 版本更新后被强行加强到T0的英雄, 全种族适用。

评价:AOE类型的普攻, 自带强力小蜘蛛, 每7~8秒一次召唤小蜘蛛, 血攻成长很高, 魔力与统率的上限也很高, 这就说明, 继格罗特之后第二个超级兵出现了, 小蜘蛛的血量是很高的, 高到什么程度?我的罗丝77统率, 攻城金枪两枪才能打死一只, 而且城防金枪的输出存在溢出情况, 一整队同时攻击一只小蜘蛛的情况也有, 首先加点被动剧毒之触影响普攻, 6级2600点毒伤加成, 被攻击到的对象降攻速移速30%, 优先点满, 其次大招点满影响带出的小蜘蛛血量和攻击, 巫妖族则剧毒后优先点满蜘蛛专精, 再点大招, 任何类型的玩家都可以点高蛛网, 只要不影响正常的加点就没问题, 现在的罗丝拥有极强的攻击和续航能力, 格罗特则是具备极强的攻击和爆发能力。

(魔镜)巫妖族英雄:卡拉比

实用性强度:T1强度, 适用于所有中小R及无氪玩家。

评价: 技能AOE输出量需要技能连携才会产生高额伤害, 同时大招变身技能附带位移技能以及大量血攻加成, 同时普攻方式变成远程AOE, 因此我们只能选择培养他的一个方向, 因为没有那么多天赋可以喂满他, 卡拉比是一个很独到的英雄, 可以作为强力的魔力类战士来使用, 也可以作为强力的连携技能法师去输出, 魔力成长上限60 , 意味着他可以作为最强力的一体消耗的免费多功能英雄来使用, 适用人群中小R及非R玩家是最需要卡拉比的, 若官方不会削弱卡拉比, 在没有罗丝的情况下, 可以将其作为第一顺位主力型英雄来培养。

欢迎来到 剑与家园 英雄介绍,本期的英雄是--囚魂魔.卡拉比。

卡拉比是一个巫妖族法师英雄,擅长使用魂灯,他的魂灯不仅能对敌人造成持续伤害,还能回复己方亡灵生物的生命值,以及从死亡的人形单位中召唤出骷髅,减速地方人族单位。除此之外,卡拉比还能变身为强大的恶魔,大幅增强自己的生命值与攻击力,并且攻击时造成大范围伤害。

英雄使用指南:卡拉比是一个强大的输出型英雄,其输出能力不比机甲格罗特差多少,可以对敌方密集型阵容造成巨大的伤害,对每个种族的实用性都很高,尤其是人族这种范围伤害稀缺的种族,克制效果非常明显。战斗时遇到敌方密集型阵容可以第一时间开大,增加己方输出,也可以等待时机直接跳到敌方后排击杀地方脆皮,但要注意站位避免被快速击杀。如果没有好的位置可以用来切对方后排,而对方前排又非常耐打,可以先把摄魂灯放到敌方脆皮后排,然后用魂能爆破对敌方脆皮后排造成大量伤害,使地方后排士气低落逃跑。

技能介绍与加点推荐:

摄魂灯:卡拉比的灵魂技能,除了大招,其他技能都必须要有摄魂灯才能生效,施法范围和作用范围都很大,伤害较低,但持续时间长,累积伤害也还算不错。前期建议加1点,后期要是己方英雄技能较少可以考虑加到3级,可以多放一次。

黑暗之灯:使摄魂灯附加回血效果,个人不推荐加,因为回血效果不理想,而且只有己方亡灵生物才生效,还有就是放在自己这边的摄魂灯对敌方的伤害就没了,非常不划算。

幽蓝之灯:只有敌方死亡的人形单位才有效果,概率又非常低,不推荐加点。

魅紫之灯:减速人形单位,但是效果不是很明显,不建议加。

魂能爆破:不占用技能CD是亮点,但需要消耗掉场上的摄魂灯,伤害不错,可以对敌方后排脆皮产生巨大的威胁。

囚魂恶灵:类似魔兽争霸恶魔猎手的大招,加攻加血加射程还能造成大范围溅射伤害,而且没有时间限制,还附带位移,可以说是非常BUG了,对付密集型阵容非常有效,必满啊!

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