1.《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?

2.黑神话悟空9月最新消息汇总预计发售日期及通关时间一览

3.黑神话悟空有两个悟空原因详解

4.《黑神话:悟空》新发布剧情和实机演示中,有哪些值得关注的细节?

5.黑神话悟空背景设定黑神话悟空剧情解析黑神话悟空游戏背景介绍

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就在8月20日上午十点,多个平台出现了《黑神话:悟空》的游戏宣传片,一时间席卷了全中国游戏爱好者的心。而创作这款游戏的,便是游戏科学(Game Science) ,在其发布的宣传片中,不拖拉不感慨不吐槽,直接了当的演示实机画面13分钟,而在这13分钟里带给我们太多的惊喜了。说真的,很少有游戏会和《黑神话:悟空》这么?敢?了,在这一部总长度为13分钟的中,除了开头引出故事的老僧对白,还有在结尾处几个场景混剪之外,整部的实机操作部分有近十分钟之久。对于一款尚未发行的游戏敢于如此真实的表达自己,足以看出开发商游戏科学是无比的自信,也对此游戏给予了莫大的期望。而画面的表现力,对于悟空的七十二变,如意金箍棒的极致渲染,让人无不心神向往,希望可以早日玩上这款国产游戏。而在游戏中,虽然《西游记》看似已经被我们?翻烂?了,但是开头老僧的一番话,却令我们又对此故事心怀期待:?有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛。从此,留在了灵山也有人说,那个成佛的根本不是他,真正的他,早就死在了西行路上。?想必熟悉《西游记》野史的人都知道这一段的典故,而在电视剧和中也有这部分的描写,即六耳猕猴的真美猴王,而游戏里演示操作的猴子应该是六耳猕猴,但最终为何真正的美猴王要出现阻止其处决呢?游戏科学吊足了我们这帮玩家们的胃口了。目前,游戏还处在开发阶段,游戏的开发者冯骥也坦言道:?放出此游戏demo最重要的目的,就是为了招人,我们的团队只有不到30人,想要开发这么一款作品至少需要80-100内部的开发者。因此开发团队开始招聘,我们欢迎更多开发者的加入 ?相信在资料片爆款的情况下,游戏科学已经受到了成千上万的应聘书,因为中国游戏终于能够站起来了。

《黑神话:悟空》会是国内第一款3A大作吗?

黑神话悟空结局黑神话悟空的剧情黑悟空的结局。看了今天的《黑神话:悟空》游戏演示,简直吊炸天,画面、动作、镜头运用,还有开头的老猴子讲故事,我被深深的吸引住了!!

又看到好多人在猜解剧情,我也来发表一下我的观点:

刚好前阵子看过一部电视剧(不是打广告,不是打广告,真的是前阵子刚看过!!),12集的电视剧《大神猴》,剧情是真悟空与别的猴单挑失败而且被封印了,别的猴顶替了真悟空,去取经成功了并且被封为斗战神佛。接着真悟空的封印被人解封,他一步一步的夺回自己的神器,并且最后打败别的猴,恢复真身成为了真正的斗战神佛。

看完游戏,我就突然想起了这个电视剧,给了我对游戏剧情猜测的灵感!!

看完了感觉不咋样

重点来了!!接下来讲讲我认为游戏的剧情:

因为游戏名叫《黑神话:悟空》,所以首先我注意到的是“黑神话”三个字,心里咯噔了一下,但凡名称带“黑”这个字,那么它的剧情十有八九不会是美好结局。比如《黑色童话故事》,里面讲诉的故事和原童话相比,都是以现实主义的角度进行替换,每个故事的结局都更为黑暗和绝望但又符合残酷的物质现实主义。

结合游戏开头中讲故事老猴子的外貌(我猜老猴子就是真悟空),注意这个秃头老猴子穿的是破衣粗布、而且骨瘦如柴、十分的落魄

落魄形象、破衣粗布、骨瘦如柴

,不像是功成身退后佛光普照、受人景仰、颐养天年的样子

佛光普照功成受封的大圣!

,而更像是一个斗争失败后的悲剧英雄形象。所以我觉得《黑神话:悟空》游戏开发团队,不打算讲诉美好故事,而是要去构造一个悲剧英雄色彩的悟空。

结合以上这几点,最后我大胆的猜测《黑神话:悟空》游戏剧情:

前半段剧情:和12集《大神猴》剧情类似,真悟空被人释放,

土地爷帮助真悟空,告诫他这里有很多的妖怪!

一步一步艰难的打败了悟空(六耳猕猴),,取回全部神器。

中悟空现身出棒救了灵虚子!!

取回神器!恢复真身!

后半段剧情:真悟空去天庭申诉洗白,要求重新封佛,给回他应有的名份。但是天庭是什么地方呢?,天庭是最有威严的圣地说一不二,绝不承认是自己错误把六耳猕猴封成佛,造成了悟空聚集妖魔为祸世间。如果这件事大白于天下,让世间众神知道了,那么往后天庭的脸面和威严置于何处?

所以天庭为了大局的安稳,为了自身的脸面,拒绝了真悟空重新封佛的要求,并对真悟空下达了封杀令,并对外宣称:“这个号称真悟空的是的,真正的斗战神佛被他打死了,所以天庭要除魔卫道,永除后患。”然后天庭就派出了四大天王

四大天王压迫感爆棚啊!

、天兵天将等等对真悟空进行绞杀。

天兵天将割草无双开始!

最终我们的悟空还是双手难敌众拳,落魄的他只能逃难并且藏匿了起来,将往事和不得志揣在心底,最后郁郁到老。

的结尾,孤独落魄的老瘦猴垂下了头,回忆往昔,悲伤无力的哼起了那首《云宫迅音》............啊啊啊啊啊啊~~~~~

黑神话悟空9月最新消息汇总预计发售日期及通关时间一览

对游戏圈比较关注的玩家,相信一定知道《黑神话:悟空》的大名。一款还没上线的游戏,却集万千宠爱于一身,成为当之无愧的国民第一游戏。随便发个原画,放个就能立刻喜提热搜。

《黑神话:悟空》已经吸引了太多玩家关注。许多玩家坚信,《黑神话:悟空》将是国内第一款真正意义上的3a大作,其已经不单纯是一款游戏,更是国内游戏风向改变的象征, 更是国内游戏崛起的号角。

从当初国内单机游戏百花齐放,涌现出一批至今让玩家惊叹的游戏,仙剑、轩辕剑、刀剑封魔录、秦殇、剑侠情缘,这些老玩家熟悉的名字,却成为国内单机游戏的绝唱。直到二十几年后,单机游戏才开始再次出现在玩家视野。steam之上也渐渐可以看到一些国产游戏的身影。

戴森球、太吾绘卷、鬼谷八荒、部落与弯刀,一批独立游戏的崛起,让沉寂许久的国内单机市场,开始焕发新的生机。

但这些游戏虽然有其优点,但却无法承载国内几亿玩家的期待。国产游戏急需一款能够拿得出手的大作,目前来看这款大作很有可能就是《黑神话:悟空》。

《黑神话:悟空》的出现,犹如一个完美的救世英雄,中国独有的游戏剧情,风格独特的另类画风,还有虚幻5引擎的加持,正如游戏中所展现的那样,《黑神话:悟空》也正如桀骜不驯的悟空,要在一片欧美3大作的夹击之下,杀出一条属于国产游戏的道路。

但《黑神话:悟空》真的会是国内第一款3a大作吗?目前来看,《黑神话:悟空》离真正的3A大作还有着很长的路要走。可能也正是承受了太多期待,游戏科学才会选择在此靠上了腾讯游戏这棵大树。毕竟,国内要论资本和渠道,都很难和这只企鹅相提并论。

从2020年游戏公布,到如今已经过去将近两年时间,我们看到了游戏各种怪物的造型,看到了游戏科学在制作时的点点滴滴,看到了游戏从虚幻4升级为虚幻5引擎,从中胖大海能够感受到,游戏科学也因为玩家的期待,而不断拔高游戏的制作要求,希望能够做出一款真正承载起国内玩家希望的单机大作。

目前,游戏并没有公布发售日期,大概率玩家还要等待一个漫长的过程。我们不妨多给《黑神话:悟空》一些时间,少给一些压力,毕竟游戏科学再有经验,也是一个全新的团队,需要不断去磨合,不断去进步。即使游戏科学真的在《黑神话:悟空》身上失败了,相信也会为国内诞生第一款3A大作积累经验。

是一鸣惊人还是遗臭万年,可能游戏科学的命运已经和《黑神话:悟空》紧紧绑在了一起。胖大海只想对游戏科学说,我们还等得起,你们慢慢做。

黑神话悟空有两个悟空原因详解

黑神话悟空开发团队在近期接受了中国IGN的访,本次访中主创人员又透露了许多本作的新细节,例如目前预计的发售时间及游戏的通关流程等,下面就一起来看看本作的最新消息吧。9月最新消息汇总

1.《黑神话:悟空》开发至今已有两年。

2.团队的目标是在至少三年后推出这款游戏。

(完整访中行文的意思似乎有争取三年内做完的含义,所以关于这一点不管是英文社区还是国内社区,都对访内容和这一条的总结的偏差产生了疑问,IGN后来也没有进一步的解释。)

3. 团队希望最终游戏时长超过15小时。

4. 团队在最终版游戏中,设计包括BOSS在内共100多种敌人类型。

5.《黑神话:悟空》将是一段更曲折的西游旅程,相较原著的取经故事会更为复杂、黑暗。

6.预告展示了三只不同的猴子,游戏发售后玩家才能知道谁是真正的悟空。

7.预告中演示的关卡黑风山,花了六个月的时间才完成。

8.黑风山在正常难度下的游戏时间为30到60分钟,将是游戏早期的一个关卡。

9.在我们看到的预告片之前,他们还制作了四五个版本的“黑风山”预告片。

10.那段实机演示是完全可玩的,可以使用不同的方法来过关,比如不变身潜行而是莽过去。

11.玩家可以在“灵虚子”BOSS战中使用多个变身,不仅仅是演示中的那个。

12.制作组内部的游戏测试区绰号为“厕所”,其中包括四个预告片中没有出现的BOSS。

13.制作团队打造一个“黑神话宇宙”,每个游戏都会取自不同的中国神话故事,而《黑神话:悟空》是这个三部曲的第一部。

14.目前团队有30人负责这款游戏,三位联合创始人都是腾讯前员工。

15.这款游戏被设计成一款高质量3A游戏,而这在当代中国市场上被认为是不寻常的而且有风险的。

16.团队曾讨论过将部分开发工作外包,给曾与顽皮狗和索尼圣莫妮卡合作过的公司,但最终决定不外包。

17.团队目前再雇佣10-15人,让公司有两个独立的团队同时进行关卡设计。

18.预告走红后,公司短时间内收到超过1万份简历,还有一些人直接跑到他们的办公地点表示要加入他们。

19.制作团队在“很长一段时间”内安静地工作,直到开发人员相信他们将展示的比第一部预告片更好之前,不会再展示任何游戏。

《黑神话:悟空》新发布剧情和实机演示中,有哪些值得关注的细节?

1、其实严格来讲,PV中一共有三个悟空,分别是可操作的猴哥、挡住攻击的大圣、开局出现的说书老猿。为什么妖精们和土地公公都说“你”和一个人很像,或许是传说中的“天命人”?原因解析:

2、首先游戏名为黑神话,既然名称带一个“黑”字,剧情十有八九不会是美好的结局。结合开头老猴子的外貌,破衣粗布、骨瘦如柴,不像是功成身退的斗战胜佛,更像是一个斗争后的悲剧英雄。所以游戏科学团队,目的应该是为了构造一个悲剧英雄色彩的悟空。

3、前半段剧情:12集真悟空(可操控的主角猴)被人释放,后面杀灵虚的时候遇到悟空(大圣形象的六耳猕猴),取回了如意金箍棒。

4、后半段剧情:真悟空去天庭申诉,要求重新封佛,给回他应有的名份。但是天庭作为威严的圣地,不承认自己错误将六耳猕猴封佛,造成悟空聚集妖魔祸害世间的现象。如果这件事被众神知道了,天庭就再无脸面。

5、后续天庭就拒绝了真悟空重新封佛的要求,并且对外宣称:真悟空是的,真正的斗战胜佛已经被他打死了。所以才派出了四大天王围剿他。后面因为双拳难敌四手,猴哥也是逃脱并躲了起来,成为了开局的老猿猴。

黑神话悟空背景设定黑神话悟空剧情解析黑神话悟空游戏背景介绍

《黑神话:悟空》发布了新的实机剧情

近日,游戏科学如常发布了《黑神话:悟空》的实机剧情片段,主要设计游戏剧情和人物设计,所有出场角色均为首次亮相。其合作伙伴英伟达官方在同一时间全球首发了《黑神话:悟空》4K RTX光线追踪+NVIDIA DLSS实录。

通过正式的实机试玩,体验了游戏目前的战斗、探索及全新的首领挑战,游戏用虚幻引擎5,通过NVIDIA DLSS增强性能和图像质量和光线追踪体验到身临其境的奇幻中国神话世界

《黑神话:悟空》是一款以中国著名《西游记》为背景的ARPG游戏。玩家将穿越《黑神话:悟空》的游戏世界,领略游戏的玩法设计、故事线、绝美的视觉效果和画面。在与BOSS作殊死搏斗中,被视觉效果所折服,并与《西游记》中有趣的人物一起开启探索之旅。

此次发布首个4K光追游戏实录,展示了其惊人的画面水准,此外还为我们呈现了更多的游戏机制和核心玩法,让玩家对这款还处于开发进度的游戏又有了全新的认识。让我们一起来多了解下实机演示的相关细节吧!

早在2020年8月20日,《黑神话:悟空》放出首个实机演示,涵盖了游戏的一些基础玩法和世界观框架,一经推出就迅速达到了千万级别的播放量,引发了每年一度的玩家交流盛宴;次年的大型实机演示则展示了制作组从虚幻4到虚幻5引擎的转变。

在最新的4K光追实机演示当中,首次用了NVIDIA DLSS和光线追踪等技术,游戏内的光照、阴影、折射等效果更加接近现实,使得玩家能够沉浸在接近真实的西游神话世界当中。

同时加入的基于AI深度学习超级样的NVIDIA DLSS技术,能够通过较低分辨率输入(例如1080p)准确预测更高分辨率输出(例如4K)的过程,以1080p进行渲染,从而提高帧率,借此使用AI和游戏引擎数据提供原生4K输出的画质,为游戏带来高达几倍的性能提升,使游戏优化得到一定保障。

DVIDIA DLSS是唯一由AI驱动的超级分辨率技术,这一优势能为游戏带来最高可达2倍的性能提升。它也是唯一可以利用深度学习神经网络,确保图像质量媲美原生分辨率的画面缩放技术。在没有AI支持的缩放技术的情况下,放大后的图像会产生难看的瑕疵,如运动伪影、闪烁和暗淡、模糊的纹理。

光线追踪是一种模拟光的物理特性的图形渲染方法。GeForce RTX GPU中的专用RT Core使实时光线追踪成为可能——NVIDIA一直是光线追踪技术的先驱。

新玩法特点:

玩家最期待的当然还是游戏的玩法机制,此次实机实录在战斗系统上进行了全面展示,包括法宝、道具、神通、变身、闪避机制等等,出色的动作设计搭配杰出的视觉效果,让玩家在跟Boss对战时全身贯通、应接不暇。

当然玩家最期待的可能就是倒地失败的画面了,也许将来会是玩家看到的最多的场景,本次实机演示如其所愿,还放出了游戏存档点的场景。

有游戏存档点的互动用“上香”的形式,古色古香的UI交互,搭配国内玩家一言就能看懂的文字提示,完美诠释了国产单机游戏的精髓;此外,游戏内的集机制和图鉴首次亮相,帮助玩家更加全面了解黑神话背景下的西游世界,借此贴合原著,真正意义上做到文化传承和输出。

还有玩家心心念的女妖精首次亮相,也是着实令人兴奋惊喜。

虽然这款游戏具体上线时间还没有确定,但可以确定的是,RTX系列显卡能为这款游戏带来更为强劲的性能提升,确保其完美体验黑神话背景下的西游世界。让我们敬请期待《黑神话:悟空》的完美上线吧!

黑神话悟空背景设定黑神话悟空剧情解析黑神话悟空游戏背景介绍。玩家首先被中战斗的画面所吸引,之后也会不自觉的想要去探索游戏的剧情,从目前了解到的角色来看,这些角色之间的联系必然是无比密切的,而正是如此才能加大玩家在体验过程中的乐趣,伴随着剧情故事的冒险才能让人有更强的动力。下面就为大家带来全角色背景故事介绍。

游戏背景故事介绍:

黑神话悟空的实机演示结尾写下白骨之后,重回西游这句话,同时结合游戏制作团队是原斗战神开发团队的情况,小编这里大致猜测黑神话悟空是承接斗战神白骨夫人之后的剧情续写的。

斗战神从开头到白骨夫人剧情简述:

众人皆知的西游记从头到尾就是个,悟空最后也未修炼成佛,而是成了佛祖身边的一条狗。

原本与嫦娥相恋的天蓬元帅,因卷入天界权利斗争,被陷害贬下凡间。然与世无争的他本欲在高老庄娶亲生子了此一生。可天界并未就此罢手,谴符咒师下界设咒,将他及整个高老庄百姓全部变成了猪。在观音的威逼利诱下,无奈的踏上了取经道路。

同样是金蝉子,但却是第十世的取经人,前九世均在取经途中被沙和尚所吃。在这一世,他悟到佛法真谛,不愿去西天寻求所谓的大道。但在第九世的劝导下,无奈再度踏上西行之路。

孙悟空被压于五行山下,并非只是大闹天宫之过,而是东西天的神仙垂涎其强大的灵力。在被困在五行山下的五百年时光中,孙悟空的大部分灵力被那些神仙们吸走,曾经在天界不可一世的他,在后来取经途中,与各路妖怪战斗都显的十分吃力。

剧情中的人参果树已不再是原著中的天地灵根,而是一颗妖树,为了获取人参果以求得长生不老,镇元子无数生灵用以供给人参果树。后来阴差阳错的被孙悟空识破阴谋,最终将这棵妖树捣毁。

由于金角银角等级过高,安排在了莲花洞出现,故在平顶山处原创了一段剧情。莲花村原处长灵根范围内,世世代代均为双生子,且具有长生之力。为了延续双生之力求得长生,莲花村的人自古定下了双胞胎通婚的风俗。可就在秦氏兄弟与姚家姐妹联姻的前夕,却爆出秦家二少爷玉卿公子被狐妖所惑,大逆不道逃婚的插曲,秦玉卿因双生之体的枷锁,深陷延续双生之力的责任与对爱情自由追求的两难中,最后他与心爱的狐妖共赴黄泉。

西梁女国的成员均由被天庭贬下界的仙女组成,因受到诅咒,终身无法离开女国的土地。为了离开西梁女国,女国公主误信镇元子谎言,将国中男婴献给人参果树以作肥料。

这里的小白龙由原著中的三太子变为了三公主,因年幼无知,被渔夫捕获,在被年少唐僧救下后,对唐僧产生了爱慕之情。后因毁了嫁入天庭的婚约,被囚禁在鹰愁涧。受观音指点,甘愿变身一匹白马,陪伴在唐僧西去。

斗战神丰富了白骨精的故事,使他变得更具人性化,并融入了部分《大话西游》的元素。白晶晶在白虎岭被失去了记忆的孙悟空所杀死后,耗尽最后的法力化作一根白骨。多年后,一名与着白晶晶有着某种联系的戏子恋上了屡次落第的考生。谁知道,这名考生为求高中,将她卖给了主考官,心灰意冷的她回到白虎岭,找到了那根白骨,成为一个令人闻风丧胆的白骨夫人。