1.英雄联盟AP打野有哪些

2.lol正常阵容怎样打全前排阵容?

3.英雄联盟LOL翠神艾翁有哪些技能 LOL艾翁

4.lol中哪个英雄的护盾加得最厚

5.在玩《英雄联盟》adc时,你最不喜欢的是哪个?

6.食物链顶端的存在!7.2版本胜率前3打野狮子王攻略玩法

lol翠神出装_翠神ap出装

英雄联盟不存在“小菊”英雄,“小菊”是第133号英雄翠神·艾翁的R技能召唤出来的。

翠神·艾翁使用R技能召唤出小菊, 小菊的生存时间是60秒。小菊会和翠神·艾翁一起攻击目标。翠神·艾翁可以重新施放这一技能,让小菊转换攻击的目标。60秒后、或者血槽清空之后,小菊将消失。

翠神·艾翁可以借着种豆得瓜追击敌人,并且召唤出小菊帮忙。而且护盾还能抵挡一部分伤害。在这一切发生的同时,翠神·艾翁还可以用自己在草丛中的额外攻击距离殴打敌人。

扩展资料

翠神·艾翁的故事背景:

人们所说的翠神,真正的名字是艾翁·荆足。半人半树的它,常在符文之地的丛林中游荡,所经之处无不生机盎然。

他知晓自然界的种种秘密,无论是飞禽走兽还是游鱼虫孑,都与他交谊深厚。在逍遥四野的途中,艾翁会向路遇的人传授奇特的智慧,或是培植丰茂的丛林。时不时地,他也会向口风不严的蝴蝶托付自己所知的秘密。

百度百科-翠神·艾翁

英雄联盟AP打野有哪些

LOL英雄联盟手游EZ是游戏中非常经典的一个射手,当然我们不否定他也可以打法师,伊泽瑞尔的技能距离很远,不过手游上的EZ是不是也一样呢?现在小编要介绍的是LOL手游EZ技能。小伙伴们想要知道这个英雄的能力吗?那么现在咱们就一起来了解一下吧!

英雄联盟手游EZ介绍

神奕奕的冒险家伊泽瑞尔拥有自己不知道的魔法天赋,他搜刮失落已久的古墓,触碰古老的诅咒,还举重若轻地挑战常人不可能完成的极限。

他的勇气和壮举无边无际,总是喜欢随机应变地解决任何情况,一定程度上依赖他的小聪明,但更主要是依赖他神秘的恕瑞玛护手,在他的操控下释放出破坏性的奥术爆弹。

技能介绍

咒能高涨

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度(最多可叠加5次)。

秘术射击

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将略微减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间。

精华跃动

伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上。如果伊泽瑞尔用技能或攻击命中一个法球时,会将它引爆来造成伤害。

奥术跃迁

伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。优先选择被精华跃动击中的敌人。

精准弹幕

伊泽瑞尔蓄力然后向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成高额伤害(对小兵和非史诗级野怪的伤害会减少)。

出装攻略

出门装

随着版本更新,又1波跟风式的出装打法又冒出来了,那就是所谓的羊刀破败流类似很久前的大嘴1秒羊5喷。我个人从不走高仿路线,只求自己的理解求超越自己。先来大概介绍下EZ和过往的几套主要出装流派吧。这个英雄的各项技能特别,AP,AD都有加成。

中期核心

出装上还是老样子。先女神叠满磨宗就更快,线上就猥琐。先耀光线上就有了一定压制力QAWAQ的连招,伤害是前期的1个小质变。不比那些出十字镐暴风大剑的差。中期鬼索还是不急。打团时保证E的释放时机。一旦鬼索被动1出。这高攻速我不说了,很鬼畜大家去看面板属性去。

顺风神装

细节要点就是Q的准利用Q消耗,团战前1个R被动直接满,其实EZ没什么连招可言,小黄毛打的就是飘逸,无外乎WEAQA,或AQEAQAW之类的,怎么打和起手都行的,对线期利用翠神天赋还有在对手补刀时候找角度Q出去耗血,不要乱Q,蓝会耗损的较快的,让对手增强压制你的能力。

逆风神装

新鲜血液CD短,翠神没事可以在对线期草里Q人能很好触发每9秒1个CD。新版的热忱天赋只能靠平A触发,而且在对拼中加的可是攻击力!可EZ的Q是触发攻击特效的算平A的,所以必点,收益很大。符文选择上,蓝色带磨抗较好,基本上很少有不带法伤的。

lol正常阵容怎样打全前排阵容?

蜘蛛女皇

皎月女神

虚空恐惧

寡妇制造者

末日使者

酒桶

翠神

虚空先知

扭曲树精

机械公敌

殇之木乃伊

生化魔人

熔岩巨兽

凛冬之怒

深海泰坦

差不多就这些。

英雄联盟LOL翠神艾翁有哪些技能 LOL艾翁

保证伤害打出来。那么可以选择双AD阵容,即中单也可以选择一个ADC,AD要选择手尽量长而且中后期伤害高的角色(奎因、炮娘这种不推荐),再就是可以选择团队型ADC(希维尔,毕竟团队主c比较脆所以需要保命能力强),所以推荐双人路扇子妈(牛头、日女、布隆等控制足的角色)加女警、希维尔、老鼠这种后期伤害高,而且有位移或者有一定自保能力的。中路的话可以选择飞机、维鲁斯、烬这种清线快或者有一定支援能力的角色。这样前期发育不会拉下,后期伤害会很足。上单推荐肉而且有一定保护能力的,如大树,大招的保护以及自身够肉,而且有控制,慎也可以。打野可以随便,前期有爆发或者控制能多支援的最好

lol中哪个英雄的护盾加得最厚

被动:森林之友

艾翁无法攻击非史诗级野怪。艾翁可以点击野怪制造小树林,小树林消耗施法耗费174/183/190/1/203/208/212/215/216/217/216/213/209/203/196/186/175/161生命值、135/141/146/150/153/155/156/156/154/151/147/141/133/124/113/99/84/67法力值,当小树林完全成长时(42 - 2x等级秒),艾翁会放生野怪并获得该野怪的金钱与经验值,使用惩戒可以立即放生。5级后艾翁通过放生野怪获得buff时,队友也可以获得额外的buff,当队友击杀一个具有buff的野怪时,艾翁获得1个buff。

Q:根深敌固

法力值消耗:60 冷却时间:16/15/14/13/12秒

艾翁召唤根须造成 80/125/170/215/260 (+0.7 AP) 魔法伤害,并且禁锢第一个命中的敌人1.2/1.4/1.6/1.8/2秒,禁锢期间友军点击该单位进行普通攻击时会自动朝目标突进,直到与目标的相隔距离为该友军的最大攻击距离为止。

W:揠苗助攻

法力值消耗:30 冷却时间:0.5秒 每40/36/32/28/24秒获得1充能,最多3个

被动:在草丛中,艾翁的普攻将变为远程且额外造成20/30/40/50/60 (+0.3 AP) 魔法伤害。

主动:艾翁制造一团草丛,持续30秒,3秒后该草丛具有遮掩隐蔽效果。

E:种豆得瓜

法力值消耗:50 冷却时间:12/11/10/9/8秒

艾翁为友军施放一个护盾,最多抵挡80/120/160/200/240 (+0.8 AP) 伤害,2秒后,护盾爆炸对附近敌人造成60/90/120/150/180 (+0.7 AP) 魔法伤害并降低他们移动速度70%持续3秒。

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新英雄技能详解 注意这些细节就能轻松玩转爱翁

最强王者组m... 09-22 21:02 大

在经过玩家们的各种猜测后,新英雄终于露出了他神秘的面纱。和很多玩家猜测的一样,这是一个大树的“近亲”,并且能够在游戏中制造草丛。而最让人感到惊喜的无疑是这个英雄的被动技能了,能够瞬秒野怪的机制简直是颠覆了我们对传统打野的认知。那么接下来,小编就根据本站在测试服中实验出来的一些数据来详细的给大家解读一下新英雄的一些特点。

一、技能详解

森林之父 艾翁

被动:森林之友

艾翁无法攻击非史诗级野怪。艾翁可以点击野怪制造小树林,小树林消耗施法耗费174/183/190/1/203/208/212/215/216/217/216/213/209/203/196/186/175/161生命值、135/141/146/150/153/155/156/156/154/151/147/141/133/124/113/99/84/67法力值,当小树林完全成长时(42 - 2x等级秒),艾翁会放生野怪并获得该野怪的金钱与经验值,使用惩戒可以立即放生。5级后艾翁通过放生野怪获得buff时,队友也可以获得额外的buff,当队友击杀一个具有buff的野怪时,艾翁获得1个buff。

技能解释:爱翁的这个被动无疑是他最大的一个特点,能够瞬秒野怪真是让人有些头疼。而且5级之后能够获得额外的BUFF也是能够最大化的帮助自己的团队。通过这个被动,爱翁在队友的配合下很容易就可以抢掉对手的一个BUFF怪后全身而退,同时他也能够更快的升到来配合队友进行一波GANK。

然而,虽然被动看起来简直是一个神器,但通过测试服的实战小编发现,爱翁在前期刷野并非我们想象的那么简单,而且他在野区的单挑能力是真的有些弱。原因如下:

1、爱翁在低等级的时候击杀一组野怪就需要消耗近两百的生命值。而他的初始生命值仅有550,成长生命值则是74,并不算很高。所以在前期的刷野中,爱翁基本上都处于一个血量很残的境地。

2、爱翁的伤害型技能并不多,他的技能机制让他更像一个团队型的食草打野。加上前期打野有些伤,所以他在野区时很容易被对面针对的。更不要说他前期那种极度残血的状态了。

以下是本站编辑在测试服试玩时爱翁在前的一些血量显示。

升到二级就仅剩一半血量

打完三狼和F4后只剩丝血,此时还有石头人+红BUFF没打

惩戒红BUFF到三也只有三分之一的血

综合而言,爱翁的被动强是强,但他在前期要十分注重眼位的控制,避免自己被抓。否则就很容易一波爆炸。由于血量的减少是固定数值,所以等到装备起来后,这个缺点也就不会那么明显了。

Q:根深敌固

法力值消耗:60 冷却时间:16/15/14/13/12秒

艾翁召唤根须造成 80/125/170/215/260 (+0.7 AP) 魔法伤害,并且禁锢第一个命中的敌人1.2/1.4/1.6/1.8/2秒,禁锢期间友军点击该单位进行普通攻击时会自动朝目标突进,直到与目标的相隔距离为该友军的最大攻击距离为止。

Q技能无疑是爱翁的核心技能,需要主加的。无论是遭遇GANK时候的逃跑还是配合队友来击杀都能起到不错的效果。不过关于Q技能有几点我们还是要说明一下。

1、Q技能的二段释放是一个很需要掌握的东西,如果无脑释放很容易让自己陷入对手的包围圈。具体的效果有些类似锤石的Q,但又不全是,只要在Q到对手的时候没有对对手进行攻击,那么爱翁就不会触发二段Q从而冲到对手面前。

2、Q技能是一个GANK的神器,它能够让那些近战英雄直接位移到对手的面前,相当于为队友添加了一个位移的手段,十分BUG。所以释放的准确度要好好练习一下。

3、有了W技能后,爱翁在草丛里射程是比较长的,这个时候触发二段Q并不会冲到对手面前,而是会根据爱翁的最大射程来进行位移。

4、虽然无法打野怪,但Q技能仍旧可以作为在野区的位移技能,类似阿木木的Q。

5、Q技能的二段效果只能有一人享受。也就是说如果有人已经利用了二段Q的位移,其他人就无法再享受这个效果了。

可以说,Q技能的存在让爱翁能够和很多英雄进行配合,无论是前期的GANK还是后期的开团,都能够很好的限制到对手。譬如配合慎、布隆、牛头等英雄,都是不错的选择。

W:揠苗助攻

法力值消耗:30 冷却时间:0.5秒 每40/36/32/28/24秒获得1充能,最多3个

被动:在草丛中,艾翁的普攻将变为远程且额外造成20/30/40/50/60 (+0.3 AP) 魔法伤害。

主动:艾翁制造一团草丛,持续30秒,3秒后该草丛具有遮掩隐蔽效果。

W技能就是很多玩家们猜测的创造草丛的技能了。爱翁在草丛中(任何草丛都可以)能够变成一个远程的英雄(具体射程看起来和小克烈的射程差不多),无论是GANK、追杀还是团战中都是个很不错的技能。而且W的释放也是有一些技巧的。

1、W释放在原本就存在的草丛边或者墙边会生成一丛更大的草,而单独的放在地图上生成的草丛则会相对较小。当然,如果你连续在空地上释放了三个草丛,那么第二个和第三个也是会享受到第一个草丛加成的。

2、爱翁创造出的草丛是在三秒后才会出现遮掩效果的,所以千万别刚看到草丛就进去想要卡对面的视野,否则不小心就要上集锦了...

3、草丛的用处很广泛。

(1)你可以利用草丛来增加你的射程,从而进行追杀。

(2)团战时释放的草丛能够让这场团战充满更多的不确定性。

(3)能够很好的配合到一些英雄比如狮子狗、女警等。

(4)在争夺野区尤其是打大小龙的时候,提前释放出的草丛能够让自己的队伍占据更多主动权(卡视野这个东西就不必多说了吧)。

(5)即便你随手放一个W,路过的对手可能也要心里咯噔一下吧,万一里面有人呢?所以W也是个给对面心里造成压力的手段。

4、这是个充能的技能(类似船长的E技能),所以你可以在一瞬间放出一大片的草丛。

5、技能的被动与狮子狗被动类似。但在离开草丛后被动仍旧会持续近两秒钟,所以你在离开草丛后仍旧可以保持一阵子的远程状态。

6、生成的草丛是会变得越来越大的,并且在周围有草丛的时候会生长的更快。

E:种豆得瓜

法力值消耗:50 冷却时间:12/11/10/9/8秒

艾翁为友军施放一个护盾,最多抵挡80/120/160/200/240 (+0.8 AP) 伤害,2秒后,护盾爆炸对附近敌人造成60/90/120/150/180 (+0.7 AP) 魔法伤害并降低他们移动速度70%持续3秒。

E技能的说明很简单,我们也不需要太多的赘述。这是个不错的开团技能,并且能够和Q技能很好的组成连招。套上盾都配合二段Q的位移完全能够担当起开团的重任,而持续三秒的超强减速效果也是能够让对手绝望。技能需要注意的几个细节如下:

1、E技能的护盾即便被对手打破也不会爆炸,仍旧会在2秒后出现爆炸效果并且对对手造成减速和伤害。

2、E技能是可以给到爱翁自己的,也可以给到爱翁大招所召出来的小伙伴。

3、结合2段Q,爱翁可以配合队友进行很好的开团。

R:小菊!

法力值消耗:100 冷却时间:160/140/120秒

艾翁召唤他的朋友小菊,如果小菊攻击同一个敌人3次,它会释放一个冲击波击飞范围内敌军1秒(3秒冷却),小菊会随著艾翁的法术强度提升攻击力及防御力。

再次使用此技能可以指挥小菊攻击新的目标或前往其他位置。

小菊数值——

生命值 - 1250/2000/3500

抗性 - 30/50/70

额外攻击速度 - 30/50/70%

小菊会持续60秒,施法时就开始计算冷却时间

小菊会和艾翁一起跳舞

小菊消失时会向艾翁挥手再见

在玩《英雄联盟》adc时,你最不喜欢的是哪个?

设所有技能都点满,六神装,在这个大前提下比较,护盾分为两种,一种是只能自己受益,一种是能给队友加。

如果是只能给自己加的护盾,比如石头人被动,加里奥W,慎被动,乌迪尔W,塞恩W等,那么理论上来说是青钢影被动加的最多,最大生命值加成比例最高。然而我们都知道,青钢影不可能无脑堆肉,所以综合来看,泰坦的W护盾最厚。值得一提的是,新英雄洛由于不能出全法强,所以被动技能护盾无法达到理论阙值。此外,塔姆的E严格意义上不能算护盾。

如果能给队友加的护盾,比如盲僧W,拉克丝W,发条E,露露E,琴女W,锤石W,风女E,翠神E等,理论上来说,翠神的E护盾AP加成最大,然而很遗憾,由于出装问题,打不到理想阙值,同理,风女如果全法强装,那么E技能收益最大,还能提供攻击。实际出装其实是发条E的盾最厚,毕竟是中单可以堆法强。此外,莫甘娜的盾数值最厚,但是只能吸收魔法伤害。所以综合来看,塔里克的盾由于是根据生命加成来计算,所以可以达到最大值,同时,扇子妈由于是群盾属性,所以最实用。

综上所述,如果是实际对局,那么发条由于出装优势,盾最厚,中单卡尔玛紧随其后,泰坦排第三。

食物链顶端的存在!7.2版本胜率前3打野狮子王攻略玩法

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

要说最不喜欢的,得看是自己家的还是对面的啊!

自己家是一个会玩的机器,和对面是一个会玩的机器,心情截然相反啊!自己家会玩的机器,前期帮你拿8个人头超神,那肯定讨厌不起来啊!对面是会玩的机器,那可真的能心态爆炸,上线不到几秒就被勾过去秒杀,会怀疑自己到底是不是个“吸铁石”了。

我来说一下自己家的最讨厌哪些英雄:

1. 所有非常规类英雄。有些人可能是在匹配中没抢到位置只能,或者排位被补位了,他们一方面心态膨胀不愿意,另一方面根本不会,选一些皇子啦狮子狗啦亚索啦盲僧啦之类的英雄,还不出装!而且纯输出!打起来死的就是你AD,说不定他会拿一两个头。这样下来,就是AD这个C位起不来,这些也没有什么持续输出,视野更是没有, 游戏 基本就输了。

2. 如果只选一个最讨厌的,那其他正规只要正常玩,都不至于讨厌。而巴德,这个英雄,就太容易坑AD了。先说这个英雄会玩的很少,然后他的大招,一个金身,特别容易让你在团战中毫无输出,等队友死光了再被群殴;或者把你大招锁定的敌人金身,然后失去目标,真的很烦。

敌人家的最讨厌的不是机器,因为可以走位,也不是奶妈,提前出个宣告完美克制。我最讨厌的是稻草人,因为稻草人的技能太恶心人了,一个E弹来弹去,很容易被耗掉一半血,还不好躲开。Q恐惧你,让你下路对拼的时候少好几秒的伤害。6级以后钻草丛里,冷不丁开大招,DF二连都活不下来,就被单杀了,防不胜防。

大家最讨厌什么呢?可以在评论区讨论一下怎么克制他们!

英雄联盟中下路是比较特殊的一个路,因为只要下路是有两位英雄,一位是输出的C位,一位是位。ADC决定下路的下限,则是绝对下路的上限,有些奇葩往往会使得下路崩掉,今天我就盘点盘点大家都比较讨厌的

出输出装备的

一般分为两种,一直是抗伤开团的,像牛头布隆这种,还有一种是防御给ADC加buff的,像琴女奶妈。

但是有些人玩喜欢出输出装备,除非非常大的优势,如果是劣势或者是均势出输出装备的往往会使得下路崩盘

比如像ap流的机器人,攻速暴击流的锤石等等。不可否认如果是优势他们和输出位一样可以打出爆炸的输出,但是这样的出装风险性是比较大,没有前排是容易凉凉的

所以出输出装备的是比较讨厌的

非主流

非主流的是最可怕的

像亚索,盲僧这样的是最容易人ADC崩盘的

正在的位置像牛头布隆都有自己的特点,有控制和保护能力和前排的抗伤害哪里,基本上每个技能都是为而生,但是这种非主流就不一样,可能就是只要一个技能能

如果亚索,那么就能看到一个主W的亚索,除去能抵挡一下伤害就没有什么用了

非主流真的是害人害己,不光自己没有 游戏 体验让队友也是没有 游戏 体验

怂的

这种只能说好笑又好气

不知道大家有没有遇到这种,玩总是呆在ADC的后面,不消耗对面也不帮自己扛伤害,一直打撤退信号让ADC猥琐

但是ADC需要补兵每次补兵由于在后方都会被消耗然后还叫你猥琐

这种是最难受的,完全不理解的含义

———————————————————————————

你们最讨厌什么样的呢?

类型也好还是特定的英雄也好

欢迎评论

大家一起吐槽吐槽

其实我个人看法是这样的,不存在有什么必定会坑的英雄,就是提莫,可能他还能帮你吸引火力不是,所以干脆还是说最不喜欢什么样的玩家比较好了。

No1,主W的莫甘娜

其实之前我还是挺喜欢莫甘娜的,有盾有控,基本上Q中就是半条血,后期出个金身还能有个全场控制。

但是吧,主W的莫甘娜你懂吗,就是3级W就能直接吃你一波兵的伤害,不多不少刚刚好,你要责怪他吧,他说他是在打消耗,说的你是哑口无言。

No2,"嗑瓜子"的奶妈

虽然奶妈这个英雄确实是属于防御性的英雄,但是你也不能总躲在我后面吧?让我一个adc去冲锋陷阵?

讲道理,如果是一个妹子这样玩那我没话说,甚至还觉得有些可爱,但要是一个抠脚大汉这样玩我是真的受不了,什么都不做还白吃我经验,叔可忍婶不可忍!

No3,强行出钩机器人

这个就没异议了吧……

虽然机器人也有四个技能,但其他三个都是为Q做的(当然了大招还可以收兵),所以如果一个机器人Q不准的话基本上就可以默认是4打5了。

这还不是最恐怖的,最恐怖的是Q不准还喜欢Q,然后两三个爪子之后就没蓝了,这不是给人家机会吗?Q不准就不要Q,至少还有威慑力,强行出钩才是最为致命!

No4,有"职业病"的

因为有很多兄弟其实不是自愿打的,而是补位补过来的,所以看到残血兵就喜欢A一下,你还别说,下手是真准!

打完一波团他要收一波兵再回家,拿了他要收一波野再回家,推了一座塔再吃一个线……这些我完全能够理解,但是理解归理解,事实还是完全不能忍受的。

一直以来玩就饱受争议,其实兄弟们可以这样想想,一局 游戏 总要有人吧,既然别人都用心给你过了,那么一天的 游戏 中让你来一两把有什么好说的,其他位置大多了,也该看看召唤师峡谷下路的风景了。

其实嘛, 只要会玩,能发挥出自己英雄的特性都还可以接受 。像稻草人、大眼这些非主流在玩的好的人身上也能打出不俗的效果。即便是石头人,只要前期 下路苟住 , 到6J那波R还是很大作用的。

我最怕的还是那种打不出自己特性,只能在旁边当个木头人的站桩OB型!

只有W的奶妈

现在的奶妈打法,我建议是1J Q,2J学W学E看对线情况(对拼激烈AD血线较低可以学W给AD一些回复),然后主E,E技能点到3J,到6J后转为主W(因为W技能等级较低时CD很长,不利于打团)。

符文选择如上所示,奶妈1J就可以利用平A穿插Q跟对面进行换血,在点出E技能后更是可以利用其必中的特性无脑去压制对面下路的血量。尤其是在面对对方是布隆、塔姆这些缺乏强开能力的时,奶妈在下路甚至可以1压2无压力!

这么强力的奶妈,只拿来躲在后面加血是不是很浪费?

没有Q/乱出Q的机器人

不知道各位最怕遇到哪种类型的呢?

今天丁丁老师就来和大家聊一聊ADC最不愿意遇到的

第一位:迅捷斥候 提莫

小提莫确实是一个挺让老丁开眼的英雄,大家别觉得不可思议,这个小东西阴在草丛里的威力还不小呢。

主Q然后躲在草里AQA连招,就能打掉敌方ADC很多血量,并且打架能力还比较的强。

为什么不愿意遇到提莫呢?很简单一般选提莫的玩家大多数是不想玩的。

“5L帮别人打号,给个位置包C”,然后还来了鸦雀无声,最终无奈选出提莫,并且心里还在想“我可是carry大神呀,让我玩保护你们这群菜鸟?不可能!”

第二位:熔岩巨兽 墨菲特

石头人也是我们经常遇到的英雄,同样这也是出自不愿意的大神玩家,不过这类玩家不那么想carry,而是贴近于团队更像位团队提供控制而非伤害。

不过石头人确实非常的弱,以至于其和其他正统英雄相比,对线强度不是一个量级的,只要敌方会玩,那么下路就会从头炸到尾。

第三位:星界游神 巴德

巴德属于一个既不是硬辅也不是软辅的英雄,他相比于其他而言拥有更强的作战能力以及支援能力。

不过巴德一定要根据我方ADC英雄而选,如果我方拿个大嘴或者轮子妈出来了,就不要去选巴德了,他一个人在下路必会被越。

其次在于大多数玩家都不会玩这个英雄,以至于不懂得技能衔接以及支援时机,最终导致他出去支援什么事也没做,我们下路ADC反而被敌方越塔强杀了。

最后一位:河流之王 塔姆

在老丁的印象里塔姆的使用者形象都会是一个暴躁老哥的形象,其原因在于你绝对不能不听他的,只要你让他不爽或者队友让他不爽了,那么他就会含着你闪现往人堆里吐。

这一点非常的难受,因为对于他这个消极态度的方式,我们没有办法做出反击,而人家却非常的开心,吐两次以后再打字嘲讽一波,非常的气,所以现在老丁遇到塔姆一般都直接把他屏蔽了,以免影响 游戏 体验以及心情。

在玩《英雄联盟》adc的时候,你最不喜欢的是哪个?

我们可以总结几个容错率高的。

第一个熔岩巨兽 俗称 石头人

这就是容错率最高的英雄之一,前6级猥琐,一旦到了6级那就非常厉害了,6级一个大招qew一套技能下来 就算对面是肉也得下一半的血,更别说是脆皮,石头人做可以. 打上单也不错,石头人一旦到6级,就可以配合打团,配合adc输出也非常完美,算是容错率很高的一个英雄吧!

第二个 曙光女神 日女

日女这这英雄就有点粘人了,为啥这样说啊,前就很刚,一级也可以和你碰碰,一级点e技能蹲人非常容易得手,打架也是无敌前提是不放空技能,到了6级更是可怕,日女本身技能没有大招前就都是减速眩晕,有了大招就更让人难受了,所以说这是一个非常粘人的英雄,不管是对面线还是开团日女这个英雄通常都不会让你太失望。

第三个魂锁典狱长 锤石

一个会玩的锤石是真的可怕,可能大家会说机器人要比锤石厉害,我认为一个会玩的机器人和一个会玩的锤石比起来机器人还是差的比较多,机器人本身容错率就低,再加上对操作要求也不高,锤石的话qwe灵活运用起来简直无敌,非常的让人头疼,大家都知道青蛙的cd锤石吧,可以说是很厉害,这个英雄还是需要一定的操作才能带动起来。

成功总结 以上的三英雄如果在 游戏 中到你对面的话是真的很让人头疼,但是换成是己方的话,效果就不一样了,有一点的操作和意识就可以带动整局的 游戏 。

我玩ADC时,有人我已经很感激了,只要是正经玩,就算他再菜,我也不会怪他。但是有的时候你给我整些花里胡哨的,你确定你是?还是我是?

1、亚索

一般队友把上中野选完之后,总会出来一个亚索,好,你选了就选了,我不打架安稳发育行了吧。但是线上你不要搞事情啊,你把每个兵都E一遍是什么鬼,每次E回来的时候一大半血没了,我有10个治疗都救不了你的命。

你拿EQ二连把我的残血兵都补了,到头来却说你在攒风,好,攒完风又能怎样,还不是送的更快一点?打到最后我气得要死,你却说你很快乐,体验了刚买的皮肤。我去你的吧!

2、盖伦

每次都是硬着头皮开Q就上,每次都是被限制的死死地,每次都想越过层层大山去打对方ad,每次都被花式劝退。我承认你肉,但是你回来的时候不要转着圈回来好吧,我的后排兵都被你清了。每当你转的时候我就特别紧张,因为我要花费大量的精力跟你抢兵。

每次有人残血的时候你就掏出了你的,好好好,我是行了吧。

3、提莫

我遇到过这样一个提莫,上线之后就一直在草里隐身,对方两个壮汉殴打我的时候,他连个致盲都不放,我死了之后他在草里发出“嘿嘿嘿”的贱笑,然后出来吃兵。如此反复几次之后,直接留下阴影了。

反正现在就是 “团战可以输,提莫必须死” 。

不知道大家有没有碰到过这种奇葩?

英雄联盟下路是唯一的一条双人路组合,也是最容易发生争吵的一路,害怕遇到脾气不好的ADC,ADC也同样害怕遇到那种很坑的。小薄荷今天就来说说ADC们最不喜欢的英雄吧。

1.稻草人

很多不喜欢玩的人被强制放在位上时就喜欢玩一些很骚的,稻草人就是典型的代表,没事就丢个E美其名是消耗地方英雄,实则是脏兵,第一波丢线抢二是可以理解的,但是对于基本功不够扎实的ADC来说,频繁的E技能会让ADC补兵非常的没节奏,非常的痛苦,而如果ADC说了稻草人以后,稻草人往往会选择当一个木头,真的是苦不堪言。

2.女枪

女枪在一段时间主E带彗星打非常的流行,但是在大多数ADC眼里真的不希望女枪,没控制就不说了,遇到gank跑的比你还快。但不得不说女枪还真的是一个很能恶心对面的英雄,缺点就是一旦劣势了就基本上没什么作用了,伤害没有,控制没有,又是个脆皮。

3.牛头

牛头算是比较强的了,也能带节奏,但是在路人局中玩的好的牛头真的不多见,救死扶伤的牛牛倒是一抓一大把。有时候就差一下就能收人头了,但是被牛头顶飞内心真的很绝望。所以当ADC看到下路选了牛头,表面上是波澜不惊其实内心慌的一匹。

4.提莫

提百万是峡谷里人气超高的英雄了,但是不知道什么时候总有些人喜欢拿提莫打,遇到对面手短下路时确实也有奇效,但是一旦遇到gank蹦的也是特别的快,而且除了种种蘑菇就真的帮不上什么忙了,最关键的是一旦你拿了提莫打,下路往往就是被针对的焦点,ADC内心简直就是万马奔腾。

5.翠神

这个英雄刚出现的时候很多人尝试拿他去打,表面上看有控制有护盾打好像还不错,但是实际效果并不好。玩翠神的人没事就喜欢到野区乱跑脏野怪,结果往往就是被敌方打野追杀送上了小命,ADC非常不喜欢出现在下路的了,感觉帮不上任何忙。

最后小薄荷想说:其实下路是非常需要配合的,ADC之间要相互包容理解,当你想拿一些奇葩的时候一定要和你的ADC先沟通一下, 游戏 是为了快乐,而不是为了来怄气的,最后祝大家 游戏 愉快!

没有啥不喜欢的,只要召唤师不脑残就行。相反本身玩比较多,喜欢的倒是有,个人比较喜欢控制多一些,这样更好限制对方突进英雄切我方AD。最不喜欢只会猥琐,看到机会都不上的AD。

没有不喜欢的,只有不会玩的召唤师,一个合格的可以让ad如虎添翼,稳步发育

要说起S7赛季最强刺客想必大家脑海绝对浮现出了狮子狗的身影,‘落地秒’不知道虐哭了多少孩子~此外,新版本的狮子狗除了在赛场上屡见其风,排位上也是神威。

上图是OP.GG统计的韩服白金分段以上的排位数据,从中不难看出虽然胜率榜前三位的英雄胜率相差无几,但是出场率狮子狗却是遥遥领先的。能够在将近10%的出场率中保持54%的胜率,真是恐怖不已,今天小小马就来为大家全面解析一下狮子狗。

首先介绍的是

打野狮子狗

天赋

天赋上选择了翠神的赠礼、刺客和双刃剑,这三个天赋带来的是10%的伤害加成,配合上雷霆领主其爆发能力在前期反野和抓人时都能很好的体现出来。

符文

红色 固定攻击力*9

** 固定护甲*9

蓝色 固定魔抗*9

精华 固定攻击力*3

技能加点

狮子狗的核心伤害技能是Q和E,W随等级增长所获得的收益不高,所以加点方式是主Q副E,有R点R。

装备

核心装

值得一提的是现在的狮子出装以半肉为主,如果局面不顺的话可以将黑切直接换成板甲或绿甲,而这也是韩服RANK第一人,小花生玩狮子最喜欢的出装方法。

鞋子上选择五速鞋

由于新版潜行机制的原因,导致狮子开启大招后在接近敌方时就会显形(范围接近小半个地图了)。当敌人发现头上亮感叹号时肯定撒丫子狂奔,如果狮子没有足够的移动速度导致追不到人会显得非常尴尬。而五速鞋比其他鞋子多了90点的移动速度(等同于三双鞋子移速的总和),配合上幽梦开启主动效果后的20%移速加成,敌人能从飞奔小狮子爪牙手中逃跑的例子并不多见。

六神装

这一套装备偏刺客,但是夜之锋刃的主动女妖效果(抵挡一次魔法攻击)和大影魔刀300多点的魔法护盾也足够保证狮子万军丛中取C位首级后能够活着出来。

这一套装备显得狮子非常的厚实,团战作战能力变得更加持久,但是要在最后装备的选择上补上破甲弓弥补伤害上的不足。

狮子狗无伤打小龙技巧

小龙的重要性不必多说,就算是最废的风龙也对狮子狗提供了最为急需的移动速度的加成。

无伤打小龙的关键点就在于狮子W技能的残暴效果。

快捷键:W

对附近的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8)魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内受到伤害的50%。

残暴效果

造成(+0.8)魔法伤害,移除身上的所有控制效果,并免疫控制1.5秒,此外还会继承常规效果。

在治疗来自野怪攻击的伤害时,治疗效果会提升100%。

具体做法:3级利用爆破果实(如果没有就直接走进去),进去A-Q-A-E,受伤了之后再W回血,每次残暴状态都使用W技能,切忌一定要等掉了一定血量之后再用W,这样就可以轻松地杀掉小龙了。

当然,也并不非要在3级偷龙,也可以在4级、5级装备更好的时候偷,这样打得会更快,也侧面减少被敌方发现的风险,一定要根据场上局势灵活应对。

玩法

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正方形打野,

经济效益最大化

前期打法

狮子狗前期的GANK非常依赖草丛,所以反蹲是其重点,建议以上下两路为GANK目标进行反蹲(上、下两路草丛多,中路草丛离兵线太远,很难跳中人,除非我方中路演技够好)。此外,前期可以多进行刷野反野,快速提升等级。

中期:

(有大招后):狮子狗第一个大招非常关键(CD长没办法),一定要找成功率最高的一路进行GANK(队友有伤害、有控制技能的一路)。后除了带来不错经济收入外,更重要的是可以叠加狮子的项链层数。

狮子在装备成型,并且项链层数提上来后,一定要积极利用大招寻找单杀敌方C位的机会,给队伍创造以多大少的优势局面。

后期(团战):

由于W技能的残暴效果具备解控和免疫控制1.5秒的能力,所以狮子也是完全能够开团的。

进场前一定要先判断狮子进场后会不会被集火秒,如果会被秒就让我方具备开团能力的人先开,然后伺机开启大招,目标:AD/AP。

狮子需要注意的两点:

1、90%的情况落地先放E技能留人,还有10%的情况是狮子落地A-Q-A就秒杀了敌人。

敌方很多时候都会在你以为他必死的情况下掏出闪现或者治疗来从而逃出升天(反杀也是有可能的),先放控制技能限制敌方操作空间永远是降低GANK失败率最好的方法。

2.攻击距离不够的时候,不要傻傻的追,一定要多利用草丛跳人的机制,关键时刻也可以用闪现进草的方法来瞬间拉近敌方的距离完成击杀。

狮子成名绝技:落地秒人!

落地秒C顾名思义即是狮子在半空中打出所有技能使目标在自己落下的瞬间死亡。

开启大招,跳出触发狮子狗大招的百分百暴击并在空中丢出E,落地对着脚下释放Q(以免空Q)并在Q动画进行时使用W打出残暴再接一次平A。

连招顺序:R-E-A-Q-W-A

最后给大家说说

上单狮子狗

虽然登场率较低,但是却登上了胜率榜的宝座!

天赋

天赋上没有变化,至于为什么不把不把漫游者换成野蛮者增强补刀能力,除了狮子本身可以用技能补刀的原因外,其根本在于狮子狗在线上就没打算和对面好好发育。

符文

红色 固定穿甲*9

** 固定护甲*9

蓝色 固定冷却缩减*9

精华 固定攻击力*3

穿甲符文在即将到来的7.2版本中得到大幅加强,在如今上单三幻神横行的时候,只怕只有护甲穿透才能治治他们了。

召唤师技能必带引燃,加强狮子的单杀能力。

玩法

线上:

上来先进草丛跳兵积累残暴值(0残暴值时跳跃会产生1点残暴值),当残暴值积累到3点后,找准机会A-Q打出技能残暴效果和敌方对拼。打出一套技能就进草丛等技能CD,技能CD好了就再从草里跳出来和敌人对打。

值得注意的是和敌人对拼时一定要注意不要吸引近战兵的仇恨(特别是炮车),如果不小心吸引到了要尽快进草丛消除仇恨。此外,狮子一定要将兵线控制在中场,只要中场才有三座草丛给狮子提供最大的发挥空间。

中期:

狮子到6后尽快推线回家补给,出来后看中、下哪一路比较有GANK机会,一定要利用大招的潜行机制帮助队友建立优势。

由于狮子的推线能力很弱,并且推线很容易被敌方无脑抓,所以狮子有大招一定要游走,待在线上是完全没有前途的。

后期:

作为上单狮子,狮子一定要承担起抗伤害和开团的重任。所以在装备选择上一定要先出肉装,之后可根据情况补输出装备。

幽梦作为狮子最核心的装备,20%的移速加成是保证狮子不空大,提高开团、抓人成功率的前提。

CD鞋的选择更多的还是出于对线能力的考虑,狮子本身是靠技能吃饭的英雄,10%的CD对狮子的提升还是非常大的。

总结:

狮子是当前版本最强势的英雄之一,玩法粗暴简单,只要玩好狮子这一个英雄就一定能够轻易的上分!

最后祝愿大家在新的一年红红火火,幸福快乐。