1.英雄联盟怒怒打野的天赋加点,和符文该如何搭配

2.你认为LOL努努打野有什么优势?

3.lol十大废物英雄

4.LOL:努努改版后是变强了还是变弱了?

打野努努技能加点_lol打野英雄努努

亲,现在努努打野战术,通常是:

带眼睛出门,然后径直去对面上路的BUFF放眼,不管你是紫色方还是蓝色方,1级技能学Q。

因为现在打野通常都是先打下路BUFF,有ADC和帮打不要惩戒,从而可以节省时间然后去打上方的BUFF,接着到3级。

而努努去对面上路的BUFF放眼,就是为了抢对面的上方BUFF,而您方的下路BUFF则送给您方的ADC,让ADC快速到2级,并且有BUFF和经验优势压制对面下路。

努努起步成功后,则继续带眼睛去对方野区反野,从而压制对面打野的。

努努抢野是比较简单的,因为1级的Q可以对野怪造成600伤害,再加上惩戒,一般情况您可以抢野。

简单点说,就是“3BUFF”开局。如果能够做得到这点,才算努努打野起步成功,不然则没有能够发挥努努的强悍野区控制能力。

如果努努打野还固定打自己的蓝起手,说真的,我很喜欢这种打野在对面。

应对这种打野努努的方法有:

1.

您方打野和上单迅速去上路拦截,可以的话带多一个人去拿了努努一血。

2.

做好上方BUFF的视野,然后组团挥军去对面下方BUFF,因为您们这时是5个人,而对面努努去上方BUFF了,您们可以跟对面1级团。

3.

努努通常还会继续反野,所以在每个野区入口做好视野。

4.

上单和中单留意努努动向,当他深入野区则叫人去拦截并击杀。

以上是艾欧尼亚区排位赛白金5左右的局里面的努努打野心得和反击心得,希望对您有帮助!

英雄联盟怒怒打野的天赋加点,和符文该如何搭配

导语:LOL雪人骑士努努打野也能碉堡全场!  答:努努是个非常强力的野区英雄,在美服甚至被誉为最强力的打野英雄,虽然他没有其他野区英雄的伤害能力,但他的团队价值绝对是其他英雄所无可比拟的。前期毫无疑问的出门打野,因为只有打野才能将他的价值最大限度地展现出来。  拥有重击和Q技能的努努只要队友稍微帮忙一下就可以在极短的时间内打掉蓝BUFF,升到两级后点一级E就可以到对方野区去偷野和骚扰了,努努最大的优势就在于他的Q技能,因为有着Q技能的存在,所以努努的打野方式也是不同于其他的英雄,他不需要固定打野,可以走到哪吃到哪,特别是在对手家里,路过四个幽灵就直接吃死大幽灵,路过三条狼就直接吃了大狼,因为这两个点真正高经验的就是这两只怪,吃完之后其他怪就可以留着,这样可以拖慢他们的刷新时间,极大的限制了对面打野英雄的发育,让对面欲哭无泪。  打野天赋和符文:  紫色穿甲,8个红色攻速,1个红色穿甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗。  召唤师技能:  选用惩戒的原因很明显,加快打野速度,增强偷怪偷龙的能力。 选用闪现是因为努努作为游戏中跑得最快的英雄(沸血全程保持),闪现就变得更有用了。并且在打baron,打龙,偷龙的时候,若遭遇gank,闪现可以帮助你更好的逃跑。 与冰球,大招配合使用,更能在己方carry追击的时候予以保护和支持。

你认为LOL努努打野有什么优势?

 导读:努努是个能在野区中十分灵活的英雄,有W技能的加速和E技能的减速让努努可以尽情的在对方野区之中浪又不担心被抓,而且有Q技能又能很好的偷野,所以努努绝对是所有和他敌对的打野英雄的噩梦,自己无法发育还无法阻止努努发育,而且强力的GANK能力也能为努努的队友带来很大的优势,是个团队价值非常高的英雄

LOL努努技能分析

吞噬Q:

冷却:18/16/14/12/10秒

射程:100

耗蓝:60法力

雪人吞噬一个小兵,造成400/525/650/775/900真实伤害并回复自己125/180/235/290/345(+1)生命值。

分析:打野神技,相对于重击还有一个回血效果,成就努努野区王道的主要技能

血之沸腾W:

冷却:15秒

射程:700

耗蓝:50法力

增加一名友军单位25/35/45/55/65%攻击速度和11/12/13/14/15%移动速度持续15秒。如果施放在友军身上,努努自己也会获得热血沸腾效果

分析:非常强力的BUFF技能,对于AD英雄来说直接让他提高一个档次,也提高了自己的GANK成功率

冰雹E:

冷却:6秒

射程:550

耗蓝:75/85/95/105/115法力

向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1)魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%移动速度,25%的攻击速度,持续4秒。

分析:恶心死人不偿命的骚扰GANK技能,高达四秒的减速时间让对手一旦被粘上基本上就跑不掉了

绝对零度R:

冷却:150/120/90秒

射程:550

耗蓝:150法力

努努召唤一阵北极风暴3秒,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5)魔法伤害。

分析:出其不意和在一些特殊情况下释放才能发挥效果,否则极易被打断

法术幻想:

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

努努每攻击8次,下个法术不消耗法力。

分析:能有效节省努努的蓝量消耗,让他有更强的续航能力

LOL努努天赋

对于努努来说,目前的防御天赋比其他天赋更加有用。与盲僧加攻速和护盾,水晶蝎子加移动速度和护盾的技能相比努努的防御技能简直就是(q技能不算),如果真的要说有的话,就那少的可怜的hp/lv。所以为了能够让努努在野区或者线上待久点,就在防御天赋上加了21点。其他9点天赋加在回蓝上,因为努努耗蓝快。当然其他的很多天赋对努努也是很有用的。例如法强什么的,如果能把144全加上当然是最好不过的了。

LOL努努符文

紫色穿甲,8个红色攻速,1个红色穿甲,**固定护甲,蓝色成长魔抗,作者半数以上的打野英雄都用这套符文。很多人也许要问了,为什么不用魔法穿透符文呢?那是因为除非你想要去购买法穿鞋和其他魔法穿透道具,符文带来的仅有的10点法穿在过了前期就显得很无力了。当q技能和惩戒在冷却时,护甲穿透符文和攻速符文能帮助努努更快清野,这点很重要,noob们..那为什么12点穿甲?因为大多数的野怪护甲都等于或低于12.小石头人的护甲正好是12,狼和蜥蜴的护甲也比12低。更大点的有20护甲,例如Buff大怪,龙21,但是在打野过程中,努努都会把吞噬技能和惩戒技能扔在buff怪和龙的身上,所以只要投入攻速符文就足够了,因为小怪当然可以由我们亲自解决,大怪什么的还是留给技能比较好.。**和蓝色的符文,考虑到努努在中后期要担当副坦克,以及努努相较于别的打野英雄低下的耐久,所以投入定值护甲,和成长魔抗。定值护甲的优点在于前期对抗野怪,塔以及和对方打野英雄的遭遇战中优势明显,选用成长魔抗的塬因则是在前期魔抗的作用并不太大。

召唤师技能

惩戒 :选用惩戒的原因很明显,加快打野速度,增强偷怪偷龙的能力。

闪现 :努努血之沸腾可是可以全程保持的,游戏里面跑到的最快的就是他了,当被抓的时候,即使用ghost也快不了多少, 该躺哪就躺哪,你就从了他了吧.(队友请小心,说不定某x给你加此技能的时候是想逃跑,你傻傻的往前冲.就要被妥妥的爆了.)在打baron,打龙,偷龙的时候,若遭遇gank,闪现可以帮助你穿过地形更好的逃跑。所以闪现就变得更有用了。并且当与冰球,大招配合使用,更能在己方carry追击的时候予以保护和支持。

LOL努努出装

出门装:

解析:我先出为以后的做准备

而且买这个可以省下不少买药钱哦。当有了以后努就没必要那么拚命的farm了。

核心装备:

后期努努已经不能在一直打野赚钱了,所以我觉的应该尽早把这2件出出来.以便当我20分钟回温泉的时候,我能够买的起我需要的装备。这2件装备的收获比他们投入多的多的.对于鞋我选择-cd鞋子,而不考虑水银之靴.因为我一直觉的是技能cd还未好,而不是无法使用。当对方的adcarry伤害很高的时候,我考虑出忍者鞋。因为这物品真的很便宜但是在抵抗物理伤害的时候效果是相当的不错。虽然作者一直小心的游走,不想被人gank到,但是不幸的是还是经常被人抓住带到草丛里面了。作者喜欢出女妖面纱,因为他可以提供魔法抗性和抵抗敌人的技能。这在逃离草丛的时候,可以发挥重要作用.当然是如果有机会的话。

你可以选择ad抗装,也可以选择ap抗装,至于选哪个,具体要看对面ad,ap以及打法来决定了。如果对面ad对你的造成伤害多就用ad抗,如果是ap的话,就用ap抗

注意:作者说他没有进一步的推荐你下一步要怎么做,因为他觉得你必须要时刻的注意你在队伍中的位置.只要对队伍又利,你也可以变成ap法师。

团战

会战中努努能做的事情不多,通常只有两种选择:

通过减速扰乱对手的突进英雄切入后排,来保护你们的carry,或者尽可能的扰乱对手的carry(特别是物理carry,冰球的减攻速效果很好)。

切忌盲目对着对手的carry冲,因为对方也会有保护carry的角色存在,即使冲过去也不能够造成毁灭性的伤害,高伤的大招更应该吸引控制技能。

这样是不是看着没法下手了?你就往对方carry身上扔冰球就好了,这能让你的队友更容易够到他们,同时记得开W给物理carrybuff。

每个努努玩家自己心里要明白,任何ad/apcarry都能比你自身造成更大更持续的伤害,请不要因为自己的贪念放弃保护他们,造成他们过早煺场。

没办法,努努最大的缺点就是后期伤害低下。那些借此想要玩纯ap努努的玩家也请对自身的耐久进行考量。

支持原版

lol十大废物英雄

《英雄联盟》随着版本的推进,许多英雄们都进行了?回炉重做?,从头发丝改到脚后跟的英雄也不在少数,像是较为突出的雪原双子? 努努和威朗普就是其中之一。自从?改头换面?的他们画风变的更加精致了,技能的机制也都变的十分有趣,大大增加了可玩性,所以雪原双子? 努努和威朗普完全可以混迹于打野位,其优势有很多,像是打野的效率,Gank的优势,还有续航能力都特别突出。下面就围绕这三个优势来聊一聊这个可爱的英雄吧。

一、效率优势

雪原双子? 努努和威朗普成为打野之后,有着很高的清野效率,首先是他们的被动技能,可以对大型的野怪造成额外的伤害,并且还会额外造成30%的物理伤害,其次是Q技能吞噬,更是可以对野怪造成百分比生命值的真实伤害,不论在前期中期后期,还是选择红BUFF开还是蓝BUFF开,都有极强的清野效率,这些技能简直就是为打野而设计的。

二、Gank优势

自打改版之后,努努的Gank优势就非常的强,首先他们的W技能就有了很大的变化,当启动之后英雄就会在地上滚起一个很大的雪球,时间越长,那么雪球就越大,造成的伤害就会越高,并且击飞的时间就会越长,当努努看准一个敌人准备Gank时,就可以在河道开始滚雪球了,当滚到敌人面前时正好攒足了伤害,配合E技能的禁锢直接可以带走敌方英雄,无缝连接的Gank机制非常的强悍。

三、续航优势

努努和威朗普有着非常强的续航优势,当拿下第一个蓝BUFF之后,可以做到10分钟都不用回家。上述说到Q技能还有被动技能可以对野怪造成大量的伤害之外,其次就是可以回复自身的血量,如果英雄的血量低于50%,那么Q的回复效果则可以提高50%,这也就意味着这个英雄可以在中后期就可以单挑大龙或者小龙了,续航的优势使这个英雄成为了团队中回家最少的一名英雄。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

LOL:努努改版后是变强了还是变弱了?

LOL十大废物英雄有蝎子、生化魔人、火男、冰晶凤凰、乌迪尔、努努、翠神、挖掘机、龙龟、剑圣。

1、蝎子

蝎子腿短,没位移技能,大招必须贴身才能放出(非常吃闪现),没有爆发技能,只能当搅屎棍,非常缺蓝。无突进能力,输出又差,GANK能力也不强,而且技能全是AP加成但是只能当肉,所以很少人玩蝎子了。

2、生化魔人

生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。生化魔人扎克在学会E之前,没有太大的作用,节奏偏慢,前期偏隐身刷野,也容易被反野,一旦队友没有线权或者优势,很容易被对面联合入侵野区。

3、火男

新英雄加入,火男被取代也是合乎情理的,火男虽说伤害高,但是有一个致命的缺点:腿短容易被GANK,支援能力也极其的弱,甚至都可以排倒数了。

4、冰晶凤凰

凤凰太脆,技能太费蓝,需要蓝BUFF支持。需要蓝BUFF使其绝不能死,否则BUFF易手损失很大,但本身太脆使得很难保证不死,比赛中关键时刻BUFF易手容易导致崩盘。

5、乌迪尔

乌迪尔R技能基本上没用。乌迪尔这个英雄的特性,注定其是一个上限非常低的英雄,玩法非常的简单,4个技能全部都需要利用自己的普通攻击来触发,但是偏偏又没有一个位移,哪怕所有技能配合被动都会带来移速加成。但是在目前的版本来说,根本不够看,只能是一个挨打的靶子。

6、努努

努努这个英雄操作确实简单,打野或还是能用的。虽然清野快,偷龙不错,意识够强控图也不赖。可是,努努只有一个稳定的伤害技能,大招又易被打断,唯独碰到好队友才能有发挥余地。单排或逆风真的太乏味了。

7、翠神

翠神的被动使得翠神不能攻击野怪(大小龙和峡谷先锋除外),只能损失一定的生命值和蓝量并且等待一定的时间才可以收获野怪。这样的机制就导致翠神不能快速击杀一圈野怪。而且翠神的对拼能力比较差,基本遇到对方打野都是打不过的。

8、挖掘机

现在的挖掘机将其核心的R技能改为了从地下跃出,造成100/250/400(+2)加上目标20/25/30%已损失生命值的物理伤害。

9、龙龟

龙龟的伤害太低,龙龟的定位是坦克,控制能力足,但是伤害太低了,往往无法完成单杀,技能也算不上华丽。这就降低了龙龟的游戏快感。所以用的人少。

10、剑圣

剑圣发育周期长,怕控制。剑圣虽然伤害高,但很脆,只要被控制,基本宣告死亡。剑圣没控制,不好抓人。剑圣是一个需要装备支撑的英雄,换句话说,就是一个非常吃的英雄,没有足够的钱,剑圣能做的事太少了。

在英雄联盟这款游戏中很多的英雄因为跟不上版本就会被英雄联盟改版,其中雪人骑士 努努这个英雄就被英雄联盟改版了,因为他的操作根本已经跟不上游戏的节奏了,而且这个英雄在改版之后叫做雪原双子,整体来说英雄改版之后是变强了的,因为他现在的努努现在的登场率已经比原来高了太多了,而且努努Q技能的作用更大、W技能让努努的开团能力大大提高、团队作用更大,下面给大家详细介绍一下:

一、Q技能的作用更大

努努的Q技能现在拥有着高额的斩杀伤害,当然这只能作用于野怪和敌方小兵,可以让努努快速清掉类似于炮车或者是超级兵,而且还让努努抢一些野区的能力变得非常的强,比以往单纯的回血要强上太多。

二、W技能让努努的开团能力大大提高

努努这个英雄改版之后的W技能从原来的加攻击力和加攻击速度重做成了控制技能,可以在面前释放一个雪球来推着走,并且雪球会变得越来越大,可以利用这种手段来看开团让敌人无处逃窜,而且还可以击飞敌人,可以提供长时间的控制效果。

三、团队作用更大

努努现在的团队作用变得更大了起来,因为Q技能可以给奴奴恢复大量的生命值,在团队中可以轻松扛下大量的伤害,而且被动技能是努努在攻击英雄的时候,可以为附近攻击速度最快的队友增加攻击速度,可以让输出位置更加舒适地输出,并且E技能可以让敌人减速,并且第二段E技能还可以将范围内将第一阶段减速的敌人禁锢住可以更好地配合队友来拿下团战。

各位看官,以上就是我对?LOL:努努改版后是变强了还是变弱了??的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。