1.卡之家分析DNF剑魂改版后一觉被动斩铁与斩钢如何抉择

2.dnf剑魂改版上衣选什么技能呢

3.DNF10年剑魂老玩家对三觉设计不满,只因站街特效剑都插地了,如何?

4.DNF周年庆改版,大旭和狂人只相差200力量,为何却相差400亿伤害?

dnf剑魂改版pvp变强还变弱_dnf剑魂改版

非常能理解,现在很多剑魂进团前后来回切确实很烦人,从团长的角度来看,不想放剑魂进团也是为了打团效率着想,但其实剑魂也挺冤的,谁让这开关就给剑魂安上了呢?

一.钢铁侠剑魂,进团前后?阴阳人?

先来简单科普一下为什么打团不爱要剑魂。众所周知当前版本剑魂是有开关的,开关控制着这个剑魂是?斩铁?还是?斩钢?,如果是?斩钢?,那么其对队友没有加成,但说明其对自己伤害有足够的信息,想要打C。如果是?斩铁?,则对队友有34%的伤害提升,速成34仔。前阵子强者之路比赛还记得吗?一身红15的剑魂,只要搭配别的职业都要开?斩铁?,因为这样两人的效率更高,所以,除非队里真的没C了,才会让剑魂开?斩钢?打C,或者进团前就跟团长说好。

按理说,剑魂有两种形态,应该更受欢迎才对,但事实上,很多剑魂进团前开着?斩铁?,团长放进来是为了给C加伤害的,结果剑魂开团之后立马就切成了?斩钢?,结果自己伤害还低,导致打团效率变慢,被团长怼两句还气不过,表示自己装备不错凭什么?斩铁?,但往往这时候团长的意思都是,你装备好坏与我无关,我放你本来就是想要个34工具人,你进来开?斩钢?,那我要你有什么用呢?

随着团长与剑魂们的争执不休,这种态势变得愈发严峻,也就衍生了打团不爱放剑魂的?优良传统?。毕竟谁也不想放进来个装备不怎么样,还不爱开?斩铁?的剑魂,跟放进来个祖宗一样。

二.剑魂开关成最大矛盾点

事实上,之所以会出现这样的矛盾,归根究底在于部分剑魂玩家不想当,以及CH给剑魂设计的这个?开关?上。好好的一个剑魂就这样成了跟?奶?差不多的职业,哪个玩剑魂的没有一个大C梦,你给人弄成工具人,人家不愿意也是可以理解的。?

所以,如果想要解决这个矛盾,取消剑魂的开关是最好的办法。除此之外,作为剑魂玩家,也一定要对自己的装备有点认知,那半身都黑着呢,身上还都是白板,就别切什么?斩钢?了,不够丢人的呢。而团长也要看清剑魂的装备,那大幽魂一身都齐还有神话上衣,一身红12以上的,人家想?斩钢?打输出也没有任何问题,别老计较开不开34这点事,现在普雷和超时空那么简单,得过且过吧,就这心态,开了希洛克不得炸飞了啊。

总之,团长和剑魂两方多多理解就是,没必要搞得像仇人一样,剑魂这职业伤害也还不错,还能删除了是咋的。

卡之家分析DNF剑魂改版后一觉被动斩铁与斩钢如何抉择

一个好的剑魂猴戏起来究竟有多少提升呢?我们猴戏主要来源于三种方式,第一种是切换装备触发神影手,这也是入门级猴戏这是一个剑魂最基本的猴戏,虽然入门,但是高深了之后就难了,什么时候切什么武器,能不能保证全程触发的状态,都需要在日常刷图中不断的练习,第二是吃药篇,把药吃好,在适当的时候吃,可以提升不小的伤害,吃药的配合日常看主播们也经常看到,第三就是苍鹰的换装了,该怎么换呢,是不是进图之前换好,进去一觉丢一下然后就切回来了,这样是最垃圾的手法,我建议苍鹰换装不要包括武器在里面,一觉丢出来之后,先把子午切回主武器,然后再换防具,这样可以保证苍鹰9的神影手特效出来,而且因为你先换的武器到时候丢技能的时候可以继续切副武器进行极限伤害,我们讲的猴戏不一定要完美的猴戏,要根据个人所有的配置,比如电脑啊,手法,网络状态来进行游戏,不是非要猴戏到最大化,我们要追求刷图的流畅,毕竟剑魂就是个飘逸的职业。

dnf剑魂改版上衣选什么技能呢

自我发表《卡之家分析DNF剑魂改版后猛龙是否真的猛》一文后,有网友评论希望我介绍一下剑舞及斩刚的相关数据,我衷心的感谢这位网友的支持,下面就由卡之家我分享一下剑魂改版后一觉被动斩铁与斩钢该如何抉择。

19日体验服更新,剑魂面临改版,心剑调整、猛龙削弱以及新增被动技能斩钢式,那么相比较于原来的斩铁式区别有多大?我们该如何进行抉择?

改版技能属性

斩铁式

这里不作解释了,暴击的时候降低敌人的物理防御力。

斩钢式

新技能- 极鬼剑术:斩钢式

- 学习此技能时斩铁式转换为增加技能攻击

13级为准增加技能攻击比率:22.6%

- 消耗 SP : 0

- 精通等级 : 1

对比测试

测试方法:同样面板和BUFF情况下,触发斩铁和不触犯斩铁拔刀伤害对比。

至于怎么不触发斩铁,很简单,拔刀第一下,不暴击,就是不触发斩铁的伤害。

怎么触发斩铁?先把暴击调100%,平X打10下(不触发感电),然后马上调回低暴击,一刀不触发暴击的拔刀。2个拔刀对比,就是斩铁的提升。

测试方法比较粗略,只测试了虫王,17级斩铁(契约15+宠物1+时装1)。

触发斩铁的伤害:917066÷698015=1.3138,提升率大约是31.38%;

而17级斩钢的数据是:34.4%。

结论

1、无论怪物防御多高,斩铁的个人收益永远不可能大于斩钢。

2、各个区间的大致情况

怪物防御在0到1.3w之间:斩钢比斩铁收益高20%~32%

怪物防御在1.3w到4.4w之间:斩钢比斩铁收益高 10%~20%

怪物防御大于4.4w:斩钢比斩铁收益高0~10%

3、以上只是针对单刷的情况,如果是组队的话斩铁肯定是优于斩钢的。

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DNF10年剑魂老玩家对三觉设计不满,只因站街特效剑都插地了,如何?

dnf剑魂改版加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道dnf剑魂改版加点攻略,下面由小骨来为大家带来dnf剑魂改版加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

dnf改版后剑魂的加点很多玩家在问,可是dnf剑魂改版怎么加点?剑魂时装上衣选什么技能?今天就来看看dnf剑魂改版加点攻略吧。

剑魂的加点跟之前也没有太大的出入,在结合了几个大神的加点之后,根据个人喜好进行了一点点的改变。

唯一小纠结的地方就是把猛龙和大破军都加了个不上不下,都算是弥补一下伤害吧,反正这两个技能不是主要输出技能。剩下的看个人习惯吧还是。

34

亲测剑魂毕业装(恍惚,万世),暴击不够,我万世裤子徽章少打3工会勋章也少3但是就算加上,进图暴击也就90。

DNF周年庆改版,大旭和狂人只相差200力量,为何却相差400亿伤害?

DNF在3月4日发布鬼剑士三觉技能之后,玩家对于剑魂和红眼这两个职业感到的极其不满,特别是对于剑魂开场狼牙棒的开山辟地,以及红眼长达6.1秒的墨迹演出来说,虽然后期策划对这两个职业的三觉技(红眼95技能)能都有过改进,但是近期曝光的三觉站街的特效也引起了部分玩家的不满,特别是对于剑魂玩家来说尤为多。

10年剑魂老玩家对三觉设计极为不满

在鬼剑士三觉爆料之后,被吐槽最多同时也被恶搞最多的莫过于剑魂了,剑魂在三觉设计上确实不尽人意,不仅是其他玩家吐槽剑魂玩家自己也吐槽,在近期就有一位10年白手老玩家发自肺腑的说出了自己对三觉的极大不满。

首先这位白手开始吐槽剑魂的三觉站街效果,认为剑魂三觉没有人物动作,而且武器特效都穿模插地里去了,确实鬼剑士三觉站街特效中剑魂是唯一一个没有人物动作的职业,而且三局站街特效也团本敷衍,不过巨剑插在地里去了,三觉的剑围着自己一圈也没有什么特效,甚至还不如PK光环属性。

另外这位剑魂玩家还拿剑豪的特效做对比,认为剑魂的特效是有脚做的,甚至还吐槽一二觉设计概念和展示完爆三觉,到时候搞个补丁给三觉给屏蔽了,不得不说这位老哥对于剑魂的三觉却的极为不满意,但同时也吐露了这也是很多剑魂玩家的心声。

对于剑魂的三觉站街特效确实是辣眼睛,虽然武器剑的外观还算不错,但是剑魂却疑似被针对了,其他鬼剑士都有人物动作,偏偏剑魂却没有,不过关于剑插地这位剑魂玩家却理解错了,三觉巨剑本身是平的并没有插地,不过目前三觉站街还是在TYF,大家还是以正式服为准,也许后期会改也不一定,大家认为呢?

在618的日子里,除了大家都很关注的普雷Raid和周年庆上线之外,职业又一次的平衡也是将大家的目光给抓了过来,特别是鬼剑士中有两兄弟都在这次加强了。

这两兄弟就是剑魂和红眼,要知道他们两个可是DNF中人气最高的职业啊,说一句玩DNF的玩家90%以上有这两职业的都不为过。

而大家都知道国服第一红眼是旭旭宝宝,国服第一剑魂是狂人,毕竟这两个人是国服面板最高的职业了,而两个人在职业加强后都选择去了修炼场测试20秒的伤害,但是差距真的有点太大了。

我们先来看看这两个人的最新面板。

我们就单纯的看力量吧,因为两者都是全身红字的,而打造上宝哥略胜狂人一筹,因为宝哥是有2件17的装备,分别是太刀和耳环,而狂人只有一件17的,而且还是项链,所以面板是高了狂人242点力量,但是这个差距并不算很大。

哪我们再来看看两者的修炼场伤害差距。

红眼在经过这次加强后,双刀和嗜血技能变为可吃国服特色宝珠,全身的四个技能宝珠都有了用处,伤害提升的可谓是非常大了,在这次改版后的测试,宝哥是打出了1176亿的伤害,也是国服第一个20秒绿沙袋破千亿的职业。在改版之前宝哥也是能打出900多亿的,这次改版之后增加了200亿的伤害也是意料之中。

但是狂人的剑魂就不一样了,在差距200多点力量的情况下,居然只打出了770亿的伤害,差距达到了400亿,虽然说狂人的手法不能够将他这个角色的极限伤害打出来,但是看到这个对比,想必很多剑魂玩家也是伤透了心吧。

可以说这次改版加强之后,剑魂和狂战的差距貌似越来越大了,狂战在改版之后光荣的成为幻神超一线,在普雷团中都很吃香,而剑魂依旧没有实质上的变化,还是个吊机下水道,特别是现在很多玩家居然表示剑魂确实加强了呀,我搬砖速度可快了~~我看到这样的调侃也是觉得跟红眼大家都同为人气职业,但剑魂为啥就怎么惨呢。

而且在这次加强之后,策划应该是不会考虑在短期内再次加强剑魂的,除非?民怨太深?,要不然别的职业玩家估计该有意见了,所以在下次增强估计需要一些时间了。