1.笑傲江湖ol100级武器怎么幻化

2.笑傲江湖OL之全新十大门派分析

3.笑傲江湖OL唐门和武当那个好?

4.笑傲江湖ol高输出门派选择

笑傲江湖武当武学攻略_笑傲江湖武当攻略

恒山武学:

万花菩提

总结:

在游戏里面恒山这个门派对于很多喜欢和队友一起玩家但是有没有多少时间培养的玩家来说还是一个不错的选择,毕竟在游戏里只要玩家的治疗能力够用就可以了,不想是武当还有华山这些输出职业需要攻击最大话,当然这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。

笑傲江湖ol100级武器怎么幻化

继绝学满天飞后,最近全武学秘籍系统出来了,每种秘籍坑位又只有三个。

看到很多五仙小伙伴们还在纠结,陷入了选择困难,所以来说下我的看法以及绝学时代到来之后的一点团战心得~

个人观点,仅供参考,不喜勿喷,欢迎来辩

因为露珠学生党,平常活力精力都得拜托小伙伴们,一上线不是打架就是在去打架的路上。

所以先说主pvp的绿色秘籍选择:

三个阵的减cd。

理由如下:

团战最佳配置首先就是至少一武当一五仙。

然后我们要明确定位,作为团战利器之一的空降小五仙,存在的第一要义就是控制!

绝学年代,打架最尴尬的就是技能全cd,我的技能选择除了冰火雾阵和千毒缠身其余全是绝学,斗转,如来,生死,圣火,清心。所以常常一套下来,技能全黑了,敌人也全躺了,这个时候他们又起来了可如何是好?

所以这个时候我们需要第二套技能在脱战之后备用或者没有绝学能使的时候来用,我是这样放的 冰 雾 火 血祭 千毒 银丝 软虹 百花 开暗器了再看个人喜好放一个

要点1 我是五个筋骨石头,但是秘籍完全放弃百花。很多人说过了这句话,五仙毕竟不是奶。打架时候的生存和续航能力很重要。战斗的时候放百花很难能聚集起来,给队友及时补给 ,给自己保命还要担心被反控。

所以,我把百花换成了清心,

虽然容易被打断空放,但是大多数时候能在空中给自己妙手回春的神奇奶一口,

队友能奶到更好,奶不到也没办法,

哺乳,峨眉更专业。

要点2 千毒是神技。

①被五仙三阵逮住了怎么办?没关系,格档。

敢格档?千毒直接抽他抽到红,死了还在鞭尸。

什么?残血跑掉了?没关系,数三秒,还没庆祝完阵里逃生,他就被毒死了

②被五仙雾阵逮住了 结果火阵还没来得及放她就死了卡在原地怕被后来的敌人拍死怎么办?没关系,千毒直接转出去。

③自己推了如来双闪跟上再放千毒,或者跟着队友的如来千毒走有惊喜~

④自己毒伤不高,千毒可以换成蓝蝶加取消,也有俊足效果,被网住时按住shift空放也能跑,伤害一出立马格挡取消

关于空降的准确度问题:我以前降不准的时候都是把视角调成从自己俯视下方,锁定一个要对准的敌人 等你的位置和锁定的圈差不多距离在冰范围之内了就可以放了,我放熟练了基本就是随便蹦哒了

再关于空降:每次打架,看见敌对的五仙玩的我都特别拙计,放阵都是放一个飘一下再放一个,要是等放五个阵没准都能画个奥运五环了。

所以一般我放阵的顺序是网冰火,先都网住不准跑,冰范围太小,容易打草惊蛇。

按住s垂直降落,在阵附近圣火或者千毒把没进圈的卷进去

如果降落时候是向起跳方向滑行也没事,远处向阵里丢如来生死 再跟着如来的掌印千毒圣火一起卷人

群战暂时想到这么多,有了再补充。再说竞技。

竞技自从有了蓝色真绝,大五仙一套带走人也不再是梦了。

笑傲江湖OL之全新十大门派分析

幻化流程:

1、先买一个万像镜600元宝

2、找到洛阳,福州,衡山任一地图上的“幻”字NPC。

3、选择“装备幻化”

4、重点来了,弹出的窗口有两个小方框--“被记忆装备”“幻化装备”。被记忆装备-就是玩家喜欢的造形装备,玩家打算把身上的装备变成这个样子。 幻化装备--这就是玩家现在身上在穿着的武器或上衣。

5、要把身上的80级的武器换成100级的武器形状。那么“被记忆装备”就放100级的,“幻化装备”就放身上的80级的武器。然后点幻化就可以了。

注意事项:

1、不能跨职业幻化。也就是说华山的不能把身上的剑幻化成武当的。被记忆装备必须是玩家能穿得上的。

2、黄金白银也是可以幻化的

3、幻化前建议先找好自己心仪的装备的外观看下。

4、取消幻化也是同一个NPC。

笑傲江湖OL唐门和武当那个好?

本次推出的笑傲江湖OL门派分析是最近一次版本独孤出现的略微影响了一下游戏内各大门派之间的关系,因为马上就要从经典的十大门派变成了十一大门派,虽然只是多了个一,不过这对于平静已久的江湖也引起了阵阵的波澜,不过在这个即将出现的风暴旋窝里先推出一款全新的十大门派分析,让各位已经离开许久想要回归的玩家重新的了解下当今的笑傲江湖OL世界的变化。

少林:土豪中的战斗机

天下武功出少林乃是笑傲江湖里流传的一句佳话,这说明少林在武林中的地位绝对是让人信服、敬佩的,但是在笑傲江湖OL里少林的地位也是如此吗?

其实不然,少林虽然在职业定位上是一个倾向于坦克类型的战士职业,不过就是因为官方给出的坦克定义就已经坑了不少玩家了,老玩家都明白当少林能够过渡到游戏后期,往往支撑他们少林尊严的就是那些土豪玩家,土豪依靠装备带来的超高防御和职业技能伤害威力高比例加成让他成为了一个不折不扣的战争霸主,攻高血厚就是这么吊。

武当:高手的天堂,新人的坟墓

武当是一个非常讲究操作技巧的门派,跟少林相比武当需要的是技术加装备,而不是单纯的装备。尤其是武当这个门派本身以技术为根本,如果空有装备却没有对应的技术也是无法驾驭这个门派的。

武当的全面都是依靠门派的强力技能组合,但是这些技能组合的代价就是抓机会能力,机会总是稍纵即逝的,所以要有丰富的经验才可以帮助玩家顺利掌握这个门派的精华。

少林和武当都是笑傲江湖OL里非常正面的门派,有着武林泰山北斗称号的两大门派,真实的身份也是在某些条件达成后强到离谱的职业,如果是新人选择到了这两个职业请不要灰心,后期才是一个游戏的核心所在。

笑傲江湖ol高输出门派选择

华山:快节奏的战斗,输出类型;

唐门:远程输出,输出类型

快乐:有良好的残血,绝对控制,控制时间回来;

武当:不要动如山,没有时间磨了人血,防守反击,是少林副MT,MT;

少林:没有争议MT,MT;

衡山:简介掌握打下控制类型混战;

五毛钱:范围攻击,只有妇女到输出,开怪;

峨眉:百分之八十是基于经验的保姆;

月亮:根据猜测,火攻击,输出将是一个山,约三连招摧毁。

这些专业PK说谁是最强大的,你首先需要明确,游戏不允许出现不均匀的职业生涯,如果一个专业技能太BT了,本场比赛将削弱造成的伤害值和附加技能状态的结果。

真的想选择职业是好还是坏,关键的重点是玩家自己的喜好,如果你喜欢的输出,然后华山是一个很好的职业,群攻选举唐门,MT首选少林,峨眉,像可以选择,喜欢PK的控制选五毛钱。

PK厉害的关键,无论是个人的职业培训:

1。设备是关键,水平较高的物业及设备,更大的附加字符攻击。

2。单个操作,PK的操作是非常重要的,所以是PK的移动,以减少其关键的伤害。

3。水平,这种影响并不大,但换句话说,如果数字100与数量30 PK,除非对方开挂,否则数字30是要找到孩子。

到底如何选择适合自己的职业生涯,先看看自己的队伍合适的保姆或MT,或者什么类型的群攻法师出口,其次也投入了大量的努力建立一个完美的装备,毕竟,实力雄厚的设备代表了他们的承诺水平。

五仙沙万里和旋转运动技能的30系列的几个大汉打飞作战意识强。唐门群怪九个孩子应该站在奇怪的技能,不断改变方向的中间周围连拍像一个奇怪的身体噼里啪啦的鞭炮相同。应该有一个亮点唐门技能带来的鲜花和风吹周围地面上剧烈地晃动,应该是物理引擎带来的效果。其他教派看起来中规中矩,个人认为没有什么亮点。

少林:外防无敌优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。

华山:爆发输出优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。

缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀**了。

衡山:走位刺客优点:衡山基本是十大职业中最灵活的职业了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血职业是一件很容易的事。

缺点:衡山是典型的脆皮职业,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个职业。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。

武当:不动如山优点:武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。

缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。

日月:救火队长优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星**可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。

缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。

恒山:内辅高手优点:为何说恒山是内政高手呢?恒山的定位偏向于,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做就要有做的觉悟,奉献精神还是要有的。

缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。

五仙:战略武器优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。

缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。

逍遥:远交近攻优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。

缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。

唐门:移动炮台优点:终于到我门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我门。

缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。

峨嵋:幻化阴阳优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。

缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。

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