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英雄联盟赏金怎么出装_lol赏金加点

S3赛季,ADC赏金无疑是很强大的!

赏金是一个高伤害,高爆发的英雄。Q的高伤害以及弹射,W的攻速BUFF,E的强减速效果,以及R的大招团战AOE伤害,使得赏金利于不败之地。

想玩好赏金,主要是符文先配好,对于赏金,前期的符文效果跟压制对面成正比,如果符文不行,前期打不出伤害,起不来就很尴尬了。

对线:赏金的技能加点,主Q,辅W,一级E,有大点大。不知道楼主会普攻接技能吗?玩过DOTA或者LOL老玩家都知道,英雄普通攻击之后,在下次普通攻击之前对目标使用技能,之后的普通攻击几乎是瞬间打出来的,攻击间隔好像没有一样。所以赏金主要输出以及施放顺序为E+W+A+Q+A+A+A,趁着减速的效果一直A,但是要注意,如果对方进塔或则有队友的情况下打出AQA就可以。

*游走:对于ADC来说,并不适合游走,EZ那样的除外。一般ADC前中期离开下路就是对方塔破,或者小兵进对面塔下之后,打野与中路,去抓对面蓝BUFF,或者打小龙这些占领野外并且离下路较近的时候。对于赏金来讲,超远的群体AOE伤害在前期输出非常足,可以站在很远的地方输出,所以说她可以一直在下路补兵,高移动速度可以在团战酝酿的时候很快到达团战地点。正好也是ADC团战不漏头的宗旨。

正常来讲作为一个ADC,在一定时间内做出自己的装备为团战做准备才是最主要的。

出装方面,新版本出了很多新装备,给你几套出装,楼主选择自己喜欢的。

攻速鞋,红叉,无尽,饮血剑,复活甲,最后看情况选择轻语或者电刀。

攻速鞋,灯笼,轻语,电刀,狂徒,复活甲。

楼主可以亲自试一下我说的。

如果还有问题请追问

纯属原创手打!

望纳!

lol赏金怎么样?大神说说怎么玩 优势 劣势! 说仔细些 给好评 谢了

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:2%的生命偷取和法术系血。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:毁灭攻势:+7护甲穿透

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

《lol》赏金猎人,厄运**怎么出装?

赏金一直是我非常喜欢的一个ADC,线上强势团战能力也强。

加点的话我比较喜欢主W副Q,因为主Q消耗并不稳定,很容易两下都打到小兵上,而且赏金蓝并不多,Q两次半管蓝就没了。主W补兵方便而且对点很疼,3级的时候学1级E。

在蓝多并且对方ADC正好站在远程兵后面的时候可以给远程兵一个Q然后弹到ADC身上消耗,不过如果对这个没把握的话,就不要总Q远程兵,留蓝。Q的第二下可以触发攻击特效,所以对拼的时候经常一个Q扔出去,就回复了很多血,所以不用怂。(不过Q不触发暴击)而且Q不一定非要弹,还可以取消攻击后摇。就是A一下立马Q一下再A,这样可以一下叠出3层W,点人特别疼,对拼的时候很好用。

W的伤害是递增的,所以赏金跟人打起来,一个字就是干,主W和人对点,6层都叠出来的话,你A两下起码等于对面A你三下。配合攻速加成还有重伤效果,可以让赏金很早就可以站桩A人。

E更多的时候是开视野或者减速,并不出伤害,所以没事不要放,太费蓝,拼起来的时候再扔E。

赏金玩的好不好就看大招。大招我觉得就是三个字,稳准狠。稳,是指放大的时候不要着急,一定要等对面强力突进扔出去之后(比如石头大招)再放大招,一定要稳,不要着急,放早了就是被打断的下场。准,就是要尽量多的打到人,这个要求站位尽量靠后,因为R是扇形的,你的面前只有很窄的范围,但是远处的范围就很大,所以站位靠后一点才能扫到更多的人,还比较安全,不过也要注意不能太远。。狠,就是要果断,不要犹豫,机会到了立马大招,只要对面没有打断了,大招立马扔,不要怕死。比如说,对面一轮团控打断扔出去,剑圣进来切你,不要怕死,千万别看着剑圣进来犹犹豫豫不敢大招,果断可以顶着剑圣扫大招,这样就算你死了伤害也打出来了,队友也能赢团战。还要注意的是,如果大招空了,立马自己断掉,既然都空了就不要舍不得打断,断了之后看情况上去A人或者逃跑。

装备方面赏金鞋子不要出的太早,毕竟有被动,对面ADC900块钱买双鞋子,你买个吸血或者十字镐,肯定拼起来你厉害。赏金鞋子完全可以等一个或者两个大件之后再出。赏金不用很早出攻速,因为赏金伤害很大部分取决于大招,攻速对大招没有加成。饮血-轻语-无尽,可以最大化大招的伤害。还有一件装备要看情况,那就是黑切。如果己方打野上单都是AD英雄的话,不要犹豫尽早出一把黑切,一个大招扫出去减甲效果就全出来了,队友跟着输出伤害会很高。但是要是打野上单是蜘蛛之类的AP,那就不用出黑切了。

啊对了还有你问的优势劣势。线上的话,配合会玩的一般不会劣势,如果劣势了就安心补兵发育,等6级和两个大招配合,或者等打野GANK,来击杀对面。线上优势的话,只要不顶兵线就开W追着对面使劲A。要是整体劣势的话,就靠团战了,站位靠后点,如果你能完美大出两次的话,基本上都可以帮队友扳回劣势(崩盘崩到你大都没机会大就没希望了)。优势的话就招呼队友,有大招就团,团赢了就推或者龙,就可以了。

先说这么多吧,有问题追问就好,个人经验纯手打望纳~

lol赏金天赋图解 我要图啊图.. 说21 0 9 还是21 9 0 的看不懂啊

天赋:

凶猛系:18点。狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点。18点的凶猛系的天赋能够增加赏金不少输出,特别是粉碎重击这个天赋的护甲穿透是必须要点出来的,这样配合上符文里的护甲穿透可以让女枪的穿透非常的高,女枪也是一个站桩输出的英雄,配合上战争领主的嗜血这个天赋可以让女枪站得更久。其实这里也可以点出恃强凌弱这个天赋,因为女枪是具有大面积减速效果技能的英雄,很容易打出恃强凌弱的伤害。

诡诈系:12点。野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点。女枪还是比较的缺蓝,这样的话,秘密储存这个天赋就比较不错了,用来增加他在线上的蓝量的补给。当然无情与危险游戏这样的天赋还是不错的选择。

出门装:

有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此的保护是必不可少的。

后期装:

团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

求高人指点英雄联盟(LOL)中赏金猎人加点顺序

挡住部分:攻速*4,攻击力*3,物穿*1,成长攻击*4,增加输出*3(话说我不说也应该知道吧)。如果不带治疗的话,把防御天赋改成魔抗*1。攻击系的话,如果选择一种纯物穿的符文的话,把增加输出改成+物穿。

21.0.9的就是不点防御系,把通用系这些点出来:技能天赋,成长魔法上限,移动速度*4,buff时间*1.毕竟到后面红B是你的,所以buff时间还是点出来吧

lolS6赏金猎人符文天赋怎么点

你指的是什么加点? 技能还是什么/

如果是技能的话 ,

肯定线是EQEWQR 然后后面的 你最好先加减速的,

这个也要看你出什么装,

比如法术的强度的话, 你就按上面这么加, 如果是攻击的话,

你就EWEQWR 后期想怎么 按你自己的打法

新版本的赏金定位是“站撸技能型ADC”,核心属性以“暴击”,“冷却CD”,“攻击力”为主。在经过了版本测试之后,最终确定移除了W和R的额外伤害,但是增加了E技能的射程。可见赏金在测试服中表现已经非常强力,官方不得不做了削弱。

S6赏金猎人改动解析

被动-厄运的眷顾

每当厄运**用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。

解读:被动伤害会随着等级增长,对小兵和防御塔伤害减半。有了这个被动赏金补兵非常顺畅,对线换血能力也属一流。

Q-一箭双雕

厄运**向敌人发射,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加(厄运的眷顾)。

解读:新版本的Q技能可以暴击,是赏金的主要输出技能。

W-大步流星

厄运**在不被攻击时会获得移动速度加成。可以主动释放这个技能来获得攻击速度加成,这个加成的持续时间可通过(厄运的眷顾)的连续触发来进行延长。

解读:新版本的W技能用来配合E技能,不管是在追击还是逃跑都非常好用,极大地弥补了赏金没有位移这个缺陷。并且主动激活还能获得3秒的攻击速度加成,这使得赏金这个主要靠技能输出的ADC可以专心地出+暴击+攻击的装备,攻速方面一双“攻速鞋”就可以基本满足需求。

E-枪林弹雨

与老版本变化不大。新版本中施法距离加强了1000,另外在技能施放的2秒时间内可以获得视野和减速敌人。

R-弹幕时间

厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕。

“弹幕时间”可以暴击并造成120%的伤害。

解读:很明显官方想让“暴击”成为新版本赏金的最核心属性,Q技能和R技能都能够暴击,使赏金成为技能爆发性最高的ADC之一。

天赋,符文推荐:

1.天赋

目前赏金的天赋主流的都是凶猛18点,另外12点天赋少数人会尝试点“坚决”。但小编以亲身尝试之后慎重地推荐大家以下这套天赋,因为“狡诈系”的实用性比“坚决系”高太多,更加适合目前版本的爆发性ADC。

这套天赋不管是对线还是打团伤害都非常爆炸,无论你是激进型还是发育型都会爱上这个天赋。值得说明的是凶猛第四层选择点“恃强凌弱”是因为赏金的E技能可以触发效果,最后一层虽然小编力推“冥火之触”,但有兴趣的朋友也可以尝试在对方突进较多的情况下选择“战争领主的嗜血”,亲测在大后期拥有”无尽之刃“,”夺萃之镰“,”黑色切割者“,”攻速鞋“,”多米尼克领主的致意“和”电刀“之后配合上W技能,切肉如削泥。

2.符文:

红色:8个固定攻击力+1个暴击

**:9个固定护甲

蓝色:3个成长魔抗+6个固定冷却CD

精华:3个固定攻击

这套符文的特别之处在于,小编在红色中加入了一个暴击符文,这在前期增加了一些运气成分,最主要的是如今暴击属性的性价比非常高,所以带上一个暴击符文不会随着游戏时间贬值。再者小编的蓝色符文带了6个固定冷却CD,这样就提供了5%的固定冷却CD,让赏金这个靠技能输出的ADC在前期更加有拼的资本。

出门装,核心装与加点推荐:

1.出门装:

虽然新版本中出现了很多新的出门装,但是多兰剑还是目前的热门首选,性价比奇高。再带上一瓶血药,基本上是目前最主流的出门装。

“萃取”这件新装备价钱与多兰剑一样都是450,但它绝对是一件发育神器,在面对更加暴力的敌方ADC时,赏金可以选择这套出门装主发育。虽然对拼不及多兰剑给力,但是萃取的卓越打钱能力使这件装备成为最超值的新装备。

2.核心装:

这绝对是赏金最暴力的6神装,推荐上还有一件叫做“死亡之舞”的装备,但是经过小编的亲测之后认为黑切要好于“死亡之舞”,冷却缩减的话,符文+天赋+夺萃之镰已经足够。赏金的最后一件装备可以根据局势选择黑切(顺风)或者女妖(逆风)。

3.加点:

赏金在加点上是主Q副W,E只点一级,用来留人或者逃跑。有大加大。

对线及团战:

在对线方面赏金最需要注意的是视野和控制兵线。由于赏金拥有极强的对线压制能力,所以在大多数情况下赏金都会处于压制的一方,Q和E技能都有不同程度的推线效果,所以记住E技能在前期只加一级,主要用来开视野和留人,不要轻易对兵线使用,除非你决定速推一波兵线回家。

由于赏金没有位移技能,非常惧怕来自河道的Gank,所以切记与商量好轮流保持住河道视野。对于突然而来的Gank,赏金应利用E+W的套招来逃走,先把E技能放在对方追击而来的必经之路上,然后马上开启W逃回安全区域。

在对线上可以利用自己的被动效果与对方ADC进行换血,平A+Q的伤害在初期对拼上绝对会让对手吓一跳,千万不要不自信。补兵方面在如今版本没有人能够与赏金抗衡,因为被动的存在,就算你是一名新手ADC玩家,只要记住在兵残血的情况下对他进行第一次普攻,配合被动就能很容易收获补刀。

团站细节:

新版本的赏金团战非常强势,这里有几个需要注意的点。

第一,E技能的运用。赏金有一个非常实用的开团技能E,E技能在前期对线上没有太多用处,但是在中后期的团战中E技能用来开视野和留人开团,效果都非常卓越,可以把它看作是一个船长大招的“缩小版”。

第二,团战站位。赏金团战站位不宜靠前,由于没有位移技能,所以团战中的赏金往往会成为对手的第一攻击目标,你不必往前站自然就有敌人主动来靠近你,而你需要做的就是平A+Q+W+走位平A。

第三,大招的使用。赏金新版本的大招非常强力,它是附带暴击特效的,并且是120%的伤害。大招的3秒输出可以造成成吨的伤害,所以我们要确保赏金开启大招后能够有3秒的稳定输出,最要紧的是保证在施放期间不会被对方打断。所以当你想要施放大招时要注意观察周围是否有可以打断你的敌人,比如石头人的大,有闪现的火女,准备恐惧你的末日...等等。记住,最佳的大招施放时间绝对不是开团的瞬间,而是团战开启后对方交了大半技能以后。

现今S5赛季已经结束,马上迎来S6赛季。在这个新版本的大改动中ADC明显受到了拳头官方的“照顾”,成为可以主导战局输赢的胜负手,而赏金毫无疑问是新版本最强力的ADC之一。所以小伙伴们快快抓紧时间使用赏金猎人上分吧!