1.DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍

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阿拉德谋略战不会玩别担心!前期的基础攻略请务必了解

阿拉德谋略战开放至今,已经有一小段时间了,相信大家对于谋略战的玩法都有一定的见解。不过却还是有一些小伙伴对这个游戏感到一脸懵逼、不知所云,甚至一直卡在一个关卡里不知如何是好。这里让大家了解阿拉德谋略战的基础玩法,让萌新玩家也能轻松玩转谋略战。

首先谋略战基础活力为30点,每天6点会进行刷新重置。刷最新关卡不需要消耗活力,刷回头关需要消耗10点活力,刷竞技模式消耗3点活力。活力可以通过每天6点重置获得、完成每日成就获得、普通成就获得,也可以通过赛利亚房间的诺兰NPC通过10W金币进行购买,每周限购买一次。

值得注意是很多萌新在最新关卡打不过的时候,总喜欢打回头关卡,以至于没打几把就把活力给消耗完了。记住!千万不要打回头关,这样会极大地消耗活动,而且怪物金币获得量也跟竞技模式获得的怪物金币不成正比。以16星刷15关为例,刷一次消耗10点活力可以获得600怪物硬币。

但是我们刷一把消耗3点活力的15星PVP模式,刷3次就可以获得675硬币,比刷回头关还要多75和怪物硬币,哪怕是14星也可以多30点硬币,所以刷PVP模式比回头关获得的怪物金币要更多一些。

PS:值得注意的是PVP模式尽量选择不加点,或者只加“1”或“2”的玩家进行挑战,这样胜率会更高一些。

怪物使用方面,前期升星比羁绊更重要,升星可以提高怪物的血量、伤害、能力,以让怪物得到质的提升,后面的关卡也得以轻松应对。值得注意的是前期非常值得升级的卡片有蟹老板,黑眼之夏勒、卡巴莉&古尔特、花之女王、企鹅、被卡赞附身的罗森伯特等等,当然如果没有这些卡片的话,什么卡多就升级什么,没有什么比能通关更重要。

最后值得一说的是羁绊,可能很多玩家对于这个羁绊系统并不了解,羁绊顾名思义就是对应特性的怪物在队伍里达到2个以上时,就会开始得到各种特殊的效果,每种普通怪物只有1种特性,而使徒怪物拥有2种特性,羁绊特殊效果总共有10种类型,特殊效果可根据相同的怪物特性进行叠加,叠加越高属性越强大。羁绊能让相同特性的怪物带来额外的属性加成,在后期的关卡作用比较大一些。

好了,以上就是关于谋略战的基础玩法,希望对大家有帮助。最后希望大家都能在阿拉德谋略战拿到+10增幅券和玲珑自选徽章。

DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍

阿拉德谋略战第二季开启,新增卡片那张最强,羁绊系统如何搭配,卡片如何加点,让新手玩家,特别是对“自走棋”一无所知的勇士来说,完全不会玩!为此秀儿给大家分享个人谋略战心得,一份傻瓜攻略,照本宣科,即可领取+10增幅券和玲珑徽章大奖。?

一加点推荐?

每一张卡片,对应5级技能,每级技能2选1,我们通常把左边技能称为1,右边技能称为2,接下来给大家推荐各族类中常用的较强力的20张卡片加点:?

不死卡赞:11121;?

恶魔光恶魔22121、尼尔巴斯22212;?

野兽战斗蟹11211、哥布林军团22111、牛头怪军团12122、企鹅军团11111;?

人类先知者埃斯拉12111、雪之华曼达林21211;?

精灵弓姐21212、兔女郎21122;?

岩石白斯12211、大眼仔12121;?

异形毒虫11112;?

植物花女王11122、大树11121;?

机械粉碎机11112;?

机甲双子11122;?

二羁绊阵容搭配?

第二季新增羁绊系统,在剧情模式和自由竞技场中,按照第一季思路基本可以无视羁绊完成奖励,但是新增的排位赛,如果不注重羁绊养成,几乎都是去送人头,为此,只给大家分享两种较强力的无使徒羁绊组合。?

不死恶魔组合(卡赞+范哲利斯)+(光恶魔+尼尔巴斯)+兔女郎,该组合几乎无缺点,以卡赞为核心,以不死羁绊属性(复活)和恶魔羁绊属性(暴击)为主,输出稳定,是最推荐的普通卡搭配之一!?

兽人组合也叫“螃蟹举高高”组合,(战斗蟹+牛头/企鹅)+(先知者埃斯拉+雪之华曼达林)+双子,该组合也是非常强力,特别是“战斗蟹+双子”推剧情模式,全程高能,无往不利,不过缺点就是战斗蟹输出不够稳定。?

三核心卡:使徒?

上述两种组合,随便一套都可以在剧情模式、自由对战模式下获取胜利,但是,第二季卡片最强的是使徒卡,其具有双重羁绊效果,在达成上述卡组的同时,可以考虑围绕使徒卡进行搭配,不过使徒卡的养成较慢,2星战力不够,达成3星使徒卡后,就可以一战了!不过,使徒卡的养成,不是一步而成,需要慢慢来,目前秀儿还在养成兽人组合,剧情已通关,对于使徒卡的养成,正在筹备中,等完成后,再和兄弟们分享心得。?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

DNF阿拉德攻略战怎么选择怪物?DNF中的阿拉德攻略战使很多玩家深陷其中,阿拉德攻略战最终的是收集硬币和选择怪物,那么要怎么选择合适的怪物呢,下面就跟我一起来看看吧。

DNF阿拉德攻略战怪物特性介绍

怪物类型和选择

游戏共20种卡牌,系统分为2种类型,一种是生命值高,攻击力低,一种是生命值低,攻击力高。每一种怪物都有不同的特性,从而又有定位为控制的卡牌,目前最理想的卡牌组合就是2个前排和2个输出以及1个。

前排卡牌:罗特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、内尔贝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之恶魔、斯瑞姆、牛头怪、兰蒂卢斯。

输出卡牌:卢克、阿嘉璐、亚历山德拉、罗赛洛、迪欧尔贝、多米娜?海伊莉、丝贝尼诺斯。

卡牌无论是使徒还是普通卡牌,属性其实都是一样的,没必要强求使徒,而是选择最理想的怪物以及组合。20张卡牌中,目前个人觉得最强的组合是:罗赛洛+输出丝贝尼诺斯+输出亚历山德拉+前排牛头怪军团/前排哥布林军团+罗特斯。

当然,前期的时候因为卡牌较少,所以选择的局限性大,但是后期选择的时候需要考虑怪物的特性作为选择:前排的要求就是高生存吸收伤害,牛头怪和哥布林都有恢复主动技能成为最佳选择,后排选择输出较强的弓姐和企鹅,而英雄最强的就是罗赛洛。

那么这些怪物应该如何选择合适的特性呢?

怪物的特性选择分析

每一个怪物每一个星级有两个特性选择,但是只能选择其中一个,选择后点击确定后就无法再次更改。如果没有注意选择的特性不是自己想要的怎么办?

举个例子:牛头怪军团作为前排英雄,二星级的主动技能不应该选择[野性之吼],因为这一个主动技能是作为输出加点,前排应选择[恢复之吼]回复生命值。但因为特性一旦选择就无法再次更改,所以更改特性只能将其作为升级卡牌的[材料卡]。

在怪物升星界面,将没有任何加点的二星牛头怪放置在对象,而错误加点的牛头怪则放置到材料,完成升级3星后的牛头怪可以重新选择特性加点。

简单的说想要更改特性,需要把这一个卡牌作为升级材料卡,所以选择和合适的特性非常关键,在前期或者影响不大,但是后期对手同样强度的情况下会发现有区别。

卡牌特性选择分析

罗赛洛:在众多的卡牌中,因为出色的主动技能成为最佳上场卡牌,二星级之后必选,一次主动技能的施放就会改变战局。

一星特性选择:生命力/攻击力强化。罗赛洛需要作为卡牌,生存能力至关重要,一星级单选择攻击力强化将会导致生命值低,作战过程中生存能力较差,主动技能还没有来得及施放就容易被击杀,而选择生命力和攻击力强化可以获得1.2倍的数值提升。

二星特性选择:启示。在考虑作为英雄的情况下,预言是攻击类主动技能,选择启示可以随机触发1种BUFF,给队友增加20%减伤、或20%的血量回复、或20%的攻击力加成、或大量的三速加成。

三星特性选择:避雷针。虽然两个被动都是增加伤害的,但落雷是攻击两个目标每个都是80%的伤害,而避雷针则是攻击一个目标2次,每次造成130%的伤害,考虑伤害收益必选避雷针。

四星特性选择:火焰。追击是特殊攻击时出现追击敌人的火柱造成多段攻击,但在实战过程中对手移动速度快的时候很难打全伤害;选择火焰则是出现一道火焰旋风直线攻击造成稳定的60%伤害,并且生成的火焰地带在作战过程中可以消耗对手大量的血量。

五星特性选择:禁忌预言。为什么不选择增加攻击力和BUFF增强的愉悦幻想呢?因为增加的10%BUFF效果并没有禁忌预言随机触发2种BUFF的实战效果强,主动启示最理想的是获得攻击力和回复BUFF,预言则可以更大概率的触发。

牛头怪军团:最强前排坦克,不仅有极高的生命力,还依靠众多的人口保证后排的生存同时有较强的输出能力。

一星特性选择:生命力强化。作为一个坦克前排英雄,必定优先考虑的就是其生存能力,极限下选择生命力强化可以获得1.4倍的数值提升。

二星特性选择:恢复之吼。默认加点是野性之吼,增加的是攻击力,而选择牛头怪就是为了扛伤害的,主动技能选择恢复之吼可以在15秒内恢复20%的血量,依靠众多的人口优势加上血量的回复能力,基本上可以存活到最后的一个卡牌。

三星特性选择:进阶。为什么不选择进化为机械牛呢?因为作为前排考虑的是人口多的优势吸引火力,机械牛主要是高输出,选择进阶可以让所有的牛头怪进化为精锐怪物获得特殊攻击而提升伤害能力。

四星特性选择:纯熟战技。四星时的被动技能选择其实差距并不大,但纯熟战技的伤害略高一些,所以优先选择。

五星特性选择:惊奇。作为前排生存能力加强,选择决意是在牛头怪死亡时增加其他牛头怪的攻击力,而选择惊奇则是在主动技能施放时召唤出牛头怪军团团长作战,增加人口数量和伤害。

哥布林军团:与牛头怪一样的机制设定,最强前排战坦,一张卡牌的人口星级越高数量越多,基本高星级的哥布林可以保证不团灭。

一星特性选择:生命力/攻击力强化。因为哥布林没有单纯的生命值强化,选择这一个可以增加伤害和生命值。

二星特性选择:恢复。和牛头怪设定一样,作为前排增加攻击力不理想,选择恢复可以在12.5秒内恢复15%的生命值。

三星特性选择:枪兵支援。因为作为前排,选择自爆兵不能吸收更多的伤害,选择枪兵可以增加2个人口数量,保证输出和生存能力。

四星特性选择:凯诺。哥布林直升机输出形态不理想,而召唤凯诺的普攻就能造成瞬间伤害。

五星特性选择:哥布林王高格。因为高格的特殊攻击可以给哥布林军团增加20%的攻击力,提升卡牌的输出质量,所以必选高格。

亚历山德拉:低星级虽然伤害不错,但是生存能力很差,升级四星就能成为核心输出卡牌。

一星特性选择:攻击力强化。输出卡牌,选择攻击力强化是没有任何争议的特性。

二星特性选择:弓箭散射。箭雨虽然可以造成全屏的伤害,但是仅有60%的伤害数值,考虑英雄生存能力不是很强,选择弓箭散射造成的100%伤害性价比更高。

三星特性选择:贯穿射击。和二星主动一样,三星被动连射3次造成的总伤害只有240%,而贯穿射击可以造成瞬间270%的伤害。

四星特性选择:爆闪。弓姐的生存能力低,所以四星选择爆闪当敌人靠近的时候可以拉开距离并造成370%的爆炸射击伤害,是一个报名且伤害极高的特性点。

五星特性选择:集中。作为输出卡牌不需要考虑控制加点,所以封印箭收益低,选择集中可以减少20%的普攻和特殊攻击的冷却时间。

丝贝尼诺斯:一个高输出且带控制能力的高强度卡牌,比弓姐生存能力高。

一星特性选择:攻击力强化。因为这一张卡牌可以选择极限生命力强化和攻击力强化,但是考虑输出则建议选择攻击力强化。

二星特性选择:企鹅援军。虽然我生气了可以造成800%的高额伤害,但触发需要生命值低于50%的时候触发,选择企鹅援军可以召唤4只小企鹅,不仅提升了人口保证生存能力,还增加了输出效果。

三星特性选择:呸呸呸。普通攻击时可以发动水球攻击,也就是远程攻击可以保证自己处于后排,提示生存能力,而企鹅狂吼则是成为近战输出,不建议选择。

四星特性选择:强重力弹。特殊攻击时吸引敌人攻击四次,再造成爆炸攻击,是一个控制兼输出的被动技能。

五星特性选择:魔力强化。可以额外增加主动技能的2只小企鹅援军,自走棋的人口优势越大越容易取胜。

长脚罗特斯:使徒卡中最具性价比的一张,2星就能发挥卡牌的最强能力,5星则是逆风翻盘的神卡。

一星特性选择:生命力强化。罗特斯更适合作为前排输出英雄,并且生命值的增加可以提升主动技能施放的次数。

二星特性选择:精神支配。恐惧的控制效果并没有精神支配实用,精神支配可以随机让2个敌方怪物变成我军10秒。

三星特性选择:机敏。这一个被动技能实际上是为了搭配四星级的特殊攻击而选择的。

四星特性选择:。因为召唤的小八中爪生存时间短,而可以召唤触手攻击,搭配3星主动减少50%的冷却时间,提升输出能力。

五星特性选择:熟练。巨大化会因为体型而成为对手的集火对象,而熟练可以让主动技能的持续时间增加到20秒,这一个时间可以让对手自己消耗很多的血量。

分析总结

这一个自走棋是一个简化版本的,所以对于战术管理中的站位实战影响作用不大,任意放置也不会造成失败或者是获胜,获胜的关键在于怪物的选择和组合,其次是在作战过程中对于主动技能的及时施放。20种卡牌可以组成多样化的搭配,但每一个怪物的特性都不一样,并不是使徒就能带来更高的伤害,所有的怪物成长都是一样的,出现影响的是特性技能的选择。

了解玩法,选择合适的怪物,保证生存和输出的良好组合,萌新也能在谋略战中轻松拿完全部奖励。