英雄联盟符文不灭之握_英雄联盟符文bug
1.lol卡天赋
2.英雄联盟S3
3.英雄联盟12.7版本所有英雄调整改动一览
4.符文工厂2 BUG
英雄联盟突然无限重连主要是因为玩家因为错误操作导致后台存在多个游戏客户端,这个时候只需要使用wegame的关闭游戏功能,再重新登录即可解决。
如果有使用WeGame的话,那就好办了,没有的话可以下载一个,对于英雄联盟很有帮助。登录并打开wegame主界面,点击“主页”,选择英雄联盟。然后右键“英雄联盟”,选择“游戏修复”。
《英雄联盟》游戏特点:
玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。每局游戏开始前每名英雄可选定主副两系符文,主系可佩戴基石符文1枚,高级符文1枚,普通符文2枚;副系可携带普通符文2枚;此外还可以选择3枚属性符文。
5系符文分别为代表强化攻击和持续伤害的“精密系”、注重爆发伤害和前往目标的“主宰系”、代表强化技能和控制的“巫术系”、倾向耐久和控制的“坚决系”以及拥有创造性的工具和弯曲规则的“启迪系”。
lol卡天赋
首先河流之王的QW二连是先用Q舔,再用W在短时间内把空中的小兵吞下,这招是不能对英雄使用的,即使有3层BUFF也不能远程吞英雄,可以对野怪使用但对红蓝BUFF和大小龙也是无效的,想想也是应该的,不然远程就能吞对方还怎么走位。
蛤蟆的大招也有玩家看不懂了,第一次按R后可以选择传送地点,在引导时间内,队友可以用右键加入一起传送,可以再次按R主动激活立刻传送,可以带一名队友也可以独自传送。
河流之王可以吞对手给他造成伤害同时控制对方,比如对方下路两个人吞掉一个,击杀后放出接着杀,当然这是比较理想的战术,要求自己家的ADC强力。
还可以吞队友保护残血队友相当于金钟,Q减速配合队友追击,R大招更有很强的机动性还可以带队友一起飞,用得好确实很强,难怪正式比赛这么多人使用。
在符文之地,魔法就是一切。
瓦洛兰大陆
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
英雄联盟S3
劝你不要卡了。可以告诉你方法。上次我卡起了像这样。有图有真相。结果我去打次人机。结果没有任何加成。过一会TX就TMD说我错误。喊我发送错误报告。你就别发过去。直接关闭客户端。否则你就要遭封号。
上次我的方法是QQ音乐开启。360的木马全盘扫描开启。总之很卡。然后不停地点击个人资料和天赋页面(符文页面也可以)。过一会你发现你可用天赋点是负的。就卡起了。然后你就直接点,想点啥就点啥。不过肯定的。这个不能永久保存。原因是这是个BUG。服务器无法保存。
望纳谢谢。
英雄联盟12.7版本所有英雄调整改动一览
金钱调整
-默认金钱的获取速度从每10秒13金提升至每10秒16金——作为弥补,从小兵和野怪身上获得的赏金被稍微降低了。
近战小兵
-基础赏金额度从22降低至20
远程小兵
-基础赏金额度从16降低至15
攻城车
-基础赏金额度从27提升至40
-每次增长的赏金额度从0.5提升至1
连杀和连死调整
-现在,连杀英雄的悬赏金额将在500金封顶,从600金下调。
-现在,连杀英雄和连死英雄的悬赏金额的变化速度会加快大约50%
-例如:一个玩家连拿4个击杀而不死,就会值500金—而以前需要连拿8个击杀。
-例如:一个玩家连死4次而拿不到助攻或击杀,就会值126金—而以前需要连死6次。
助攻赏金
-多个玩家参与击杀时的额外赏金从158%降低至150%。
野区
综述
-提升了所有野怪营地的初始强度
-营地的强度和奖励更加集中到每个营地的大怪身上。
-基础野怪营地的强度增长和奖励增长得到了显著提升。
-整体奖励更加击中到三个基础野怪营地(狼、幽灵、魔像),以更好地与它们的强度和便利性相匹配
-新的打野装备已经添加到商店里,并且旧的打野装备得到了调整
野怪仇恨机制改变
-野怪现在会攻击最近的目标,而不是最先发起攻击的目标
-每当野怪转换目标时,会被看作是一次“脱离”—野怪脱离次数的上限从3次提升至10次。
-野怪现在会对非英雄单位造成50%的额外伤害(例如:虚空先知的虚灵,恶魔小丑的惊吓魔盒)
-野怪的生存时间越久则赏金越高的“野怪赏金储蓄”系统已经被移除。
巨狼
-基础生命值从550提升至900
-每分钟增加的生命值从31提升至40
-基础攻击力从24提升至35
-每分钟增加的攻击力从0.44提升至0.7
-基础赏金从40提升至44
-每分钟增加的赏金从0.43提升至0.65
-基础经验值从128提升至153
-每分钟增加的经验值从1.5提升至2.3
-移动速度从510降低至443
-暴击伤害从300%降低至150%
狼
-基础生命值从360降低至300
-每分钟增加的生命值从16.5提升至25
-基础攻击力从14降低至8
-每分钟增加的攻击力从0.286提升至0.43
-基础赏金从5降低至4
-每分钟增加的赏金从0.054提升至0.081
-每分钟增加的经验值从0.2136提升至0.32
-移动速度从510降低至443
-暴击伤害从200%降低至150%
幽灵
-基础生命值从400提升至750
-每分钟增加的生命值从28提升至39
-基础攻击力从25提升至35
-每分钟增加的攻击力从0.5提升至0.75
-基础赏金从33降低至25
-每分钟增加的赏金从0.48提升至0.72
-基础经验值从105降低至103
-每分钟增加的经验值从1.4提升至2.1
-攻击距离从650降低至300
小幽灵
-基础生命值从275降低至250
-每分钟增加的生命值从12.1提升至18
-基础攻击力从17降低至10
-每分钟增加的攻击力从0.2195提升至0.33
-基础赏金从4降低至3
-每分钟增加的赏金从0.036提升至0.054
-每分钟增加的经验值从0.1064提升至0.16
大魔像
-基础生命值从950提升至1000
-每分钟增加的生命值从37提升至48
-每分钟增加的攻击力从1.05提升至1.6
-基础赏金从40提升至45
-每分钟增加的赏金从0.38提升至0.8
-基础经验值从117提升至137
-每分钟增加的经验值从1.55提升至2.4
-移动速度从300提升至350
-攻击距离从100提升至150
-魔法抗性从0降低至-10
魔像
-基础生命值从450提升至500
-每分钟增加的生命值从25提升至37
-每分钟增加的攻击力从0.84提升至1.3
-每分钟增加的赏金从0.15提升至0.23
-每分钟增加的经验值从1.08提升至1.6
-移动速度从300提升至350
-攻击距离从100提升至150
-魔法抗性从0降低至-10
远古魔像 -基础生命值从1350提升至1500
蜥蜴长老 -基础生命值从1350提升至1500
小蜥蜴 -基础生命值从250提升至300
巨龙
-基础生命值从3200提升至3500
-每分钟增加的生命值从220提升至240
-攻击距离从500降低至350
纳什男爵
-基础生命值从8000提升至8800
-每分钟增加的生命值从125提升至140
综合(属性)
-属性的基础花费
-攻击力大约变便宜了5%到10%。
-攻击速度大约变贵了20%
-护甲和魔法抗性大约变贵了10%到20%
-基础装备已得到调整,好让它们的属性能与价值相匹配。
-T3级装备的性价比
T3级装备的性价比已经被普遍降低。这意味着物品的装备等级越高,则提供的属性越少,或者价格比以前越贵。
-穿透属性改动
百分比穿透现在将在固定穿透之前作用。这意味着现在这两个属性将会相辅相成——而不是原来的互相降低彼此效能。
最后的轻语的护甲穿透从40%降低至35%
虚空之杖的法术穿透从40%降低至35%
幽魂面具的法术穿透从20降低至15
法师之靴的法术穿透从20降低至15
-移动速度
所有鞋子提供的移动速度加成降低了25
所有英雄的基础移动速度提升了25
物品
-以下物品已经被移除,并且需要这些物品的合成配方也已改变:
梅吉坠饰,再生坠饰,自然之力,离子火花,月华咒刃,斗篷与短刀,灵巧合剂,利维坦之甲,灵魂法衣,黄金之心
-以下物品已经被改动,并且需要这些物品的被动技能和属性也已修改:
腐蚀之刃,幻影之舞,基克的使徒,守护天使,巫妖之祸,伊丽莎的奇迹,兰顿之兆,冥火之拥,鬼索的狂暴之刃,提亚马特,黑色切割者,女神之泪,大天使之杖,魔宗,宣告,莫雷洛秘典,狂徒铠甲,贪婪之刃,军团守护,海克斯科技枪刃
-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎幽灵之精魄,蜥蜴长老之精魄
向物品:极冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
-鞋子升级
所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
附魔—欢欣:移动速度提升15。
附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200%的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。
-召唤师技能
-屏障
现在可以在召唤师峡谷和水晶之痕上使用
冷却时间从125提升至210
护盾生命值从100+25x英雄等级降低至95+20x英雄等级
召唤师的决断将会增强屏障,提高20点护盾生命值,而不是降低20秒冷却时间
护盾持续时间从4秒降低至2秒
-洞察
持续时间从4秒提升至5秒
冷却时间从70降低至60
侦测范围半径从1400降低至1200
召唤师的感悟将会增强洞察,获得被洞察侦测到的目标的视野,持续5秒,而不是延长洞察2秒持续时间。
-清晰术
现在会为你和附近的友军回复40%的最大法力值
召唤师的感悟将会增强清晰术,使法力会复值提升25%,以前是20%(为你和附近的友军回复50%的最大法力值)
-虚弱
现在减少50%的攻击速度
移动速度的减少幅度从40%降低至30%
现在会减少所有伤害输出的30%,而不是攻击伤害的70%和技能/物品伤害的30%
-闪现
冷却时间从265提升至300
召唤师的感悟将会减少闪现的冷却时间,且在其它减少闪现冷却时间的因素之后计算。
-治疗术
回复生命值的从每级增加25降低至每级增加15
为友军回复的生命值从50%提升至100%
召唤师的决断将会增强治疗术,让你的英雄每级提升5点最大生命值,而不是增加10%的治疗量
冷却时间从270提升至300
-引燃
冷却时间从180提升至210
-晋升
废除
-重生
现在会在重生后提升你的移动速度
召唤师的感悟将会增强重生,在重生后提供额外生命值加成,而不是之前的短暂移动速度加成
-战意激增
废除
-天赋
天赋已被重做,所有天赋页已被重置
攻击天赋第一层“屠夫”存在BUG,导致实际数值与显示数值有出入。
-符文
-符文已被重命名,以更好地反映它们的实际功能(例如,毁灭印记重命名为护甲穿透印记)
-初级护甲穿透印记
护甲穿透从0.93降低至0.72
-护甲穿透印记
护甲穿透从1.29降低至1
-高级护甲穿透印记
护甲穿透从1.66降低至1.28
-初级法术穿透印记
法术穿透从0.53降低至0.49
-法术穿透印记
法术穿透从0.74降低至0.68
-高级法术穿透印记
法术穿透从0.95降低至0.87
-初级法术穿透雕文
法术穿透从0.38降低至0.35
-法术穿透雕文
法术穿透从0.53降低至0.49
-高级法术穿透雕文
法术穿透从0.68降低至0.63
-初级护甲穿透精华
护甲穿透从1.85降低至1.42
护甲穿透精华
护甲穿透从2.59降低至1.99
-高级护甲穿透精华
护甲穿透从3.33降低至2.56
-初级法术穿透精华
法术穿透从1.21降低至1.11
-法术穿透精华
法术穿透从1.69降低至1.56
-高级法术穿透精华
法术穿透从2.18降低至2.01
-初级混合穿透印记
护甲穿透从0.56降低至0.5
法术穿透从0.32提升至0.34
-混合穿透印记
护甲穿透从0.74降低至0.7
法术穿透从0.44提升至0.48
-高级混合穿透印记
护甲穿透从1降低至0.9
法术穿透从0.57提升至0.61
-初级混合穿透精华
护甲穿透从1.11降低至0.99
法术穿透从0.72提升至0.77
-混合穿透精华
护甲穿透从1.55降低至1.39
法术穿透从1.01提升至1.09
-高级混合穿透精华
护甲穿透从2降低至1.79
法术穿透从1.3提升至1.41
英雄
战争之影 赫卡里姆
-基础攻击力从56提升至59
-成长攻击力从3提升至3.2
深海泰坦 诺提勒斯 -W泰坦之怒的护盾值从80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300
披甲龙龟 拉莫斯
-基础护甲从21提升至25
-基础生命回复/5秒从6提升至8
凛冬之怒 瑟庄妮
-基础护甲从21提升至24
-W北风刺骨的持续时间从5秒提升至6秒
无极剑圣 易
-Q阿尔法突袭对小兵造成额外伤害的触发几率从50%/50%/50%/50%/50%改为20%/30%/40%/50%/60%,伤害从260/320/380/440/500改为400/400/400/400/400
-E无极剑道冷却时间从25/23/21/19/17提升为25/25/25/25/25
s3改动具体就是这些
符文工厂2 BUG
一、海洋之灾 普朗克
被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。
被动技能 _ 烈火审讯
基础灼烧伤害:55-225 → 55-310
W _ 坏血病疗法
法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100
二、灵罗娃娃 格温
E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。
在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。
E _ 断续疾走
首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%
R _ 引针簇射
冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒
三、未来守护者 杰斯
基础生命值、成长生命值、护甲值调整。杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。
基础属性
成长生命值:90 → 95
生命值:560-2090 → 520-2135
基础护甲值:27 → 22
成长护甲值:3.5 → 3.8
四、复仇之矛 卡莉丝塔
基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。
基础属性
基础法力值:250 → 300
移动速度:325 → 330
成长攻击速度:4% → 4.5%
五、死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能对野怪伤害提升。卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。
Q _ 荒芜
对野怪伤害:85% → 95%
六、盲僧 李青
基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。
《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。
基础属性
基础攻击力:68 → 66
Q _ 天音波 / 回音击
天音波伤害:55/80/105/130/155 → 50/75/100/125/150
回音击最小伤害:55/80/105/130/155 → 50/75/100/125/150
回音击最大伤害:110/160/210/260/310 → 100/150/200/250/300
七、含羞蓓蕾 莉莉娅
被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。
被动技能 _ 梦满枝
对抗英雄时回复的生命值:12-140 → 12-140
W _ 惊惶木
伤害:70/90/110/130/150 → 80/100/120/140/160
八、万花通灵 妮蔻
W技能被动基础伤害和移动速度提升。妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!
W _ 两生花影
被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 → 50/80/110/140/170
被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%
九、不屈之枪 潘森
基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。
潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。
基础属性
基础生命回复:9 → 7.5
Q _ 贯星长枪
秒放Q技能距离:550单位 → 600单位
秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位
E _ 神佑枪阵
已移除如果潘森在激活E _ 神佑枪阵的状态下向后退,不再受到减速效果
R _ 大荒星陨
已更新现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒
十、傲之追猎者 雷恩加尔
Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。
雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。
Q _ 残忍无情
新增Q _ 残忍无情对建筑物的额外伤害降低40%
W _ 战争咆哮
对野怪额外魔法伤害:65-130 → 85-150
Bug修复
修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值
十一、符文法师 瑞兹
Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。
瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如凛冬之临这样的生命值装备。
Q _ 超负荷
魔法伤害:70/90/110/130/150 → 70/90/110/130/150
十二、齐天大圣 孙悟空
Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。
孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。
Q _ 粉碎打击
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
W _ 真猴王
冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒
新增现在,孙悟空可以用W _ 真猴王穿越地形
E _ 腾云突击
法术伤害:80/110/140/170/200 → 80/110/140/170/200
对野怪额外魔法伤害:50% → 80%
十三、疾风剑豪 亚索
基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。
亚索和永恩两兄弟目前相对较弱。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。
基础属性
生命值:490 → 520
R _ 狂风绝息斩
冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒
十四、封魔剑魂 永恩
R技能后几级冷却时间缩短。
永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手。
R _ 封尘绝念斩
冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒
十五、祖安花火 泽丽
基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。
尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。
基础属性
成长攻击力: 2 → 1.5
攻击力:53-87 → 50-75.5
基础护甲值:22 → 20
成长生命值:90 → 95
18级时生命值:2030 → 2115
Q _ 电火迸射
总物理伤害:10/15/20/25/30 → 7/9/11/13/15
已更新现在,每次施放Q _ 电火迸射只会触发一次攻击特效
已更新现在,泽丽每次施放Q _ 电火迸射只会获得1层R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减
新增Q _ 电火迸射的暴击会为泽丽提供一层额外的R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减
W _ 强穿激光
魔法伤害:40/75/110/145/180 → 10/45/80/115/150
E _ 灿丽花火
冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒
R _ 超限爆闪
冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒
王者之心2点击试玩
补充回答:一般来说收集几块去对话也行,但为了以防万一,最好一块一块来,因为没人去试到底几块才会引发BUG
必须每收集一块石板跟老师去对话,否则就会遇到这种剧情无法继续的BUG
每收集几块就去找他对话发展剧情,不会惹上BUG的(正常打,不可能一天收齐22块,除非在收集齐之前从来不和他说话……)
石板少的时候他会说好象还不全,每收集完一个迷宫他会说这部分石板貌似全了
收集一半左右会说正在和
玛娜
一起解读
全收集完成,对话他就会说解读完成,让你帮忙一起读上面的文字,发现
镇子
的秘密
之后他说要去
封龙
,还拿出了
古代魔法
,可惜用不了
结果主角一下就用起来了,他又发火说小孩子不能做那么危险的事情,
魔法书
没收(仅仅是放在图书馆的架子上而已……
)
再对话他就会自言自语说反正也没有去地下深处的办法
找村长挖怪物屋子挖出
28层
就OK
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