1.泰拉瑞亚怎么刷游商

2.泰拉瑞亚-新NPC客商所出售物品一览

3.泰拉瑞亚猪鲨能掉落什么 猪鲨掉落介绍详解

4.泰拉瑞亚海龟壳怎么获得

5.泰拉瑞亚手机怎么合成

6.泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

泰拉瑞亚救赎内容_泰拉瑞亚救赎wiki灰机

最近泰拉瑞亚更新到1.2版,而且不少内容都有所改变,不过对于老玩家来说还是比较好适应,新版本中玩家研究出了刷金币和道具的方法,最近也有玩家放出了刷狙击的方法,有兴趣的玩家可以看看。

刷狙击的方法

肉山后地牢刷的骷髅有十多种,不同种类掉不同武器,事实证明地牢刷的骷髅种类会因为地牢墙上挂的旗帜不同而不同。

地牢里的旗帜(就是竖着挂的彩带一样的东西)目测有7-8种甚至更多,但是一个地牢中很少有所有旗帜都存在的情况,起码中小地图没发现。

为了刷狙击在地牢呆了一天,在浪费了一个白天后上WIKI查了一下,里面提到拿狙击的骷髅很稀有,而且只会存在于挂有RUSTY这种旗帜的地牢中。

后来在不同地图的地牢中研究了一下,所谓的RUSTY旗帜其实就是这种

底色为白色,图案应该是一把生锈的刀。之后在一个新地牢里有不少这种旗,在里面刷了10分钟左右就出了。

另外,刷的时候最好在一个大一点的房间里,在房间中央,能看到地板的高度建个落脚处,但不要密闭,不然如果出现法师骷髅逃都来不及。房间里多插点火把以保证良好视野,然后带上你的强力武器开刷吧,有和追踪子弹的话效果比较好,一方面是威力大,而且怪打不到你而你可以打到他们。

顺便说一下,原来地图里的地牢,主要挂的是紫色的三角图案的旗帜,还有红底的旗帜,图懒得截了,里面散弹骷髅和折射光线骷髅刷了不少,这两种武器刷到好几把。

泰拉瑞亚怎么刷游商

全流程实用道具推荐

0.松鼠钩 动物学家处2金币购买

如果你到这时候还没用任意15个宝石制作出宝石钩的话可以考虑一下松鼠钩,它的最大特点是可以钩在树上来进行赶路,并在还没有双跳时候躲避僵尸

(算是没有钩子用时候的选择)

1.床 15木头+5丝绸(7蜘蛛网=1丝绸)在锯木机合成

床在1.4分为2个部分,右击床单部分可以设置/取消重生点;右击床头部分可以睡觉,睡觉时时间流速变为正常的5倍。使用智能光标时床会自动分为前后2部分。为了使床生效,床必须放置在有背景墙的房间里。

2.小动物友好相处指南 动物学家处5金币购买

放置在背包里可以防止你对小动物造成任何伤害,防止误伤稀有小动物和光之女皇召唤物(七彩草蛉)。也可以防止拿到克盾之后赶路撞到小动物。

3.烹饪锅 10铁/铅锭+2木头 在铁砧合成

1.4对食物系统进行了更新,饱食Buff分为3级,这就让烹饪锅变得极其有用。除了把钓上来的鲈鱼做成 10分钟的1级Buff 的熟鱼,任意2条药水鱼可以做成 4分钟3级Buff 的海鲜大餐。另外砍树、打怪所获得的水果也可以在这里合成提供更高级Buff的食物。

在前期缺钱的时候也可以将抓到的小动物做成食物来提高出售价格。

4.镰刀 商人处60银购买

在低难度下镰刀在前期可以充当一把不错的武器。它也可以用于砍伐植物收集干草块,可以作为前期及其好用的铺路、垫脚方块。不考虑美观性的话也可以用于快速建各个环境的NPC小屋。(个人一般把木头省下来做出生点的大房子)

5.小猪罐 商人处1金币购买

除了可以用于存钱以外,小猪罐还可以充当移动背包。身上备1个工作台或2块平台就可以随时随地放下来存钱和物品,也可以用作存放探图装备的地方。

血月的特殊怪物还会掉落钱币槽(普通0.5% 专家及以上1%),可以随时随地召唤小猪罐,免除了放置位置的限制。

6.掘墓者的铲子 墓地环境 12铁/铅锭+3木头 在铁砧合成

墓地环境需要6~7个墓碑,能看见雾气的话就说明已经形成环境了。

1.4的神器之一,具有3×3的挖掘范围(不过不支持智能光标),可以挖掘土块、泥块、黏土块、沙子、灰烬块、雪块、泥沙/雪沙块、贝壳堆;破坏方块需要2下挖掘(for the worthy种子地图只需要一次,体验极佳),受挖掘速度影响。

因此这把工具在丛林、雪地探图,地狱挖矿,收集沙子做玻璃都有不错的表现,也是制造蜂后场地、世花场地的优秀工具。

同时,由于铲子本身的属性不错,它前期也能用来打怪。

7.史莱姆鞍 史莱姆王掉落

拥有防摔落伤害的饰品之后可以用于加速下落,走地狱直通车时候更方便。其本身踩到怪物会弹跳的特性也可以用于Boss战走位。肉后可以被史莱姆皇后的升级版坐骑代替。

8.药水

很多萌新都会忽略药水的作用,又或者因为种植草药过于麻烦而不想炼药。然而药水在探图、Boss战等种种方面都非常重要。这里放一下Wiki的地址,以便查阅药水合成方式。

英文)

(中文)

(1)采矿药水,猎人药水,洞穴探险药水,光芒药水,夜猫子药水在前期下矿找资源方面帮助极大,而使用重力药水探索空岛效率很高。

(2)钓鱼必备三瓶药:钓鱼药水,声呐药水,宝匣药水;刷怪必备:战斗药水。

(3)Boss战时生命力药水、耐力药水、铁皮药水分别可以增加20%生命值上限、10%减伤和8点防御;暴怒药水、怒气药水分别可以增加10%暴击和10%伤害;战士可以使用灵液瓶减少怪物10点防御;射手可以使用箭术药水来增加20%箭的伤害与速度,储备药水来减少20%消耗概率;法师可以使用魔力再生药水获得极大的自然魔力回复,魔能药水获得20%魔法伤害加成;召唤师可以使用召唤药水获得额外1个召唤栏。

(4)需要挖掘狱石时,黑曜石皮肤药水可以使你免疫岩浆。一般来说喝一瓶黑曜石皮肤药水足以让你挖到足够制造出全套狱岩装备的狱石。

(5)回忆药水和魔镜效果相同但是没有前摇;返回药水(Potion of return)在回城的同时会创建一个返回回城前位置的传送门;多人模式中的虫洞药水可以将你传送到队友身边。

使用虫洞药水方法:确保你们都在一个队伍(你和队友同时选择红、绿、蓝、黄、紫中的一种),然后打开地图点击队友的头像。选择队伍按钮在装备栏左边。

双刀:开关PVP;白色:无队伍;彩色:队伍选择

9.炸弹5件套:

手雷,炸弹, 爆破商人处75铜/3银/20银购买

炸弹鱼 钓鱼获得

手雷是极其好用的武器,高伤害AOE效果可以平推肉前大部分地区,也是打克脑的优秀武器(世吞由于有爆炸物减伤可能需要用)。如果有像我一样喜欢把消耗品存着不用的玩家请务必多用用手雷,可以减少开荒过程中的困难。

炸弹和是前期镐子挖掘速度慢时候更加适合用于挖掘矿物的道具。但是由于价格相对昂贵,炸弹使用频率更高。它们可以用于炸较大矿脉、邪恶环境石块或者挖掘地狱直通车。此外和凝胶合成的黏性炸弹、挖矿时体验更好。炸弹鱼和黏性炸弹一样。

圣甲虫炸弹 炸弹+坚固化石制作

丢出后吸附在物体表面,爆炸炸出长21宽3的直线

圣甲虫炸弹较为特殊,因为其爆炸挖掘方向和爆炸时玩家位置相关而不是丢出时位置,有时会导致爆炸方向不理想。由于沙漠地下在1.4更新后变得极其恶心,坚固化石主要来源为化石提炼(10%概率,不少但也不多),沙漠地下砸罐子掉落圣甲虫炸弹数量很少等种种原因这款炸弹获得难度相对较大,然而其长爆炸的特性很适合用于修筑地狱直通车。

10.NPC武器

如果你不介意的话,你可以用岩浆杀死NPC获得他们的(比较强力的)武器

2格宽的空隙可以正好倒出一桶岩浆然后全部收回

(1)异域弯刀 染料商12.5%掉落(外星弯刀个人认为是错误翻译)

作为早期容易获得的NPC,染料商掉落的异域弯刀虽然长度较短,但在没有好用的武器时可以帮助你砍过前期。

(2)彩弹枪 油漆工10%掉落

三连发,子弹受重力影响,发条突击低配版。前期无需消耗子弹、高暴击率、射速快让这把枪在不仅探图过程中非常好用,也可以用于早期的Boss战(史王,克眼,骷髅王2阶段)

(3)战斗扳手 机械师12.5%掉落

1.3看机械师自己用这把武器时候没感觉到强度,1.4上手之后才发现这东西超级好用。由于是可穿透回旋镖,所以一般能对敌人造成2次伤害,很适合用来探索地牢。

11.向日葵 地表生长/树妖处50银购买

和太阳花一样可以给周围玩家增加移速、减少刷怪的Buff,但是由于向日葵可以自己选择放置位置,更加方便。向日葵还可以防止种植处的2块草地被邪恶地形污染,不过要注意的是肉后邪恶地形可以跨越2格扩散,所以需要2个向日葵相邻种植来避免扩散。同时由于向日葵成片生成,多余的可以卖钱。

12.魔法海螺 沙漠地下箱子开出

可以把你传送到地图两边海洋,前期赶路极其好用。

恶魔海螺 岩浆钓鱼获得

可以把你传送到世界中间处的地狱。相比魔法海螺没有那么优秀,不过它也可以省去跳地狱直通车落到地狱的麻烦。

两种海螺都需要有能落脚的方块才能传送。(05162020彩蛋地图由于世界中间地狱里只有岩浆所以一开始传送不了)

13.水炸弹 岩浆钓鱼获得的黑曜石匣开出/持有时在爆破商人处25银购买

有3种变种:岩浆炸弹,蜂蜜炸弹,干炸弹。分别用水炸弹在岩浆、蜂蜜或直接转换得来。这些炸弹特别适合用来制造钓鱼池。当背包里有这些炸弹时便可从爆破商人那里无限购买,所以最好不要全用完。

14.信号枪 地下黄金宝箱开出,于商人处7铜购买

发射的信号弹可以吸附在墙壁上照明,体验比到处乱弹的荧光棒可能要好一点。可以使用Shift切出。

15.精密线控仪 合成获得,合成材料由机械师、哥布林售卖

右键选择电线颜色、制动器,铺设/移除电线。比起传统扳手,精密线控仪范围无限并且移除的电路自动放入背包,还可以显示已铺设电路(用于辨别陷阱)。

16.虚空包 30骨头+15丛林孢子+30暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

虚空仓库 15骨头+8丛林孢子+15暗影鳞片/组织样本 恶魔/血腥祭坛处合成

其实只需要合成虚空包就行了,仓库合不合无所谓。

另一个便携式的额外背包,使用方式和钱币槽类似。刷不出钱币槽的可以使用虚空包代替。比起钱币槽,虚空包多了一个特性:当背包满时捡起的物品会自动放入虚空包里。这个特性优点是不需要手动往包里塞东西了,缺点是有时候会把虚空包弄得非常乱。

17.战斗9件套

心型吊灯:+1每秒生命恢复

瓶中星星:+2每秒魔力恢复

利器站:+12近战武器破甲(X点破甲=攻击无视目标的X点护甲),持续10分钟

水晶球:+20魔力上限,+5%魔法伤害,+2%魔法暴击,-2%魔力消耗,持续10分钟

子弹箱:20%几率不消耗,持续10分钟

着魔桌子:+1召唤栏,持续10分钟

篝火:+10%生命恢复,+0.5每秒生命恢复

巴斯泰托雕像:+5防御

旗帜:增加50%/100%对相应生物的伤害,减少25%/50%从相应生物受到的伤害

18.再生法杖 丛林常春藤箱中开出

可以用于收集草药植物。用于野生的草药植物上时,成熟的植物必定会掉落种子。用于种植盆上的草药植物时只会收集当前状态可获得种子的植物。此外还可以用于在土块、石头上生草。(泥块不行,必须丛林草种子和蘑菇草种子)

种植盆 树妖处1银币购买

用于种植草药,种在对应种植盆时候生长更快。

种植盆会在击败特定Boss后解锁:(1)太阳花种植盆:史莱姆王;(2)月光草种植盆:蜂后;(3)闪耀根种植盆:克苏鲁之眼;(4,5)寒颤棘&幌菊种植盆:骷髅王;(6)火焰花种植盆:肉山;(7,8)死亡草种植盆:世界吞噬者/克苏鲁之脑(这两种只是颜色不同,没实际区别)

此外,种植盆还可以用于制造Boss战斗场地。比起平台的优点在于使用智能光标时种植盆不会放歪。

19.报时道具

怀表 10金/铂金锭+1铁链 在桌椅处合成

虽然每种矿都可以合表但是只推荐金/铂金表,只有这两个表是精确到分钟的。

合成所需的桌子必须是宽3高2的大桌子,合成台不行。

广播盒与传感器

广播盒:1标牌+4铁/铅锭+4电线 在铁砧合成

日夜传感器:5光明/暗影之魂+1铁/铅锭+1电线 在秘银砧合成

广播盒触发后会显示上面书写的内容,而日夜传感器会分别在早上4:30、晚上7:30发出一次信号,用这个东西可以做一个日夜通知。此外在最前面输入[c/XXXXXX:]可以改变字的颜色,具体颜色请见Wiki“广播盒/Annoucement Box”条目。

20.冰 雪地挖掘

虽然看上去很不起眼,但是冰在前期很实用。冰可以做成冰平台用来搭场地,也可以做成冰火把用来制造前期很好用的霜冻箭。

21.水槽 水桶+6材料

水槽在合成时视作水源,所以放一个在家里可以方便你做水瓶来造药水。水槽有很多种材质,最方便的是6木头、6仙人掌(在工作台制造),6铁/铅锭(在铁砧制造)。

22.远古凿子 沙漠地下宝箱开出

增加25%挖掘速度

挖矿时特别好用的饰品,配合采矿药水在肉前也挖得飞快。

23.砖层(砌砖器) 游商10金币出售

增加物块放置速度

铺平台专用饰品,配合建筑工药水后放置速度与没有任何移动饰品加成情况下的速度(即移动速度15mph)相同,也就是说可以一直按住方向键不松手。

24.提炼机 地下宝箱和地下小屋里生成

手持泥沙块、雪沙块点击提炼机可以将其转化为宝石、钱币、矿物;用沙漠地下的化石提炼还可以产出坚固化石。极小概率提炼出小恐龙宠物。这个东西在前期是一个不错的宝石、矿石来源,特别是有了掘墓者的铲子之后。零散的矿石可以用来做药水、卖钱。

25.宝石橡子 宝石和橡子合成/宝石树掉落

泰拉瑞亚-新NPC客商所出售物品一览

介绍:旅行商人是一位独特的NPC,他会随机访问玩家的小镇一天。他每次拜访出售的物品都是随机且不同的,头上有个羽毛那个就是游商了,随机出现的概率还是挺大的,右键对话购买东西,反正买的东西好贵,最高2铂金币等等

刷新条件:旅行商人只会在你有至少两名城镇NPC且当天没有其它事件发生时才会刷新。他不需要自己的房间来生成,而是出现在已存在的NPC周围,并且一天都会在NPC周围走动。

一旦条件符合,旅行商人每天有四分之一的几率生成,在4:30 AM and 12 PM之间随机出现。他一次只呆一天,在6 PM离开。(wiki上4:30 AM and 12 PM之间是不是写错了,是不是应该是4:30 AM and 12 AM之间)

生命值:250

防御:15

掉落:不法商贩的帽子几率100%。(什么?怎么弄死他?还用我教)

出售物品:

从上到下依次为:箱(10分钟内有20%不消耗)、天使光环、天空磁铁(增加收集落星范围)、油漆喷射器、日本清酒、砖块摆放器、延伸握爪、水枪、吉普赛长袍、特亮火把、冬之斗篷、河粉、泰式炒河粉。

从上到下依次为:高脚大酒杯或者圣餐杯、gatligator是加特林和鳄鱼的合成词,可翻作鳄鱼加特林机枪?

脉冲弓、钻石指环、秘文砖墙、gi即是Karate gi空手道服、魔法帽、精致的碟子、和服、血腥斗篷、土耳其毡帽(好像是用了Doctor Who的梗)、武士刀、枪、便携式水泥搅拌器、皇家木头、红色皇家瓦板、蓝色皇家瓦板。

旅行商人可能出现的名字:Abraham、Aedan、Aphraim、Bohemas、Eladon、Gallius、Llewellyn、Mercer、Rawleigh、Riley、Romeo、Shipton、Willy

泰拉瑞亚猪鲨能掉落什么 猪鲨掉落介绍详解

实用类

收起实用类武器类装备类食物(加成)类时装类

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《泰拉瑞亚》1.2.3新NPC客商所出售物品一览,不知道新NPC客商出售什么东西的玩家,快跟小编一起来看看吧!

实用类:

类型:家具

可否放置:可

尺寸:2×2

最大堆叠:999

稀有度:紫色

使用时间;14

购买/出售价格:15金/3金

箱由客商出售。可以把它像水晶球一样放在地上,并且点击它获得BUFF。这个BUFF是“20%几率不消耗”。

元天磁

类型:饰品

稀有度:红色

效果:增加魔力星的拾取范围

出售价格:3金

元天磁由客商出售,属于饰品。装备时增加魔力星的拾取范围。可以用来和复仇者徽章合成元天徽章。

喷漆机

类型:饰品

稀有度:橙色

效果:放置物体时自动上染色。

购买/出售价格:10金/2金

喷漆机由客商出售,属于饰品。装备时放置物品可以给物品自动上色(如果你的背包里面有油漆的话)。

方块放置者

类型:饰品

稀有度:橙色

效果:增加放置方块的速度

购买/出售价格:10金/2金

方块放置者由客商出售。装备时增加放置方块的速度。

延长手钳

类型:饰品

稀有度:橙色

购买/出售价格:10金/2金

延长手钳由客商出售。装备时增加两格的放置范围。

超亮火把

类型:家具

可否放置:可

尺寸:1×1

使用时间:14

出售价格:60铜

超亮火把由客商出售。它比普通火把更亮

便携式水泥搅拌机

类型:饰品

稀有度:橙色

效果:增加墙的放置速度

便携式水泥搅拌机由客商出售。装备时增加放置墙壁的速度。

装饰类

这里有一些就不放详细的WIKI介绍了

圣餐杯

购买价格:50银

奥术符文墙

最大堆叠:999

购买/出售价格:2金50银/50银

奥术符文墙由客商出售。放置后,墙上的符文形状每隔几秒钟都会发生变化。

花式餐碟

购买价格:20银

皇家木

购买价格:50铜

此外,还有

红皇家卵石

蓝皇家卵石

由于官方WIKI未编辑好,所以以后再补上。

泰拉瑞亚海龟壳怎么获得

1.猪龙鱼之翼:

猪鲨掉落物,装备上翅膀后,跳跃一般会完全被飞行所取代,而不需要二连跳来激活。

2.泡泡枪:

是困难模式魔法武器,会快速发射出成片短射程的泡泡射弹。每发会射出三个泡泡。它有 20%(1/5)几率掉落自猪龙鱼公爵。

3.猪鲨链球:

是一个可自动挥舞的困难模式的近战武器。这个链球可以从玩家身上延伸大概25格,并释放能自动寻敌的气泡弹。猪鲨链球有1/5的几率掉落自猪龙鱼公爵.

4.利刃台风:

是一个困难模式的魔法武器。使用它的每次攻击会发射两个大型、快速、圆盘状的台风射弹,每个台风都会追踪敌怪。

5.暴风雨法杖:

是一个?困难模式?召唤武器. 他生成一个会一直跟随玩家的小龙卷风( 鲨鱼龙卷风 ). 他攻打?敌怪?时,它自动发射碰到敌人会制造一个碰到敌人或物块会制造一个小型的喷发的小鲨鱼。

海啸:

是一种困难模式下的弓,每次攻击都会射击5支靠近的箭矢并只消耗1支箭,全部命中时造成5倍伤害。它有20%即1/5的几率由猪龙鱼公爵掉落。

6.强效治疗药水:

是一种能恢复 150?生命值的药水。使用时会触发药水疾病减益。它们能够被制作出来或者在金匣里被发现。

7.猪龙鱼公爵纪念章:

是大多数Boss的罕见掉落物(大概10%),并且基本上是Boss版本的旗帜。于旗帜不同的是,纪念章不提供任何特殊效果。

8.猪龙鱼公爵面具:

掉落于所有非事件?Boss,包括撒旦军队的 Boss。它们被穿戴在时装栏位。每个 Boss 都有 14.29% 的几率掉落它自己的面具。

泰拉瑞亚手机怎么合成

击杀丛林和地下丛林中的巨型陆龟。

根据查询Wiki泰拉瑞亚攻略网得知,泰拉瑞亚海龟壳是一种困难模式制作材料,有以下几点要注意:

泰拉瑞亚海龟壳有 (电脑版、主机版、和移动版) 1/12 (8.33%) / (前代主机版、和3DS版) 1/17 (5.88%) 的几率掉落自困难模式丛林和地下丛林中的巨型陆龟。

泰拉瑞亚海龟壳仅用于制作海龟盔甲,后者又可用于制作甲虫盔甲。制作海龟盔甲或甲虫盔甲的全部部件一共需要3个海龟壳。要制作全套甲虫盔甲并备齐两种胸甲变体需要4个海龟壳。

泰拉瑞亚海龟壳的外观在电脑版 1.4.0.1 更新时有所改变。新的外观更加逼真,与巨型陆龟的背壳相似。

泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解

《泰拉瑞亚》手机(Cell Phone)可以用怀表+深度计+罗盘+渔人袖珍指南+气象广播+六分仪+金属探测器(通过染血女神掉落,几率为50%,专家模式100%掉落)+秒表+DPS计量器+检尺计数器(通过肉山前地牢怪物掉落,比如愤怒的骷髅,几率为1%)+生物分析仪+雷达(通过地表宝箱获得)+魔镜/冰镜在工匠作坊处合成。

从泰拉瑞亚Wiki上扒的手机合成树共需7次合成,13件物品:其中表需要自己制作使用金锭或铂金锭和铁链在桌椅附近合成,深度计、罗盘和金属探测器前期刷怪应该非常容易得到,杀怪计数器在地牢刷怪容易得到,生命体分析机、每秒伤害计数器和秒表在旅商处购买。

渔民袖珍宝典、天气收音机、六分仪通过完成渔夫任务可获得,雷达通过打开宝箱或钓鱼获得的宝匣获得,魔镜和冰雪镜通过打开宝箱或冰雪箱获得,这些物品都需要在工匠作坊处合成相应的合成物,工匠作坊从NPC哥布林工匠处购买。?

《泰拉瑞亚》手机特点:

《泰拉瑞亚》手机的作用是可以显示各种属性,而且可以当作魔镜用,并且无法装备。

魔镜、冰雪镜和雷达如果没有找到可以在B站找其他up主的配饰收集教程,建个种子一样的世界进去挖到对应的地点就能找到了。其中渔夫指南,气象收音机,六分仪可以通过渔夫任务奖励获得。秒表,DPS计,生物分析仪可以通过游商出售。

泰拉瑞亚1.4版的灾厄模组中,很多玩家发现自己的吸血套装或武器有时候会失效,其实这是吸血冷却机制的原因,可能部分玩家不太清楚,下面一起来看看吧。

吸血冷却详解

在原版的TR中,有着吸血冷却的说法(在之前我是把他看成了灾厄加入的,这是我的一个错误),在原版WIKI中,并没有进行专门的说明,倒是灾厄WIKI详细说了下。吸血冷却在游戏中被专门设定了一个值。

我把它说成:X

这个就不一般了,X的值每一帧都会增加,举个例子,你现在的X的值是10,下一帧就会增加至10.5。不过普通模式会增加至10.6,这意味着,普通模式每帧会增加0.6,而其他难度都是0.5

即:

普通模式:0.6/frame

专家/复仇/死亡模式:0.5/frame

而这个X的极值,会根据游戏难度的不同进行更改。具体如下

普通:80 专家:70 复仇:40 死亡:30

所以说,死亡模式每次吸血效果都会隔得很长。前期影响不会很大,但在后期几乎是一次吸血便能将X的值降至0以下。

当你使用可以吸血的武器,具体来说是得到了一次吸血效果,X的值就会减少一定的数值。这具体是按照武器造成的伤害来计算的,它们之间成正比,这并没有一个定值,每一个武器都是不同的。

当X的值等于或小于0时,大部分的吸血效果就不会生效了,这可以有效防止玩家滥用吸血来获得额外的生存时间(就是说防止你一直不死,当个赖子)

接下来就是万众瞩目的“幽魂套”了。

在WIKI中,它被单独设为一个变量,被称为“canGhostHeal”,下面我简称为GH。

它只有两个选项:True和Flase。字面意思,True就是可以由幽魂套提供治疗效果,flase则否。这个变量,在所有的NPC,没错,是所有的NPC中都设计到了。如果是True,当符合幽魂套的吸血条件时(即造成魔法伤害),那么便可以提供吸血效果,当然你得满足你的X值不小于0。如果是False,那么无论你的X值是多少,都无法吸血。

在大多数NPC的属性中,这个变量是被设定为Ture的,当然也要很多是False。

如果你发现自己幽魂套疯狂吸血(在满足X的值不小于0的情况下),但是你发现你攻击的NPC的GH被设置为False(不要问你怎么发现的)!

这是什么原因?出BUG了?

其实这不是什么BUG,这算这个NPC绕过了(ByPass)这个变量的检查,导致可以吸血。就像你本来不能进酒店吃饭,但是你却ByPass,绕过了检查,进入了酒店。这个一般只会出现于武器以及极少部分饰品中:聚合之脑和真菌球。

既然有可以有可以绕过GH这个变量的武器/饰品,那么也就一定有:使用时不会减少X值的武器/饰品。这意味着什么?就代表你可以无限吸血。但是大家要注意,如果这类武器造成的是魔法伤害,而且你穿戴着幽魂套,当它无法绕过GH变量的话,那么它只能提供普通的吸血效果,即武器自带的,而幽魂套的吸血效果则不会生效。

那么就有人问了:数字,有没有既可以绕过GH变量,又可以绕过减X的武器/饰品呢?

有!

总计有19个。分别是:血腥短剑、灼炎弯刀、精元劫掠者、镀金鸟喙、宏伟之庇护、汲血飞刀、生命镰刀、凤凰之刃、圣护泰拉刃、真·血锋、古金圣源套、血炎套。

它们都可以无限吸血,想怎么吸就怎么吸,吸个够。

幽魂套对于绝大部分的灾厄BOSS都无法提供治疗效果!当然你使用能绕过变量检查的武器就另当别论了。

很好玩的是,幽魂套无法对噬魂幽花召唤的小怪造成治疗效果,而本体可以。。

canGhostHeal已经是不仅仅用作幽魂套的变量了,它在许多提供吸血的装备中同样出现。

古金圣源套有3种不同的吸血效果。

全部提供回血弹幕的武器会优先治愈血最少的人。

现在给大家举一个具体的例子。

目前游戏模式是死亡模式,并且我身穿古金圣源套,魔力超载仪,一把每次攻击提供吸血效果的魔法武器(一次效果减少X值3点。)

当我攻击一个对GH变量为True的怪时,魔力超载仪和魔法武器将会一起扣除X的值,注意!X的值可以降至负数。所以当你造成十分可观的吸血量时,X的值就会降低到十分低,导致你会有十分长的时间无法吸血!

假设,魔力超载仪一次吸血扣除3点,那么一共就会扣除6点,在吸取5次后,X值到达0,将无法吸血。

不过这只是不计算每帧增加的量,在游戏中应该能吸到10次左右。

补充一下,TR里的每一秒都是60帧,当你吸血时,扣除的X的值很低的话,理论上可以无限吸血。而在后期,因为扣除值与伤害成正比,所以往往一次就会消耗完,达到负值。但是,只需要你的X不小于0即可吸血。例如,你是用XXX武器,一次吸血固定扣1000的值,就意味着一次性就会降到很低的值,再经过一段时间,你的值刚好到了1,甚至是0.5,你都可以再次触发吸血效果,只不过会继续降到负值,会有相当长的一段真空期。所以在前期,吸血效果可以随意搭配,因为基本上X的值与消耗的值持平,后期则优先考虑可以Bypass吸血冷却的武器。具体例子:

吸血时会有一道白线飞向你,在飞到你身上之前你的血量都是不会回复的,那么在第一条线飞到你身上之前理论上不是可以制造出更多的白线(吸血线)吗?为什么在实战中最多还是只有一点点回复量(过载仪)?

还是说这条线出现的时候就已经判定造成吸血减少X值了?

————Forliky

补充

出自一位大佬,自己补充和修改一下。

ghostHeal函数接受两个输入,第一个是玩家对怪物造成的伤害DMG,第二个是被击中怪物的位置(曼哈顿距离)。

首先函数新建一个变量Num,

计算公式为:

0.2-Hit Times x 0.05(射弹已经击中怪物的次数)(也就是说同一个射弹多次击中怪物后,吸血量会衰减)

如果num≤0,或者玩家的X值≤0,则函数直接return,也就是说这次攻击没有吸血效果。

如果判定成功,num≥0

则再新建一个变量ai1,

计算公式为:

DMG x Num(攻击造成伤害和Num的乘积。)

如果ai1≤0,函数return,没吸血效果

如果ai10,则吸血成功,然后玩家的X值扣掉 ai1

如果射弹的标签不是魔法射弹(this.magic),函数return,没吸血效果。

后面的就是寻找1200格(曼哈顿距离,含义自行百度即可)内,生命上限减去当前生命值 最大的玩家,然后在怪物位置创建回血量为ai1的回血射弹朝这个玩家飞去。(就是寻找血量最少的人。)

注意,这就代表每次吸血量其实是X的扣除值!