1.英雄传说闪之轨迹2噩梦难度幻兽怎么打?噩梦难度幻兽打法攻略

2.英雄传说闪之轨迹4永动机怎么玩

3.闪之轨迹1的回路搭配技巧有哪些?

4.英雄传说闪之轨迹3怎么刷U物质 闪轨3通关心得分享

英雄传说闪之轨迹攻略_英雄传说闪之轨迹最强角色

英雄传说闪之轨迹到了中后期有个非常有用的道具叫U物质,一周目可以去换回路之类的道具,2周目还可以换塞姆利亚碎片,接下来深空高玩就为各位带来英雄传说闪之轨迹高效刷U物质攻略,感兴趣的玩家快来看看吧。

U物质刷法:

最有效率的方法要到第六章。

就是由带核心回路[纹章]的角色放S清场,记得要让带纹章的角色打死才算。

(纹章的效果是增加掉宝箱机率,练到lv5掉的道具还会变2倍)

然后再换上核心回路[巨石]补CP (巨石的效果就是在原野上补HP;EP;CP)

边走边补,然后又碰上怪的时候再换回纹章来打,如此反覆。

PS:纹章和巨石都要第六章才拿的到。

然后建议刷旧校舍第六层的幽怨之魂,一次出现都是六只到八只,非常好刷。

英雄传说闪之轨迹2噩梦难度幻兽怎么打?噩梦难度幻兽打法攻略

终章隐藏委托到托利斯塔礼拜堂里接;后日谈有2个隐藏委托,一个在完成3个支线任务后到奈特哈尔教官里接,另一个在梦幻_廊出现之后到托利斯塔车站门前接(选书AP+1)。

隐藏任务1:调查圣·女像12/9到达翡·翠公都后去教·堂里左边小房间的修女接任务,调查**上的石像后去站前**的地下通道。隐藏任务2:在公都找小猫12/9到达翡翠公都后去中央**下楼梯的地方找老太太接任务。

在乌尔斯拉小径·旧演习场获得桑葚原生种并前往西侧大道烘焙坊摩尔吉,交给奥斯卡。前往圣乌尔斯拉医科大学特别栋探望米蕾优和伊莉雅。

讲堂门口通往操场的那条路上,在操场入口不到一点的地方有个焚化炉,NPC就在旁边,是个老爷爷。

黑色笔记本←隐藏任务委托的期限:无(发现黑色笔记本的时候)---第2章通过古罗尼的山顶关所报酬:BP5,2000米拉说明:这个支线任务的复线其实分为好几条。

取得DP:3+2(全部答对)奖励:500米拉,回路-行动力1攻略:在挑战了剑蛇帮老大之后,就可以去游击士协会一层接待员米歇尔处接隐藏任务了,应该是需要之前就到过游击士协会触发过剧情。

英雄传说闪之轨迹4永动机怎么玩

英雄传说闪之轨迹2噩梦难度想必是很多2周目的玩家会选择的难度之一,但是噩梦难度很多怪兽都变的打法不一样了,所以来看看小编熊北北的英雄传说闪之轨迹2噩梦难度幻兽怎么打

噩梦难度幻兽打法攻略吧。

这次是拿加雷里亚遗迹的幻兽——爆震之巨兽瓦尔古利夫来示范(由于5只幻兽我进度还没到没打全,可能其它的幻兽不适用以下方法)。

先贴下这幻兽的数据:

出场的人员和站位如下:

想无人战斗不能留下黑点的话就按这站位不要移动了。

装备方面亚莉萨装1个真·斗魂腰带(没有的话就装斗魂腰带)其它随意。

主要输出就用劳拉和黎恩的S技,100点的无暴击是打8000~10000,200点的是打13000左右。由于幻兽SPD有110点,有可能出现班长来不及上1一次盾的情况,此时有暴灵就暴了上盾,没有只要全员满血硬吃一次也死不了人。最后注意下不要给BOSS搞到回血的AT就行了,20分钟内就直接磨死了。

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游戏中玩家可通过配制出永动的效果来打败敌人,以这种战术来打让敌人毫无还手之力,下面我们就为大家带来英雄传说闪之轨迹4永动机怎么玩的介绍,有需要的玩家都来看看吧!

永动机打法攻略

永动机的关键是悠娜和妙捷。

永动原理:

法爷身上的时间爆发用来0AT开大魔法的。

行动后的硬直需要靠悠娜拉回0AT。

悠娜拉人后的硬直可以通过爆发换人达成0AT。

通过这几个特性组合就能实现0AT击破任何BOSS。

组合一下:

1、开局随便找个把SPD堆到最高的放在队伍4人里抢先手 悠娜装时间爆发,放后备箱。

2、抢到开局先手,直接换人把悠娜换出来,20%耗蓝勇气指令。

3、悠娜时间爆发,1动用技能拉AT 2动时换回后备箱。

4、其他人打一波输出,直到BOSS行动前,最后一个人行动时,再把悠娜换出来。

5、保持好勇气指令,循环3-4。

永动的意义:

所有操作都是在0AT下完成,什么概念,就是直接开个时停把敌人欧拉到死。

所以战斗是绝对无伤的,你完全不需要考虑驱动、硬直、速度、生存、恢复等能力。

你可以蒙古人直接顶着1HP在那儿输出,可以法爷无脑大魔法往上扔。

一切资源直接无脑堆攻即可,觉得这还墨迹的我觉得可能压根没理解永动。

英雄传说闪之轨迹3怎么刷U物质 闪轨3通关心得分享

闪之轨迹1的回路搭配技巧如下:

1、物攻一刀流:红莲+霸道;

2、魔法永动流:SPD堆到168(≥168),SPD+50%(双时间加速),放AT≤5的,带好铃铛+回路,带上任意一个驱动,AT=0魔法无限放;

3、里爷的魔法永动:带上灵猫和时铃铛以及任意一个驱动,SPD堆到168,SPD+50%,link副班/克洛补魔,时间加速/时间减速无限放,心灵之霞AT=1,只要对方吃延迟,时间减速就可以无限扔到死,然后心灵之霞慢慢打死。

闪之轨迹《英雄传说:闪之轨迹》是日本Falcom于2013年9月26日在PS3与PS Vita平台上推出的角色扮演游戏,是首款“轨迹”系列原创新作。

游戏标题意思主角用剑光斩开黑暗这样一种印象。以前提到的帝国中会发生大型战争将会在本作中实现。首批情报中为大家公开了四名主角,他们共同在一个设施内生活,不过在之前的宣传图中大家也看到了,会有9个人因为某种目的聚集起来,大家可以尽情展开想象,已经设计好的角色约有60-70人,声优还在甄选中。

特色本作采用了360度完全自由的视角设定。战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。

本文为大家带来英雄传说闪之轨迹3通关心得分享,并刷u物质的方法介绍给大家,感兴趣的可以看看,希望对大家有用。

把里爷速度堆满,开场连续时间爆发丢探测器拿情报,然后大锤指令打崩对面,场上魔法角色多就神乐,0指令时用其他指令比如烈火恢复CPEP,Boss能动一下算我输。

一周目前几章刷u物质或者晶片给尤娜塞上幸运回路和霸道回路(更前一点就孤剑),主核心回路用水系的自带经验×2+晶片掉落率,副核心回路力量每回合+20cp,饰品也用真斗魂腰带等等回cp道具塞满(没有炽天使回路的时候要先带一个+100%命中的高级饰品),然后去小要塞2开第二个技能无限堆打击数,那里所有怪都掉u物质,足以合成足够的高级回路和饰品,愤怒*3炽天使*3之类的堆满命中率,后面所有怪都是打崩后无限凌迟了。小要塞0很容易被等级碾压,里爷砍两下就是一堆晶片,开孔毫无压力。高级回路及时升级的好处就是可以腾出一个孔来装新属性,魔法回路可以说毫无用处,因为两个核心回路自带的高级魔法总是够用的,所以主要加各种异常属性,附带加攻击力和闪避,手短的加移动之类的尽管塞就是了。

当然第四章可以钓高级鱼,熟练的话每条就是9个u物质,失败一点也有6个,第三章在小岛上钓行动力3也非常重要,所以钓鱼用品是必须买齐的。我看有些人攻略海上要塞,博物馆地下和星杯要把高级回路挪来挪去,按上述方法来是毫无必要的。而且后期的宝箱和任务还会给一些高级回路,怎么看高级回路都是不会缺的。

小要塞的存在(可以反复攻略的特性)直接解决了前期资源不足的问题,降低了后面的游戏难度,每章的 *** 阶段就可以把更多的精力放在体验游戏剧情上了,要不然在分校期间一直是处于只出不进的状态。这一点(尤其是可以反复攻略)应该是参考了东京迷城的经验吧。个人觉得是一个必须的设计。

本作由于二周目不能继承等级,而且还有革命回路,练级可有可无。所以钓鱼成为重点。主要的经验是开始时长按,大鱼到了10刻度的时候会愤怒,这时候要及时改成点射式按法,等愤怒过去再接一个长按,这样两回合可以钓上所有鱼(当然我默认买齐了所有钓具)。想要特定的鱼时要注意状态条的形状,如果长度不对就直接按掉再抛一杆。

然后是打牌,在手册里要及时更新牌堆,master越高级越好,多放几个射手在后排,master血多在前排拉仇恨(注意补血),后排万箭齐发(注意加攻),再加上直接削对面6点血的牌,没有谁扛得住四轮。高级master每轮都可以放技能,及时清空对方刚召唤出来的手牌即可,封住对面三轮行动的牌也很好用。如果对面有可以放群体技加自己攻击力的牌在场,注意手里要随时留着一些血薄的牌防止被当炮灰清场。

最后谈一下印象深刻的几个支线,其一是leeves镇长的儿子被雪拉帮忙于是想做游击士,里爷帮他测试,最后给他安排了个不错的岗位,这个支线和闪四之后的结局可能都有关系。其二帮缇塔挑给艾约玲的礼物,服务老玩家的好支线,要想挑出合适的礼物光靠sl就太浪费了,建议想想原因。其三是乔丝特首次出场的支线,当时万万没有想到还有这样的剧情,以及第四章最终绊行动日去黑色星杯所在地能找到alisa她们三个人在一起谈话,能看到乔丝特小时候的故事。本作支线做完都有很精致的小剧情,这是闪三做得最用心的地方。可以说闪三不负我对它的期待。