1.网球王子水晶2005攻略

2.你们有谁知道爱养成高文,该隐,乔伊的详细攻略啊,要在那里遇到的,几月干什么都要的,超详细的那种啊啊

3.谁有PSP上波斯王子的详细攻略啊

4.美少女梦工厂4中三个王子的攻略,尽可能详细,不要那些杂七杂八附带的。

5.波斯王子时之沙攻略

王子0.4攻略_王子x王子攻略

右前方石像头中拿弓箭,使用弓箭,射左边乌鸦

拿乌鸦和掉落地上的人头,沿石阶进入房间

点床,床底拿剪刀,抽屉打开拿项链,柱子后面拿齿轮1

最左侧帷幕拉起,做拼图(直接把拼图块放在面板上)

点床最上面的彩色盘,根据顶上的颜色拉下方拉绳

调整宝石颜色为上方同色:红绿黄橙紫白青粉,中间拿蓝宝石

点右侧窗帘上方拉起,点书桌,拿开信刀,窗口拿羽毛

使用羽毛,沾上墨水写信,拿走墨水瓶

用墨水瓶砸床边的花瓶,拿到钥匙

点枕头,用开信刀切开中间的枕头,看到书

信纸放入书中,得到魔法书

点床中间光柱进入,将石像头放到前方基座上

点上方出去,回到花园

使用剪刀剪无头石像前方的树,右侧水池边拿齿轮2

点无头石像前露出来的石板,调整图形,地道打开

(图形需要调整为每行每列各一个不重复的图案

进入地道,来到木屋前,门口拿铲子

右边花丛中拿玫瑰和齿轮3,车里油桶移开拿鸟食

点屋顶,窗口拿齿轮4,屋顶拿瓦片,鸟食喂鸟

出现老人和老人对话,点左边栅栏门切换

铲子铲地,后面拿辣椒和胡萝卜种子

房子两边拿齿轮5和油桶,右侧花盆处拿齿轮6

钥匙开门,进入鸟笼屋,柜子处拿网

根据门上的颜色提示,关闭相应的鸟笼

粉/绿*2,蓝/黄*2,绿/绿*5,打开右侧柜门拿到书

绿/绿*5,蓝/蓝*2,蓝/黄*2,打开左侧柜门拿图纸

出门点水车,放上所有齿轮,回木屋,点油桶给空油罐装油

回水车处,出水口处拿水桶,倒上油,安放齿轮

水桶装满水,种下辣椒和胡萝卜种子,收获果实

回骡车处,把胡萝卜给骡子,骡子离开得到斧子

木板暗门用斧子劈开,返回,地上拿羊皮纸

进入暗门通道,到达制作魔法液体的房间

石像身后拿半枚铜币,右侧花丛下拿金罐和铜罐

中间石缝中拿银罐,将三个罐子以金银铜的顺序放到石像手中

将木条放在中间罐子下方的小石头上,用瓦片生火

将空白的羊皮纸放火上烧一下,得到地图

完成灰色拼图,拿到半块金币,看水的颜色红蓝白黄紫

回机器室,将铜币放入右侧装置口中,铜叶放入铜壶

点左边机器红钮,锤子敲下,得到圆形铜币

点地图,去银湖,左边地上拿银叶,树上拿半枚银币

用手套抓住青蛙,回老妇人的水车处,青蛙放入水桶得到绿水

回银湖,铜币给渔夫,拿蓝莓,乘上乌龟

房间柱子上拿葡萄,右侧柱子顶上拿石玫瑰,和人鱼对话,给她项链

点后方的门,将所有圆点变成红色(5321)开门进入

将书本纸片交给女孩,点RIDDLE看提示开始整理书

蓝色上升黑色下降,红色集中在中间,绿色以B开头E结尾

红:6-21-43-68-54-37-9,绿:BGQXWKE(也可能是BKQXWGE,记不清了)

蓝:从左向右高度升高,黑:从左向右降低高度

整理完成后和女孩对话,给她半枚银币,得到完整一枚

点香水瓶得到粉色香水,沙发后面拿银鱼,地上拿布

用布擦镜子,用布擦镜子出来女人,拿到黄三角宝石

点地图回机器室,右边机器口放上银币

银叶放入中间银壶,按红钮拿到银币

点地图回到人鱼大厅,点水池进入,地上拿红玫瑰

银币给守卫,右侧拿 到骨头,中间看贝壳吐水泡的数量

根据2~5的数量依次点贝壳:右-中上-中-中下

左边贝壳打开得到蓝三角宝石,辣椒给章鱼得到眼泪

点左下方珊瑚,进入药厂

中间地上拿桔子,左边两个壶之间拿半枚地球币

根据书上植物生长药制法,将葡萄放入黄杯,粉玫瑰放入绿杯,粉水放入蓝杯

三角槽处盘放蓝宝石,右转盘放黄宝石

按下方的小圆盘调整,得到绿色光线,按红钮得到植物生长药

回五色水处,将绿瓶药放入中间白色水中,树变绿,爬上树来到画廊

把图纸给女孩,按照左边的样子调整右边格纹

完成后把半枚金币给女孩,得到一枚金币模型

桌上拿苹果,左边栏杆上拿熊,左前方茶具里拿牛奶

右边桌子上拿水杯,水杯浇灭灯,和女人对话后得到红三角

地上拿地毯碎片,点地图回到药厂

根据好运配方制作好运药,蓝莓+红玫瑰+牛奶+蓝光(两边蓝三角)

继续根据配方制作增加技能药,红三角装入右边圆盘

苹果+石头玫瑰+绿水+紫光,调整圆盘为左蓝色又红色

分别得到橙色和粉色药剂,点地图,进入黄金岩洞

点蜘蛛,对话后给它粉色药水,点叶子拿到金叶

给蜘蛛地毯碎片得到完整地毯,蜘蛛所在的洞口拿风扇片

回机器室,右侧放上金币模型,金叶放入金壶,按红钮得到金币

回黄金岩洞,点中间靠右的小洞口进入

点右侧的柏青哥机,使用好运药,得到10枚金币

金币给守卫,椅子下拿到半枚太阳模型,地上拿长矛

再点右侧的柏青哥机,放入金币,拿到绿玫瑰

风扇片装到左边风扇上,风扇上使用地毯,进入蝴蝶园

帮助园丁排列花序,查看最右边的RIDDLE得到提示

1是红色,7是蓝色,**紧贴在旁边,双橙色在后面

粉色讨厌红和黑色,不要移动我最爱的粉色花

得到顺序:红黄黄橙橙粉蓝黑(从左到右)

对话后使用网兜抓蝴蝶(记忆配对游戏,很简单的)

给园丁半枚太阳币,得到完整太阳币,并拿到蝴蝶

地上拿圆顶,长椅上拿紫色沙袋,圆顶放在喷泉上

和公主对话,得到猎鹰爪,点喷泉得到红三角宝石

点地图,到落日大桥

地上捡起狗圈,和画家对话,把骨头给狗,再栓上项圈

画家离开,地上捡起老虎画报,草丛中拿半枚月亮币

和骑士对话,给他半枚月亮币和地球币,得到完整的模型币

继续对话,点画板画画,颜色左右对称,盾牌最上面为红蓝红

拿到盾牌画,把画给骑士得到邀请

在河的两块石头中间使用沙袋,建起桥,点河水到桥下

对鳄鱼使用长矛,点河边圆盘,需要地球太阳和月亮币

回工厂,放入地球模型,加入金银铜,得到地球币

放入太阳模型,加入金铜,得到太阳币

放入月亮模型,加入金银,得到月亮币

回桥下,通过圆盘旁边四个按钮调整圆盘

银色在上,红色在银色右上,橙色左下,绿色右下

调整完后放上硬币,中间放太阳,左上放地球,最小的放月亮

城门打开,进入看龙尾下降和收起的顺序

依次顺序点龙:243561-341265,进入季节门

中间夏季,树底拿香蕉,香蕉给猴子拿到王冠

把老虎画像给猴子,猴子吓跑,拿到香蕉

河边岩石上拿蟹,左边屋子前方石头移开拿戒指

左边冬季,树上拿披肩,左边屋顶拿权杖

用剑在桥下河面上开孔,把蟹放到河里点鱼杆,得到靴子

右边雨季,河边岩石处拿蓝玫瑰,右边水塘拿雨滴

点窗户做拼图(上方按钮可调方向)做完后得到梨

退出季节门,回到落日大桥,在河边草丛中使用蝴蝶,得到紫玫瑰

点远处城堡进入,王冠、披肩、权杖、靴子、戒指穿到公主身上,得钥匙

回药厂,红三角放圆盘上,根据配方制作呼吸药剂

橙子+紫玫瑰+蓝雨水+橙光(红和黄)得到红色药剂

回公主城堡,对公主使用红药剂,对话后进入地牢

地牢中根据火把所在的门走迷宫

进215,再进入497,把497转换成罗马数字:CDXCVII

进入599,进入753,把753转换成罗马数字:DCCLIII

进入840,进入985,把985转换成罗马数字:CMLXXXV

进入鸡舍,用钥匙串点鸡脖子,做图形对应拼合,开锁

421

537

698

稻草上拿石头草莓,点上方天棚,来到野外贤者处

回答贤者的问题

老妇人农舍外的花的颜色:粉红

银色宫殿门上有多少条人鱼:6条

谁看守制药处的门:海马

哪个不属于日光公主:项链

宫殿花园内有多少射手雕像:5个

哪个颜色不属于彩色瀑布:橙色

答完后得到黄三角,木桥上拿到黄玫瑰,桥缝中拿草

飞毯铺在桥靠近森林处,点飞毯来到白山

中间雪人身边拿罐子,青草喂山羊,用罐子点山羊接奶

树上拿冰柱,看见一点红色,点一下红色拿血滴

回药厂,梨+绿玫瑰+血滴+红光,得到紫色药水

回到白山,紫色药水给雪人,拿到白玫瑰

屋子左侧屋檐拿钥匙,进入房子

左边地上果篮里拿柠檬,和女巫对话,把银鱼放入鱼缸,得到樱桃

钥匙开墙上柜子拿到芒果,把芒果扔出窗外

回屋外,地上捡起裹了雪的芒果(白果)

回屋内和女巫对话,左边植物使用猎鹰爪,得到一罐虫子

把虫子给女巫,对话后在右侧的蜂巢处使用熊

旋转蜂窝,使相同的颜色连在一起,做完后得到魔法弓

再点一次蜂巢,得到一滴蜂蜜

将羊奶倒入猫碗,再放入柠檬,拿到奶酪

奶酪放在捕鼠夹上,拿到老鼠,老鼠给猫得到白三角宝石

回药厂,香蕉+黄玫瑰+蜂蜜+黄光,得到**药剂

制作蓝色药剂,石头草莓+蓝玫瑰+眼泪+粉光(红白)

回女巫房间,蓝色药剂使用在老鼠洞口,洞口变大进入

右边拿黑加仑,床柱上拿火柴,在黑加化上划一下点燃

火柴点蜡烛:5314762,得到蜡烛,蜡烛上方拿到白三角宝石

点棋盘,拼国际象棋(这里要刷新,BUG很厉害)

中间-左-后方-右-后-中间-左-右,看到骑士

把**药剂给骑士(马),来到黑门前

点中间的蛇,看两边舞蛇人动作顺序

依序点舞蛇人:左2-右2-右3-左3-右1-左1

点左边和右边的蛇,继续看两边舞蛇人的动作顺序

依序点舞蛇人:左1-右1-左3-右2-右3-左2

右2-右3-右1-左3-左1-左2,拿到黑玫瑰

回药厂,放入白三角,制作白药剂,白芒果+白玫瑰+冰水+白光

回黑门,对大门使用白药剂,门打开进入

对龙使用魔法弓,然后玩小游戏

看龙眼睛颜色的变化,眼睛是什么颜色,就点这个颜色的弓

进入房间,点下方的黑水,拿到水滴

点笼子旁边的称放砝码,看RIDDLE得到重量提示

铜=1,银=5,金=3,用这些重量释放姐妹们

中间的是右边的1/3,并且是最轻的,左边的是中间的一倍

根据提示得到称的放置顺序

左边=6(银1+铜1)中间=3(金1)右边=9(银1+铜1+金1)

三个笼子升起后,点里面的公主释放出来

回到白山女巫的房间,把黑加仑放入煮锅,用蜡烛点燃柴火

把樱桃放入煮锅染成黑色,点地图,回到最开始的ORB室

点公主玩小游戏,点地球(蓝色)将月亮排到靠近太阳

再点太阳(橙色)移动地球到月亮(银色)后方

完成后回药厂做黑药,樱桃+黑玫瑰+黑水+黑光(白+白)

回到ORB室,将黑药给公主,做最后的游戏

查看提示:太阳在天空上,姐妹们在一起

领头的是有羽毛的,Isabella跟在她丈夫熊的后面

年轻的Ivan王子在后面,Daniella是最年长的并在中间

根据提示得到排列顺序:顶上**(人)

下面一排:绿人-熊-红-棕橙-青灰-鱼-鹰

排完后完成过关

网球王子水晶2005攻略

官方:自己购买正版,补丁有广告,不喜勿下.

天真王子(总受)的漫游故事

克尔特生於被4个富有特色的国家环绕的小国,

是位还在成长中的有点靠不住的王子。

由於实在太靠不住,他的父亲,也就是国王陛下,

便命令他去巡回各国、见识广大的世界以增广见闻,

并且学习何谓『外交』。

为此,克尔特带著随从斯特兰与宠物山羊一同启程旅行。

主角的国家:

克尔特所巡回的国家有

光辉闪耀之金发碧眼的王子出来迎接的

『瑟雷斯汀』

拥有柔顺黑发及禁欲外表的王子在等候的

『曰之本』

阿拉伯之夜的王子展开媚惑夜晚的

『卡榭多尼』

以及,弱肉强食为原则,野性豪迈的兽人王子

(不如称作老大?)昂首阔步的

『芬里尔』

周游这4个充满特色的国家,克尔特将获得的

是身为一位优秀王子应有的外交知识?

或者是,与憧憬的那个人之间的秘密关系————?

产品情报 :

制作&导演 ゆうま

角色设定&原画 ヤマvびっこ

脚本 ゆうま&りりあん嬢

游戏类型 王宫恋爱ADV+诸国漫游SLG

发售曰 未定

系统环境

作业系统 Microsoft Windows XP

CPU PentiumⅢ-500MHz以上(推荐PentiumⅢ-800MHz以上)

记忆体 128MB以上(推荐256MB以上)

光碟机 8倍速(推荐16倍速以上)

显示介面 可显示800×600以上

音效

其他 DirectX8.1以上

下载地址:电驴下载地址 攻略和其他介绍在我的BLOG里。字太多了。楼主自己看了!

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">你们有谁知道爱养成高文,该隐,乔伊的详细攻略啊,要在那里遇到的,几月干什么都要的,超详细的那种啊啊

L键:球旋转变化(配合A键)

R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动

十字键:项目的选择以及角色的移动

X键:双手击球

A键:决定键以及普通击球

B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键

Y键:挑衅键

快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,)

快速移动:R键+L键+十字键

集中精力:R键+Y键

必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键

觉醒:L键+R键+X键

无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键

赞赏:L键+Y键

首先说说无我境界的全人物发动方法 :

青学:

龙马---对方扣杀时发动

桃城---对方吊高球

河村---到底线外

不二---对方扣杀时(用“白鲸”的话,对手很大几率会扣杀,嘿嘿,机会来了)

海堂---接对方回球时自己在前半场

菊丸---底线附近对方回击即可

干---接对方回球时自己在前半场

手冢---接对方回球时自己在后半场

山吹中:

千石---接对方回球时自己在后半场

亚久津----对方吊高球

东方---接对方回球时自己在后半场

室町----底线附近,对方刚回击时发动

健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

坛 太一---接对方回球时自己在前半场

圣道鲁夫:

赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场

不二裕太---底线附近

木更津---接对方回球时自己在后半场

月---接对方回球时自己在后半场

金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动

柳迟---接对方回球时自己在后半场

不动峰:

石田---到底线外

神尾---接对方回球时自己在后半场

伊武---接对方回球时自己在后半场

橘---接对方回球时自己在前半场

樱井---接对方回球时自己在后半场

六角:

葵---接对方回球时自己在后半场

木更津亮---接对方回球时自己在后半场

天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

树---对方吊高球

佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

黑羽---对方吊高球

冰帝:

穴户 亮---接对方回球时自己在后半场

桦地---接对方回球时自己在后半场

跽部---对方吊高球

荻之介---接对方回球时自己在后半场

日吉---接对方回球时自己在后半场

芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

凤---到底线后

忍足---对方扣杀时

向日---对方掉高球

立海大:

真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版)

柳 莲二---到底线外

切原---对方扣杀时

丸井---接对方回球时自己在前半场

桑原---接对方回球时自己在前半场

仁王---接对方回球时自己在后半场

柳生---到底线后

其他角色:

季乐 靖辛---到底线后

福士---接对方回球时自己在后半场

---对方吊高球

神---接对方回球时自己在后半场

樱乃---在底线附近

杏---接对方回球时自己在后半场

接下来说说隐藏教练的获得方法:

越前→U-1トーナメント胜利

乾→アルティメットシングルス胜利

手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利

大和→アルティメット双打部胜利

真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利

幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利

橘→青学A组合在都大会団体部胜利

杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利

おじい→OPEN CUP团体部胜利

葵→六角A组合在全国大会団体部胜利

観月→OPEN CUP双打部胜利

迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利

榊→R-1胜利

坛→T-1胜利

→アルティメット团体部胜利

スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约

接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:

トレーディングカード 256枚収集 →越前

公式试合时间 5:00:00达成 →海堂

公式试合时间 30:00:00达成 →桃城

公式试合1个大会在0:01:10以内完成 →大石

公式试合最快时间合计 2:00:00以内胜利(D.U.S.除外) →不二

打飞别人1000个拍子 →河村

D.U.S.10人战胜 →手冢

地下庭球场10人战胜 →菊丸

DOUBLESKILL 20人HIGH达成 →乾

现在来说说商店里GOODS的取得方法:

茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利

白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利

ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利

セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月)胜利

真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利

日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利

ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利

セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现

学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利

ハチマキ→隐藏角色大石出现

サムライソード→幸村教练出现

猫じゃらし→越前(教练)在全国大会单打部胜利

セーラー服(冬)→越前教练出现

ヘッドホンステレオ→杏出现

ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利

パトライト→桦地出现

托児所招待券二枚组→PLAYER越前,COM桜乃(教练)在爆庭闘球祭?双胜利

GOODS使用目的:

茶髪のカツラ→仁王选択时按X再按A会变为假柳生

白髪のカツラ→柳生选択时按X再按A会变为假仁王

ロン毛カツラ→宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸

セミロン毛カツラ→木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳

真田邸招待券→场地增加

日吉道场体験入门券→场地增加

ラケット→变为河村拿的拍子

セーラー服(夏)→杏会穿着来加油的

学生服(白ラン)→亚久津会穿着来加油的

ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子

サムライソード→真田会佩戴上一把剑

猫じゃらし→教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作

セーラー服(冬)→桜乃会穿着来加油的

ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになる

ほうき→観月会在空闲时扫地

パトライト→桦地头上会带个灯

托児所招待券二枚组→朋香会来加油

觉醒槽增长的秘诀:

1.发球时不用必杀,发球得分

2.不用必杀,扣杀得分

3.救危险的球

4.掉高球 对方不用扣杀

5.L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同)

最后要说的就是DUS出现的条件:

拿到所有隐藏人物(除了史密斯 伦子 长发宍六角淳 假仁王 假柳生)

价格:800,000

难度:HARD

赏金:第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999

规则:比赛为1SET 2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权

特别注意:开始时3个拍子,第八局2个,11局1个

PS:失去的选手是可以再次获得的 方法相同

比赛项目

TORの参加申込书3000P

只有左撇子才能参加的大会。

アイアンプレート1参加申込书8000P

考验瞬间的判断力和敏捷性的单打大会。

アイアンプレート2参加申込书10000P

考验瞬间的判断力和敏捷性的双打大会。

アイアンプレート3参加申込书12000P

考验瞬间的判断力和敏捷性的SINGLE VS大会。

アイアンプレート4参加申込书15000P

考验瞬间的判断力和敏捷性的团体大会。

T-1の参加申込书5000P

3人交代でひとつの试合を行う変则マッチのトリオシングルス大会。

I-1の参加申込书30000P

时の判断力が试されるスピーディーなトリオシングルス大会。

爆庭闘球祭:郡の参加申込书50000P

ラケットを一本しか持って行けない、一発胜负の団体戦の大会。

爆庭闘球祭:弧の参加申込书15000P

ラケットを一本しか持って行けない、一発胜负のシングルス大会。

爆庭闘球祭:双の参加申込书35000P

ラケットを一本しか持って行けない、一発胜负のダブルス大会。

マキシマムOKSの参加申込书35000P

可以随意使用必杀技的单打大会。

マキシマムOKDの参加申込书50000P

可以随意使用必杀技的双打大会。

R-1の参加申込书10000P

3人组队进行比赛的模式也就是传说中的KOF模式。

M-1の参加申込书80000P

可以随意使用必杀技的单打大会。

KOSの参加申込书30000P

任意队员都可以参加的以3场比赛进行淘汰的单打大赛。

SOHの参加申込书200000P

本次比赛中难度最高的SINGLE VS大会

アルティメットSの参加申込书85000P

本次公开的比赛中难度最高的单打大会。

アルティメットDの参加申込书100000P

本次公开的比赛中难度最高的双打大会 。

アルティメットTの参加申込书160000P

本次公开的比赛中难度最高的团体比赛。

最后是大家最为关心的隐藏队员出现方法和喜好食物资料:

青学学园

越前龙马

喜欢食物:茶碗蒸し

加入方法:初期就可使用

海堂 薫

喜欢食物:ヨーグルト、果実ジュース

加入方法:使用任何一人参加青学挑战赛胜利后出现

桃城 武

喜欢食物:焼きそばパン

加入方法:初期就可使用

河村 隆

喜欢食物:松茸

加入方法:初期就可使用

菊丸 英二

喜欢食物:カキ氷、エビフライ

加入方法:使用不二周助和河村隆参加双打都大会胜利后出现

大石 秀一郎

喜欢食物:梨

加入方法:使用清山学院的任意一认参加都大会的MIX单打比赛胜利后出现

不二 周助

喜欢食物:乾汁

加入方法:初期就可使用

手冢 国光

喜欢食物:うなぎ

加入方法:使用越前龙马全国大会比赛完胜出现

乾 贞治

喜欢食物:スパゲティ

加入方法:アイアンプレート1模式胜利出现

冰帝学园

迹部 景吾

喜欢食物:ビーフステーキ

加入方法:SV(サバイバル)シングルス和アイアンプレート3模式胜利后出现。

桦地 崇弘

喜欢食物:牛丼

加入方法:TRシングルス和R-1クリア胜利后出现。

向日 岳人

喜欢食物:纳豆

加入方法:使用宍戸亮和凤长太郎参加関东双打大会胜利后出现。

忍足 侑士

喜欢食物:すし

加入方法:使用迹部景吾参加関东大会单打比赛胜利出现。

宍戸 亮

喜欢食物:サンドウィッチ、ガム

加入方法::初期便可以使用。

凤 长太郎

喜欢食物:ししゃも

加入方法:TR(トリオ)シングルス和T-1胜利后出现。

芥川 慈郎

喜欢食物:ジンギスカン

加入方法:MIXマッチ模式和氷帝学园全员通过関东大会后出现。

日吉 若

喜欢食物:せんべい

加入方法:SV(サバイバル)シングルス和KOS(キングオブストローカズ)模式通过后出现。

滝萩 之介

喜欢食物:和菓子

加入方法:使用宍戸亮参加都大会单打比赛胜利后出现

立海大附属

切原 赤也

喜欢食物:焼肉

加入方法:使用越前龙马通过シングルス、マキシマムOKS(オーバーキルS)模式后出现。

真田 弦一郎

喜欢食物:ビーフステーキ

加入方法:使用柳莲二参加全国大会单打比赛胜利后出现。

柳 莲二

喜欢食物:茶わん蒸し

加入方法:初期就可使用

ジャッカル 桑原

喜欢食物:コーヒー、焼肉

加入方法:使用柳莲二参加関东大会单打比赛胜利后出现。

丸井 ブン太

喜欢食物:ガム、ケーキ

加入方法:使用切原赤也和越前龙马関东大会双打比赛中胜利后出现。

柳生 比吕士

喜欢食物:ところてん

加入方法:使用切原赤也和越前龙马参加全国大会胜利后出现。

仁王 雅治

喜欢食物:焼肉

加入方法:MIXマッチの団体戦全国大会比赛中胜利后出现。

圣ルドルフ学院

観月 はじめ

喜欢食物:キャビア

加入方法:使用越前龙马参加OKS(オープンカップシングルス)模式胜利后出现。

木更津 淳

喜欢食物:とん汁、焼き鸟

加入方法:使用不二周助和不二裕太参加都大会双打比赛胜利后出现。

柳沢 慎也

喜欢食物:みそラーメン

加入方法:アイアンプレート2模式通过后出现。

不二 裕太

喜欢食物:クレープ

加入方法:初期就可使用

赤泽 吉朗

喜欢食物:焼いも、カレーライス

加入方法:使用観月はじめ参加都大会单打比赛胜利后出现。

金田 一郎

喜欢食物:おにぎり

加入方法:MIXマッチの都大会団体戦胜利后出现。

剩下的资料请参看

操作系统

L键:球旋转变化(配合A键)

R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动

十字键:项目的选择以及角色的移动

X键:双手击球

A键:决定键以及普通击球

B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键

Y键:挑衅键

快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,)

快速移动:R键+L键+十字键

集中精力:R键+Y键

必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键

觉醒:L键+R键+X键

无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键

赞赏:L键+Y键

下面说说无我境界的全人物发动方法 :

青学:

龙马---对方扣杀时发动

桃城---对方吊高球

河村---到底线外

不二---对方扣杀时(用“白鲸”的话,对手很大几率会扣杀,嘿嘿,机会来了)

海堂---接对方回球时自己在前半场

菊丸---底线附近对方回击即可

干---接对方回球时自己在前半场

手冢---接对方回球时自己在后半场

山吹中:

千石---接对方回球时自己在后半场

亚久津----对方吊高球

东方---接对方回球时自己在后半场

室町----底线附近,对方刚回击时发动

健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

坛 太一---接对方回球时自己在前半场

圣道鲁夫:

赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场

不二裕太---底线附近

木更津---接对方回球时自己在后半场

观月---接对方回球时自己在后半场

金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动

柳迟---接对方回球时自己在后半场

不动峰:

石田---到底线外

神尾---接对方回球时自己在后半场

伊武---接对方回球时自己在后半场

橘---接对方回球时自己在前半场

樱井---接对方回球时自己在后半场

六角:

葵---接对方回球时自己在后半场

木更津亮---接对方回球时自己在后半场

天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

树---对方吊高球

佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

黑羽---对方吊高球

冰帝:

穴户 亮---接对方回球时自己在后半场

桦地---接对方回球时自己在后半场

跽部---对方吊高球

荻之介---接对方回球时自己在后半场

日吉---接对方回球时自己在后半场

芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动

凤---到底线后

忍足---对方扣杀时

向日---对方掉高球

立海大:

真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版)

柳 莲二---到底线外

切原---对方扣杀时

丸井---接对方回球时自己在前半场

桑原---接对方回球时自己在前半场

仁王---接对方回球时自己在后半场

柳生---到底线后

其他角色:

季乐 靖辛---到底线后

福士---接对方回球时自己在后半场

---对方吊高球

神---接对方回球时自己在后半场

樱乃---在底线附近

杏---接对方回球时自己在后半场

全人物资料、出场方法及喜爱食品☆

本作中人物达到了58人

人物名称 出场条件 喜爱食品

◎青学

越前リョーマ 初期登场→茶碗蒸し、果物味炭酸饮料

海堂薫 校内ランキング戦胜利→ヨーグルト、果実ジュース

桃城武 初期から登场→焼きそばパン、バランス栄养食

河村隆 初期から登场 →松茸、すし

菊丸英二 青学的双打在都大会双打部胜利→カキ氷、エビフライ

大石秀一郎 関东大会団体部を胜利→梨、はまぐり

不二周助 初期から登场 →乾汁、激辛ラーメン

手冢国光 龙马在全国大会单打部胜利→うなぎ

乾贞治 iron plate1单打部胜利→スパゲティ、牛乳

◎不动峰

神尾 初期登场→ポトフ、ほうれん草

石田 爆庭闘球祭:孤 河村胜利→カキフライ、メンチカツ

伊武 神尾在都大会单打部胜利→つけもの

橘 伊武在关东大会单打部胜利→シューマイ、とんこつラーメン

樱井 桃城和神尾在都大会双打部胜利→とんこつラーメン 、和菓子

◎冰帝

宍户 初期登场→サンドイッチ、ガム

桦地 R-1 TR单人部胜利→牛丼、ビーフステーキ

日吉 SR KOS三人部胜利→せんべい、つけもの

凤 T-1 TR单人部胜利→ししゃも、ビーフステーキ

芥川 关东大会用冰帝a组合胜利→ジンギスカン、チョコスナック

忍足 迹部在関东大会单打部胜利→すし、お好み焼き

迹部 SR IRON PLATE3胜利→ビーフステーキ、キャビア

向日 凤和宍戸在関东大会双人部胜利→纳豆、からあげ

滝萩 宍戸在都大会单打部胜利→和菓子、ところてん

◎山吹

室町 初期登场→トムヤムクン、激辛ラーメン

坛 左撇子大会单打部胜利→クリームシチュー、牛乳

千石 jr选拔赛单打部胜利→お好み焼き

南 iron plate1 TR单人部胜利→おにぎり、コロッケ

亜久津 室町在都大会单打部胜利→ケーキ

东方 千石和阿久津在关东大会双打部胜利→ハンバーグ

◎圣鲁道夫

不二(裕) 初期登场→クレープ、ケーキ

金田一 都大会团体部胜利→おにぎり

观月 open cup单打部越前胜利→キャビア、スパゲティ

柳泽 iron plate2双打部胜利→みそラーメン、冷やし中华

木更津(淳)不二周助和不二裕太在都大会双打部胜利→とん汁、焼き鸟

赤泽 观月在都大会单打部胜利→焼いも、カレーライス

◎六角

葵 初期登场→焼肉

天根 葵在关东大会单打部胜利→いちごパフェDX、ババロア

爆庭闘球祭·双 双打部胜利→とうもろこし、焼いも

佐伯 MOKD(マキシマムオーバーキルD)胜利→ウニ

树 天根和?鹪诠囟?蠡崴?虿渴だ?膝蕙哎辍ⅴΕ?lt;BR> 木更津(亮)木更津(淳)在OPEN CUP单打部胜利→チキンナゲット、からあげ

◎立海

柳 初期登场→茶わん蒸し、すし

仁王 全国大会团体部胜利→焼肉、ビーフステーキ

切原 マキシアムオーバーキルs胜利→焼肉、すし

真田 柳在全国大会单打部胜利→ビーフステーキ、焼肉

ジャッカル 柳在関东大会单打部胜利→コーヒー、焼肉

丸井 切原和リョーマ在関东大会双打部胜利→ガム、ケーキ

柳生 切原和リョーマ在全国大会双打部胜利→ところてん

◎其他

橘杏 不动峰阵型在関东大会団体部胜利→コーヒー、とんこつラーメン

桜乃 爆庭闘球祭·群胜利→せんべい、ケーキ

OPEN CUP团体部胜利→からすみ、焼き鸟

榊 アイアンプレート4胜利→すし

福士 OPEN CUP双打部胜利→にんじん、ほうれんそう

季楽 M-1トーナメント胜利→スポーツドリンク、果実ジュース

スミス 作为教练的スミス、南次朗(若)在OPEN CUP单打部胜利后,手上有50000000P以上签下契约→ビーフステーキ、ホットドッグ

伦子 スミス作为选手签约后、杏和桜乃都入手了,手上有90000000P以上签下契约→スパゲティ、ハンバーグ

以上是能打网球的,还有每个学校的教练没有介绍,现在只是确定:竜崎、拌田、六角的老头、龙马、橘杏、橘、观月、真田、大和前辈、檀、幸村、手冢。

隐藏教练出场条件

越前→U-1トーナメント胜利

乾→アルティメットシングルス胜利

手冢→手冢(教练大和)在全国大会单打部胜利

大和→アルティメット双打部胜利

真田→PLAYER切原 COMリョーマ在関东大会双打部胜利

幸村→スピリットオブハードコア(SOH)胜利

橘→青学A组合在都大会団体部胜利

杏→神尾(教练橘)在関东大会单打部胜利

おじい→OPEN CUP团体部胜利

葵→六角A组合在全国大会団体部胜利

観月→OPEN CUP双打部胜利

迹部→PLAYER迹部 COM榊 在マキシムダブルス胜利

榊→R-1胜利

坛→T-1胜利

→アルティメット团体部胜利

スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约

▲ TORの参加申込书……3000P

トップオブレフティー参加可能

▲ OCSの参加申込书……2000P

オープンカップシングルス参加可能

▲ OCDの参加申込书……3000P

オープンカップダブルス参加可能

▲ OCTの参加申込书……4500P

オープンカップチームス参加可能

▲ アイアンプレート1参加申込书……8000P

瞬时判断力测试的单打大会

▲ アイアンプレート2参加申込书……10000P

瞬时判断力测试的双打大会

▲ アイアンプレート3参加申込书……12000P

瞬时判断力测试的SV单打大会

▲ アイアンプレート4参加申込书……15000P

瞬时判断力测试的団体戦大会

▲ T-1の参加申込书……5000P

3人轮换出场的单打大会

▲ I-1の参加申込书……30000P

瞬时判断力测试的トリオ单打大会

▲ 爆庭闘球祭:郡の参加申込书……50000P

只有一个球拍的団体戦大会

▲ 爆庭闘球祭:弧の参加申込书……15000P

只有一个球拍单打大会

▲ 爆庭闘球祭:双の参加申込书……35000P

只有一个球拍双打大会

▲ マキシマムOKSの参加申込书……35000P

必杀技无限使用的单打HARD大会

▲ マキシマムOKDの参加申込书……50000P

必杀技无限使用的双打HARD大会

▲ R-1の参加申込书……10000P

3人轮换出场的单打大会,只有一个球拍

▲ M-1の参加申込书……80000P

必杀技无限使用的TR单打HARD大会

▲ KOSの参加申込书……30000P

三对三单打大会

▲ SOHの参加申込书……200000P

到现在最高难度的SV单打大会

▲ アルティメットSの参加申込书……85000P

到现在最高难度的单打大会

▲ アルティメットDの参加申込书……100000P

到现在最高难度的双打大会

▲ アルティメットTの参加申込书……160000P

到现在最高难度的团体战大会

关于双打模式里最后一项,要在商店里买的,下屏的说明是hard难度固定,赢了就能的到。

你要把各校队员都得到的差不多了,商店里可能才有卖这场比赛。

☆GOODS及使用效果☆

▲茶髪のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利

仁王选択时按X再按A会变为假柳生

▲白髪のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利

柳生选択时按X再按A会变为假仁王

▲ロン毛カツラ→单打宍戸(教练迹部)胜利

宍戸选択时按X再按A会变为长髪宍戸

▲セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练観月)胜利

木更津淳选択时按X再按A会变为六角淳

▲真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利

场地增加

▲日吉道场体験入门券→日吉在全国大会单打部胜利

场地增加

▲ラケット→青学C组和在全国大会団体部胜利

变为河村拿的拍子

▲セーラー服(夏)→隐藏角色杏教练出现

杏会穿着来加油的

▲学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会団体部胜利

阿久津会穿着来加油的

▲ハチマキ→隐藏角色大石出现

大石头上会戴上的一个带子

▲サムライソード→幸村教练出现

真田会佩戴上一把剑

▲猫じゃらし→越前(教练)在全国大会单打部胜利

教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作

▲セーラー服(冬)→越前教练出现

桜乃会穿着来加油的

▲ヘッドホンステレオ→杏出现

神尾がつけるようになる

▲ほうき→圣鲁道夫在全国大会団体部胜利

観月会在空闲时扫地

▲パトライト→ 桦地出现

桦地头上会带个灯

▲托児所招待券二枚组→ PLAYER越前 COM桜乃(教练)在爆庭闘球祭·双胜利

朋香会来加油

▲Yシャツ→氷帝B组合在全国大会胜利

迹部会穿这加油

谁有PSP上波斯王子的详细攻略啊

『玛雅公主』高文

这个结局其实我很萌的,就是王子表里不一,XD的一面最后才露出。

每年生日皆不送礼,庆典什么日后安排。

花费略多但是后面都会赚回来,期间准备7000金币这样就好了。大家一开始金币最好多准备一点。

生日血型无规定,一开始往A方向发展。

那么开始。

2046年1月~2046年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2046年3月:文化课x2,出去玩x1(王城触发礼仪课)。

2046年4月~2046年6月:文化课x2,在家休息x1。

2046年7月~2046年9月:文化课x3(期间遇胖虎打人,选B加体力)。

2046年10月~2046年1月:文化课x2,在家休息x1。

2047年2月:文化课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2047年3月~2047年7月:文化课x2,在家休息x1。

2047年8月~2047年9月:文化课x3(建国庆典疲劳清零)。

2047年10月~2047年12月:文化课x2,在家休息x1。

2048年1月:文化课x3。

2048年2月:文化课x1(这时候智力、魅力达标,不够道具补足),礼仪课x2(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(4月与王子初遇,好感0.5,10月记得参加建国庆典,参加之后好感1)。

2048年1月:礼仪课x1,出去玩x2(其中广场5次,黑街1次,触发工作,触发王子散步事件,好感1.5)。

2048年2月:礼仪课x3(迎春庆典疲劳清零)。

2048年3月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年4月:礼仪课x2,出去玩x1(商业街3次,触发王子迷路事件,好感2)。

2048年5月~2048年7月:礼仪课x2,在家休息x1。

2048年8月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子与女儿放风筝事件,好感2.5)。

2048年9月:礼仪课x3(今年不用参加建国庆典,于是疲劳清零)。

2048年10月~2048年12月:礼仪课x2,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2049年1月:礼仪课x2,出去玩x1(广场3次,触发王子吹笛事件,好感3)(此时体贴、气质达标)。

2050年2月:x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2050年3月:礼仪课x1(补体贴),教堂x1,在家休息x1。

2050年4月:x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年5月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年6月:礼仪课x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子抱怨文化课考试难事件,好感度3.5)。

2050年8月:x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年9月:教堂x2,在家休息x1(不参加建国庆典,消除疲劳)。

2050年10月:x1,教堂x1,在家休息x1。

2050年11月:教堂x2,在家休息x1。

2050年12月:x1,教堂x1,在家休息x1(王子与女儿过圣诞节,不增加好感)。

2051年1月:教堂x1,女仆餐厅x1(触发王子在女仆餐厅用餐事件,好感4),在家休息x1。

2051年2月:x1,教堂x1,在家休息x1(参加迎春庆典,选择舞蹈比赛)。

2051年3月~2051年6月:教堂x2,在家休息x1。(我看着如果再慢悠悠地赚钱恐怕来不及了)。

2051年7月:教堂x2,出去玩x1(广场3次,触发王子送女儿手链事件,好感4.5)。

2051年8月~2051年9月:教堂x3(参加建国庆典,触发女儿知道王子身份,被邀跳舞事件)。

2051年10月~2051年12月:教堂x3(这时候之前攒的人品,不对,攒的体力就派上用场了)(体力用来攻疲劳,人品用来攻王子,圣诞节女儿与王子一起过,最后一个王子的CG到手了)(此时自尊达标)。

最后只要等王子上门求婚就好啦,终于不用倒追了。

美少女梦工厂4中三个王子的攻略,尽可能详细,不要那些杂七杂八附带的。

PSP波斯王子详尽攻略

按键详解:

○ 拾取、投出副武器 / 从攀附物松开

△ 双手攻击 (在双手都持有武器的情况下)

□ 单手攻击

X 跳跃 / 打滚 / 攀爬

START 菜单

L+方向键 转换视点

R 墙上行走 / 防御

方向键上 切换至远景模式(需要在特定情况下才能使用)

方向键右 切换至第一人称视点

方向键左 视点回正

方向键下 时间回放

摇杆 角色移动

流程攻略:

船战:

游戏开始后,马上要进行战斗,但这只是让玩家熟悉本作的操作而已,不会有什么难度,击败几名敌人后,往画面左下方走会引发事件,正在了望台激战的船员被敌人击落在王子身边,甲板也因此砸烂,王子顺势来到了船舱内部,击败2名敌人后,继续往前走,王子割断绳索,拉着绳的一端飞跃众人来到夏蒂(Shahdee)的船上,解决几名敌人后,来到主甲板与夏蒂(Shahdee)决斗。

BOSS:夏蒂(Shahdee)

因为是游戏初次遇到的BOSS,比较容易,只要防住BOSS的攻击后,找准机会利用X,口,口的招式,就可轻松搞定,将BOSS的HP扣至1/3左右时就会引发剧情。

堡垒(现世):

王子被夏蒂(Shahdee)踹入大海后,不知昏睡了多长时间,醒来后王子发现自己躺在沙滩上,身上的武器也不知去向了,于是只好在地上捡了根木棒暂时充当武器使用,路上会有一些乌鸦,可以用木棒将其击倒,也可以无须理会,来到沙滩阶梯的左手边会发现一宝箱,在悬崖边上会有提示利用各种攀爬技能前进,在入口处右侧又会发现一宝箱,爬过一铁门来到一平台,夏蒂(Shahdee)想偷袭,但未能成功,就派出几名手下来围攻王子,解决完这批敌人后,在往回走,在原先的铁门旁边会打开一扇门,一直进入堡垒内部,碰见游戏中的第二个BOSS---乌鸦怪!

BOSS:乌鸦怪

此BOSS要分三场战斗:1。在原平台上,将BOSS攻击一段时间后,就会逃到另一个平台上;2。在入口右侧有一较低平台可攀爬上去,一路前进,最后爬上右侧一石杆,并跃至BOSS所处的平台,进行第二回合战斗,BOSS挨了几刀后又会再次逃走;3。从该平台右侧攀岩走壁,借助中央的石杆来到了BOSS最后所处的平台,记得要多用X,口,口的招式,就可轻松击败BOSS!

击败BOSS后,平台右侧墙上有一开关,利用R键爬壁就能打开开关,旁边的石门就开了!下到房间内的地面击倒两名敌人后,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,路上越过一个大沟后,来到一个时间转移点,夏蒂(Shahdee)比王子先行一步转移到了过去的时空,王子也跟着追了上来,同样回到了过去!

堡垒(过去):

王子回到了过去的堡垒,之前一些破坏掉的机关都已恢复正常,同时王子也觉醒了Recall(回放)的控制时间能力,一路前进,过了陷阱机关后,来到一大房间,干掉四个敌人后,在此场景的左边,爬上一根柱子,连续跳跃到二层平台,一上到二层就能见到一宝箱,利用攀爬中央的石柱,来到对面的平台,用R键走壁按下开关,然后迅速赶到刚刚打开的石门,时间过得久的话,会关上,这样又要重新以上步骤。一直前进来到在现世中原来打乌鸦怪的地方,可场景已完全变了,又躲过几个机关后,会遇到新的敌人---沙雾怪,比较麻烦的是这类敌人会瞬间移动,但只要抓住它投掷飞刀时这一空隙,就能轻松击倒它们!沿着石梯直走,又会看见一批杂兵,收拾完后,进入城堡!

城堡(过去):

通道上出现了一种会转动刀的机关,只要按照它转动的方向跟着走,就没问题了。过了这些机关后,接着会来到一间有四根大石柱的房间,在场景的左边有一较低的平台,利用R键爬壁一直往上走,然后利用中间的四根石柱跳到对面的平台,再用R键走壁反弹跳到二层的阳台,前进的道路中又增加了针床这一陷阱,接下来一路上都是一些陷阱机关,需要注意的是滚筒加针刺地板的机关,时机是在滚筒就要上升的时候以最快速度跑过去,又来到一大厅,见到了夏蒂(Shahdee),她逃到石门的后面,这时一群敌人围了上来,此处出现一种新的敌人---女忍者,这类敌人的移动和回避都比较高,所以需要一点耐心。解决完敌人后,在场景的右边会发现一木杆,跳起抓着木杆,利用旋转跳跃来到一平台,走过一平衡木会有战斗,再次利用旋转跳跃来到上一层,干掉这里的敌人后,跳到对面的平衡木,再跳到一小平台,有战斗,利用红布滑下,但滑到一段时间后,要反弹跳到一平台,在平衡木上看到一女忍者,对付她要先跳跃回避后,再给予攻击,过去后在平台上会发现一小木板,一直向上跳跃,跟着终于来到拉杆,拉杆的右面会有一宝箱,但有女忍者在此守侯。拉了开关后,从红布一直滑下来,跟着越过几个陷阱后,又迎来了BOSS战!

BOSS:夏蒂(Shahdee)

这一次比之前的较难对付,她的脚踹非常厉害,要小心应付,而且她会时不时去踩那红衣女子的手,如果红衣女子掉落到深渊也算失败,请注意咯,找准机会多点利用X,口,口的招式,跳到背后攻击。

剧情过后,从刚刚塌下来的石块一路往上爬,注意一些要向反对侧跳跃才能抓住的拉杆,过了几处平衡木之后,来到一平台,爬上一绳子,再反跳跃拉动开关,跟着走壁来到对面的一平台,进入一个有四名女忍者的房间,击倒后,在入口的右边走壁方可继续前进,来到二层,会看见针刺机关,所以一定要一路直跑,到尽头时用R键走壁爬到上面,中途不可有一丝怠慢,否则会受伤,上方会遇到一滚动机关,千万不要爬上石台,用双手攀爬到左边石台的尽头时,等滚动机关未到之前,爬起跳到右边石台,跟着要立即转换成攀爬状态,这样才能免于受伤,向前过了两个陷阱后来到时间转移点房间,按下四根石柱上的四个开关,王子回到了现世!

城堡(现世):

回到现世,王子也觉醒了Eye of the storm(慢放)的时间控制能力,走出房间,越过针刺和滚筒的机关后,要时常转换视觉看清楚下面的石台,落到下面平台,踩下开关后,使用慢放能力迅速进入石门,往下跳会进入一比较空旷的地域,会发生一小段剧情,接着一连串拉杆跳跃,再从红布一直往下滑,反方向跳跃,跟着到了一小平台,从上面找准落脚点往下跳,落到地面后,会有战斗,解决完后,一直向前走,在右边会有平台可以向上攀爬,在柱子和墙壁之间互相弹跳来石柱的边缘,利用中间的一条石板,跃至对面的平台。休息片刻后,之前见到的怪物达哈卡(Dahaka)会在后面紧追不舍,所以现在要一边躲避怪物达哈卡(Dahaka)的攻击一边前进,前左边一路前进,走壁到对面平台,跳过三个横杆,来到下一场景,这里比较简单,一路直走就行了,途中会有一名敌人,杀不杀都可以,然后走到外面,在左边走壁反弹跳到一根柱子上,往上爬,会见到一平台,跳过去,走进门会发现这里似曾相识,没错,这里就是堡垒(过去)的其中一场景,按照以前的方法下到房间的地面,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,一直逃到水门,怪物达哈卡(Dahaka)就会停住脚步,放弃追逐。进入时间转移点,又回到了过去。

堡垒(过去):

按原路一直回到原来有四根石柱的房间,对面原先关闭的大石门已经打开了,一路躲过几个机关后,从楼梯往下爬,左边走壁反弹跳到对面的平台,又往下爬,很多时候要利用走壁再反弹跳到对面平台,就这样一直下到地面,走出房外,又来到一大房间,从门口右边开始前进,走壁抓住横杆,跳到对面,利用墙壁反弹跳上上面的横梁,横梁处有很多断裂的地方,一定要小心前行,一看到有灰尘往下掉,就要立即掉回头了,走到对面剩下那几条木板也是会掉的,所以一定要抓紧时间跳到大石壁上,往上跳的过程中会有乌鸦骚扰,最后来到一房间,在墙壁反弹扶住楼梯往上爬,来到平台与四名敌人战斗,跳到对面大石柱,在攀爬过程中又会有乌鸦,来到大石柱的内部房间,打倒敌人后,左右反弹跳,来到有两个移动石块机关,要利用石块迅速反弹跳到上面,终于爬到上面了,从楼梯一直爬到一房间内,里面有一批敌人,解决完后,两边有两个开关,按下后会打开对应的石门,进入石门按下一开关后,要用慢放能力,因为王子一离开那开关,门就会慢慢关闭,一定要快速将两边门的开关都按上,还要活用慢放能力。进了石门后,推开开关,开了三扇门,滑过三块红布,进入一条一直往下跳的通道,避过机关,从红布一直滑落到地面,进入身后的房间,往上爬,来到一条满是机关的长廊,通过后,终于来到了一大房间,又见到了红衣女子,剧情后得到一把武器,场景的左边有一宝箱,拉动旁边开关,打开门,按原路回去,回到四根石柱的房间,将剑插进铁槽里,会升起一开关,推动它到90度,平台会发生变动,从左侧走壁跳到升起的平台上,跳到上面平台后,来到一房间,进入钟楼。

钟楼(过去):

拉动开关,使用慢放能力冲过闸门,在路的尽头用左右反弹跳来到上面一层,按下开关,来到一间小屋内,从有水流下的地方左右反弹跳到高处,跟着来到一大厅,有一个入口进去发现是一个正方形的房间墙上有提示(指的是俯视角楼楼梯的对塔),墙上各有一,二,三只眼的提示,按照顺序来操作就能使楼梯往下掉落,跟着打开了最上面的门,此时要从二楼的水源处跳上三楼,一直走出大厅,跳落二楼,然后顺着刚刚搭好的桥来到最高的门,进去躲过机关后拉动开关,之前下面的两个铁门都已经打开了,顺着红布滑落到地面,从新的道路一直前走,来到水源处,到达地面时清理干净小兵后会有一巨大敌人出现,要打背面,打正面会毫无反应,用慢放走到巨人后面攻击到一定程度,它会趴下来,然后爬上去用刀狂割它的头,重复几次就能解决,之后门打开了,进入见到一石梯,石梯的右边有一宝箱,按下旁边的开关后,会有一平台升上来,爬上去,会见到一快速旋转的风车,用慢放能力然后看准时机跳到对面平台,又有战斗,击倒后跳一石柱上,跟着一路来到有开关的平台,按下后一机器会移动利用走壁走过去,然后迅速变为攀爬状态,走到机器的另一面,再反弹跳到一横梁上,落地后推动开关,横梁也跟着转动,转过来后,跳到移动的横梁上,爬到上面平台,见到新敌人,会自爆,要注意,之后跳起拉动开关,又有一平台升起,跟着跳过去,战斗,从左边跃至对面,往上面爬,落到一平台,发现一宝箱,从楼梯往上爬,跳到平衡木上,再跳到一移动平台,转过背面时落地推动机关,从左面继续前进,跳到一大齿轮上,跟着转动到对面时,抓住横梁,落地并按下地上的开关,墙上会遇到敌人,解决后走壁反弹跳抓住移动的木板,落地又有战斗,进入小房间拉动开关,有一平台升起,来到平台的右边,用慢放能力使风车转得慢,趁机跳到对面的平衡木上,在石壁上攀爬来到上面房间,里面机关重重,见到开关要从旁边的门爬上去,方能踩上,一路前进,新敌人出现,体力比较高,经常防御,解决完按下墙上机关,用慢放能力爬上突起的平台,爬壁拉住绳子,再跳到上面的平台,左边道路躲过几处陷阱后,可找到一宝箱,从右边一路前进,有一转得快齿轮要用到慢放能力才能通过,再反弹跳到石柱上,来回几次再石柱上跳跃之后,落到小平台上推动开关,从而使一铁板平台上下移动,升到上面时要迅速利用左右弹跳到上面的房间,左边会有条路有宝箱和开关,进入房间又要与巨人战斗,还是用回老办法,轻松击倒,从较小的门出去,见一敌人在墙上,走壁到绳子处,再反弹跳到对面的小水池里,跟着穿过水车中间有一平台可以爬过去,拉动开关,门打开,再来到另一头,抓起横杆跳到对面,进入门里,越过数个陷阱机关后,再次来到时间转移间,按照顺序按下开关,时间转移点出现,回到现世。

钟楼(现世):

来到现世后习得Breath of fate(命运之息)能力,作用是可以打飞周围的敌人,走出转移点,越过一路上的机关陷阱后,来到钟楼的内部,解决完敌人后,从红布一直往下滑,落地后,从右边前进,跳过几根石柱后,走壁上移动的铁平台,上到上面的房间进行战斗,之后从右边门进发,又来到之前遇到的水车,但现在已经不会动了,跃至对面的平台,往下走,达到地面后,解决几名敌人,从左路跳过上面流水的断层,进入大门,又跨过好几个机关陷阱,按下地板开关,进入房间击倒数名敌人后,从楼梯爬上,要等到上面的转盘转到特定的地方,方可来到上面的场景,这里要利用中间的转轴和旁边的墙壁互相攀爬才可以来到转盘的顶部,按下顶部的开关后,对面的铁门就会打开,速度要快,否则门会很快关掉的,进去后可以休息一下了,紧接着又要和敌人战斗,不过这次感觉那些敌人有种打不完的感觉,所以可以无须理会它们,走出来到一大场景,直走从尽头利用左右弹跳来到上面,解决敌人后,从满是方格的闸门爬上,再跳到中间的石柱上,从楼梯处爬到上面一层,见一栏杆,再此处变为攀爬状态,放手后立即抓住石壁上的断层,跟着来到一小平台,要注意旁边有一楼梯,落到楼梯底时转身,抓准时机跳到对面的平衡木上,又要过那机关重重的通道,小心就是了,出来后,右边走壁落下后从楼梯爬下战斗,解决完后右边方格闸门攀爬上去,在用R键爬壁抓住断层,逐步前进,落到平台后,怪物达哈卡(Dahaka)又开始追杀行动,所以前进时要小心不要被追上了,路上会见到一机关,按下后要迅速左右弹跳到上面平台,会有战斗,可以不理会它们,一路前进越过几处陷阱后,又来到了时间转移点,按照顺序要按下墙上的开关,就能启动时间转移,王子回到了过去。

钟楼(过去):

王子来到过去之后,增加了一个时之砂的存格,一出来还是一如既往的躲开机关陷阱后来到外面,跳过悬崖,这一平台要利用左右弹跳往下跳,如果直接跳下去会死的,一路杀敌来到钟楼内部会见到巨人在远处仍炸弹进行骚扰,在此场景解谜通关时要格外的小心,平台右边会看见一破烂的铁门,此时要引诱巨人仍炸弹将其炸烂,进去拉动开关后,使用慢放能力迅速走到对面,爬上吊着的大石块时,又要运用到引诱大法,将其石块炸到一半后,重量因减轻的缘故因此可以向上面攀爬,来到上面,推动开关,看准时机走壁到前面的石壁,利用转动的齿轮一直往下跳,再翻过几条横杆后,又见到一大石块挂在空中,还是用老办法来到上面推动开关,走壁到对面小平台又推动开关,继续前进,从一窗口爬进去,发现宝箱,一直往下走,终于见到一直阻挡王子前进的巨人了,在此将其杀掉,在巨人身后的齿轮处一直往上爬,先利用反弹跳拉动空中的开关,跟着推动中间的开关,整个钟楼开始运作起来,从旁边的门飞檐走壁躲过陷阱机关后,从上面一直滑红布下到最底层,按照原先来的路一直往回走,来到原先有四根柱子的房间会再次见到红衣女子,剧情之后得到一把新武器Lion sword。将中间的开关再推动180度,右边也升起了石梯,一路爬到最上面,入口左边有宝箱,按下旁边的开关后一直往下滑,来到新的场景峡谷!

峡谷(过去):

从右侧的门一路前进,走出大门后,再从右面走壁弹跳到石壁边缘,一直小心翼翼往下走,跳过几条平衡木之后,落到一小平台,从旁边的横杆跳到下一平台,旁边能够看见几条平衡木,一直跳过去,走到最后一个的下面会有一很小的石台,放手之后立即扶住那条在墙上很粗的石缝,一路攀爬,有乌鸦,过了几条平衡木和横杆后,从木条往下爬,落到一小平台,走壁弹跳抓住另一木条,往上爬,可以稍微休息片刻,从右边继续往下落,跟着会落到一些会掉落的木板平台上,这时要往左侧一直走壁到最后一块木板时,这块是唯一不会掉落的,这时跳落到下一层,会来到一小平台,右侧跨过两处木板后,抓住横梁,又往下一层,这回是往左侧走壁,尽头是一棵枯木,在这歇息一下,往下过了两条平衡木之后,在石壁的隙缝前进,经过漫长的攀爬,终于落到了地面,一直沿着边缘爬到另一头,从悬崖峭壁走到一定时候反弹跳到枯木上,来到这里要利用地上枯木的树枝往上面跳,爬到树顶时,跳起抓着顶部的隙缝,爬到尽头,再抓起另外一条隙缝,一直走到尾部,往下跳落到地面,战斗,跟着爬上左边的一大石柱,转到另外一头时再左右弹跳往高处走,就这样跳到了另外一条石柱上,从一细石柱往下滑落地,跟着战斗,在场景右边又有另外一条细石柱,爬上顶部一木头平台,用顶部的隙缝前进,走对面时,落下站着的平台会掉,而且接下来要攀爬的石头都是会掉的,所以要动作敏捷准确,跳过两块蓝色的石头之后终于到了河的另一边,解决完敌人后,休息一下吧!从离记录点不远的蓝色石头平台越过对面的小横梁,一直往上跳,途中会有石门,进去发现宝箱,攀爬抓住石缝一路前进,从一棵树洞里穿过去,跟着会掉到下面的平台,直走到地面会有敌人,利用树枝往上走,当来到从大树顶走过时跳下会有一块掉落的平台,王子可以顺势一起往下掉,但要控制好落点,因下面刚好会有一小平台,紧接着要快速通过一条会断裂的石桥,又回到了地面,打倒几个敌人后,在此平台的尽头左边有石缝,经过一系列的石缝攀爬后,终于到了对面的大门处,在地面记录点的左面有宝箱,跟着走进大石门,按下墙上的开关,一路躲过几处机关来到峡谷外面,从右边走壁一路走,经过两处有旋转刀的平台后,从红布往下滑,再反跳到后面的平台,攀墙走壁终于到一小房间,就在这里有机关可推动,可打开返回之前有四根石柱的大房间,而另外的一条路则通向花园!

花园(过去):

一开始就要连续使用慢放能力才能到达路的尽头,最后来到花园的水源处,左上角有宝箱,先从入口的左侧爬墙反跳到楼梯上,爬到上面一层,从右面走壁一直会来花园的外面,推动开关可打开面前的门,跟着战斗,来到上面的小花园,有个开关拉动它会有一石台出现,要使用慢放能力方可有足够时间,就在这开关的后面有宝箱,通过移动石台来到上面,这里要通过树上的树枝间跳跃,一直前进会来到高处的地方,这里要先从左上角的石柱爬上,在上面这里先跳至右面平台,利用墙壁反弹跳拉动开关,吊桥就放下,将对面的木箱推到地上开关压着,这样下面的门就不会这么关上了,门的后面就是一可推动的机关,再一直继续前走会回到原来花园的水源处,但这里多了四个机关,将它们都推至与水源处接通的位置就能打开中央石像后面的大门,进入大门,会是一直向上爬的地形,小心就是了,最后又来到了时间转移点,将墙上的四个开关都按下,就能启动时间转移了,王子回到现世。

花园(现世):

王子一到这里就能学会Ravages of time(快进)的时间控制能力,走出大门会有往下走的地形,要注意落脚点,又来了原先过去的水源,但这里已经完全变了,先从左边的石台来到上面,在平衡木之间来回的跳,会来到高处的平台,这里有新敌人---隐形女忍,再从右边走壁一路前进,跟着进入右侧的房间,再从下面一路通过到房间的对面出口,到了外面要先从左边悬崖的下面攀爬走壁,最后来到上面的小花园,首先沿着左边的墙壁来到上面,再利用竖起的树根跃至右边乌鸦怪站的平台,正想与它决斗的时候,怪物达哈卡(Dahaka)出现,跟着又要过逃亡的日子了,在逃亡的过程中要多多运用时间慢放的能力拉开与怪物达哈卡(Dahaka)的距离,这样会比较轻松一点,剧情完后从左边走壁下楼梯,反跳抓住横杆,落到地面由右边逃走,一路跑过几个大坑,又走到外面,先右后左的走壁爬梯动作,进入内部,这时要拐入左边的道路抓着绳子跳到对面,后面一直走又来到了时间转移点,按遍墙上四个开关后,王子回到了过去。

花园(过去):

王子又获得了一个时之砂储存格的奖励,一路前进来到花园水源处的顶搂,一出来选择右边前进,跃过两支横杆后,从门的左面前进,一直往上走,一边躲避墙壁上的机关陷阱,又来到了外面的世界,接着一路杀敌,会到达上面一很广阔的地域,这里就是花园的水车地图,先将地面的敌人消灭掉,地图左上角有宝箱,然后将中间的机关,推至180度,从左面的是石块往上爬,再跳到对面的圆柱上,跟着就能去到第二机关处,再顺时针推动90度,之后跳过左面的平台,再往上走,就可以兜到第三个机关处了,这里是旋转180度,从旁边的绳子走壁到对面,跟着从圆柱上跳到刚刚移动好的平台,跳到对面,有宝箱,然后发现旁边的门可以钻进去,又发现了第四个机关,也只转动180度,开始有水源流出了,从原路走回去,来到第三个机关处,转动180度,又按原来回到第二个机关处,这个不用动它,一直回到地面,又来了批新的敌人,解决完后,推动第一个机关180度,水流就完全畅通无阻了,剧情后,原来来的门已经打开了,按原路倒回去,来到花园水源顶楼时要从入口左面一直走,爬过几段楼梯后,来到地面,从后面的门回到四根石柱的大厅,发生剧情,过后追着怪物达哈卡(Dahaka)走的地方去,最后来到之前来过的大房间,发生剧情,走入辛辛苦苦打开的那扇大门,并遭遇BOSS战。

BOSS:红衣女子时之女王凯莉纳(Kaileena)

BOSS因为拿双剑,所以攻击速度计较快,频繁,当BOSS的体力减至2/3左右时,会召唤杂兵出来战斗,减至1/2时会有剧情,对付她的最有利方法还是防守反击,还是多利用X,口,口的招式,还有多在地上滚动,躲多BOSS后面猛打。,记住不要贪心,每次攻击打一,两下就好了。要慢慢来,胜利就在望了。

解决完BOSS后,时之岛也受到破坏了,到这里游戏的第一部分已经结束了。剧情之后,王子来到地下墓穴。

地下墓穴(现世):

一开始就被怪物达哈卡(Dahaka)追杀,一路越过数个大坑后,再从红布滑下,进入一铁门,发生剧情,过后在这里的左上角有宝箱,然后从有石梯的地方往上走,又是一段被怪物达哈卡(Dahaka)追杀道路,在那有三条横杆的地方一定要快点跳到上面的平台,跟着抓着绳子走壁时要反跳到旁边的平台,跟着直接跳过对面,出来后,将一类似棺材的东西拉出来,又回到了原来的地方,走上那条熟悉的楼梯,从刚刚怪物达哈卡(Dahaka)撞开的地方走,一走进来,它又出现,继续逃吧,一路跳过机关,跟着在有分支的走右边,走出水门,它就不会追过来了,从门的右侧可以爬壁上去,接着拉动第二石棺,又回到原地,还是走回原先的路,一进去,逃亡又开始,这次走到有分支路口往左上的路走,要钻过一小洞,然后在尽头要左右弹跳到上面,钻过一个小地洞后,又要左右弹跳来到上面,一路抓绳走壁最后从一红布滑下,又再穿过数个地洞,终于走到了水门,从门的右边攀爬,拉出第三个石棺,从中间升起的大石柱一直往上爬,跳过水门后,可以休息记录一下,记录旁边有宝箱,走壁来到一小平台有两个敌人,一路杀敌走壁盘爬到路的尽头,左面会有一条楼梯可爬上,到了上层可以记录,来到新地方。

监狱(现世):

一开始就要和敌人战斗,因武器断裂的问题,可以选择逃走,走顶部的平衡木时走左边,右边是会坍塌的,走到中间时再从左边跳到右边,从红布滑到地面,怪物达哈卡(Dahaka)又出现,而且把王子正准备拿的剑震到下面一层去了,逃跑开始,越过一大坑后,因视觉关系一直想荧屏这方向走,然后走到尽头来到久违的时间转移点,按顺序按下墙上的开关后,时间转移点出现,回到过去。

监狱(过去):

王子习得Wind of fate(命运之风)的能力,走出房间,越过机关重重的通道,按下地上的开关,打开铁门,终于拿到把武器---Scorpion sword!刚刚拿到新武器,就有敌人,正好试试这把刀的威力,解决完全部敌人后,从旁边的大门进去,又有些机关陷阱,躲过去之后,按□畜力能劈开石门,进去后,推动阶梯上的开关会打开一道门,里面的铁箱用来压着地上的开关,跟着从木梯爬下来通过满是机关陷阱的路,来到尽头,又是用□畜力劈开石门,进入房间,不远处会看见一机关,走前去推动它会打开两扇门,走进最右边的门会发现墙上有开关,按下它后迅速进入打开的门,走进去后的右面有个门里有宝箱,此处有一可推动的开关,照样还是推它,后面的大门关上,前面的门打开,又可以休息记录一下,跟着走壁后利用左右弹跳到上面的平台,见到小BOSS---巨人!

BOSS:巨人

解决它还是以前用回的老办法,用慢放能力跟着转到它身后打到一定程度会蹲下,然后趁机爬上狂劈BOSS的头,但不要太过贪心,否则会被巨人抓住扔下来的,没什么难度,小心就是了。

击倒后,有条很长楼梯落了下来,爬上去,有一宝箱,按下墙壁的开关,走到上面一层,打倒几名敌人后,从另外的大门进去,跟着里利用墙壁反弹到上面的横梁上,一路爬到最高处,有记录点,来到新地方图书馆!

图书室(过去):

继续往上爬,杀死两个女忍之后,来到藏书库,先将附近的敌人逐一击破,就在一出来旁边的第一个机关,不要动它,往前走会发现第二个机关,这时逆时针推动90度,跟着一路杀敌前进,来到有两个大书架的旁边有个开关可以拉动,之后会打开原先外面的一个铁门,进入此铁门后,从楼梯爬上,上来后的左面有宝箱,然后拐进右边的路走,来到藏书库的二楼,将两个藏在里面的书架拉出来,爬到上面,走壁到对面,再来到房间的横梁上,跳到旁边的一个大石门,沿着周围的裂缝跳到对面的一个菱形栏杆,走了一段路,又跳到另一边的菱形,跟着来到一小平台,再从旁边的屋梁跳到另外一面,一直上面走,然后落到下面会有休息记录点,一路跨过数个大坑,用□畜力劈开石门,回到

波斯王子时之沙攻略

除了事件和属性之外

王嫁

楼主可以在开始的时候打保姆工20天然后去皇宫那里把礼仪课弄出来,然后攻礼仪课,5次以上,没钱的时候去打保姆工可以增加体贴,收获节认识克莉丝缇娜后去触发舞蹈课,开始攻舞蹈课,没钱的时候照样保姆工,4月份后去广场触发女仆工作,从保姆工转行去打女仆工增加气质魅力和钱,一直到第2年收获节记得买好洋装参加舞蹈比赛,获得冠军,奖金3000G,如果疲劳高可以去度假,然后继续攻舞蹈课,毕业以后可以去上理论课,智力道德要求不高,属性满了就可以不用学了,改上礼仪课,气质和体贴,接下来几年收获节可以一直参加舞蹈大赛,获得冠军,金钱方面不用太担心,没钱就不要去打女仆工了,改保姆工,增加体贴,礼仪课最好上到专业级,那样比较划算,

之后认识王子,每个月去触发事件增加好感度就可以了,如果楼主对女儿身材没要求最好不要养胖,免得穿不上礼服参加舞蹈大会,在后期几年最好还是偶尔补一补舞蹈课,免得不能得奖没钱学习去打工浪费时间了,疲劳度高最好还是去度假,一来是可以增加父感生日的时候送礼物+体贴,二来是疲劳值降的快,一次110+最佳时间可以在收获节获奖后去度假..因为有钱咧~...

后期因为学舞蹈,魅力应该达到标准了,气质体贴因为礼仪课和保姆工也差不多了,如果不行可以继续补,智力因为上学应该够了,毕竟要求不高,自尊和知名度也应该会因为7年的收获节得冠绰绰有余了,王子好感度神马的就要靠楼主自己去触发了,在1445年1月行程表的最后一格+上外出,去广场可以遇到王子,事件触发..如果楼主只想玩王嫁,最好不要去触发其他王子事件了,顺便说不要去打黑街工.

祝楼主王嫁成功

龙嫁

楼主可以开始学武术,打保姆工或者农场工,龙嫁不需要体贴和智力所以可以去打农场工,损失的魅力和气质可以在后期补回来,打保姆工的话5次之后可以去繁华街触发一个餐厅的工作,+感受也不错,虽然钱木有农场工多,但是扣除的属性较少,第一年的收获节先去看艺术节增加一点感受之后会自动去看武打会,之后开始攻武术,没钱去打刚刚说的工,疲劳度暂时压一压,第二年去参加收获节之前可以去买一些装备,如果木有钱就买铁的长剑和皮甲吧,反正后期的武器有人会送来传说之鞭,第一次参加武斗大会可以需要一点运气,所以最好在去之前先存档, 如果赢了冠军就先去度假把疲劳度减掉在继续攻武术,之后的收获节就会直接秒杀掉对手,1444年10月遇到利伊开始每月外出一次触发事件增加好感度,武术值够高后开始学习舞蹈,把魅力+上去舞蹈也可以增加感受,因为之前学武术所以学习舞蹈的时候指数可能会比较慢,但是时间还是允许的,毕竟有8年的时间,在1445年5月的时候去触发巴洛亚事件,开通魔界,然后一切按事件来触发,抢人事件不用多说,后期收获节的对手会强大起来,可能时间会耗一下,而且最好重买装备,武器不用担心,女儿16岁的时候有鞭子送来,就用那个当武器,所以只需要买道具店里抗魔的衣服,当然,你也可以转学艺术,因为龙嫁武术值只要420,所以也可以学艺术,把大树画出来,感受提高到999,后期就不用为收获节愁,这个可以靠楼主自己选择,拿到龙的礼服后,看一下属性,体力和武术值应该满,如果楼主去学了一下舞蹈的话魅力也够了吧,自尊在7年收获节获胜之后绝对充足,感受可以在学习舞蹈和艺术的时候补好,如果有神马属性不够,并且自己也有钱的话可以去道具店买道具来补充.智力体贴神马的最好不用+,体贴是不能减的,太高容易和其他结局撞档,龙嫁的优先度不是很高,如果智力过高可能容易成为大臣结局.

祝楼主龙嫁成功

魔嫁

魔嫁初期可以学艺术或者舞蹈,这个靠楼主自己解决,如果学艺术打工初期是可以打保姆工的,礼仪课过后触发女仆工后也可以去,毕竟女仆的钱比较多,也增加气质或魅力,后期发达了之后有钱的时候上礼仪课没钱去打保姆工,礼仪课+道德,魔嫁条件虽然道德要求是120,但你穿上魔公主礼服后道德会减去100+,如果学舞蹈的话打女仆工会比较顺利,钱赚的比较多,但后期还是需要去补体贴,和感受,巴洛亚出现时期比较晚,在1445年5月出现,其实可以在这之前把魔嫁属性弄好,后期来灌魔化,如果中期的魅力气质神马的属性都满了,智力木有满的话可以去上理论课5次得到家庭教师工作,这是没钱的方法,赚到钱后你可以等待神秘商人,买猫眼石或禁断之果来魔化女儿,那样触发玩巴洛亚事件后你不想一直跑魔界增加魔化的话可以用,你也可以直接上理论课来把属性弄好,但是可能会比较晚把钱存好召来神秘商人,在就是同上一样认识伊利来触发抢人事件增加好感度,如果属性全达到魔嫁条件的话,可以1个月都外出跑魔界,那样就不用担心魔化度会不够,不过还是建议楼主买几个+魔化的道具存在那里,然后存档,如果真的魔化木有150出现回魔界结局,还是可以读档重来的,如果拿到魔公主礼服,建议拿到就穿,+魔化的,教堂工神马的通通不要去,会减魔化.

智力条件不高会满的,魅力气质如果学舞蹈2~3年是绝对会够的,如果楼主学艺术的话可以在中期学舞蹈,礼仪,女仆工来补回来,感受和前面说的一样,中期补,体贴如果打保姆工和礼仪课是应该够的,自尊也会满,最重要的是魔化的好感度,记得我的建议哦.

祝楼主魔嫁成功

《波斯王子1:时之砂》攻略

操作键位: 前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。

名词解释:

飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。

走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。

子弹时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。

时光倒流:王子随时可使时间回溯到数秒钟之前,时间的长短要根据所剩下的沙漏和**蓄力多少决定。

时间迟缓:使用时之匕(E键)可使敌人的动作时间迟缓,这时再用弯刀攻击一次,跃起在空中致命的一劈,敌人会马上消失无踪,这一招会消耗白色蓄力。

地躺翻滚:方向键和空格键配合使出,在战斗中可用来躲避攻击,平时可用来进入矮小的墙或门。

跃身攻击:鼠标左键攻击,同时使用方向键和空格键,跃过敌人的头顶发出致命一击。

恢复体力:场景中所有有水的地方都可以补血,按鼠标右键来饮水,这个设定和《古墓丽影》一样。

生命之泉:在游戏中有很多隐藏的蓝桥和泉水的场景,它们是生命之泉的所在,饮用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齐所有的泉水,这样后面的战斗能轻松一些。

沙堆:收集沙堆可以增加复活的机会,当失误时可使用时光倒流回复到之前的状态。

1:缘起(IN THE BEGINNING...) 完成度:0%

波斯国王萨拉曼率领饶勇善战的士兵占领印度帝国的大部分城池,最后大军攻到玛罕拉加王宫外围,叛变的维齐尔(伊斯兰教的首领)里应外合杀死了印度国王,然而王宫的防御极其顽固,士兵们费尽力量仍久攻不下,于是波斯王子只身潜入城堡去寻找神秘的宝物:一只沙漏和一把匕首,传说拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并能得到不死的生命。

由开始处往右边的石块攀上去,攀到顶端较远距离的石块可用跳跃(空格)飞过去,而较高的墙壁则使用走壁技巧(鼠标右键)攀上去,然后再用空格键翻身跳到通道。沿通道往前跑去,一颗炮弹飞过来将通道轰断,跳到尽头往右边沿木台再跳过去,进入左边的门抽刀将门口的箱子椅子砍碎,出去杀一名守卫沿墙边的梯子爬上去。在上面的通道上又有两名守卫,杀掉后进入左边的拱门,屋里有个水池,饮水可以恢复体力(鼠标右键)。

出屋可看到左下方空地有四名敌人,沿碎石跳下去发生战斗,最好跑到一端逐个引过来打,集中力量攻击一个。杀光后穿过曲折的走廊来到外面的平台上,这时炮弹飞来将木台炸成三段,在这里要学习走壁的技巧,往右边的墙壁跑过去,然后按鼠标右键,王子使出快捷的步伐行云流水般沿墙壁跑到前面的平台上,同样再跳到下一平台上,由墙边的竖梯爬上去。

穿过房间又遇到四名守卫,这时可看到远处的墙壁被炮弹砸出墙洞,杀掉守卫后跑到通道的尽头,这里要学习飞檐的技巧,先攀上墙檐(空格)往左侧移,到尽头上攀左移,最后下攀(C键)两次进入墙洞。进入屋子杀掉四名枪兵,找到断柱爬上去使用背跳爬到另一根柱子上,利用大厅里的四根柱子跳到二楼平台上。

2:藏宝室(The Maharajah's Treasure Vaults) 完成度:2%

前面的通道上有几处深坑需要使用走壁技巧越过去,第一道由左侧墙走过去,第二道往右侧走然后背跳越到左侧平台上,第三道往右侧走到尽头落地,然后往右墙跑上去一个背跳攀到左侧平台。出去是一个大厅,在下方有只耀眼的沙漏,上方的小窗可望到里面的匕首。受伤的话可跳下平台找水恢复体力,利用柱子跳回平台。由平台往右利用走壁能力逆时针转过去,第二次走壁要使用背跳攀到中央的平台上,然后往左爬到高台使用两次走壁到达大厅对面的出口。前方的深坑里有三道滚钉柱子不停移动,由平台边缘落身下去,利用圆柱移动的间隙穿行过去,前面的深坑很远,先用走壁能力往左跑到尽头攀到墙檐上,往右侧移回身跃到对面的墙檐上。到达对面的平台又有两道柱子,站到两柱之间趁第二根柱子右移时沿左墙跑过去,用背跳飞到右侧墙檐到达前方平台。

来到一座大厅废墟,在墙壁上有三层墙檐可利用它们往左侧移动,在移动中会有些部分发生断裂,这时要调整上下的位置继续前行。走到尽头回身跳到身后的柱子上,当跳到第五根柱子时爬到底端安全地跳落地面。接下来要想办法到达石像的头顶,先打碎箱子攀到石像的左手,然后往左壁跳上去回跳到右手上,往左攀到右肩,在这里要锻炼墙对墙的跳跃技巧,先跳到右侧头像的墙壁上,回身跳到左侧,在两侧墙壁来回跳跃一直到达头像顶部。这里的跳跃技巧关键是时间的掌握,要在王子触及墙壁的瞬间跳跃,时间稍有差池就会摔下来。

拿到时之匕,头顶的巨大石柱坍塌下来,这时王子手中的匕首发出耀眼的光芒使时间倒流,在石柱再次坠下时他灵巧地闪在一旁。大殿在石柱的坠落下开始摇晃,这时往右侧的洞口跳入一道走廊,路上的通道会不时坍塌,利用两侧的墙壁和平台跳到左前方的走廊上,这里有很多道滚钉圆柱,利用间隙闪过去,后面一排可躲到左前方的凹壁闪开。落身到前面的走廊,闪过三根柱子攀上去回到先前的大厅,见到父王正指挥士兵搬运那只巨大的沙漏。

波斯大军从印度搜掠了大批的珍宝和美女,连公主Farra也身在其中。回到皇宫那名投降的印度维齐尔需要时之匕来释放时之沙的能量,王子于是上前用那只匕首划开了沙漏,结果王宫出现恐怖的一幕,恶神被释放出来,时之沙的力量摧毁了整座大殿和里面的士兵,王子在维齐尔的追逐下逃离王宫,而父王和那位美丽的公主下落不明。

来到一处大殿上遇到一些沙子幻化的士兵,用弯刀将之打倒在地再用时之匕杀死(E键),杀掉几名后会触发动画,王子走到那团金黄的光焰中看到一些未来的景象片断,这时有一次存档机会。

3:你释放了时之沙(You Have Unleashed the Sands of Time) 沙堆:2 完成度:5%

由于释放了时之沙世界发生的混乱,王子必须将散落的时之沙收集回来。在大殿的门里望到了美丽的公主,坠落的石块将那道大门打碎了,从孔洞追入走廊看到红衣公主朝前面逃去,这时坠落的乱石将走廊阻住,往右侧的门来到一座大厅,由于楼梯断掉须用走壁技巧落身到下方的楼梯上,来到大厅底层的楼梯下找到散发炽烈白光的沙堆,用匕首将之收集起来。

在大厅一端床边找到一排横杆,跳上去用鼠标右键摇摆身体空格起跳,利用几道横杆跳到前面墙壁的墙檐上,右移到平台再使用走壁技巧往前跳过去,利用横杆翻身跳落到阳台上。来到走廊再次望见公主的身影,通道再次被石块阻住,这时不要着急追赶,在门口的石块上可找到另一个沙堆。往前左转是一道深坑,利用空中的四道横杆飞跃到对面走廊,喝泉水补充体力往右转来到一座大厅,通过动画可看到右侧墙上的横杆和左侧墙上的圆洞,在地面有一起沙怪在逡巡。前方的三道横杆距离较远,可以走壁过去抓住它,一直跳到屋角的阳台上,再往左转利用走壁抓住上面的一道横杆,依次跳落下去到地面杀死五只沙怪,然后可看到墙洞里出现存档点。

在墙角找到吊灯的横杆,这时要跑上墙壁反身跳来抓住它,然后利用横杆往前跳到墙壁再一次反身跳抓住第二道横杆,接着跳到墙檐攀入高处的墙洞存档。

4:果真看到她了吗?(Had I Really Seen Her) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:7%

穿过走廊往右找到一个沙堆,用匕首收集后往左走,到尽头后跑上墙壁反身跳到空中的横杆上,再由横杆飞身跃到上方的洞口。钻出洞口由脚底岩石落身下去,在钻入左侧的墙洞是一条走廊,穿过一片黑暗眼前豁然开朗,一片蔚蓝的光芒笼罩着纵横的吊桥,跑到吊桥的中央饮下生命泉水忽然又回到方才的石块上,原来方才是虚幻的境界。

由石块跳落到下面的走廊,由墙壁跑过去越过地上的孔洞,在尽头拿到另一个沙堆,然后由地上的孔洞跳落下层的走廊,往前跑过去忽然被Farah公主拉入另一条走廊,她自称是印度王的女儿,要王子尽快将失落的时之沙找回来,正说话时一群甲虫围袭而来,公主由墙洞逃脱,王子则抽刀应付眼前的危机。杀掉所有甲虫后沿走廊跑去,在T字形路口左转找到一个沙堆,回来往右走来到一座大厅。

由入口跳到中央的平台上,往右边的门来到户外阳台,看到空中巨大的黑鸟叨着那只沙漏飞入前方的城堡之中,这时要利用断裂的柱子到达那座城堡。先往左沿墙壁越过断裂的缺口到面对的平台,由左侧的门回到大厅的另一侧,这时要利用大厅里的柱子到达底部,沿右侧的断柱跳过去,然后由墙壁的两层墙檐落身到平台,再跑上墙壁反身跳到左前方完整的柱子上,由立柱滑落底部杀掉两只甲虫,在平台上找到一个沙堆,然后由右侧墙壁跑过去跳到前方的断柱了,一直跳到角落的平台,由这个平台的石块攀到顶端,利用墙壁反跳抓住空中的横杆,越过两道横杆到达前面的平台上,再利用墙跳跃到墙角的平台找到一个沙堆,然后爬上尽头的柱子往前跳过去,到达尽头的平台沿墙檐落身到下层平台,杀掉两只甲虫由右侧墙上的三支横杆跃到对面墙角平台,然后攀到平台的边缘跳到前方的立柱上,一直滑落到大厅的底部,这时一群舞女和战士围攻过来,一场激战随之展开。在大厅的两边各有一个水池,用它随时补血,将大厅里的所有敌人杀光后出现存档点,上前拿到沙堆后增加一个沙桶。

5:秘密通道(A Secret Passage) 沙堆:1 完成度:10%

在大厅的墙边找到一只柜子,将它往右推去露出一道暗门,沿走廊下阶梯遇到前面的深坑,小心下面的尖刀,沿左侧墙壁跑过去跳到右侧走廊找到沙堆,站到踏板上打开大门,来到大厅前面的石桥坍塌断掉,由右侧墙壁跑过去跳到断桥的另一端,将箱子推到踏板上打开门出去。

前面是个圆形的大厅,利用墙边的拉杆可接通前面的桥梁,但松手后桥梁会回缩,这时要迅速沿桥跑过去并跳到中央的圆台上。这时遇到一名守卫在上方的平台叫嚷着,他需要王子的帮助脱离这个地方。四周的墙壁上有四根轴杆和一些凹槽,中央的圆形平台有两只手柄,一只用来旋转平台的角度,一只则用来升降高低,接下来要做的是将那四根轴杆移到大厅的上端。

注意平台四周有四块踏板,先站到满月踏板上将满月的轴杆收起,然后顺时针旋转90度再上升一层,然后再逆时针旋转270度并下降一层,踏到日全食的踏板上收起第二根轴杆,接着升起一层,顺时针旋转180度,上升两层,站到半月踏板上收起第三根轴杆,顺时针转90度,下降一层站到新月踏板上收起最后一根轴杆。最后上升一层,逆时针旋转90度,再上升一层完成谜题,前方的桥梁接通了,上方平台的那名守卫兴奋得大叫起来。

过桥后往左攀爬竖梯,站到踏板的位置上跳拉动上面的拉杆,这时穹顶打开一个圆孔,阳光投射下来照在水晶上,这时大厅的防御系统开始运作,那名守卫在惨叫中被杀死。这时由竖梯爬回桥头杀掉两名枪兵,由打开的大门进入走廊存档。

6:防御系统大殿(The Palace's Defense System) 完成度:12%

沿走廊前行有几根滚钉柱子,地上有圆孔的方砖有穿钉机关,这时要放慢脚步走过去(按SHIFT键)可避免触动机关。在楼梯前墙上有道拉杆机关,用它打开远处走廊的大门,超过一定时间大门会关闭,接下来的行动有时间限制。往前地上有深坑,墙上还有锯轮,由墙壁跑跳到墙檐上侧移,到尽头趁锯轮滚开落下两层到达深坑底层,利用石壁回身跳到前面的走廊上,前面的深坑同样利用两侧的墙檐回跳来避开锯轮,到达走廊尽头进入半开的大门。如果大门此时关闭则通道的机关会停止,这时要返回楼梯处重新启动拉杆。来到庭院会发生战斗,将所有敌人解决后由出现的存档点存盘。

7:庭院陷阱(A BOOBY-TRAPPED COURTYARD) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:14%

在庭院一侧的墙上找到一块踏板,跑上墙壁踩下踏板升起中央的石柱,迅速攀上石柱抓住空中的横杆,然后荡起身体飞跃到前上方的断墙顶部,由墙顶往右跳到一侧的走廊上,这时触发地上的旋刃机关,躲过去由左侧墙壁弹跳到前面走廊,接下来躲过旋刃机关和滚钉木柱,跃上一道横杆跃入打开的大门。下面的房间里有穿钉机关,站在上面不能奔跑和跳跃,要到达上方的梯子须由石块上跑上左侧的墙壁弹跳上去。

由梯子攀到上层沿逆时针跳过去,在走廊尽头找到一个沙堆,从墙洞跳到一条走廊再次来到那个蓝色的幻境,饮到生命之泉后回到方才的走廊上。往前空中有两道横杆,跑上右墙跳上去,最后跃到墙檐上右移再回身跃到左边平台。往前面墙壁上有锯轮,要趁它移到下面时跑上墙壁,到达它的位置正好移到上方,然后起跳跃到左侧尽头的平台上。

由走廊走头的平台攀上墙檐右移,回身跳到空中横杆上再荡到上层平台,回身利用墙壁跳过去,同样要躲过墙上移动锯轮,跳过两道平台找到一扇大门和一个水池,越过大门往前再由墙壁越过一只锯轮,在尽头找到金色踏板,又是有时间限制的行动,踩下踏板对面大门会打开,这时要迅速返回去进入大门。

墙上有一道拉杆启动远处一道大门,超过一定时间大门会关闭,接下来迅速穿过走廊的各种机关。先由左墙避开锯轮到达对面,闪开地上的旋刃机关,尽头左墙上有道白色踏板,跑上去踩下踏板马上回身跳到伸出的平台上,在它缩回之前攀到上方的墙檐上,爬上去右移回身跳到对面,再往上攀越一直到达上层走廊,接着趁锯轮往前走时沿墙檐侧移,当它转回来再落身攀到下面的墙檐上,右移到尽头上去,使用滚翻动作(前进+空格)进入即将关闭的大门。

回到先前的大厅遇到公主Farah正在引弓防御妖魔附体的父王和一些沙兵,和公主配合杀掉这些敌人后,公主对于失去父亲的王子深表同情,然而王子却坚强地说:“那不是我的父亲”,然后转身跑入存档点。

8:沙王之死(Death of a Sand King) 沙堆:1 完成度:17%

沿弧形通道跑到尽头,沿两个窗檐越到对面的院落,杀死这里所有敌人后上台阶找到一个沙堆,然后跳入焰光里存档。

9:觅路而行(I'll Try To Find a Way In) 沙堆:1 完成度:19%

沿阶梯上去找到一扇关闭的大门,接下来要找路进去。沿右墙跑过去前方的通道发生断裂,结果落到下面的绿台上,继续往前跳由一排旗杆连续跃过去,最后到达尽头的绿台上,回身利用墙壁落身到下面木制窗檐,继续利用走壁落身到下层的门前平台,按顺时针转动正中的转盘开启下面的木门,将围栏缺口的箱子打碎攀住边缘落身到下层门前通道上,往前收集起一个沙堆,进入房间杀光所有的敌人存档。

10:攀登高塔(Climbing the Tower) 沙堆:1 生命之泉:1 完成度:21%

攀上房间一侧的石块,跑上墙壁攀住上方的墙檐,往右走会发生断裂,回身跃到空中的横杆上,飞身跃到第四根横杆时再跳到墙壁反身跳到上方的横杆上,然后再朝上飞跃几道横杆最后攀到上层平台的边沿。往左边墙壁躲过上下的锯轮可找到一处生命之泉,返回来爬上竖梯遇到一道时间门,往左边越过四只转动的锯轮并踩下墙上的踏板,迅速返回跑入门中。

走廊两侧是关闭的门,往右越过深坑下阶梯,看到公主在一道门后,踩下踏板与之会合返回上面的走廊,公主由墙缝钻到屋里启动机关开门,跟着她来到一个布满机关的仓库。先沿楼梯跑下去跃到墙边的平台上,避开机关站到边沿,等机关回缩跑上墙壁踩下踏板然后翻身悬吊在横杆上,这时房间楼梯移形换位,由右侧的楼梯跑到走廊,启动墙上的拉杆打开尽头的时间门,地上的机关也开始动作,闪开滚钉柱子和地上的穿钉方砖跑进门内,沿走廊回到方才的仓库。走下楼梯与公主会合,接下来两人从两端配合互相接通楼梯的通道,最后两人到达房间中央的木台上,跳下去杀死所有敌人,箱子上有沙堆可拿,从两侧找到两只移动的木箱(一只在左侧箱子堆上,一只在右侧箱堆后面)压在门侧的两块踏板上,由出现的平台回到木台上面,再跑到墙壁踩下踏板打开大门。

11:仓库(The Warehouse) 沙堆:1 完成度:24%

穿过走廊来到苏丹公园,阶梯右侧有一个沙堆,往前走看到右侧的铁门,不远处遇到几只挥锤的巨人,杀掉他们出现存档点。

12:苏丹公园(The Sultan's Zoo) 完成度:28%

爬上存档点附近的石崖,沿树爬到顶端回身跳到高层,往前跳下一层往左飞身跃到树枝上,继续跳跃到前面的门柱上落身到院内,踩下踏板打开铁门与公主会合。这时空中出现黑色的大鸟,杀掉它们后进到房间,拉开一只箱子找到墙洞,公主钻进去为王子打开院落鸟笼的大门。

接下来要利用跳跃技巧到达笼子的顶部,一开始利用墙壁弹跳到上层,再用横杆跳到上方平台,或者往左转到尽头跳上横杆越到对面平台,或者沿笼壁往右跑过去。在下个平台走到末端可看到对面柱子的绿藤上有梯子,跳上去爬到平台上,到平台另一端爬竖梯到上层,然后往左沿笼壁跑到下一平台,再沿笼壁跑抓住空中的横杆,由此荡到顶端的平台上,由缺口跳到铁笼外的石台上。跑上石壁反身跳到树枝上再跃到铁笼顶部平台,推动上面的转盘打开院落里的一道大门,这时跳回到石崖上存档。

13:鸟笼之上(Atop a Bird Cage) 沙堆:1 完成度:28%

由石崖右侧爬下去,攀住崖边落身到下面的横杆上,由两道横杆越到方才开启的大门前,到尽头踩动墙上的踏板再反身跳到空中的拉杆上,旁边出现一道竖梯让公主爬上来。进门是条脏乱的地道,往前走杀掉房间里的甲虫,攀石台沿墙壁跑过去踩踏板打开笼门,进去找到一个沙堆,然后拉动箱子找到墙洞,公主钻进去打开地道尽头的门,进入房间后铁门关闭,前面又是一道时间门的挑战。拉动墙上的拉杆打开远处的门,跑下斜坡躲过三道旋刃和地上的穿钉方砖,飞越深坑再走壁躲过两只锯轮,一个前滚翻闪进缓缓关闭的铁门,跃过断桥存档。

14:绝壁和瀑布(Cliffs and Waterfall) 沙堆:1 完成度:33%

回到桥头往左边的墙壁跑过去到石崖,上石壁反跳到树干由此爬到顶部石崖,杀掉两只黑鸟往右边的石墙跑过去攀柱墙沿,右移反身跳到树上再落身到下层拿沙堆,跳到前方石台爬上树干,经由几棵树木间的跳跃到达瀑布平台,在这里会触发与黑鸟的搏斗,杀光黑鸟由崖壁右移落身到桥头一端,跳过断桥在亭子里推动一个转盘打开下方的大门。站到亭子的左侧沿石壁跑过去起跳跃到树干上,跳到第二棵树再返身跳到右边的石崖上,往前走沿左侧墙壁跑到大门前。进门与公主会合,沿走廊杀掉一些甲虫,到末端进入一个墙洞,在房间杀掉一群舞女和士兵,杀掉他们后到隔壁房间存档。

15:浴室(The Baths) 完成度:33%

这个房间墙壁有道竖梯,现在没有垫脚的东西还上不去。上楼梯拖开拱门旁的花瓶露出一道墙缝,公主进去开启一道机关,将花瓶拖到踏板上打开里面的门,进去后躲避空中摆动的巨木攀住边沿落下去,到底部蹬墙抓住横杆越过地上的陷阱,到对面由两侧的墙壁左右跳跃到达顶端,同样躲壁一道摆木进入印度王的浴室,接下来触发战斗,结束后由出现的焰光存档。

16:莫明的炽光(There's Something Glowing Up There) 沙堆:2 完成度:33%

跑到浴室中央的踏板上,公主会自动站上去,大殿正中墙壁上有两块踏板,先推动左侧的塑像顶到左墙踏板上,再到右边踩动墙上的踏板打开左侧的两道门,进去拿到沙堆,在里间推动一只转盘打开大殿的排水通道。到大殿的大门一侧攀到墙檐上,回身跃到空中的横杆,最后拉动一支拉杆打开一个洞口,另一侧也依法施为,只是要利用一侧的柱子到达前面的横杆。将两侧机关启动后一条排水通道被打开,将地上的石块推入排水通道。

按原路返回到之前的房间,将那个石块拖出来推下平台,再下去将石块推到竖梯下方,王子爬上竖梯拿到一个沙堆。攀上窗口跳到另一侧的平台上,再由缺口返回来,由墙檐反身跳到柱子上,再跃到另一侧的墙壁上,沿着墙檐往右侧移进入走廊,到尽头回身跳到横杆,跳到平台后走壁过去回到房间的高层平台。蹬墙跃上空中的横杆一直到达对面的墙檐上,往左过通道进入一道机关走廊,穿过去在房间触发战斗,结束后存档。

17:浴室之上(Above the Baths) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:33%

离开这个房间穿过走廊到尽头,将一只柜子移到右侧尽头,站到柜子上可以抓到空中的横杆,由横杆跃到浴室大厅中央的柱子上,经过一圈柱子跳到对面的走廊上拿到一个沙堆。沿走廊到尽头右侧找到缺口,由此跳到公主头上方的平台上拿到一把弯刀,用它可以清理一起障碍。回到走廊用弯刀砍碎木门,进走廊下阶梯在右侧发现裂缝,用刀破开墙壁进去找到生命之泉。回到走廊跑到尽头砍碎木门与公主会合,这时到大厅的左侧发现有光芒露出的墙缝,用弯刀将墙破开找到通道,沿阶梯跑下去来到外部平台。

往右转到尽头拉开一个石台露出墙洞,公主由此离开。将石台移到平台正中位置,上去后蹬墙翻身抓住横杆,跃到院落中央的平台上,往左跳到墙壁的平台沿墙檐右移,落到最底层反身跳,利用两侧墙壁蹬跳到右侧顶部墙檐,右移到尽头回身跳到有沙堆的那道平台。拿到沙堆后可以看到远处门里的公主,这时由平台边沿落下一层,右移跃到一侧的墙檐上,继续右移攀到门口与公主会合。

进房间推动转盘打开左侧的铁门,在XBOX和PS2版本中这里有隐藏的《波斯王子1》,将拉杆推动180度指向墙壁,用刀可打开隐藏的石门,PC版可能没有开放吧。由打开大门进去拉开石台,公主由墙洞到走廊另一端踩下踏板,利用出现的平台跳到走廊尽头,由竖梯爬上去在大厅里与敌人触发战斗,结束后存档。

18:拂晓(Daybreak) 完成度:43%

杀光敌人后在大厅的右前方找到一道裂缝的墙壁,破开后沿走廊穿过去看到一道大门,到走廊尽头打碎木桶找到踏板,站上去开门公主跑了进去,王子也紧随其后,进去后与敌人展开激战,结束后存档。

19:兵营(A Soldier's Mess Hall) 沙堆:2 完成度:46%

由大厅底层爬到石块上,走壁过去抓住空中的横杆,一直跃到角落的墙檐上,继续往右边跃上横杆再由墙檐攀到平台上,拿到一个沙堆。返回到墙角的平台,走到左端走壁过去找到一道大门,踩下踏板由打开的门来到户外通道。

前方的城堡大门悬起吊起,由门前往左走到通道尽头望到空中的横杆,越过去到达对面的房檐上,攀上左侧的走廊避开转动的滚桩,沿着外围走廊顺时针绕过去,到达末端看到一道门和墙上的踏板。跑上墙壁踩中踏板回身拉下空中的拉杆,由打开的门进去,这时听到公主的叫声。沿楼梯下去跳上去拉下开关出现一只竖梯,公主爬上来与王子会合。到大厅平台另一端找到一扇半掩的门,公主由下面爬进去打开大门,进去拿到沙堆。踏中墙上的踏板回身跃上横杆启动机关放下外面的吊桥,过吊桥会触发战斗,结束后存档。

20:吊桥(The Drawbridge) 完成度:46%

过吊桥后进入左边的房间,转动机关开门进入大厅。上楼梯在缓步台走壁攀到空中的横杆上,由几根横杆跃到右边的平台上,跳起来启动拉杆机关,大厅中央的桥梁移动位置,再次拉动开关触发动画,公主站到另一端拉动拉杆,中央的桥梁再次转动,公主跑上桥梁。王子继续拉动拉杆桥梁将公主送往另一侧的高处平台,这样公主利用上方的开关将桥梁升起(如果这里剧情没有发生,说明进入大厅时公主没在队伍中,要重新读档将公主找回来一起进大厅)。

王子跳下拉杆由右边的石块攀到顶部,避开锯轮攀到上层的墙檐上再回身跳到后面的桥上,由木桥回身跳到上方的墙洞。由墙洞跳到外面平台,往前打碎木桶,走壁抓住横杆荡到对面平台上,往前面的门回到大厅的另一端平台。踩下墙上的踏板回身抓住空中的拉杆,正中的桥梁移过来接通,上桥后公主启动机关旋转桥梁,往前攀住墙檐回身跳上木梯,爬到顶部平台找到大门,到尽头跳上拉杆移出竖梯让公主爬上来,回到平台公主钻进墙洞打开大门。跑过桥梁与黑鸟展开战斗,杀光后大桥发生断裂,与公主对话后存档。

21:断桥(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%

公主由墙洞钻进房间,王子要另寻道路进去。往左拿到沙堆,由脚手架落身到下方的横杆再回身跳到烟囱上,滑落到底部跳到另一根烟囱,回身跃到墙檐左移,然后利用两侧的墙壁连续蹬跳,慢慢落身到底部脚手架上,但这里的木制平台不牢固,几秒内会坍塌所以尽快往左方跑过去,跑上尽头的阁楼翻身跳跃抓住空中的横杆,到这时总算逃过一劫。由横杆飞身跳到阁楼顶部,这时公主在上方的阳台出现,对话后由阁楼顶翻身下去,往左走攀上墙檐左移,回身跳到对面的圆柱上,到平台找到沙堆。由另一根圆柱跳回去,左移落身到下面墙檐,在末端过一道石梁进入一座飞翔黑鸟的院落。来到院落往右墙跑上去回身跳到横杆上,跳到左方平台找到存档点。

22:与你在浴室相会(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%

由平台左跳下去会看到右侧有墙壁延伸过去,沿着墙头连走带跳到达庭院中部,这时空中的飞鸟开始攻击,如果掉下来可找两处墙壁左右跳回去。杀掉六只鸟沿墙壁和横梁走到角落的房间里拉下开关,用它打开下面的大门。由竖梯爬到院落底部找到一个沙堆,进入打开的房下扳下拉杆庭院里的