1.泰拉瑞亚断钢剑前缀

2.泰拉瑞亚的各个饰品用什么前缀好

3.泰拉瑞亚腐化灾兵最强前缀是什么

4.泰拉瑞亚电脑最新版如何使用后台,有什么指令?

泰拉瑞亚存档修改器修改前缀_泰拉瑞亚1.3.4.3存档修改器

前缀是超神。血腥屠刀是一把困难模式之前的剑,仅由猩红矿锭制成。它是魔光剑的猩红版本,因此可以作为替代品用于铸造永夜刃。虽然它明显比魔光剑更大更有杀伤力,但它攻击更慢。

在 电脑版、 主机版、和 移动版中,用血腥屠刀击中敌怪会造成血腥屠宰减益,每秒造成 4 伤害,持续 9 秒,且会导致敌怪在视觉上有可见的出血效果(关闭溅血效果选项时,喷出的血会被云替代)。类似于触手钉锤或骨头标枪,多次击中敌怪会造成多“层”的减益,每层都会增加持续伤害,最多堆叠到 5 层,即每秒 20 伤害。

泰拉瑞亚断钢剑前缀

在泰拉瑞亚中,我们经常会给各种武器、防具进行附魔,但是附魔的种类的有很多,那么我们该如何选择呢?所以深空高玩带来了泰拉瑞亚附魔大全,一起来看看吧!

武器饰品附魔

我们先来看看饰品的前缀,以下表格是众多玩家齐力整理出的普遍饰品前缀属性

以下是大众化的前缀,也是大家最常见的前缀。

我们再来看看这些近战武器的前缀有哪些吧:

远程武器的前缀

魔法武器前缀

总结

这些武器饰品的前缀中也分好坏。

近战武器特有的前缀,最好的是Legendary传说中的。

远程武器,最好的前缀是unreal浮云的。

魔法武器,最好的前缀是mythical神话的。

注:如果玩家看不懂这些英文是没有关系的,大家可以使用泰拉瑞亚盒子修改物品前缀,游戏狗设计师们已经将目前版本中所有的已知前缀翻译成中文,并支持玩家随意DIY道具的前缀,不会损耗任何的资源,实现修改目的。

以上便是本次攻略的全部内容,希望对你有所帮助。

泰拉瑞亚

泰拉瑞亚的各个饰品用什么前缀好

泰拉瑞亚断钢剑前缀,解释如下。

1、近战武器特有的前缀,最好的武器是前缀为传说中的。

2、所有的远程武器:弓和枪(空间枪、激光枪(肉山掉落)除外,它们属于魔法武器都可以重铸成以下前缀,其中最好的前缀是浮云的。

3、魔法类武器:所有的魔法武器(消耗魔法的)都可以取得以下前缀,但魔法竖琴没有击退能力,所以它最好的前缀是神秘的或者恶魔的,其它魔法武器的最好前缀是神话的。

泰拉瑞亚腐化灾兵最强前缀是什么

所有武器(含锤子、镐、电钻、电锯、斧头)都能拥有大众化的前缀,大众化的前缀z好的是Godly。

其中链球类(含鱼叉、无极)、矛(长矛、圣枪等)、回旋镖类(光盘不能强化)、电锯、电钻(包括圣钻)都只能拥有大众化的前缀(因为他们不能强化速度),电钻等没有击退能力的武器z好前缀是Demonic恶魔的。

背景设定

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

泰拉瑞亚电脑最新版如何使用后台,有什么指令?

泰拉瑞亚地牢五神器之一的腐化灾兵武器最强前缀是unreal浮云的。

游戏泰拉瑞亚最好的前缀总表:

1、武器

2、饰品

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。

config.json配置文件详解

config配置文件位于Tshock文件夹下。

使用记事本方式打开此文件。

修改config可以达到丰富服务器人性化的特点。

以下是config配置↓↓↓请修改冒号后面的数值

{

"InvasionMultiplier": 1,//入侵规模,计算公式:入侵怪物数量=100+(X*HP>200的玩家)

"DefaultMaximumSpawns": 5,//怪物刷新最大数值(设置越高怪物越多)

"DefaultSpawnRate": 600,//刷新怪物时间间隔,数值越大刷新越慢

"ServerPort": 7777,//服务器端口默认

"EnableWhitelist": false,//是否开启白名单true代表是,false代表否,以下都是

"InfiniteInvasion": false,//是否无限制怪物入侵开启后使用命令召唤的怪物入侵将达到200万只左右

"PvPMode": "normal",//PVP模式normal表示可以正常使用PVP,always表示强制PVP,disabled表示强制PVE

"SpawnProtection": false,//是否保护出生点强烈建议设置

"SpawnProtectionRadius": 10,//出生点保护范围一格一个

"MaxSlots": 6,//服务器人数上限

"RangeChecks": true,//不明

"DisableBuild": false,//是否禁止建筑开启后将无法破坏地图里任何东西

"SuperAdminChatRGB": [

255.0,

0.0,

0.0

],//GameMaster发言颜色设置与人物初始设置颜色数值相同 "SuperAdminChatPrefix": "[GM]",//GameMaster发言前缀(位于名字之前)

"SuperAdminChatSuffix": "~~",//GameMaster发言后缀(位于名字之后)

"BackupInterval": 0,//地图备份时间间隔/分钟

"BackupKeepFor": 60,//备份的地图保留时间

"RememberLeavePos": false,//记录离开位置,再次登录服务器将传送到上一次离开服务器的位置

"HardcoreOnly": false,//仅允许困难模式的玩家进入服务器

"MediumcoreOnly": false,//仅允许中等模式的玩家进入服务器

"KickOnMediumcoreDeath": false,//移除(kick)死亡的中等难度的玩家

"BanOnMediumcoreDeath": false,//封禁(ban)死亡的中等难度的玩家

"AutoSave": true,//是否自动保存地图,强烈建议开启

"AnnounceSave": true,//自动保存的时候是否进行提示

"MaximumLoginAttempts": 3,//登录次数尝试最大限制,尝试次数过多将被移除(kick)服务器

"RconPassword": "",//没用就对了,建议不要改动

"RconPort": 7777,//同上

"ServerName": "Terraria Small Team",//服务器名称

"UseServerName": true,//是否使用服务器名称

"MasterServer": "127.0.0.1",//本机IP连接地址,改动后自己可能进不去服务器

"StorageType": "sqlite",//数据库类型,建议不要改动

"MySqlHost": "localhost:3306",//下面的都没用,建议不要改动

"MySqlDbName": "",

"MySqlUsername": "",

"MySqlPassword": "", "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban",//中等难度的玩家被封禁(ban)时的理由

"MediumcoreKickReason": "Death results in a kick",//中等难度的玩家被移除(kick)时的理由

"EnableDNSHostResolution": false,//不明,大概和网络有关

"EnableIPBans": true,//是否可以封禁(ban)ip地址

"EnableUUIDBans": true,//是否开启封禁(ban)UUID

"EnableBanOnUsernames": false,//是否可以封禁(ban)用户名

"DefaultRegistrationGroupName": "default",//注册用户的默认用户组如不了解组的规划请暂时不要改动

"DefaultGuestGroupName": "guest",//未注册用户的默认用户组

"DisableSpewLogs": true,//禁止将服务器日志展示给玩家

"HashAlgorithm": "sha512",//不明

"BufferPackets": true,//不明,大概和buff有关

"ServerFullReason": "Sorry,you can`t into the server,because the Server is full",//因服务器人满而被拒绝进入服务器的提示

"WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.",//因不在白名单而被拒绝进入服务器的提示

"ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.",//因服务器人满并预留给管理员的位置也满的情况下被拒绝进入服务器的提示

"SaveWorldOnCrash": true,//服务器崩溃时是否及时保存地图

"EnableGeoIP": false,//显示玩家IP的所在地有可能侵犯他人隐私,建议不要开启

"EnableTokenEndpointAuthentication": false,//不明QAQ

"RestApiEnabled": false,//上同下

"RestApiPort": 7878,//呵呵

"DisableTombstones": true,//是否移除墓碑

"DisplayIPToAdmins": false,//是否将玩家的IP地址展示给管理员

"KickProxyUsers": true,//移除(kick)使用的玩家

"DisableHardmode": false,//禁止让世界进入困难模式(即肉山后)

"DisableDungeonGuardian": false,//禁止攻打地牢守护者,与old man对话将会被立即传送到出生点

"ServerSideCharacter": false,//是否强制开荒模式(慎用)!开启后人物存档将保留在服务器但不影响单人游戏的存档。

"ServerSideCharacterSave": 5,//服务器人物存档保存时间间隔/分钟

"LogonDiscardThreshold": 250,//开启强制开荒后,检测到玩家背包里有违规物品时将提示

"DisableClownBombs": false,//禁止小丑往出生点扔炸弹大概

"DisableSnowBalls": false,//禁止使用雪球 "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}",//聊天格式{1}为前缀,{2}为玩家名称,{3}为后缀,{4}为聊天内容

"ChatAboveHeadsFormat": "{2}",//在玩家头顶显示的内容参考上一条

"ForceTime": "normal",//THE WORLD!normal表示昼夜正常交替,day表示出现极昼现象,night表示出现极夜现象

"TileKillThreshold": 60,//一秒挖掘,破坏物块的上限,否则将被冻结可以用来检测,下同

"TilePlaceThreshold": 20,//一秒摆放物块的上限

"TileLiquidThreshold": 2,//一秒释放液体的上限

"ProjectileThreshold": 50,//一秒使用数量的上限包括魔法攻击

"ProjIgnoreShrapnel": true,//计算使用上限是否忽略爆炸产生的碎片

"RequireLogin": false,//是否开启强制注册登录

"DisableInvisPvP": false,//PVP状态下是否使隐身药水失效

"MaxRangeForDisabled": 10,//被冻结后最大移动距离

"ServerPassword": "",//服务器的密码,不设置表示无密码

"RegionProtectChests": true,//领地内的箱子是否受到保护,PVE服务器强烈建议设置成true

"DisableLoginBeforeJoin": false,//大概意思是踢出登录失败的玩家?

"DisableUUIDLogin": false,//是否禁止UUID登录

"KickEmptyUUID": false,//是否移除(kick)空UUID的玩家

"AllowRegisterAnyUsername": false,//是否允许注册任何用户名,PVE服务器强烈建议设置成false

"AllowLoginAnyUsername": true,//是否允许登录任何用户名

"MaxDamage": 175,//玩家所受到的最大伤害点数,超过这个数值会被冻结

"MaxProjDamage": 175,//玩家受到的最大伤害点数,同上

"IgnoreProjUpdate": false,//不明,下同

"IgnoreProjKill": false,//下同

"IgnoreNoClip": false,//下不同

"AllowIce": true,//是否禁止冰的扩散这啥?

"AllowCrimsonCreep": false,//是否允许血腥之地扩散,PVE强烈建议设置成false,下同

"AllowCorruptionCreep": false,//是否允许腐化之地扩散

"AllowHallowCreep": false,//是否允许神圣之地扩散 "StatueSpawn200": 3,//不明,但是可能和出生点有关,建议不要改动,下同

"StatueSpawn600": 6,//赞成上一条

"StatueSpawnWorld": 10,//雕像召唤物品的最高上限

"PreventBannedItemSpawn": false,//是否禁止用item指令和give指令获得被封禁(ban)掉的物品

"PreventDeadModification": true,//不明真相的吃瓜群众

"EnableChatAboveHeads": false,//楼上带我一个

"ForceXmas": false,//是否开启圣诞节

"AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": false,//是否允许有权限使用被封禁(ban)物品的用户组使用被封禁(ban)的物品

"IgnoreChestStacksOnLoad": false,//加载地图的时候是否检测箱子里物品堆叠上线

"LogPath": "tshock",//日志文件存放路径

"PreventInvalidPlaceStyle": true,//不明

"BroadcastRGB": [

127.0,

255.0,

212.0

],//系统广播颜色,和上述GameMaster的设置颜色方式一样

"RestUseNewPermissionModel": true,//是否刷新的时候使用新的模特?

"ApplicationRestTokens": {},//不明

"ReservedSlots": 3,//预留给管理员的通道数量

"LogRest": false,//日志是否刷新?

"RespawnSeconds": 3,//玩家死亡后复活时间/秒

"TilePaintThreshold": 15,//一秒刷漆上限

"EnableMaxBytesInBuffer": false,//不懂

"MaxBytesInBuffer": 5242880,//还是不懂

"ForceHalloween": false,//是否开启万圣节

"AllowCutTilesAndBreakables": false,

"CommandSpecifier": "/"//指令标志,在聊天框里首位输入该符号视为指令

}?

Tshock是一款terraria服务器出色的插件,其在原版服务器的基础上添加了一系列简单易上手且实用的指令,极大地丰富了服务器的可玩性。