1.英雄联盟机械公敌出装、加点和技能使用顺序。谢谢

2.英雄联盟即将推出能使用其他英雄大招的新模式中,有哪些强力的玩法?

3.机械公敌怎么打?

4.lol怎么玩机械公敌?怎么控制温度?说一下扶文和天赋,对线技巧,谢谢您了~

5.兰博到目前为止比较适合走在什么分路?

6.如何玩好发条魔灵

7.英雄联盟:塞拉斯偷谁的大招,技能容错率高,打出来的连招最流畅?

英雄联盟机械公敌大招怎么放_机械公敌怎么出装

对线思路:

兰博在对线的时候呢,出门我们跑到线上的时候可以先攒被动,把能量槽攒到**就可以了。可以我们在到线上的时候使用Q技能的伤害会更高,玩兰博控能量非常重要,一般情况下红色的时候放Q然后追杀平A是兰博伤害最高的时候,所以我们在对线的时候可以抓住这样的机会去和敌人拼命,E技能的命中率需要躲开小兵,十分麻烦,不过好在兰博是一个不费蓝的英雄。W技能可以帮你抵挡伤害,同时还可以让你的移动速度得到增加,红怒的时候配合Q可以追着敌人A,伤害非常高。

团战技巧:

兰博是公认的野区团战王,有兰博的队伍在野区的作战能力十分强大,因为兰博的大招可以很有效的在狭小的敌人限制敌人的走位和阵型,并且伤害出奇的高,但凡不是太大劣势的局面,兰博一个好的大招可以打出翻盘的效果,尤其敌人在妄想打大龙的时候,那个空间足以让敌人团灭。我们虽然是AP,但是属于半肉AP,团战中呢,不仅大招要放的好,我们的主要责任还是干掉敌人的后排。

英雄联盟机械公敌出装、加点和技能使用顺序。谢谢

lol机械公敌兰博对线打团技巧

我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

英雄联盟兰博团战站在哪?

我兰博打暴力流的!虽然没有直播那么暴力 直接沙漏!但是还是比较暴力!装备 冰杖 小面具 鞋子 沙漏 转大面具! 完事就看情况了!ADC猛 干不过他 就蓝盾一枚 AP猛 就深渊一个!如果能站住 就帽子!这种兰博 可以先手大!但是最好别先手冲锋!一波技能就容易被带走!团战两种起手方法!一种是他们阵形比较散!R起手 分割战场!ADCAP后走 直接烧前排!大持续的时间基本就能把前排放到!他们集中 就大后排 完事给前排2个E 直接突后排!这装备的兰博 什么ADC也受不了!第二种 就是E起手!可以选择正面 也可以选择侧面!E前排 有面具效果!挺疼的 E着他家过来消耗的 脆皮 直接上然后必然闪现 直接扔大 闪现WEQ!完事要集火你 直接沙漏!

LOL兰博怎么样? 前后期有什么优势?团战的时候是一个什么站位?

兰博可以打中路和上路,但是相对来说打上路的压制能力比中路强大很多。 兰博的强势期在前中期,后期的话伤害足够秒地方DPS了,但是要杀对面肉起来的半肉物理有点困难, 但是前期的压制能力是无可厚非的。 技能主Q副E,有大点大。

出装: 前期先来一个小面具,发穿鞋子, 大冰杖, 接下去把小面具升级为兰德里的折磨, 如果前期对线的物理上单很强势的话,也可以选择出兰顿的一个配件,+50护甲的那个, 因为兰博即使前期没有任何输出装备,靠技能成长的伤害也是非常高的。 我上单打赵信这种高伤害的就往往先出物理抗装。 后期如果对面的物理英雄很牛,就可以出兰顿。 如果对面的法术英雄很多,可以出深渊权杖, 最后出个复活甲就可以了。 兰博团战要在这边先手英雄切入之后紧跟着开着QW切入,把热量保持在50%以上, 然后放大切他们后排,减速他们, 大招也可以用来切割敌方的阵容。 兰博玩得好不好主要就看大招放得好不好了,大招伤害很高的,敌方DPS如果站在兰博大招上面打的话,他们会烧死。

LOL兰博优点缺点,团战思路,对线思路,对线怕哪些英雄,详细说明。

优点,无消耗,伤害高CD较短,有一定机动性,团战起到一定控制作用,能够分割战场。

缺点,对线需要控温输出不够稳定,太容易推线,机动性不足没有位移,补刀较难,打团一般情况下对后排威胁不如常规上单大,不够肉,缺少强控

英雄联盟兰博在团战中应该在哪个位置

上单兰博团战 不要先手,如果是你方肉或打野先手 建议你站在ADC 前面一点对方突进过来的时候以突进英雄为起点开启大招,然后能量50%后加速进入战场。

不建议后手大招的行为,作为一个上单位置就是把技能扔完吸收伤害 给AP和ADC 知道良好输出环境

求大神教兰博团战怎么走位?怎么输出好,以及一些小技巧。

教是没用的。你长期打就知道。至于你说兰博。

我建议你去看下IG的xiaoxiao的视讯。。

第一兰博吗。。是吧。

还是要多玩就知道了。说是没用的

现在的烬要怎么玩啊,打团怎么克制这个兰博 100分

就猥琐躲在后面开R,让辅助留下保护你,开完之后,让队友集火兰博,对面基本GG

英雄联盟 兰博现在打团 对线厉害吗 后期怎么样

兰博现在相对来说没之前强,而且打团非常依赖大招,比较适合开黑用但是如果说想单排之类的用的话最好多练练大招,对线的话比较强但是怕有位移的英雄。

LOL机械公敌兰博怎么玩

我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

英雄联盟兰博怎么打常见的上单和怎么出装包括出门装,大打团的时候怎么放能发挥最好效果。

你好,兰博上单对线讲究如何度过前几级的弱势期,以及打好强势期的风筝。兰博除非是开着Q红温的时候可以硬拼,对抗一些常见上单英雄时我建议通通风筝著来,不要站着跟人对打,除非他顶着兵线你可以红了加点燃拼一下。他跑你E+Q追,他追你就开着W跑反身鱼叉,Q不吸引小兵仇恨,补兵的时候可以开着Q尽量烧到对方,但很容易把兵线推得太前,注意保持热能在50以上,但不能太高,过了弱势期随时做好对拼的准备。后期团战主要还是开启W技能加速来贴近对方ADC或者AP英雄,近身后E+Q+A走砍来黏住对方爆发伤害,有R大招的时候可以优先R开团,尽可能的多R到对方,也可以R来留人,封对方的走位分割战场来击杀。但是不要和队友脱节,比较兰博是一位AP英雄,被控后还是可以被一波带走的。

英雄联盟即将推出能使用其他英雄大招的新模式中,有哪些强力的玩法?

主q副e,4级加点w,有大加大。

我用兰博一般打的是上单的位置,出装方面最好是肉一点,我出的第一个大件是冰杖,之前我习惯出个龟壳攒钱,还可以合成白盾,冰杖之后是帽子,然后看配置对面的ad强力就来个白盾,对面ap强力就出魔抗甲,这个看具体情况,最后我是出的法穿杖。6装备是鞋(水银还是闪避或法穿自己看着办),冰杖,帽子,白盾,魔抗甲,法穿杖,因为你是一个近战,所以你一定要站得住才能输出,兰博的qe的cd都挺短,配合被动技能不用很高的ap就能打出很高的伤害,大招作为先手或是后手都行。

纯手打,望采纳、

机械公敌怎么打?

英雄联盟新模式终极魔典已在PBE上线了,国服预计在2021年6月24日,也就是11.13版本上线。

新模式的游戏规则与其他模式一样,均属于轮换模式。该模式可正常选择五个位置的路线,采用盲选机制,无禁英雄环节,但是所有人只有一个召唤师技能,另一个将在进入游戏后选择。选好英雄后进入游戏,在泉水上会漂浮着三个英雄的头像,可以点击头像选择三个英雄其中之一的大招,作为第二个召唤师技能,且游戏中不可更换。在新模式上线之前,开饭哥整理了三个强力的套路,若有机会选择,大家一定不要错过。

1.圈好摁住:铁铠冥魂+冰封陵墓(冰霜女巫R)

最近LOL也是推出了科技感满满的源计划-莫德凯撒皮肤,十分之炫酷。刚好今天的主角就是莫德凯撒。选择上单路线,在英雄选择上是莫德凯撒,召唤师技能带点燃,在进入游戏后选择冰女的大招冰封陵墓。这个组合只要到达6级,无视一切必定单杀。莫德凯撒首先开R,将敌人困在一个范围内,然后使用召唤师技能冰女大招冰封陵墓,将敌人摁住,挂上点燃,对着“木桩”一顿输出即可。这个组合不受任何外界影响,可谓简单粗暴,有手就行。

2.放火烧山:殇之木乃伊+恒温灼烧(机械公敌R)

英雄选择上选择“我还以为你们从来不会选我”的上殇之木乃伊阿木木,最好打野路线。进入游戏,搭配机械公敌兰博的R恒温灼烧,神话装备选择永霜。在到达6级之后,率先用阿木木Q靠近敌人,眩晕敌人1秒,同时洒下兰博R技能恒温灼烧,可以灼烧5秒,在Q的眩晕结束后立刻跟上阿木木R木乃伊之咒,再禁锢2秒,再接上永霜的主动技能,再次禁锢1.5秒,这时间足以让兰博的R恒温灼烧烧毁一切,哪怕是一个发育很好的坦克英雄。

3.横冲直撞:狂战士+势不可挡(熔岩巨兽R)

莽夫界里,奥拉夫敢认第二,没人敢认第一。奥拉夫这个英雄唯一的缺点就是没有位移,因此我们刚好可以利用这个机会,让奥拉夫更加莽。游戏路线上走上单,英雄选择奥拉夫,召唤师技能推荐疾跑。进入游戏搭配熔岩巨兽墨菲特的R技能势不可挡。一到6级,不用多说,势不可挡加诸神的黄昏,吊打一切花里胡哨,小朋友再也不敢poke了。

当然这些强力的玩法也不一定每盘都能选上,可遇而不可求哦!各位看客老爷,还有哪些强力的套路呢?请在评论区留下您的高见!

lol怎么玩机械公敌?怎么控制温度?说一下扶文和天赋,对线技巧,谢谢您了~

问题一:LOL机械公敌怎么玩 上单/中单:使用火焰喷射器时可以移动,可以对敌人持续造成巨大伤害,也用Q补兵。如果胜利在望,大招可以用来封锁敌人的逃跑路线。保持超频但不要过热,最大化技能伤害。对线期的兰博相对强势,大多数短射程的英雄都没法与他进行抗衡,无消耗的Q和E能妥妥儿的压制妄图上前补刀的英雄。主升Q技能保持输出,W和E各1级后,可以根据情势来取舍,我一般喜欢先升W来提高生存与机动力,在大顺风的情况下主升E提高收割效率

团战:团战兰博在保持生存的情况下保持Q对对方团队进行打击,(这里走位很重要,一般可以W切后排,或者后排输出)用E去收割妄图逃跑的对手,时刻关注对方的集火目标,不要过于深入对方的阵型,W的盾的伤害吸收并不是真的很靠谱。R可以用来切割对方的阵型,或者阻拦对方的退路,越是狭窄的地方越是有利于R的施放。 在热量超过50后,全力输出,注意在临界点使用Q来过热,这样在过热阶段兰博的输出仍然不逊色

1V1:1V1尽量用W走远点,然后E狂放风筝,如果被贴脸打,不要太舍得,朝他脸上开大,然后在大招上跟他放风筝(从一开始你就可以在适当时机用Q,尽量保持过热,这Ap控制热条很重要)还打不过的话要么死拼,要么闪现,(不要中途改变主意)

纯手打,祝您游戏愉快!望采纳

问题二:Lol 如何和机械公敌对线? 属于一个肉型的法师,出了小丑面具大打到是非常疼的,这个小心,他没温度可以放技能时可以打,因为他这个英雄比较温和,六级之前没爆发,温度条满了更可以打了,因为他只能普通攻击,但是楼主小心,他的火冷却时间很短。总之就是防火烧你,你就走,没火回头打,潘森这种上单非常克他。

问题三:LOL怎么对付机械公敌? 机械公敌兰博。建议你亲自用用熟悉他的技能,才能找到对付他的方法,我本人是喜欢用兰博的。

兰博上单是比较恶心的,他没有蓝条,技能CD又短。不过它放技能的时候会增长能量,当能量变到100的时候,就会过热,不能放技能。所以对付兰博的话,首先注意走位,不要被他的E鱼叉叉到,鱼叉有减速,到他就会过来用火喷你了。然后要抓住他放技能的空隙,甚至骗他的技能,比如放一个CD快的技能,假装要和他打,骗出来他的W护盾(一般打起来都会先开),然后躲开,过几秒在过去真正打,这时候他放一轮技能就会过热,不能放技能6秒供这六秒就是你杀他的时机。

另外,提供一个躲兰博鱼叉的小技巧,就是往小兵堆里跑,不要看到兰博开着火冲过来,你就后退,这样的话,他E鱼叉,就很容易叉到你。往小兵堆里跑,多小兵后面,他鱼叉肯定叉不到你,这样和他绕过一轮技能再和他打,他再放一轮的话,就会过热。后面你懂了~

最后提醒一下,千万不要在兰博的大,就是一排导弹那里打,有持续的减速和伤血效果的~

问题四:lol机械公敌兰博对线打团技巧 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题五:德玛对机械公敌怎么打 一句话,不要怂就是干,Qe二连会让兰博很爽的,技能冷却不要上,注意兵线,等他挨近点在干他

问题六:德玛上单对机械公敌怎么打 最好两级的时候找到机会干一波 要不然 叫你打野爸爸吧

对线主要就是注意兰博的温度和他技能丢的情况 自己算下 找到机会干

问题七:机械公敌厉害吗 机械公敌怎么玩 前期发穿鞋小丑面具,双穿。直接奔冰仗,兰博我不喜欢出肉冰仗撑血量足够了,其他的大面具,配合冰仗兰博限制移动技能特多,简直无解!兰博是半T但是可以考虑抗性装备。因为抗性装备让兰博很抗揍,又可以加法强。我出装一般会出深渊权杖沙漏,最后一件可日炎现在日炎要比狂徒性价比高了,被动混助攻。而且每秒几十伤害不是盖的。天赋9-21 不辨 符文蓝色可以带成长法强,**护甲。如果排位对面AP上单也没事。一般AP强时期根本没有兰博早,兰博四级就是强势的了,一般AP上单例如吸血鬼起码要到九级才能强势起来。精华红色就不说了。固定法强。法穿。

问题八:LOL机械公敌兰博怎么玩 我的精华固定ap 前期的伤害稳定。红色,蓝色是成长ap,6级是法强可固定的差不多,还会多一点,中后期就很给力了。天赋 21 9 0,没什么好说的。

主q,如果对手消耗能力强,我建议副w,如果前期打出优势,那就副e。

兰博没什么连招,要真的说一个的花,也就是用e插中对手后开q,黏住他。6J后就是 R E Q W Q。。。也就是滚键盘,但是要注意一点,你的热量要满,又在对拼的时候,尽量用q来结尾,这样子你沉默后q还能烧他,再加上你普攻就有一定ap加成(被动),打人很痛。

对线。。按照我的符文,我前期不会去拼,毕竟是成长符文,但是兰博的q的基础伤害不低,只要用q不停的烧他,消耗他,当然不要冒险,到6J后你就能打得过他了。这里有一定的心理因素。对手前期一直压制你,觉得你起的没有他好,6J对拼时他就会不注意自己的状态,;如果你把他控制在你大招中打的花,我估计只要经济差距不要太大,他完全打不过你。

团战是兰博的一个大招也许是胜利的关键,时机要掌握,大致就是火拼起来的时候,一个大,把对手包在大招的燃烧小道上,伤害很高。

;兰博也不是什么突进,但是出了冰仗的兰博是lol中最烦人的英雄之一,你只要在交火的地方打开个突破口,开启w直接冲到敌人后排,滚键盘把~~~

问题九:大家觉得机械公敌怎么样 机械公敌吧,属于那种肉兼法师类的,但是爆发不高,策师统领也是属于打消耗的那种,而且超级缺蓝,爆发也不是很高,但是可以做到钻进敌方阵型中使劲输出,开了大,只要你的蓝足够,还是挺猛地

兰博到目前为止比较适合走在什么分路?

符文带红色法术穿透 **生命值 蓝抗 紫色法强或者移动速度,天赋21 9 0点出咒刃和危险游戏。控制温度的话需要多练习,例如你现在80度,你只需要放Q或者E那个敌人就死了,你这时就必须让自己过热来杀死敌人,至于对线时候放个技能就死了可是你提前放了W导致你沉默这个也是技巧原因,多练习。对线我喜欢一级学E来进行远程消耗或补刀,2级根据情形而定,如果他是那种一套就走的2级上弹英雄我会选择控热情况下2级学Q,因为他过来是需要回去的,那这时候不排除他要一定杀你的情况下他会往回走那么你学Q控50度以上就追着他EQE吧,如果是法师,例如瑞兹吸血鬼这种消耗为主的发育英雄那么就学W吧,防止自己线上能力过低而导致三级被敌人强干所交人头。到了3级,你不需要怕法师和刺客了(没控的法师和刺客),WEQE就是上去干,正常情况下你可能会亏毕竟是个近战还没位移的英雄。6级找机会找个好的直线位置就是放大,他吃不了你满时间的R的伤害了,就算是没有大面具你的伤害在6级是非常足的。团战的时候配合队友,放出理想的大招来让队友的打野或中单刺客来切对面的后排,你在团战中的任务就是持续伤害,放好大招,保护adc。如果顺风的话adc可以单杀刺客你就去冲吧,毕竟是顺风,坦克吃了你的大招也会有很大的的损失的,一套就能在团战中拿几个人头不是问题。

如何玩好发条魔灵

到目前为止,我认为兰博比较适合走中单这条路线,下面我就来和大家探讨一下。

一、首先来介绍一下兰博这个角色。

兰博的全名是机械公敌兰博,这个英雄是英雄联盟中一个比较热门的角色,而且他使用的频率非常高,在这场游戏中非常受欢迎。

但是随着版本的不断地更新以及机械公敌的重新制作,兰博更适合走中单这条路线,我认为兰博是非常有特色的,因为他在大量舒适的同时没有消耗,而且CD的冷却时间非常短。而且你如果利用好被动这个技能的话,那么还会打出更高额的伤害。

在以前打比赛的时候,这个英雄的使用率也非常高,毕竟他不仅有很高的输出,而且在对线过程中非常占优势,对于我来说,我非常喜欢使用机械公敌来走中单这条路线。

二、再说下机械公敌技能。

他的一技能称为纵火盛宴,这个就是向对方喷射出一团火焰,这个火焰的持续时间为三秒,当兰博的温度升高时,还会造成50%的额外伤害。二技能是为自身提供一个护盾,而且在提供这个护盾,同时还会增加自己的移动速度,同样随着温度的提升这个护盾值也会提升。

三技能就是去发射两枚鱼叉,当这两枚鱼叉击中敌人时,会给敌人造成一个减速效果,并且造成一定的魔法伤害。最重要的就是他的大招了,他的大招就是去发射几枚导弹,然后造成一个燃烧的范围,并且这个燃烧范围会对敌方造成持续伤害。

这个技能在团战中起到了一个重要的作用,毕竟这个打出的伤害非常高,而且还可以造成减速效果,可以在团战中打出完美控制。只要利用好了他的四技能,那么在对线过程中是非常占优势的。

英雄联盟:塞拉斯偷谁的大招,技能容错率高,打出来的连招最流畅?

问题一:英雄联盟发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去功被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。

蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。

发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。

问题二:lol怎么玩好发条魔灵 10分 发条属于万金油中路,对线ap中路没有能特别被克制的,相对于一些ad刺客中单,发条就要打的保守一些,只要保证不漏刀,支援及时,也不会差对面太多。发条的技能组合比较全面,有灵活的q技能,能加速友军减速敌军的w,以及能加护盾配合队友开团的e技能,大招r更是团站无解存在。要说明的一点是,线上两人实力相差不大的话,并不是很容易单杀,所以可观来说,发条属于团战型刷子英雄,所谓刷子,考的就是基本功,补刀要保持稳定,发条平a弹道很适合补刀,加上被动,不太容易漏兵,加上qwe技能组合,可以误伤刷F4,能保持一分钟7刀左右,这盘发育不会太差,团站伤害就算跟得上了。打团时,抓对面失误,抓单丢小技能即可,r最好留到团站,另外开团的话,最好是能有猪妹、石头这样的先手开,发条不宜自己先手,顺风局就另当别论了。逆风局的话,不用着急,发条清兵能力很强,守住高地,耐心等对面强开,塔下反手r,不是太大劣势,基本能守住,拖发育,慢慢即可拉回劣势。

s5世界赛Xpeke依然拿出了版本冷门的发条,说明这个英雄依然还是有很强的一面,望题主早日王者。

问题三:如何玩好发条魔灵 1.奥莉安娜首先是一个非常值得选择的中路英雄。

2.奥莉安娜不是一个优秀的传统型辅助英雄,因为她没有任何回复技能;但是同样的,她是一个可行的混合型辅助英雄或者进攻型辅助英雄。

3.奥莉安娜勉强可以成为一名ADcarry,因为她拥有加速和减速技能以及一个控制技能(这是一个ADcarry应该具备的),并且由于被动使得她的普攻伤害有加成,但是这不意味着她作为ADcarry是一个非常优秀的选择,因为她的技能没有AD加成,使得她在前期对线会非常吃力,只能搭配像

[众星之子]这样的辅助,然后依赖技能补刀。

4.奥利安娜是一个稍微勉强可行的打野英雄(仅能出现在局中),基于其清野速度不慢,但是因为前期的节奏不够快所以gank能力略有不足,而且她无法给团队提供Tank能力。所以奥莉安娜只能成为一个为团队纯提供辅助作用的打野英雄,所以实际上正式游戏中并不推荐。

5.奥莉安娜并不是一个优秀的上路对线英雄,但是这不意味着她不可以打上单位置,之所以不适合上单,最主要的原因是无位移技能,并且大多数时候无法获得蓝buff,如果满足以下3个条件:1.中路愿意将蓝buff让给奥莉安娜或者他完全不需要蓝buff(如

[金属大师]);2.敌方打野或者上单英雄并不太克制奥莉安娜(如[虚空恐惧]打野或上单都极其克制奥莉安娜);3.队伍中的辅助或者打野或者中单至少拥有两名以上的坦克或半坦克(如[殇之木乃伊]打野,[蒸汽机器人]辅助)在这三个条件都齐备的前提下,奥莉安娜可以尝试走上单位。因为众所周知,奥莉安娜能够在对线部分上路的英雄时取得优势(主要是非突进性的英雄),但是对回复力或突进性比较强的英雄则很吃亏。所以要奥莉安娜走上路上述的三个条件基本是缺一不可。当然,如果对面选择了一个奥莉安娜比较容易应对的上路英雄(如[诺克萨斯之手]或者[机械公敌]),在满足上述条件的情况下让奥莉安娜去上路也是一个可行的主意。不过由于时间原因,这篇攻略只给出了辅助位和中单位的奥莉安娜了。

问题四:LOL发条魔灵要怎么玩好? 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~

问题五:lol发条魔灵要奥利安娜怎么才能玩好? 当你有足够的CD和蓝条的时候,奥利安娜就成了和琴女和乌迪一样好的舞蹈家,你必须保证走位精准施法流畅。  基本技能组合一般就是Q-W-Q,先Q攻击然后W减速,趁他们被减速再Q,一般攻击组合应该是Q-W-Q-E-Q-R,这个技能组合看起来挺长,但在实战里面其实很快的在团战里面最大输出应该是Q-R-W,如果能在大之后成功释放W,就能造成更多伤害和实现群控了。或者一般这样来结束Q- R或Q-W-R 在你被迫提前放大的时候就这样Q-R-E-Q-W,反正不管什么样的技能组合,你会感觉到玩发条女就是在滚键盘,好好研究技能释放吧。  奥莉安娜是持续的施法,所以很缺蓝,任何一种出装之后都需要接上女神之泪。多兰戒也是个不错的选择,但记得多兰系列都滞后出装,谨慎选择。  第一趟回家:布鞋 女神泪。第二趟回家:升级鞋 无用大棒 鞋子的选择很多,轻灵之靴和疾行之靴追人很好用,法师之靴 也不错,但我觉得最好还是爱欧尼亚明晰之靴,看具体情况吧。

问题六:LoL发条魔灵怎样,怎样出装怎样走位怎样玩? 发条半辅助类型的AP,耗蓝高,出装建议法穿鞋+时光+帽子+冰杖+虚空+中亚。出门可以一鞋三药,如果想打得暴力一点可以出多兰。

发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,初期对线不吃亏,一般都可以从容让你补兵到6。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。中期如果发育顺利可以2-3多兰直接转帽子再补女妖什么的,拿完蓝buff以后以大招CD为一轮进行团战,基本必赢。如果逆风则出时光仗转冰仗再考虑帽子和虚空之类,偏辅助,主Q副E,主要依靠己方的突进英雄来带动球的位置释放技能。例如你方有赵信或者贾克思,你先用E把球给到他身上,然后他切对方的后排,然后你开R+W+Q一轮可以实打实的打到后排的身上,配合突进英雄的伤害可以很轻易的秒杀,而且可以在那里制造一个范围减速,方面切入英雄吃完伤害后逃脱。游戏初期不要忽视普通攻击的伤害多多利用,游戏后期不要轻易站位靠前,要利用好你的球在后方远程操控,跟队友沟通打出漂亮的配合才是发条的精髓。

前期对线还没开打的时候就要放q侦查,开始时找准时机q。q了之后球就不要捡回来了接下来就是猥琐的时候。只要对面一靠近球就w 只要对面要冲过来了就e给自己或者队友。如果有个好心人给你蓝buff那就不要顾及什么mp了,qwe放吧这是中路和边路都可以有的。如果是边路时刻注意河道放q放近点要用的时候还要飞一会,有眼的话这一步舍去。对于草丛帝毫不留情一个q一直放草丛里。中期就要时刻看好龙了,没眼的情况下一个q穿墙放有眼睛,伯爵和龙时刻更新眼。

中期推进用qw清兵留着r,如果有时机强杀。如果敌人支援就qwe安全离开。中期要去游走辅助而不是占线fram 那是给后期的。你要知道发条的辅助本领是很强的 稍微去去中路也是可以的,有人拆塔就qw清怪,有人小抱团你就去参加e+r+w很不错的连招。

打团先手q,放球留原地然后自己的队伍就在球边上甩尾猥琐。只要有人踏进球r的范围 就r当然一个就别r了。你团队任务保护好能保护的 配合队友杀carry。如果你们carry被打就e+w保护离开,这就是为什么蓝buff和mp是很重要的原因。

问题七:LOL发条魔灵怎么玩 对线期:发条的对线期非常强势.如果对手的技能有一定延迟性.就用ALT+E快速加盾...初期的盾几乎是最强的.可以挡住大部分技能...然后配合平A或者Q来造成伤害...QW远距离连招跟光辉的E一样 *** ...并且发条的爆发一点不若...多次QW的时候找机会QWR点燃AAA.可以造成半血以上的伤害.防不胜防

团战期:发条同样很强.但这是一个很考验玩家技术的时期...学会用E给切入英雄配合RW造成范围伤害+控制...Q技能的命中率很关键.除了用R的时候.否则建议留E在手.时刻作为保命或者救人的技能.E过去.然后W...加速+减速+护盾...发条是一个集伤害+辅助于一身的强力英雄~

问题八:lol发条魔灵怎么玩 发条魔灵强在于团战的持续输出和控制能力。所以,保证自身的生存是第一位的。比起球的位置,还是更需要注意人的位置,球控制的距离其实并不远,只有825码,但是人和球之间的距离可以很远。团控的时候就是Q+R+W,Q选择位置,R将周围的地方拉到球的附近,W减速。或者E+R+W,这就是将球给一个队友,让他冲进去,被集火的时候,开大然后减速对手。后者相对安全,但是前者选择位置更加灵活。

蓝buff能有是最好的,实在是不太习惯,除了顺风出书之外,第一件可以选择女神之泪撑魔,解决蓝得问题。等级低的时候尽量普攻骚扰对方,4级开始可以用Q或Q+W骚扰一下。

发条很有趣的英雄,战斗力也很强尤其是团战,但是发条很脆弱,所以一定要知道如何保护自己,而且最优先的就是掌握如何保护自己。活着.....然后战个痛快。

问题九:LOL,中单发条魔灵怎么玩? 1加点主Q辅W有大点大最后加E

2连招一般是QW二连先耗血 等到了大概四分之三血左右上去QW接大点燃和平A基本能带走大部分的中单AP

3符文的话红色发穿 **护甲 蓝色成长法伤 精华固定法伤 天赋是法师常规的攻击21点 然后因为发条前期实在是脆 建议点9点防御 技能的话 可以带闪现 点燃 如果对面是小鱼人 虚空 这种强突近战法师的话 可以考虑以下屏障

4对线的话 因为发条是个很吃装备的英雄 所以前期的话就是无脑刷钱 对面想耗你或是杀你的时候 就QW二连给个减速 然后自己后退 发条的话前期还是比较弱的特别是6之前 最好不要和别人硬刚 后期打团给个能突进的队友一个E 然后接大 一般能中3个人以上 团是必赢的

问题十:LOL里面我最近喜欢玩发条魔灵。 发条魔灵怎么样? 这个英雄很厉害 但是看你对LOL理解了

发条 很需要你的判定 他的技能都是指向性的 发条对线很强 团战就不是那么好操作了

有控制 和加速减速还有护盾这个英雄是半辅助的 我是这样认为 的他不像一般的暴力法师 能随便秒人 他团战的时候贡献很大!!

赛拉斯是AP英雄,如果想要打出最高的伤害,还是要偷AP加成的技能。

打连招,那么赛拉斯有位移有控制,所需要的大招当然是没有延迟效果立即生效,而且没有施法动作的技能了,这样一套过去瞬间爆炸。

综上所诉,赛拉斯需要AP加成的瞬发大招。

第一,大虫子的大招,施法动作几乎没有,技能生效时间短,而且有极高的真实伤害。

第二,木木大招,AP加成高,无延迟,法术范围大,控制效果极佳。

第三,冰女的大招,可以给自己保命,可以持续控制敌人打伤害,对于赛拉斯这种突进英雄在合适不过,越货居家旅行必备。

第四,卡萨丁的大招,多一段位移,更好的突进。但是仅仅可以释放一次,就不要考虑大招带来的伤害了,当作超远位移就好了。

第五,小鱼人大招,挂Q减速后释放也好,突脸瞬发也好,赛拉斯释放小鱼人大招几乎是必中的。

第六,石头人大招,那绝对是毁天灭地。大到敌人群中后,赛拉斯可比石头人的持续爆发要高的多,在被动的配合下,赛拉斯会打出极高的爆发伤害。

第七,螃蟹的大招,利用自身技能的控制,衔接好螃蟹的大招,秒杀很轻松。螃蟹的大招最令人诟病的就是释放延迟,但是赛拉斯的位移和控制能让螃蟹大招的命中率增加99%。

144个英雄,144个大招,适合自己的才是最好的。

原创不易,且赞且关注,谢谢你。

塞拉斯偷取哪些大招性价比更高?

塞拉斯因为偷大招的技能机制,使其成为了功能性非常强的赛场英雄,不管是什么版本,塞拉斯也因为这个效果有资格登上赛场。

只不过对比其他中路英雄而言,平发育的情况下爆发伤害比较一般,以至于其在路人局出场率不高。

下面我们来说说塞拉斯偷取哪些大招效果最佳。

第一位、牛头

本身塞拉斯是一个需要持续输出的英雄,这也使得其必须要拥有不错的身板,而牛头的大招能够负于塞拉斯很高的抗性,能够让他更好的以一敌多。

第二位、沙漠死神 内瑟斯

狗头的大招也是神技,可能大家都发现了,就是狗头在6级以前谁也打不过,但是到了6级以后狗头就能开大战胜部分英雄了。

同理塞拉斯也是如此,在对面出现狗头的时候,塞拉斯也会得到加持,开着大招一个大型的塞拉斯冲进人堆,简直不要太刺激。

第三位、乌鸦

乌鸦的大招是一个团战功能性以及AOE伤害很足的技能,这也使得乌鸦拥有了极高的容错率,除了打野以外其他位置都可以打。

而塞拉斯偷取乌鸦大招以后,可谓是对其的升华,因为塞拉斯本身拥有两段位移,乌鸦因为腿短,开大有时候不好追人而被诟病。

不过塞拉斯不会遇到这种情况,开着乌鸦的大招直接二段E拉人进场了,有位移的乌鸦,想想就觉得可怕。

最后一类、团战性大招

这一类就比较多了,我们就不一一列举了,比较不错的就是石头人、木木、妮蔻、凯南。

这类英雄的大招都是有魔法加成的,而塞拉斯也是属于法师,这也使得一个高额ap的塞拉斯可以凭借他们的大招打出非常可观的伤害以及AOE的控制,互相放一个大招,对面仅仅是打出了控制,而塞拉斯偷一个以后直接给对面清场了,想想就觉得过瘾。

大家在玩塞拉斯的时候最喜欢偷取哪个英雄的大招呢?可以在评论区留言讨论哟。

塞拉斯是一个很多变的英雄,上中皆可打,刺客,法坦也都能胜任,主要是看阵容选择什么样的,而他的大招是偷取敌方英雄的大招,那就更多变了,一般来讲,塞拉斯都是出AP装备,所以最好是偷取有AP加成的大招,下面列出几个非常适合偷取大招的英雄。

一、末日使者——费德提克

末日的大招AP加成高,范围又大,是团战的大杀器,如果能够偷取到末日的大招,配合上塞拉斯本身技能的突进,能够很好的切入战场,打出高额伤害。

二、熔岩巨兽——墨菲特

石头人的大招也是一样,有AP加成,且是开团神技,偷取石头人大招又能控制击飞,还有配合自己的AP伤害,达到秒人的效果是非常简单的。

三、光辉女郎——拉克丝

塞拉斯据说就是拉克丝帮忙就出来的,偷取光辉的大招会不会不太好呢?不过管不了那么多了,好用就行,偷取光辉大招也是一下子能够在团战中打出爆炸伤害的那种。

四、机械公敌——兰博

兰博的大招天降神火,也是非常的适合塞拉斯,开团的时候放入敌方阵营,切断退路,大幅减速,然后塞拉斯就可以进入战场一顿乱操作了。

还有一个好玩的点就是塞拉斯是联盟中体积最大的英雄,不知道大家清不清楚,先偷大虫子满层大招,在偷龙女大招,最终化身巨龙称霸峡谷。

以上这几个英雄偷取大招会很划算,个人见解,不喜勿喷。

可以很明确的告诉你,想要容错率高,那么偷的技能范围越大就越不会失误,像偷木木的大招,炸弹人还有死歌等英雄的大招,偷这些技能可以保证你零失误,容错率100%稳稳的,想空大都难。

但想要容错率高并且连招流畅的话,那么就不能用上面那些无脑的大招,至少要秀的起来,这里可以给你几点建议。

第一是艾克,大招很秀被塞拉斯偷后也能和自身小技能相互配合,容错率很高而且连招流畅。

第二是剑姬,看看IG上单theshy的操作就知道了,偷完之后连招特别流畅,容错率也不错。

第三就是凯隐,大招进入敌人身体,出来后来能继续秀一波,伤害很高,而且不容易死,用起来也很顺手,效果不错。

最后就是像亚索,劫这类英雄的大招了,比较稳定,而且技能连贯性也都很好,但不管偷谁的大招,都要对敌人的大招有一定了解,要不然再好的技能也没有办法打出最高输出,其他英雄的熟练度同样影响着塞拉斯的容错率和连招流畅性。

1.皇子用来开团。

2.狗头,鳄鱼有肉又有输出。

3.远距离大招,金克丝,小法,尽,等等用来收割。

塞拉斯是一个很强的上中英雄,打上路带肉天赋余震不错选择,打中带电刑,大招偷取呢主要先分析阵容,中期团战对面的核心输出是谁,团战先秒谁,我也比较喜欢玩塞拉斯,对面有团控团战AOE伤害的最好先偷他技能,优先选择团控或者AOE打爆法的,如电耗子、丽桑卓、莫甘娜、末日、炸弹人。火男、荆棘之兴、石头人、船长......等反正就是能打出团控或者高爆法的就是优先目标,团战能为团队做出巨大贡献赢取胜利!

大家好,我是九离!

第一个我觉得偷派克的最爽,只要在有合适的收割机会时偷到一个派克的大招瞬间一个五连斩,五杀可就是顺手就来了,这个击杀英雄无消耗再次释放是真的强。

第二个我觉得偷诺克的大招也非常强,我们知道诺克自己放大想要伤害高还需要五层血怒,但是塞拉斯却不用,因为他是大招伤害是自身的法强加成,只要偷到诺克大招直接劈下来伤害也是数一数二的。

第三个我觉得他偷个宝石的大也是很不错的选择,前面说的都是偷一些给自己用的大招,这个只是自己强,宝石这个大招如果偷到,那就是团队增益,在关键团战时偷一手宝石大招,打团就无解了,说不定直接赢下比赛。

最后也是最厉害的,那就是偷一个龙女的大招,偷到她的大招不仅可以改变自身形状还能释放她的技能,此时还能触发自己的被动技能,打团也是无解。

大家脑海中还有没有其他塞拉斯可以偷的又比较好玩的大招呢,欢迎在评论区留言讨论!

亚索的大招配合本身技能击飞,厄加特大招让残血无处可逃,吉格斯大招,大范围高爆发,狗熊,剑姬,奥拉夫,这种都是容错率很高的

当时是亚索了,飞就完事了?

玩了一些把,一点心得发出来。

因为这个英雄偷技能以后技能的伤害取决于塞拉斯自身,所以偷大招的时候有个优先级,大aoe大控制 小aoe小控制 大aoe 小aoe 单体控制 单体伤害。

大aoe大控制,就是猪女的大招,木木的大招,石头人的大招,婕拉的大招。这些平时你看着伤害不高但是范围很大,控制很足的大招是你优先使用的,因为技能伤害取决于自己,所以该技能可以攻击的人数越多越好,最好是带有控制效果。可以为队友提供良好的输出环境。

小aoe小控制,一般来说就是妮蔻大招,虽然范围大但是不容易打到人。还有娜美的大招,虽然距离长但是宽度不够,还有日女锤石皇子大树这类的都算,这些技能在输出的同时也可以控制1-2人,也可以为队友的输出带来便利。

大aoe,就是大范围伤害技能,比如末日大招,派克大招这些范围技能光有伤害没有控制,如果自己大优势的前提下也可以优先偷取。

小aoe,比如火男大招,火女大招,这类的,平时看起来挺厉害的大招,但是因为人家大招是配合被动以及别的技能组合使用的,单独拿出来意义不大。

单体伤害技能适合斩杀对面最肥的点,比如盖伦的大招,特别适合送给对面adc。如果对面是牛头你也可以偷牛头大招,这样在团战里就可以肆无忌惮的皮了,不过前提是队友伤害足够。

塞拉斯这个英雄可别考验你的英雄池和对局势的分析,虽然是个线霸,但是团战如果大招出现了失误,队友就等于4打5。所以要快速分析团战或者战局,拿出有效的大招才能一举胜利。

最后团战千万别偷剑姬大招,真的瓜皮。