1.梦幻西游生死劫剧情

2.梦幻西游怎么样才是过生死劫最佳阵容?

梦幻生死劫攻略大全最新版_梦幻西游生死劫1到9完整攻略

最新生死劫1-9完整攻略生死劫1-9完整攻略

首先是马甲的功能有限不能发和录象不能配合发出来只能发写文字了希望能帮到大家

女儿孩子鸟阵生死法估计帮很多人圆了生死劫·娑罗的梦,诚然生死1-8也绝非轻而易举不堪一击打,没有正确的方法也是比较困难的.正如好多朋友跟我说你们生死1-8是怎么过的我们服站的队伍装备全用上了过生死7.8还是很困难甚至没过.本人不才根据自己杀生死的经验总结了点经验希望能帮到大家.

首先谈下队伍配置辅助HS/DF/PT单辅助的情况下首选HS其次地府PT基本不考虑,HS全面的恢复加上慈悲能节约很多大金是全队的保障,地府虽然能毒加血但是照顾不到宝宝有些怪根本就不能毒,PT的恢复只能用杯水车薪来形容。攻击没什么说的DT和STL DT的优势总的来说比STL大。封系主要是以双封门派为主单封的作用没那么明显。法系在生死面前是最弱的的虽然官方修改过但是依然没什么作用。队伍搭配辅助攻击和封至少各有一个其他就随意搭配了。

召唤兽的携带,血龙龟多只没有可以用全血宝宝或者血敏宝宝代替,高隐龟速宝宝适当的带几个,再就是高隐高驱的攻宝宝2-3只。

法宝的佩带封系可以考虑门派法宝其他的可以带金甲和法甲,这个就看自身的实际需要了。

特技的携带每人一根愤怒腰带诅咒必带,诅咒实在不够的攻击系可以用吸血代替或者不带。然后就是1速带CH,123速至少要配齐2个罗汉2个晶清。

关与变身卡的选择1-8攻击变偷袭的卡,需要用蓝的变冥思或者高冥思的卡,可以参照我前面发过的生死每一关结束延迟时间随意变卡。

活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。

温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。

活动规则:在原有通过的基础上 想再次挑战生死劫需要退回一关开始杀。

其他不多说步入正题

第一劫 止戈

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂、高级必杀 门派大唐、会反间。

主怪左右副将为双STL(双不抗)两边双化生(偏物抗),其他小怪随意刷门牌。

本关推荐杀法: 开场带1-2个高驱功宝宝先杀主怪,封系从后排2个逍遥生开始控制..主左右副将不可封印,主杀完优先清理.杀掉主怪和2个STL本关基本没有威胁了.

第二劫生死劫。清心

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印,法伤很高。副将stl和魔王,牛妖造型物理STL门派可以忽略不计,法术门派法伤有点高.

本关推荐杀法:封主红孩儿集中先杀主,封系控制法系怪,物理系忽略不计.主2边牛妖不可封印.只要杀完法系怪此关可高枕无忧.

第三劫 雷霆

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印 双攻很高本关副将与小怪基本持平 全场无论鹰或卷都会打出较高的伤害.

通关关键:从第3关开始就能稍微体验到生死劫难度了,本关无论从物理还是法术伤害上都比前2关高出一截,本关有个需要注意的地方就是小怪中有2个怪是不能封印的而且不固定,如果某个怪多次封印不中就可以放弃封印了.保证自己首发宠的死亡率很关键。化生尽可能的选择舍身来保障血宠也是很关键的一个要点。

本关推荐杀法:封系控制好主怪,主怪的秒3封和雷霆的技能很烦人.杀怪的顺序是先STL然后LG再接下来就是MW HS DT WZ最后是其他封和辅助门派.开场最好能出罗汉稳定下,控制好愤怒用罗汉晶清以不变应万变.宝宝以法防龙龟为主一般情况处于防御状态,尽量减少宠的死亡.

最后留一没攻击性的小怪回状态,愤怒补充到80以上,最好不留主怪回状态,主怪有打愤怒技能,这个是生死1-8基本都要用到的.

第四劫 惜花

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,在有方寸的情况可选择睡眠,如果没有的话不用理他,会楚楚(隐身)会飞标。主怪左右两只女娲,玫瑰护法-龙宫、海棠护法-魔王,法攻很高,可封印,其他小怪随机刷出,均可封印.

通关关键:此关跟第3关比起来个人认为要简单,本关无论大小怪物理攻击可以忽略.本关的关键是主怪左右2边是固定的法术怪,而且小怪也会刷出法术怪.开局罗汉的尤其重要可以避免翻船.虽然认为不是很难,但是一旦刷出大量法术怪一不小心就算你属性再强也容易失控.

本关推荐杀法:优先封印玫瑰和海棠,集中优先杀之.辅助系上塔保证开局的罗汉封系见法系就封.个人认为先杀玫瑰再杀海棠,小怪里面先LG再HS MW最后封和辅助.对法宝乾坤塔的合理运用可以让你省去很多消耗.

 第五劫 忘情

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT 可封印。副怪紫霞仙子,门派龙宫,等级170,法攻很高,可以印。开局两怪自动隐身放法(很无耻啊)忘情护法:多为stl 物理伤害基本忽略。但却有着恶心的高毒技能 鹰一圈也很烦人的。盘丝小仙:不要被名字所蒙蔽了 他们总有魔王和ST的藏在里面 最讨厌的就属地府了.

通关关键:此关跟前几关不一样,带地府的队伍要注意了除去主和紫霞其他怪是不可以毒的.这关跟第4关一样物理可以忽略不计只要注意法术怪就行.

本关推荐杀法:紫霞和主怪开始隐身,第一回合上塔保证罗汉第2回合找准法系的怪集中杀其他的封系的控制.紫霞隐身回合一到直接杀之,稍微注意点地府怪打伤和STL的毒,适当的时候晶清下就完事.

第六劫 卧龙

怪物特点:主怪万圣龙王,等级170 门派LG,比较难封印。左边九头精怪,双攻很高。右边龙女,门派PT,主要负责给主怪点灯和没事说说话为主。碧波水勇:物理伤害偏低 物抗不高,不过法功还是可以的,门派随机多为DF/MW/STL/PS.

通关关键:这关可以说生死的简单的部分要结束了,1-6关完全是靠封系的控制和适当的特技对于155的普通队伍是比较简单的.本关的关键是驸马和龙王,开局的罗汉封系门牌控制龙王驸马和法系的小怪.在符石和法宝的年代,封等级170的龙王已经不算很难的了,所以这关的难度降低了很多.

本关推荐杀法:封系优先控制驸马龙王,第一目标杀驸马,然后清理法系的小怪.当法系小怪清理的差不多时,杀死龙王当最后留下龙女.(每次杀这关都有些于心不忍,杀完男人再杀老父龙女的命真苦.)

第七劫 天象

怪物特点:张天师门派方寸、长期使用秘传失心符(传说中的秒三封)许天师门派天宫、惊人的物法伤害结合者葛天师门派五庄、强大的战士 点灯300+ 长期使用封印以及恐怖的烟雨剑法……萨天师门派龙宫、等级175………、秒8 其他小怪随机.

通关关键:这关开始可以说和1-6有着天壤之别,虽然有着170的强大封印技能,封的命中还是比较低,所以到这里已经不推荐封系控制的打法了,应该以特技为主了.罗汉晶清尤为重要了,这关消耗个人认为是1-8消耗最多的,有的时候甚至超过了9的消耗.5龙是这关必不可少的,4大天师萨天师是法伤很高的龙宫其他3个都是命中超高的封系,这使得我们的攻击频频被打断.特技的配合是这关关键的关键,高品醉生必不可少,送药的也开始忙碌了.宝宝以高血龙龟为主尽量保持防御状态.123速罗汉晶清的配合,以封系控制特技,HS加血物理系为攻击.最主要是不能乱,开局的一个失误就可能导致失控.

本关推荐杀法:首先以萨天师为突破口,第一回合123速上塔,34速诅咒.第2回合起罗汉如果损血不多HS推其他人诅咒,损血多的情况出个晶清或者四海.在有塔的情况下杀掉第一个怪应该很轻松.杀完萨天师再找STL门派的小怪如果没有选择法系的怪,再法系怪杀掉之前罗汉不能停,在这里把HS的怪也要归为法系.当把法系和STL清理之后就开始杀葛天师了,WZ门派是十分让人头疼的.在这里提一下有些朋友用女儿孩子法杀生死7,本身是不推荐的,消耗十分大可以说这样杀比生死9还要大,而且主怪是可以守尸的,希望大家注意.

第八劫 轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,阎罗秒八……死亡禁锢必中并-25%气血 级别180左吸血鬼王方平~门派-STL 以知技能有高必杀 高吸血、高鬼魂物攻……右吸血鬼阴长生。门派盘丝,完全忽略.左牛头门派大唐、物理伤害仅次于王方平右马面门派魔王。三火打160级血宠可出现4000的伤害的BT程度……其他小怪随机.整场怪变态的法伤+物伤,虽然不抗物,但是这场的物理系感觉数量多、气血多、攻击高且携带高毒……

通关关键:本关可以说不是实力决定一切了,运气似乎占了很大一部分了.有2大注意点,一是王方平态的物理攻击,高必杀 高吸血、高鬼魂可以说他是全梦幻最牛的STL,最短的时间把它杀掉是关键,只要它活着就总是提心吊胆.高驱功宝宝是杀他的唯一途径,值得注意的是没有高偷的宝宝要注意极度疯狂的技能,那时候你打它就等于找死加送血.还有一个就是主怪的死亡,那是必中还掉25%血的变态死亡.还有就是主怪王方平和阴长生是有感知的,使用女儿孩子和高隐宝宝的时候要特别注意.

本关推荐杀法:本关的关键是王方平杀掉它可以说成功了一半.个人建议开局2高隐功宝宝3血宝宝,宝宝在第7关结束是就补满血魔进去.第一回合一人上塔准备放大特技,其他4个人诅咒2功宝宝攻击血宝宝保护功宝宝.第2回合如果损血不多上塔的人放罗汉,HS推血其他3个人诅咒,不出意外7个诅咒下去2功宝宝争气的话2回合就能杀掉王方平.这里提下对无魂傀儡的运用,现在主怪全带七宝了,但是无魂还是有他的用处的.如果王方平第1回合变身,第2回合就腾出一个人扔个无魂,会起到很好的效果.如果2回合没杀死,第3回合再扔一次.只要你人品不是特别差3-4回合你就可以安心了.杀完王方平接下来就是牛头了,它一旦配合转轮王点杀那也是很犀利的.然后就是马面他是第8关法系的王者有罗汉的情况第3个杀它也是很轻松了.最后余下的小怪优先顺序是STL>法系>HS>DT>WZ>其他封系和辅助。好的开局成功的一半,杀王方平是关键。

还有个就是第8关最后结束的准备,第9关的开局尤其重要所有的宝宝变身卡都要在第8关最后完成。愤怒每个人都要确保在100左右,以便进9有充足的愤怒。变身卡根据自身的速度决定变卡,利用战斗结束的延迟变卡。具体方法看我以前发过的帖子,最后有连接。第9关首发宝宝,4高血宝宝加一千速高隐。

 第九劫 娑罗

怪物特点:主怪孔雀明王 门派 PT最大威胁是放晶清其他忽略

大力金刚:大唐 拥有高必技能 会反间十分头疼的门派

泼法金刚:化生 舍身取义 JJWW堪比龙宫 女儿孩子杀法第一清理目标

胜至金刚:龙宫 ……它活着你站着的机会不大

永住金刚:STL 强大的物理伤害 女儿孩子杀法对它的伤害无视

 护法枷蓝:前排右上第一个固定门牌STL 前排左起第一个DF 其他3个随机刷 要说刷怪运气背的话 你就希望3个不固定的别刷出WZ

通关关键:本关可以说跟实力挂不上钩了,能到这里说明你肯定具备了杀生死生死9的能力。

有几个值得注意的是首先是人物速度,生死9后排怪速度比前排稍微慢点。前面怪最快的估计是840左右,开鸟阵,变雾卡,加流云,用停陷...... 总之用一切办法快过怪就行。再就是女儿孩子,并不是孩子越多越好。生死9只有100回合,回合很重要很多朋友就是因为回合问题没杀过,如果5个孩子轮流隐身,一次就是5个回合很浪费回合的。这里推荐用3个女儿孩子,其他孩子可以用做备用。3个以下女儿孩子就稍微有点困难。生死9的怪有个特点

就是当回合他没有能攻击到的单位它当回合就会防御或者放加状态的技能,这个是这种方法

利用的最大特点。只里有个值得注意的就是,生死9只有一个怪会守尸就是DT的后发,还有

DT的反间也是十分头疼的。具备了这些以后其他就是看配合和具体操作了。

本关推荐杀法:首先第一回合除了野兽和加速度的流云之类的,其他所有愤怒都去诅咒泼法金刚。第2回合继续诅咒宝宝注意补血,前面几回合前面5个怪隐身这个时候是最好的攻击机会。当第一个怪诅咒的1000左右的时候 就可以集中一切伤害杀掉,第2个杀的就是DT大力金刚,他有可恶的反间和后发。当杀掉第一个怪的时候,人和宝宝基本就倒的差不多了,这个时候可以拉出女儿孩子了。这个时候要保持没有其他除女儿孩子以外的其他宝宝,然后几开始了拉人喝真路诅咒的环节了。DT杀掉之后,如果前面3个没刷出WZ就开始杀后排的STL和龙宫,如果有WZ就先杀WZ要不5龙消耗很大。当杀掉后排的几个怪的时候就可以CH起来打了。具体方法可以看前面我的生死9介绍。

梦幻西游生死劫剧情

梦幻西游生死劫,自从该游戏上线以来,里面的各种系统玩法丰富多彩,深受玩家们的喜爱,那么梦幻西游生死劫,作为一个骨灰级手游玩家,下面就由小骨来为大家介绍下玩法技巧及攻略吧,希望能够帮助到大家了解梦幻西游生死劫。《梦幻西游2》中的生死劫加五开是梦幻最赚钱的途径,没有之一,今天爱游戏小编为大家带来正是生死劫赚钱攻略,一起来看看吧。

生死1~9平均一场2000w,赚150元左右,一周9场,就是1350元。一场2个半小时,包括准备时间。一个月5000左右。

生死1~8大约600w左右,赚的少点,一周无限接。一周算10场,一个月2000左右。

其余时间,刷刷副本,双倍抓鬼(买个三修满的大唐,等级越高越好),每天家里种满树,杀下神器,做下赚钱的活动,还有倒买倒卖,倒卖cbg的高级全号(拆掉卖装备宝宝,然后摆空号)。帮战时候进去死一下,帮派关卡必须参加。

仔细算来,一个月轻轻松松一万不是问题。

生死劫配置(一般1~2人操作就可以,开YY):

本来我是双咒师1TG1化生的,可惜被修改了?

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新的组合人物要求:

HS:三修满,宝宝修15以上(法修可忽略),推血技能170。法宝,葫芦慈悲金甲,还一个金甲,斗篷,风带随意一个。佩戴特技至少有诅咒,晶清,罗汉。属性要求,打符后,速度650,防御1900,其余气血。

敏TG:三修满,宝宝修15以上(法修可忽略),封印技能必须满。法宝,金甲,2雷兽,还一个随意。佩戴特技推荐水清,慈航,诅咒,晶清。属性要求,打符后,750速度,防御1900+,其余气血。天宫经脉点敏脉,但是必须留9个乾元丹到魔脉里面点轰鸣(轰中降低240防御,任务神技。)提高五雷轰顶的经脉要点。

辅助WZ:三修满,宝宝修15以上(法修可忽略),封印技能必须满。法宝,金甲,2珠子,还一个随意。佩戴特技诅咒,回魂,罗汉,放下。属性要求,打符后,700速度,防御1900+,其余气血。

力WZ(DT):此号是队伍主要输出,要求比较高,三修满,宝宝修15以上(法修可忽略),封印技能满,武器必须不磨高伤害,伤害2600左右,速度550左右,其余抗性。若WZ暴力,比DT更节省时间。法宝佩戴金甲必须,WZ带2珠子。特技为诅咒,野兽,破血。

腰带均推荐70,80愤怒加特技腰带。长期接生死劫,耐久是大问题。衣服推荐高级不磨,至少8段宝石。项链尽量高灵。尽量不携带130以上装备,珍珠贵?法宝傀儡和塔必须要修满。

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召唤兽要求:

极力推荐,超级神龙4只,连必吸偷夜驱,血4000左右,剩下伤害。

宝宝攻修最高的人携带一只连必吸偷夜神,或者带高神的壁垒宝宝,伤害要高。

血耐法防龙龟每号一只,高防御,高敏,高神,法防。速度至少比WZ快。

龟速宝宝每号一只,高隐,高神。

其余随意。

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孩子:

PT龟速皇帝孩子3个,必须跑过六艺。技能高鬼魂必备,另外2个可选择高级法术波动和高级法术。高鬼魂可用套装。法连法波对孩子五行技能都是有效的,满级孩子,不出法连法波,任务输出在1600左右固定。

另一个孩子,建议女儿皇帝孩子,看中的是百毒不侵技能(生死劫许多怪有高级毒技能),高鬼魂必备,剩下随意,建议跑六艺。

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药品携带:

九转4个,五龙3个,120以上醉生3个,110以上大金6个。

丢药小号必须携带孔雀红一组,大蓝一两个,十香一两个(解醉生后的状态),其余看缺什么带什么。

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队长要求:

鸟阵必备,血防属性尽量高,携带诅咒与放下(由我们提供)。法宝以双金甲为主。药品携带1个五龙,4个九转,5个醉生,其余100以上大金。

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卡片:

大唐前期可变偷袭卡,789变夜战卡(道具栏不关闭,进入第七关时点)。其余变僵尸卡,别变高级卡,生死劫时间大约在1个半小时到2个小时之间,要保证杀完第九关还要有卡。

准备工作结束之后,接下来进入正题!

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①在主怪没死,或者主怪特技没被封印的情况下,封印不能超过2个,我方中的象形也算在内,若超过2个,主怪有极大可能性晶清。

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②天宫主要是封印(错乱与镇妖),以及五雷轰顶。五雷轰顶频率最多。

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化生主要是伤害,防御,加血。

敏WZ主要是套子与蓝灯,偶尔也使用红灯和清风望月,天地同寿。

力WZ,主要是输出清主怪,以及集中点杀不可封印的怪。队伍的主力输出。若是大唐任务就是输出。

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③结束前的那个回合不能拖太久时间,不然下场容易自动。

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④有时喝个醉生晶清下,比吃大包合算,没事多上塔。

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⑤想要下关宝宝全满血,在上关最后关头,加满宝宝血,拉出孩子。

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⑥诅咒没超过上限时,诅咒的血量乘以4是怪物的当前剩余血量。

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⑦五雷轰顶没超过上限时,乘以2大约是怪物的血量,天宫点了经脉后,五雷轰顶大约输出为33%气血。

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⑧回魂加舍生,满血了。

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梦幻西游怎么样才是过生死劫最佳阵容?

梦幻西游生死劫剧情?等级≥120级,3人或以上组队参加。在小雷音寺找到丹青生(21,96)

每冲破一关队长都将敕封特殊称谓,你将从此傲视群雄;连续冲破9关,还将有机会获得特别的奖励,必定给你带来意外惊喜。

第一到第五关等级≥120级

第一关 生死劫·止戈

第二关 生死劫·清心

第三关 120级百炼精铁一块 生死劫·雷霆

第四关 生死劫·惜花

第五关 生死劫·忘情

第五关到第八关等级≥130级

第六关 130级百炼精铁一块 生死劫·卧龙

第七关 130级制造指南书一本 生死劫·天象

第八关 140级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·轮回

第九关等级≥150级

第九关 150级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·娑罗

每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级武器装备的机会。

第一劫:止戈

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派大唐、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。

过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。

温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。

第二劫 清心

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。

过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。

温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三劫 雷霆

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。

过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。

温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。

第四劫 惜花

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律法LG、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。

过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。

温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的药酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将药酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。

第五劫 忘情

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着恐怖的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。

过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。

温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般药酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时药品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。

第六劫 卧龙

怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻极高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度极大,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。

过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向性的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。

温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉…… 血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,恐怖的7、8、9劫……

第七劫 天象

怪物特点:张天师门派方寸、会三封、超级魔灵;许天师门派天宫、恐怖的天雷斩;葛天师门派五庄、出手最快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。

过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但绝对上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。

温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。

第八劫 轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻超级BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还待考证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪极其恐怖,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体极其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。

过关建议:从第一劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻超级BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……

温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……

第九劫 娑罗

怪物特点:主怪孔雀明王,门派?级别200?(梦幻精灵的化身?),左右各一变异大力金刚,其他7个大力金刚,前排五个护法枷蓝,一切未知,还待考证……

猜想:也许跟飞升剧情一样?必须先杀死一个主怪后才能保证其他怪不神佑?秒9的技能会出现吗?法系是依然走辅助路线?还是在这场能打出很高的伤害?

温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

通过数小时的实战,与一些录象资料的查阅,从第2劫-第7劫法系是基本没有任何攻击作用、要上则改走辅助、特技攻击路线,而封系对对方整体的控制,辅助系对整体的恢复,物理系的具体点杀,都是生死劫非常需要的。但从第7劫开始,封系的封印几乎可以放弃,所以是否可以考虑用辅助系替代,或者全体队员完全走特技路线。如果只想过到第7劫,目前比较好的队伍搭配:WZ/HS/TG/ST/DT,或者双ST/双DT,宠物由于死亡要掉忠诚,而ST的门派特色终于有了重要的作用。HS尽快给ST和TG实施法连,狮搏与五雷的作用连出来都是巨大的。在阵法的选择上,可以考虑用天阵保持20%的攻击加成。想走的更远的队伍,看来必须走特技路线,用蛇阵来争取微小的法术MISS或用地阵来降低20%的物理伤害。

特技/药酒的使用与需求

现在看来,这是整个队伍的最最关键之处了。在特技选择上:四海/晶清的恢复,起死/慈行的持续,吸血/诅咒的伤害,罗汉/圣灵的伤害折扣,几乎都是必不可少的。而由于高级别装备特技的稀有,使得人员的属性会因为低级特技装备的降低,所以如何取舍,都看自己的选择了。但宁可牺牲属性,也要保证这些特技的体现,特别是后期,如果没有晶清、吸血、起死、罗汉,真就成了mission impossible了……所以,想走的越远,就要有足够多的特技,这时候,SP腰带也成了必备之物。

前期可以基本不消耗药酒,而中期则需要大量的金香玉、红蓝药品的补给,而后期则需要高品醉生狂加SP施放特技,在持续无数个小时的战斗过程中,特别从第5/6开始,我们玩家的状态也会有所下降,要尽力保持清醒的头脑,争取完美的配合。而药酒需求量的恐怖,实在是需要很好地先搞好保障工作,动员朋友们都清仓携带药酒去为大家助阵,别忘记,生死劫不仅考验实力,也在考验着你的召唤力,让你周围所有的朋友动起来,让大家为你们的战斗做到有力的保障,这是成功的重要问题!

根据目前的情况初步预计一下,20组的红蓝药品,100个+的金香玉,200个高品醉生是整个战斗最基本的需求,而蛇蝎/十香/红雪散,在中前期适当的时候也是需要些的