1.自走棋手游矮人直升机技能属性图鉴介绍

2.dota2矮人直升机天赋树攻略

3.dota矮人直升机怎么玩好

4.魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机

5.矮人直升机

6.dota直升机攻略

7.矮人直升机如何使他的R伤害最大化打到英雄身上,高端来

8.DOTA矮人直升机攻略

矮人直升机魔兽_矮人直升机攻略详解最新

DotA矮人直升机出装加点攻略DotA矮人直升机技能介绍矮人直升机技能加点方式Gank流一,二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。矮人直升机出装套路中期gank路线贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证,跳刀更是保证GANK成功率的利器。后期路线拥有三技能的矮人直升机也具备了一定的Dps的能力,在团战的后期如果需要,则按照正常的敏捷英雄出装即可。

自走棋手游矮人直升机技能属性图鉴介绍

出门装随便,买个150的力量手套。买两根树枝,再买一组吃喝、净化药水(等你以后玩多了,会发现出门装你有自己的想法了,这些当个参考就可以),等经济发育了先出个秘法鞋,飞机还是很耗蓝的职业,顺风的话直接飚大件,红杖以前出得较多,但现在蓝杖加强飞机的大很多,也可以优先出。后面就可以出分身斧等敏系神器。

走中的话要带节奏,对新手而言难度较高,不过练起来水平涨得较快(队友骂得也多)。先走边路吧,辅助队友gank就行。

不过既然连野店也不知道在哪里,那就新手的夸张了,八成上面说的你也有些不懂,你可以先玩AI,先把家里面的装备合成玩熟练了,你就会出装了。

秘法鞋:速度之靴+能量之球,前者家里有卖,左上角右下角的野店也有卖;后者近卫一塔靠左的野店(即俗称的近卫野店)和天灾一塔靠右的野店(天灾野店)有卖。

分身斧:夜叉+极限发球+卷轴,家里面都有。

不过这些东西告诉你其实也没大用,你现在这个情况不推荐上平台和玩家玩对战,应该先多玩玩单机,最好先玩没有AI的,就是只有你一个英雄的,你先玩了几个英雄,把一些小件(鞋子啊,护腕啊,智力挂件,幽灵系带。假腿。秘法,静谧之鞋,相位鞋等),中件(先锋盾、一级红杖,挑战头巾等),大件装备(各类神器,蝴蝶、狂战、撒旦、强袭装甲等)出熟练了再说,不然你买个东西五六分钟的,对战的时候队友就被你坑惨了。

dota2矮人直升机天赋树攻略

自走棋是款全新多人在线集换式战棋类手游,矮人直升机又称布莱克是地精工匠阵容后期的核心输出,大家都非常好奇他怎么样?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

自走棋手游矮人直升机技能

属性图鉴介绍,玩家们一起来看看吧。

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自走棋手游棋子图鉴大全

矮人直升机属性

矮人直升机

外号

布莱克

品质

传说

属性

星级

1星2星3星

费用

579

生命值

90018003600

攻击力

77155310

护甲

151515

攻击速度

0.90.90.9

魔法抗性

0%0%0%

攻击距离

333

矮人直升机技能

技能

空中打击

召唤2枚导弹轰炸4格范围区域,每枚导弹造成400魔法伤害

种族职业加成

地精

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。

3:使一个随机友方棋子的护甲增加15,每秒生命恢复增加10

6:使所有友方棋子的护甲增加15,每秒生命恢复增加10

工匠

上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。

2:所有友方地精工匠每秒生命回复提高15

4:所有友方地精工匠每秒生命回复提高25

dota矮人直升机怎么玩好

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2矮人直升机天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

矮人直升机

A,估计只有玩命4保1的时候会出现,25加火炮简直无解,以前一次火炮脆皮残雪逃生,现在一个火炮暴走的节奏

10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值

15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力

20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少

25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数

2222大哥,1221法系

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

魔兽争霸III:冰封王座——矮人直升机

看起来矮人直升机是四个新英雄中最弱的一个,但是事实并非如此。属性是6.3,中上水准。弹道有点怪怪的,想要补好兵,需要多加练习,感觉类似于fun模式中的人族步兵的补兵,射程虽不长,但好歹也是个远程。

第一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外。(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释)

第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,但是由于飞的太慢,想打肯定能打掉。另外这个技能在释放的瞬间时候会触发林肯,但是不影响,导弹飞过去炸晕他造成伤害。也就是说这个技能可以拿来破林肯)

第三技能高射火炮,这绝对是一个被路人低估的技能,前期不要升这个,后期再加。这个技能是身为敏捷型英雄矮人直升机后期dps的资本啊!直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。攻击次数6次,800范围任何单位,如果这个时候你手握圣剑黑黄跳刀,在敌人群中尽情输出6次,,伤害该有多高?当然这只是理想情况。(无论是团战AOE还是清兵都好用,尤其是配合1技能。对面被限制技作用的时候,先用这一招连他带小兵一起打,这招放完了小兵也差不多死没了,之后冲上去发挥第一招的最大威力)

第四技能召唤飞弹:直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会受到伤害并减速,范围400。看似平平无奇,实际上团战和gank时有大用。需要大家自己去开发。(这招非常猛,但是要配合队友的控制技能才能把威力发挥出来。他跟萨尔配合就不错)

装备加点思路:他的装备出法如果按照法师的思路来出,就类似发条和蝙蝠,可以选择肉装。因为它需要近身GANK。也就是先锋挑战,后期甚至黑皇的出法。加点建议主第一招,副第三招,第二招只点一级。对面会玩的话第二招很难打到人。另外,主升第三招,前期只升一级第一招也是好方法,这样加的原理是因为第一招的成长比较差,而第三招是个输出容易并且成长不错的技能,所以前期主第三招,副第二招,第一招只学一级的加点方法也很合理。

总结:拥有一个gank神技,能够后期输出,团战、GANK都很猛。关键词:范围,团战,后期输出。

直升机无论单体输出还是AOE都很强力,中单直升机带动GANK节奏很不错。他的打法有些类似发条盒蝙蝠,需要冲过去近距离。

出门装备:吃树一组 + 大药瓶一组 + 力量拳套*2 +树枝*1 + 小净化*1

前期装备:鞋子,瓶子

中期装备:秘法鞋或假腿,骨灰盒,先锋盾,挑战头巾

后期装备:黑皇,幻影斧,以及其他输出装备

直升机还是要出肉装的,因他需要近距离输出。

最后,大家可以从这四个英雄中窥见冰蛙的思路,四个英雄都属远程,施法距离总的来说都很长,限制,团战一体,机动性强。同时作为强力carry的美杜莎再次削弱,看样子冰蛙是打算增加gank的成功率,以使大家把更多精力放在gank上,另外增强团战配合,而不是像以前那样的四保一,双核,多核。我感觉6.68应该是carry没落的开始,另外新英雄都非常强大,操作性也比较强,68必然只是一个测试版,要真正平衡,我们拭目以待6.68b和6.68c。一点小遗憾是这次的封面图还是没改。

矮人直升机

常规加点:一、二技能的高伤害是gank的利刃,在游戏进入中期后加满三技能配合装备,输出能力极为可观,有大升大。

推荐出装

出门装

圣殿出门流,效果还凑合。

中期核心装

贫血的直升机还是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。

后期神装

直升机在后期的输出能力非常高,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,而且有一定DPS装备后带线能力也非常出色。

技能介绍

火箭弹幕快捷键:R

矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。

作用范围:400

施法消耗:90点

施法间隔:7/6.5/6/5.5秒

等级 1 - 每枚火箭弹造成11点伤害。

等级 2 - 每枚火箭弹造成14点伤害。

等级 3 - 每枚火箭弹造成17点伤害。

等级 4 - 每枚火箭弹造成20点伤害。

追踪导弹快捷键:E

导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。

施法距离:1050

施法消耗:120/130/140/150点

施法间隔:20/17/14/11秒

等级 1 - 最多造成110点伤害。

等级 2 - 最多造成220点伤害。

等级 3 - 最多造成330点伤害。

等级 4 - 最多造成440点伤害。

高射火炮快捷键:F

矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标极其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。

施法消耗:50点

施法间隔:20秒

等级 1 - 最多维持3次攻击。

等级 2 - 最多维持4次攻击。

等级 3 - 最多维持5次攻击。

等级 4 - 最多维持6次攻击。

召唤飞弹快捷键:C

矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。装备A帐后的施法范围为全地图。

作用范围:400

施法距离:1000(全地图)

施法消耗:125点

施法间隔:55/50/45秒

dota直升机攻略

我只玩853的飞机,速鞋子去对面野区蹲人,一技能cd才8s。 只要对面是一个人,拿FB稳稳的。

然后混线。对线期一般都是绕后。 打野的话,远古比较好点,多拉几波。

先导弹,然后跟过去放大开火箭弹,对面小兵多的时候先开三技能清一下兵,基本上同等级的都能单杀。

一般相位 战鼓 支配(拉远古) 大炮。。 对面控制多的话优先bkb。

团战放大,站桩输出,很厉害的。

亲~ 我是手打的

矮人直升机如何使他的R伤害最大化打到英雄身上,高端来

一.英雄介绍

矮人直升机:飞机

奥雷尔,这个出生于采矿之家的矮人,对爆破有着与生俱来的兴趣与天赋。这种超乎常人的天赋在矮人矿工社会中确定了他极高的收入、头衔和声望。但是奥雷尔并像族人那样安分与爆破矿石,他运用自己的技能组合可控炸药与厚重金属,从发动机与飞弹,任何东西都可以轻易地制造出来,他最热衷的事情莫过于将他的发明带到战场上测试,从而使战场变得极度炫目。

可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮和召唤飞弹。

移动速度:305

英雄属性:敏捷

敏捷:24+2.4

力量:18+1.8

智力:23+2.1

伤害:41-51

护甲:2

初始血量:492

初始魔量:299

移动速度:305

射程范围:375

攻击间隔:1.7

弹道速度:3000

攻击前摇/后摇:0.2/0.97

施法前摇/后摇:0.5/0.51

白天视野:1800

夜晚:800

弹道弧度:0

飞机属于gank型英雄,对于这种gank型英雄305的初始移动速度有不错的优势,作为敏捷英雄2.4的敏捷成长让他拥有中用的输出和护甲,但配合技能,他绝对不能做一个优秀的DPS,1.8的力量成长虽然并不是很高,但对于他成为一个肉块并不会托太多的后腿,2.1的智力成长勉强可以提供飞机的魔法消耗,但并不是很充裕,所以需要部分小件装备辅助补充。

初始伤害浮动较大,加上仅仅只有2点护甲,如果没有圣殿指环的话补刀方面难度可能会相对较大,492的初始血量对于敏捷系英雄来说比较中庸,但299的魔量已属优秀,可以更好的配合飞机释放技能。

二.技能介绍

火箭弹幕 [R]

矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的地方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。

施法距离:400

冷却时间:6.5

消耗魔法:90

一级 - 每枚火箭弹造成10点伤害

二级 - 每枚火箭弹造成12点伤害

三级 - 每枚火箭弹造成14点伤害

四级 - 每枚火箭弹造成16点伤害

评价:怎么感觉和发条的技能这么像了,追击的时候很不错的伤害技能,如果周围空旷那么30*16=480点伤害,很IMBA吧。

追踪导弹 [E]

矮人直升机发射一枚追踪导弹,追踪目标直到击中。导弹发射后会静止3秒,然

后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成

正比,超过2000距离伤害不在增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔

的攻击就会被摧毁。

2010-8-15 21:49 回复

ZM的财产

2位粉丝

2楼

施法距离:900

冷却时间:20/18/16/14

魔法消耗:120/130/140/150

一级 - 最多造成100点伤害

二级 - 最多造成200点伤害

三级 - 最多造成300点伤害

四级 - 最多造成400点伤害

评价:很早就可以提供2.5s的眩晕,是不是很IMBA呢。

高射火炮 [F]

矮人直升机火炮全开,每次攻击都会打击被攻击目标及其800范围内所有敌人。持续15秒或维持数次攻击,分身单位不能继承该技能。

法球效果不能叠加

冷却时间:20

魔法消耗:50

一级 - 最多维持3次攻击

二级 - 最多维持4次攻击

三级 - 最多维持5次攻击

四级 - 最多维持6次攻击

评价:刷钱技能,非常好用,效果也很漂亮。

召唤飞弹 [C]

矮人直升机朝目标区域发射两枚飞弹,第一枚飞弹在发射2秒后命中,对区域内的敌人造成伤害并减缓20%的移动速度,持续2秒;第二枚飞弹在发射4秒后命中,对区域内的敌人造成二次伤害并减缓50%的移动速度,持续3秒。

减速效果无视魔法免疫

作用范围:400

施法距离:1000

冷却时间:55/50/45

魔法消耗:125

一级 - 一次伤害为250点,二次伤害为100点

二级 - 一次伤害为300点,二次伤害为150点

三级 - 一次伤害为350点,二次伤害为200点

评价:阵地战的技能,6级的时候如果两次命中可以带来350点高额伤害,有一定的释放难度。三.技能解析

火箭弹幕 [R] 有点类似于发条地精的技能,在追杀的时候或是与敌人单独相遇时效果很好,但用来收兵或者在人群中释放效果则差到不能解释,只有6.5秒的冷却,不过耗魔90,在前三级还是根据情况适当释放,有了这个技能,他可以很好的压制对手,在对手冒进的时候跟进击杀。在满技能的时候单独跟住对手3秒则可以带来480点伤害,7级的时候这个数值的输出是非常惊人的,当然,如果你的操作能够跟上。

追踪导弹 [E] gank技能,非常强大,一级就有2.5s的眩晕,如果需要的话,用他来配合双游个人都认为非常不错,伤害方面有些不够稳定,距离越远伤害越高,也就是说如果想打出最大伤害还要让对手跑一段距离,你会选择这样么?在前期gank或跟进的时候这个技能都是被主要用来控制,但是一旦对手残血逃跑,技能没有CD的话基本就可以被导弹击杀了

DOTA矮人直升机攻略

要想R最大伤害,那么最好是遇到敌方单个英雄,周围最好不要有敌方小兵和野怪,因为R技能会随机攻击周围任何敌方单位,你打击的敌方英雄伤害就不大了。这样,只要你释放R技能,并且一直跟着他就可以了,最好在R技能的时候不要频繁A他,能普通攻击1,2下就行,矮人直升机的移动速度不是很快,所以只要一直跟着敌方英雄跑就好,而且R技能CD时间很短,如果没有敌方英雄的介入,绝对够你第二次甚至第三次释放R技能,轻松击杀敌方英雄,一般也就2次R技能,对面必死!

首先,你看一下矮人直升机资料链接(在下面)。

再谈一下我用小飞机的心得。

小飞机的属性成长不错,弹道不好。技能上讲,能成为一个优秀的ganker或者辅助。

1技能的输出前期很是恐怖,所以最好保证打到一个英雄身上。

2技能的施法距离远,很好的先手技能和追杀技能,先手一般在对面视野盲区。

3技能个人感觉不好,因为小飞机的技能适合打单一英雄,可以考虑用来清兵为1技能铺垫。

大招是我最喜欢的,耗蓝低cd快,清兵的aoe技能。

55对战中,你只是战线打钱的话,我认为没有用出它的精髓。小飞机的12技能是初期的利器。简单的例子:控第一个急速f的飞机,2个1技能单杀巫医。 6级之前的gank能力厉害。

方法就,311分路,你在树林里躲着,对面来到兵线上就给跟踪导弹(优先选择脆皮法师),

之后配合队友,如果对面猥琐塔下,就拉野控制自己的兵线,2、3级时就不好再耗了,

看f,游走中路(注意自己的状态),一般都能进塔强杀,先2技能(最好在盲区,不用等发射,那就晚了),然后冲上去a他,他会果断后撤回塔,跟上放1技能(无兵时),基本600的伤害(那时一般满血也就600还有队友输出呢)。6级后大招要保证必中,因为那时没有大招你的爆发变低了,可以在2技能导弹马上击中时,预判对手释放大招,大招的清兵效果也很好。

装备,因为和助攻多,选择骨灰盒、瓶子(不要跟队友出重了),要控f最好有眼。因为弹道不好,相位鞋。肉装得出假腿、先锋、挑战什么的。魔法输出的话:红帐、a帐,西瓦、羊刀,物理输出:蝴蝶、支配、分身斧、冰眼等等。我喜欢肉装,1技能需要近身,那风险相当高,肉装存活下来,等级才能上去,技能才能,装备才能好。

基本套路就这样。

但是,游戏的多样的,要回随机应变。比如,己方配合不好,技能衔接不上;对面超级猥琐,无机会;对面也有游走gank英雄等等。不是所有的情况都能细讲,请你见谅。

1v1,因为你的爆发很高,弹道不好,2级时想办法用技能压制他,先2技能锁定,这时就不一样了,如果是想杀他的话,就不让他看见,在他的盲区放,再上去,需要注意的是兵线,不要a过去,必须点地板过去,无兵用1技能,不死也伤。如果是想补兵打钱,就让他看见,他不跑就他。

最后想说,矮人直升机需要操作者对兵线熟练掌控,敏捷的远程英雄却需要近距离攻击,那就要有胆量和判断力。不仅考虑进攻还要安全撤退。

用导弹让对手惊慌失措,你会成为优秀的ganker。

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