1.求dnf男法5个职业排行,有哪些比较靠前的?

2.dnf元素爆破师用什么武器

3.DNF为什么元素爆破师是百分比职业?他不是远程攻击的吗?

4.DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

5.DNF爆破元素觉醒后叫什么

6.DNF:男魔法师转职什么职业最好?(求理由)

dnf爆破专家_dnf爆破是什么职业

副职业,选附魔,别人准备材料,你只管附魔一次收10来万手续费。

我的加点侧重后期,也就是远古和异界。希望满级的基友能够采纳。

争议技能取舍:

①魔球连射,10级出强化,基本够用了。3级出强制的加法,我不知道为什么要强制浪费50SP。这个技能没强制一样用起来很顺手啊。50SP=3×15SP,完全可以把魔球加到6级了,所以10级还是靠谱的。我也做过满级魔球的测试,但是我们说刷图,后期靠这个伤害是跟不上的,所以还是10级靠谱。

②魔法炮,1级只为感电。

③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要。

④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。

⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。

⑥旋炎破,不加,以前满级过,但是满级的伤害也是很一般,安全性还是大问题。

⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。

⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。

⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。

SP模拟器加点情况:

职业:魔皇

等级:70

总SP:7470

已用SP:7435

剩余SP:35

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2918

已用QP:2915

剩余QP:3

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1

魔法炮,等级:1 感电高伤

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:10 强化前置

-------转职---------------------

属性变换,等级:26 满

属性保护,等级:1

元素唤醒,等级:8 满

地炎,等级:23 满

冰晶坠,等级:5 前置

元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直

魔力燃烧,等级:23 满

雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果

暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技

冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。

黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。

雷光屏障,等级:16 满,感电范围大

元素浓缩球,等级:3 满

元素幻灭,等级:1 满

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。

远古记忆,等级:10 满

魔法暴击,等级:10 满

受身蹲伏,等级:1 满

-------特性---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3 满

强化 - 地炎,等级:1 满

强化 - 暗域扩张,等级:3 满

强化 - 雷光屏障,等级:1 满

-------个性--------------------- 前六项必满

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 体力,等级:27

强化 - 精神,等级:5

求dnf男法5个职业排行,有哪些比较靠前的?

dnf男法师转职什么职业好?这在男法师推出后,肯定会引起激烈的讨论,因为这个我们有前车之鉴,在韩服更新男法师的时候,关于男法师转职那个职业的问题就被热议。后天男法师就正式登陆国服了,那个时候肯定会有更多的人追问男法师到底转什么好。今天就这个热门的问题,我来给你们解答。

这些成功移植了黑暗之眼,成为拥有趋近于无限魔力的传说级魔法师,后天就要与我们正式见面了,玩家那颗骚动的心,终于可以稍微平静点了。

冰结师和爆破元素师作为男法的两个转职职业,这是玩家在男法转职的时候,很难抉择的意见事情,他们两个到底谁强谁弱,pk谁厉害,刷图那个更快,要把他们做个详细的对比的话,我们先看下这两个转职职业的官方介绍。

元素爆破师:借助黑暗之眼的力量,将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。

冰结师:将冰系魔法研究到极致,并且可以利用寒冰制造出致命武器的近战型魔法师。

男元素和女元素一样有着各色华丽的技能;男元素有这这些出色技能之外,还可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通。但是需要提醒玩家一点的就是,玩爆破元素就需要高强的武器。元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上。

男法的另外一个转职职业冰结师,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。

身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。

总结:冰结师,远古三九件冰魄导弹套达成;元素爆破师,金灿灿的高强蛇杖,已经分不清是16的双蛇还是13的金蛇了。元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高,大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。

如果玩家比较喜欢刷图的话,建议选择爆破元素师,关于dnf男法师转职爆破元素技能和dnf男法师转职冰结师技能可以看看,再选择合适自己的。我相信在不久的将来,爆破元素师肯定又是一个刷图帝。

文章来源: style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">dnf元素爆破师用什么武器

dnf男法5个职业排行:元素爆破师,冰结师,血法师,风法师,次元行者。

比较靠前的三个。

1、元素爆破师。

元素爆破师能够切换自身的攻击属性,因而本职业在大部分的地图中都有着姣好的适应性,而且转职后的技能范围都比较大,在练级的路上体验还是非常顺畅的。推荐使用的武器为魔杖或法杖,属性较为优秀的矛和棍棒也同样可以考虑使用。攻击方式为纯粹的魔法百分比,穿着布甲,但被动技能不死之身的存在让他的生存能力获得了较高的保障,配合85史诗武器贤者之杖基本上就死不掉。

2、冰结师。

冰结师将冰系魔法研究到极致,可以利用寒冰制造出致命武器,完全运用冰属性攻击的近战型男魔法师。由男法师等级达到15级后与铁匠林纳斯接受任务转职而来,一次觉醒后称为“冰冻之心”,二次觉醒称为“刹那永恒”。角色特征:嘴里呼着冰冷的寒气,利用“黑暗之眼”的力量用寒冰做出各种各样的武器来攻击敌人,而且擅长各种近战格斗。

3、血法师。

血法师是使用血气的物理攻击角色,通过有机的连接血气的吸收和消耗,对中距离的对象进行攻击。使用的主武器是矛。能打能控能减防,技能形态多样化,脱手和不脱手的技能都有。有减防棍子随便混团,PKC新晋霸主职业。

DNF为什么元素爆破师是百分比职业?他不是远程攻击的吗?

在地下城与勇士中,元素爆破师的毕业武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。

先来说法杖,法杖推荐银月的祝福,在男法三觉之后,银月非常契合男法,是新版本的法杖毕业选择,世界树的根须相比之下就要差一点了。如果没刷到法杖,只有魔杖的话,也可以作为毕业的最终选择。

魔杖火焰地狱由于其15%的属性伤害加成,成功跻身版本T0级别武器,媲美银月。由于魔皇本身是一个很吃属强的职业,所以加上这15%的属强附伤简直是如虎添翼。

元素爆破师定位:

元素爆破师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。

在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。

所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

DNF元素爆破师,技能怎么点。PK和刷图都说下

远程攻击和百分比没有关系;所谓百分比职业,是指技能的伤害判定为:XXX% 或者 XXX%+XXX,百分号所占的比例很高,这种职业对面板攻击力要求很高,你的面板攻击力直接决定实际技能伤害值,我们一般也称百分比职业为土豪职业,因为高面板攻击的要求使得这类职业必须拥有一把高强武器(最少是+11),当然,如果面板攻击能够堆上来,那么刷图就会非常暴力。

与百分比职业相对的是固伤职业,这类职业的技能伤害判定为:“技能攻击力:XXX“,对面板攻击力就不要求那么高,提高这类技能伤害的办法是增加力量或智力,技能攻击力会随之提升。固伤职业也被称为平民职业,因为不需要高强,技能伤害的提升主要靠技能等级决定,相对于百分比职业,固伤职业的技能成长性不高,但是基础攻击力比非高强的百分比技能高很多,所以适合不打算往游戏里砸钱的平民玩家。

DNF爆破元素觉醒后叫什么

体验服玩了几天爆破 元素了,感觉也差不多弄明白了 。。。现在给出一个综合的刷图加点(PK点给不了。我测试那几天,体验服的PK场没开,等开了。。。TYF又回档了。。。)

用的是多玩模拟器,怕与实际情况不符QP TP SP都没用死。不过想加的都加了。

觉醒还没开放,4改的部分EX技能也没有。所以TP挺充裕的。

部分没加的技能说明

旋炎破,本来就是和暗狱扩张2选1的。两个都是 发动霸体不怕打断的 近身360度攻击。

旋炎破 火属性,多段攻击,最后爆破攻击带倒地,还可以出强制

我没有选择它的原因并不是不好用,相对来说

暗狱有EX,带全屏的100%失明。虽然不倒地,但是3秒失明,够你跑很远了。

作为通用性刷图点,暗火2选1,而且必须要有1个,否则被怪物近身没有突围技很烦的。

暗系无色,黑暗屏障,攻击也挺好,只要在范围内就能吸引进去。舍弃原因

1、SP不够,

2、发动真心太慢了,破绽满满

3、吸引范围太小

45技,元素轰炸。史上最烂45技没有之一?跳起来,45度角斜下攻击。舍弃原因

1、范围小,角度不可调,被攻击僵直低,怪物想打你自然往脚底走。。。然后一个人都打不中

2、攻击力低,就算打固定怪(冰宫、邪龙这些。。。)也完全没感觉出瞬间输出有多大

3、跳起来的高度也不算高,被熔岩的BOSS一抬手 乖乖掉下来,虽然是霸体

4、SP不够,这个需要原因么?一个那么多缺点的45技,还占用每级60的SP。。。我想不到加这个技能的理由

QP的独立攻击,全是百分比技能。。。加什么独立。。。解释完毕。。。

职业:元素爆破师

等级:70

总SP:7470

已用SP:7405(其实大于这个数,因为瞬移这个版本是25SP的)

剩余SP:65

总TP:21

已用TP:20

剩余TP:1

总QP:2670

已用QP:2615

剩余QP:55

=======技能分类=================

-------普通---------------------

魔法冰球,等级:1(赠品)

魔法旋风,等级:10(有SP就加了吧,高浮空对于自己来说还是安全的,就是范围针对性差些,贴身无法攻击,必须正前方一个身位的敌人。发动霸体)

强制 - 魔法旋风,等级:1(赠品)

不死之身,等级:1(神级赠品,普通图被打死,复活,透明1秒左右,够你走了人。10秒内回满血。。。反正我是基本没用过复活B,一身红药没吃过,没血就送死,死了跑个10秒,我又信春哥了)

攻击类型转换,等级:1(赠品,就算默认不改,也基本是魔法攻击)

擒拿掌,等级:5

强制 - 擒拿掌,等级:1(1个2秒CD的无敌抓取技,只能抓1个人,丢出去也不会在飞行过程中 影响其他怪,落地会造成小范围攻击,但是被抓的人不会追加2次伤害。保护能力很弱的抓取技能,不过胜在CD短,5出强制)

幽冥火,等级:20(加防御用的技能,不要想着把那两点火用掉,范围小,攻击低,用掉CD还要重新算。。。)

魔法炮,等级:1(为了蹭BUG,属性转换光,放这个魔法炮造成的感电,是正常感电的20倍。。。一般用途,打BOSS 魔法炮+XXXX+强制魔法连射+XXXX ~~~HP哗哗掉)

魔球连射,等级:30(CD很短的技能,可以通过连按X加速,连发5球。小幅度增加XXX的伤害,配合EX效果更加)

瞬移,等级:1(跑位用,效果如技能名字,不多说,自己掌握)

强制 - 魔球连射,等级:1

-------转职---------------------

属性变换,等级:26(让你的XXXX带特效,并且增加攻击的主要技能,没有不满的理由,特效解释下,光几率感电,火几率爆炸,冰是几率冻结,暗是几率诅咒,但是暗的特效是穿刺力强,如果你不想1个球就打到最前面一只/群怪的话,非属性相克,建议用暗)

属性保护,等级:1(赠品)

地炎,等级:23(发动比较慢,发动后动作很多,僵直较长,为什么加满?因为EX太凶残了,EX火波写增加2个火柱。。。其实翻译有问题,应该是增加两条。。。还增加伤害。。。不愧是4TP才能加的变态EX,半个屏幕犹如排山倒海。只要5秒的CD,然后刚才说了,动作多,僵直长,发动慢。等你丢完火波,CD已经好了接近1半了)

元素环绕,等级:23(减少伤害,4属性特效,冰完全免疫攻击,高级了大概是3次 0伤害,不过被攻击该浮空,该僵直还是僵直的。火近身被攻击反射伤害,光,被近身攻击时敌人会完全定住,但是攻击动作不变,僵直过后会完成原来的动作。例如天井BOSS冲撞,僵住,你被浮空了,僵直已经完了,冲撞没到头啊,就还会继续,也许你又会在空中被打1次。。。暗,被近身攻击敌人减速,算是没什么用。。。)

魔力燃烧,等级:23(烧更多的蓝,增加更多的伤害。大约2:1比例,多烧20%就多10%伤害这样)

冰晶坠,等级:5(面前一个身位,拇指大小范围。。那么小的范围有什么用呢?前置就好)

冰晶之浴,等级:18(超大范围,高几率冻结技能,伤害低,人物僵直略长,冻结时间也短,但是范围大,攻击次数高达40下,虽然一般不可能达到。CD比较短,控场输出都可以用)

雷光链,等级:21(单发输出固定为4下,早期传导次数少的时候没什么用,后期可以传导8个敌人,也算是不错的群攻技能了。发动霸体也保证了安全,攻击敌人4HIT里面僵直很高的。但是不能同一人来回传导是这个技能的弱点)

雷光屏障,等级:16(伤害可观,发动霸体,向前推出一个光墙,X轴范围超长。可以参考大枪的激光。接触到的人完全被破招,真心像现实的触电。攻击后带感电,但是感觉持续时间短,基本感受不到这个感电有什么用,除非组队的话可以配合触发。弱点是,动作持续久,攻击次数就1次,如果近身先接触到的怪,在你推出光墙后,可能已经站起来了。。。配合EX伤害效果更加)

暗域扩张,等级:21(100%失明,还是视线范围内的失明,当然,伤害是打不到全屏的,发动霸体,伤害可观。失明状态怪物会发傻,既能输出,也能跑位,毕竟近身攻击不是元素的强项)

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1(赠品)

后跳,等级:1(赠品)

强制 - 后跳,等级:1(赠品)

基础精通,等级:70(赠品)

元素爆破师布甲精通,等级:1(赠品)

远古记忆,等级:10(极限输出需要)

不屈意志,等级:10(避免断招需要,其实可以不加,很多技能发动咏唱就开始霸体了,不带霸体的技能 都是咏唱完僵直长而已,不屈也发动不了太大作用,这个算是取舍技能自己看着办)

魔法暴击,等级:10(不用解释吧)

受身蹲伏,等级:1(10SP,蹲1蹲无敌,不解释了)

魔法背击,等级:10(其实元素的背击很多的,别的不说,光是火波第1发浮空,第2发追击HIT数里,就是满满的背后攻击)

-------特性---------------------

强化 - 幽冥火,等级:3(加防)

强化 - 魔球连射,等级:3(最常用的技能,号称加速XX)

强化 - 地炎,等级:1(最凶残的EX)

强化 - 暗域扩张,等级:3(增加伤害,3级增加1.5秒失明,总共4.5秒怪物发呆时间。。。)

强化 - 雷光屏障,等级:1(增加感电等级,本身的伤害,和感电几率)

-------个性---------------------

强化 - 智力,等级:27(伤害)

强化 - 移动速度,等级:5(跑位,输出和安全都需要)

强化 - 命中,等级:20(输出需要,你也不想看到一个大招下去,全是MISS)

强化 - 体力,等级:27(保命,虽然有复活。。。但是谁都不介意自己的HP多一点)

强化 - 魔法暴击,等级:5(伤害)

强化 - 属性强化,等级:8(伤害)

DNF:男魔法师转职什么职业最好?(求理由)

法魔是直译,魔爆术士是意译,通常在游戏里warlock都翻译成术士,口语则翻译成男巫。上手爆破更容易,远程职业,无限复活,冻结不是不厉害,关键是控场神技被动觉醒要中期才能学,前期只能输出,这对脆皮近战职业来说很不利

不过很多人说是冰结师更好一些,因为这两个职业都是纯百分比职业,用的装备又是基本一样,所以装备相同的情况下就要比附魔了,因为是纯百比比职业,所以都不能走独立攻击路线,所以只有属性强化这一条路了,爆破元素是一个多属性攻击的职业,所以属性强化不好选择,要么放弃部分技能,要么就放弃强化部分技.而冰结师是一个纯冰职业,堆冰就够了.

但是相比之下爆破元素这个职业的技能比较华丽,

刷图是爆破更强大一些,但冰结应该也不会太弱,因为后期刷图基本都是靠大招,冰结的30.40.45.觉醒.60.70范围都不小了,只是前期小技能范围是线性攻击,但小技能刷图都是前置的。所以刷图能力不会弱。冰结师:就目前来看,更多玩家都倾向于冰结师这一职业,该职业与力法有些相似,也是很强大的近战职业,不过是魔攻型的。

身为近战职业,很多时候打怪时自然是比较危险的,而男法师天生的“不死”这一技能可以为玩家省不少复活币,这也是大家喜爱他的一点。同时由于全部技能都是冰系水属性的攻击,技能施放效果给人的感觉也是相当的纯净,以致该职业有着“冰帝”之称。

不过也正由于目前该职业的热度比较高,装备武器就被炒的相对要贵很多了,大家是否还要选择这一职业就自己考虑吧

 元素爆破师:玩爆破元素就需要高强的武器,这似乎是目前广大男法师爱好者的共识了。

元素爆破师有着依靠强大的远程输出和生存能力,但最终的问题又回归到对高强武器的需求上,据说没有14以上的粉武器都不能看……

总的来说,元素爆破师刷图给力一些,爆破技能百分比更高点

大范围技能比较好,但是对装备需求大,必须要有+15以上金蛇才能碾压远古外那种的图,在有装备的情况下爆破刷图有优势。冰结师的话吧,技能炫,X轴大华丽,虽然没有元素盾,但觉醒被动超给力,刷图就要稍微差一些。

虽然我喜欢冰冰的冰结,但还是感觉元素好点,首先,觉醒头像元素的要帅一些O(∩_∩)O,技能上元素30的激光连锁一直电下去打冰结好多血,秒杀女元素=。=,虽然会被削弱,但感觉上比较好命中,而且普攻是远程的(转完冰结师普攻就变进得了),可以在普攻上附加多属性,近的有火焰旋涡和黑暗爆炸,还有极光电墙这个差大范围的AOE,怎么看都是元素好点,而且元素的觉醒范围也大冰结好多