1.dota中虚空假面的攻略…

2.DotA虚空假面全攻略

3.dota 虚空假面和蝮蛇的攻略 出装 最好 详细点。

4.求dota虚空假面攻略

5.dota虚空假面怎么打?(具体)

6.求DOTA虚空假面单挑的攻略

7.DOTA末日如何对付虚空假面的装备及攻略?

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我一句废话多不说。

巨魔,就是BKB+支配+伤害大件。近战远程自己要有意识切换。要会补兵。前期还是要出假腿,这样开大。能够躲避很多英雄的追杀.对于巨魔,关键是要猥琐,。

虚空,不需要BKB.3护腕+疯狂,就可以开始生涯。有了虚空就是永远的先手。并且成型早。前期又不容易被GANK.拉扯别人队形。一近配3远都不错。

dota中虚空假面的攻略…

刀塔自走棋在近期的更新中加入新英雄虚空假面,此次更新对节奏有什么影响呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10赛季虚空假面更新后的节奏变化分析,以供玩家参考。

虚空假面单卡分析

虚空假面刚推出的时候,有玩家会选择物理输出型虚空,但是虚空并没有输出技能,且本身费用较高,输出能力向下比不了廉价的小鱼和月骑,向上比不了圣堂、电炎绝手等橙卡,而且虚空的技能(持续时间4/4/5s,范围350/400/450的大招)决定了它更适合作为一个控制。实际上,虚空只是无面体系的一个必不可少的挂件,本身的等级和装备不太重要。必要的情况下可以给虚空装备回蓝物品,或者配一个冰女提高启动速度。

虚空假面推出以来的新套路速览

虚空刺客:参考上个版本元素六刺,前排选择小小,六刺选择小鱼,白牛,赏金,沙王,毒龙,虚空等。由于刺客大多数是近战,实际使用中经常出现虚空大到己方主力输出的情况,所以这套阵容很快被废弃。

虚空猎人:基本思路是六猎加斧王和虚空,前排有兽王和斧王吃伤害,虚空跳后排提供控制,配合猎人输出。这套阵容的本质实际还是猎人,因此是需要低人口D牌的,而猎人成型后的保血能力一般,所以这套阵容的强度一般。

虚空恶魔:基本思路类似上个版本的假酒,核心旗子大树,末日,墨客,搭配其他紫卡或者橙卡,必要时可以带冰女加快启动速度。这套的特点是比较全面,前排,控制,输出都有,所以在最初的一段时间比较流行。但是问题是这套需要较高的人口作为支撑,前期需要吃三人类或者天胡连胜,如果启动时间太早容易搜不到关键卡。更致命的是,这套在同行内战中并不厉害,所以很快热度就下来了。

十回合之前我在吃三工匠,打完石头人开始吃三工匠加三人类,如果不是天胡开局不建议尝试

赌狗流虚空:虚空削弱之后,这套成为了现在的主流虚空玩法,本质上虚空只是配件,依赖的是输出性价比高的棋子。而小鱼越打越快的攻速本身非常契合被动晕,加上对敌方物理输出单核的克制作用,使得小鱼成为赌狗流虚空当之无愧的核心棋子。而搭配棋子可以选择小小,马尔斯,发条,修补匠等性价比高的低费棋子,还可以选择白虎,兽王,伐木机等棋子进行混搭。如果出现两家甚至三家抢小鱼的情况,可以选择月骑或者火枪代替小鱼,此时可以搭配小黑提高远程核心的攻击力。这套的打法也很简单,就是无脑空城甚至裸空,前期连败的经济换来的是三星低费棋子的高战斗力。D出三星小鱼基本等于锁血,这时候就攒钱升人口,同时利用三星大树或者熊德进行中期的过渡,升到九级之后利用橙卡补足战力。

虚空假面版本的强势阵容与弱势阵容分析

虚空带动的赌狗打法盛行导致版本节奏大大提高,二十波之后就开始有人阵亡,三十波基本就是决赛局了,而虚空阵容不吃控制的特点使得很多过去强势的阵容没有了立足之地。总的来说,打虚空阵容一定要选择暴力输出的流派,下面推荐几个我认为的强势上分体系:

恶臭:三精灵的加强其实是可有可无的,恶臭死灰复燃的原因得益于假酒的没落,以及版本节奏的提速。恶臭前期通过德鲁伊进行过渡,七人口开始D牌,成型后具有一波入别人一大管血的能力。恶臭阵容召唤物较多,虚空和小鱼又是跳后排,难以切到TB,因此恶臭打虚空非常好用。至于装备的选择建议TB带一把跳刀,能够给TB提供更好的输出环境。

恶臭打虚空,谁用谁知道

米波法:同样的暴力输出,同样的七人口启动,米波法问题在于需要的三费棋子较多,前期比较难以过渡,而且大后期处理敌方单核的能力较差。

毒狗流虚空:具体打法见上,需要补充一点,这套尽量不要拿控制型的低费棋子,也不要追三星三费棋子前期,否则在同行内战中会非常乏力。

下面是不建议大家选的版本弟弟体系:

骑士:骑士核心军团遭到致命削弱,直接导致骑士阵容的拉胯。而且骑士的骑士大多数是两费或者三费,需要强大的经济进行支撑,三星军团又不能锁血。如果天胡骑士的话还是更推荐谢娜骑,三星月骑配合合适的装备带来的战力提升是显而易见的。

猎人:空城猎人需要低人口D排,锁血能力差,不建议大家使用。如果天胡猎人牌建议大家转九猎或者阴兵,这两个体系对于米波法、恶臭都要克制作用。需要提醒一点,阴兵的减甲以及暗灭对于无面阵容无效。

刺客:刺客唯一核心小鱼都被无面阵容抢走了,元素刺已经没有了锁血能力。

法师:神法的马尔斯被抢走,元素法节奏太慢上个版本已经被玩家抛弃(连谢彬都不玩),如果一定要玩法师推荐米波法。

假酒:上个版本假酒的强势之处在于阵容的全面性,前排、控制、输出样样都有,而且墨客、末日、毒龙的配合能够起到对敌方阵容的破坏作用。当前版本九精灵闪避遭到削弱,更要命的是假酒阵容启动速度太慢了,如果六人口或者七人口强行启动又不容易搜到墨客,末日,风行和大树。

至于战士、虫、萨满(包括四神四牛四萨满)、五龙(包括神五龙)等阵容都面临各式各样的问题,这里就不一一分析了,总结一句话:不胡最好别玩。

浅谈可能合适的版本修正

自走棋自推出以来,吸引人的其中一点就是各种羁绊的组合,最早的无敌地精工匠羁绊,毁天灭地的神法组合,奇思妙想的无敌虫链,再到风靡一时的兽人萨满巨魔组合,都可以称得上是风靡一时的版本答案。这些组合之所以令人着迷,是因为其较高的观赏性:精心布置的站位,灵性选择的装备,打团的华丽输出,这些都是可以引爆玩家兴奋点的地方。另外比较关键的一点就是版本的平衡性的问题。自走棋的棋子越来越多,很难做到每个版本都非常均衡,恶臭、假酒都曾称霸过版本,但是起码要做到的是,让那些天胡的弟弟阵容有分可以吃到。其实阵容之间原本是存在一定克制关系的,比如骑士克法师,战士克刺客,猎人克精灵等等,只是由于那些版本恶霸的存在让弟弟阵容的容错变得非常之低。举个例子,当前版本加强了亡灵羁绊,同时我的龙骑装备有暗灭,六个棋子和一个装备凑成的减甲组合在虚空面前毫无作用。

前期连胜的阴兵,本来有希望吃鸡,被无面阵容打得被迫提速搜牌

虚空版本仿佛又回到了那个无脑空城D精的年代,玩家看重的“运营”似乎已经可有可无,能D到牌就NB,D不到牌就出门,不得不说破坏了玩家的游戏体验。自走棋推出到现在,能够坚持在游廊里下棋的玩家一定是能够接受这个游戏节奏的,即30-50分钟一局,个人认为游戏节奏方面不需要大大提速。社区里不断玩家提出过虚空的修改,我也提出一点自己的浅见:

1,虚空的免疫不良状态类似于100%状态抗性,甚至连美杜莎、末日的大招都可以完全无视,导致所有靠控制打团的阵容直接gg,建议将状态抗性适当降低,承受控制但是其负面状态的时间缩短(参考dota2中的撒旦或者散华)。

2,修改被动晕的效果,除了概率降低以外,还可以在打晕间隔、眩晕持续时间等方面进行修改。

3,将虚空从三费调整到四费。这样可以有效改变当前赌狗虚空的打法,而虚空本身还可以作为一套强力的吃鸡阵容,而玩家需要通过运营才能实现。

总结:虚空可以说当之无愧的版本答案,问题在于虚空在引领潮流的同时,对自走棋的生态也造成了一定影响。希望虚空尽快完成调整,成为可选的答案之一而非必选的版本毒瘤。

DotA虚空假面全攻略

补刀斧出门,初始攻击很高,拉野或者混线补兵很容易,但是要萎缩,让辅助在你那路得河道方眼睛,这个很关键,装备先走坚韧球,狂战,疯狂,后面看对面阵容选装备,坚韧球的回魔会让你的FARM效率提高很大,你可以用W来节省打野跑路的距离,尤其近卫恶心的一层树,可以无视了,只要眼不断,你被抓的几率很小,还有不要跟着队友盲目在某个T前瞎转,要挑没人的线FARM,来人了看有必要走没,有威胁就要野,果断撤,没偶遇威胁可以继续线上FARM,线上的钱还是比野多的,带TP,随时换路,挑没人的路,或者叫你队友中推,佯攻,这样肯定有没人在的线,这个时候不要去团战,因为这是路人局,抓紧一切FARM时间,还有,一般人在游戏初始补刀的热情很高,30分钟了,就不在乎那几个小兵了,这是不对的,要一直认真的补好每一个兵,因为谁也不会嫌钱多。

有了点装备可以适当配合杀,要找准时机,不要一开始就上,对方什么技能都在,你HP不高,一轮技能你有可能死,最好打追逐战,或者等一轮技能过去了再上。傻了人一定要下T,这样才能扩大优势,优势的时候,在对方野区插眼,3线都要推,对方可定只能野,这个时候抓, 如果是劣势在自己野区插防守眼,萎缩打野,你作为后期,在劣势的情况要坚信能赢,别人死,你不能死,要萎缩攒够装备再上,如果推到自己家的高低了,这个时候要谨慎,死一个人都是致命的,要等人齐了再上,宁可高地的T不要了也要等人齐了再上,争取团灭对面2到3次就应该可以了,之后就还是机子把握了!

dota 虚空假面和蝮蛇的攻略 出装 最好 详细点。

应该是点金 然后混野 然后是疯狂 假腿 直到蝴蝶 有团战 你就出去丢个大收几个人头

然后 接着打野

35分钟就应该 点金 假腿 蝴蝶 就出来了`

然后就是团推``

然后就是 1级漫游 然后 晕点满 回到过去点满 有大点大 然后点2级黄点

然后 把漫游加满`

``

初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50

初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.65 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50

时间漫游 (Time Walk) [W]

一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。

二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。

三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。

四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。

回到过去 (Backtrack) [R]

不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避攻击。

一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。

二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。

三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。

四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。

时间锁定 (Time Lock) [E]

一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。

二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。

三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。

四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。

时间结界 (Chronosphere) [C]

虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。

施法时间1秒,冷却时间180秒。

无视魔法免疫

一级 - 使结界内的时间停止,持续3秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。

二级 - 使结界内的时间停止,持续4.5秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。

三级 - 使结界内的时间停止,持续6秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。

从属性上看,都很中庸,智力还偏低,唯一不错的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因为4个技能都很有用,导致前期很难往属性上加点,所以还是血少

技能:

漫步,初期保命技能,而700范围也足够帮你接近一个射程600的远程英雄,前期1级足已。后期追杀的时候一定要估计好大概距离,往对方身后点

回溯,rp技能,闪伤害不能闪效果,那么碰到stunner还是危险,不过初期升2,3级混经验和钱倒是不错,面对nuker安全系数大大增加

bash,又一个rp技能,升满接近2个basher的效果,加攻速比再买basher效果要好

结界,fv的精华,招牌技能,也是很多人说fv是后期单挑最强英雄之一的原因。不过fv为什么要浪费一个180秒cd的超强技能去和人单挑?打不过大不了一个漫步跑了

加点顺序得分情况,第一级升漫步,逃命用....

如果对面是近战或者同路英雄占优势,那么自己肯定会经常上去补刀deny什么的,容易发生摩擦,主升回溯,bash1级

如果对面2远程或者同路劣势,那么肯定只能站后面混经验,得叫其他人来偷袭,升bash配合追杀,回溯1级,看情况要不要再升1级漫步

大招当然是到了就加

打法:

如果队友后期英雄偏多就不用选fv了,前期肯定守不住,而且容易死。

出门找个远程有一定压制能力的罩着...他的水平基本上决定了你这盘能否有所作为

初期老老实实打钱A兵什么的,11级前除非对手犯错,基本上没可能,注意魔不够120不要太招摇...

中期有了2级大招,可以尝试3-4人的集体偷袭

大招,fv的精华,最考验水平的技能。1要冷静,2要有耐心,1秒casting time说不定就会让自己死在里面。除非对方有dp,后发制人是一个比较容易掌握的方法

不要太相信闪避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意识才是用fv所必须的

求dota虚空假面攻略

虚空假面蝮蛇都算是C就是后期可以逆转局势的英雄

初装不是看攻略的先声明是看整容虚空基本高等级房间里面的人都会先出先锋盾如果你很顺的话前期出个小圆盾就OK别和穷鬼盾多6点敏捷而已如果有人保补刀不行出下补刀斧有先知也出下疯狂面具假腿狂战现在主流出法顺的情况下先出狂战回血回蓝大野都OK下路空线线不好大野如果你有狂战斧疯狂面具假腿25分钟左右出到的话基本OK顺的情况下以前出门打都不带小圆盾看了PIS视频后发现带了和不带区别还是有点的后期在接下去装备就是蝴蝶对面有幻影刺客的话可以出金箍棒无视miss蝴蝶也可以让自己生存能力更加强提高攻击速度大炮也可以提高攻击力也有暴击提高爆发帮虚空3技能不能一起触发但基本无大碍如果对面召唤兽比较多或者你们这里没什么AOE建议雷锤刷钱也OK比如幽鬼辉耀雷锤就显出比狂战好的一点了当然雷锤出了狂战也可以出但选其一比较好。基本上攻略就这样看对面整容初装对面法系爆发牛的话出笛子当然也可以队友出你可以出个小磨抗流浪法师斗篷觉得效果很明显。

VIPER毒龙也叫蝮蛇把如果你走发育当然装备要比对面后期领先一个档次才行。

本人以前还是很喜欢这个英雄的但被虚弱了速度又慢成长也低了比较失落

很多种打法就说一种把比较常见的中单GANKER

基本上初装我喜欢先鞋子表示我不是出瓶子的VIP出门装备2个选择小圆盾树枝吃喝或者2拳套树枝吃喝2拳套是出骨灰盒如果你线上能力很强很会抓人觉得不用越塔抄作可以的话可以不出先锋盾骨灰能就是神器相位鞋帮假腿基本上很多人都会选相位追击能力强觉得亚龙出战鼓不错如果你2拳套不想出骨灰觉得抓人不行转战鼓也OK的上下路空F游走越塔但菜鸟的话还是先锋挑战把如果有钱强袭分身斧龙芯都可以看局势出我建议你有实力相位疯狂战鼓双刀很厉害单杀任何人无压力忘记说个关键装备了亚龙最强的装备绿仗为什么不用解释了把此装备出好亚龙能力提高一个台阶如果对面法系爆发厉害的话请注意开绿的时间!

没什么新手适合的版本跟上现在版本的节奏就是新手要学的这里可以下到图也有很多教你怎么出装-0-给分给分

dota虚空假面怎么打?(具体)

你好。

因为现在节奏感加快,虚空幻刺这些曾经的后期一般都会提前作战,这个人6级出大招以后效果会明显一些。

优点:操作简单,攻高容易补兵打钱,自带一个跳,两个很过硬的被动。一个比较BT的大招团控。这个大招可以让隐身的人现形,发现赏金隐刺这种人可以直接开大打到死。

缺点:共性问题就是脆,前期没有控,蓝少。

早期出门如果有小圆盾的话压力不是很大,如果是为了挣钱优先那么可以选择补刀斧子出门。

853的同学可以这两样都出的,然后一个大药3组树,或者只1组树,出个丝袜,总之先变出 个穷鬼盾来。打钱个人感觉比较容易,攻击很高。

技能方面个人经验和习惯是出门1级W方面配合和逃跑。往后主升被动晕人,1级闪避。运气这东西不能不要,但是最好别全堵运气。有时四分之一的躲避还不如四分之一的定人,看情况。如过对面控场实在太强大那么就得主学闪避了。

难点在大招和跳的动作上。

W跳的效果和地卜师的忽悠差不多,跳走的地方和跳到的位置的地方都有减速的效果,因此这个跳有一点讲究,如果逃,如何抓,打人的时候怎么能多打几下,卡位的问题等等这几个细节操作要注意,可以参照一些网上的视频,但个人不推荐那些蛋疼集锦,感觉那不是给人学的,是看乐子和找bug的。

大招的讲究你肯定知道,这个东西队友也能定,所以配合起来不是很有契合度,关键时候可能还要看你的物理输出给不给力。最好的大自然是大到五个对面的,队友都在外头,但是这样的情况是少数。所以大招的细节还要看实战,实际情况里最好的操作是不但罩的人多,还能把人罩在光球的边缘上,这样队友才能够的着它们,而不是扣在了圆心,这样尤其近战的队友会很无奈。希望你能明白。

出装方面狂战也可以,其实往往的疯狂早期更能发挥出作用,加上你的运气锤。前中期超神也是可能的。狂战的话之前最好假腿 把攻速垫起来。

后面的装备就是那些物理输出装。水晶剑变大炮,蝴蝶,那个装备叫。。夜叉(半个月没玩了)

可以变对剑也可以考虑分身斧。

需要注意的是一些后期英雄,隐刺和幻刺,这两个还要考虑金箍棒。控场多的情况下除了考虑出黑黄,还要注意你们自身阵营的问题,阵容不太好还要考虑出一个蓝杖多多打团。虚空后期很少有机会在血量2000以上,要站住也不容易,以前那些可以靠吸血吸回来的时期已经过去了。

常见错误问题和心态问题,切记犹豫不定,放完大招以后本来是逃跑的目的,结果还不甘心想回去打几刀。再有,本来放着大正打呢,结果发现自己没血了想跑,能打死的都没打死。

以上是自己总结经验,希望帮的到你,喜欢就请采纳

求DOTA虚空假面单挑的攻略

呵呵,你错了,虚空并不难起来,假腿+疯狂+大炮他就能出山了哦。并且他也不是伪后,是真正的大后期,后期基本没有几个对着开着疯狂+有大的虚空单P有想法。前期你需要做的是速度出到疯狂面具,然后混野。开了疯狂打野那是一个快啊,并且你需要时时注意配合队友GANK(虚空也很犀利)团战时你需要做的是先埋伏在一侧,等待对面放出技能,然后跳进去开大(尽量别C进自己人)找对面的脆皮杀,就是这样,希望对你有帮助。装备:疯狂+假退+大炮+蝴蝶(虚空的回到过去能与蝴蝶的闪避完美叠加)+强袭+心

DOTA末日如何对付虚空假面的装备及攻略?

无规则啊...那就比较啦,出门的时候鸡和鞋,TP是一定要的,要随时保证有TP,多注意上下路收钱的情况,装备如果对自己补刀还满意先出个盾是可以的,如果不行出个系带+坚韧球和适量补给,+16点攻还补不到就是自己的问题了,接着看情况优先狂战或者飞鞋(你虚空对面用分身系克你吧?不分身狂战也是快速清兵的保证),单挑要保证虚空的大输出最大化,蝴蝶性价比很高,它的闪避也很适合单挑,什么大炮疯狂强袭都是适合虚空的啦。

再说加点,跳学1-2级(个人比较喜欢7级后才两级,因为单挑我一般用跳都是玩心跳的..多跳的那点实在没有击晕和闪避划算)其他建议优先击晕其次闪避有大点大,11级之后跳和黄点随意了(一般学跳-_-)

虚空中路如果把别人压跑了(这真的可能吗...)那你就在中路打钱吧,中路效率是最高的,不过别的路兵集齐来了可以去收钱~

无规则比较特殊,一般都是纯打的好玩-_- ,注意前期多阴两个塔(趁兵推塔飞过去直接搞掉)前期会有极大优势,如果你用虚空前期建立了优势的话,不瞎玩应该就输不了了...再就是打肉山了,能较轻松的打且对方没有集兵推塔是赶快打了,打一次就累积了不少优势了,对线搞不过时注意换线,不过不要太过频繁的换,那样很可能得不偿失,除非你三路压高地了~

还有其它问题可以hi我,我一般晚上在

看阵容。。如果法师偏多出羊刀吧。。有敏捷英雄那得要看队友控制给力不。。如果控制少。。基本上很难秒。。毕竟对A是拼不过的。。前期最好多抓。。推荐先出金箍棒。。避免闪避。。然后出蝴蝶之类的闪避装或者肉盾装。。最主要的我觉得还是阵容。。阵容决定一切。。控制多一般可以把虚空抓得很惨。。起不来也就没有作用。。只要多抓。。别给装备起来太快就好。。单打毕竟是很亏的。。被动眩晕神技的说。。BKB也克制不了。。所以只能控制他。。但是他出了BKB就不好办咧。。说到底还是速度推比较好。。或者多核阵容也能赢。。单打英雄毕竟打不过多核阵容的说。。。