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太阳井高地攻略大全最新中文版_太阳井高地有什么坐骑

太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。那么让我们简单预览一下太阳井高地的神秘吧。

太阳井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。

Tier6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳井高地的前三个Boss(四号BOSS艾瑞达双子也能掉落)获得。[新T6部件]

除了Tier6套装的其他部件之外,太阳井高地的Boss还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔山的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。[太阳井高地掉落]

击杀太阳井高地中的小怪和Boss将有几率掉落[太阳之尘]。[太阳之尘]是制作2.4新商业制造品的重要材料。[太阳井小怪掉落]

卡雷苟斯

布鲁塔卢斯

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掉落

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菲米丝

艾瑞达双子

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穆鲁

基尔加丹

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1号蓝龙卡雷苟斯

概览

卡雷苟斯,一条非常XX的蓝龙,和安维娜有些说不清的关系-___-,太阳井被攻占后企图拯救之,结果反而被困并奴役。现在作为太阳井Boss No.1而存在,玩家的目的是拯救他。

初战配置

没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。

坦克3名

治疗者7-9名

打手13-15名

其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。

Buff,药水和装备

毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。

遭遇

—————————————————————————————————————

Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。物理攻击较高。

奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。

幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。

冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。

魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。

扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。

恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。

—————————————————————————————————————

Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。很高的物理攻击。

腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。

无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。

暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。

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战前须知

这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。

小组分配

将你们的团队分为有独立作战能力的4个小组,1个近战组以及1个坦克组(这两组没有治疗人员,因此若第一次传送时他们有人进入区域,就必须跟进几个治疗者)。从第一次恶魔领域的传送开始,你们必须在现实领域和恶魔领域都有一定数量的治疗者,各区域各一能驱散诅咒的成员。

我们对4个独立小组各布一个队伍标记,以下攻略中就以“星组,圆圈组,三角组,菱组”称呼他们4个小队。

站位布置

红点=T,紫色圆圈是近战打手,四周是4个独立小组。战斗开始时,编号为3的T进场拉开战斗序幕,所有人立刻紧随其后跑位并立刻互相散开(这一过程可参考对奥尼克西娅战),将龙拉到正式位置,开始战斗。注意事项包括:不要两两之间距离太近以免受到不应有的伤害,不要靠近龙头以躲避吐息,不要靠近龙尾以避免扫尾。

<我怀疑这个图有错,图上的T1 T2 T3的位置,应该是T3 T2 T1的位置……>

另外注意,站位的时候不要站在四处的灌木丛中,否则你们将遇到极大的麻烦。

现实领域——领域穿梭

你们需要建立一个在现实领域与恶魔领域穿梭的顺序机制。三位坦克以独立的顺序进出恶魔领域,而其他团队成员的进入规则则完全视卡雷苟斯的随机指定目标而确定(点到哪一组,哪一组就前往恶魔领域)。以下是示例(假设卡雷苟斯很正经地每30秒开一次门,下同):

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0:30——星组被选定传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。

1:00——圆圈组被传送。

1:30——星组和1T陆续回归现实领域,菱组被选定传送,编号为2的坦克跟随进入恶魔领域。

2:00——三角组被传送,圆圈组陆续回归现实领域。

2:30——近战组被传送,星组和2T陆续回归现实领域,编号为3的坦克随之进入恶魔领域。

3:00——圆圈组被传送, 三角组陆续回归现实领域。

3:30——3T和近战组陆续回归现实领域,星组被传送,编号为1的坦克随之进入恶魔领域。

…………………………

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需要注意的是按照这个循环,总有一组人要冒着顶过多奥术打击的风险,因此发生这种情况时,该组必须最优先进入。所有人必须集中精神,在轮到自己的轮次进入恶魔领域。

第一组被传送走后,战场会宽松许多,你们也可以分散一些,但别离太远,否则当传送门消失后你还没赶到恶魔领域,你就臭大了……

现实领域——卡雷苟斯坦克

由于3号坦克需要坦克卡雷苟斯最长时间,因此他必须是你们团队中装备最好的坦克,最好让战士来承担。你们需要一个很好的坦克交换机制,来应付过高的奥术打击堆叠。以下是示例:

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0:30——1T进入恶魔领域。

1:00——啥事都没有……

1:30——2T进入恶魔领域。

2:00——1T应该回归现实领域了,此时1T应立刻跑去3T位置,并从3T手中接过卡雷苟斯,这一过程必须在2:30之前完成。

2:30——3T进入恶魔领域。

3:00——2T应该回归现实领域了,此时2T跑去1T位置,轮换1T。

3:30——1T进入恶魔领域。

…………………………

—————————————————————————————————————

整场战斗中,维持这样的坦克循环,一直到结束。

注意:如果第一次传送是近战组被传送,必须立刻有几个治疗者随之冲入(一般来说近战组中没有治疗,必须补位),而随之进入恶魔领域的坦克等治疗者就位后,再嘲讽污染者——卡雷苟斯的灵魂还是很硬的。

现实领域——驱散诅咒

战斗过了一段时间后,应该会有无尽痛苦诅咒被从恶魔领域带入现实领域。驱散者需要注意,等待某个诅咒跳过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)。战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四处乱弹。

坦克若中到无尽痛苦诅咒,立刻驱散。

恶魔领域

在这一领域,你们需要倾泻大量的伤害输出,所有的高冷却技能和物品也都用在这里。仇恨在这里不是什么问题。恶魔领域的站位示意图:

红圈=BOSS,青圈=卡雷苟斯的灵魂,褐色圈=坦克,其余色点即为其余身处恶魔空间的成员。

由于暗影箭雨,你们团队需要极限化治疗之环和治疗链的效果,因此最佳选择是让所有团队成员紧紧围住污染者萨斯洛瓦。由前线发回的报告,暗影箭雨应该是锥状AoE,故此如此布置可以最大限度降低被击中的人数和极限化治疗。其中近战打手一定要站在恶魔背后。

恶魔领域——坦克

坦克进入恶魔领域后,应在嘲讽恶魔之前上好所有的Debuff(雷霆等),并等卡雷苟斯承受一次腐蚀打击后立刻嘲讽恶魔(很好认,腐蚀打击会击倒卡雷苟斯并昏迷其3秒)。由于卡雷苟斯的攻击仇恨很高,坦克需要大量的仇恨产出才能稳定住恶魔。治疗必须看好每20-30秒一次的腐蚀打击,由于腐蚀打击不仅造成大量爆发伤害,且还击倒坦克,使其陷入3秒的无保护状态,故治疗必须全程将坦克刷满并预读治疗法术,否则坦克有75%几率会挂。

恶魔领域——诅咒驱散

和现实领域的战略差不多。过半程后,驱散者停下手头一切别的事情,专心打乒乓(萨斯洛瓦:…………)。

恶魔领域——输出

倾泻你们全部的DPS,无论如何保证恶魔先于现实世界的卡雷苟斯倒下!若龙先于恶魔抵达1%,龙会放逐自身,停止一切行动,从而恶魔领域得不到兵力补充,进而极有可能杀不死恶魔,全团被踢出来后眼睁睁地看着恶魔杀死卡雷苟斯的灵魂,然后战斗重置……

总结

第一个传送轮回结束后,团队基本的传送链也建立起来了,一般来说,幽能虚弱过后,你又该进去了……以2分钟为标准,配备你们的爆发性技能和物品。

在传送轮回中有时候会出现意想不到的情况(例如1:00时,2T被传送走了)。这种情况请各大团队自行制定补救措施,不能让这样的突发事件破坏Raid。

当恶魔的HP低于10%时,龙和恶魔会同时狂暴,小幅度增加伤害输出,但恶魔对卡雷苟斯的灵魂的输出会大幅提高。

魔法乱流在这场战斗中不会造成太多影响,特定的几个需要注意,例如DPS吃到了100%仇恨提升的效果时,立刻停止对龙的输出;治疗吃到加速100%施法的效果后,立刻提醒其他治疗者以便互相调整节奏。

来自猴子的资料补足

坦克需要铁盾全程。

腐蚀打击据说可以靠自由行动来免击倒。DOT是持续3秒的每秒1K伤害(?)。

BOSS台词收录

太阳井高地法师攻略

1号:初战配置

没有楼下的布鲁塔鲁斯那样野蛮极端的配置,不过最好还是采取最佳阵容吧。

坦克3名

治疗者7-9名

打手13-15名

其中至少要有3名能解除诅咒的玩家,4个的话战斗会变得更轻松。

Buff,药水和装备

毫无疑问,黑庙级别的基础,全套Buff和药剂效果,不过要求没有布鲁塔鲁斯那么严格。但如果你们团队的装备还没有完全用BT物品武装的话,可能需要如同对待布鲁塔鲁斯那样对待他。物理DPS可能需要屠魔药剂。

遭遇

————————————————————————————————————————

Kalecgos,身处现实领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。物理攻击较高。

奥术打击:对身处现实领域的所有玩家造成约500点奥术伤害,并使玩家承受的下一次奥术打击伤害提高500点,无限叠加且不能驱散。唯一的解除方式是进入恶魔领域。10秒冷却时间。

幽魂爆裂:每20-30秒使用一次,对随机一个在现实领域的玩家(当前坦克除外)释放幽魂爆裂,将其打入恶魔领域并对其附近8码内其他玩家造成6k的伤害。该玩家被传送后,原先的位置留下一个恶魔传送门,别的玩家可以通过这个门前往恶魔领域。门持续12秒,每一个公共CD内只能进1人。

冰霜吐息:标准的正面锥形吐息,造成大量冰霜伤害(5k+)并降低目标的攻击速度75%,持续12秒,可驱散。

魔法乱流:对某个随机玩家释放一股魔法乱流,让他得到以下6个效果中的任意一个:治疗输出提高100%、物理攻击命中率降低50%、仇恨产生能力提升100%、所有技能消耗减半、施法时间翻倍、爆击伤害提高100%。

扫尾:标准扫尾打击,对后方敌人造成少量伤害并打飞。应该被全程避免。

恶魔领域:进入恶魔领域的玩家会得到一个计时器,60秒后被传送回现实领域。被传送回来后,60秒内陷入幽能虚弱,不能再进入恶魔领域。

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Sathrovarr the Corruptor,身处恶魔领域,HP=2,400,000?

可以嘲讽。很高的物理攻击。

腐蚀打击:对目标造成9-10k暗影伤害,击倒之,并在接下来3秒内造成1k持续暗影伤害。

无尽痛苦诅咒:本质来说和术士的痛苦诅咒相同,刚开始的时候250一跳,随时间的流逝威力越来越大,甚至可以到达每跳6000+。被驱散后,这个效果会自动跳到附近的人身上,并重新开始。

暗影箭雨:对随机几个目标发射暗影箭,造成5-6k暗影伤害。

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战前须知

这场战斗分为两个空间同时进行——现实领域和恶魔领域。所有人从现实领域开始,并频繁穿梭于现实领域和恶魔领域之间。现实领域中,你们需要拖延卡雷苟斯,而在恶魔领域中,你们则需要协助卡雷苟斯的灵魂消灭污染者萨斯洛瓦来解救卡雷苟斯。如果卡雷苟斯的灵魂被萨斯洛瓦所,所有玩家都会被传送回现实领域,卡雷苟斯消失30秒后再度出现。

2号:由于BOSS的特殊性,我们需要一个绝对极限的配置——

坦克2名(防御战士or野性德鲁伊)

治疗者7-8名(各种治疗职业的混编)

打手15-16名(注意,因为陨星打击,近战不可超过5个;一定要有一个猎人;暗牧小于2个)

药水,Buff和装备

毫无疑问,黑庙中后期级别的装备是见他的底线!

全部的团队标准BUFF,再加上所有的输出药水(包括合剂,屠魔药剂,加速药水,毁灭药水等等),一切向DPS最大限看齐!

遭遇战

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Brutallus,HP=10,000,000

狂暴时间限制:6分钟(团队DPS要求:至少27777)

可以嘲讽。

双持肉搏:极快的攻击速度,主手伤害在6k-8k之间。

猛踏:猛踩当前目标,造成约20k物理伤害(减免后约5-7k)并使目标的护甲在10秒内降低50%。猛踏会驱散目标身上的燃烧效果。猛踏后,坦克被Brutallus的主手攻击打上8-11k是很正常的事情。

陨星打击:1秒施法,对面前30码锥形范围内所有目标造成总计20000点火焰伤害,并使他们受到的火焰伤害提高75%,持续40秒。该技能有12秒冷却时间且绝对命中,可叠加。

燃烧:点燃某个目标,使其在1分钟内持续受到火焰伤害,刚开始时伤害很低,随时间每跳伤害提升,最后一跳已经达到6k!该技能的伤害可以被抵抗,也可以用无敌等手段移除。如果带有燃烧效果的团员距离另一名成员不足3码,则会将一个全新的燃烧效果传染给接近者!

这是一场不容许错误的战斗。任何一个差错都有可能导致胜利和败北间的区别!所有提升伤害的效果(包括鲁莽诅咒,虽然会提升Brutallus的攻击力!)都应该全开,任何降低团队承受伤害的效果也是来者不拒的!

战斗开始前,团队布置好站位,然后猎人以误导引导Brutallus抵达预定地点,坦克A截住和建立仇恨后,什么都别管,开揍。注意:从这里开始,任何死亡,OT或掉线,基本就是灭团的信号!

战斗开始后不久,Brutallus就会使用第一次陨星打击,A组的所有成员都应该吃到了(如果没有,请调整自己位置以保证吃到下一次陨星打击)。此时,B组坦克嘲讽,嘲讽之前最好有3-2-1-的口令,让治疗者同步开始刷血(否则坦克性命堪忧!)。之后,B组将直面BOSS一段时间,当B组吃到3次陨星打击后,A组的陨星打击效果即将消失,此时A组坦克也用3-2-1-口号指挥治疗者,并用嘲讽接手Brutallus,A组面对BOSS的下三次陨星打击。

这个循环将一直持续,直到战斗结束。

战斗中,Brutallus会使用燃烧。吃到燃烧的队员请立刻沿安全路线前往绞肉车附近等待效果消失和输出治疗或伤害。注意,跑出去的反应一定要快——如果燃烧的最后几跳发生时你身上还有陨星打击效果,你等死吧……跑动的时候注意观察,由于陨星打击的锥形范围很广,千万别站在范围内冒风险!另外,燃烧的玩家互相注意保持距离,千万别在绞肉车附近传染!

除了这些,Brutallus的唯一手段就是猛踏了。所有的治疗准备好最新的插件以获得猛踏的预报,当猛踏到来后,绝大多数的治疗应该立刻转移目标开始猛刷被猛踏的坦克——只要1.5秒的治疗断层就足以将坦克送上西天。坦克必须随时准备使用破釜沉舟和盾墙以备不测。

3号:平砍:对T6级的防战造成5到7千的伤害.无碾压.

顺劈斩:对菲米斯正面扇形区域造成近战伤害,对T6级防战造成5-7千的伤害.地面阶段平均一阶段发生三次.

腐蚀:对目标造成9425-10575的自然伤害,并且使其在接下来的10秒受到的物理伤害提高100%.只对当前目标使用,施放时间0.75秒.无法抵抗或者反射.地面阶段平均一阶段发生1-2次.一般是在开始时和将起飞时.无法通过加强DPS来提早进入空中阶段,因为阶段转换是看时间.

毒气:对玩家造成每3秒1000的自然伤害,无法抵抗,距离100码,空中阶段有部分时间可能不会影响到团队.

毒气新星:一秒施法时间,对所有玩家造成1885到2115点自然伤害,同时附带一个每2秒抽取3000生命和1000魔法的DEBUFF.DEBUFF为魔法效果,可驱散无法抵抗,距离100码.

压缩:一秒施法时间,随机压缩一个玩家同时是他被晕6秒.每秒造成3500伤害,同时对目标附近20码的所有玩家造成等量伤害.他会先转移目标然后施法一秒,之后开始造成伤害.可以被冰箱圣盾移除.菲米斯会将目标束缚在一个微粉色的球体中并且使其升到10码左右的高度,在伤害期间引导一道粉红的哔姆,哦不光线.有可能对当前坦克使用,地面阶段平均一阶段发生两次

恶魔蒸气:对随机目标使用,在地面上随机引导一束光线(深绿色),会跟随目标10秒.光线移动速度和玩家跑步速度一样(100%),所以只要他们立刻开始移动开(或者有加速类附魔/技能/天赋更好)那么接下来不会被光线追上.在光线扫过的地面上会立刻刷新出有33,000血的骷髅.如果光线命中目标(或者其他傻到自己过去被扫的玩家),目标会受到4000伤害,同时刷新额外的骷髅.光线扫过的地面会有淡绿色气体覆盖,任何踏入其中的玩家会受到持续10秒每秒2000自然规律伤害的DOT.一般空中阶段一开始会连续使用两次光线刷新至少18只骷髅.无法被定身,但可以被一切减速技能影响,仇恨系统很普通.

绿色蒸气:玩家可以像黑龙妹妹那样看到"菲米斯深深地吸了一口气"看到这个技能的提示.然后菲米斯会一边横向穿越场地一面快速地用绿色蒸气覆盖他所经过的区域正下方.大约整个场地的1/3到2/5.任何踏入这个区域的玩家都会被永久地精神控制.除非被其他玩家杀死(而这也不会导致他的解放,而是直接死亡).同时被精神控制的玩家本身属性会被略微提高,类似其他BOSS战的精神控制. 这个现在都BUG杀!

4号:技能

---莎加拉什女士---

- 混乱打击:混乱目标6秒,造成7353~9947暗影伤害,被击中将失去目标。25秒内之多出现1次。

- 黑暗之触:(受到的)治疗效果减少5%,可以堆叠20层,持续3分钟。受到任何火焰伤害都会移除此效果。

- 暗刃:造成2550~3450物理伤害。

- 黑暗打击:瞬间造成1530~2070暗影伤害,目标速度减慢10%,持续10分钟,堆叠5层,每次堆叠刷新倒计时。

- 暗影新星:对10码内所有玩家造成3238~3762点暗影伤害。30秒内至多使用一次。

- 黑暗影像:莎加拉什女士会随机召唤数个黑暗影像,它们不能被攻击,只会在一小段时间后消失。它们会对随机玩家进行攻击。

- 普通攻击:附带“黑暗之触”效果。

- 暗影之怒:造成1826~2174点暗影伤害,击晕目标2秒。

---高阶术士阿莉希斯---

高热:阿莉希斯的一个buff,增加所有火焰伤害及法术效果35%。

烈焰之触:每3秒250火焰伤害,可以堆叠20层。受到暗影伤害可以移除此效果,除此外没有方法。

火灾:对30码内随机目标施放的一个debuff,造成1600dps的火焰DoT并迷惑目标,持续6秒,同时灼烧距目标8码内的所有玩家,300dps。

烈焰燃烧:造成5525~7475火焰伤害,2.5秒施法时间。

烈焰烘烤:对3个随机玩家施放的debuff,造成1300dps的火焰DoT,持续6秒。

战术

将团队分成2部分,分别穿着火抗装和暗抗装。战斗开始后两部分分开35码以上以避免被另一边的法术击中。在战斗中需要切换坦克以避免“黑暗之触”和“烈焰之触”堆叠太高,所以对每个boss都需要至少2个坦克。

---阿莉希斯---

当阿莉希斯使用“高热”时尽快移除。当她准备使用“烈焰燃烧”时,全团退后,坦克将她拉开,让尽可能少的人受伤。治疗者对“烈焰烘烤”和“火灾”的受害者上HoT。阿莉希斯的坦克常常会叠上很多层“烈焰之触”,所以需要不断地治疗。

---莎加拉什女士--- 莎加拉什女士需要至少2个坦克,因为“迷惑打击”会让当前坦克失去目标。团队需要分散站位,减少“暗影新星”的伤害。暗影新星需要被不断地治疗,而阿莉希斯的坦克也能利用此技能移除“烈焰之触”。“黑暗打击”不是很大的问题,但减速效果在坦克切换时会很烦人。

4号:BOSS的普通攻击伤害依然很强劲,类似于P1的虚空哨兵。9000左右伤害。

负能量:P2的狂暴计时技能,对目标造成2000点伤害,同时会跳跃2个额外目标造成1000,500点伤害。开始只释放1条射线,每隔10秒会多一条射线,每隔5秒会增快一次释放频率,所以当BOSS的DPS>团队极限HPS就会大量减员直到灭团。这个时间大概是100秒。

黑水:类似P1阶段的黑水,黑水刷新后2秒出现1个黑暗魔。所不同的是此黑水范围大幅度缩小,直径大概5码而已。10秒施放间隔。对固定区域施放(不一定对人)。被黑暗魔撞到会瞬间团灭。

黑洞/奇点:在一个随机的团队成员脚下召唤黑洞,5秒之后坍塌成奇点。当它形成之后,他会选择一个10码外的固定目标进行追踪。这个球会一直吸引它8码内的所有目标并在吸入他的实体范围内时造成每0.5秒500点暗影伤害。奇点在场上的存在时间是10-15秒;如果算上黑洞的5秒时间,奇点的施放间隔就是15-20秒。下一个黑洞刷新时上一个奇点必定消失。奇点是P2最浪费DPS的技能,战术的制定也必须围绕奇点展开。

1)P1阶段的若干DPS指标

人型怪---错开小队DPS的饰品和CD技能使用,每一波人型怪在55秒内击杀为佳;

大虚空---如果采用双坦克战术,25秒内击杀为佳;如果采用三猎人误导单坦克战术,30秒内击杀即可;

M'uru----每一波人型能打掉12%-14%为佳。

(2)阶段转换切入点详解

阶段转换必须满足的条件是:

1,大虚空与人型怪务必清理干净(能够打掉就不推荐羊人型,这样会极大干扰P2法师的DPS),小虚空可以留入第2阶段再清理干净。

2,技能与饰品以及药水CD最好能尽量多的留到第2阶段;

3,英勇/嗜血术必须留入第2阶段。

转换时的若干细节

1,进入第2阶段停止刷新一切ADD,以及停止使用一切第一阶段技能;

2,如果墙壁上的虚空之门已经打开,人型怪已经刷新,无论大虚空有没有从门里走出来,人型怪有没有走进屏障内,都会带入到第2阶段。

3,MURU被打到0%以后到转化成熵魔并进行攻击,会有整整10秒时间让你清理场面并且站位,应该说这是一个非常精妙的设定,因为如果你是58秒左右击杀MURU,加上这10秒,也刚好是1分钟时间处理人型怪。

由图可见,考虑到治疗的消耗、MURU的血量、足够长的时间去DPS人型、又要在下一波虚空哨兵刷出之前解决等诸多因素,进入P2只有5:56-5:58和6:56-6:58两个切入点(最佳当然是59秒……)临近切入点时,要尽量把BOSS血量控制到1%,然后56秒时开始集火打入P2,这样才能够在下一波虚空刷新前获得最长的清理场面时间。

在控制BOSS血量的时候,最后负责Dps M'uru的远程小组在BOSS血量进入控制阶段后必须帮忙处理大虚空与人型怪,一般性优先原则是大虚空>人型怪,听到集火M'uru进入P2的命令后必须停下手上一切工作攻击M'uru,然后在10秒间隙内协助DPS人型(最后一波怪人型组要留CD,所以DPS可能不足,必须帮忙。)。

●5:58切入点要则

能以这个切入点进入P2应该是每个团队都需要努力去达到的,真正的完美P2切入点,因为在这个点进入P2会没有黑水(如图),坦克会获得额外的5秒左右时间进行仇恨建筑。这个打法需要整个流程打的比较完美,在正常循环中每个分组都不需要M'uru组的DPS去帮忙。

以5:58切入,要求在进门时必须把M'uru打到76%左右才有足够的时间去控制血量,做到这点,除了喝毁灭/加速药水之外,有2个小技巧:

1,M'uru反潜警戒视野并不大,潜行职业可以预先在M'uru旁潜伏。FS也可以用隐身术先站到北面。

2,可以使用术士眼睛卡消失,团队预先站位。

●6:58切入点要则

这个切入点需要开始把M'uru打到85%左右。因为在这个切入点时中间会有黑水,所以仇恨构建会比5:58秒差。

(7:58切入:如果出现一些诸如DPS掉线或死亡的意外可能会进入7:58秒切入点,这个切入点与5:58秒相同,只不过到这个程度上团队成员的精神状态已经非常疲惫,每个人不大可能再100%集中注意,但是不要放弃,权做练习罢...)

P2战术

P2需要在100秒内打出220W的伤害,其实满员实际有效DPS时间可能只有90秒,即打出25000左右的团队DPS。乍一听P2似乎是一场纯粹的DPS RUSH战,其实这是一个误区。打个比方,布胖需要27000的团队DPS,但是全程保持英勇的比例有多大?而P2在50%的时间能够保持英勇,30%的时间保持毁灭/加速药水和饰品,如果这是木桩,DPS完全够的。所以如果能制定出一种尽量减少远程DPS移动的方案,P2的DPS其实非常足够。

总的来说,P2的核心就是躲奇点,P2可以完全不需要战术,只要每个人都知道奇点的运动原理一样可以过,但是这就依靠过多的运气成分。而目前一些稳定farm的团队并不依赖运气,除了装备提升的因素之外,更主要的是合理的战术把运气成分降到了最低。

P2漫天的光影效果和精神压力让人很容易忘记黑水的存在,所以黑暗魔需要所有驱散职业做驱散宏来驱散。

目前P2流行2种不同的战术,刚好是世界的FD--SK(SK有一些细节没处理好,但是大体上战术思路已经体现了)与SD--EX采用的战术,这主要取决于团队的配置,如果团队远程dps数量比较多,推荐使用SK的战术思路;如果团队的近战dps数量比较多,推荐使用EX的战术思路。

前面已经有了奇点的技能介绍。每个人仅需要知道的一点是,奇点会有一个固定的跟踪目标,当黑洞刷新时,你需要移动到它的10码之外;而奇点刷出来后,一边DPS一边注意观察他,当你发现它的目标不是你而没有朝你移动时,你就不需要移动了;如果你恰好在它的移动轨迹的前方,你只需要侧一步看它是否转向就知道他是否在跟踪你。

另外黑洞在熵魔激活的前20秒内不会刷新。

··P2的黑水和黑洞/奇点需要语音工具的全民提醒··

最大TPS化建议:其实防战拉熵魔是有一定优势的,治疗压力会比野德小很多,而且盾墙非常有效的增加了DPS的生存时间,让一个DPS活的时间更长,基本也弥补了防战的DPS不足。推荐在P2时把防战与一个输出较低的物理输出换位置,让防战享受战斗怒吼,图腾等增益,加速药水也有显著的效果。

英勇术/嗜血/技能/饰品开启时机:仇恨够了就开,大概是80%左右,当然越早开越好,技能/饰品可以稍晚。因为到70秒左右就有可能产生一些随机性减员了,太晚开英勇/嗜血可能DPS没享受完就死了。

6号:基尔加丹之手

·暗影箭雨:对35码内的所有玩家造成850到1150点暗影伤害,并叠加一个DEBUFF,使其暗影伤害提高750点,可无限叠加。暗影箭抵抗几率较高。

·灵魂召唤:召唤一道传送门,不停的刷新血量很少的爆裂魔,遇到玩家则会爆炸造成2000左右火焰伤害。门在15秒左右后会消失。

·狂暴:20%血以下基尔加丹之手会狂暴,免疫昏迷与沉默。

基尔加丹

基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式。

周期性技能有:千魂之暗,护盾宝珠,邪恶镜像,暗影之刺

随机性技能有:火焰之花,烈焰之刺,军团闪电

周期性技能处理时附带随机性技能的连续施放是最大的减员原因(例如菲米斯的腐蚀后压缩接新星或是双子的暗怒暗星加烈焰之触),后面会详细叙述各种组合的应对方案。

·击飞:基尔加丹会击飞进入中圈和基尔加丹过近的玩家。

·灵魂鞭笞:对最高仇恨目标施放,造成每秒3000暗影伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。

(基尔加丹的“普攻技能”,为此,在正常施放此技能期间需要安排一个MT治疗)

·军团闪电:对随机目标造成3000左右暗影伤害,并抽取1500点法力。该技能会像闪电链一样跳跃4-5个目标,每次跳跃都会降低部分伤害。

·火焰之花:对随机5个目标施放火焰之花,使之每2秒受到1619到1881点火焰伤害同时对其周围10码内所有玩家造成同样伤害,持续时间20秒。技能冷却时间20秒。冷却后不一定会施放,但大多集中在20-30秒内。

(一般情况需要尽量避免此技能对团队造成的伤害,所以一般的站位都是团队成员离开10码,但是在千魂集中,和P3、P4需要躲避陨石时要硬吃一部分伤害)

·烈焰之刺(该技能收集的信息尚不太准确):对团队随机目标(数量仍未确定,可能是全团)造成1700左右火焰伤害,一共3发,间隔1秒。对周围5码的玩家产生500左右的火焰溅射伤害(烈焰之刺爆炸)并让其减少速50%,持续10秒。技能冷却时间25秒。不一定会施放,但大多集中在25-35秒内。

(这个技能的伤害爆发力不高,但是可能与火焰之花同时使用就会造成瞬间的高伤害造成减员,另外50%减速也会对千魂时的集中造成一定麻烦。此外,该技能的溅射伤害并不高,2-3个人靠近并不可怕可以硬吃,但是如果一个团的人聚集在一起会瞬间灭团,这主要是防止玩家在火焰之花技能CD时提早集中站位)

·暗影之刺:基尔加丹高举手开始引导施法,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗影之刺,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒。

(最容易造成减员是连续对同一目标施放的暗影之刺,对该技能的安全血量是6000,所以必须在中了一个刺之后立刻顶上安全血量,例如牧师套盾,自己吃糖,SS开护盾等等,在正常情况不太推荐躲避,这样会损失较多DPS,而这个阶段的治疗压力是相对轻松的)

·护盾宝珠:召唤若干护盾宝珠,该宝珠有2W血。宝珠会对可攻击范围内目标不停施放暗影箭(猜测是35码),造成1500左右暗影伤害。P1一次召唤1个,P2一次召唤2个,P3一次召唤3个,P4会停止使用这个技能。45秒左右施放间隔。

(对于远程职业来说,这是最优先击杀目标,连续不停的暗影箭给团队造成大量随机的不可控伤害,而这恰恰就是减员的元凶)

·邪恶镜像:对随机玩施放,在其周围立刻生成4个复制镜像每个血量10W,生成后,镜像有7秒呆滞时间。注意,这些镜像仅仅是样子和玩家相同,但是使用的技能与伤害只与职业有关,与天赋无关。

战士 :旋风斩。对布衣伤害是4000左右一下。

盗贼 :出血。

德鲁依:月火术。对随机团员施放,每3秒造成900伤害。可驱散效果。

牧师 :恢复与惩击。也会对BOSS使用,每3秒恢复15000点血,受致死影响。可驱散效果。

术士 :暗影箭,痛苦诅咒。每3秒400-500血。可驱散效果。

猎人 :对接近目标使用摔拌,5秒定身效果。对最高仇恨近距离目标使用平砍,对远距离目标使用射击。

法师 :高伤害的火球术。

骑士 :对附近10码目标随机使用制裁之锤,昏迷5秒,无递减。

萨满 :对附近25码目标随机使用震击,伤害很低,但有打断效果。

(针对不同职业,有不同的DPS和拉怪方案,后详)

·末日决战:地上出现一个类似SS地狱烈焰的火圈,范围10码,8秒后炸下一颗陨石造成10000点火焰伤害。P3一次一个火圈,P4一次三个火圈。

(注意下地面的火圈,这是很好躲的一个技能,本身并不可怕,就算躲不掉保证自己满血的情况下喝一瓶火吸也不会死。而最可怕的是躲避过程中受到的烈焰之刺和火焰之花的伤害)

·千魂之暗:8秒施法时间,对全屏玩家造成45000-55000点暗影伤害,可以无敌冰箱斗篷抵挡。P2,P3有固定的45秒施法间隔,P4缩短到20秒。

(基尔加丹的AE绝招,除了盗贼可以斗篷,骑士可以无敌,法师可以冰箱之外,必须躲入护盾)

蓝龙宝珠(友方控制技能)

蓝龙宝珠的运用是这场战斗的一个重中之重,尤其是喷吐的安排,也是这场战斗非常有意思的地方,宝珠激活时,周围会有一圈蓝色的奥术烈焰,控制者需要第一时间赶过去控制。

·蓝龙护盾:制造一个以施法者为圆心的蓝龙护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到和制造的伤害都降低95%,但是施法者会每秒损失10%的生命值。进入护盾后消除一切DEBUFF(如火焰之花)。持续5秒。20秒冷却。

(注意这个技能每条龙只能使用2次,然后就算消失,另外在护盾开启期间不能使用其他任何技能,也不能提前取消护盾,护盾开启的时间越早越好,最好能在千魂结束时护盾刚好结束,一来可以在大家分散前及时喷吐,二来可以及早消除尚有火焰之花DEBUFF的成员。)

·闪烁:向前闪烁20码。无冷却。

·龙息:恢复:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量(类似冰锥术),使该范围内的我方目标在10秒内恢复2250点生命值和法力值(2秒一跳)。10秒冷却。

·龙息:急速:向前方约12码范围内的一个锥形区域喷出奥术能量,使该范围内的我方目标的攻击、施法和移动速度提高25%(不可与英勇术叠加),同时也会免疫行动限制类效果(但是不可移除),持续30秒。10秒冷却。

四、阶段与时间轴

对基尔加丹本尊的战斗分为4个阶段:

Phase 0 -------------3个基尔加丹之手的击杀,基尔加丹从太阳井里爬出,基尔加丹的战斗正式开始。

Phase 1 -------------100%-85%

(此阶段技能,灵魂鞭笞,火焰之花,军团闪电)

Phase 2 ------------- 85%-55%

P2-P4都是一样的循环:

邪恶镜像刷新-暗影之刺→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

(军团闪电-灵魂鞭笞)-火焰之花-烈焰之刺-护盾宝珠→

千魂之暗→

灭团。

符号“-”表示可能同时存在的技能,括号内为非AE技能。

Phase 3 ------------- 55%-25%

(除了P2的技能循环,在暗影之刺后多一个末日决战的技能加入)

Phase 4 ------------- 25%- 0%

(与P3相同,只是千魂之暗CD缩短,末日决战更加频繁。15%以后触发剧情:安维娜的牺牲,基尔加丹承受的神圣伤害增加25%,惩戒骑的斩杀...)

阶段转换语音文字提示:

基尔加丹大喊 “敌人就在你身边The enemy is among you”,“你还能相信谁Who can you trust?”

P2到P3的详细时间轴

0 邪恶镜像刷新

5 暗影之刺

35 暗影之刺结束

40 蓝龙宝珠激活

----15秒内无任何AOE伤害,集中吃吐息----

45 护盾宝珠

50 从这个时间点开始,20秒CD的火焰之花与25秒CD的烈焰之刺单独时间轴被激活,从这个时间点开始随时可能施放这2个技能

82 千魂之暗开始吟唱

90 千魂之暗吟唱结束

----吃吐息,分散-----

90 护盾宝珠

127 千魂之暗开始吟唱

----吃吐息--------

135 千魂之暗吟唱结束

----分散----------

135 护盾宝珠

172 千魂之暗开始吟唱(其实看到这个提示就等于是灭团了)

180 千魂之暗吟唱结束

魔兽世界太阳井4号boss怎么打 太阳井4号boss艾瑞达双子攻略

1号:蓝龙。注意和人与人之间保持5码距离,出传送门RL会喊几队进门,看好自己的队伍,及时找到传送门。进门后注意解诅咒。主旨是解诅咒优先级大于DPS.

2号:布鲁塔鲁斯。典型的木桩型BOSS。按RL规定的位置站好DPS就行,要注意的是中了点燃要跑向刷点燃的治疗,等点燃DBUFF过后再回原位,冰箱也可解。如果脸黑连续吃,注意跑向治疗时和周围的人保持距离,点燃会传染。

3号 菲米斯:有BUG。不讲了。

4号 双子 :注意站上边背靠墙贴紧,不然会吃暗怒。将火女BOSS设置成焦点。火女每过一段时间会读一个大约5秒的点燃,如果点到你要迅速跑向门口,跑慢会炸一片,基本就灭了。吃点燃后冰箱,自利都可以解。解后跑回原位。注意仇恨不要超过暗女的2T。

5号 穆鲁:1阶段无难度,无脑DPS。2阶段按RL要求去规定点A掉小怪然后继续DPS.唯一要注意的是地上会出黑水,不能踩,踩了基本就灭了。A小怪时不要站小怪面前,会被击飞。

6号 基尔加丹:一共5个阶段,自己看攻略看好BOSS的技能。要注意3点:1,中火花要和人保持距离,不然会互相炸。冰箱可解。2,出镜像等T啦住后要优先A小怪。3,千魂要看好,及时跑向控龙单位,实在不能跑可冰箱。5阶段天上出火球时地上会冒火,走开就可以了。

一般打6号时FS会被安排控龙,可控龙出现时,点房间冒白烟的宝珠可激活小龙,龙有4个技能,1,2是喷气,3闪烁,还有反魔法罩。喷气有两种,一种喷近战组,可加速攻击。一种喷法系和治疗,可回蓝。闪烁无CD,可一直用。BOSS出千魂要迅速跑向MT位置,千魂读条大约10秒,等千魂读一半时开盾,太早或者太晚开盾都可能灭。龙过一段时间会消失,要把握号龙的时间,及时换龙。

基本就这些了,其他的去自己体会吧。现在SW都是碾压,没有以前那么BT,还是比较简单的。

魔兽世界怀旧服TBC太阳井高地布鲁塔卢斯打法攻略

魔兽世界游戏中艾瑞达双子是太阳井高地的第4个boss,这个BOSS有了非常之多的战术,并且有些几乎完全不同。但无论如何,充分了解这个BOSS的一些规律性技能的团队策略和非规律性技能的个人策略都是攻克他们的重点之一。

一、概述

艾瑞达双子是太阳井第一个重量级BOSS,虽然名为双子,但她们与地球时代的双子boss几乎没有任何相似之处。没有频繁的团队集体跑位,没有免疫,没有仇恨交换,没有共享生命。

但整场战斗充满了大量的随机伤害和不稳定因素,规律性并不明显,很多困难需要通过个人的努力去克服。于是这个BOSS有了非常之多的战术,并且有些几乎完全不同。但无论如何,充分了解这个BOSS的一些规律性技能的团队策略和非规律性技能的个人策略都是攻克他们的重点之一。

二、boss技能

1、萨洛拉丝女王(暗女)

混乱重击:

对当前坦克造成9k的伤害,并使其迷惑6秒,造成仇恨丢失。

暗影之刃:

对目标造成3k+左右暗影伤害

暗影触摸:

会由萨洛拉丝的所有暗影伤害触发,降低承受的治疗效果5%,可一直叠加到100%。唯一的解除方法是承受一次奥蕾塞丝的火焰伤害。

暗影新星:

目标当前仇恨列表中仇恨2~5的队员,以其为中心发动10码半径的暗影新星,造成每人3k点暗影伤害。主要的消除烈焰触痕的手段。

暗影镜像:

萨洛拉丝会每5秒产生2~3个暗影镜像,冲向随机一个在自己视野内的团队成员并开始攻击。暗影镜像不可被指定和伤害,一小段时间后自动消失,其攻击造成约2.5k暗影伤害,也会造成暗影触痕效果。会使用暗影之怒:攻击时有可能以目标为中心发动暗影之怒,同术士的41点毁灭天赋,约2k暗影伤害。

2、高阶术士奥蕾塞丝(火女)

光芒:

主要的攻击手段,对当前目标施法使其脚下的地面燃烧,每2秒造成约3k火焰伤害。范围很小(2-3码吧),应被避开。萨洛拉丝相关团队成员的主要消除暗影触痕的手段。

高热:

奥蕾塞丝Buff自身,提高火焰伤害输出力35%,必须被立刻窃取或驱散。

烈焰触摸:

会由奥蕾塞丝的几乎所有火焰伤害触发,使目标每3秒承受300点火焰伤害,最多可叠加20层。唯一的解除方法是承受一次萨洛拉丝的暗影伤害。

燃烧:

对身处萨洛拉丝仇恨列表高位中的成员释放(一般是萨洛拉丝组成员),3秒施法。使被施法的目标迷惑,并且在5秒内承受总计8k的火焰伤害。注意这个法术是个AoE,会击中目标周围8码内所有其余团队成员。被点燃的成员会每1秒对自身周围8码内其他成员造成1600点火焰伤害。该技能冷却30秒,是主要的消除暗影触痕的手段。

烈焰灼热:

随机指定三个目标,对其释放烈焰灼伤效果,6秒内承受总计7.8k火焰伤害。这些成员必须被立刻刷血?六次伤害每次都会叠加新的烈焰触痕。

三、战术

无论先杀谁,当一个BOSS倒下,另一个血会回复满,所以这里分先杀暗女或者火女两种战术。理论上是先杀火的难度偏低,但先杀暗女多掉落一件装备。

1、站位

图的最下方是入口位置

蓝色的区域是治疗和远程DPS,所有人最好集中站在一个点上

空心蓝色圆圈是治疗和远程DPS跑点燃的位置

BOSS:B是暗女的位置

下边红色的MT是两个物理T拉暗女的位置

**DPS是近战DPS的位置

紫色空心圆是近战和拉暗女的T中点燃是跑去的方向

BOSS:A是火女的位置

紫色实心圆是拉火女的SS位置

2、人员配置

两名拉暗女的T和一名拉火女的SST,建议有一个熊T。

开荒最好有4名以上的回复SM,全团无脑刷治疗连,这里的效果非常好。

尽量少带近战,给下边的近战刷治疗链比较浪费。

3、先暗后火的战术

开打,SS开火女,猎人把暗女误导给T,T从台子上跳下去,接手,平稳DPS集中攻击暗女。

所有人员注意当火女释放点燃时第一时间跑到安全位置,这里你只有3秒时间。

直到暗女倒下,台子上的DPS和治疗要跳下台子,这里只需要跳下去就可以,位置几乎不用移动,P2除了SST所有人员包括进展都要站在一点上,吃暗影新星消除火焰debuff。

4、注意和技巧

台子

由于开场需要站位,所有远程职业和治疗都需要站在一进门那个台子边缘。由于台子有个小台阶,直接走是走不上去的,需要跳一下。开荒时有人从台子上掉下去,导致引怪团扑。可以试着背对台子跳,比较安全。

可以让SS用眼睛去引BOSS,当BOSS攻击以后会自动消失30秒,所有人员利用这个机会站位。

当团扑以后不要着急站位,所有人在后边吃喝,当SS引完BOSS在站位。因为如果有人在救人的时候不甚掉下去了台子上没人BOSS只会把掉下去的人杀死以后自动消失。

点燃

先杀暗女的时很容易忽视被火女点燃,因为你并不知道火女的目标是谁,尤其治疗。这里介绍大家集中方法,首先你可以把火女设置成焦点目标,这样能随时看到他的当前目标是谁。但是这种不是很推荐,因为比较费神。OMEN的获得目标仇恨提示效果比较好,当火女看你时,你的屏幕会狂闪。还有也可以密语框单拉出来,这样当BOSS目标是你了以后会有人M你,也能很清楚的看到。

徽章

所有直接带徽章解点燃,由于BOSS的点燃是3秒读法以后释放,且中间有1秒左右飞行轨迹(对台子上的人来说)所以不要提前点徽章,由于紧张我们开荒的时候就有些人把徽章点早了,造成无法正常接触点燃的效果。

技能

当BOSS连续点燃同一个人的时候,徽章CD,需要治疗直接及时给被点的人刷血。FS的冰箱和74的无敌能解点燃,但是一定要先跑到安全范围在解,因为提前开冰箱和无敌的话点燃效果依然会对周围的人释放。盗贼可以消失躲点燃,但是斗篷不能解也不能抵抗。

在台子下边的盗贼,前3次点燃如果是你,建议跑开用徽章解,这里有两个原因,一个是这个BOSS本来就需要DPS职业强点燃,如果以上来就消失的话,后两个点燃很难找你,还有一个原因就是开始用消失了,后来清仇恨的技能就没了,不划算。

仇恨

这个问题也需要特别注意。由于暗女会轮流击晕两个T,所有T的仇恨上的特别慢,就算有LR误导,效果也不会好到哪去,所以一上来切忌不要急于DPS,这个BOSS的DPS压力没有想象中的那么大,所以还是上来轻点,有的时候盗贼平砍都OT。

这里野德拉暗女的优势很明显,基本上,一个不被打的野德,仇恨制造能力与一个被打的战士相当甚至超过。野德这里尽量控制仇恨不超过战士,让战士有更多的时间被打,误导也都给战士。暗女的仇恨很敏感,如果两个T仇恨在OMEN上过于接近,很容易造成暗女来回找T的情况发生,所以建议一个T要比另一个T的仇恨高出一部分。

治疗

治疗职业这里除了看T的治疗,其他都优先给中烈焰触痕的人刷血,上来的那几秒掉血是很夸张的,当烈焰触痕消失以后,只需要给DBF叠的比较多的人刷血就可以了。以此类推。

治疗要安排AM回蓝。这里要保证治疗不能空蓝。这场战斗DPS,不是关键,重点是治疗的合理分配,和每个人都能注意力集中。

暗抗

暗抗药水这里是必备品,开打之前喝和快第一个暗影新星的时候喝都可以,各有各的好处,但是不能不喝,开荒就是砸钱,大家顶住吧。

转阶段

P1和P2的交接问题,暗女死后,台子上的DPS和治疗迅速跳下台子和近战站在一个点上为了让暗影新星消DBF,这个时候台子上最好能先留一个或两个SM给血少的人治疗,因为跳下去有1~3秒的治疗真空,这个时候容易死人,等下边的人血都稳定了上边的1~2个治疗在下去。

debuff

P2 SS消BF的问题。火女在暗女死后会继承暗影新星的技能,但不会再释放点燃了,这个时候SS要消身上的火焰DOT需要吃暗影新星,否则20层的伤害非常可观,很容易死亡,所以需要去和其他人一起吃暗影新星,还好新星的面积很大,SS只要跑到BOSS身边即可,不用过于贴近其他人就能吃到,BOSS释放暗影新星会有读秒的,这段期间BOSS不会用任何技能,SS大可直接走到BOSS身边等待他释放暗影新星,然后迅速跑回原来的位置。

减员

死人造成DPS的不足,或者DPS本身存在不足,如果火女在最后还有15%的血时,只要保证厂上DPS全在还是有希望做掉的,所以最后狂暴不要轻易放弃,这里需要注意几点,当BOSS狂暴以后,所有人要分散开,因为BOSS的一个暗影新星会死一片人的,如果分散开来,场上的人还是有希望能多坚持30秒的。这个时候一定不要慌,该怎么打怎么打。有保命技能的就用。

魔兽世界tbc太阳井高地全BOSS打法攻略

魔兽世界怀旧服TBC太阳井高地布鲁塔卢斯怎么打?可能有些玩家还不了解副本首领的机制,下面游戏堡小编专门收集了一些有关太阳井副本首领的信息,希望对大家有所帮助,有兴趣的小伙伴一起来看看吧!

魔兽世界怀旧服TBC太阳井高地布鲁塔卢斯打法攻略

BOSS技能

可以被嘲讽。

陨石猛击mdash;mdash;造成其身前30码内所有敌对目标共计20000点伤害。所有被击中的目标受到的火焰伤害增加50%。能堆叠最多100层,持续30秒。

燃烧mdash;mdash;对一个玩家的debuff,持续60秒,并蔓延到附近的玩家身上。共有3跳,分别造成3600,3600,6400的伤害。

践踏mdash;mdash;似乎只会攻击坦克。降低目标的有效护甲50%,持续10秒。此技能移除ldquo;燃烧rdquo;debuff。

6分钟后狂暴。

战术攻略

有人中了ldquo;燃烧rdquo;debuff,跑开!如果让ldquo;燃烧rdquo;蔓延开来,基本意味着灭团。

需要3个或更多的坦克分担ldquo;陨石猛击rdquo;的伤害。

轮换MT,让他们轮流承受ldquo;践踏rdquo;。

目前布鲁塔卢斯拥有10000000的HP以及6分钟狂暴的限时,这需要27777的团队DPS,所以这是一场极限DPS rush战。

王者之心2点击试玩

副本及小怪介绍

收起副本及小怪介绍卡雷苟斯布鲁塔卢斯菲米丝艾瑞达双子穆鲁基尔加丹

魔兽世界tbc怀旧服中的太阳井高地怎么过呢?想必还有很多玩家没有过,下面给大家带来的是魔兽世界tbc太阳井高地全BOSS打法攻略。

魔兽世界tbc太阳井高地

副本介绍

太阳之井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳之井高地的入口。

作为一个全新的25人团队副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。当然这里也会掉落许许多多奇异的珍宝,从护甲到武器,从新的T6部件到神秘的太阳之尘,前提是你能征服这里。

太阳之井高地不与任何声望相关联,不需要任何入门条件。

T6套装将变成8件套,鞋子、手腕和腰带的兑换物可以通过击杀太阳之井高地的前四个首领获得。除了T6套装的其他部件之外,太阳之井高地的首领还会掉落品质超越黑暗神殿和海加尔峰的其他物品,包括武器、装备、饰品等等。击杀太阳之井高地中的小怪和首领将有几率掉落太阳之尘,太阳之尘是制作2.4版本新商业制造品的重要材料。

小怪介绍

炎刃军团

位置:一号BOSS卡雷苟斯之前

打法:卡视野,拉一起A,做好驱散和集火,优先大法师/黄昏祭司。

炎刃斥候:邪恶打击;启动炎刃保卫者。

炎刃保卫者:魔能闪电(8目标正面AOE)

炎刃守备官:顺劈斩;致死打击。

炎刃秘法师:暗影箭;点燃法力;召唤小鬼。

火魔:火焰新星

炎刃大法师:奥术爆裂;冰霜新星;闪现。

炎刃黄昏祭司:暗言术:痛;精神鞭笞(4目标AOE);恐惧。

炎刃黎明祭司:神圣新星;恢复(驱散);神圣形态(+治疗-承伤)。

炎刃斩杀者:射击;斩杀射击;驱散射击。

炎刃龙鹰:烈焰吐息

影刃军团

位置:三号BOSS菲米丝和四号BOSS艾瑞达双子之间

打法:拉着A,做好驱散;缚魂者优先级高;征服者和指挥官手重。

爆裂魔:自曝。(一直刷新)

影刃征服者:熔化护甲;顺劈斩。

影刃嗜魔者:奥术爆裂;吸取法力。

影刃塑能者:吸取生命;生命通道。

影刃死亡使者:自然疾病。

影刃刺客:暗影步;瞄准射击。

影刃缚魂者:疲劳诅咒;黑暗闪现;统御(魅惑)。

影刃指挥官:盾牌猛击;战斗怒吼。

燃烧军团

位置:四号BOSS艾瑞达双子之后

打法:优先苦痛祭司,一个一个打。

苦痛祭司:旋风斩;燃烧法力。

湮灭法师:烈焰打击(3目标AOE);变形术。

痛苦使者:普攻

天启卫士:顺劈斩;腐蚀打击(目标单体高伤害);死亡缠绕;地狱火防御(免疫伤害,但吃神圣500%,注意OT)。

灾难犬:灾难气息;疯狂;腐蚀酸液;瘟疫疲倦;亡灵之毒;意志动摇;收缩。(其实没啥用,驱散着打就行)