文明5攻略大全最新_文明5攻略大全最新版本

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于文明5攻略大全最新的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.文明5怎么玩

2.文明5马拉松天神难度攻略

3.文明5暴铺攻略心得

文明5攻略大全最新_文明5攻略大全最新版本

文明5怎么玩

       1.一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

       2.根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。

       3.当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)

       这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。

       4.首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

       5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险

       6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城

       7.文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)

       8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)

       9.在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

       10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,

       .选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。

       11.还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方所有30回合的奢侈品。

       12.科技:和平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数

       13.产能:完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须和你的国家发展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,

       14.记住某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(所有的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)

文明5马拉松天神难度攻略

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       文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略

       一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付

       多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;

       1、保卫家园

        教学片,无压力;

        建城、守城操作。

       2、双城之战

        教学片,继续无压力;

        生产、科技操作;

        军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。

       3、暗藏刀剑

        教学片,起初有军队代差压力;

        多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。

       4、以一敌二

        外交篇,实际就是无赖策略;

        占一个弱方的城,给钱和谐;

        速度造兵,再占弱方一个城;

        一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;

        把军队围在边境上,不给钱就速灭;

        原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;

       5、占地为王

        发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;

        有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;

        不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;

       6、孤注一掷

        刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;

        开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;

        多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;

       7、挑战革新

        对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;

        满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;

       8、启蒙时期

        和谐篇,打得没意思了就追求和平了;

        用武力打服了自动会来议和;

        保证$足够,维持兵力;

        不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;

       9、铁路大亨

        建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;

        任务简单,建设连接7个城的铁路,;

        但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;

        铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;

       10、世界大战

        大战篇,以结束战争为目的;

        以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;

        敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;

       11、核战危机

        核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;

        先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;

        5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过

        前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;

        军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;

       12、未知敌情

        压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;

        3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;

        多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;

        保证满意度不延误生产;

       13、兵临城下

        升级核战篇,消灭5波末日机甲;

        主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;

        末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;

       14、阿尔法星

        未来篇,建造出飞船即可通过;

        尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;

文明5暴铺攻略心得

       文明5中有很多模式和设定可供玩家选择,作为游戏中最高的天神难度,对玩家的操作以及战略意识要求非常高,下面是马拉松天神难度轻松虐电脑的方法,有兴趣的玩家可以参考一下。

       马拉松天神难度攻略

       设定:马拉松,无遗迹,无野蛮

       我用亚述,科技升级顺序就是弓箭到攻城车,以后,就全靠打城抢科技,完全不用研究都可以。

       开局就找旁边的文明偷农民,不断偷,几家都偷,偷了拿来卖,一个农民卖50。

       开局造纪念碑

       关键升级是荣誉的部队经验加50%和城邦关系

       远交近攻。

       出了3个弓箭,就去骚扰旁边的文明的新城市,别打总部,总部城防搞,新城,尤其是建立在平地的新城,很好骚扰。4个就可以把旁边文明的新打下来了。

       打下来马上烧了。

       烧了一个新城后,就和谈吧。

       第五个出攻城车。

       然后,又去骚扰旁边的文明

       后续,是造攻城车,弓箭。最终状态是2-3台攻城车,5-6个弓箭。

       打另一个文明的时候小心,这个时候,该是被全世界宣战了,呵呵,八国联军来了。

       敌人很快过来的。但你也有大军2个以上了。当即在总部旁边的不和谐位置拍大军。

       紧贴总部左右,或上下,拍两个大军,就全方位无敌保护了

       基本上,敌人全变成你的弓箭的升级餐。

       弓箭升3级弹幕后,双击,远距离。前4个优先双击,第五个弓箭起,弓箭优先升远距离。

       攻城车的最大作用,前期,一轮攻城车能秒敌人分部,后期,我打过一局,是巴比伦建立了万里长城,那个城防居然有60!!!!

       攻城车后期的最大作用,就是___视野+1啊,攻城车3格的地方一站,然后,弓箭远距离群射,射到城没血,攻城车上去敲一下就破。

       基本上,后期,4-5个弓箭手,配合1个攻城车,能横扫全地图。远距离双击就是无敌的。

       然后,就没有然后了,横扫了。

       基本上,钱留下来购买城邦关系很有意思。

       还有很多心得,大家不明白可以问

       暴铺是文明5里面的一个小的打法,在游戏中建造大量的城市,然后通过城市的快速发展来争夺更多的资源,不过游戏里面对这种行为也是有惩罚的,至于利弊则需要玩家自行判断。

       暴铺攻略心得

       BNW不鼓励暴铺,不仅有科研惩罚,而且快乐也养不了,财政上也无好处,所以论坛基本无暴铺战报。 但是暴铺毕竟是有好处的,城多宗教就强,总产能也高,地盘大各种资源就丰富,只要解决了快乐问题,那么多城的优势就能得到极大的发挥,后劲十足。

       那么,如何解决快乐问题呢

       工业前:靠宗教和城邦

       假设平均每个城市圈1个奢侈,以养10城市,每个城市10人口的话,共需要130快乐。 那这些快乐怎么来呢?来源如下:

       1)初始10快乐

       2)城邦提供30快乐(2个商业就是22了,所以30无压力)

       3)奢侈提供40快乐(圈10个奢侈的话,通过交换和资金运营,获得40快乐基本可以做到)

       4)建筑提供40快乐(大剧院和动物园提供4快乐,10个城市就是40快乐)

       5)宗教提供30快乐(每城3快乐,10个就是30快乐)

       6)其它手段10快乐

       理论上可以获得10+30+40+40+30+10=160快乐,减去各种情况造成的快乐亏损,130快乐还是能凑够的。

       工业后:靠政策

       1)推荐秩序路线,纪念碑就+2快乐,还有工坊/工厂/大学/公立的快乐,每城6快乐起码,这就彻底解决了多城的笑脸问题。

       所以:思路就是速度进工业,然后多城爆发。

       如何速度进工业

       开局就走虔信,第5个政策就可开改革信条,选用信仰买大学/公立/实验室的那个,教育一完成立刻全体买大学塞专家,1个6人口的小城就能提供20科研,10个城250科研起码,赞助估计50科研, 加起来300科研,打完折也有200+,如此就能速度进工业。

       这种打法的好处是什么

       1)暴铺多城的话,宗教很强,信仰点很多可以买大仙坐地+3文化+3金币,创立者信条也收入不菲;

       2)科研后劲足,前期也不弱;

       3)走城邦路线票数多,可以把持世界会议,有宗教和城邦开门,近点城邦维护费减半;

       4)多城产能优势,前期暴兵打仗也行;

       5)地盘大各种资源多,历史遗迹也少不了。

       6)城多那么整体文化也弱不了,不用过多担心意识形态问题。

       7)地盘大的话,理论上AI主动和我通商的商路也多。。。加科研加金币你懂的。

       好了,今天关于“文明5攻略大全最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“文明5攻略大全最新”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。