手游诛仙青云加点怎么加_手游诛仙青云加点怎么加的

       手游诛仙青云加点怎么加是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

1.诛仙青云门完美加点方法

2.诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点

3.诛仙青云怎么加点?鬼王和青云天书怎么加点?

4.诛仙青云门如何加点?

5.梦幻新诛仙手游青云怎么加点

手游诛仙青云加点怎么加_手游诛仙青云加点怎么加的

诛仙青云门完美加点方法

       新手技能:重击+2,警觉+7=9点  新手简单,不废话1重技能:寒冰咒+2,养生+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点  常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+3,真元护体+7,南华真经+6,冰心诀+1=28点  常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却  ①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了.  ②冰心诀我自己只加1,只为清技能,因为本身防高,挂机防御技能就只用大道和天仙轮流.  杀BB队青云是不上的.不过喜欢满的还是可以满上3重技能:五雷轰顶+1,皇帝内经+3,怒剑狂花+2,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24  常用技能:天仙护体加防 4重加点:霜天雪舞+3,极度深寒+7,大道无形+3,天玄冰+6,真元华闪+7=26点  常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻  ①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了.  会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是,  打BB人数是几十人的.别小看了.  ②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住这5秒.  但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧.  在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你试试.  还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛...5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点  常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻  ①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就好了.  总结下.总技能加点数125点,还剩25点技能.....  (本人一直保留着25点没加...不知加了干嘛,加了后那些技能自己都不用...放着就放着吧..)  新手们看到帖的话记得我上面的技能该加都加,另外25点让你们随便点着玩.  想要新手技能勇气多25点攻击?  想要1重寒冰-速?  想要2重少阳玩定神?用破魔抽蓝?或多个群攻击技能雷云风暴?  想要3重雷霆和雷神之锥群技?还是天外飞仙-速?  想要4重2个单体攻击?还是天地不仁?  5重的真想点满吗?  25点技能......你不可能这些不怎么玩得上的技能都想加吧...  讲讲天书...没什么好讲的.....我是第一页加到天眷有道,第二页全满.  如果你真喜欢加些其他天书,能抽掉的点不多的.最可能抽掉的就右边数起第2条.  特地强调下....你们说青云150,在IS在帮会里,我们会里的帅哥美女喊青云去自暴多还是去做别的事多?

诛仙手游青云技能加点详解 青云怎么加点

       1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

       寒冰必加1 过渡既能

       逍遥游 必加4 过渡既能

       五气朝元必加 8(加满)

       说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

       玄妙镜必加6(加满)

       说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

       养生主必加3(加满)

       说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

       上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

       这样1重加了24点。

       2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

       玄冰刺 必加1 过渡技能

       御空术 必加2 过渡既能

       少阳剑气必加9 (加满)

       说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

       真元护体必加3

       说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

       南华真经必加6(加满) 提高真气上限

       冰心诀必加1

       说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

       上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

       玄冰刺3 练气还神1或8

       说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

       真元护体7(加满)

       说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

       冰心诀6(加满)

       说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

       大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

       2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

       那么这样2重+了22点。

       3重:3重的加点最没争议,加24点

       五雷轰顶1 过渡既能

       皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

       剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

       天仙护体5(加满) 群怪必备技能

       齐物论7(加满) +防的被动技能

       怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

       这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

       4重:必加44点

       霜天雪舞 3 过渡既能

       大道无形 3 (加满)

       说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

       天诛剑气 9

       说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

       七劫斩龙诀9

       说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。

       极度深寒7(加满)

       说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

       天玄冰6(加满)

       说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

       真元华闪7(加满)

       说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

       这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

       5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

       这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

       剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

       对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

       警觉1(原来6,+1=7)

       玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

       真元护体4(原来3,3+4=7)

       冰心诀5(原来1,1+5=6)

       上述4个技能说明都在前面

       天地不仁1(原来0,0+1=1)

       说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

       天机印6(原来0,0+6=6)

       说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

       我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。

       技能加点就是这样,下面说天书的加点:

       相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:

       修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1。

诛仙青云怎么加点?鬼王和青云天书怎么加点?

       第一重没争议的就是把暴击点满, 有争议的应该就是吸蓝和唤雷这两个技能了.

       由于技能点和技能栏有限, 所以这里可能只可以做一个取舍.

       天书走单体的话, 第一页是以吸蓝剑为核心的, 相信很多人会以这点点满吸蓝剑, 理由无非伤害高,CD短, 还可以吸蓝...

       其实讲道理, 除了现磨路,, 哪个PK不能吃蓝, 仙魔路自从奶妈被砍后, 吸蓝总觉得很多余. 当然长期点这个的你就当我是放屁....

       唤雷决: 伤害低于吸蓝剑, CD略高于吸蓝剑, 优势在于控制和减伤.

       如果你有天鋣, 天鋣本身自带定身精通. 唤雷在PK的时候最大的优势就在于先手控制, 如果点出了七杀剪60%的几率定身效果, 那么2个效果能同时打出来, 对方能不GG? 相同的道法下, 青云PK想搞对面肯定就是靠风筝和控制, 喜欢肉搏的你无视好嘛...

       在副本方面, 唤雷决虽然控不住怪, 但是天书那栏是可以减伤怪物10%的伤害的. 按BOSS一下拍抗怪的3W血, 你削了10%伤害多少也是减少了人家的压力.

       2个技能争议较大, 我只是可观分析

       第二页技能,

       第一个技能就是一个圆球群攻. 目前青云唯一一个打断吟唱的技能, 那么副本肯定是满的, PK的话我反而不建议堆高. 毕竟这技能, 青云 鬼王 合欢都有位移. 对面不挂机很好排开. 当然也可以点高些补伤害. 不过点满是13点.. 你单纯PK的话性价比可能就不高.

       第二个技能, 逍遥游. 点1, 技能栏必选项. 只加3秒的防御 点高也没有任何意义. PK先手唤雷+七杀,对面贴脸就冰川那个群攻再逍遥游... 然后再从头来一套. 风筝的神技.

       刷副本的话, 当你神剑太吃仇恨的时候一个逍遥游跑人, 可以大大提升你的生存能力. 打镇魔也可以去拉怪, 把小怪拉满一个逍遥游冲向鬼王. 基本仇恨也就转移了..

       第三个技能, 群定身的技能 : 点满, 不管PK还是副本. 除非你是喜欢挂机pk的可以无视. 因为影响到控制时间.

       定身精通 什么定身抗性这些.. 你酌情点吧.

       华闪就没什么好说了, 满上

       第三页技能.

       第一个技能, 天雷法衣.

       如果你是玩自爆流的, 麻烦点满, 如果你是PK的七杀, 可以放弃. 你的核心是风筝, 技能点充裕可以点出来刷图...但是我觉得意义不大.

       如果你是副本, 这个技能我会选择点满. 虽然这个技能不能作用于队友, 易伤效果只是你享有而已, 但是天鋣+法衣+神剑, 打出输出的最大化.

       个人感觉没什么好争议的

       第二个技能 真远护体

       这个技能我觉得应该没多大争议, 点满吧. 打镇魔的时候手动开, 主要是减免20%伤害而不是提高防御, 举例来说, 饕餮的群掉血如果一跳是10000, 你开了法衣就是8000 , 这技能是捍卫贞操, 大大的良心技能.

       被动的话 攻击点满没争议. 爆伤加成感人, 技能点有限, 点一两点不如不点.. 后期肯定是爆伤的天下, 但是现在的话暂时可以缓缓

       最后就是三大60技能分析.

       一. 自爆? (中间那个技能,我也忘了叫啥弃绝致胜?)

       副本没用处, PK的话就是来恶心人的... 打破凶绝对不是5个鬼王开的聚灵斩, 而且5个不要命的青云....... 走这一脉的, 命中暴击爆伤堆高, 讲究秒杀, 天鋣+法衣+自爆 该组合打出最高伤害.

       二. 七杀剑.

       青云单体最高的伤害技能, 同样是越级挑战的技能. PK的话, 唤雷先手+天鋣华闪+七杀, 贴身了群定逍遥游跑路再来一炮. 自带的5%吸血效果, 打出最后一下后可以靠走位取消技能后摇.. 不要傻傻等龙头出来在原地站半秒. 总而言之如果你的高战, 点出七杀挺好的, 那血看对面掉的很舒服.

       三. 神剑御雷真诀

       楼主的最爱. 青云本身定位就是法师. 这个技能也是诛仙攻击频率最高最大的一个.副本的话基本点了神剑可以武分析群攻小怪. 单体什么的, 交给鬼王和合欢就好了... 输出手法: 先手甩个冰球减速, 然后开i群定技能开启, 小走一下位防止小怪砍你, 然后天鋣+法衣+神剑. 看情况用逍遥游跑路. 怕被小怪秒开完冰球后把真元护体开出来

诛仙青云门如何加点?

       满级青云加点--猎手版

       废话不多说,直入正题,完全是个人版本,看完不要扔00

       少侠:重击+2 警觉+7-9点

       一重:寒冰咒+2 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6 养生主+3-24点

       二重技能:玄冰刺+3 御空术+2 真元护体+7 南华真经+6 冰心诀+6 练气还神+8 少阳剑气+9-41点

       三重:五雷轰顶+1 黄帝内经+3,剑心通明+6 天仙护体+5齐物论+7怒剑狂花+2--24

       四重:霜天雪舞+1 大道无形+3天玄冰+6天诛剑气+9七劫斩龙绝+9真元华闪+7-35点

       五重:全部加满--17点

       总点数:9+24+41+24+35+17=150点。

       天书:御剑;寒冰烈炎+1 风剑之芒+2 少阳初现+3 怒剑心劫+2 邪剑星羽+2 天眷有道+2 天诛真决+2 斩龙奥意+2 玄天星芒+2 剑魔宿命+2 (也可不学剑魔加到天剑随心2) 顶怪时用下雷光遁龙诀减对方450的攻24S呢.

       修元:玄通妙语到冰域天机一条线不学,其余全学.

       这样加要求鞋至少也得是+7+8的,有人说这样血少蓝少些自爆没威力,那是扯蛋,自爆全靠天尊,法宝追加技能最好有天尊,多加这一点自爆就多了一万多的威力啊,

       还有法宝现在好炼了,把血炼到3000+,法宝追加技能最好有练气还神配合天玄冰挂机几乎不吃药.不说那么多了仁者见仁, 智者见智了.

       这样+应该还可以的--你参考下咯3

梦幻新诛仙手游青云怎么加点

       150没飞青云基础加点:

       少侠:重击2 警觉6(8)

       一重:寒冰咒1养生主3御剑诀9归元剑气9逍遥游5(27)

       二重:玄冰刺1御空术3少阳剑气9破魔剑气9真元护体7(29)

       三重:五雷轰顶1黄帝内经3怒剑9天外飞仙9剑心2(24)

       四重:霜天3大道3天诛9七劫9极度深寒7天玄冰3华闪7天机印6(47)

       五重:雷光3天尊5太极4神剑2(14)

       天书:

       御剑篇:破魔秘法2 天剑随心2 剑魔宿命4

       修元篇:华闪之歌2护体罡气2

       通玄篇:剑之翔空2

       以上只是没飞150青云基础加点,飞升之后可视阵营不同再作出相应改动,例如魔青云加寒霜剑气,仙青云加天地不仁,练气还神,佛青云加天仙护体等等,为了点造化技能。

       造化技能点满再洗点后飞升后青云可在150没飞青云加点基础上

       一重:加5气 玄妙镜

       二重:加出冰心诀,只加1点便可

       三重:加出齐物论

       四重:无改动

       五重:全部必满,飞升封神二代技能不解释。

       天书: 御剑篇:无改动

       修元篇:视情况加出绝圣弃智(中),玄经修为(后),剑心彻悟(先)

       青云门派加点攻略

       青云门派作为武林中的名门正派,以控水御雷为特点,拥有稳定的法术输出。可以在战斗中给敌人带来冰冻和麻痹的效果,还能够使用玄晶护体保护队友,优势是具有稳定输出,定位灵活。根据以输出和控制为主的定位来看,加点攻略小编建议以灵性为主,这个属性可以进一步提高法术伤害,其他的属性可以根据自己的需求来做选择。

       小结

       作为一个法术输出的角色,加点灵性的提升是最大的。至于其他像是体质、敏捷之类的属性则根据玩家个人喜好或是打法来决定了。

       好了,关于“手游诛仙青云加点怎么加”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“手游诛仙青云加点怎么加”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。