dnf深渊恶魔背景故事_dnf深渊恶魔背景故事是什么

       dnf深渊恶魔背景故事是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。

1.dnf剑宗深渊恶魔4件和5件伤害测试

2.dnf深渊恶魔漫游修炼场测试分析

3.DNF深渊恶魔皮甲凉了,为何韩服策划一言不合就更改属性?

4.DNF是什么

5.DNF详解史诗深渊恶魔套装 升三件套有必要吗

6.dnf90史诗套装为什么叫b套

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dnf剑宗深渊恶魔4件和5件伤害测试

       dnf剑宗深渊恶魔4件和5件伤害差距多少呢?史诗b套出炉后,很多玩家都说皮甲b套是天下第一,唯一的短板在于没有暴击和三速,不过伤害方面却是相当的不错,今天呢就以剑宗为主角来看看深渊恶魔4件和5件之间的伤害差距。

       掌游宝-零零零m

       测试为破招的。只吃3药不猴戏开魔能

       皮甲4件是站街5.8的面板防具全部增幅10,项链增幅10,其余强化10,3个节日宝珠。上下衣武器打的19过度附魔。换装54的人剑。面板低我也很绝望

       然后升级了皮甲5站街更低了。升级后伤害感觉不理想然后我在心中呐喊给我个石碑,结果特么真出了!!不过是红字。意料之中解除不是力量附魔就打了15属强。首饰是2个20火暗1个20火光。左曹耳环安图卢克尼

       5件站街面板

       走的暗,属强27

       测试伤害

       只看一二觉。提升大概有百分之50以上。

       虽然不知道超大陆怎样,我只有4件万世,但是我喜欢皮甲,没必要完全去追求超大陆如果你齐了更好。轻甲皮甲哪套齐了用哪套,如果带的三无尽那还是劝你们别用皮甲B。这样真的一点速度没有

dnf深渊恶魔漫游修炼场测试分析

       dnf90SS皮甲B套深渊恶魔套怎么样?卢克R马上就要开启了,这就意味着90史诗B套可以开始制作了,那么皮甲B套怎么样呢!下面就跟小编一起来看看吧!

       第一点:所有B套都很厉害,不要听信别人什么套垃圾什么套垃圾。

       第二点:很多人其实并没有抉择的空间,因为只有这么一套。

       第三点:本文不争辩哪个套天下第一,我五套都很喜欢。

       一、90B皮甲(时光套

       深渊恶魔套装)

       皮甲套,五件效果几乎差不多。

       五件效果都差不多一起说,5件单件加起来总共36属强,12所攻,12白字,12黄追爆追,12三攻,非常NICE,这种加的杂的单件面临的稀释很小,表面上数值不大但是提升率确不低。万世散件强也是一个道理,不止是因为他加成属强高,加的杂也有很大因素。

       三件套效果,三个字评价,辣眼睛,这居然是三件套效果,实在是吹不动,哪怕你属强低(穿皮B属强肯定不能低),哪怕35属强能加成五件套的套装效果,依然弱。

       五件套,8%三攻,25属性白字,非常爆炸,特别是大家都带三神器的时候,B套优势非常大。而且幽香三神器荒古加成的是0白字,所以我们并不能用以前看白字的眼光去看白字了,当我们身上只剩下基础白字的时候,这些白字提升是非常恐怖的。

       总体评价:

       1、白字以后应该会比所有攻击厉害。基础白字只有25%而基础所有攻击有36%,更别说白字+HIT还会暴击破招之类的。(因为计算肯定需要一个统一标准,我是按荒古幽香三神器算的,如果要计算个人情况可以私聊我)

       2、裤子会给会带霸体,提供安逸的输出环境,也有点蚊子腿速度

       3、皮B提供了0点暴击率,这是要注意的,瞎子有杀意可能还好,其他缺爆暴击的职业就要注意好

       4、亮眼的一套,也是在目前高属强环境下输出理论上最高的一套。

DNF深渊恶魔皮甲凉了,为何韩服策划一言不合就更改属性?

       dnf深渊恶魔漫游伤害如何?要知道漫游因为技能模式的问题一直被很多玩家认为是下水道,然而B套的升级对漫游是否有一个质的变化呢!下面就来看看深渊恶魔漫游修炼场的测试分析。

       17173-WanderGunner

       站街装备面板:

       接下来装备细节:

       106%级死左,还未达到完美109%死左,楼主需要2个白金徽章。。。

       上衣,+10红字,45物攻,3%物爆,30力量

       肩甲,0强,年套宝珠,3%攻速

       裤子,+10红字,45物攻,3%物爆,30力量

       腰带,+10红字,50力量,国庆宝珠

       鞋子,0强,3%移动,国庆宝珠

       荒古左,+12红字,锻8,40物攻,3%攻速

       启明星,+12红字,18全属强,3%移动

       氤氲,+12红字,18全属强,1.6%移动,1.6%攻速

       清泉,+12红字,11冰强,50力量

       飞机杯,+10红字,安图恩左槽宝珠,乱射徽章

       英雄王,+10红字,卢克光宝珠

       石碑,+10红字,心脏宝珠,乱射徽章

       根据武道会的测试标准开测:

       1、打桩选择105级弗曼

       2、背击条件设置为:固定型、领主、破招

       3、使用175力量智力药剂、斗神、宠物技能(荒古可开魔能、触发3神器)

       4、为保证测试伤害稳定性,允许职业将暴击调整至100%以上。(进图已经有90%暴击率,但此处通过吃暴击药达到满暴)

       由于一个弗曼不够所有技能测试,因此分批进行多次测试

       伤害展示:

       个人总结:

       银弹:4E

       爆头:1.5E、回头:1.8E

       突袭:2.3E、压制:6.1E

       走射:4.5E、多爆:6.5E

       乱射:10.7E、双鹰:26.8E

       疾风骤雨:14.7E

       二觉:22.7E一觉:27.3E

       猴戏一觉:31.6E

       也许是我的测试不当,感觉伤害并不如视频中各位大佬的动不动60E什么的

       但本测试属于良心测试,严谨按照要求测得。

       1.从结果可以看出漫游伤害主要集中在乱射、双鹰、疾风、一觉、二觉,多爆、走射、压制比较适合用来补刀。

       2.对于本命甲是皮甲的漫游来说,速度几乎不成问题,特别是团本有奶或光兵输出起来基本和飞一样。暴击的话可能就需要牺牲一点徽章和公会勋章达到满爆,楼主认为其实站街80%暴击足可,进图后配合队友及装备特效已经可以100%,当然愿意牺牲力量换暴击的玩家也可以考虑堆满。因此认为漫游相比于超大陆,恶魔猎手更合适,恶魔猎手可以等价于85版本的幽魂和杀意的结合体的加强版,而且还有个随机霸体,感觉发生率还是挺高的。不过也看自己喜好~

       3.对于恶魔猎手,堆满属强是很重要的,当前版本优先推荐三神器54属强,有能力的全属强及20冰强卡

DNF是什么

       史诗B套原本已经定型,为何韩服策划一言不合就更改属性?90史诗B套出来,皮甲被誉为第一套,而事实证明皮甲的伤害确实比较高,但是这次韩服90史诗B套改版,皮甲已经凉了,其他的史诗B套崛起,而昔日打造90史诗皮甲装备的,恐怕都不是滋味。

       我们都知道,韩服的这次发布会在国服技能宝珠过期的时候,宣布90史诗B套属性更改,而韩服并没有国庆技能宝珠。打造史诗装备,技能宝珠这肯定必不可少,而在国服深渊恶魔套皮甲装备恐怕升级的居多,而大部分人的技能宝珠都打在皮甲上。

       而深渊恶魔皮甲装备,我们都知道,这是万金油的史诗套,这对于任何职业来说,都能升级,打团的时候,遇到最多的莫过于深渊恶魔套皮甲。虽然这次皮甲套没有加强,但是唯一的那点伤害优势不明显,这就等于负加强,相反其他的90史诗B套加强,风头一度盖过皮甲装备。很多人都会苦恼升级皮甲装备,这皮甲装备已经凉了,但打造的这么完美,瞬间的跌落低谷,这恐怕都很难接受。

       历史总是惊人的相似,当年的幽魂套,伤害比较爆炸,各种职业异军突起,各种爆肝深渊刷幽魂,增幅附魔完美,然而就被无情的削弱。现如今,深渊恶魔套皮甲装备又是如此,这或许对于有皮甲装备的职业来说,无疑是比较沉重的打击。

       要说韩服和国服没有猫腻,这恐怕没有人会相信,为什么单单韩服的发布会要在国庆技能宝珠过期的时候发布?这要是早早的发布,恐怕没有人会愿意打造皮甲装备。

DNF详解史诗深渊恶魔套装 升三件套有必要吗

       《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

       中文名: 地下城与勇士

       外文名: Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online

       游戏类别: MMOACT,动作类,角色扮演

       游戏平台: PC,网络游戏

        开发商: 韩国Neople(被NEXON收购)

       游戏画面: 2D

       韩文名称: ?

       日文名称: アラド戦记

       运营方式: 道具收费

       基本信息

       游戏精彩截图(12张)  英文别称:DNF 开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线**) 中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent) 腾讯在2008年取得中国大陆运营权。 游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。 更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。

       软件信息

       软件语言:简体中文 软件大小:1900M 最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17 版本名称:第二季 第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉使徒篇 运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

       游戏特色

       1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明

       地下城与勇士角色(20张)  《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

       编辑本段游戏背景

       地下城与勇士壁纸(12张)  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]

       编辑本段系统内容

       游戏副本

       所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。 1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。 难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难) 地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城) “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场 “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。 难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城) “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫 “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟 3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。 难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般) 地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城) “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口 4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。 难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难) 地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城) “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息 5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!” 难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难) 地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60) 6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。 7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难) 地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54) 8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。 1)死亡之塔 死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多) 2)迷妄之塔 迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。

       决斗场

       决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗 决斗场

       场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。

       深渊派对

       在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而的代换是这样的:16个暗淡的=8个闪亮的=4个华丽的=2个灿烂的=1个透明的。购买史诗级装备需要上百个灿烂的。

       疲劳值

       疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点。

       安装说明

       配置需求

       分类 基本配置 推荐配置

       CPU Intel Core 2.5Ghz Intel(R) Core(TM) i7 3.00Ghz

       显卡 内存 64MB以上的显卡 内存 512MB以上的显卡

       内存 XP 1GB Vista 2GB XP 2GB Vista 3GB

       硬盘 预留2.5G硬盘空间 预留3G硬盘空间

       游戏相关

       背景音乐

       韩服角色选择页面BGM为《风一样的勇士》,歌手为崔现雅;国服为纯音乐的BGM。

       游戏电台

       1.DNF电台节目简介: DNF情报站(每周二更新) 每周的新闻动态,都在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如公会、活动、盗号问题等。发表看法,还有机会参与送QB活动。 勇士道场(每周四更新) 激情主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手道路。 勇士音乐厅(每周六更新) 这里有很多音乐,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下点歌祝福,名字就会出现在这里。 2.DNF电台节目收听方式: 一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可; 二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。

       韩服新版

       70级新系统、新装备,韩服新版全介绍 1.新追加约900个装备 2.人物技能强化,特性技能系统[5] 3.为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路) 4.全职业技能平衡性 5.测试服务器各职业EX被动/主动强化特性技能效果说明

dnf90史诗套装为什么叫b套

        深渊套装

       三件套效果:双攻+64,独立+74,全属强+35。

       五件套效果:三攻+8%,属性白字+25%(取最高属强)。

       整合一下深渊恶魔套提供的与伤害挂钩的属性:

       全属强+71,双攻+64、独立+74;白字、所攻、额外黄字、额外暴伤+12%,百分比三攻+20%;属性白字+25%,属性取最高属强,都相同时默认取火。

       按前面假设的基础属性,百分比职业视角,深渊恶魔套总提升率:

       1.16*1.04*1.09*1.1*1.1*1.174*1.583≈2.95

       提升率约195%,其中浮动最大的就是白字提升率,比如搭配支点、金色闪光这类高白字武器时,两个高白字在提升率上就会互相稀释。(计算时一般把其中之一看做基础,通常说成“谁稀释了谁”,但实际上稀释作用是相互的)

       伤害提升上可以说简单优秀,但这套一个很大的缺点就是速度、暴击率严重不足。没有任何加暴击率的属性,对速度的加成仅存在于腰带和鞋子,数值很小,暴击率50%和90%实战伤害的差距是非常明显的,所以一些缺暴击率的职业穿上这套装备时,很可能在打孔附魔全部搞完过后,暴击率都仍然处于一个较低的数值,从而严重影响实战效果。

       深渊恶魔套在属性上虽然是一个通用的提升,但实际上还是更适合皮甲精通或者有加暴击率技能的职业,当然能保持全程鹰眼的土豪可以无视暴击率的不足。

       然后速度方面限制较大,虽然速度不会直接影响伤害数值,但在操作手感和输出流畅性上影响是很大的,所以选择了深渊恶魔套的玩家,也必须要承受慢速带来的困境。

       当然对于气功、刺客等等本身速度很快的职业来说,攻速方面的缺陷可以忽略,反而会成一种优势(组队攻速过快可能丢伤害)。

       [对比A套时光]

       对比不是为了说谁强,B套强于A套是不需要说明的。只是部分时光套玩家会纠结于要不要先升深渊恶魔三件套,或者只有时光3的玩家有没有必要升级。

       升三件套后虽然多了很多伤害加成,同时却丢失了时光三原本超高的面板,所以简单分析一下时光三和深渊三。

       dnf90级史诗套装分为A套和B套,A套只能通过刷深渊掉落、碎片合成或者打团翻牌获得,而90级B套只能通过A套升级得到,因此AB套之分为等级区分的别称而已。

       dnf90史诗套装升级介绍:玩家需要先具有万世荣光、时光轨迹、上元节、铁马长戈、星辰命运这几个套装的部件装备,到波澜万丈的艾丽卡商店内用100W金币(团队模式装备)购买B套设计图。通过设计图合成即可获得90史诗套装B套。

扩展资料

       dnf90史诗套装B套介绍:

       一、轻甲套-超大陆的坍塌:潘诺西亚大陆是个理论上的史前超大陆,形成于6亿年前的泛非造山作用,并在5亿4000万年前的前寒武纪DNF越来越好。罗迪尼亚大陆是古代地球曾经存在的超大陆。

       二、布甲套-光怪陆离的人生:偏执狂表现主观、固执、敏感、易激动;人格伪装则是指精神分裂;崩坏的二次元(应该被翻译作格式塔),格式塔是一种心理学理论,它强调经验和行为的整体性,自恋狂指人的表现为缺乏共情,认定自身的优越。

       三、板甲套-堕落的七宗罪:七宗罪也叫七宗原罪,分别是暴食、、贪婪、怠惰、傲慢、嫉妒、暴怒。而在基督神话中,它们分别对应着七位魔王:傲慢路西法、贪婪玛门、阿斯蒙蒂斯、暴怒萨麦尔、暴食别西卜、嫉妒利维坦、贝利尔怠惰。

       四、重甲套-娜迦王的贪食:娜迦王的贪食套是以印度神话中的龙王来命名的。总共有八部天龙,而这里只能有5个。

       五、皮甲套-深渊恶魔套装:该款套装名字完全来自与DNF中,以深渊恶魔暗王斯狄尔、布兰兹、欧格罗斯、维波来命名。

       好了,今天关于“dnf深渊恶魔背景故事”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf深渊恶魔背景故事”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。