dnf战法刷图强吗_dnf战法刷图咋样?

       在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于dnf战法刷图强吗的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于dnf战法刷图强吗的话题,我们开始讲解吧。

1.Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛

2.求DNF玩战法强压流的感觉:伤害,刷图实用性,加点,装备选择,给力不?

3.dnf战法与魔道那个爽?主刷图

4.DNF元素和战法刷图,PK综合起来哪个强点?

dnf战法刷图强吗_dnf战法刷图咋样?

Dnf力法选择什么流派!什么强压流!极限流!说详细一点,操作无所谓!棍还是矛

       楼主大人如此纠结,本文为楼主介绍的是力法的各个流派,一起和我来了解一下吧!

       力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列。 本来这个职业就少所以网上的帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别和流派。

       一、主物系 即以物理攻击为主要输出手段

       1.准纯物流

       特点:最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一

       加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置或选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:矛、万波息笛

       装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套

       附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

       2.物主魔辅平推流

       特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱

       加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:矛、万波息笛

       装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套

       附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

       3.物主魔辅大招流

       特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱

       加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:矛、万波息笛

       装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件

       附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

       二、主魔系 即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求

       1.魔主物辅压制流

       特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派

       加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满

       武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

       装备偏向:星空追击者套

       附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠

       2.魔主物辅大招流

       特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低 ,平民较难起步的流派

       加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习

       武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

       装备偏向:毁灭陷阱套

       附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

       3.准纯魔秒杀流

       特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派

       加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃

       武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

       装备偏向:毁灭陷阱套

       附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

       现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建本帖由湖南一区公会:シ移花宫ヘ冠名发出本帖作者晓÷飞段

求DNF玩战法强压流的感觉:伤害,刷图实用性,加点,装备选择,给力不?

       刷图我给的建议是元素、武神、鳗鱼、、战法、柔道。

       元素和武神前期成型快,CC啊、散件异界啊都能打出伤害,绝对不影响正常刷副本,后期成型后,元素是非常恐怖的。武神需要仔细联系柔化,并且要有一定的投入,如高强武器、魂链、骨戒,以提升最大输出。

       鳗鱼2觉后相当给力,排在武神前面是因为如果你没有弹幕、鱼王、镇魂武器的话,伤害其实发挥的很少,鳗鱼爆发高,但力量成长低,所以面板和无视相当重要,这就需要你花大量的时间去做异界、做金魂,前期也是12武器不离手,后期还要弄高属强,做地灵,所以没一定时间和资金的话,不建议玩鳗鱼。

       魔法流日常搬砖速度超快,主输出需要异界高强,物理流地雷兵虽然控制一流,但是爆发不足,所以并不是异界提升最大的职业。

       至于战法,我只能说球法异界,矛法烧钱,什么都要,看上去面板随随便便就上万,但是却什么都需要,属强、物攻、力量、红字、SS,怎么豪怎么玩......不过说实在的,伤害也非常高,如果操作够,有资金的话可以试一试。

       柔道就是异界套,没异界就不要玩了。

       PK的建议是:鳗鱼、元素、战法、柔道、武神、

       鳗鱼第一的原因是没那么多非常令人发指的高难操作,并且伤害很均衡,容易压制并起手,前期学好腕扫和浮空连,后期学扫地和角落手炮,CC可以轻松上1600。

       元素用好三招:雷旋、冰强、天雷。元素还是非常看重伤害的,因为近身就那几招,她不是远程伤害最厉害的职业,但却是最让人头疼恶心的职业,需要超高的三速和一些跑位意识。

       战法考验手速和意识,起手的也只有错位天机,并且还是全职业中唯一z技能不是霸体的,所以要求的操作不是一般的高,不仅要回浮空连,还要会扫地连,适当的伪连,总之很难不过也很厉害,越打越快,越打越疼。

       柔道的厉害之处就是全职业最牛掰的破伏蹲,基础连招不难,用好金刚碎、回旋踢是重点。

       武神的打法很多变,但是连招没那么多变,柔化可以直接打出保护,起手的方式也有很多,难得就是很容易在收招时候被起手,所以同蓝拳一样,需要非常多的实战经验,对不同职业有不同的理解。

       伤不起,伤害、防御其实都不错,但是被抓以后就只能认打,所以现在遇到的总是飞来飞去或者闪地保护自己,然后从中抓对手破绽,这种打法很稳妥,不过也有很多职业对此不感冒,比如利用反击技能或霸体强攻。如何有效进攻并高效使用冰雷是一个大问题,另外远程骚扰、平推能力强,但是却有空子容易钻,收招很慢。

dnf战法与魔道那个爽?主刷图

       我有

       我的就是压制性的

       把十字

       和小崩点满。

       小崩范围很大的刷图PK很给力。银落满咯

       裂波斩出强制

       怒气也强制。格挡出强制。拿太刀最好流星

       砍起来范围大。

       暴走满的

       不解释,

       被动觉醒满

       不解释。

       建议可以采纳。实在不懂我可以把我的加点截给你看看

DNF元素和战法刷图,PK综合起来哪个强点?

       魔道强一些,没有什么好纠结的,远程范围大大招种类多伤害足,保命能力也强。

       而战法。较高的难度,而且打出伤害需要次数,也就是对走位,技能和各种操作都要比较强才行,而且矛法吃骨戒,很贵,球法难度更高而且手不是很长,由于SP原因又比较脆。

       至于装备。DNF没职业裸装就很牛叉,也没职业神豪没伤害。如果只是普通游戏还是魔道比较推荐。

       恰巧我俩个都玩过:刷图:元素是强过战法,但元素对跑位要求更好,而且元素持续性没战法强(也就是元素没蓝就完全废了),在一个就是生存能力,在高等图战法生存能力远强过元素,所以可以说元素偏向于舍守提攻类,而战法是攻守结合类,顺便说句,我五十五职业套五十五紫色武器无强化一样单刷天界外围和东门!

       至于打架,元素对装备要求高于战法,如果元素没有高自动,对于某些霸体近战来说他们会虐你虐得很开心,还有就是释放的问题!打架战法对走位也很有讲究,天击的V字轨迹及各种炫纹和技能的衔接,强的战法可以把人抓到后连死,各种破保护!

       今天关于“dnf战法刷图强吗”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。